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      2. Java程序員框架面試題及答案

        時間:2024-10-25 09:21:37 秀雯 JAVA認證 我要投稿
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        Java程序員集合框架面試題及答案

          在現(xiàn)實的學(xué)習(xí)、工作中,我們很多時候都會有考試,接觸到試題,借助試題可以對一個人進行全方位的考核。什么樣的試題才能有效幫助到我們呢?以下是小編精心整理的Java程序員集合框架面試題及答案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        Java程序員集合框架面試題及答案

          Java程序員框架面試題及答案 1

          1. 什么是Java集合API

          Java集合框架API是用來表示和操作集合的統(tǒng)一框架,它包含接口、實現(xiàn)類、以及幫助程序員完成一些編程的算法。簡言之,API在上層完成以下幾件事:

          ● 編程更加省力,提高城程序速度和代碼質(zhì)量

          ● 非關(guān)聯(lián)的API提高互操作性

          ● 節(jié)省學(xué)習(xí)使用新API成本

          ● 節(jié)省設(shè)計新API的時間

          ● 鼓勵、促進軟件重用

          具體來說,有6個集合接口,最基本的是Collection接口,由三個接口Set、List、SortedSet繼承,另外兩個接口是Map、SortedMap,這兩個接口不繼承Collection,表示映射而不是真正的集合。

          interview-questions

          2. 什么是Iterator

          一些集合類提供了內(nèi)容遍歷的功能,通過java.util.Iterator接口。這些接口允許遍歷對象的集合。依次操作每個元素對象。當使用Iterators時,在獲得Iterator的時候包含一個集合快照。通常在遍歷一個Iterator的時候不建議修改集合本省。

          3. Iterator與ListIterator有什么區(qū)別?

          Iterator:只能正向遍歷集合,適用于獲取移除元素。ListIerator:繼承Iterator,可以雙向列表的遍歷,同樣支持元素的修改。

          4.什么是HaspMap和Map?

          Map是接口,Java 集合框架中一部分,用于存儲鍵值對,HashMap是用哈希算法實現(xiàn)Map的類。

          5.對比Hashtable VS HashMap

          HashMap與HashTable有什么區(qū)別?

          兩者都是用key-value方式獲取數(shù)據(jù)。Hashtable是原始集合類之一(也稱作遺留類)。HashMap作為新集合框架的一部分在Java2的1.2版本中加入。它們之間有一下區(qū)別:

          ● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允許null值作為key和value,而Hashtable不可以)。

          ● HashMap沒法保證映射的順序一直不變,但是作為HashMap的子類LinkedHashMap,如果想要預(yù)知的'順序迭代(默認按照插入順序),你可以很輕易的置換為HashMap,如果使用Hashtable就沒那么容易了。

          ● HashMap不是同步的,而Hashtable是同步的。

          ● 迭代HashMap采用快速失敗機制,而Hashtable不是,所以這是設(shè)計的考慮點。

          6. 在Hashtable上下文中同步是什么意思?

          同步意味著在一個時間點只能有一個線程可以修改哈希表,任何線程在執(zhí)行hashtable的更新操作前需要獲取對象鎖,其他線程等待鎖的釋放。

          7. 什么叫做快速失敗特性

          從高級別層次來說快速失敗是一個系統(tǒng)或軟件對于其故障做出的響應(yīng)。一個快速失敗系統(tǒng)設(shè)計用來即時報告可能會導(dǎo)致失敗的任何故障情況,它通常用來停止正常的操作而不是嘗試繼續(xù)做可能有缺陷的工作。當有問題發(fā)生時,快速失敗系統(tǒng)即時可見地發(fā)錯錯誤告警。在Java中,快速失敗與iterators有關(guān)。如果一個iterator在集合對象上創(chuàng)建了,其它線程欲“結(jié)構(gòu)化”的修改該集合對象,并發(fā)修改異常 (ConcurrentModificationException) 拋出。

          8.怎樣使Hashmap同步?

          HashMap可以通過Map m = Collections.synchronizedMap(hashMap)來達到同步的效果。

          9.什么時候使用Hashtable和HashMap

          基本的不同點是Hashtable同步HashMap不是的,所以無論什么時候有多個線程訪問相同實例的可能時,就應(yīng)該使用Hashtable,反之使用HashMap。非線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)能帶來更好的性能。

          如果在將來有一種可能—你需要按順序獲得鍵值對的方案時,HashMap是一個很好的選擇,因為有HashMap的一個子類LinkedHashMap。所以如果你想可預(yù)測的按順序迭代(默認按插入的順序),你可以很方便用LinkedHashMap替換HashMap。反觀要是使用的Hashtable就沒那么簡單了。同時如果有多個線程訪問HashMap,Collections.synchronizedMap()可以代替,總的來說HashMap更靈活。

          10.關(guān)于Vector類

          為什么Vector類認為是廢棄的或者是非官方地不推薦使用?或者說為什么我們應(yīng)該一直使用ArrayList而不是Vector?

