客戶端工程師崗位職責18篇
在充滿活力,日益開放的今天,越來越多人會接觸到崗位職責,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發生的工作扯皮現象。擬起崗位職責來就毫無頭緒?下面是小編為大家收集的客戶端工程師崗位職責,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
客戶端工程師崗位職責1
職位描述:
1、使用unity3d引擎進行ios/android平臺手機游戲開發;
2、與策劃、美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發所需的各類工具,編輯器等內容的再開發以及調整優化;
4、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。
任職要求:
1、計算機及相關專業本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;
2、良好的3d圖形學基礎,有兩年以上unity3d的手游開發經驗,熟悉unity3d引擎架構設計;
3、良好的`邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。
客戶端工程師崗位職責2
崗位職責:
1、負責學習平臺的新聞資訊、短視頻、長視頻、直播、強國號、訂閱、社區、推送等客戶端研發工作;
2、參與整體項目計劃制定,項目需求分析,跟蹤項目進度,評估項目風險,對產品及運營需求進行技術方案設計、實現與持續優化;
3、對業務目標及技術目標的達成負責,對問題快速響應,利用工程化的手段提高研發效率、質量;
任職要求:
1、計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固,2年以上工作經驗;
2、精通ios客戶端開發;有豐富的`客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔app級別的架構設計,并主導大型項目研發;
3、精通ios操作系統特性和內部運行機制,精通ui開發,熟練各種ui組件并了解其原理;
4、精通ios調試工具和方法,可以應付iosandroid復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗,有性能優化經驗者優先;
5、有較好的邏輯思維能力,較強的抽象、概括、總結能力;
6、有較好的溝通交流能力,善于主動思考和行動,樂于解決具有挑戰性的問題,對待技術有強烈興趣;
7、熱愛技術,工作認真、嚴謹,具備較強的學習能力和責任心,能自我激勵,善于溝通與團隊協作;
8、有互聯網工作經驗者優先考慮;
9、有內容產品的客戶端開發經驗者優先,有視頻技術開發經驗者優先;
客戶端工程師崗位職責3
職位描述:
1、負責公司pc客戶端產品的研發工作;
2、負責技術方案調研和技術選型;
3、對線上產品的持續優化和迭代,更好的滿足業務需求。
任職要求:
1、統招本科及以上學歷,計算機、通信等相關專業者優先;
2、3年以上相關開發經驗;
3、有扎實的c/c++編程基礎和編碼品位,有良好的.數據結構和算法基礎;
4、熟悉完整的windows和macos桌面應用程序,熟悉性能調優;
5、熟悉多進程、多線程、網絡通信、文件管理等技能;
6、具有良好的業務抽象和業務建模能力;
7、有良好的團隊溝通和協作能力,有良好的責任心;
8、有良好的自驅力和學習能力;
9、有qt開發經驗優先;
10、有音視頻流媒體和音視頻采集編解碼等相關經驗優先。
客戶端工程師崗位職責4
職位描述:
負責游戲客戶端的設計和開發;
負責游戲客戶端的`調優。
任職要求:
熟悉c++、熟練使用python,有unity3d/cocosui使用經歷者優先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開發與工作壓力。
客戶端工程師崗位職責5
職位描述:
1、日本大ip項目,運用unity3d開發游戲;
2、分析項目需求,制定工作計劃;
3、能獨立完成程序邏輯的`設計和開發;
4、負責unity3d引擎的調優及擴展開發;
5、與團隊人員能良好溝通,協同解決各類開發中的問題。
任職要求:
1、熟悉2d及3d游戲開發流程,具有完整商業游戲項目開發和發布經驗;
2、具有2年以上unity3d游戲開發經驗,熟悉引擎架構設計及插件應用與開發;
3、精通c#,熟悉shader編程,掌握網絡通訊、渲染、物理特性原理及相關數學知識;
4、具有良好的編程風格和版本管理能力,能夠獨立解決開發中遇到的技術難題;
5、熱愛游戲制作,具有團隊協作精神和快速執行力,能夠積極面對項目壓力;
6、熟悉二次元日系手游者優先。
客戶端工程師崗位職責6
職位描述:
1、負責云存儲產品客戶端的架構設計,開發,實現;
2、負責與產品、服務端、設計團隊溝通協作存儲產品的交互方案;
3、負責把控客戶端的產品質量和長期規劃。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業,2年以上桌面客戶端開發經驗;
