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      1. 圍棋歷史和簡介

        時間:2024-10-17 02:25:28 棋類培訓 我要投稿
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        圍棋歷史和簡介

          圍棋,是一種策略性二人棋類(也有聯棋或團隊對戰模式,有二對二、一人對多、多對多等形式,參見“團隊圍棋”一節),使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈,過程中圍地吃子,以所圍“地”的大小決定勝負。以下是小編為大家整理的圍棋歷史和簡介,歡迎閱讀與收藏。

        圍棋歷史和簡介

          在甘肅水昌縣鴛鴦池出上的原始社會末期的陶罐,不少繪有黑色、紅色甚至彩色的條紋圖案,線條均勻?v橫交錯,格子齊整,形狀很象現在的圍棋盤,但縱橫線條只有十至十二道,而不象現在是十九道。考古學家諷稱之為棋盤紋圖案。

          湖南省湘陰縣挖掘出一座唐代古墓,隨葬品里有圍棋盤一件,大小呈正方形,縱橫各十五道。

          在內蒙發掘的一座遼代古墓里,挖出圍棋方桌,高十厘米,邊長四十厘米,桌上畫有長寬各三十厘米的圍棋盤。棋盤縱橫各十三道,布有黑子七十一枚,白子七十三枚,共一百四十四枚。另有黑子八枚,白子三枚空放著。想必墓主生前好弈,舍不下一盤殘局,帶到九泉之下琢磨去了。

          圍棋

          這些只是眾多考古新發現中的幾件古物,但足以說明幾點:首先,不容置疑的是,圍棋在原始社會時,已具雛形?v橫交錯的棋盤圖形已經基本形成。

          其次,從出土棋盤的十、十三、十五……直至今天通用的十九道線的發展過程看,圍棋不可能是某一個人某一天里突然創造出的奇跡,而是經過了由簡單到復雜,棋子由少到多,著法由單一到多樣的發展變化過程,時間跨越數千年,集聚了無數圍棋愛好者的智慧和經驗,逐漸被改進,被豐富,最后形成今天這種規模的。從這個意義上來講,圍棋的創造者,是我國廣大的勞動群眾。

          由于戰事頻繁,軍事學知識漸漸積累起來。下圍棋和軍事上的運籌帷幄,調兵遣將有幾分相似。戰爭的需要勢必加速圍棋的發展。兩漢時己有人把圍棋當作兵法,《隋書·經籍志》還有棋譜收入兵書。

          圍棋的故鄉是中國

          有了上面那些推斷和考古學家的發現,圍棋誕生于何處已不言自明,但是,日本松井明夫先生在其《圍棋三百年史》的“發端”一篇中說:“圍棋與象棋有它們的共同的祖先,就是中亞細亞的一種‘盤戲’。它流傳于西方成為國際象棋,流傳于東方而受到中國天文及其他科學的影響,改良成為十六道的圍棋!

          這種說法是沒有根據的。

          回顧歷史,從《左傳》、《論語》、《孟子》等書中。很容易了解到,圍棋在我國春秋、戰國時期,已經廣為流行,甚至出現了諸侯列國都知道的圍棋高手。眾所周知,那個時候,中國和西域各國還沒有交往。直至西漢時方有張騫出使西域,中國才和中亞細亞諸國有了文化交流。而那時,圍棋在中國已經有了很久的歷史了。

          從弈到圍棋

          現代人說弈,包括圍棋、象棋、軍棋等等一切棋類。最早的時候,弈是專指圍棋的。東漢的許慎在《說文解字》中說:

          “弈,圍棋也。從丌、亦聲!

          丌的古文字為兩人舉手握棋對局的象形。

          弈即圍棋,還可以在《論語》、《左傳》中發現,《孟子》中也提到過。

          “圍棋”一名也是發展而來的。西漢未楊雄在《方言》中說:

          “圍棋謂之弈,自關而東,齊魯之間皆謂之弈!

