動漫的設(shè)計與制作
培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,與我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)要求相適應(yīng)的、掌握本專業(yè)必備的科學(xué)文化知識及動漫技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的基本理論和專門知識,具有從事本專業(yè)實際工作的綜合職業(yè)能力和素質(zhì),面向動漫游戲藝術(shù)產(chǎn)業(yè)的一線崗位,從事動漫游戲的原畫設(shè)計、三維建模、動畫設(shè)計等工作的中等應(yīng)用型技術(shù)人才。
專業(yè)方向側(cè)重于培養(yǎng)能夠從事游戲美術(shù)設(shè)計、游戲故事編創(chuàng)、游戲可玩性設(shè)計等工作,具有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和扎實的造型能力,具有較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)新能力和美術(shù)創(chuàng)作實踐能力的高級復(fù)合型人才
在學(xué)習(xí)過程中全面了解與游戲開發(fā)項目有關(guān)的項目策劃、運營管理知識的人才。培養(yǎng)學(xué)生精通游戲開發(fā)過程中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應(yīng)用Photoshop、3dsmax、Maya等工具制作游戲中的角色、道具、場景、動畫和特效、掌握2D美術(shù)設(shè)計和3D游戲設(shè)計的制作技法和理念。能夠勝任游戲開放項目中的多種職位要求的應(yīng)用型專業(yè)人才。
主要課程:動漫美術(shù)基礎(chǔ)、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、 結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練、人物動態(tài)速寫、明暗素描的形體塑造、 Photoshop工具應(yīng)用、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作、Z-Brush模型雕刻、三維動畫、特效設(shè)計、三維動畫項目綜合實訓(xùn)。
就業(yè)方向:畢業(yè)后可在網(wǎng)絡(luò)游戲公司、門戶網(wǎng)站、網(wǎng)絡(luò)動漫、手機(jī)游戲、手機(jī)動漫、移動媒體、廣告?zhèn)髅絾挝、電視臺從事游戲策劃、游戲場景設(shè)計、游戲動畫設(shè)計、游戲角色設(shè)計、網(wǎng)游模型設(shè)計等方面的工作。
學(xué)制學(xué)位:本專業(yè)學(xué)制為兩年,頒發(fā)兩年制?飘厴I(yè)證。
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