java面試題及答案
在現實的學習、工作中,我們經常接觸到試題,借助試題可以檢測考試者對某方面知識或技能的掌握程度。什么類型的試題才能有效幫助到我們呢?下面是小編為大家整理的java面試題及答案,歡迎閱讀與收藏。
java面試題及答案 1
1、String 是最基本的數據類型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本類型(primitive type),剩下的都是引用類型(reference type),Java 5以后引入的枚舉類型也算是一種比較特殊的引用類型。
2、float f=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬于下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造成精度損失,因此需要強制類型轉換float f =(float)3.4; 或者寫成float f =3.4F;。
3、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯嗎?short s1 = 1; s1 += 1;有錯嗎?
答:對于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int類型,因此s1+1運算結果也是int 型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正確編譯,因為s1+= 1;相當于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隱含的強制類型轉換。
4、Java有沒有goto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據James Gosling(Java之父)編寫的《The Java Programming Language》一書的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的有特殊意義的單詞或單詞的`組合都被視為保留字)
5.Java 中,throw 和 throws 有什么區別?
答:throw 用于拋出 java.lang.Throwable 類的一個實例化對象,意思是說你可以通過關鍵字 throw 拋出一個 Error 或者 一個Exception,如: throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2〃) 而throws 的作用是作為方法聲明和簽名的一部分,方法被拋出相應的異常以便調用者能處理。Java 中,任何未處理的受檢查異常強制在 throws 子句中聲明。
6.Java 中,Serializable 與 Externalizable 的區別?
答:Serializable 接口是一個序列化 Java 類的接口,以便于它們可以在網絡上傳輸或者可以將它們的狀態保存在磁盤上,是 JVM 內嵌的默認序列化方式,成本高、脆弱而且不安全。Externalizable 允許你控制整個序列化過程,指定特定的二進制格式,增加安全機制。
7.Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?
答:”DOM 解析器將整個 XML 文檔加載到內存來創建一棵 DOM 模型樹,這樣可以更快的查找節點和修改 XML 結構,而 SAX 解析器是一個基于事件的解析器,不會將整個 XML 文檔加載到內存。由于這個原因,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的內存,不適合于解析大 XML 文件。
java面試題及答案 2
一、Java基礎
1、String類為什么是final的。
2、HashMap的源碼,實現原理,底層結構。
3、說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。
4、描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別
5、Java中的隊列都有哪些,有什么區別。
6、反射中,Class.forName和classloader的區別
7、Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)
8、Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,刪除)的效率高
9、Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等
10、string、stringbuilder、stringbuffer區別
11、hashtable和hashmap的區別
13、異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子
14、String a= “abc” String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果
15、String 類的常用方法
16、Java 的引用類型有哪幾種
17、抽象類和接口的區別
18、java的基礎類型和字節大小。
19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)
20、如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎么做。說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現
21、 Hash沖突怎么辦?哪些解決散列沖突的方法?
22、HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎么解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通
23、rehash
24、hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎么重寫
二、Java IO
1、講講IO里面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞。
2、講講NIO。
3、String 編碼UTF-8 和GBK的區別?
4、什么時候使用字節流、什么時候使用字符流?
5、遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎么實現
三、Java Web
1、session和cookie的區別和聯系,session的生命周期,多個服務部署時session管理。
2、servlet的一些相關問題
3、webservice相關問題
4、jdbc連接,forname方式的步驟,怎么聲明使用一個事務。舉例并具體代碼
5、無框架下配置web.xml的主要配置內容
6、jsp和servlet的區別
四、JVM
1、Java的內存模型以及GC算法
2、jvm性能調優都做了什么
3、介紹JVM中7個區域,然后把每個區域可能造成內存的溢出的情況說明
4、介紹GC 和GC Root不正常引用。
5、自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各種擴展
6、jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析
7、數組多大放在 JVM 老年代(不只是設置 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)
8、老年代中數組的訪問方式
9、GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎么處理
10、誰會被 GC ,什么時候 GC
11、如果想不被 GC 怎么辦
12、如果想在 GC 中生存 1 次怎么辦
五、開源框架
1、hibernate和ibatis的區別
2、講講mybatis的連接池。
3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途
4. springMVC的原理
5、springMVC注解的意思
6、spring中beanFactory和ApplicationContext的聯系和區別
7、spring注入的幾種方式(循環注入)
8、spring如何實現事物管理的
9、springIOC
10、spring AOP的原理
11、hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)
12、Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理。
六、多線程
1、Java創建線程之后,直接調用start()方法和run()的區別
2、常用的線程池模式以及不同線程池的使用場景
3、newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值后會怎么辦,底層原理。
4、多線程之間通信的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問;蛘咭粋類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響。
5、了解可重入鎖的`含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
6、同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,為什么他是同步的且效率高
7、atomicinteger和volatile等線程安全操作的關鍵字的理解和使用
8、線程間通信,wait和notify
9、定時線程的使用
10、場景:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執行完之后,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。
11、進程和線程的區別
12、什么叫線程安全?舉例說明
13、線程的幾種狀態
14、并發、同步的接口或方法
15、HashMap 是否線程安全,為何不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,為何安全。底層實現是怎么樣的。
16、J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。
