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      1. 如何設計服裝連鎖加盟店店面

        時間:2022-11-02 09:54:42 開店項目 我要投稿

        如何設計服裝連鎖加盟店店面

          開服裝連鎖加盟店的確是個賺錢的好選擇,但是并不是那么的輕松簡單,想要得到大財富,那么,很多方面也都需要注意。以下是小編收集整理的如何設計服裝連鎖加盟店店面,歡迎大家分享。

          服裝連鎖加盟店的設計要注重形象的統(tǒng)一性。

          設計者在設計定位之前,要對連鎖店經(jīng)營的產(chǎn)品作具體的了解與分類來確定店鋪形象的設計主題,以做到與之所經(jīng)營的服裝產(chǎn)品達到統(tǒng)一與協(xié)調,同時,還要根據(jù)連鎖店鋪發(fā)展的地域范圍,為設計店鋪的形象統(tǒng)一預備環(huán)境。

          由于服裝本身的色彩變化很快,平均每年都有新的流行色被推出。同時,服裝本身的色彩也千差萬別,這就需要我們在確定設計形象時,把握一個與服裝色彩千變萬換相對穩(wěn)定的色調,來適應服裝不同色彩對環(huán)境的依托,力求鮮明、有個性、突出時代特色。如,休閑類服裝店鋪在設計時,為了更加理想的體現(xiàn)服裝本身的色彩,同時,又能達到休閑時尚的要求,可將店鋪主色調定格為淺色系列。因為任何一個色彩其背景的顏色越淺,色彩本身失真就越少,也就越能體現(xiàn)服裝本身色彩的設計要求。而淺色系列本身也能給人以輕快、休閑、清純的感覺。

          確定了形象的主色調之后,還要對這一色調在連鎖范圍的不同地域適用性進行推敲。是否這一色調符合該地域消費者的視覺心理,是否會對某一地區(qū)的民族傳統(tǒng)色調帶來傷害,能不能以全新的形象打動消費者。

          這就要求我們的設計師不但要有較高的美學知識,還要具有一定的人文地理知識,以適應連鎖店形象的設計要求。在確定了連鎖店的形象色彩之后,還要對與之相應的材料進行設計選擇。由于服裝本身多為軟體材料制成,所以我們在店鋪的設計上盡量選用與之反差大一些的硬體材料,用以反襯服裝本身的溫柔與親情。同時,既要體現(xiàn)服裝本身的時代特色,還要照顧連鎖店鋪發(fā)展的地域特性。因此材料的選用在盡量用現(xiàn)代常規(guī)材料的同時,也應適當加入體現(xiàn)自身風格的特定材料,來保持自身形象的統(tǒng)一性。

          連鎖店鋪的設計在造型上盡可能簡約,不可喧賓奪主,在視覺上搶占服裝的主角位置。一切的造型設計都要以服務服裝為主,充分體現(xiàn)其襯托作用,同時還要以其特有的造型因素來吸收消費者。

          照明設計最能體現(xiàn)店鋪的精神面貌,好的照明設計給店鋪本身以精神和健康,讓人感覺年輕而有活力。過強的照度則會使店鋪感到飄,感到不適與緊張。而過低的照度設計又會感到沉悶,不舒適、不爽快,象似重病在床的老人呆滯的眼神。因此,在服裝連鎖店的照明設計時要充分把握一個度,不可過高,也不可過低。同時,也要充分考慮到連鎖發(fā)展的地域特性,不同城市電量供給的不平衡性,盡量選用高效、節(jié)能的燈具。

          服裝連鎖加盟店的統(tǒng)一性就要求設計者以統(tǒng)一的色彩、統(tǒng)一的材料、統(tǒng)一的造型、統(tǒng)一的燈光效果去面對不同地域的消費者,給人以統(tǒng)一的形象感。