          你應(yīng)該使用ArrayList而不是Vector是因為默認情況下你是非同步訪問的,Vector同步了每個方法,你幾乎從不要那樣做,通常有想要同步的是整個操作序列。同步單個的操作也不安全(如果你迭代一個Vector,你還是要加鎖,以避免其它線程在同一時刻改變集合).而且效率更慢。當然同樣有鎖的開銷即使你不需要,這是個很糟糕的方法在默認情況下同步訪問。你可以一直使用Collections.sychronizedList來裝飾一個集合。

          事實上Vector結(jié)合了“可變數(shù)組”的集合和同步每個操作的實現(xiàn)。這是另外一個設(shè)計上的缺陷。Vector還有些遺留的方法在枚舉和元素獲取的方法,這些方法不同于List接口,如果這些方法在代碼中程序員更趨向于想用它。盡管枚舉速度更快,但是他們不能檢查如果集合在迭代的時候修改了,這樣將導(dǎo)致問題。盡管以上諸多原因,oracle也從沒宣稱過要廢棄Vector.

          Java程序員框架面試題及答案 2

          1、Collection 和 Collections的區(qū)別?

          Collection是集合的根接口,其下有set及l(fā)ist

          Collections是集合的算法。

          2、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?用contains來區(qū)分是否有重復(fù)的對象。還是都不用?

          在比較時先調(diào)用hashCode方法,如果不相同,證明不相等。

          如果相同,再調(diào)用equals方法,如果equals方法相同,證明相等,不相同,證明不相等。

          ==:主要用在基本數(shù)據(jù)類型及引用

          equals:主要是對象或?qū)ο笠玫谋容^。

          集合中是否包含某一個元素用contains來判斷。

          3、List,Set,Map是否繼承自Collection接口?

          List,set繼承于Collection

          Map沒有繼承于Collection,其相對是獨立的。

          屬于Collection類型的對象,可以通過構(gòu)造函數(shù)將一個集合構(gòu)造成另外一個集合。

          4、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫妫?/strong>

          1.抽象:

          找共性,將共有的屬性、方法放到父類中

          2.繼承:

          子類繼承于父類,具有父類的所有屬性與方法,可以重用,也可以覆蓋。

          3.封裝:

          一個類包括多個屬性及方法。

          4. 多態(tài)性:

          5、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?

          基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

          java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類

          6、int 和 Integer 有什么區(qū)別?

          int 是基本數(shù)據(jù)類型,不是對象,占一個內(nèi)存空間,沒有方法。與其同類的有l(wèi)ong,char,doble

          Integer是封裝類,具有方法及屬性。與其同類的有Long,Double.Float

          7、運行時異常與一般異常有何異同?

          運行時異常:JVM拋出的異常,代碼中不用處理。

          一般異常:用戶拋出的異常,如果用throws 聲明了,調(diào)用這個方法的代碼必須對其處理。

          8、&和&&的區(qū)別?

          &:與: 左邊若為false右邊還執(zhí)行。

          &&:短路與,左邊若為false右邊不執(zhí)行。

          9、final,finally,finalize的區(qū)別?

          final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。

          finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。

          finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時候會調(diào)用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

          10、heap和stack有什么區(qū)別?

          棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進先出的.方式進行處理。堆是棧的一個組成元素

          11、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?

          Static Nested Class是被聲明為靜態(tài)(static)的內(nèi)部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內(nèi)部類需要在外部類實例化后才能實例化。

          12、GC是什么? 為什么要有GC?

          GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯誤的內(nèi)存回收會導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監(jiān)測對象是否超過作用域從而達到自動回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。

          13、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?

          short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結(jié)果是int型,需要強制轉(zhuǎn)換類型)

          short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

          14、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

          Math.round(11.5)==12

          Math.round(-11.5)==-11

          round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor.

          15、Java有沒有g(shù)oto?

          java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

          16、給出一個你最常見到的runtime exception ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

          一般異常:

          IOException

          FileNotFoundException

          SqlException

          17、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?

          數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength這個屬性

          String有l(wèi)ength()這個方法.

          18、構(gòu)造器Constructor是否可被override?

          構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

          19、是否可以繼承String類?

          String類是final類故不可以繼承。

          20、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

          switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

          21、try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?

          會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

          22、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?

          不對,有相同的 hash code

          這是java語言的定義:

          1) 對象相等則hashCode一定相等;

          2) hashCode相等對象未必相等

          23、四種會話跟蹤技術(shù)?

          Cookie

          Session

          Hidden

          url 重寫

          24、寫一個Singleton出來。

          Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類只有一個實例存在。

          一般Singleton模式通常有幾種種形式:

          第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

          public class Singleton {

          private Singleton(){}

          //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?

          //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用

          private static Singleton instance = new Singleton();

          //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

          public static Singleton getInstance() {

          return instance;

          }

          }

          第二種形式:

          public class Singleton {

          private static Singleton instance = null;

          public static synchronized Singleton getInstance() {

          //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次

          //使用時生成實例,提高了效率!

          if (instance==null)

          instance=new Singleton();

          return instance; }

          }

          其他形式:

          定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

          一般認為第一種形式要更加安全些

          25、Java中的異常處理機制的簡單原理和應(yīng)用。

          原理: 有錯直接轉(zhuǎn)到異常處理部分或向上拋出。

          應(yīng)用:JAVA的異常就是錯誤,有兩種,一種是運行時,編碼可以不用捕捉。一種是一般異常,如果throws聲明了,必須進行處理。

          26、描述一下JVM加載class文件的原理機制?

          JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實現(xiàn)的,Java ClassLoader 是一個重要的Java運行時系統(tǒng)組件。它負責在運行時查找和裝入類文件的類。

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