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      2. 羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

        時(shí)間:2024-07-31 14:26:44 林強(qiáng) 羽毛球 我要投稿
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        羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

          羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng)。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打,及新興的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成。一支球拍的長(zhǎng)度不超過(guò)680毫米,其中球拍柄與球拍桿長(zhǎng)度不超過(guò)41厘米,拍框長(zhǎng)度為28厘米,寬為23厘米,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,球拍的發(fā)展向著重量更輕、拍框更硬、拍桿彈性更好的方向發(fā)展。下面是小編為大家整理的羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則,歡迎閱讀與收藏。

        羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

          單打:

          每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果比分打成20比20,獲勝一方需超過(guò)對(duì)手2分才算取勝;如果打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。首局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中率先發(fā)球。當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方將休息1分鐘,兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。

          當(dāng)發(fā)球選手得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方選手均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

          雙打:

          改雙發(fā)球權(quán)為單發(fā)球權(quán),后發(fā)球線保留。比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球選手必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。

          第一局比賽結(jié)束時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。若局?jǐn)?shù)為1比1時(shí),在第三局比賽開(kāi)始前,雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。

          挑邊

          賽前,采用挑邊的方法(拋硬幣)來(lái)決定發(fā)球方和場(chǎng)區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)半場(chǎng)區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。

          計(jì)分方法

          第29屆奧運(yùn)會(huì)也將采用每局二十一分的賽制。二十一分的賽制對(duì)于提高運(yùn)動(dòng)員的積極性、減少運(yùn)動(dòng)員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢(shì)。

          世界羽聯(lián)21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過(guò)30分。每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過(guò)對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中先發(fā)球。

          站位方式

          雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

          雙打比賽無(wú)論是在開(kāi)始還是在賽中,皆為單發(fā)球權(quán),也就是說(shuō)每次一方只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時(shí),則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時(shí),則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

          雙打比賽只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉�,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對(duì)方。運(yùn)動(dòng)員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

          專業(yè)術(shù)語(yǔ)

          高遠(yuǎn)球

          用較高的弧線把球擊到對(duì)方底線附近,以削弱對(duì)方的進(jìn)攻威力,消耗對(duì)方的體力。

          吊球

          把對(duì)方擊來(lái)的球,從后場(chǎng)輕巧地還擊到對(duì)方網(wǎng)前地區(qū),叫吊球。它是調(diào)動(dòng)對(duì)方,打亂 對(duì)方陣腳、配合戰(zhàn)術(shù)的一種擊球技術(shù)。

          殺球

          是把對(duì)方打過(guò)來(lái)的高球,盡量在高的擊球點(diǎn)上用力扣壓下去。這種球力量大、速度快,主要包括正手殺球、反手殺球和繞頭殺球3種技術(shù)。

          放網(wǎng)前球

          是將對(duì)方的吊球或網(wǎng)前球,用球拍輕輕一托,使球一過(guò)網(wǎng)頂就朝下墜落。

          搓球:是放網(wǎng)前球技術(shù)的一種發(fā)展。擊球點(diǎn)大約與肩同高時(shí),利用"搓"、"切"、"挑"的動(dòng)作,摩擦球托底部,使球改變?cè)诳罩械恼_\(yùn)行軌道,產(chǎn)生沿橫軸翻滾或縱軸旋轉(zhuǎn)越過(guò)網(wǎng)頂。

          推球

          是與網(wǎng)前假動(dòng)作相配合,在引誘對(duì)手上網(wǎng)時(shí),突然將球快速推到后場(chǎng)底角。

          鉤球

          是在網(wǎng)前回?fù)魧?duì)角線的球。它和搓球、推球結(jié)合起來(lái)運(yùn)用,常能達(dá)到聲東擊西的效果。

          撲球

          是雙打中常用的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù)。當(dāng)對(duì)方發(fā)網(wǎng)前球或回?fù)艟W(wǎng)前球,球越過(guò)網(wǎng)頂時(shí),弧度較高,即迅速上步在網(wǎng)前舉拍撲殺。

          挑高球

          是把對(duì)方擊來(lái)的吊球或網(wǎng)前球挑高,回?fù)舻綄?duì)方后場(chǎng)去。這是在比較被動(dòng)的情況下,采取的一項(xiàng)防守性技術(shù)。

          抽球

          是擊球平飛過(guò)網(wǎng)的一種打法。抽擊時(shí),擊球點(diǎn)在肩部以下的兩側(cè),是下手擊球速度較快的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù),常用于雙打。

          接殺球

          是轉(zhuǎn)守為攻的打法,分為擋網(wǎng)前球,抽后場(chǎng)球和挑高球。

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            羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

              羽毛球是一項(xiàng)室內(nèi)、室外都可以進(jìn)行的體育運(yùn)動(dòng)。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打,及新興的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成。一支球拍的長(zhǎng)度不超過(guò)680毫米,其中球拍柄與球拍桿長(zhǎng)度不超過(guò)41厘米,拍框長(zhǎng)度為28厘米,寬為23厘米,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,球拍的發(fā)展向著重量更輕、拍框更硬、拍桿彈性更好的方向發(fā)展。下面是小編為大家整理的羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則,歡迎閱讀與收藏。

