1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則

        時間:2022-10-09 15:11:06 網(wǎng)球培訓(xùn) 我要投稿

        網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則

          相信,許多網(wǎng)球業(yè)余愛好者,對于網(wǎng)球的技術(shù)以及網(wǎng)球的專業(yè)性都有一定的了解。網(wǎng)球比賽的制度有3盤2勝,或5盤3勝制,前面小編整理了網(wǎng)球比賽過程中得分失分的規(guī)則(詳見《網(wǎng)球比賽的計分規(guī)則》)。今天小編就說說網(wǎng)球比賽中的接球發(fā)球以及球員失誤的判定規(guī)則。

        網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則

          網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則

          1.發(fā)球員與接球員

          球員/球組必須站在球網(wǎng)的兩邊,把第一分球發(fā)出比賽的球員稱為發(fā)球員,準(zhǔn)備回?fù)舭l(fā)球的球員稱為接球員。

          判例:接球員允許站在線的外面去接球?

          判定:是的,接球員可站在屬于他場區(qū)線內(nèi)或線外的任何位置去接發(fā)球。

          2.邊或發(fā)球的選擇

          在熱身前必須以擲硬幣來作邊與接、發(fā)球的選擇,擲硬幣獲勝者有下列的選擇:

          A. 選擇發(fā)球或接球,那他的對手就是接球或發(fā)球(并可選邊);

          B. 選邊,則其對手可選擇發(fā)球或接球;

          C. 讓其對手選擇上項之一。

          判例:假使熱身因故中斷,重新再熱身,則雙方選手均可以重作選擇?

          判定:是的。但是原先擲硬幣勝者維持不變。

          3.換邊

          雙方球員應(yīng)在每盤的單數(shù)局終了后換邊,如盤末時之總局?jǐn)?shù)和為偶數(shù)時,不必?fù)Q邊,需等到下一盤之第一局終了后始可換邊。決勝局時雙方球員必須在每隔"6 分"后換邊。

          4.進(jìn)行中的球

          除非被判發(fā)球失誤或重賽,否則發(fā)出之球應(yīng)保持比賽進(jìn)行狀態(tài),直到該分球分出勝負(fù)為止。

          5.落在線上的球

          球落在界線上視同落在該線內(nèi)的場區(qū)上。

          6.碰到固定設(shè)備的球

          比賽進(jìn)行中的球碰到固定設(shè)備(除網(wǎng)、柱、單打桿、網(wǎng)繩、束帶、網(wǎng)帶以外者),若是在球著地之后,則擊球者得分;但若是在球著地前,則其對手得分。

          7.發(fā)球的順序

          在每局結(jié)束后的下一局時,發(fā)球者成為接球者,接球者成為發(fā)球者。在雙打賽時,每盤的第一局,發(fā)球一方應(yīng)先決定那一位選手先發(fā)球,第二局開始前他們的對手也要決定由那位選手先發(fā)球。如此第一局先發(fā)球組的另一位選手在第三局發(fā)球,第二局發(fā)球組的另一位選手在第四局發(fā)球,依此次序輪流發(fā)球直到該盤比賽結(jié)束。

          8.雙打賽接球的順序

          接球組一方要先決定由誰先接第一分球,相同地在第二局時,其對手也要決定由誰先接該局的第一分球,接第一分球的同伴就要接第二分球,依此順序輪流接球直到此局進(jìn)而此盤比賽終了,接球者回?fù)舭l(fā)球后,同組的任何球員均可回?fù)糁蟮膩砬颉?/p>

          判例:雙打賽可否以1個人單獨(dú)來和對手比賽?

          判定:不可以。

          9.發(fā)球

          發(fā)球員應(yīng)雙腳站定于底線后方,中心標(biāo)延伸線外緣與邊線外緣之間;然后用手向空中拋起球,在球未落地之前用球拍擊球。球拍與球接觸或揮拍后未接觸球的瞬間,發(fā)球之動作被視為已經(jīng)完成。球員僅能使用獨(dú)臂者得用球拍拋球。

          10.發(fā)球場區(qū)及有效的發(fā)球

          在標(biāo)準(zhǔn)局里,發(fā)球員應(yīng)依序站在右/左兩邊場區(qū)后面發(fā)球,每局應(yīng)先從右邊場區(qū)發(fā)球。決勝局的第一分球也是由右邊的場區(qū)發(fā)出,所發(fā)的球須越過球網(wǎng)的對角在對手發(fā)球區(qū)內(nèi)著地后,接球員始可回?fù)粼摪l(fā)球。

          11.腳失誤

          在發(fā)球過程中,發(fā)球員不可以違犯下列:

          A.不能走或跑來改變位置,但允許輕微的腳部移動。

          B.任一腳觸及底線或場區(qū)。

          C.任一腳觸及邊線外線的延伸線。

          D.任一腳觸及中心標(biāo)的延伸線。

          假使發(fā)球員有違犯上列規(guī)定之一判其"腳失誤"。

          判例一:在單打比賽,發(fā)球員可立于單打邊線與雙打邊線間之底線后面發(fā)球?