          服裝連鎖加盟店的設計要注重人的心理因素的特性。

          人是世界的主宰,也是世界的奴隸,只有充分了解人的心理因素,才能使你的設計被人接受,才能創(chuàng)造好的設計作品。

          對人心理了解的最好辦法就是換位法,假如設計師自己換位當上了業(yè)主,他的出發(fā)點就不是設計師,他就會以業(yè)主的身份去談設計,去要求設計,去理解設計。他就會想以最少的投資來換回最大的收益,讓更多的人知道他的店,讓更多的人愿意到他的店來消費。這時的他不但要算大賬,也要算小賬。假如,某店年租金365萬元,由于設計產(chǎn)品在工藝上或其它環(huán)節(jié)上的失誤,使得工期不斷的延長,這時,他就會想,在裝修時間上浪費一天,無形當中他就會白白的送走一天萬元的租金不算,還白白的拒絕了一天的收入,熟之過?設計也!設計師未將日去萬元的租金加入設計的思維中,未能在設計產(chǎn)品的制作時進行優(yōu)化設計,給制作“產(chǎn)品”帶來時間的浪費。這樣的設計師肯定不被業(yè)主所接受。所以設計師要轉換到業(yè)主的角度把握設計,只有了解業(yè)主的心理,減少業(yè)主的損失,才能以滿足的設計產(chǎn)品被業(yè)主所接受,才能使設計作品走向成功。

          設計師不但要能以業(yè)主的身份把握設計,還要以顧客的身份參與設計,因為顧客是業(yè)主的“上帝”。一個優(yōu)秀的設計師會通過簡潔的線條、鮮明的形象特征、個性化的設計語言來引導消費者,請其入店。

          叫你如何寫好服裝設計師職業(yè)規(guī)劃

          作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人!蔽囊稽c講,應是“德才兼?zhèn)洹。這里的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那么,在工作中也就很難賣力氣去敬業(yè),很難替別人著想,也就無法與人合作,F(xiàn)代企業(yè)在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏著一大群心甘情愿地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩(wěn)定,經(jīng)濟的騰飛,服裝業(yè)的發(fā)展為我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環(huán)境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在于“人和”這個因素的把握!叭撕汀钡默F(xiàn)代意義即在工作中能處理好人與人之間的關系,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

          另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的臺來抬高自己!拔娜讼鄰剑蓖惺窃┘摇边@種過去小農(nóng)經(jīng)濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三、設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。

          (1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現(xiàn)主人翁精神。

          (2)與公司和企業(yè)合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

          (3)有敬業(yè)與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現(xiàn)地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

          (4)設計師藝術的創(chuàng)造者,又是服裝人。自己高于他人,高于企業(yè),所以為了事業(yè),為了自己所干的這份工作,盡到自己的責任。對本行業(yè)要有一種摯著的追求,創(chuàng)新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

          (5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節(jié)、美”。

          (6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業(yè)至少要有一個安全感,減少冒險數(shù)。

          (7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場數(shù)據(jù)支持你的設計。要善于表達。多溝通思想。,

          (8)有準確地領悟能力,全面地統(tǒng)籌能力,充分的展示能力。

          (9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優(yōu)勢。向客戶學習,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺,根據(jù)他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

          (10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發(fā)的能力,(懂得看爆款,發(fā)現(xiàn)哪些好買,發(fā)現(xiàn)哪些還有開發(fā)的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨當一面的能力。

          (11)學會制作故事版(sforybody):為設計部內部團隊溝通版,為市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

          (12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

          (13)掌握服裝設計的'六個基本條件:即who什么人穿?when什么時候穿?Where什么場合穿?What穿什么?Why為什么這么穿?HOW怎么樣穿?

          (14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衛(wèi)、激情、自信、樂觀、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優(yōu)秀的品德是首要條件。

          一、繪畫基礎與造型能力

          繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。

          只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。

          20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

          二、豐富的想象力

          獨創(chuàng)性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創(chuàng)造,涉及本身就包含了創(chuàng)新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現(xiàn)代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng)的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

          在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創(chuàng)造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師――夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受后人推崇。

          3、對款式、色彩和面料的掌握

          服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

          服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節(jié)造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節(jié)的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。:

          服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易于被消費者接受;馃岬募t、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯(lián)想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯(lián)翩。

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