            羽毛球奧運(yùn)會(huì)規(guī)則

              單打:

              每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,率先得到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果比分打成20比20,獲勝一方需超過(guò)對(duì)手2分才算取勝;如果打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝。首局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中率先發(fā)球。當(dāng)一方在比賽中得到11分后,雙方將休息1分鐘,兩局比賽之間的休息時(shí)間為2分鐘。

              當(dāng)發(fā)球選手得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方選手均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

              雙打:

              改雙發(fā)球權(quán)為單發(fā)球權(quán),后發(fā)球線保留。比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球選手必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。

              第一局比賽結(jié)束時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。若局?jǐn)?shù)為1比1時(shí),在第三局比賽開(kāi)始前,雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。在第三局比賽中,領(lǐng)先一方比分達(dá)到11分時(shí),雙方應(yīng)交換場(chǎng)地。

              挑邊

              賽前,采用挑邊的方法(拋硬幣)來(lái)決定發(fā)球方和場(chǎng)區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)半場(chǎng)區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。

              計(jì)分方法

              第29屆奧運(yùn)會(huì)也將采用每局二十一分的賽制。二十一分的賽制對(duì)于提高運(yùn)動(dòng)員的積極性、減少運(yùn)動(dòng)員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢(shì)。

              世界羽聯(lián)21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過(guò)30分。每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過(guò)對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來(lái)的一局比賽中先發(fā)球。

              站位方式

              雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

              雙打比賽無(wú)論是在開(kāi)始還是在賽中,皆為單發(fā)球權(quán),也就是說(shuō)每次一方只有一次發(fā)球權(quán)。發(fā)球方失誤不僅丟失發(fā)球權(quán)也將丟失1分,如果這時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為奇數(shù)時(shí),則必須是位于左發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球,如果此時(shí)得發(fā)球權(quán)的一方得分為偶數(shù)時(shí),則必須是位于右發(fā)球區(qū)的選手發(fā)球。

              雙打比賽只有接發(fā)球隊(duì)員才能接發(fā)球,若其同伴接發(fā)球或被球觸及則“違例”,判發(fā)球方得分,當(dāng)發(fā)球被回?fù)艉�,球可由二人中任一人擊回,不得連擊,如此往返直至死球。雙打比賽發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員必須站在規(guī)定的發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,他們的同伴站位可以不受限制,但不得妨礙對(duì)方。運(yùn)動(dòng)員發(fā)球和接發(fā)球順序有誤,已得比分有效,糾正方位或順序。

              專業(yè)術(shù)語(yǔ)

              高遠(yuǎn)球

              用較高的弧線把球擊到對(duì)方底線附近,以削弱對(duì)方的進(jìn)攻威力,消耗對(duì)方的體力。

              吊球

              把對(duì)方擊來(lái)的球,從后場(chǎng)輕巧地還擊到對(duì)方網(wǎng)前地區(qū),叫吊球。它是調(diào)動(dòng)對(duì)方,打亂 對(duì)方陣腳、配合戰(zhàn)術(shù)的一種擊球技術(shù)。

              殺球

              是把對(duì)方打過(guò)來(lái)的高球,盡量在高的擊球點(diǎn)上用力扣壓下去。這種球力量大、速度快,主要包括正手殺球、反手殺球和繞頭殺球3種技術(shù)。

              放網(wǎng)前球

              是將對(duì)方的吊球或網(wǎng)前球,用球拍輕輕一托,使球一過(guò)網(wǎng)頂就朝下墜落。

              搓球:是放網(wǎng)前球技術(shù)的一種發(fā)展。擊球點(diǎn)大約與肩同高時(shí),利用"搓"、"切"、"挑"的動(dòng)作,摩擦球托底部,使球改變?cè)诳罩械恼_\(yùn)行軌道,產(chǎn)生沿橫軸翻滾或縱軸旋轉(zhuǎn)越過(guò)網(wǎng)頂。

              推球

              是與網(wǎng)前假動(dòng)作相配合,在引誘對(duì)手上網(wǎng)時(shí),突然將球快速推到后場(chǎng)底角。

              鉤球

              是在網(wǎng)前回?fù)魧?duì)角線的球。它和搓球、推球結(jié)合起來(lái)運(yùn)用,常能達(dá)到聲東擊西的效果。

              撲球

              是雙打中常用的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù)。當(dāng)對(duì)方發(fā)網(wǎng)前球或回?fù)艟W(wǎng)前球,球越過(guò)網(wǎng)頂時(shí),弧度較高,即迅速上步在網(wǎng)前舉拍撲殺。

              挑高球

              是把對(duì)方擊來(lái)的吊球或網(wǎng)前球挑高,回?fù)舻綄?duì)方后場(chǎng)去。這是在比較被動(dòng)的情況下,采取的一項(xiàng)防守性技術(shù)。

              抽球

              是擊球平飛過(guò)網(wǎng)的一種打法。抽擊時(shí),擊球點(diǎn)在肩部以下的兩側(cè),是下手擊球速度較快的一項(xiàng)進(jìn)攻技術(shù),常用于雙打。

              接殺球

              是轉(zhuǎn)守為攻的打法,分為擋網(wǎng)前球,抽后場(chǎng)球和挑高球。