          判定:不可以。

          判例二:發(fā)球員可以單腳或雙腳離地來發(fā)球?

          判定:是的。

          12.發(fā)球失誤

          發(fā)球員有下列之一者,判發(fā)球失誤

          A.發(fā)球員違反規(guī)則 16、17 或 18;

          B.發(fā)球員發(fā)球時揮拍未擊中球;

          C.所發(fā)之球未著地前碰觸固定設(shè)備物,單打桿或網(wǎng)柱;

          D.所發(fā)之球碰觸發(fā)球者或其球伴,或碰觸發(fā)球者或其球伴的穿著或攜帶物。

          判例一:發(fā)球員欲發(fā)球而拋上球后不擊球而接球是否判失誤?

          判定:否。他可用手、球拍去接球或讓球直接落地。

          判例二:單打賽在雙打球場舉行,場內(nèi)有雙打賽用的網(wǎng)柱及單打桿,球先碰觸單打桿后落在有效發(fā)球區(qū)內(nèi)是否發(fā)球失誤?

          判定:是的。

          13.第二發(fā)球

          若第一發(fā)球失誤,發(fā)球員不能延誤,應(yīng)在失誤時在同一場區(qū)后面重發(fā),除非從錯誤的場區(qū)發(fā)球而失誤時,則應(yīng)改由正確的另一場區(qū)且僅可再發(fā)一球。

          14.發(fā)球與接球的時機(jī)

          發(fā)球員應(yīng)等待接球員準(zhǔn)備好后才可發(fā)球,然而接球員也必須在合理的時間內(nèi),隨著發(fā)球員的步調(diào)準(zhǔn)備接球進(jìn)行比賽。若接球員有還擊之舉動時,應(yīng)視其已作好準(zhǔn)備。如接球員示意尚未備妥,他不能因為球落在有效發(fā)球區(qū)外而提失誤之異議。

          15.發(fā)球之重賽

          發(fā)球重賽的時機(jī)有:

          A.所發(fā)之球碰觸網(wǎng)、網(wǎng)帶或束帶并為好球時,或碰觸網(wǎng)、網(wǎng)帶、束帶后著地前再碰觸接球者或其球伴或是他們的穿著或攜帶物。

          B.發(fā)出之球不論為失誤或好球,若接球員示意未準(zhǔn)備好時。

          C.假若發(fā)球重賽時,發(fā)球員只能重發(fā)一球,但不能取消前一球的失誤。

          【網(wǎng)球規(guī)則與打法

          網(wǎng)球比賽規(guī)則:

          網(wǎng)球比賽分為單打和雙打兩種形式.球員用網(wǎng)球拍將球擊過網(wǎng),落入對方的場地上.每位球員的目的都是盡力將球打倒對方的場地上去.就這樣一來一回,直到有一方將球打出界或沒接到球為止。在正式比賽前,需要確定比賽由誰先發(fā)球。整個比賽中,雙方球員輪流發(fā)球.發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后,中點(diǎn)和邊線的假定延長線之間的區(qū)里。發(fā)出的球應(yīng)從網(wǎng)上越過,落在對角的對方發(fā)球區(qū)內(nèi)。每局第一分球記為15,第二分球為30,接下來為40。每局比賽中,至少要比對手多2分球才能結(jié)束該局比賽。

          發(fā)球規(guī)則簡介

          1.發(fā)球前的規(guī)定

          發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后、中點(diǎn)和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊 球(僅能用一只手的運(yùn)動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。

          2.發(fā)球時的規(guī)定

          發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準(zhǔn)站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。