          可見,西漢年間,弈已成了圍棋的別稱。仍然稱弈的。只有北方部分地區。

          到了東漢,圍棋已在書面語中普遍使用,比如馬融著的《圍棋賦》,李尤寫的《圍棋銘》等。

          圍棋在發展演變過程中,除了“弈”和“圍棋”,還有“許多有趣的名稱。晉朝時,有人稱圍棋為“坐隱”和“手談”。(注四)不過到最后,還是這概括了圍棋著法的“圍”字保存了下來。

          (注一)《路史后記》

          (注二)《潛確類書》

          (注三)《原弈》

          (注四)《續博物志·語林》《苑委余編博物志》關于中國象棋的起源,在我國古文獻中也有幾種有趣的傳說:

          一、起源于傳說時代的神農氏,如元念常《佛祖歷代通載》說:“神農以日用星辰為象, 唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加 代之為機矣”。

          二、起源于傳說時代的黃帝,如北宋晃補之《廣象戲格·序》說:象戲兵戲也,黃帝之 戰驅猛獸以為陣;象,獸之雄也,故戲兵以象戲名之。

          三、起源于周武王伐紂時,明謝在杭《五雜俎》說:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即 不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時猶重車戰也”

          四、起源于戰國之時,《潛居類書》說:“雍門周謂孟嘗君:足下燕君,則斗象棋, 亦戰國之事也。蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也”

          五、起源于北周武帝時,《太平御覽》說:周武帝造象戲”明羅頎《物源》說:“周武帝 作象棋”。

          世界上的一切事物都是在對立的矛盾斗爭中逐漸發展起來的。

          歷史證明,象棋是中國古代人民在長期實踐中不斷創造革新的成果,它深深地扎根在我國勞動人民之中,有著廣泛的流傳。

          "下棋"也稱"對弈"。 "弈"是圍棋最古老的稱謂。 在先秦典籍中屢見,但"圍棋"一詞 卻少見, 迄今所知關于圍棋的最早文字記載是左傳.襄公二十五年的:"今寧子視君不如弈棋,其何以免乎?弈者舉棋不定,不勝其耦,而況置君而弗定乎?必不免矣。"

          通過最早的文字記載可知圍棋起源于春秋中葉之前的中國。

          2漢前至漢

          (1):春秋時期

          春秋時期,圍棋已成為一種游戲在社會上流行。春秋戰國的文獻上,屢次出現圍棋的記載。

          為其歷史

          (2):西漢時期

          到了西漢時期,圍棋傳便全國,但由于統治者不重視圍棋,輿論也不看好,圍棋發展緩慢。

          (3):東漢時期

          到東漢時期,圍棋的發展出現了良好的開端。出現了班固(〈弈旨〉)、李尤(〈圍棋銘〉)、黃憲(〈機論〉)、馬融(〈圍棋賦〉)等一批圍棋理論的奠基者,使圍棋逐漸為士大夫所重視。東漢王朝的滅亡后,我國歷史進入了動蕩時期,文化思想活躍起來,圍棋活動發展迅猛。

          3魏晉時期

          (1):三國時期

          三國時期,魏、吳兩國盛行圍棋。魏以曹氏家族、"建安七子"為代表,曹操圍棋水平也是 可以和高手相媲美。東吳圍棋風靡一時,名手輩出,也就出現了對局的記錄,這就是圍棋史上有 名的"吳圖"。

          (2):西晉時期:

          西晉時期,圍棋全面興旺。上至帝王,下至黎民百姓無不好弈,為圍棋的發展創造了良好的 條件。

          (3):東晉時期:

          東晉時期,棋風昌盛,逐步理論化,出現了王導、王恬、江彪等弈壇高手。此階段最出名的 品棋專家是范汪,曾與人合注《棋品》五卷,反映了西晉弈風的迅速發展(《新唐書.藝文志》著錄)。

