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手機(jī)游戲入行必備知識(shí)匯總
隨著時(shí)代的發(fā)展,手游行業(yè)越來(lái)越發(fā)達(dá)。想入手游行業(yè)看這里,yjbys小編為你總結(jié)入行必備知識(shí)。想了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。
手游行業(yè)常見(jiàn)名詞解釋
手游開(kāi)發(fā)商:也叫CP,即Content Provider內(nèi)容提供商的英文首字母縮寫(xiě),顧名思義,就是指制作手游產(chǎn)品的公司或者團(tuán)隊(duì);示酆腿剿咕褪羌兇獾氖钟蜟P。
手游發(fā)行商:即代理或者獨(dú)家代理手游CP開(kāi)發(fā)出來(lái)的手游產(chǎn)品,在部分渠道或者全渠道發(fā)行CP手游產(chǎn)品的公司。
手游渠道:擁有手機(jī)端手游和APP用戶,能夠進(jìn)行手游和APP流量分發(fā)的公司,即可成為渠道。所有可以獲取手游用戶的平臺(tái)都可以稱(chēng)為渠道。
APP: application 的簡(jiǎn)寫(xiě),即應(yīng)用,僅指手機(jī)游戲或者應(yīng)用。游戲也是APP,但通常都分開(kāi)來(lái)說(shuō)。
SDK:Software Development Kit, 即軟件開(kāi)發(fā)工具包,實(shí)際工作中不用這么麻煩和官方的去理解,只要記住,SDK是手游渠道提供的、集成了用戶登錄、充值通道、社區(qū)功能、社交分享功能、數(shù)據(jù)后臺(tái)統(tǒng)計(jì)功能的一個(gè)功能模塊,這個(gè)功能模塊手游CP必須要植入到自己的游戲里,接入SDK后CP和渠道都要對(duì)SDK包進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試通過(guò)才能上線。
包:iOS的APP文件格式為ipa,因?yàn)閕Phone手機(jī)分為越獄和非越獄,越獄的手機(jī)用戶下載的APP文件就是ipa包。安卓系統(tǒng)的文件格式是APK,所以提及安卓游戲或者APP的包,指的就是APK包。
刷量:指CPA渠道制造假量,騙取CP的.推廣費(fèi)用。
扣量:與CPA渠道刷量針?shù)h相對(duì),指的是CP對(duì)于CPA渠道的量進(jìn)行扣除,以此來(lái)減少自己的廣告費(fèi)用。刷量和扣量都是行業(yè)內(nèi)公開(kāi)的秘密。
渠道對(duì)手游的評(píng)級(jí)制度
幾乎所有渠道都采用S、A、B的評(píng)級(jí)方式,S級(jí)是最好的游戲,A和B級(jí)次之,S級(jí)游戲的'標(biāo)準(zhǔn)參考:自然新增注冊(cè)700-1000人/天,7日留存50%,15日留存25%,月付費(fèi)率7%。
A級(jí)游戲參考標(biāo)準(zhǔn):自然新增注冊(cè)500-700人/天,7日留存45%,15日留存20%,月付費(fèi)率5%。
跟商務(wù)相關(guān)的手游運(yùn)營(yíng)術(shù)語(yǔ)
留存率:登陸用戶數(shù)/新增用戶數(shù)*100% ,手游行業(yè)講留存率一般有次日留存、7日留存和15日留存。留存率越高代表游戲越好。
付費(fèi)率:即指游戲付費(fèi)用戶占總用戶的比例,比例越大代表游戲越好。
APRU值:每用戶平均收入,一般來(lái)講,棋類(lèi)游戲和休閑游戲ARPU較低,一般在幾十元,RPG、卡牌等重度游戲APRU值較高,在幾百元左右。
當(dāng)前手游推廣的主流合作方式
聯(lián)運(yùn):即手游CP和手游渠道聯(lián)合運(yùn)營(yíng)一款游戲,手游CP提供產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)和客服,手游渠道提供用戶,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上線運(yùn)營(yíng),雙方按照分成比例進(jìn)行分成。因?yàn)榻尤肓饲赖腟DK,所以數(shù)據(jù)后臺(tái)用的是渠道方的,結(jié)算時(shí)是渠道分錢(qián)給CP。