          3.發(fā)球員的位置

         。1)每局開始,先從右區(qū)端線后發(fā)球,得或失一分后,應(yīng)換到左區(qū)發(fā)球。

          (2)發(fā)出的球應(yīng)從網(wǎng)上越過,落到對角的對方發(fā)球區(qū)前的方格內(nèi),或其周圍的線上

          4未擊中球;發(fā)出的球,在落地前觸及固定物(球網(wǎng)、中心帶和網(wǎng)邊白布除外);違反發(fā)球站位規(guī)定。 發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應(yīng)在原發(fā)位置上進(jìn)行第二次發(fā)球。

          5.發(fā)球無效

          發(fā)球觸網(wǎng)后,仍然落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi);或接球員未作好接球準(zhǔn)備。

          6.交換發(fā)球

          第一局比賽終了,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球成為接球。以后每局終了。均依次互相交換,直至比賽結(jié)束。

          通則

          交換場地

          (1)雙方應(yīng)在每盤的第1、3、5等單數(shù)局結(jié)束后,以及每局結(jié)束雙方局?jǐn)?shù)之和為單數(shù)時,交換場地。

         。2)在搶7分比賽中,雙方分?jǐn)?shù)相加每6分更換一次場地。

          失分

          發(fā)生下列任何一種情況,均判失分。

         。1)在球第二次著地前,未能還擊過網(wǎng)。

         。2)還擊的球觸及對方場區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件。

          (3)還擊空中球失敗。

         。4)故意用球拍觸球超過一次。

         。5)運(yùn)動員的身體、球拍,在發(fā)球期間觸及球網(wǎng)。

         。6)過網(wǎng)擊球。

         。7)拋拍擊球。

         。8)發(fā)球雙失誤。

         。9)擊球時人的身體觸網(wǎng)。

          落在線上的球都算界內(nèi)球。

          休息時間

         。1)分與分之間,撿到球后直至發(fā)出,最大間隔25秒

         。2)單數(shù)局結(jié)束交換場地時可休息90秒

         。3)每盤結(jié)束可休息120秒

         。4)每盤的第一局結(jié)束后,交換場地時不能休息

         。5)在搶7分比賽中,雙方分?jǐn)?shù)相加6分,更換場地時不能休息

          雙打規(guī)則簡介

          雙打發(fā)球次序

          每盤第一局開始時,由發(fā)球方?jīng)Q定由何人首先發(fā)球,對方則同樣地在第2局開始時,決定由何人首先發(fā)球。 第3局由第1局發(fā)球方的另一球 員發(fā)球。第4局由第2局發(fā)球主的另一球員發(fā)球。以下各局均按此序秩發(fā)球。

          雙打接球次序

          先接球的一方,應(yīng)在第1局開始時,決定何人先接發(fā)球,并在這盤 單數(shù)局,繼續(xù)先接發(fā)球。雙方同樣應(yīng)在第2局開始時,決定何人接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù)先接發(fā)球。他們的同伴應(yīng)在每局中輪流接發(fā)球。

          雙打還擊

          接發(fā)球后,雙方應(yīng)輪流由其中任何一名隊員還擊。如運(yùn)動員在其同隊隊員擊球后,再以球拍觸球,則判對方得分。

          【網(wǎng)球規(guī)則專業(yè)用語

          1、Ace (愛司球) – 一個接發(fā)球方球員碰不到的優(yōu)質(zhì)發(fā)球

          2、Ad court – 每邊球員左半邊的球場。參見deuce court

          3、Advantage (占先) – 為一位球員在平分( deuce )后再得一分的情況。在這種情況下,這位球員只要再拿下一分,即可拿下該局

          4、Alley – 單打邊線( sideline )和雙打邊線中間的區(qū)域。sideline (邊線)又稱作 tramline

          5、Approach shot – 球員為了接下來要上網(wǎng)而打的一種球,通常帶著下旋(underspin )

          6、ATP – 國際職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會( Association of Tennis Professionals ),男子的職業(yè)網(wǎng)球聯(lián)合會

          7、Backcourt (后場) – 球場中發(fā)球線( service line )與底線( baseline)之間的區(qū)域。又稱 No-Man'sLand

          8、Backhand (反手拍、反拍) – 一種以主要持拍手臂的背面來面向球的來向、跨過身體地?fù)]動以擊球的揮拍方法。對于右撇子而言是指左手邊,對于左撇子而言則指右手邊。參見正手拍( forehand )

          9、Backspin (下旋、倒旋) – 球的底部向前旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)方式。造成球往上浮且落地后彈跳得較低。同 underspin