2、熟練掌握數據結構和算法,以及操作系統相關內容,包括網絡通信,ui,多線程等;
3、具備在客戶端上的.網絡io,文件io,文件系統相關開發經驗,以及http,websocket等網絡通信;
4、有客戶端同步盤的項目經驗者優先;
5、積極樂觀,責任心強,工作認真細致,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協作能力。
客戶端工程師崗位職責7
C++游戲客戶端程序員主要職責:
1、客戶端邏輯功能模塊編碼工作
2、客戶端界面UI模塊編碼工作
3、客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1、熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺
2、熟悉任何引擎者優先
3、熟悉lua或python者優先
4、有游戲UI相關開發經驗者優先
5、需要有參與過DOTA類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類MMORPG項目開發經驗的
6、對游戲開發有一定熱情
客戶端工程師崗位職責8
職位描述:
1、基于chromiumnet的手機端網絡庫的二次開發;
任職要求:
1、熟練掌握c++開發,熟悉native錯誤定位;
2、熟悉tcp/ip,熟悉http/http協議;
3、具有高穩定性,高可靠性,大規模基礎模塊開發經驗;
4、至少熟悉ios、android一端的開發經驗;
5、有native層適配經驗者優先,具有調優經驗的優先;
6、熟悉app加密,網絡加密方式者優先;
7、具有良好的'團隊合作精神,對技術有強烈的內驅力和好奇心。
客戶端工程師崗位職責9
職位職責:
1.負責手游客戶端系統功能開發、優化、維護;
2.參與客戶端架構(ui項)的設計及優化;
3.參與研發流程的優化。
任職要求:
1.具有一款游戲引擎(3d優先)的一年以上的使用經驗;
2.熟悉c/ c++,熟悉一門腳本語言;
3.積極主動,善于解決問題,勇于創新,具備良好的團隊意識和溝通能力;
4.較強的.編程能力,良好的編程習慣;
5.具備mmorpg開發經驗優先;
6.具備安卓(android studio)/蘋果(xcode)環境開發經驗優先;
7.有渠道sdk接入經驗者優先。
客戶端工程師崗位職責10
職位描述:
1、負責開發游戲客戶端的相關功能;
2、優化游戲客戶端程序。
任職要求:
1、具有一款完整項目的開發經驗;
2、扎實的c/c++語言基礎,熟練掌握c#語言,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力;
3、有基本的'3d圖形學知識;
4、具有完整的商業項目開發經歷;
5、良好的英文閱讀能力,能夠直接閱讀英文技術資料。
客戶端工程師崗位職責11
1、負責手機游戲客戶端程序的架構、客戶端邏輯的開發和維護;
2、配合策劃,美術等各部門工作,保證游戲開發的正常進行,有良好的溝通能力;
3、幫助團隊解決游戲客戶端開發遇到的問題;
崗位要求:
1、計算機及相關專業,大專以上學歷;
2、五年以上的游戲客戶端工作經驗,精通C#或C++,熟練掌握數據結構和算法;
3、熟悉3D游戲客戶端整體架構,并能獨立開發實現游戲邏輯,熟悉一種商業引擎;
4、熟練掌握lua或xlua,了解shader和骨骼動畫,了解3D游戲的性能優化、內存優化
5、了解TCP/IP協議的socket開發;
6、了解Object-C和IOS平臺開發
優先考慮:
1.具有成功產品的`開發經驗;
2.有Unity3D工具熟練經驗;
3.了解ios或andriod平臺的產品開發和發布流程;
知識技能
1.有較強的技術功底,深入理解oo思想,對算法和數據結構有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架構設計
3.熟悉Unity3d常用插件,對NGUI底層有深入了解
4.精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的動畫原理,熟悉unity中的2d動畫解決方案,最好有動作游戲的開發經驗
6.掌握3D性能瓶頸的分析方法。具有對復雜場景進行效率分析和優化的能力及相關經驗
客戶端工程師崗位職責12
職位描述:
1、參與支持頭條系所有短視頻以及相機類app的跨平臺sdk相關功能研發;
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發;
3、參與國內、海外市場適配和體驗優化。
任職要求:
1、至少熟悉android or ios一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉opengl、c/c++者優先,有跨平臺開發經驗者優先;
3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的.性能優化經驗者優先;
4、有camera優化經驗者優先;
5、有海外市場適配和優化經驗者優先;
6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優先;
