動漫角色設計基礎知識
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與游戲無關,并非專業(yè)術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的'領軍人。下面是小編為大家?guī)淼膭勇巧O計基礎知識的知識,歡迎閱讀。
一、角色頭部技法:
。ㄒ唬┦紫纫砸粋圓為基本型,這個圓的橫中割線就是眉弓的位置。
。ǘ┭劬Φ闹芯是耳朵根部的位置。
。ㄈ┭勖寂c眼睛的關系
二、眼睛位置線與角色的關系
。ㄒ唬┠行匝劬Φ奈恢镁,在臉部的二分之一偏上一點的位置。
。ǘ┡匝劬Φ奈恢镁,在臉部的二分之一處(中線)。
(三)少兒眼睛的位置線,在臉部的二分之一處偏下。
。ㄋ模┯變貉劬Φ奈恢镁,在臉部的二分之一以下。
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