          10、Backswing – 擊到球之前的揮拍動作

          11、Bagel (貝果) – 以6-0的比數(shù)贏下該盤。double bagel為以6-0,6-0的比數(shù)贏下該場比賽

          12、Ball Boy (球童) – 為當(dāng)每一分打完時,在球場上負(fù)責(zé)撿球的男性或女性。通常是青少年,在ATP賽事中。

          13、Baseline (底線) – 在球場最遠(yuǎn)的兩端的用以界定比賽球場范圍的白線

          14、Baseliner (底線型球員) – 比賽中在底線( baseline )附近擊落地球(Groundstroke )、依靠其擊落地球(Groundstroke)的品質(zhì)來贏球的球員

          15、Best of five (五盤三勝制) – 比賽最多打五盤,先贏三盤者獲勝

          16、Best of three (三盤兩勝制) – 比賽最多打三盤,先贏兩盤者獲勝

          17、Big serve (大力發(fā)球) – 一個強(qiáng)而有力的發(fā)球,通常使得發(fā)球方在這一分中占有優(yōu)勢

          18、Block (擋) – 一種擊球前揮拍動作不大的防御性擊球方式,通常是在回發(fā)球時

          19、Bread stick – 以6-1的比數(shù)贏下該盤。參見貝果( bagel )

          20、Break (破發(fā)球局、破發(fā)) – 接發(fā)球方球員破了發(fā)球方球員的發(fā)球局而贏下該局

          21、Break point (破發(fā)點(diǎn)) – 再贏一分即可破發(fā)的狀況

          22、Bye (第一輪輪空) – 該位球員不須要打第一輪,直接優(yōu)惠晉級至第二輪。在部分賽事的賽制設(shè)計上會給予種子球員此優(yōu)惠;或是由于參賽人數(shù)不足等原因而給予部分球員此優(yōu)惠

          23、Center line (中線) – 在球場中間,垂直于網(wǎng)子、用來界定發(fā)球有效區(qū)域的直線

          24、Closed stance (封閉性撀球姿勢) – 擊球時,身體正前方之方向介于平行于底線與背對于對手之間,為傳統(tǒng)擊球技法。

          25、Chip (切球、削球) – 一種帶著下旋( underspin )地?fù)? block )一球的擊球方法

          26、Chip and charge – 為一種積極進(jìn)攻的戰(zhàn)略,回發(fā)球時帶著下旋(underspin )然后上網(wǎng)

          27、Chop (切球、削球) – 帶著強(qiáng)烈下旋( underspin )的一球

          28、Counterpuncher – 防御型的底線型( baseliner )球員,參見網(wǎng)球戰(zhàn)略

          29、Court (球埸) – 設(shè)計用來打網(wǎng)球的區(qū)域

          30、Crosscourt – 將球打進(jìn)對手球場的斜對方

          31、Deep (深) – 球的落點(diǎn)很接近底線( baseline ),是落點(diǎn)很接近網(wǎng)子的反義

          32、Deuce (平分) – 在一局( game )中,比分40-40的情況。此時任何一方球員都必須連續(xù)贏兩分才可贏得該局。參見占先( advantage )

          33、Deuce court – 每邊球員右半邊的球埸。參見ad court

          34、Dink – 腳步?jīng)]有任何移動地?fù)粢磺?/p>

          35、Dirtballer – 擅長在紅土球埸上打球的球員

          36、Double Fault (雙發(fā)失誤、雙誤) – 在一分之中連續(xù)兩次發(fā)球失誤(fault ),導(dǎo)致球員因此輸?shù)粼摲?/p>

          37、Doubles (雙打) – 由四位球員一起打球的網(wǎng)球比賽,球場的每邊各有兩名球員

          38、Down the line (直線行進(jìn)) – 擊一球并使之筆直地前進(jìn)而進(jìn)入對手的球場

          39、Drop shot (過網(wǎng)急墜球、放小球) – 擊球的力道很輕、使之剛好通過網(wǎng)子上方即墜下來的一球。目的是使位置離網(wǎng)子很遠(yuǎn)的球員防備不及

          40、Drop volley – 由截?fù)? volley )所擊出的過網(wǎng)急墜球( drop shot )

          41、Fault (發(fā)球失誤) – 發(fā)球時,球沒有落進(jìn)正確的區(qū)域。因此這一分不會開始打

          42、First Service (第一發(fā)球) – 在一分開始時,發(fā)球方球員所擁有的兩次發(fā)球機(jī)會中的第一次發(fā)球機(jī)會

