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      1. 網絡安全主題班會

        時間:2023-10-13 08:47:19 王娟 主題班會 我要投稿

        網絡安全主題班會(精選18篇)

          在我們平凡的學生生涯里,大家都知道主題班會吧?主題班會以提高知識、發展個性、愉悅生活、促進良好班風形成為目的。那么問題來了,要如何準備一個主題班會呢?下面是小編收集整理的網絡安全主題班會,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          網絡安全主題班會 1

          一、設計背景

          計算機與網絡已經成為了我們工作,學習及生活上必不可少的工具。但是,越來越多的中學生上網成癮。我們時?梢钥吹疥P于中學生上網成癮而夜不歸宿、因犯網癮而導致犯罪、甚至自殘自殺等這類觸目驚心的新聞。網癮嚴重危害了學生身心的健康發展以及家庭的幸福,當我們在努力去幫助學生預防網癮的同時,我們是否應該提醒學生在上網的時候要注意言行,注意防止受騙等安全問題呢“拒絕網癮,安全上網”,是我們今天要討論的主題!

          本節課在教學過程中采用了一個WEB教學平臺,并將地點定于學生機房,目的是想論證一個想法,當社會不斷地發展,學生課堂學習的時候,可能會達到人手一機的學習條件,那么到時我們可以怎么樣去開展教學工作呢我們是否可以將傳統的紙質測試,討論以及作業上交都利用電腦來完成,并且將都師教案共享在網絡上,讓學生在課前課后都能夠學習呢

          二、教學目標

          1、通過網絡成癮自測題,讓學生明白自己是否有網癮的傾向。

          2、通過數據及案例分析,讓學生了解網癮及其危害

          3、學會健康上網、安全上網的方法

          三、教學過程

          1、導入:網絡成癮自測題

          2、認識網癮,拒絕網癮

         。1)網癮是什么

         。2)網癮的危害

          3、安全上網

         。1)網上交友需謹慎

         。2)“黑”人電腦是犯罪

          (3)網上交易防陷阱

         。4)網上造謠也違法

          4、小結分兩組同學分別就木馬及最近網絡上流行的“熊貓燒香”病毒進行10分鐘左右的討論,然后每組選一個代表進行發言。老師根據情況作一個小結。

          2、老師通過小結使大家對木馬以及“熊貓燒香”這種病毒有個較為準確的理解。

          木馬:“木馬”程序是目前比較流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供打開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

          “熊貓燒香”病毒:20xx年底,我國互聯網上大規模爆發“熊貓燒香”病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,并將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、QQ賬號等功能。

          這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬盤的`所有網頁文件上附加病毒。如果被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒!靶茇垷恪备腥具^天涯社區等門戶網站。“熊貓燒香”除了帶有病毒的所有特性外,還具有強烈的商業目的:可以暗中盜取用戶游戲賬號、QQ賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為“網絡僵尸”,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。部分變種中還含有盜號木馬。

          網絡安全的概念:信息安全指對信息的機密性、完整性和可獲性的保護,即面向數據的安全;ヂ摼W出現以后,信息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的安全。綜合而言,網絡安全包括物理安全威脅、操作系統的安全缺陷、網絡協議的安全缺陷、應用軟件的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等6個方面的威脅。

          三、網絡安全實例

          安全漏洞從理論上說,安全漏洞就是軟件中存在的意外功能分枝,通過安全漏洞,可以讓軟件做軟件設計人員意想不到的事情。

          1、實例:“支付寶”支付寶控件原本的設計功能是加密通信,保護用戶的通信安全,但是由于存在安全漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的手段就是利用安全漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的IE控件漏洞。20xx年2月8日支付寶升級了控件,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控件,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的威脅。因為任何網頁都可以通過放置特殊的代碼來調用這個控件。但是用支付寶服

