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歡樂狼人殺游戲規(guī)則
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。通常的版本需要8-18人參與。下面我們一起來看看歡樂狼人殺游戲規(guī)則吧~
狼人殺游戲的機(jī)制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向于競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營,狼人和好人;好人方以投票為手段投死狼人獲取最后勝利,狼人陣營隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
游戲目標(biāo)
村民的目標(biāo):白天的時候處決所有的狼人。
狼人的目標(biāo):黑夜的時候殺死所有的村民。
角色介紹:
狼人陣營(1-4人):
狼人:即是殺手,每晚將殺死一個平民?梢赃x擇不殺人,當(dāng)晚為平安夜。狼人可以在白天的任何時候選擇自爆,自爆后該名狼人離場,沒有遺言,其他玩家立即結(jié)束發(fā)言,游戲跳過投票階段,直接進(jìn)入黑夜。
白狼王:作為狼人領(lǐng)袖,可以在白天自爆,帶走一個平民或神民。
平民陣營(多人):
普通平民(若干):普通平民沒有任何特殊功能,但是當(dāng)他們?nèi)克劳龊笃矫耜嚑I就輸了(屠邊局)。
平民陣營-神民
預(yù)言家(1人):預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個人的真實(shí)身份,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
警長(1人):警長將在第一個白天被全體玩家投票選出。警長為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長一旦選出,不可以被拒絕。警長是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時他可以決定選哪一個,也可以不選擇。如果警長死了,他臨死前可以指定繼任者,或撕毀徽章(不要真的撕)。警長在發(fā)言時永遠(yuǎn)最后一個發(fā)言。
女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當(dāng)晚救回一個被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。女巫在無守衛(wèi)局可以自救,女巫在有守衛(wèi)局不可以自救。女巫在使用出解藥后的回合,不在獲得狼人的殺人信息。女巫在不能自救的情況下可以使用毒藥。如果女巫救的人處于守衛(wèi)的守護(hù)狀態(tài),則該名玩家依舊死亡。
獵人(1人):當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被平民無辜票死后,他可以向任意一個活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時,不能開槍射殺人。
白癡(1人):白癡平時與普通平民無異,但當(dāng)他被平民票死的時候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。
以下為平民角色在通常游戲中很少設(shè)計(jì)出現(xiàn),介紹一下供大家了解。
守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個人,這個人不會被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。
長老(1人):長老在第一次受到狼人襲擊時,并不會死亡。只有在被狼人第二次襲擊時,長老才會被殺害。不過,注意,如果長老是被平民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個莫大的教訓(xùn),所有平民(除狼之外的其他角色)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當(dāng)兩個相愛的人其中一個被票死、殺死、毒死或射死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。
特殊:如果兩個戀人中一個是平民(神民或普通平民),一個是狼人,他們的戀情即為“人狼戀”,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>
小女孩(1人):每個晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可必須立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無效,因?yàn)橐煌碇荒軞⒁蝗。小女孩不可以被守衛(wèi)守護(hù)。
替罪羊(1人):白天投票時當(dāng)出現(xiàn)平票時,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。
吹笛者(1人):每個晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、平民)都輸?shù)。這種情況很可能會在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會在兩名戀人之間傳播。
盜賊(1人): 當(dāng)游戲中存在盜賊這個角色時,主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通平民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。
游戲流程:
主持人將身份卡洗混后按照座位順序分發(fā)給每人一張,待所有人確認(rèn)自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人喚醒人物的順序:
1、盜賊(僅第一晚)——進(jìn)行換牌(可不換,但若兩張身份卡都是狼人則必須換)。
2、丘比特(僅第一晚)——讓丘比特指定任意兩人(可以是自己)相愛,由主持人通知相愛的兩個人互相睜眼確認(rèn)對方。
3、情侶(僅第一晚)——相互認(rèn)識,但不可以互看身份卡。
4、守衛(wèi)——指定本晚要守護(hù)的人(可以守護(hù)自己)。
5、預(yù)言家——每晚可以確認(rèn)一個人的真實(shí)身份,需由主持人翻給預(yù)言家看,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。
6、狼人/小女孩——狼人相互認(rèn)識,商量后用手示意殺一人。等主持人說“狼人請殺人”后小女孩才可以偷看,但被發(fā)現(xiàn)則小女孩成為替死鬼。
7、女巫——狼人殺人后,女巫可以選擇使用靈藥救活一人或者使用毒藥毒死一個人,也可以把機(jī)會留到下一輪。靈藥和毒藥都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑兩個人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相確認(rèn)誰被迷惑了。
天亮:
1、競選警長(僅第一天):競選警長的玩家依次發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后由沒有競選警長的玩家投票選出警長。(若此時狼人自爆,則本局游戲沒有徽章)參與警長競選的人可在競選投票前放棄競選,但仍不可以參與投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不測(并不公布身份),死者留出遺言后退場。并且在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與玩家交流。如無死者則為平安夜。
3、公開討論:由警長身邊的人開始依次發(fā)言(絕不可以對話)。玩家從每個人的發(fā)言里面真假難辨的信息中推斷他們的身份。
4、投票處決:主持人倒計(jì)時五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的將被處決。若出現(xiàn)平票,則平票玩家依次再進(jìn)行一輪發(fā)言,發(fā)言結(jié)束后其他玩家再進(jìn)行一次投票,若仍然是平票,則直接進(jìn)入夜晚。
當(dāng)票死者是獵人時,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戲中的任何一個人發(fā)射一顆絕命子彈,這個人必須死(若獵人被女巫毒死或者殉情而死則不可以帶走任何人)。
當(dāng)死者是情侶之一時,另一個也應(yīng)立刻殉情。
當(dāng)死者是警長時,他要確定一個繼任者或撕掉徽章。
主持人宣布天黑,重復(fù)以上過程。
勝利條件:
平民:消滅所有的狼人。
狼人:
屠邊局:殺掉全部平民或神民。(屠邊局盡量有守衛(wèi)參與)
屠城局:殺掉狼人之外的所有人。
特殊情況:
吹笛者:場上所有活著的人都被他施過魔法。
人狼戀:如果兩個戀人一個是平民,一個是狼人,則他們?yōu)椤叭死菓佟保麄兊膽偾榧礊椤叭死菓佟,此時,這兩名玩家和丘比特組成人狼戀陣營,他們須消滅除他們?nèi)送獾乃型婕叶佟?/p>
尊重游戲:主持人盡量保持游戲玩到結(jié)束,不讓玩家根據(jù)“如果現(xiàn)在是某種情況,游戲應(yīng)該結(jié)束了”來推斷上場的形式和玩家的身份。
場外信息:游戲應(yīng)不涉及場外信息,如“誰看了誰,誰睜眼笑了,誰和誰是情侶”等
貼臉玩法:游戲堅(jiān)決抵制貼臉玩法,如“我要是狼我吃屎”“誰是狼啥吃屎”等
這種游戲介紹起來還是很難徹底了解,但知道基本知識后,玩幾局就會很快熟悉,祝大家玩的開心。
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