          4南北朝

          (1):南朝

          南方經歷了宋、齊、梁、陳四個朝代,南朝圍棋的黃金時代實際上僅僅出現在宋、齊、梁三朝,尤以宋文帝、宋明帝、齊高帝、齊武帝、梁武帝在位時期為最盛,并具有九大標志:

          (1)南朝帝王盡管棋藝高低懸殊,但他們比魏晉帝王更熱衷、更著力地倡導圍棋;

          (2)圍棋州邑的建立,皇家品棋活動的興起,"逸品"概念的提出,標志著棋品制度進入了嶄新的發展時期;

          (3)圍棋人口激增;

          (4)高品棋手已形成了獨特鮮明的個性與風格;

          (5)圍棋專著的問世在數量上超過前代;

          (6)形成了"天下唯有文義棋書"的社會風尚;

          (7)南朝士人的圍棋活動和棋品等級,特為當代史家載入史冊;

          (8)出現了南北棋藝雙向交流的局面;

          (9)圍棋文化向周邊國家輻射,在南北朝時期傳入朝鮮和日本。

          (2):北朝

          北朝帝王出身胡族,文化主流是儒教,儒家傳統將娛樂之好規范在飲宴、琴書、射御之間, 認為博弈有廢事、賭博之嫌,尊道卑藝的觀念限制了圍棋的發展。

          5隋唐

          (1):隋朝

          隋朝的統一,恢復了儒家思想的統治地位,尊道卑藝的觀念限制了圍棋的發展。因此隋朝的 弈壇一片沉悶。但此時十九道棋盤已確定了主導地位,取代了十七道棋盤。

          (2):唐朝

          初唐時,圍棋活動由宮廷發起向民間傳播,使對弈不僅僅是士族壟斷的活動。 盛唐時期,唐玄宗大力倡導圍棋,創立了翰林棋待詔(待命供奉內廷的人)制度,這是我國圍 棋走向專業化、職業化的標志。盛唐國手以王積薪成就最大。圍棋步入了第二個黃金時代。

          6五代

          (1):五代時期

          唐朝后,出現后梁、后唐、后晉、后漢、后周五個朝代,人稱五代。戰火不斷,圍棋水準大 大下降。

          (2):十國時期

          十國時期,處于割據階段,各國圍棋水準不同,雖有佼佼者,但終因勢小而不成氣候,棋史有名的有南唐中主李璟父子,吳越的錢氏家族。

          7宋

          (1):宋代

          宋太宗親自創制棋勢,還搜羅了大批圍棋高手養于宮廷。使宋代一開始就從高起點起步,進 入昌盛階段。到宋哲宗時期,職業國手十分活躍,職業圍棋迎來了有一次發展高潮。這時出現了 國手劉仲甫。他是我國棋史上繼盛唐王積薪之后的又一個界標式的人物。至宋徽宗時期,宮廷弈 壇的女弈發展呈現高潮。南宋亦重圍棋,但因嬉誤政,朝廷貪腐。至晚宋時期,圍棋活動最值得 表出的是士弈,以江湖游士為主體,最杰出的人物當屬劉克莊。

          8遼金元

          (1):元

          元朝是我國圍棋的衰退時期,但是元代圍棋的普及程度卻不遜于南宋,尤其是知識分子的戲弈相當流行。元文宗是元代最著名的好弈之帝。在元文宗的倡導下,朝弈曾盛極一時。

          元代圍棋發展中最大的成果是〈玄玄棋經〉一書的編纂問世。〈玄玄棋經〉是江西廬陵圍棋高手嚴德甫于晏天章合作的杰出成果!葱褰洝悼胺Q是我國古代綜合型棋藝著作的光輝典范。

