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      2. 中國圍棋競賽規則

        時間:2024-08-23 13:15:33 曉麗 棋類培訓 我要投稿

        中國圍棋競賽規則

          中國圍棋規則,是一種智力游戲,起源于中國。中日韓是現今圍棋的三大支柱,但近年來日本棋手圍棋水平逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。以下是小編整理的中國圍棋競賽規則,希望對大家有所幫助。

          中國圍棋競賽規則

          棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進一線,稱為第二線;再向中腹推進一線,稱為第三線;其余依此類推。

          對局時,執黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點上,放下后不能再走動。以后,雙方輪流下一子,直至終局。

          終局時,為了確定勝負,黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實際下幾盤棋,對勝負的計算是很容易懂得的。

          棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點,也是圍棋的出路。

          圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點。

          還有圍棋的每一個子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區別。

          建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實戰中八百年也不一定能遇見一次。

          也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規則非常簡單,你能在兩三分內學習他們,但是,這些規則造就了無數引人入勝的型式和聰明絕頂的策略。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學會怎樣玩很簡單,但是要很會玩需要很多的學習和實踐。學習圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學時,然后會熟悉各種棋型。

          在這個世界中,圍棋不僅僅是消遣時間而已。在古代,圍棋被看成了戰爭的藝術,成為了中國、日本、韓國的戰士訓練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外,圍棋是人門的傳統教育的組成部分之一。(琴棋書畫譯者注)當前在亞洲有數百萬的熱衷者,并且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業聯盟,并且圍棋錦標賽吸引著大量的電視觀眾。隨著因特網的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯網和人手談(下圍棋譯者注),還可以觀看職業棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國圍棋競賽規則。

          中國圍棋競賽規則

          中華人民共和國體育運動委員會審定

          第一章、總則

          第一條、圍棋的棋具

          一、棋盤

          盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為“點”).在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

          二、棋子

          棋子分黑白兩色,均為扁園形。

          棋子的數量以黑子、白子各180個為宜。

          第二條、圍棋的下法

          一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

          二、棋子下在棋盤的點上。

          三、棋子下定后,不得向其它點移動。

          四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

          第三條、棋子的氣

          一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。

          棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

          第四條、提子

          把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有三種:

          一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

          二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

          第五條、禁著點

          棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點”,禁止下子如圖二的甲、乙、丙三例的A點都是黑方的禁著點。

          第六條、禁止全局同形再現

          第七條、終局

          一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

          二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

          第八條、活棋和死棋

          終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

          終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

          第九條、計算勝負

          雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。

          先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。

          雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。

          勝負的基準以棋盤總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。

          采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

          第二章、競賽規定

          第十條、先后手的確定

          對局的先后手,由大會抽簽編排或對局前猜先決定。

          第十一條、貼子

          為了抵消黑方先手的效率,現行全國性正式比賽在終局計算勝負時,黑方需貼出2又3/4子。

          第十二條、計時

          計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽應采用計時制度。

          一、時限

          根據比賽性質的不同,應事先規定一局棋的每方可用時限。棋手用時不得超過規定時限。規定一局棋的時限可長可短,基層比賽可規定為1至2小時,全國比賽要求在一天之內結束。

          二、讀秒

          在采用讀秒的比賽中,應事先規定在時限內保留幾分鐘開始讀秒。全國比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。

          讀秒時,凡一步棋用時不足一分鐘的不計時間。每滿一分鐘則在保留時間內扣除一分鐘,但不得用完規定時間。

          讀秒工作由裁判員執行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時各報秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應及時通知棋手“還剩×分鐘”。最后一分鐘讀秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準確的語聲逐秒報出。最后的報法是“10,超時判負”。

          快棋比賽的讀秒辦法,可根據具體情況由競賽大會另作規定。

          第十三條、終局

          一、除總則第七條的規定外,凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判}負、判和的對局,也作終局處理。

          二、雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。

          第十四條、對局的暫停和封棋

          在規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。

          重大的比賽,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束,已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。