          務本身反而并不會有危險,因為支付寶網站本身并不會包含這種惡意代碼。

          2、怎么防止中木馬和病毒

          目前所有殺毒軟件主要的工作原理都是基于特征識別。什么叫特征識別呢通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,根據花名冊去找。如果這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有“案底”,不在花名冊上,殺毒軟件就識別不出來。某些殺毒軟件雖然也有些不依賴于花名冊的高級識別功能,但是這種功能并不百分之百可靠。更何況,現在的病毒木馬作者,在寫完程序后,都會先用殺毒軟件測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那么殺毒軟件豈不是沒用了么不是。各種殺毒軟件能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它百分之百可靠。

          四、了解黑客

          黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大部分人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨后,他們必須花費大量的時間進行基礎學習,從而邁進黑客進階之路,絕大部分的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕人才能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過30歲,而新生一代也許還不到20歲。

          “特洛伊木馬程序”技術是黑客常用的攻擊手段。它通過在你的電腦系統隱藏一個會在Windows啟動時運行的程序,采用服務器/客戶機的運行方式,從而達到在上網時控制你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

          此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破壞性攻擊。這些在以后的教學中會慢慢和大家一起學習。

          五、小結

          本次課主要通過身邊的實例讓同學們對網絡安全有個整體上的了解,以后的教學中將對黑客、木馬、安全漏洞、計算機病毒等作進一步的學習,希望大家能好好配合、為以后的工作學習打下良好的基礎!

          網絡安全主題班會 2

          活動目標:

          1、通過此次活動,學生能初步認識網絡的利與弊,健康瀏覽網上信息,能自覺避開不健康的信息。

          2、通過問卷調查、小組合作等形式,學生能在交流、討論中找到正確對待網絡的方法。

          3、增強學生的網絡道德意識,培養學生的責任感。

          活動班級:

          三年級一個班的學生。

          活動過程:

          同學們,隨著社會的發展,科技的進步,電腦已走進了千家萬戶。上網已成為人們生活的一部分,豐富多彩的網絡世界為我們的生活和學習提供了前所未有的便利?墒牵W絡在給我們帶來便利的同時,也帶來了許多問題和困惑。今天,我們就來開展一節班會活動,主題就是“陽光網絡伴我成長”。

          一、眾說紛紜話網絡

          1、了解上網情況

          同學們,平時你們上網嗎?會上網的同學請舉手。(生:舉手)

          2、交流上網收獲

         。1)看來我們班人人都會上網呀!那平時你們在網上都做些什么?都有哪些收獲呢?(生:自由談)

         。2)看來,上網的好處還真不少。課前啊,熊老師在我們班作了個問卷調查,我們一起來看看上網都給大家帶來了哪些好處。(出示調查結果)

          3、1班關于上網益處問卷的統計表(共50人參與調查)

         。3)明確上網危害

          ①看樣子,上網的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)

         、谕瑢W們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。

          現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44。1%,其次是網絡游戲占36。7%。有35。8%的青少年因上網減少了戶外活動。有41。8%的青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。有65。3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。

          小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!

          4、總結網絡利弊

          (1)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)

         。2)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?

          (3)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該,不應該

          老師給每個小組分發一張。

          二、沉迷網絡害處多

          1、方法指導,明確方向

          看來,同學們跟我們國家想到一塊兒去了。為了進一步增強廣大青少年自覺抵御網上不良信息的意識,團中央、教育部、全國少工委等部門早在20xx年就向社會發布了《全國青少年網絡文明公約》。同學們,剛才大家已經把這份網絡公約的大部分內容都說出來了,真了不起。(出示)現在,就讓我們完整地再來讀一讀。

          青少年網絡文明公約

          要善于網上學習,不瀏覽不良信息;

          要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

          要增強自護意識,不隨意約會網友;

          要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

          要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

          2、情景再現,明辨是非

          接下來,就請同學們看到大屏幕,對照著剛才誦讀的青少年網絡文明公約

         、倏礃幼,上網的卻給同學們帶來很多的好處。那網絡是不是帶給我們的全是益處呢?有沒有什么弊端?(生:自由談)