          43、Flat (平擊) – 帶著較少旋轉(zhuǎn)的一球。例如:平擊發(fā)球( a flat serve )

          44、Follow through(隨球動作) – 擊到球之后的揮拍動作

          45、Foot fault (腳誤、腳部失誤、踩線犯規(guī)) – 發(fā)球方球員發(fā)球時,在球拍觸到球之前,因為腳踩入球場或跨過中心標(biāo)(the center hash mask)的假想延伸線而導(dǎo)致該次發(fā)球失誤

          46、Forehand (正手拍、正拍) –一種以主要持拍手臂的正面面向球的來向、由身體后方向前揮擊的揮拍方法。對于右撇子而言是指右手邊,對于左撇子而言則指左手邊。參見反手拍( backhand )

          47、Game point (局點(diǎn)) – 指再贏得一分即可贏得該局的情況

          48、Golden set – 沒有輸?shù)羧魏我环值刳A下該盤

          49、Golden Slam (金滿貫) – 在一年之中,完成大滿貫( winning the GrandSlam )且贏得奧林匹克運(yùn)動會中網(wǎng)球項目的金牌

          50、Grand Slam (大滿貫) – 指一年里四個最著名的賽事:澳大利亞網(wǎng)球公開賽、法國網(wǎng)球公開賽 (又稱羅蘭加洛斯)、溫布爾登網(wǎng)球錦標(biāo)賽、美國網(wǎng)球公開賽。完成大滿貫( winning the Grand Slam )是指在一年之中這四個賽事全部贏下

          51、Groundies (擊落地球) – 參見Groundstroke

          52、Groundstroke (擊落地球) – 在球于球場上彈跳一次后的正拍( forehand)或反拍( backhand )擊球

          53、Kick serve (上旋發(fā)球) – 一種帶著旋轉(zhuǎn)、落地之后彈跳很高的發(fā)球

          54、Jamming (近身球) – 發(fā)球或回?fù)羟驎r,將球筆直地打向?qū)κ值纳眢w。

          55、Hail Mary – 一個極高的高吊球( lob ),目的是防守。

          56、Head (拍頭) – 球拍包含線的部分。

          57、Hold (保住發(fā)球局、保發(fā)) – 發(fā)球方球員贏下該局。

          I-formation – 雙打中,在一分開始打之前,發(fā)球方球員和其搭擋站在球場同一邊( deuce-court 或 ad-court )的一種站位法

          58、Inside-out – 跑到球埸的一邊(例如:反手拍那邊)然后擊出 crosscourt 球

          59、Inside-in – 跑到球埸的一邊然后擊出直線行進(jìn)( down the line )的球。其使用頻率次于 inside-out

          60、Lawn Tennis (草地網(wǎng)球) – 在草地上進(jìn)行的網(wǎng)球

          61、Let (觸網(wǎng)) – 發(fā)球時,球觸到網(wǎng)子之后落進(jìn)對手球埸中的有效區(qū)域。此時這分不算重打

          62、Line Judge (線審) – 專門負(fù)責(zé)監(jiān)視球行經(jīng)球場邊界線情況并宣判這一球是出界或界內(nèi)的人,不受球員的駁回。線審必須服從主審( umpire )的判決,即使其與線審自己的判斷不同

          63、Lob (高吊球) – 一種過網(wǎng)高度極高的球。目的是使球飛越過網(wǎng)前對手的頭頂而保證得分

          64、Longgame – 當(dāng)該盤比分來到6-6,不實行搶七( tiebreak ),而是繼續(xù)比賽至其中一方贏對方兩局為止,稱這種賽制為longgame。通常是在五盤三勝制( Bestof five )的第五盤實行

          65、Lucky loser (幸運(yùn)的輸球者) – 雖然輸球但卻幸運(yùn)地仍可繼續(xù)參賽的球員。通常發(fā)生的情況是:在主賽事第一輪開打前,有球員臨時退賽,因此資格賽最后一輪輸球的球員有機(jī)會雖然輸球卻仍能遞補(bǔ)進(jìn)去而獲得主賽事的參賽資格,而成為幸運(yùn)的輸球者( lucky loser )