          9明

          (1):明

          明太祖朱元璋時期,文弈之風衰退。但宮廷棋壇卻呈現另一番景象,朱元璋好弈,相傳是下 模仿棋的鼻祖。

          自明成祖永樂年間,棋類運動又重新步入了正常的發展軌道。永、宣時期的有記載的高手如: 錢允升、唐理、張應宿、朱雄。

          成化、弘治、正德三朝,明代圍棋進入了一個新的發展時期,其特點是職業圍棋出現了良好興盛勢頭,并出現了歷史的突破,由御前走向社會。代表人物:趙涓、趙九成、范洪。

          弘治、正德年間以李東陽、楊一清為代表的士大夫圍棋之風盛起,不但掀起了仕宦階層的圍棋熱潮,而且也開動了明代后期名公巨卿紛紛游揚弈道的全新格局。他們還直接促成了明中葉圍棋流派的形成。京師派的崛起自是京中士弈浪潮推動的必然結果。我國士大夫圍棋實際形成了京 派和蘇派兩大陣營,共同開創了弈壇的振興局面。以古越文化為先肇的徽州,其弈壇在明形成新 安派(亦稱徽州派),其開代祖師是汪曙。

          明清之交,弈壇最負盛名的當屬過百齡。過百齡以創新的著法,結束了舊式套路的時代,為 圍棋的發展開辟了新的道路。

          10清

          (1)清:

          清初圍棋呈現群雄爭霸局面,出現了一大批知名棋手,如周懶寧、周東侯、汪漢年、黃龍士?滴醭觞S龍士成名之后,弈壇杰出人物是黃龍士和徐星友,人稱"黃徐時代"。

          圍棋繼"黃徐時代"之后,便進入了四大家時代。四大家活躍于康熙后期至乾隆年間,從技術上說,中國圍棋已經攀登上了座子時代的最高峰。梁(魏今)、程(蘭如)、范(西屏)、施(定庵)四 大家在中國圍棋史上享有無比崇高的地位。

          范、施創造了一個不可逾越的棋藝高峰,兩人并稱為"棋圣"。從此清朝棋道也走向沒落。

          戰爭的爆發,使得圍棋運動進入低潮。晚清棋界最杰出的代表是周小松、陳子仙。兩人卒后,清末棋壇徹底衰落。

          棋具

          棋子:棋子分黑白兩色。多為扁圓形(也有雙面突起的應氏棋子)。棋子的數量以黑白子各180個為宜(參見中國圍棋規則2002版)。棋子呈圓形。中國一般使用一面平、一面凸的棋子,日本則常用兩面凸的棋子。中國云南保山所產的“永子”為歷來的弈者所青睞,已有五百余年的歷史。其他較為珍貴的棋子材料有瑪瑙、貝殼等。

          棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成19×19=361個交叉點(以下簡稱為“點”)。棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。盤面上標有九個小圓點,稱為星位,中央的星位又稱“天元”。下讓子棋時所讓之子要放在星位上(讓先除外)。棋盤可分為“角”“邊”以及“中腹”。啟蒙學習中,有13×13、9×9的棋盤。另外,現代出土文物中還有一些是較罕見的15×15、17×17路棋盤。

          棋鐘:也叫計時器,在正式的比賽中可以使用計時器對選手的時間進行限制。非正式的對局中一般不使用計時器。

          棋譜:它為記錄棋局的工具,通常以筆記本的形式出現。

          規則

          基本下法

          1.對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          2.棋子下在棋盤上的空格非禁著點的交叉點上。

          3.棋子下定后,不得再向其他位置移動。

          4.輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。

          棋子的氣

          一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

          提子

          把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有兩種:

          1.下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

          2.下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

          禁著點

          棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫作“禁著點”。禁著點禁止對方下子。

          禁止全局同形

          著子后不得使對方重復面臨曾出現過的局面。

          終局

          1.棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。

          2.對局中有一方中途認輸時,為終局。

          3.雙方連續使用虛著,為終局。

          計算勝負

          圍棋現存在三種規則。中國大陸采用數子規則,中國臺灣采用應氏計點規則,日韓采用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,故所有規則都采用了貼目制度。

          中國規則

          1.貼3又3/4子的規則:第一步,把死子提掉。第二步,只數一方圍得點數并記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

          2.讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。

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