          ②同學們,隨著電腦的普及和網絡的迅猛發展,目前,我國青少年的上網現狀卻是不容樂觀的,老師課前在網上查找到了這樣一組數據:(出示)我們一起來讀一讀。

          現在全國染上網癮的青少年已經超過1000萬人。因打網絡游戲上癮而來求診的孩子每年正以25%的速度迅速增長。網上聊天已成為我國青少年上網的主要目的,占44。1%,其次是網絡游戲占36。7%。有35。8%的青少年因上網減少了戶外活動。有41。8%的.青少年認為上網影響了自己的正常睡眠。有65。3%的青少年遇到過非法及傳播不良信息的網站。

          小結:同學們,看來,正確合理的運用好網絡勢在必行!

          3、總結網絡利弊

         。1)同學們,請看,這些就是大家認為上網所帶來的益處,而這些則是它所帶來的弊端:(分別出示)

          (2)同學們,看到上網給大家所帶來的這些益處與弊端,你又想說點什么呢?

         。3)同學們,那到底怎樣上網才是在利用網絡的益處呢?我們在上網時該怎樣做呢?接下來,就請同學們以小組為單位展開討論,并把你們的討論結果寫在這張小卡片上,看看我們上網時應該,不應該

          老師給每個小組分發一張。

          4、遇到問題,巧妙解決

         。1)同學們,剛才我們不但一同學習了《青少年網絡文明公約》,還一起觀看了這樣一個關于上網行為的短片,現在,同學們能不能能聯系自己的學習生活經歷來談談,你平時都有哪些良好的上網習慣呢?

         。2)那平時你自己或者你身邊的同學或朋友還有沒有哪些上網行為是不好的呢?

         。3)同學們,面對自己或身邊的同學有時上網時間過長,玩網絡游戲特別容易上癮的這個問題。我們該怎么辦呢?

         。4)剛才大家所說的這些辦法不但是非常切實可行的,而且我想也是發自內心的。其實,在我們江西弋陽啊,就有這么一位愛心大使,憑借著她個人的努力,到目前為止,已成功挽救了成百上千沉迷于網絡游戲的青少年。

          網絡安全主題班會 3

          教育目標:

          1、認知目標:認識網絡與中學生的關系。

          2、情感目標:辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺于其中,并自覺抵制網絡的不良影響。

          過程:

          一、導入:

          在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。于是,網絡開始融入人們生活,并且逐漸扮演起重要的角色,F在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。于是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷于網絡游戲,在各類網吧中游移穿梭。又于是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例:

          1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。

          2、沉迷網絡游戲、網絡聊天。

          3、養成一些不良習慣。(吸煙)

          4、模擬網絡行為。

          二、討論:

          1、網絡與學生的性格

         。1)迷戀角色扮演型網絡游戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向于抽象思維、警覺、不服從社會規范,容易孤獨和抑郁。

          (2)網絡游戲使得青少年過早地成人化。

         。3)網絡游戲使青年荒廢學業,坐享其成。

          (4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自己控制力差。

         。5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

          (6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

          2、網絡與學生的心理

         。1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷于網絡聊天,一是沉迷于網絡游戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

         。2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

          3、網絡與學生的生活

         。1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,了解并參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

         。2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過于沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷游戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的`例子在我們周圍并不少見。

         。3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在于自己的調節。

          (4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因為沉迷網絡而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響!

