1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 送給初學(xué)者的十個(gè)超好用的素描小技巧

        時(shí)間:2023-08-28 15:46:06 進(jìn)利 手繪培訓(xùn) 我要投稿
        • 相關(guān)推薦

        送給初學(xué)者的十個(gè)超好用的素描小技巧

          今天為大家?guī)?lái)送給初學(xué)者的十個(gè)超好用的素描小技巧,教程真的很不錯(cuò),對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),很值得學(xué)習(xí),推薦過(guò)來(lái),大家快快來(lái)學(xué)習(xí)吧。更多相關(guān)信息請(qǐng)關(guān)注相關(guān)欄目!

        送給初學(xué)者的十個(gè)超好用的素描小技巧

          今天D君要跟大家分享的是,來(lái)自《素描基礎(chǔ)指導(dǎo)》這本書(shū)中的精華部分,眾位手繪大神為那些繪畫(huà)創(chuàng)作的新初學(xué)者們總結(jié)了一些小技巧。

          這本書(shū)對(duì)那些準(zhǔn)備入坑學(xué)習(xí)繪畫(huà)的初學(xué)者來(lái)說(shuō),有很多有用的靈感啟發(fā)和建議,比如說(shuō)怎么選擇正確的繪畫(huà)工具,怎樣理解物體的陰影和明暗關(guān)系,如何添加顏色以及如何構(gòu)建一個(gè)完整的畫(huà)面場(chǎng)景。來(lái)自3DTotal的朋友們還給出了有助于素描學(xué)習(xí)的10個(gè)小竅門(mén)!多么人性化的服務(wù),接下來(lái)就讓我們先睹為快吧!

          1.如何使用簡(jiǎn)單的線條繪制卷發(fā)

          其實(shí)可以分為四部

          Eva Widermann的小貼士:畫(huà)兩條垂直的水平線,這兩條直線是為卷發(fā)的長(zhǎng)度和寬度做的參考線,F(xiàn)在兩條垂直線之間隨意畫(huà)一條波浪線。

          在第一條波浪線靠下的地方再畫(huà)一條波浪線。現(xiàn)在你看見(jiàn)了一條卷曲的帶狀物,F(xiàn)在連接兩邊的開(kāi)口部分,擦除參考線,然后增加一些細(xì)節(jié)。

          2.避免過(guò)分涂抹

          在手下墊一張白紙,避免涂抹臟你自己的作品

          Brun Croes的貼士:畫(huà)陰影時(shí),在手下放多一張紙。這樣能夠防止你的手觸碰涂抹到鉛筆的線條。如果你是右撇子,那就從左到右上陰影。左撇子的話,就從右到左上陰影。

          如果想破環(huán)一個(gè)干凈的畫(huà)面的特色和畫(huà)面的調(diào)子,很簡(jiǎn)單,不停地去涂抹它吧。相反,偶爾恰到好處地利用畫(huà)面的涂抹效果,可以讓陰影更加協(xié)調(diào)。你可以使用一些工具達(dá)到此效果。我會(huì)使用一張紙巾來(lái)達(dá)到涂抹的效果。

          3.利用一些紋理

          Patricia的袋馬完成圖像

          來(lái)自Patricia Ann Lewis-MacDougall的小技巧 :有些藝術(shù)家可能認(rèn)為要將有紋理的那邊也涂上水彩。然而我卻比較傾向于保持它的原狀。沒(méi)必要把整幅畫(huà)像都鋪滿水。幫你的畫(huà)留些空間以保持它原有的肌理。

          4. 如何畫(huà)天空?

          我們總是習(xí)慣性的認(rèn)為天空和云朵都是十分明亮的,但是事實(shí)并非像你所想的那樣!

          來(lái)自于Marisa Lewis的小技巧:有些時(shí)候把陰影畫(huà)得更加平滑細(xì)致而不是粗枝大葉會(huì)讓繪畫(huà)效果看起來(lái)跟好。但是除非你很小心,通常情況下鉛筆線條并不會(huì)融合得天衣無(wú)縫。除非我們想刻意的追求涂鴉效果,否則多數(shù)情況下我們并不希望天空一片亂糟糟的。

          那么為了達(dá)到細(xì)致的效果,就要在紙上用柔性石墨或炭筆進(jìn)行大塊的涂抹,然后使用一支大的擦筆對(duì)浮起的石墨進(jìn)行涂抹。繼續(xù)使用擦筆處理暗部并用炭筆進(jìn)行更多地涂抹,因?yàn)槟阈枰嗟氖。使用相同的技巧?lái)使天空的部分變暗,從而使云彩凸顯出來(lái)。

