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進軍內測!《成吉思汗》封測公會經驗訪談
大型歷史戰(zhàn)爭網游《成吉思汗》深度壓力封測已火爆開啟!悠久歷史、刀光劍影、萬人國戰(zhàn)、獨創(chuàng)坐騎玩法、趣味任務、主題副本,24小時精彩活動不間斷。更有十萬現(xiàn)金大獎賽,激活進入就有可能獲得的百萬獎品等你拿!此次封測首創(chuàng)網游刪檔測試巔峰成績,上百家公會熱情參與,并表示目標明確——收集情報,測試玩法,進軍內測!
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采訪對象: 一代天驕服務器 無爲軒公會會長——寒涵(43級 劍俠)
小記:在上期采訪過夢弒神殿后,這次我們要采訪的對象是——無爲軒公會。請會長寒涵先給我們介紹一下你們公會的基本狀況。
寒涵:無爲軒公會于2006年成立,屬于戰(zhàn)爭類公會。進駐游戲主要偏向于PVP,成員走精英化路線,因此規(guī)模發(fā)展不快。目前會員700人,骨干成員150人左右。骨干成員是各個游戲中走過來篩選出來的,心智較為成熟,抗壓能力較強。交流平臺以前一直使用TS,后來由于YY的普及化開始使用YY。
小記:請問你們是通過什么途徑知道成吉思汗的呢?在入駐之前,是否知道官方的“十萬現(xiàn)金大獎”活動?
寒涵:是其他公會的朋友介紹,之后在百度搜索到這款游戲.?戳私榻B后,感覺還可以,就來封測體驗一下。進游戲后感到游戲非常不錯,也非常適合我們無爲軒,因此就決定2009.3.7正式入駐。之前并不知道百萬現(xiàn)金大獎活動,在入駐后申請官方合作后,才通過官方的接待人員了解到。
小記:那你是怎么看待這次活動的呢?
寒涵:對公會的發(fā)展無疑是有利的,只要能夠做到公平,相信是一次非常成功的活動。
許多公會在發(fā)展的過程中都會遇到一些困難,而官方舉辦的活動在一定程度上從側面的渠道給予很多公會幫助,同時也吸引了更多公會來入駐此款游戲,使得游戲更加有人氣。
小記:入駐《成吉思汗》后,對《成吉思汗》的第一感覺是?
寒涵:游戲內容很豐富,已經超出了封測游戲的范疇,非常不錯。游戲的玩法多樣,幫助功能強大,利于新人體驗游戲。在副本方面非常出彩,設置很多樣化。
小記:此次進駐《成吉思汗》的公會成員有多少呢?開服已經半個月左右了,目前公會內最高等級的成員是?
寒涵:進駐的公會成員大約有150左右。由于我們來的比較晚,當然,這也是我們公會管理層現(xiàn)在比較懊悔的一件事情,所以現(xiàn)在公會成員中最高的只有42級,平均等級在38左右。我們的目標直指內測,在封測將該收集的資料都收集完善。
小記:覺得這個游戲最吸引你們的特色在哪里?
寒涵:最吸引我們的無疑還是PVP。不同的公會適合不同的游戲,成吉思汗就是適合我們的游戲。國戰(zhàn)、幫會戰(zhàn)、個人戰(zhàn)、野外收割,對他國人的擊退視為榮譽。這種PK規(guī)則與模式恰恰和我們公會的風格相互呼應。這也是我們無爲軒最期待的地方。
小記:有沒有組織過集體的公會活動?比如幫會暗戰(zhàn)、押鏢、護送神獸、下副本等,其中有沒有發(fā)生好玩的事情?
寒涵:每天都有。每晚9點我們會有護送神獸,之后一起去暗戰(zhàn)任務,包括平時公會里大家自發(fā)的組織副本,每天都有,一直不間斷。最讓我們感覺值得一贊的就是《成吉思汗》的記憶之門,通過記憶之門,就像讀一本小說,了解了成吉思汗的歷史,非常有意思。
小記:作為已經進駐了的公會,有沒有什么游戲里的小竅門這類的經驗心得傳授給剛入門的新人們呢?
寒涵:嗯,對新人來講,副本要相對了解一下。
目前游戲中的副本,大部門集中在王城內。
金礦副本主要刷錢,輪回臺副本刷星塵,囚龍島刷坐騎技能書,東海海眼經驗獎勵非常豐富,天牢刷聲望,戰(zhàn)神墓刷龍眼石。其中金礦、輪回臺、戰(zhàn)神墓每天10次,囚龍島每天5次,天牢每天10次,東海海眼每天1次。副本是游戲中很重要的元素,一定要掌握好時間和配合,好的隊伍可以讓副本的進度事半功倍。
另外每日的內政任務前20次經驗雙倍,非常不錯,每日必做。材料任務會有裝備獎勵,每日必做。草原三寶有條件的可以掛機做。
劇情任務一定要全做,就是記憶之門,不僅了解歷史,回報也很豐厚,畢竟是《成吉思汗》里講述一代天驕生平的重頭戲。
小記:剛才你們說這次進駐的目的是收集完善資料,目標直指內測,那對《成吉思汗》有沒有什么建議呢?希望能夠在此次封測中大量吸納玩家的建議,在內測中做得更好。
寒涵:一,游戲任務的豐富。眾所周知,1-26非常容易升級,但是26級后任務會出現(xiàn)斷檔(不能再靠做任務升級),之后的升級速度和前面落差太大。希望對游戲任務升級系統(tǒng)進行完善,開放更多的有趣任務。
二,希望加大宣傳,讓各公會可以邀請友盟公會一起進駐此款游戲,從而使得游戲更加有人氣,讓更多人加入到《成吉思汗》中來,這樣才會更加有趣。我們非常期待內測與更多的公會見面。
注:本次封測為刪檔封閉壓力測試,以技術性壓力測試為主,力求達到在人數(shù)峰值后的穩(wěn)定性,確保游戲在公測時更加完善。如在游戲中出現(xiàn)問題,請大家多多諒解!感謝熱情支持《成吉思汗》的所有玩家。
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★深入考察歷史,玩樂中閱讀史詩劇情,探索成吉思汗征戰(zhàn)的一生。
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中國網博會 文化部頒發(fā)——“最佳原創(chuàng)網絡游戲獎”、“最期待網絡游戲獎”
中國游戲行業(yè)年會 工業(yè)和信息產業(yè)部頒發(fā)——“金手指獎09年最受期待網游”
青島游戲產業(yè)年會 新聞出版總署頒發(fā)——“09年度十大最受期待的網絡游戲獎”
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