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      1. JavaScript 基礎教學

        時間:2024-09-29 07:15:05 JavaScript 我要投稿
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        JavaScript 基礎教學

          JavaScript 基礎篇(一)

          基礎篇

        JavaScript 基礎教學

          Javascript:

          一、數據類型和值

          javascript:允許使用3種基本類型數據--------數字、字符串、布爾值,此外還支持兩種小數據類型null(空)和undefine(未定義).

          javascript:還支持符合數據類型-對象(object),javascript中對象分兩種,一種對象表示的已命名的值的無序集合,另一種表示有 編號的值的有序集合。其實有序集合就是數組(Array)。

          javascript:還定義了另一種特殊對象----函數,還有一些javascript定義的一些專用對象(等同C#封裝的類一樣的概念,直接用就行)

          復制代碼 代碼如下:

          整型直接量:3或者10000,說白了就是數字

          浮點型直接量:3.14,2345.567等,就是帶小數點的

          字符串直接量:"3.14","demo"等,所謂字符串,就是帶單引號或雙引號括起來的Unicode字符序列。

          把數字轉換為字符串:1,var s = 100; s+="What you name";數字就會先

          轉換成字符串

          2,var s = 100 +"";加一個空字符串

          3.要讓數字更顯示的轉換為字符串可以使用 String()函數或

          者使用toString函數。

          把字符串轉換為數字:var product = "2" * "2";其實當一個字符串用于數字環

          境 中它會自動地轉換成一個數字,也可以通過減0也可達到同樣的效果,或者使用

          Number()函數

          布爾值:

          在這里我想和大家分享的內容還是轉換:今后用的會比較多。1、當一個布爾值用在數字環境中,true就轉換為數字1,而false轉換成數字0,在字符串環境中,true就轉換成字符串true,而false就轉換成字符串false

          函數:

          函數是一個可執行的JavaScript代碼段。這里說一下:函數作為數據類型,也可以像其他類型一樣賦給對象的`屬性,當賦值成功后,屬性常常當做是哪個方法的引用。后面常用。

          函數直接量:var square = function(x){return x*x};//后面常用到,要能理解或記住

          Javascript:二、對象

          1、對象

          復制代碼 代碼如下:

          var o = new Object();//大家注意,javascript大小寫敏感!

          var now = new Date()

          var regex = new RegExp("^+?d{1}d{3}$")//正則表達式

          對象的直接量:

          var point = {x:12,y:34};

          var point2 = {"super":{day:sunday,day1:monday}}//對象的屬性引用另一個對象。

          對象的轉換:

          當一個非空的對象用于布爾環境時:它轉換為true,當用在字符串環境中是,javascript會調用對象的toString()方法,并且使用該函數返回的值,當用于數字環境時:javascript 會調用該對象的valueOf()方法,如果返回的是一個基本類型,這個值會被使用,大多數的時候返回的是對象自己,這種情況下javascript回調用toString()方法把對象轉換成一個字符串,然后在試圖轉換成數字。這上面的概念,希望大家也要理解,以后會用到。

          2、數組

          復制代碼 代碼如下:

          var array = new Array();

          var arr = new Array(1.2,"Javascript",{x:12,y:23})//帶參數的

          數組直接量:

          var a = [1.2,"Javascript",{x:12,y:23}]//數組是[]號,對象是{}號,很好記!

          3、Null(空)

          javascript的關鍵字Null 是一個特殊的值,它表示無值,null 常被看作對象類型的一個特殊值,即代表無對象的值,當一個變量的值

          為null,那么就說明它的值不是有效的(Array,Object,數字,字符串,布爾值), 細節:null 在布爾環境中它轉換成false;在數字

          環境中轉換成0。

          4、Undefined(未定義)

          在使用一個并未聲明的變量時,或者使用了已經聲明的變量但沒有賦值的變量時,又或者是使用一個并不存在的對象屬性是,返回的

          就是undefined值,在往后的(命名空間,模塊用的還是蠻多,大家要理解),細節:underfined在布爾環境中它轉換成false,在數字環境

          它會轉換成NaN。這一點和null有區別。封裝它的對象是Error。

          小結:以上內容雖然一看就懂,希望和我一樣初學的朋友們,千萬不要大意!