          5.控制力

          三點(diǎn)握筆(上圖) 延展式的三點(diǎn)握筆(下圖)

          來(lái)自Sylwia Bomba的小技巧:你的手指越靠近鉛筆使用的部分,你就更容易控制畫(huà)的更精確,筆畫(huà)也會(huì)比較重,離得遠(yuǎn)的話,會(huì)更難控制,更少精度,更細(xì)的筆畫(huà)。

          6.用線方式多樣化

          在這里你可以看到多種用線方式

          來(lái)自于Rovina Cai的小技巧:不是所有的線都是一樣的,你用的線條粗細(xì)深淺中的微妙變化會(huì)創(chuàng)造一個(gè)充滿活力的有趣畫(huà)面,在開(kāi)始的時(shí)候控制你畫(huà)下的這些標(biāo)記會(huì)有些困難,但是通過(guò)嘗試從3H到6B不同等級(jí)的鉛筆,以及從不同的角度來(lái)持筆的練習(xí)你可以創(chuàng)造出多樣的標(biāo)記來(lái)組成一幅凝聚的畫(huà)面。

          7.輪廓(剪影)

          來(lái)看看這邊的例子,非常明顯第一個(gè)女孩拿著一個(gè)杯子,但是第二個(gè)吶?并不像第一個(gè)那么清楚。

          來(lái)自于Leonardo Sala的小技巧:你有沒(méi)有注意過(guò)動(dòng)畫(huà)電影中的每個(gè)重要角色都可以僅從他們的影子辨識(shí)出來(lái)?這個(gè)魔法就叫做剪影。找到一個(gè)強(qiáng)烈和有趣的剪影的目的就是去創(chuàng)造出一個(gè)讓人過(guò)目難忘的角色。

          為了測(cè)試你的角色們作為剪影是否可以被辨識(shí),拿一張描圖紙,然后描出你的角色輪廓,然后用一個(gè)實(shí)色填滿輪廓。一個(gè)非常棒的測(cè)試方法就是把你的角色剪影展示給你的朋友或者同事,問(wèn)問(wèn)他們看到的到底是什么?

          8. 使用描圖紙鏡像描圖

          翻轉(zhuǎn)圖片來(lái)突出問(wèn)題

          來(lái)自justin gerard 的小技巧:描圖紙的一個(gè)好處是,你可以將其翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),從反向的角度看看你的圖片。這樣可以幫助顯示比例錯(cuò)誤。當(dāng)你工作時(shí),可利用這點(diǎn)來(lái)繪制一個(gè)更加出色的作品。

          9. 對(duì)稱,但不要太對(duì)稱。

          不斷在最終效果和草圖感覺(jué)之間進(jìn)行對(duì)比。

          來(lái)自brun Croes的小技巧:我喜歡對(duì)稱的圖形,但他們往往看一會(huì)兒就會(huì)顯得枯燥無(wú)聊。在這里推薦一個(gè)好方法可以防止這點(diǎn),就是再畫(huà)面中添加一些微妙的變化,并且只在大的構(gòu)圖形體上保留對(duì)稱,而不是每一個(gè)小部分?偨Y(jié)就是,保持一些元素的不對(duì)稱,有助于避免畫(huà)面的枯燥和重復(fù)哦~

          10.混合起來(lái)

          使用不規(guī)則線條的插畫(huà)范例

          來(lái)自Sylwia Bomba的建議:采用不規(guī)則的線條在陰影部分會(huì)使你的畫(huà)面更富活力。如果你想畫(huà)人物,建筑或者是概念藝術(shù),你一定要使用這種方法。我使用不規(guī)則線條來(lái)繪制松散和扁平的背景(如果沒(méi)有質(zhì)感,這種技術(shù)會(huì)增強(qiáng)一些)、灌木和草地。

          想學(xué)繪畫(huà)卻不知道如何開(kāi)始的酷友,可以按照這些方法試試看,但是對(duì)于畫(huà)畫(huà)來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么比多畫(huà)對(duì)你更有幫助的了,技法只是一種方式,不一定要完全按照這個(gè)方式,你可以走出自己的一條路哦。如果覺(jué)得哪里還不完備的地方,可以留言補(bǔ)充哦~

          素描頭像的基本繪畫(huà)方法

          一、學(xué)會(huì)觀察

          1、觀察的感受:

