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      1. 國際象棋規則說明

        時間:2020-10-08 09:17:03 棋類培訓 我要投稿

        國際象棋規則說明

          國際象棋是一項體育競技項目,下面是小編整理的國際象棋規則說明,希望對大家有幫助!

        國際象棋規則說明

          一、布子規則

          國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

          二、行棋規則

          國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

          王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算“送王”犯規,三次就要判負。

          (1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

          (2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

          后(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

          車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

          象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

          馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)?梢栽阶,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。

          兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格

          三、特殊著法

          除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

          吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,并視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。

          兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子,可升變為“后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規則走棋。

          王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。

          王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:

          1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,后來又返回了原始位置,則不能進行“王車易位”,因為不符合“從未被移動過”);

          2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;

          3.王不能正被對方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應將”的`手段);

          4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;

          5.王所到達的格子不能被對方“將軍”(即王不可以送吃);

          6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行“王車易位”)!咀ⅲ捍隧椧巹t為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置,那么白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置并且升變為車(見兵的升變規則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變后的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行)。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中采用過。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則!

          對于王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為準,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:

          1.王未正被“將軍”,但之前被“將軍”過;

          2.用來易位的車正受對方攻擊;

          3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內。

          上述三點不影響王車易位的進行。注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。

          四、勝負判定

          國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時判負”與“和棋”。出現以下情況,算和局:

          1.一方輪走時,提議作和,對方同意;

          【注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內提出和棋,同時走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕后若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的!

          2.雙方都無法將死對方王時,稱為material或“死局”;

          3.一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;

          4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當于中國象棋的“困斃”,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點初學者要注意);

          5.對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復”;

          6.雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。

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