          三、中學生該不該上網——討論

          主持人:網絡到底給中學生帶來了些什么?為什么有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。討論結果集中為:

          1、網絡本善良,架溝通橋梁。

          2、虛擬的世界,你仍是現實。

          3、獲益或受害,全賴你把握。

          4、網絡誘惑多,你已無時間。

          5、游戲使你醉,但不再沉迷。

          6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

          7、升入高等學府,研究網絡奧秘。

          四、總結:

          有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網絡是地獄。

          作為老師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作為老師,我們不想讓網絡成為學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,“一失足成千古狠”。

          網絡安全主題班會 4

          背景:

          1、網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害。主要表現在:許多孩子上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,網絡不良內容甚至還會造成學生生理上的傷害。加強網絡安全教育尤為緊迫。

          2、據佛山日報3月8日報導:在順德某小學,課間嬉戲時,因為模仿網絡游戲,一小學生刺死同班好友。

          班會目的:讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;尤其注意不能沉迷網絡游戲,用血淋淋的事實敲響警鐘。

          整體流程:

          1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

          2、看案例和資料,談感受。

          3、班主任進行總結。

          詳盡流程:

          甲、乙合:各位同學大家好!這節班會課的主題是《網絡安全教育》。

          主持人甲:相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?不如我們先聽李釗提幾個有關網絡安全的問題吧!

          1、暢所欲言

          主持人乙:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理,又是為什么呢?請同學們暢所欲言。

         。1)你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

         。2)你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

         。3)你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

         。4)你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么?

         。5)對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

         。6)對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?

         。7)有人以贈送錢物或見面等為理由,提出赴約或登門拜訪時,你會怎樣做?

          主持人甲:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良

          思想的侵蝕。

          據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、暴力和低級庸俗的內容。對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二、很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。

         。8)你曾經去過網吧上網嗎?甚至是玩游戲?

          (9)你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

         。10)如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

          主持人甲:沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響我們的學習和心理健康,還可能會讓我們走進一個歧途。模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

          2、看案例和資料,談感受

          主持人甲:3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的.網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

          同學自由發表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?

          主持人乙:這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有20xx萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%!熬W絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

          網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

          3、班主任總結

          網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空。成為學生學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了與外界的溝通和交流,但網絡猶如一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對學生造成傷害,存在很大的安全隱患。這節班會課,我們通過從上網的時間安排,到在網上選擇性地瀏覽信息,對虛擬網絡中各種情況采取的自我保護措施,最后到對網絡游戲的正確認識做了交流和討論,目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑,從而更好的利用網絡促進我們學習的進步。

          班會結束!

          網絡安全主題班會 5

          一、班會背景

          電腦網絡是由世界各地的電腦聯為一體形成的網絡,每一臺電腦都可以聯接到其他任何一臺電腦上,也能為其他一臺或幾臺電腦提供服務,在這個網絡里有不斷增加的各方面豐富的信息資源供大家分享。

          那么電腦網絡的主要用途是什么呢?它的主要功能是瀏覽,即我們可以在眾多精美的多媒體信息中查找需要的東西,查詢我們感興趣的內容,F在,電腦網絡已經成為了同現實世界一樣的另一個繽紛的世界。在電腦網絡上我們還可以相互交流,比如聊天、留言、寫信。電腦網絡的迅速快捷和方便已經受到大多數人的喜愛,它越來越多的被人們接受,使用。將來,終有一天它會像用電一樣普及。

          可是我們的`同學呢,卻把電腦網絡的功能單一化了、神奇化了,每天沉浸在電子網絡游戲中或者是網戀中不能自拔。不吃飯不睡覺不學習,成了十足的網蟲。針對這種情況,很有必要指引學生正確地認識電腦網絡。

          二、班會目的

          1、正確地認識電腦網絡。

          2、了解網絡。

          3、利用網絡。

          4、學會自控,學會生活。

          三、班會準備

          1、分組排練好歌舞小品等文娛節目。

          2、每個同學寫好兩篇作文,一篇是《我眼中的網絡》,另一篇是《明天的網絡》。

          四、班會過程

          A程序

          1、識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”

          2、演小品《“網蟲”張三》

          3、認清網絡的真面目:讓我歡喜的網絡,讓我憂愁的網絡。

          4、暢想網絡的明天。

          5、全班合唱《中國娃》,班會結束。

          B活動記實

         。ㄒ唬┱J識網絡“軟件可以做什么?”和“網絡可以做什么?”