          當(dāng)我們面對(duì)一個(gè)模特的時(shí)候,對(duì)模特的第一感受是什么是很重要的,如果僅憑感覺(jué)去畫(huà)那么你只能是在對(duì)模特的表面抄襲。這個(gè)時(shí)候我們必須學(xué)會(huì)一種正確的觀察方法,通過(guò)理解將自己的對(duì)模特初級(jí)觀察階段上升到理性的分析認(rèn)識(shí),才能提高整體觀察能力。

          2、整體的觀察:

          作畫(huà)時(shí)必須堅(jiān)持整體觀察的觀念,它是比例,結(jié)構(gòu),黑白灰,體積,空間,明暗之間的不斷對(duì)比形成的和諧統(tǒng)一的畫(huà)面,繪畫(huà)的過(guò)程就是對(duì)比的過(guò)程,必須在整體的基礎(chǔ)上去觀察,去對(duì)比,是與畫(huà)面的每個(gè)局部是相對(duì)而言的,孤立的去畫(huà)某一個(gè)局部會(huì)使畫(huà)面失去整體性。

          3、立體的觀察:

          素描頭像寫(xiě)生是讓學(xué)生在二維平面的紙上畫(huà)出三維立體的效果,這樣我們就要求學(xué)生怎樣制造假象達(dá)到很真實(shí)的原來(lái)的物像。比如說(shuō),我們要求學(xué)生要從多個(gè)角度觀察模特,或者動(dòng)手捏出一個(gè)泥塑作品,這樣會(huì)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)體積空間的理解。

          二、理解結(jié)構(gòu)

          畫(huà)畫(huà)的我們手腦眼三者結(jié)合的學(xué)科,我們每畫(huà)任何一個(gè)局部我們都得要對(duì)它進(jìn)行基本的結(jié)構(gòu)分析,比如眼睛,它的基本體塊是球體,包含眼球,結(jié)晶體,眼皮等構(gòu)造,只有我們對(duì)它的基本構(gòu)造了解后我們才能理性的畫(huà)出我們所能達(dá)到的效果。這種結(jié)構(gòu)訓(xùn)練不單單是在大課堂是講而要貫穿于每一堂課的始終這樣才能讓學(xué)生牢固熟練的運(yùn)用這些知識(shí)點(diǎn)應(yīng)用到每次的寫(xiě)生于考試當(dāng)中。

          三、繪畫(huà)步驟

          在這種教學(xué)當(dāng)中畫(huà)畫(huà)的步驟至關(guān)重要,因?yàn)槲覀兠慨?huà)出的一筆一個(gè)步驟要有目的性,明確每一步的具體要求,怎樣完成每一步的具體效果,這是我們教學(xué)當(dāng)中經(jīng)常討論的一個(gè)話題。如果學(xué)生不夠明確繪畫(huà)步驟就會(huì)出現(xiàn)我們畫(huà)畫(huà)當(dāng)中經(jīng)常出現(xiàn)的如:花,亂,灰等各種問(wèn)題,在我的教學(xué)中總結(jié)了大概5個(gè)步驟;

          1、是構(gòu)圖

          畫(huà)出頭的基本頭頸肩的關(guān)系和外形,

          2、是五官

          具體的基本型包括明暗交界線投影,

          3、是明暗

          分出基本的明暗關(guān)系包括頭發(fā)五官臉部衣服,

          4、是黑白灰

          分出基本的黑白灰,

          5、是局部塑造

          具體的局部塑造,六是調(diào)整大關(guān)系完成。

          紋繡素描畫(huà)眉毛的技巧

          紋眉繡眉要結(jié)合本人年齡、臉型設(shè)計(jì)相適應(yīng)的眉毛模式,切忌千篇一律;根據(jù)本人皮膚和頭發(fā)顏色選擇不同的染料,對(duì)年齡較大的婦女應(yīng)比年青女子選用的染料稍淡些;對(duì)眉毛根部,眉尾部的紋刺,紋刺密度可略疏些。

          1、立體紋眉:這種紋眉的主要特點(diǎn)突出線條似眉毛,具有長(zhǎng)短不齊、粗細(xì)不一的毛發(fā)線條特點(diǎn),文時(shí)用針走向與眉毛方向一致。此方法講究紋繡師的繡眉技巧。

          2、仿真立體紋眉:這種紋眉方法被美容界廣泛推廣使用。它的特點(diǎn)是以咖啡色為基礎(chǔ),結(jié)合光學(xué)的原理及美學(xué)的原理對(duì)眉型進(jìn)行模擬文色,在不破壞原有眉型的基礎(chǔ)上襯托出眉型的神韻美及動(dòng)態(tài)美。 此種方法對(duì)原本無(wú)眉毛者不太適合。