7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。
客戶端工程師崗位職責13
開發工程師(交易客戶端)職位描述:
1、設計、開發量化交易系統平臺客戶端;
2、與服務端工程師協作,完成數據交互和動態信息展現。
職位要求:
1、精通c+ 開發語言,至少2年以上c+開發經驗;
2、熟悉c+ winform編程和界面框架,具有devexpress、dotnetbar組件開發經驗優先;
3、熟悉多線程編碼;
4、熟悉tcp/ip和udp協議網絡通信程序開發,有socket開發經驗者優先;
5、熱愛程序開發,具有良好的自學能力和合作能力;
6、熟悉證券、期貨行業者優先;
客戶端工程師崗位職責14
職位描述:
1、運用客戶端逆向技術挖掘公司產品增長點,提出技術方案并推動落地;
2、進行新技術研究,輸出研究報告,為業務部門提供參考;
3、協助分析公司客戶端產品各種作弊問題,提出解決方案并推動落地。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機或相關專業,1年以上移動端工作經驗;
2、精通android、ios中的至少一種,有良好的'代碼閱讀能力,有相關開發經驗尤佳;
3、對app分析、調試、加固、混淆等比較熟悉;
4、熟悉移動端各類安全相關知識,有真實的分析、解決問題的經驗;
5、有較強的學習和創新能力,有好奇心和熱情做深入研究,具有良好的團隊協作與溝通能力。
客戶端工程師崗位職責15
崗位職責:
1、負責學習平臺的新聞資訊、短視頻、長視頻、直播、強國號、訂閱、社區、推送等客戶端研發工作;
2、參與整體項目計劃制定,項目需求分析,跟蹤項目進度,評估項目風險,對產品及運營需求進行技術方案設計、實現與持續優化;
3、對業務目標及技術目標的達成負責,對問題快速響應,利用工程化的手段提高研發效率、質量;
任職要求:
1、計算機相關專業本科及以上學歷,基礎扎實,數據結構,網絡等基礎知識掌握牢固,2年以上工作經驗;
2、精通ios客戶端開發;有豐富的客戶端應用架構經驗,可以獨立承擔app級別的架構設計,并主導大型項目研發;
3、精通ios操作系統特性和內部運行機制,精通ui開發,熟練各種ui組件并了解其原理;
4、精通ios調試工具和方法,可以應付iosandroid復雜問題,具備良好的分析解決問題能力,有技術難題攻關經驗,有性能優化經驗者優先;
5、有較好的邏輯思維能力,較強的抽象、概括、總結能力;
6、有較好的溝通交流能力,善于主動思考和行動,樂于解決具有挑戰性的'問題,對待技術有強烈興趣;
7、熱愛技術,工作認真、嚴謹,具備較強的學習能力和責任心,能自我激勵,善于溝通與團隊協作;
8、有互聯網工作經驗者優先考慮;
9、有內容產品的客戶端開發經驗者優先,有視頻技術開發經驗者優先;
客戶端工程師崗位職責16
崗位職責:
1、負責安卓系統的應用軟件的架構設計、開發實現;
2、參與需求的討論及分析,分解功能模塊;
3、根據研發規范和項目流程編寫相關的技術文檔;
崗位要求:
1、精通java,了解html5、json等網絡技術具有良好的'計算機軟件基礎(數據結構算法,java語言,設計模式);
2、有2年以上安卓app及平臺開發經驗,,熟練使用eclipse、android ndk或sdk等開發工具進行開發,了解android框架api,熟悉launcher,熟悉交互設計,至少參與開發過一個完整的安卓平臺應用項目。具有安防監控網絡攝像機、流媒體客戶端開發經驗者優先,同時具備安卓及ios平臺開發能力者更佳;
3、遵循軟件開發流程,注重客戶操作體驗,根據開發計劃能夠獨立的進行應用及人機界面軟件模塊的設計和編碼實;
4)正規大學本科以上畢業,有良好的的計算機網絡及操作系統基礎
5)人品端正,對工作充滿激情,學習能力強,有強烈的責任感與進取心,具備團隊合作精神,良好的溝通能力,能承受較大的工作壓力;
客戶端工程師崗位職責17
職位描述:
1、參與支持字節跳動短視頻以及相機類app的.跨平臺sdk相關功能研發;
2、參與錄制、視頻編輯、特效處理、編解碼等核心功能模塊的研發;
3、參與國內、海外市場適配和體驗優化。
任職要求:
1、至少熟悉android or ios一端音視頻采集錄制編輯流程;
2、熟悉opengl、c/c++者優先,有跨平臺開發經驗者優先;
3、對性能精益求精,有移動端cpu / gpu結合的性能優化經驗者優先;
4、有camera優化經驗者優先;
5、有海外市場適配和優化經驗者優先;
6、熟悉ffmpeg、webrtc、gpuimage等開源多媒體框架者優先;
7、對多媒體開發興趣濃厚,學習和溝通能力者優先。
客戶端工程師崗位職責18
職位描述:
1.負責游戲客戶端模塊的設計和開發;
2.負責游戲客戶端的調優;
3.協助組員實現新玩法需求
任職要求:
1.熟練掌握c++及python;
2.有cocos2d-x相關經驗者優先;
3.具備良好的編程能力和編程習慣,熟練掌握常用數據結構及算法;
4.善于溝通,具備良好的`團隊合作精神,樂于學習,能夠承受一定強度的工作壓力。
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