客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)
在不斷進(jìn)步的社會(huì)中,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是一個(gè)具象化的工作描述,可將其歸類于不同職位類型范疇。崗位職責(zé)到底怎么制定才合適呢?以下是小編幫大家整理的客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)1
職位描述:
負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;
良好的編程能力和編程習(xí)慣,對(duì)設(shè)計(jì)模式有一定理解;
熱愛(ài)游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力;
具備良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力;
能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開(kāi)發(fā)與工作壓力。
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職位描述:
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
2、良好的.3D圖形學(xué)基礎(chǔ),有兩年以上unity3d的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
4、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情。
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職位描述:
1、熟悉使用游戲引擎進(jìn)行iOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;
3、研發(fā)所需的各類工具,編輯器等內(nèi)容的再開(kāi)發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
4、產(chǎn)品國(guó)際化相關(guān)工作;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,5年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);3年以上C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2、有C、C++、Java語(yǔ)言編程基礎(chǔ);
3、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力
4、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神
5、能承受一定的工作壓力,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿熱情
6、有產(chǎn)品本地化或國(guó)際化工作經(jīng)驗(yàn)
7、有游戲引擎開(kāi)發(fā)/圖形學(xué)/shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
客戶端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)4
職位描述:
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu);
3、協(xié)助組員實(shí)現(xiàn)新玩法需求
任職要求:
任職要求:
1、熟練掌握C++及Python;
2、有Cocos2d—x相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、具備良好的編程能力和編程習(xí)慣,熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法;
4、善于溝通,具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,樂(lè)于學(xué)習(xí),能夠承受一定強(qiáng)度的工作壓力。
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