CPS:按照收益進(jìn)行分成,CPS和聯(lián)運(yùn)都是按照收益進(jìn)行分成,但區(qū)別在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)后臺(tái),結(jié)算時(shí)是CP分錢(qián)給渠道,而聯(lián)運(yùn)則是渠道分錢(qián)給CP。
CPS的優(yōu)勢(shì)是不需要接入SDK可以上線,可以快速合作。聯(lián)運(yùn)的優(yōu)勢(shì)則是深度合作,聯(lián)運(yùn)的渠道可以給一些深度的推廣資源。
CPA:每行動(dòng)成本,Cost Per Action),同樣是廣告術(shù)語(yǔ),在手游行業(yè)里,CPA的意思有兩種,第一種:CPA的A是指注冊(cè),即每有一個(gè)用戶注冊(cè)了游戲賬號(hào)后,CP付給渠道一個(gè)費(fèi)用。第二種:CPA的A是指聯(lián)網(wǎng)激活,即每有一個(gè)用戶聯(lián)網(wǎng)登錄了游戲,CP付給渠道一個(gè)費(fèi)用。
目前,iOS的CPA單價(jià)比安卓的高,大概在3-5元,安卓的CPA單價(jià)一般在1.5-5元,CPA價(jià)格高低和包的大小有關(guān)系,比如50M以上的包CPA單價(jià)可能在4.5元,而5M的包單價(jià)可能在1.5元。
CPD:即按照下載進(jìn)行付費(fèi)的方式,CP的手游每有一次下載,CP就要向渠道支付一次費(fèi)用。
CPT:即時(shí)長(zhǎng)廣告,也稱(chēng)硬廣,一般是從24時(shí)到明日24時(shí)計(jì)算的付費(fèi)廣告推廣形式,CPT廣告價(jià)格水漲船高,一天的價(jià)格在5000-12000元不等,屬于成本最高的推廣方式。一般都是有錢(qián)的大CP或者回本情況比較好的游戲才會(huì)這樣做。
CPL:即按照游戲用戶在游戲里的等級(jí)付費(fèi),比如用戶5級(jí)的時(shí)候付1.5元,10級(jí)的時(shí)候付2元,30級(jí)的時(shí)候付2.5元。這種推廣方式不太主流。
區(qū)別和記住CPS、CPA、CPD、CPT、CPL的方法:
CPS的S是Sales銷(xiāo)售的意思,即按照銷(xiāo)售結(jié)果進(jìn)行分成
CPA的A是Action動(dòng)作的意思,即按照用戶激活動(dòng)作結(jié)果付費(fèi)
CPD的D是Download下載的'意思,即按照用戶下載的結(jié)果付費(fèi)
CPT的T是Time時(shí)間的意思,即按照時(shí)間長(zhǎng)度付費(fèi)的廣告
CPL的L是Level等級(jí)的意思,即按照用戶游戲內(nèi)等級(jí)高低付費(fèi)的廣告形式
以上所有和渠道的合作形式中,聯(lián)運(yùn)和CPS屬于主流,CPA是次主流,是階段性的推廣方式,其他的幾種形式近期不會(huì)接觸到。
一般情況下,對(duì)于非聯(lián)運(yùn)渠道來(lái)說(shuō),他們對(duì)于收益不錯(cuò)的產(chǎn)品會(huì)選擇CPS合作,因?yàn)檫@樣渠道的收益更高,對(duì)于收益不高的產(chǎn)品,渠道會(huì)選擇CPA合作,這樣會(huì)有一個(gè)基本的收益保證。
關(guān)于CPA合作的注意事項(xiàng):
要求不刷量,不上積分墻,用戶真實(shí)有效,CPA單價(jià)XX元,我方提供實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)后臺(tái),結(jié)算準(zhǔn)時(shí),周結(jié)或者月結(jié)。
手游渠道的類(lèi)型
iOS渠道
1.蘋(píng)果官方App Store
2.各種限時(shí)免費(fèi)推薦應(yīng)用:如搞趣網(wǎng)、限時(shí)免費(fèi)大師等
3.各種iOS手機(jī)助手:如PP助手、91手機(jī)助手、iPhone版快用蘋(píng)果助手、iTools等各種蘋(píng)果APP推薦應(yīng)用
4.各種越獄渠道 :如威鋒網(wǎng)等