          JavaScript 基礎篇 (二)

          基礎篇

          javascript:變量的聲明

          以下是幾種聲明變量的方式

          復制代碼 代碼如下:

          var value;

          var value,value1,value2;//同時聲明多個變量,但是這些變量的值都是undefined

          var i = 0,j = 0,k=100;//變量聲明,初始化一體。

          //如果大家嘗試讀一個不存在的變量(值)會報錯!但是嘗試給一個未使用Var聲明的變量賦值,javascript

          //會隱式的聲明改變量,而且聲明了的變量還是全局的。細節:所以大家創建變量都盡量使用Var

          //變量的作用域(這個問題也容易出,大家要搞明白)

          javascript:變量的作用域

          這些都是細節,和我一樣初學的一定要注意避免!

          復制代碼 代碼如下:

          var golbal = "golbal"; //全局變量

          var local ="local";

          function area()

          {

          //局部變量的優先級比全局變量的高

          var local = "arealocal"

          //當函數體內聲明的變量名和全局變量名相同時,javascript 會隱藏全局變量

          var golbal ="areagolbal";

          document.write("local is :"+local + "and golbal is :" + golbal +"

          ");

          }

          area();

          //輸出:local is :arealocaland golbal is :areagolbal

          在嵌套的.函數里面定義局部變量,效果會怎么樣呢?看下面:

          復制代碼 代碼如下:

          var hope = "moremoney";

          function createmore()

          {

          var hope = "have more money";//局部

          function createmoreto()//嵌套函數

          {

          var hope = "have more money to much";//局部

          document.write("Createmoreto hope is :"+hope +"

          ");

          //輸出:Createmoreto hope is :have more money to much

          }

          createmoreto();//調用

          document.write("Createmore hope is :" +hope +"

          ");

          //輸出:Createmore hope is :have more money

          }

          createmore(); //調用

          javascript:傳值和傳址

          這里也是比較重要的概念!不要漏了。

          復制代碼 代碼如下:

          傳值 傳址

          復制 實際復制的值,存在不同的、 復制的只是對數字的引用。如果通過這個

          獨立的拷貝。 新的引用修改了數值,這個改變對最初的

          引用來說也是可見的。

          傳遞 傳遞給函數的是值的獨立拷貝 傳遞給函數的是對數值的引用,如果函數

          對它的改變在函數外沒有影響 通過傳遞給它的引用修改了數值,這個改

          變也是可見的。

          比較 比較這兩個對立的值,通常逐 比較的是兩個引用,以判斷它們引用的是否

          字節的比較,以判斷是否相等 是同一個數值。

          javascript:基本類型和引用類型

          javascript的基本規則是:基本類型通過傳值來操作,引用類型通過傳址來操作。(什么事值類型,或者什么事引用看我上一篇)

          復制代碼 代碼如下:

          按值傳遞

          var value = 1;

          var copyvalue = value; //將value賦給另一個變量

          function addTotal(total,arg)

          {

          total+= arg; //total = total + arg 效果等同

          }

          //調用函數,傳兩個參數(大家可能會認為這個函數改變了全局變量的值,其實沒有,函數用的也是對立拷貝)

          addTotal(value,copyvalue);

          if(value == 1) copyvalue = 2;

          document.write("total t" + value + "and copyvalue tt" + copyvalue+"

          ");

          //最后輸出:total 1and copyvalue 2

          復制代碼 代碼如下:

          按址傳遞

          var array = new Array("Javascccp");

          var objarray = array;

          function modifyArray(arr)

          {

          arr[0] = "JAVASCRIPT";

          }

          //沒調用函數前

          document.write(array[0] +"

          ");

          //輸出Javascccp;

          //調用函數后

          modifyArray(array);

          document.write(array[0]+"

          ");

          //輸出大寫JAVASCRIPT

          //通過修改objarray會是一樣的效果

          objarray[0] = "Frank";

          document.write(array[0]+"

          ");

          //輸出Frank;

          小結:上面內容希望大家都不要錯過,對學習后面的知識還是很有幫助的!

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