1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 中國國際象棋競賽規則

        時間:2024-06-20 11:31:34 棋類培訓 我要投稿
        • 相關推薦

        中國國際象棋競賽規則

          中國國際象棋競賽規則?本章小編和大家說說中國國際象棋競賽規則,希望對你有所幫助。

        中國國際象棋競賽規則

          中國國際象棋競賽規則

          2000年11月土耳其伊斯坦布爾第71屆國際棋聯通過的英文文本是國際棋聯國際象棋規則的正式文本(本規則是以此為藍本的中譯本)。

          本規則條文中出現的“他”和“他的”為無性別用語,男女棋手均適用。

          前 言

          國際象棋規則不可能就對局過程中所有可能出現的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規定。如果所遇情況在本規則中尤明確條文可循,則參照規則中所提到的類似情況,完全可以引申出正確的處理決定。奉規則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力并且執法客觀公正。制定規則不宜過細,否則可能侵奪裁判的裁決主動權,妨礙他以公正、合理和具有針對性的方式去解決問題。

          國際棋聯要求每一位棋手和所有棋協均能接受上述觀點。

          任何一個國際棋聯的會員棋協均可采用內容更為細致的規則,但該規則都必須以不違背如下原則為前提:

          一、不能與國際棋聯正式規則有任何抵觸。

          二、只限于在該棋協所轄地區運用。

          三、不能用于國際棋聯組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。

          第一部分 行棋規則

          第1條 國際象棋對局的性質和目標

          1.1 國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形上交替走動各自的棋子來進行。對局首步應由執白棋一方走出。一方走子之后,稱之為另一方“行棋”。

          1.2每一方的目標都是置對方王于“受攻狀態”,且對方無符合規則的著法避免王下一步被“俘獲”。達到上述目標的棋手稱之為“將死”對方,并作為在對局中贏棋。王鉸將死的一方作為輸棋。

          1-3 任何一方都不可能將死對方的局面,作為和棋。

          第2條 棋子在棋盤上的初始位置

          2.I 棋盤由64個(8x 8)大小相同、深(“黑格”)淺(“白格”)相同的方格組成。棋盤置于對局者之間,雙方的右下角必須是白格。

          2.2 對局開始時,一方有16個淺色棋子(“白棋”),一方有16個深色棋子(“黑棋”)。

          一個白王 通常用K和表示

          一個白后 通常用Q和表示

          兩個白車 通常用R和表示

          兩個白象 通常用B和表示

          兩個白馬 通常用N和表示

          八個白兵 通常用P和表示

          一個黑王 通常用K和表示

          一個黑后 通常用Q和表示

          兩個黑車 通常用R和x表示

          兩個黑象 通常用B和表示

          兩個黑馬 通常用N和表示

          八個黑兵 通常用P和表示

          2.3 棋子在棋盤上的`初始位置如圖10

          2.4 8排垂直的格子稱為“直線”。8條水平的格子稱為“橫線”。同色格組成的角角相觸的各行稱為“斜線”。

          第3條 走子

          3.1 任何棋子不準走到被己方其他棋子占據的格子。如果一個棋子走到被對方棋子占據的格子,吃掉那個棋子,并把它從棋盤上拿走,仍算一著。如果一個棋子能夠根據第3.2到第3.8條款在某一格吃子,則稱之為攻擊對方這個棋子。

          3.2 象可以走到它所在斜線上的任何格子(圖1)。

          3.3 車可走到它所在的直線和橫線上的任何格子(圖3)。

          3.4后可走到它所在的直線、橫線或斜線上的任伺格子(圖4)。

          3-5 象、車和后在進行上述著法時,不能跨越任何中間的棋子。

          3-6 馬可走到并非它所在直線、橫線或斜線的與它所處位置最為臨近的格子之一。按照第3.1條款,馬在著法過程中所經過的鄰近中間格子不能視為它所占據的格子(圖5)。

          3.7

          (1)兵可沿其所在直線向前走一格(該格必須是未被其他棋子占據的)。

          (2)兵的第一步可以如(1)那樣走,也可沿其所在直線向前走兩格<這兩個格子必須是未被其他棋子占據的)。

          (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由對方棋子占據的格子,吃掉該格內的棋子(圖6)。

          (4)當一個兵處于攻擊對方兵從初始格子一步走兩格所經過的格子時,可以把后者走兩格當作一格而吃掉它。這種吃法只可以在對方以該方式走兵后立即進行,稱為“吃過路兵”(圖7)。

          (5)當一個兵到達離其初始位置最遠的格子時,必須變換為與它相同顏色的后、車、象或馬,這種變換仍被視作同一著。變換何種棋子由棋手選擇,不受以前已經吃掉什么棋子所限制。這種由兵變換為別的棋子的走法稱為“升變”,升變的新棋子立即生效。

        【中國國際象棋競賽規則】相關文章:

        中國圍棋競賽規則08-23

        國際象棋規則02-26

        國際象棋開局規則03-19

        國際象棋的規則詳解03-11

        國際象棋的規則講解03-20

        國際象棋規則及下法03-19

        國際象棋和棋規則08-11

        國際象棋定級規則03-22

        國際象棋升級規則03-22

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>