5.iMessage推送:即推送到iPhone用戶的iMessage信息中,包含了跳轉(zhuǎn)到App Store的產(chǎn)品鏈接,這種方式就是iMessage推送,是今年新興起的付費(fèi)推廣方式
6.刷榜:iOS生態(tài)里獨(dú)有的推廣方式,因蘋(píng)果App Store會(huì)有免費(fèi)榜,付費(fèi)榜,暢銷(xiāo)榜,所以各CP就會(huì)找專(zhuān)業(yè)刷榜公司做刷榜,通過(guò)大量僵尸App Store賬戶下載某款手游,獲取較高的下載和付費(fèi),會(huì)沖到榜單較靠前的位置。
為什么要刷榜?刷榜可以獲得業(yè)界關(guān)注,獲得投資方關(guān)注,同時(shí),也可以通過(guò)靠前的位置獲得大量自然下載用戶。
7.沖榜:刷榜是靠僵尸賬戶下載游戲獲得榜單位置,而沖榜則是通過(guò)付費(fèi)廣告推廣的綜合方式獲得真實(shí)的下載來(lái)沖擊榜單,其成本要比刷榜高。
安卓渠道
1. Google Play谷歌官方電子市場(chǎng):因谷歌在國(guó)內(nèi)受到限制,所以用戶很少,但在國(guó)外Google Play是主流的渠道。
2. 第三方電子市場(chǎng):即除了谷歌官方和手機(jī)廠商的電子市場(chǎng)外,獨(dú)立的第三方電子市場(chǎng)
如:91手機(jī)助手,360手機(jī)助手,騰訊應(yīng)用寶,百度手機(jī)助手,安卓市場(chǎng),安智市場(chǎng),應(yīng)用匯,機(jī)鋒市場(chǎng),豌豆莢,木螞蟻等
3. 手機(jī)廠商電子市場(chǎng):小米商店,華為智匯云,OPPO Find Me,聯(lián)想樂(lè)商店,三星Samsung Apps,中興匯天地等等。
4. 專(zhuān)業(yè)游戲中心:如當(dāng)樂(lè)游戲中心,UC九游游戲中心,91點(diǎn)金游戲大廳,樂(lè)逗游戲中心等。
5. 預(yù)裝/刷機(jī)渠道:預(yù)裝指在手機(jī)出廠前,把手游或者應(yīng)用預(yù)裝在手機(jī)中,但手機(jī)出廠后,還要經(jīng)過(guò)各種銷(xiāo)售渠道的刷機(jī),所以預(yù)裝的激活率很低,預(yù)裝在手機(jī)廠商的手游產(chǎn)品,很大一部分都被零售渠道刷下去了。
刷機(jī)指在零售渠道,如手機(jī)銷(xiāo)售的國(guó)包商、省包商,國(guó)美,蘇寧,天音通訊,愛(ài)施德等線下零售渠道,把手機(jī)產(chǎn)品刷到用戶的手機(jī)里。刷機(jī)是離用戶最近的`線下渠道。
預(yù)裝和刷機(jī)的合作方式主要是CPA,也有少部分是CPS。
6. 運(yùn)營(yíng)商電子市場(chǎng):聯(lián)通沃商店、移動(dòng)MM商場(chǎng)、電信天翼空間
運(yùn)營(yíng)商的電子市場(chǎng)接入比較麻煩,流程很多,一般情況下,CP有一部分選擇自己接入,也有一部分CP選擇找第三方公司接入,給第三方公司分成。
7. 運(yùn)營(yíng)商游戲基地:移動(dòng)的游戲基地,接入屬于所有渠道里難度和時(shí)間周期最大的,大多數(shù)情況下小CP都會(huì)選擇找和移動(dòng)游戲基地有關(guān)聯(lián)關(guān)系的第三方公司接入,給第三方公司進(jìn)行分成。
iOS和安卓通用的渠道類(lèi)型
1.積分墻
當(dāng)用戶需要付費(fèi)下載某款游戲或者應(yīng)用,或者付費(fèi)獲取某款游戲里的道具、某款應(yīng)用里付費(fèi)試用的高階功能時(shí),他不需要付費(fèi),只需要按照提示去下載指定推薦的游戲或者應(yīng)用,即可獲得相應(yīng)積分,有了積分之后,就可以免費(fèi)下載付費(fèi)的游戲或應(yīng)用,免費(fèi)獲取游戲道具或者應(yīng)用內(nèi)高階功能。
例如:A游戲付費(fèi)做積分墻推廣,用戶在玩B游戲的時(shí)候,想要獲得免費(fèi)道具,就要去積分墻下載A游戲,這樣,A游戲獲得了用戶下載,B游戲免費(fèi)提供了道具給用戶,用戶沒(méi)有付費(fèi)就獲得了游戲道具。A產(chǎn)品付出的推廣費(fèi)用,積分墻獲得一部分,B游戲獲得一部分。
但積分墻獲得的用戶質(zhì)量比較低,都是沖著獲取積分來(lái)下載,留存情況比較差。一般不推薦做積分墻。
