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場景原畫崗位職責
在社會一步步向前發展的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。到底應如何制定崗位職責呢?以下是小編整理的場景原畫崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
場景原畫崗位職責1
職責描述:
為日漫風3D回合游戲設計3D場景概念原畫。
崗位職責:
1、塑造游戲世界觀,出場景概念原畫。
2、為3D場景提供概念原畫。
任職要求:
1、熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗。
2、對二次元文化有一定了解,對崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風游戲有游玩經驗。
3、1年以上2D場景設計經驗,有完整端游或手游研發經驗者優先,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳。
4、對于場景風格,氣氛,品質有整體的把控能力,熟知場景畫面的.主次分配。
5、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成。
6、有較強的責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標。
7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中。
場景原畫崗位職責2
工作職責:
具體工作包括但不限于:
1、和團隊一起,開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲;
2、設計游戲內的場景。
任職資格:
1、3年以上相關工作經驗;
2、扎實的美術基礎,熟悉場景透視,設計能力強,熟練使用photoshop及數位板;
3、良好的'溝通表達能力。
場景原畫崗位職責3
1、根據游戲項目整體風格,把握游戲項目的場景設定質量以及場景整體效果;
2、統籌規劃場景的`布局、制作,負責各類細分場景、道具等的原畫設計,把控整體場景設計的進度和質量;
3、制定和完善項目場景設定的制作規范,梳理制作流程,保證場景工作順利開展;
4、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。
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