          圍棋的競賽規則之對局的暫停和封棋

          圍棋的競賽規則之對局的暫停和封棋規定有暫停的比賽對局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時間不計入對局時限。

          重大的比賽 ,可采用封棋制度,當比賽到規定的封棋時間,而對局尚未結束。已下過子的一方應立即退場,輪下子的一方思考后,把準備下的點寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續賽時,裁判員當場啟封,按所標記的位置下子,比賽繼續進行。

          圍棋的競賽規則之賽場紀律

          一、對局者不得無故棄權和中途退出比賽。

          二、比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

          三、比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。

          四、比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

          五、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。

          圍棋的競賽規則之對局者的權利和義務

          一、讀秒時,有詢問已方還剩幾分鐘的權利。

          二、如出現足以妨礙自己正常比賽的現象或發現問題,有向裁判員提出意見的權利。但除 較緊迫的 事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。

          三、終局計算勝負時,對局者有要求糾正數子和計算勝負失誤的權利。

          四、裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。

          五、對局者有遵守賽場紀律的義務。

          六、在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。

          七、比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。

          圍棋的競賽規則之行棋

          一、一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。

          二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。

          三、對局中途發現前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或 者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據移動之子對棋局進程的影響程度,判:

          1.移動之子挪回原處:

          2.移動之子有效:

          3.和棋:

          4.重下如屬故意移子,應判移子者為負。

          四、對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續比賽。如雙方沒有 能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。

          圍棋的行棋規則與勝負計算

          圍棋的行棋規則與勝負計算棋的基本規則規定:對局者一方執黑子先行(讓子棋除外),另一方執白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點上(已有棋子的交叉點不能下子,禁著點不能下子),棋子下定后不允許再挪動位置。這一點同中國象棋和國際象棋有著根本的區別。

          在雙方行棋的過程中,運用吃子、打劫、作活、圍地等技術直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個交叉點的歸屬均已完全確定下來。

          圍棋對局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點上,業余棋手當中,有些人習慣于用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。

          中國圍棋競賽規則

          一、規則的起源與演變

          中國圍棋的起源可追溯至數千年前,最初或許只是簡單的模擬戰爭或狩獵的場景,隨著時間的推移,逐漸演變成一門復雜的智力運動。其競賽規則,也經歷了從口耳相傳到文字記載,再到現代標準化、國際化的過程。在漫長的歷史長河中,中國圍棋規則不斷吸納各代棋手的智慧與經驗,形成了今天我們所見的既古老又現代的體系。

          二、基本規則概述

          中國圍棋競賽規則的核心在于“氣”與“眼”的概念。棋盤上的每一個交叉點都可能成為棋子的落子之處,而棋子的“氣”則是指其周圍緊鄰的空點數量。若一子的所有“氣”均被對方棋子占據,則該子即被提走,離開棋盤。而“眼”則是形成棋塊生存空間的必要條件,至少需要兩個“真眼”才能確保一塊棋不被提走。

          除了基本的生存法則外,中國圍棋還強調“劫”這一特殊戰斗形式,它體現了圍棋中的復雜與變化,要求棋手在關鍵時刻做出精確的判斷與決策。

          三、競賽的公平與秩序

          中國圍棋競賽規則嚴格保證了比賽的公平性與秩序。從賽前抽簽確定對手,到比賽中對棋鐘的管理,再到賽后裁判對棋局的復盤與裁決,每一步都遵循著詳盡的規則與程序。此外,規則還明確了違規行為的處理辦法,如超時、悔棋等,確保了比賽的順利進行和結果的公正性。

          四、規則的藝術性與文化內涵

          中國圍棋競賽規則不僅僅是一套技術性的規定,更蘊含著豐富的文化內涵和藝術價值。它體現了中國人對和諧、平衡與變化的追求,通過黑白棋子的交織,展現了宇宙間陰陽相生的哲學思想。同時,規則中的“劫”等元素,也反映了中國人勇于面對挑戰、善于在困境中尋找生機的精神風貌。

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