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      1. 原畫(huà)崗位職責(zé)

        時(shí)間:2022-11-14 12:42:24 崗位職責(zé) 我要投稿

        原畫(huà)崗位職責(zé)

          隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,需要使用崗位職責(zé)的場(chǎng)合越來(lái)越多,崗位職責(zé)具有提高內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)活力,更好地發(fā)現(xiàn)和使用人才的作用。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的原畫(huà)崗位職責(zé),希望能夠幫助到大家。

        原畫(huà)崗位職責(zé)

        原畫(huà)崗位職責(zé)1

          1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)片中角色/場(chǎng)景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;

          2.擅長(zhǎng)運(yùn)用繪畫(huà)表現(xiàn)元素與場(chǎng)景氣氛;

          3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來(lái)表現(xiàn)畫(huà)面主題;

          4.對(duì)色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的`能力;對(duì)色彩有一定的敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;

          5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫(huà)設(shè)計(jì);

        原畫(huà)崗位職責(zé)2

          1、參與游戲界面視覺(jué)創(chuàng)意、風(fēng)格策劃與計(jì);

          2、承擔(dān)游戲項(xiàng)目中的人物原畫(huà)、插畫(huà)和圖標(biāo)繪制相關(guān)工作;

          3、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的.實(shí)現(xiàn),保證涉及品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;

          4、寫(xiě)實(shí)類(lèi)仙俠國(guó)風(fēng)的風(fēng)格擅長(zhǎng)者優(yōu)先;

        原畫(huà)崗位職責(zé)3

          1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的.設(shè)定

          2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

          3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

          4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

        原畫(huà)崗位職責(zé)4

          1.配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)規(guī)范模板文檔;

          2.負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)計(jì)和場(chǎng)景中涉及的物件、道具等原畫(huà)設(shè)計(jì);

          3.參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的'場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

          4.主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,保證最終的成品表現(xiàn);

          5.配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調(diào)整方向;

          6.積累和共享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

        原畫(huà)崗位職責(zé)5

          1. 負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫(huà)設(shè)定或場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)

          2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的'刻畫(huà)能力,精致度有保證

          3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路

          4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

          5. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

        原畫(huà)崗位職責(zé)6

          1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

          2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

          3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

          4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的`溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

        原畫(huà)崗位職責(zé)7

          1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色服裝的原畫(huà)設(shè)定、場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)以及分鏡圖的設(shè)計(jì)制作的整體把控。

          2. 能獨(dú)立的完成多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,保證游戲風(fēng)格的統(tǒng)一性,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫(huà)能力,精致度有保證

          3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨(dú)立從構(gòu)思到上色完成設(shè)定,并給予團(tuán)隊(duì)內(nèi)部原畫(huà)師設(shè)計(jì)方向以及繪畫(huà)上的指導(dǎo),需要有站在項(xiàng)目的.角度上提出建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路的能力。

          4. 具有較強(qiáng)的宏觀把控性,合理高效的為原畫(huà)團(tuán)隊(duì)人員安排任務(wù)并審核把控。擁有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)管理能力,在原畫(huà)組內(nèi)部高效協(xié)作的情況下,帶領(lǐng)原畫(huà)團(tuán)隊(duì)與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。

          5. 根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度跟進(jìn)以及驗(yàn)收外包,并管理原畫(huà)組員工

          6. 項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對(duì)手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對(duì)服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮

        原畫(huà)崗位職責(zé)8

          1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

          2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的'設(shè)計(jì)

          3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

          4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

        原畫(huà)崗位職責(zé)9

          1. 負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)裝備、怪物等的設(shè)定

          2. 配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的圖標(biāo)等相關(guān)的設(shè)計(jì)

          3. 根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與后期與動(dòng)畫(huà)人員的溝通調(diào)整

          4. 與策劃、程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的.溝通,保障設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

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