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      1. 乒乓球混雙接發球規則

        時間:2024-07-31 16:00:09 嘉璇 乒乓球 我要投稿
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        乒乓球混雙接發球規則

          乒乓球儼然是我們國家的代表性運動,那么對于接發球的規則大家了解多少呢?接下來小編搜集了乒乓球混雙接發球規則,歡迎參考。

        乒乓球混雙接發球規則

          乒乓球混雙接發球規則

          1、發球

          發球一方總是在己方球臺的右半區發球至對方的右半區,也就是發球時球總是落在球臺的右半區位置,中線視為右半區的一部分。

          2、換發球

          換發球是雙打中較為復雜的規則,發球方發完兩球后,接發球方變為發球方,然后剛才發球方的隊友變為接發球方,依次類推循環。

          3、局間發球方變換

          局間發球采用間隔發球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發球,則二、四、六局為韓國發球。每一局的發球者可以任意指定,不受上局影響。當確認好第一發球者后,對方接發球者為上一局發給該局發球者的那個人接發球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發球順序為馬龍、柳承敏、王浩、朱世赫。若下一局韓國隊發球人員確定為朱世赫,則接發球為王浩。

          4、決勝局換位

          在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發球員變成接發球員,原接發球員變成發球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續發球而由先前接發球員的同伴接發球。

          如何判斷接發球

          一、對旋轉的判斷

          乒乓球發球中常出現的旋轉主要有左、右側上下旋,轉與不轉。通過發球者利用各種發球方式,將這些旋轉性質表現出來。如正反手,下蹲等。在判斷旋轉性質時,可從以下幾方面進行考慮:

          1、板形:一般情況下,發上旋球時,板形都比較豎,下旋球比較平、斜,這種特點與發球時要接觸球的部位直接產生關系,因為發旋轉球和不旋轉球時,接觸點比較靠近球的后中部;而發上旋和下旋時,向中下部和底部摩擦才可能比較轉。

          2、動作軌跡:發下旋和不轉球時,球與球拍接觸的一瞬間,手腕擺動的幅度一般不是很大,并時常與假動作相配合;在發上旋和下旋時,手腕擺動相對大一點,這樣容易“吃”住球,動作也比較固定,擊球后常有一個停頓,即使加上假動作,也不會像發側上旋和不轉球那樣連貫。

          3、弧線:上旋球和不轉球的運行一般比較快,常有往前“竄拱”的感覺,發短球時容易出臺,弧線低平;下旋球運行比較平穩,弧線略高,短球不易出臺。

          4、出手:發上旋球和不轉球一般出手比較快,并且突然,動作模糊。下旋球的出手相對要慢一些,因為要給球以足夠的摩擦時間,才能使球產生強烈的下旋效果。

          5、分布:在接發球時,不斷琢磨發球者發出球的旋轉性質的隨機分布和習慣也是重要,特別是在判斷不清時,如在一輪發球中,發球者一般有幾個轉的,幾個不轉的,幾個側上,幾個側下,通常都出現在一輪中,以及開局愛發什么樣的球,關鍵球如何發等等。

          毫無疑問,面對當今世界乒壇花樣翻新,變化莫測的發球技術,接發球者的猜測是不可缺少的,如果想把每一個球都得清清楚楚,就不太實際了。

          二、對速度和落點對落點的判斷

          1、對長球的判斷:一般情況下,發球者如果想把球發得很長,第一落點多在自己本方臺面的端線附近。

          如果力量差不多,球的運動速度,側上旋和不轉球明顯要快于側下旋和下旋,如果是發側上,下旋斜線長球,要注意球的第二弧線有側拐特點。

          如果是直線長球,要特別注意平推過來,或者是略帶外拐的球,因為這種球除了有很快的速度外,容易發出線路比較直的球,客觀上曾加了球的角度,給接發球者造成較大的難度。

          2、對短球的判斷,由于發球者想要把球發短,手上就不能發很大的力量,要收住一點,所以,短球較難發揮速度的優勢,比較多是考慮的落點和旋轉。在發短球時,第一落點一般距球網較近,可根據這一特點判斷來球的長短。

          在接短球時,要特別注意手不要過早的伸入臺內,以免側上旋短球的第二弧線往前“拱”,頂在板上,使手上失去對球的控制,以及來球可能是“傘三角”位置,球是從靠近球網的邊線出臺,手來不及拿下來,對不準球。

