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網絡癮君子:創業比游戲更精彩
城市晚報消息,張凌曾是網絡癮君子,玩四國軍棋游戲時,官銜升至司令。就在他沉溺網絡無法自拔時,游戲積分被莫名清零。一怒之下,他將聯眾公司推上被告席。官司贏了,張凌也醒了。如今已是民營企業老總的他,很想告誡那些網絡成癮者:創業遠比游戲更精彩。
游戲侵權案勝訴
2000年,張凌迷上網絡游戲——四國軍棋,為了實現積分排在首位的夢想,三年時間里,他放棄一切,沒日沒夜地鏖戰,竟然以9537分名列8段位司令的稱號,排名全國第一。
2003年1月20日,張凌發現聯眾用戶服務中心將“豪門玉兒”(他玩游戲的名字)得分予以清零。2004年6月29日,張凌以“網絡虛擬人物也有名譽權”為由,將北京聯眾公司告上法庭。
2004年9月1日,船營區人民法院作出一審判決,張凌勝訴,聯眾公司需在聯眾世界網絡發表“致歉通告”,為“豪門玉兒”恢復積分9537分;并賠付精神撫慰金3萬元人民幣。聯眾公司不服判決,向吉林市中院上訴。2004年11月22日,吉林市中院認為,網絡虛擬人物也具有名譽權。終審判決基本維持了一審判決,只把精神撫慰金改為人民幣1萬元。
在鼓勵中創業
張凌不僅贏了官司,還贏了自己。打官司的過程也是他重新審視自我的一個過程。他對網絡游戲的態度徹底轉變。從此以后,他把更多的精力轉到了自主創業上,同樣用了三年多的時間,便積累了幾千萬固定資產。
12月7日,吉林市船營區搜登站鎮半拉山小學收到張凌捐獻的3萬元愛心款,作為市人大代表的張凌,已經累計為貧困家庭和貧困學生捐助30萬。如果不是他自己的講述,很多學生都猜不到,他曾經是網絡癮君子。
張凌覺得,成功地脫除網癮重在新興趣的培養和轉移。從虛擬的網絡游戲中走出的張凌,很想用自己的經歷去告誡那些網絡癮君子,走錯一步不可怕,可怕的是想回頭時,已無法融入比網絡游戲更激烈的社會競爭當中。
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