國(guó)內(nèi)積分墻做的比較大的:有米、趣米
2.Push:即推送到用戶手機(jī)通知欄的信息,包含文字和圖片,點(diǎn)擊后會(huì)跳轉(zhuǎn)到App Store或者直接下載。例如Jpush。
3. 知名APP內(nèi)廣告:以插屏的形式,當(dāng)用戶玩一款游戲,在打開(kāi)游戲、暫停游戲、游戲通過(guò)、退出游戲的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),會(huì)跳出一個(gè)頁(yè)面插屏廣告,這種形式就是APP內(nèi)廣告。
4. 網(wǎng)盟:網(wǎng)盟指的是擁有很多渠道資源或者渠道的代理商,從CP那里拿包,一般按照CPA的合作方式,去渠道那里進(jìn)行推廣。假設(shè)渠道的CPA價(jià)格是1.5,網(wǎng)盟從CP里拿到的包CPA價(jià)格是1.8,那么網(wǎng)盟就是賺這0.3元的差價(jià)。國(guó)內(nèi)比較大的網(wǎng)盟有指點(diǎn)傳媒等。
5. 廣告平臺(tái):廣告平臺(tái)就是指移動(dòng)廣告平臺(tái),例如力美、安沃、趣米、有米、艾德思齊、友盟、多盟等。廣告平臺(tái)的主流合作方式有幾種:CPA、積分墻另外也有CPC和CPM,少部分也可以做CPS,但大多是針對(duì)能夠有不錯(cuò)收入的游戲。
6. 換量/交叉推廣:在大部分APP和手游里,都會(huì)有類(lèi)似應(yīng)用推薦這種模塊,這個(gè)模塊的功能就是換量,A產(chǎn)品在自己的應(yīng)用推薦里給B產(chǎn)品導(dǎo)了500用戶,那么B產(chǎn)品也要給A產(chǎn)品導(dǎo)入500用戶。
和渠道合作的注意事項(xiàng)
1.盡量爭(zhēng)取協(xié)調(diào)內(nèi)外部所有資源,想辦法提升渠道對(duì)游戲的評(píng)級(jí),以獲取更高評(píng)級(jí)和更好的推廣資源。
2. 在商務(wù)談判的.時(shí)候要注意是否有隱性的坑,即對(duì)我方不利的條款。
3. 和聯(lián)運(yùn)渠道談合作的幾個(gè)關(guān)鍵因素:合作方式、分成比例、運(yùn)營(yíng)資源支持、開(kāi)服形式(專(zhuān)服還是混服)、CP渠道政策(不允許夸渠道搶用戶惡意運(yùn)營(yíng),即渠道的包不允許滿世界放)、服務(wù)器成本、結(jié)算方式、客服歸屬、商務(wù)和技術(shù)對(duì)接流程、善后事宜等。
關(guān)于手游媒體
手游媒體這幾年爆炸式發(fā)展,國(guó)內(nèi)有幾百家手游媒體,其中不乏很多個(gè)人站。其中比較大手游媒體鋒以下幾種:
手游玩家媒體:便玩家、魔方網(wǎng)、口袋巴士、超好玩、游戲多、任玩堂、老虎游戲,手游網(wǎng),多玩,極游,琵琶網(wǎng),玩客,155手游天下,游久,游戲網(wǎng),著迷網(wǎng)等。
手游產(chǎn)業(yè)媒體:上方網(wǎng),GameLook,91手冊(cè),U78,游戲葡萄,游戲之音,游戲兵工廠、手游研發(fā)網(wǎng),手游那點(diǎn)事,手游日爆等。
手游用戶媒體的價(jià)值:游戲上線前的曝光度積累,首批種子用戶積累,知名度傳播;游戲上線后的新聞發(fā)布、游戲活動(dòng)發(fā)布、放號(hào)等。經(jīng)常曝光的游戲會(huì)獲得渠道的青睞。
手游產(chǎn)業(yè)媒體的價(jià)值:很多發(fā)行商和渠道的開(kāi)發(fā)者關(guān)系部門(mén)的員工,即發(fā)行商和渠道里對(duì)接CP的人員,有很大一部分都是通過(guò)各種手游產(chǎn)業(yè)媒體的.微信公眾賬號(hào)發(fā)現(xiàn)好的CP和游戲,所以,CP應(yīng)該重視手游產(chǎn)業(yè)媒體,在產(chǎn)業(yè)媒體進(jìn)行經(jīng)常曝光,可以獲得渠道和發(fā)行商的關(guān)注,對(duì)于自己的游戲獲得較好的評(píng)級(jí),較好的資源支持,都有很大的戰(zhàn)略?xún)r(jià)值。
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