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      2. JavaScript學(xué)習(xí)筆記

        時間:2024-08-24 14:40:52 JavaScript 我要投稿

        JavaScript學(xué)習(xí)筆記

          1.簡單類型

        JavaScript學(xué)習(xí)筆記

          javascript的簡單類型包括 數(shù)字(Number)、字符串(String)、布爾值(Boolean)、null值 和 undefined值。其他所有值都是對象。

          2.對象

          javascript中的對象是可變鍵控集合。在javascript中,數(shù)組、函數(shù)、正則表達式都是對象。

          對象是屬性的容器。其中每個屬性都擁有名字和值。屬性的名字可以是包括空字符串在內(nèi)的任意字符串。屬性值可以是除undefined值之外的任何值。

          3.對象的定義方法

          (1)用字面量定義。例如:

          var obj = {"name":"Jim","age":16};

          (2)new關(guān)鍵字定義。例如:

          var obj = new Object();

          obj.name = "Jim";

          obj.age = 16;

          4.對象的屬性

          獲得對象的屬性值:

          var obj = {"name field":"Jim","age":16};

          var name =obj["name field"] ; //屬性字符串是變量或者不是合法標識符時可以使用

          var age =obj.age ;

          //優(yōu)先考慮使用。但當(dāng)屬性字符串是常量,而且屬性字符串是合法的標識符時,才能使用

          || 運算符可以用來填充默認屬性值:

          var status = flight.status || “unkown”;

          對象的屬性值可以通過賦值語句來更新:

          obj.age = 20;

          對象通過引用來傳遞。

          對象原型(prototype)鏈中的屬性也可以對象中訪問。

          運算符可以用來刪除對象的屬性。

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            JavaScript學(xué)習(xí)筆記

              1.簡單類型

            JavaScript學(xué)習(xí)筆記

              javascript的簡單類型包括 數(shù)字(Number)、字符串(String)、布爾值(Boolean)、null值 和 undefined值。其他所有值都是對象。

              2.對象

              javascript中的對象是可變鍵控集合。在javascript中,數(shù)組、函數(shù)、正則表達式都是對象。

              對象是屬性的容器。其中每個屬性都擁有名字和值。屬性的名字可以是包括空字符串在內(nèi)的任意字符串。屬性值可以是除undefined值之外的任何值。

              3.對象的定義方法

              (1)用字面量定義。例如:

              var obj = {"name":"Jim","age":16};

              (2)new關(guān)鍵字定義。例如:

              var obj = new Object();

              obj.name = "Jim";

              obj.age = 16;

              4.對象的屬性

              獲得對象的屬性值:

              var obj = {"name field":"Jim","age":16};

              var name =obj["name field"] ; //屬性字符串是變量或者不是合法標識符時可以使用

              var age =obj.age ;

              //優(yōu)先考慮使用。但當(dāng)屬性字符串是常量,而且屬性字符串是合法的標識符時,才能使用

              || 運算符可以用來填充默認屬性值:

              var status = flight.status || “unkown”;

              對象的屬性值可以通過賦值語句來更新:

              obj.age = 20;

              對象通過引用來傳遞。

              對象原型(prototype)鏈中的屬性也可以對象中訪問。

              運算符可以用來刪除對象的屬性。