          66、Love (零分) – 零 (網(wǎng)球比分) ,源自法語。

          67、Love game – 沒有讓對手拿到任何一分就贏下的一局

          68、Match point (賽末點(diǎn)、賽點(diǎn)) – 在一場比賽中領(lǐng)先的一方球員再贏得一分即可獲勝的情況

          69、Mini-break – 在搶七決勝局( tiebreak )中,贏下由對手發(fā)球的一分

          70、Mixed Doubles (混合雙打、混雙) – 由四位球員一起打球的網(wǎng)球比賽,兩男兩女,球場的每邊各有一男一女

          71、Moonball (月亮球) – 高度極高的高吊球( lob )

          72、Set point(盤點(diǎn)、盤末點(diǎn)) – 離贏得一盤比賽只差一分時

          73、Singles(單打) – 僅由兩名選手參與的網(wǎng)球比賽

          74、Second Service(二發(fā)) – 在一分開始時,發(fā)球方所獲得的兩次發(fā)球中的第

          75、二次發(fā)球,也是最后一次發(fā)球

          76、Seed (種子球員、種子) – 由于網(wǎng)球賽制通常采單淘汰制,為了不要讓最好的

          77、一些球員在賽事前幾輪就因彼此對上而出局,因此將參賽的最好的一些球員列入

          78、種子球員,并于簽表中分散排列,以避免其在賽事前幾輪就相遇

          79、Serve(發(fā)球) – 由擊球到對方半場開始一分的比賽

          80、Serve and volley(發(fā)球上網(wǎng)) – 發(fā)球并立即向前移動來創(chuàng)造截?fù)舻臋C(jī)會并

          81、有希望獲得這一分的戰(zhàn)術(shù)

          82、Service line (發(fā)球線) – 在球場中,平行于網(wǎng)子、用來界定發(fā)球有效區(qū)域最

          83、遠(yuǎn)范園的直線

          84、Sideline (邊線) – 界定單打( singles )或雙打( doubles )有效區(qū)域兩側(cè)的

          85、線。同 tramline

          86、Slice(切削球) – (回球)用下旋的方式擊球;(發(fā)球)帶側(cè)旋的發(fā)球

          87、Spin(旋轉(zhuǎn)球) – 球在飛行過程中旋轉(zhuǎn),影響球的飛行軌跡和落地后的起跳

          88、。參看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin )

          89、Split step – 一種步法,在對手擊球前做小的起跳

          90、Straight sets (直落盤數(shù)) – 贏得一場比賽,獲勝者沒有輸?shù)羧魏我槐P。

          【短式網(wǎng)球規(guī)則

         。ㄒ唬﹫龅

          1、球場:球場是一個長方形,長13.4米,寬6.1米。用球網(wǎng)將全場橫隔為二等區(qū),網(wǎng)柱高0.85米,網(wǎng)長7米,網(wǎng)中央高0.8米。球場兩端的界線叫端線,球場兩邊的界線叫邊線。在距球網(wǎng)兩側(cè)3.7米處的場內(nèi)各畫一條與球網(wǎng)平行的橫線叫做發(fā)球線。聯(lián)結(jié)兩發(fā)球線的中點(diǎn),畫一條與邊線平行的線叫做中線,中線與球網(wǎng)成“十”字形,將發(fā)球線與邊線之間的地面分成四個相等的區(qū)域叫做發(fā)球區(qū)。在端線的中心,向場內(nèi)畫一條10厘米長,5厘米寬垂直于端線的短線叫做中點(diǎn)。全場各區(qū)的丈量,除中線外都從各線的外沿計算。所有的線應(yīng)是同一顏色,線寬均為5厘米。

          2、球場固定物:球場固定物包括球網(wǎng)、網(wǎng)柱、球場四周的擋網(wǎng)、看臺、固定的或可移動的座位或座椅及其占有人、安置在場地周圍上空的設(shè)備,進(jìn)入指定位置的裁判員。

          3、球的大小和重量:球是用高彈性泡沫塑料制成的,球體直徑7厘米,重14.5至15克。

          4、球拍:球拍的長度一般分47、49、55、59厘米四種,重量與長度成正比,在160克至220克之間。

         。ǘ﹩未

          1、發(fā)球員和接球員:運(yùn)動員應(yīng)分別站在球網(wǎng)的兩邊,先發(fā)球的運(yùn)動員叫發(fā)球員,另一邊的運(yùn)動員叫接球員。

          2、選擇權(quán):比賽前用擲幣的方法來決定選擇權(quán)。獲得選擇權(quán)的運(yùn)動員有權(quán)選擇場區(qū)或首先發(fā)球權(quán)、接發(fā)球權(quán)。

