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      1. 恩明室內設計師的理論教程

        時間:2023-08-28 10:00:13 振濠 室內外設計 我要投稿
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        關于恩明室內設計師的理論教程

          現代室內設計,也稱室內環境設計,所包含的內容和傳統的室內裝飾相比,涉及的面更廣,相關的因素更多,內容也更為深入。下面是小編給大家整理的關于關于恩明室內設計師的理論教程,歡迎閱讀!

        關于恩明室內設計師的理論教程

          恩明室內設計師的理論教程 1

          室內環境的內容和感受

          室 內環境的內容,涉及到由界面圍成的空間形狀、空間尺度的室內空間環境,室內聲、光、熱環境,室內空氣環境(空氣質量、有害氣體和粉塵含量、放射劑量……) 等室內客觀環境因素。由于人是室內環境設計服務的主體,從人們對室內環境身心感受的角度來分析,主要有室內視覺環境、聽覺環境、觸感環境、嗅覺環境等,即 人們對環境的生理和心理的主觀感受,其中又以視覺感受最為直接和強烈?陀^環境因素和人們對環境的主觀感受,是現代室內環境設計需要探討和研究的主要問 題。

          室內環境設計需要考慮的方面,隨著社會生活發展和科技的進步,還會有許多新的內容,對于從事室內設計的人員來說,雖然不可能對所有涉及的內 容全部掌握,但是根據不同功能的室內設計,也應盡可能熟悉相應有關的基本內容,了解與該室內設計項目關系密切、影響最大的環境因素,使設計時能主動和自覺 地考慮諸項因素,也能與有關工種專業人員相互協調、密切配合,有效地提高室內環境設計的內在質量。

          例如現代影視廳,從室內聲環境的質量考慮,對 聲音清晰度的要求極高。室內聲音的清晰與否,主要決定于混響時間的長短,而混響時間與室內空間的大小、界面的表面處理和用材料關系最為密切。室內的混響時 間越短,聲音的清晰度越高,這就要求在室內設計時合理地降低平頂,包去平面中的隙面,使室內空間適當縮小,對墻面、地面以及座椅面料均選用高吸聲的紡織面 料,采用穿孔的吸聲平頂等措施,以增大界面的吸聲效果。上海新建影城中不少的影視廳,即采用了上述手法,室內混響時間400HZ高頻僅在0.7S左右,影 響演播時的音質效果較好,而音樂廳由于相應要求混響時間較長,因此廳內體積較大,裝飾材料的吸聲要求及布置方式也與影視廳不同。這說明對影視廳、音樂廳室 內的藝術處理,必須要以室內聲環境的要求為前提。

          人們常稱建筑學是工科中的文科,現代室內設計能否認為是處在建筑藝術和工程技術、社會科學和自然科學的交匯點?現代室內設計與一些學科和工程技術因素的關 系極為密切,例如學科中的建筑美學、材料學、人體工程學、環境物理學、環境心理和行為學等等;技術因素如結構構成、室內設施和設備、施工工藝和工程經濟、 質量檢測以及計算機技術在室內設計中的應用等等。

          室內設計的分類

          室內設計和建筑設計類同,從大的類別來分可分為:

          1、居住建筑室內設計;

          2、公共建筑室內設計;

          3、工業建筑室內設計;

          4、農業建筑室內設計。

          各 類建筑中不同類型的建筑之間,還有一些使用功能相同的室內空間,例如:門廳、過廳、電梯廳、中庭、盥洗間、浴廁,以及一般功能的門衛室、辦公室、會議室、 接待室等。當然在具體工程項目的設計任務中,這些室內空間的規模、標準和相應的使用要求還會有不少差異,需要具體分析。

          各種類型建筑室內設計的分類以及主要房間的設計如下:

          由 于室內空間使用功能的性質和特點不同,各類建筑主要房間的室內設計對文化藝術和工

          藝過程等方面的要求,也各自有所側重。例如對紀念性建筑和宗教建筑等有特 殊功能要求的主廳,對紀念性、藝術性、文化內涵等精神功能的設計方面的要求就比較突出;而工業、農業等生產性建筑的車間和用房,相對地對生產工藝流程以及 室內物理環境的創造方面的要求較為嚴密。

          室內空間環境按建筑類型極其功能的設計分類,其意義主要在于:使設計者在接受室內設計任務時,首先應該 明確所設計的室內空間的使用性質,也即是所謂設計的“功能定位”,這是由于室內設計造型風格的確定、色彩和照明的考慮以及裝飾材質的選用,無不與所設計的 室內空間的使用性質,和設計對象的物質功能和精神功能緊密聯系在一起。例如住宅建筑的室內,即使經濟上有可能,也不適宜在造型、用色、用材方面使“居住裝 飾賓館化”,因為住宅的居室和賓館大堂、游樂場所之間的基本功能和要求的環境氛圍是截然不同的。

          恩明室內設計師的理論教程 2

          1、設計基礎

          室內設計概論及原理、建筑識圖與制圖、現場量房(理論+實踐設計課+現場)、人體工程學(理論+設計實踐)、室內空間與尺度(理論+現場)、室內設計的藝術流派與風格(理論+現場)、 室內空間設計、室內光環境理論+現場)、室內綠化設計(理論+現場)、各種風格的室內家具設計(理論+實踐設計課+現場)、室內色彩設計、室內陳設藝術、室內常用風水、建筑裝飾材料學(理論+現場)、室內工程概預算學(理論+實踐)、 泥工施工工藝與管理規范(理論+現場)、木工施工工藝與管理規范(理論+現場)、水工施工工藝與管理規范(理論+現場)、電工施工工藝與管理規范(理論+現場)、油漆施工工藝與管理規劃(理論+現場)、設計師談單技巧與營銷心理學

          2、施工圖內容

         。1)平面圖:原始結構圖、量房(理論+量房注 意事項+現場實踐))、平面布局圖的設計、各種頂面圖的設計(吊頂施工 工藝實踐知識)、墻體改動圖(墻體拆除工藝及注意建筑結構學習實踐與分辨)、 開關插座圖的設計、線路布置圖設計(設計中常用線路和電路工藝)、踏踏米平面圖、各種風格屏 風隔斷設計

         。2)立面圖:各種風格玄關立面設計、鞋柜立面設計、各種衣柜立面 設計、(柜子的制作工藝以及常見材料學習)、各種風格電視背景墻立面設計、各種風格酒柜立面設計、各種風格書柜立面設計、書桌立面設計、端 景立面設計、各種風格沙發背景墻立面設計、床頭背景墻立面設計、各種風格臥室門立面設計、踏踏米立面圖設計、隔斷立面圖設計、隔墻立面圖設計

         。3)剖面圖:鞋柜側面圖、二三級吊頂圖、電視背景側面圖(理論+實踐設計課+現場)、酒柜側面圖、臥室門剖面圖(理論+實踐設計課+現場)、踏踏米側面圖(理論+實踐設計課+現場)、隔墻剖面圖(理論+實踐設計課+現場)

          3、計算機軟件應用

          a、CAD設計 b、3DSMAX三維建模 c、VR渲染 d、Photoshop后期處理

          4、項目設計

          普通家居設計、復式樓設計、別墅設計、專賣店設計、辦公寫字 樓設計、展廳設計、咖啡廳設計、室內園林設計、茶樓設計、設計、中西餐廳設計、美容美發店設計、酒店設計、網吧設計、KTV設計

          總結:室內設計這個行業的前點很低的,零基礎是可以學習室內設計的。沒有人天生就是設計師的,而且這個行業的前景非常不錯的,選擇室內設計這個行業是個不錯的就業方向。

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