          眉毛紋繡適合因眉形疾病或其他原因引起的眉毛脫落;眉毛稀疏、色淺;外傷或手術(shù)引起的眉毛缺損、眉中瘢痕;兩側(cè)眉型不對(duì)稱、眉型不理想或?qū)υ夹筒粷M意的男女患者。 紋眉時(shí)一般不用麻醉,受術(shù)者只感到輕微刺痛,疼痛程度完全可以耐受。如個(gè)別人對(duì)疼痛特別敏感,不能忍受時(shí),可在紋刺過(guò)程中可用紋眉止痛技術(shù),疼痛可明顯減輕。

          眉毛紋繡方法有哪些的上述總結(jié)大家知道了嗎?愛(ài)美麗是每個(gè)人的天性,所以眉毛紋繡是可以去做的,但是不管怎么樣,大家都選擇適合自己的眉毛紋繡方法,避免出現(xiàn)文眉的弊端,導(dǎo)致自己沒(méi)毛的更加難看,這樣才能有好的效果。

          不同臉型的紋繡素描畫(huà)眉毛技巧

          紋繡技術(shù),它實(shí)際上是一種創(chuàng)傷性皮膚著色技術(shù),它是將色素,通過(guò)特殊的工具,如刺針等,植于皮膚組織內(nèi)形成穩(wěn)定的色塊,由于表皮很薄,成半透明狀,色素通過(guò)表皮層,呈現(xiàn)出色澤達(dá)到掩蓋瑕疵、揚(yáng)長(zhǎng)避短、修飾美化的作用。刺入皮膚的色素均成小顆粒、直徑小于一微米,很快被膠原蛋白包圍,無(wú)法被吞噬細(xì)胞吞噬,從而形成了標(biāo)記。

          紋繡眉毛是在人原有的眉部形態(tài)基礎(chǔ)上,用紋繡技術(shù)機(jī)器操作,從而形成長(zhǎng)期不易褪色的理想而美的眉形。文眉是創(chuàng)傷性的皮膚著色術(shù),原理就是在皮膚原有的形態(tài)基礎(chǔ)上,用紋繡器將色染料植于皮膚表皮下,使表皮形成一定的色塊。因?yàn)槊济砥ず鼙,有一定的透明度,所以色素能透過(guò)表皮,呈現(xiàn)出美麗的圖形。

          紋繡眉毛之前要畫(huà)眉,畫(huà)眉要和臉型相搭配,下面為大家介紹一下紋繡眉毛的畫(huà)法:

          圓臉:甜美可愛(ài),但輪廓不明顯,設(shè)計(jì)眉形要有力度,眉梢相對(duì)偏高些,視覺(jué)上拉長(zhǎng)臉型,面部有立體效果。也可用略短粗的拱形,不宜選擇平直短粗眉形和彎挑細(xì)眉。此時(shí)要注意顧客的眼睛大小,進(jìn)行眉形寬窄的調(diào)整 。

          長(zhǎng)方臉:輪廓分明但較生硬呆板適合眉梢略帶弧度,具有親切感。不適合弧度彎,過(guò)于上挑的、纖細(xì)的眉型。

          方臉:有陽(yáng)剛之氣缺少女性柔美,適合略微高挑、柔和、略帶弧度 ,不宜選擇平直細(xì)短的眉型。

          菱形臉:申字型臉,給人以刁鉆、刻薄的感覺(jué),適合眉梢要高于眉頭,眉頭稍寬眉尾略細(xì)些,重點(diǎn)放至眉腰處,看起來(lái)俏麗。

          由于每個(gè)人的眉毛形態(tài)是不同的,所以,在設(shè)計(jì)眉形的時(shí)候也會(huì)有差異,所以,大家不要盲目的去追求某一種眉形,要知道適合自己的才是最好的,在紋繡眉毛之前一定要讓醫(yī)生根據(jù)自己的實(shí)際情況設(shè)計(jì)出適合自己的眉形。

        【送給初學(xué)者的十個(gè)超好用的素描小技巧】相關(guān)文章:

        超實(shí)用的素描技巧05-23

        提升素描的25個(gè)小技巧09-08

        初學(xué)者如何學(xué)習(xí)素描05-21

        初學(xué)者眼睛素描的畫(huà)法05-21

        2015最新初學(xué)者演講小技巧08-27

        基礎(chǔ)素描技巧05-22

        高腳杯的素描技巧05-25

        素描初學(xué)者必備工具有哪些05-21

        初學(xué)者如何學(xué)素描線條05-21

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>