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游戲客戶端工程師崗位職責
在日新月異的現代社會中,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是組織考核的依據。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編收集整理的游戲客戶端工程師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲客戶端工程師崗位職責1
崗位職責:
1、負責3D手游客戶端邏輯開發;
2、負責unity3D項目開發并制作程序編程規范;
3、使用unity3D開發場景及各項交互功能;
4、負責IOS平臺的SDK接入工作。
任職要求:
1、統招本科及以上學歷,計算機相關專業,2年及以上使用unity3D開發游戲經驗;
2、了解unity3D的shaderlab語言和物理引擎,熟悉3D圖形學;
3、精通unity3D游戲引擎和3D動畫方面的.知識;
4、有戰略戰斗類游戲的戰斗核心系統設計經驗;
5、有包括IOS平臺的性能優化及SDK對接相關經驗;
6、有手機游戲上線的完整經歷優先;
7、具備良好的英文讀寫能力優先;
8、熟悉各種設計模式及游戲AI開發的優先。
游戲客戶端工程師崗位職責2
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發;
2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、保證Gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效
4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;
5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;
2、計算機及相關專業本科以上學歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎;
3、良好的3D圖形學基礎,熟悉Unity3D引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;
4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
5、有責任感,有良好的'溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
游戲客戶端工程師崗位職責3
崗位職責:
1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。
2.高效的進行客戶端游戲邏輯、UI和動畫的開發。
3.對客戶端開發有深入的'理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。
4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。
任職資格:
1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。
2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。
4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。
5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。
6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。
游戲客戶端工程師崗位職責4
公司產品方向是制作中輕度精品休閑游戲。目前已經有多款產品被蘋果和谷歌全球推薦。
1.熟練c/c++開發語言
2.進行游戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作
4.有Cocos2d-X開發經驗,及使用CocosStudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的'使用設計模式優先;
3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
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