         。1)選擇發(fā)球者應(yīng)由對方選擇場區(qū)。

         。2)選擇場區(qū)者應(yīng)由對方選擇發(fā)球或接發(fā)球。

         。3)選擇接發(fā)球者由對方發(fā)球并選擇場區(qū)。

          3、發(fā)球:發(fā)球員在發(fā)球前,應(yīng)先站在端線后,中點(diǎn)和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,然后用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前用球拍擊球。球拍與球接觸,就算完成球的發(fā)送。

          4、腳誤:

          (1)發(fā)球員在整個發(fā)球動作中

          a.不得通過行走或跑動改變原站的位置。發(fā)球員發(fā)球時如兩腳輕微移動而未變原位,不算行走或跑動。

          b.兩腳只準(zhǔn)站在端線后、中點(diǎn)和邊線的假定延長線之間,不能觸及其他區(qū)域。

         。2)腳是指踝關(guān)節(jié)以下部分。

          5、發(fā)球員的位置

          (1)每局開始發(fā)球時,發(fā)球員應(yīng)先從右區(qū)端線后發(fā)球,一分結(jié)束后,應(yīng)換到左區(qū)發(fā)球。如發(fā)球位置錯誤而未察覺,比分仍然有效,一旦察覺,應(yīng)立即糾正。

         。2)發(fā)出的球,在對方還擊前,應(yīng)從網(wǎng)上越過落到對角的對方發(fā)球區(qū)內(nèi)或其周圍的線上。

          6、發(fā)球失誤:發(fā)球時發(fā)生下列任何一種情況,均判失誤:

         。1)發(fā)球員違反規(guī)則第3、4、5條的各項規(guī)定。

         。2)發(fā)出的球在落地前觸及固定物(球網(wǎng)除外)。

          7、第二次發(fā)球:發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,應(yīng)在原發(fā)球區(qū)進(jìn)行第二次發(fā)球。如第一次發(fā)球失誤后,發(fā)覺發(fā)球位置錯誤時,應(yīng)按規(guī)則第5條改在另區(qū)發(fā)球,但只能再發(fā)一次球。

          8、發(fā)球時間:發(fā)球員須待接球員準(zhǔn)備好后,才能發(fā)球。接球員做還擊姿態(tài)就算已做準(zhǔn)備用;如接球員表示尚未準(zhǔn)備,即使所發(fā)的球沒有落到發(fā)球區(qū)內(nèi),他也不能要求判此球失誤。

          9、重發(fā)球和重賽:凡根據(jù)規(guī)則必須重發(fā)球或比賽受干擾時,裁判員應(yīng)呼叫“重發(fā)球”,對此可作下列解釋:

         。1)宣報發(fā)球無效時,僅該球不算,重發(fā)球。

         。2)其他情況下,該分重賽。

          10、重發(fā)球:下列任何一種情況,應(yīng)判重發(fā)球:

         。1)合法的發(fā)球觸及球網(wǎng),仍落到對方發(fā)球區(qū)內(nèi),或發(fā)出的球觸及球網(wǎng)后,在落地前觸及接球員身體或其穿戴的物件。

          (2)無論發(fā)出的球成功還是失敗,接球員均未作準(zhǔn)備。如重發(fā)球,則那次發(fā)球不予計算,但原先的第一次發(fā)球失誤不予取消。

          11、發(fā)球次序:第二分結(jié)束,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球員成為接球員。以后每兩分結(jié)束均依次互相交換,直到比賽結(jié)束。如發(fā)球次序發(fā)生錯誤時,發(fā)覺后應(yīng)即糾正,由應(yīng)輪及發(fā)球的球員發(fā)球。發(fā)覺錯誤前雙方所得的分?jǐn)?shù)有效。如發(fā)覺前已有一次發(fā)球失誤,則不予計算。

          12、運(yùn)動員何時交換場地:雙方應(yīng)在每局比分之和為8或8的倍數(shù)時,以及一局結(jié)束后交換場地。

          13、“活球”期:自球發(fā)出時起(除失誤或重發(fā)球外)至該分勝負(fù)判定時止,為“活球”時。

          14、發(fā)球員得分:下列任何一種情況,判發(fā)球員得分:

         。1)發(fā)出的球觸及接球員或他穿戴的任何物件時。

         。2)接球員違反規(guī)則第16條的規(guī)定時。

          15、接球員得分

          下列任何一種情況,判接球員得分:

         。1)發(fā)球員連續(xù)兩次發(fā)球失誤時。

         。2)發(fā)球員違反規(guī)則第16條的規(guī)定時。

          16、失分:下列任何一種情況,均判失分;

          (1)在球第二次著地前未能還擊過網(wǎng)(規(guī)則第20條(1)和(3)除外)。

          (2)還擊的球觸及地方場區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件(規(guī)則第20條(1)和(3)除外)。

         。3)還擊空中球失。ㄕ驹趫鐾鈸艨罩星蚴∫菜闶Х郑。

         。4)在比賽進(jìn)行中,運(yùn)動員故意用球拍拖帶或接住球,或故意用球拍觸球超過一次。

         。5)“活球”期間運(yùn)動員的身體、球拍(不論是否握在手中)或穿戴的其他物件及球網(wǎng)、網(wǎng)柱或?qū)Ψ綀鰠^(qū)以內(nèi)的地面。

         。6)來球尚未過網(wǎng)即在空中還擊(過網(wǎng)擊球)。

          (7)除握在手中(不論單手或雙手)的球拍外,運(yùn)動員的身體或穿戴的物件觸球。

         。8)拋拍擊球。

         。9)比賽進(jìn)行中,運(yùn)動員故意改變其球拍形狀。

          17、阻礙擊球:甲方的舉動妨礙乙方擊球時,該舉動若屬故意,判甲方失分,若系無意判該分重賽。

          18、壓線球:落在線上的球都算界內(nèi)球。

          19、球觸固定物:擊出的球,落到對方場區(qū)地面后再觸及固定物(球網(wǎng)除外)時,判擊球者得分,球在落地前觸及固定物,判對方得分。

          20、有效擊球:下列任何一種情況,都是有效擊球

         。1)球觸球網(wǎng)、網(wǎng)柱后,從網(wǎng)上越過落入對方場區(qū)內(nèi)。

          (2)對方發(fā)出或還擊的球,落到本方有效場區(qū)內(nèi)又反彈回去或被風(fēng)吹回對方場區(qū)上空時,本方運(yùn)動員揮拍過網(wǎng)擊球,球落到對方場區(qū)內(nèi),其身體、衣服或球拍并未觸及球網(wǎng)、網(wǎng)柱和對方場區(qū)的地面。

          (3)球從網(wǎng)柱以外還擊至對方場區(qū)(不論還擊的球是高還是低于球網(wǎng)或是觸及網(wǎng)柱)。

         。4)合法擊球后,球拍隨球過網(wǎng)。

         。5)對方發(fā)出或擊出的球,碰到本方場區(qū)內(nèi)的另一球,而還擊的運(yùn)動員仍能將應(yīng)回?fù)羟虼虻綄Ψ綀鰠^(qū)內(nèi)。

          21、意外阻礙:運(yùn)動員遇到不能控制的意外阻礙(球觸固定物及規(guī)則第17條的規(guī)定除外)妨礙其擊球時,該分重賽。

          22、勝一局:運(yùn)動員每勝一球得一分,一方先到11為勝一局,10比10時一方須連勝兩分為勝一局,14比14時,加賽一分定勝負(fù),獲得該分的一方即勝該局。

          23、臨場裁判員、裁判長的任務(wù):比賽時如設(shè)裁判員,臨場裁判員的判定就是最后的判定。比賽大會設(shè)有裁判長時,如運(yùn)動員對裁判員涉及有關(guān)規(guī)則問題的判定有異議,可提請裁判長解決。裁判長的判定就是最后的判定。對于事實問題,則以裁判員的判定為最終決定。

          24、指導(dǎo):團(tuán)體賽中,在一局比賽結(jié)束時,可由坐在場內(nèi)的教練給以指導(dǎo),在換邊時不得進(jìn)行指導(dǎo)。單項賽時,教練不得指導(dǎo)。

        【網(wǎng)球的接發(fā)球規(guī)則】相關(guān)文章:

        2016網(wǎng)球接發(fā)球的10個基本規(guī)則08-29

        網(wǎng)球接發(fā)球技術(shù)06-01

        網(wǎng)球接發(fā)球姿勢要點(diǎn)05-25

        打網(wǎng)球的規(guī)則08-14

        網(wǎng)球的發(fā)球規(guī)則10-12

        短式網(wǎng)球規(guī)則02-21

        軟式網(wǎng)球規(guī)則08-01

        網(wǎng)球基本規(guī)則11-07

        如何提高網(wǎng)球接發(fā)球成功率05-27

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>