          3、對半出臺球的判斷:對半出臺球的判斷是接發球判斷中難度比較大的一項技術。因為這種球往往容易造成接發球者的猶豫,是思路混亂,影響整場比賽的發揮。

          在判斷這種球時,一是視其旋轉性質而定,側上旋和不轉球鼻側下旋和下旋球容易出臺;二是根據發球者的特點而定,要仔細研究發球者在發半出臺球時,到底哪種容易出臺,哪種不容易出臺,是正手容易出臺還是反手容易出臺等,這樣就會增加半出臺球選擇手段的針對性。

          另外,在接半出臺球,對長短的判斷不是很清楚時,一定要有意識地“等”幾個長球,并且出手要果斷,用接長球的辦法回擊,哪怕是失誤的危險性曾加。

          這樣,可以給發球者造成較大的心理壓力,使她不敢發模糊的半出臺球,手上就要適當控制發力的程度,球的質量也會隨之下降,從而是接發球從容一些。

          乒乓球單打比賽規則(整理)

          1、練球。一場比賽開始前,運動員有權在比賽開始的球臺上練球2分鐘。

          2、選擇方位和發球權。

          每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發球、接發球。中簽者有選擇方位和發球、接發球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發球或先接發球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發球或接發球。

          3、合法發球。

          (1)發球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。

          (2)發球員只能手向上拋球,不得使球旋轉。發球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。

          (3)發球時,乒乓球出手即有效。

          (4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面。

          (5)當球從拋起的最高點降落時,發球員才能擊球,并使球首先觸及發球員臺區,然后直接越過或繞過球網,觸及接球員臺區。

          4、每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;

          5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;

          6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。

          7、參賽雙方放棄的,雙方不得進入復賽,雙方之一放棄的,放棄方不進入復賽。

          8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。

          乒乓球單打的比賽規則

          一、項目設置男子單人、女子單人、

          二、比賽規則抽號進行,有記錄員統計分數

          1.比賽開始前雙方猜發球權,獲勝者選擇發選擇場地權,

          2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。

          3.發球為兩球換發制,當比分達到10:10時采用一球換發制,直至拉開兩分差距決出勝負;

          4.發球時,乒乓球出手即有效;

          5.發球時不得遮擋,并要求將球拋起;

          6.發球時,乒乓球觸網并落在接發球方桌面,發球無效,雙方不得分,重新發球;

          7.比賽過程中,乒乓球觸網為好球,此球有效;

          8.當比賽雙方達到2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;

          9.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;

          10.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發球權;

          11.比賽規則最終解釋權歸比賽裁判委員會。

          三、比賽名次成績最高者為第一名

          乒乓球雙打的比賽規則

          從發球開始,雙打的規則有如下一些:

          1、關于乒乓球臺,雙打時,各臺區應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半區”。中線與邊線平行,并應視為右半區的一部分。

          2、在雙打中,首先由發球員合法發球,再由接發球員合法還擊,然后由發球員的同伴合法還擊,再由接發球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應先后觸及發球員和接發球員的右半區。

          3、在雙打的第一局比賽中,先發球方確定第一發球員,再由先接發球方確定第一接發球員。在以后的各局比賽中,第一發球員確定后,第一接發球員應是前一局發球給他的運動員。

          4、在雙打中,每次換發球時,前面的接發球員應成為發球員,前面的發球員的同伴應成為接發球員。

          5、雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。

          團體比賽規則

          團體比賽則是指由三名或四名隊員組成的隊伍進行比賽。團體比賽通常分為男團和女團,參加比賽的性別有區別。團體比賽需要隊員之間有良好的配合和團隊精神,同時也需要個人的技術和實力。

          1、發球與接發球

          發球時,隊員應將球向上拋起,高度不低于16厘米,然后直接擊中對方桌面。接發球方應準備好接球,并盡量將球返回到對方桌面。

          2、得分與失分

          如果一方將球擊中對方桌面并越過網的上空,對方未能成功接回,則該方得分。如果一方犯規或未成功擊中對方桌面,則對方得分。

          3、替換隊員

          在團體比賽中,替換隊員是允許的。替換隊員應在比賽開始前或比賽過程中,經過裁判員許可后進行替換。

          4、暫停與休息

          在團體比賽中,每場比賽開始前或進行過程中,隊員可以向裁判員申請暫;蛐菹。暫停時間一般為30秒,每場比賽休息時間一般為1分鐘2。

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