17、簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始。然后怎么控制同步過程,多線程常用的方法和結構
18、volatile的理解
19、實現多線程有幾種方式,多線程同步怎么做,說說幾個線程里常用的方法
七、網絡通信
1、http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么。
2、socket通信,以及長連接,分包,連接異常斷開的處理。
3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4、socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什么是異步非阻塞。
5、同步和異步,阻塞和非阻塞。
6、OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識
7、http中,get post的區別
8、說說http,tcp,udp之間關系和區別。
9、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。
10、HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;
11、tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄
12、https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密
13、head各個特點和區別
14、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。
八、數據庫MySql
1、MySQL的存儲引擎的不同
2、單個索引、聯合索引、主鍵索引
3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按條件分頁查詢怎么辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)
4、分表之后想讓一個id多個表是自增的,效率實現
5、MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離
6、寫SQL語句。
7、索引的數據結構,B+樹
8、事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎么解決這些問題
9、數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖
10、數據庫事務的幾種粒度;
11、關系型和非關系型數據庫區別
九、設計模式
1、單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查
2、工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。
3、工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)
十、算法
1、使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生沖突的問題)
2、兩個有序數組的合并排序
3、一個數組的倒序
4、計算一個正整數的正平方根
5、說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間復雜度
6、二叉樹的遍歷算法
7、DFS,BFS算法
9、比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現。
10、排序算法與時空復雜度(快排為什么不穩定,為什么你的項目還在用)
11、逆波蘭計算器
12、Hoffman 編碼
13、查找樹與紅黑樹
十一、并發與性能調優
1、有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?
2、高并發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的
3、集群如何同步會話狀態
4、負載均衡的原理
5、如果有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎么做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)
6、如果出現大面積并發,在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題“。
7、假如你的項目出現性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎么解決問題。
8、如何查找 造成 性能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成性能瓶頸。
9、你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存
java面試題及答案 3
1、Collection 和 Collections的區別?
Collection是集合的根接口,其下有set及list
Collections是集合的算法。
2、Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?用contains來區分是否有重復的對象。還是都不用?
在比較時先調用hashCode方法,如果不相同,證明不相等。
如果相同,再調用equals方法,如果equals方法相同,證明相等,不相同,證明不相等。
==:主要用在基本數據類型及引用
equals:主要是對象或對象引用的比較。
集合中是否包含某一個元素用contains來判斷。
3、List,Set,Map是否繼承自Collection接口?
List,set繼承于Collection
Map沒有繼承于Collection,其相對是獨立的。
屬于Collection類型的對象,可以通過構造函數將一個集合構造成另外一個集合。
4、面向對象的特征有哪些方面?
1.抽象:
找共性,將共有的屬性、方法放到父類中
2.繼承:
子類繼承于父類,具有父類的所有屬性與方法,可以重用,也可以覆蓋。
3.封裝:
一個類包括多個屬性及方法。
4. 多態性:
5、String是最基本的數據類型嗎?
基本數據類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節省空間,我們應該用StringBuffer類
6、int 和 Integer 有什么區別?
int 是基本數據類型,不是對象,占一個內存空間,沒有方法。與其同類的有long,char,doble
Integer是封裝類,具有方法及屬性。與其同類的'有Long,Double.Float
7、運行時異常與一般異常有何異同?
運行時異常:JVM拋出的異常,代碼中不用處理。
一般異常:用戶拋出的異常,如果用throws 聲明了,調用這個方法的代碼必須對其處理。
8、&和&&的區別?
&:與: 左邊若為false右邊還執行。
&&:短路與,左邊若為false右邊不執行。
9、final,finally,finalize的區別?
final 用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。
finally是異常處理語句結構的一部分,表示總是執行。
finalize是Object類的一個方法,在垃圾收集器執行的時候會調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時的其他資源回收,例如關閉文件等。
10、heap和stack有什么區別?
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素
11、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?
Static Nested Class是被聲明為靜態(static)的內部類,它可以不依賴于外部類實例被實例化。而通常的內部類需要在外部類實例化后才能實例化。
12、GC是什么? 為什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,忘記或者錯誤的內存回收會導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域從而達到自動回收內存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內存的顯示操作方法。
java面試題及答案 4
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載
finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object類中定義的',因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,HashMap和Hashtable的區別。
都屬于Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第三,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。
第四,sleep 和 wait 有什么區別? 搞線程的最愛
sleep方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優先級
(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第五,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型?尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第六,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第七,Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那么用iterator方法來區分重復與否。equals是判讀兩個Set是否相等。
equals和==方法決定引用值是否指向同一對象equals在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
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