          主持人談話:作為走在時代前沿的中學生,我們對電腦網絡并不陌生。但是,電腦網絡究竟有何神奇,它可以為我們帶來哪些好處,我們該如何利用今天的網絡,這堂班會課我們將帶領著大家走進網絡,我們一起來揭開電腦網絡神秘的面紗。

          首先,我們談論兩部分,一是“軟件可以做什么?”,一是“網絡可以做什么?”

          1、軟件已經能夠做什么了?

          我們都知道現在的軟件已經非常能干了。在教育軟件方面,只要有投資,什么都能做。而這個投資,宏觀來看,回報是很高的,完全劃的來。

          2、網絡已經可以做什么了?

          隨著我國多種寬帶網的建立與普及,網絡教育的實時交互性、學生自主性、海量信息的優勢已經呈現無余。在線交流答疑,影音并茂,簡直就是全國性的大講座。

          網絡在線教育的第一個優勢,就是海量信息。互聯網上,具有學科內容的網站會越來越多,內容會越來越豐富。最新的知識與信息在網絡上傳播,知識的更新是無時不刻地在進行。今天的時髦成果,明天或許已經落后。今天的理論高樓,明天可能被實踐的結果轟炸成垃圾廢墟。

          網絡在線教育的第二個優勢,就是學生自主性。具有學習主動性的大中學生,要他們按部就班跟著老師學習,是一種難言的痛苦。而按照教學需要,讓他們到信息的海洋去搜尋,則是莫大的快樂。正正反反的信息,通過比較討論,梳理成系統,是一個熵減過程,非常愉快。

          網絡在線教育的第三個優勢,就是實時交互性。利用單機光盤學習,缺乏與老師的直接溝通,學生比較沒有把握,特殊的問題也沒法及時解惑。寬帶網的建立,就創造了這種實時交流的可能。比如學醫的在職學生,可以在為病人動手術時,及時得到老師的指點。

          五、班會總結

          網絡的話題在教室里響了很久,這已經不是一個嶄新的事物了。關于網絡的文字隨處可見,但大都是科學性理論性的研究或論述。通過這次班會,我們把無形無聲的網絡搬了出來,好好地識了一次廬山真面目。我們學會用辨證的眼光看待問題,既要認識到網絡帶給我們的好處,又要看到網絡信息的復雜多變與虛假的一面。既要利用網絡幫助我們學習,又不能一味地沉浸在網絡中。短短的班會不足以展示中學生與網絡的形形色色,但至少在不同程度上挽救了象張三一類的“網蟲”。這次班會帶給我們的不僅僅是對網絡的認識,更多的是學會思考,學會自己管理好自己,學會自己把握好自己

          網絡安全主題班會 6

          一、班會主題:

          提高網絡安全意識合理利用網絡資源

          二、班會目標:

          1、提升中學生三種網絡相關的能力:分辨網絡安全隱患的能力、正確使用網絡資源的能力、合理使用網絡的自控能力。

          2、樹立一種網絡觀念:網絡是中學生的學習資源,而不僅僅是娛樂工具。引導中學生將網絡成為自己的學習工具,做網絡的主人,使豐富的網絡資源為己所用,提高自我競爭力。

          三、班會背景:

          新學期伊始,我所帶的大一學生已經成為大二學生,他們已經基本適應了中學生活,在專業學習、校園生活、社會實踐等方面都進展有序。為了方便自我學習和生活,很多同學在大二學年都配置了電腦,在宿舍也開通了網絡,網絡在為同學們的網上課程學習、課外娛樂活動、中學生校內網交流、網上購物、網絡資源使用等提供了極大的便利,但我們也同時看到,網絡使用是一把雙刃劍,很多同學在網絡交友、網絡購物、網絡游戲等中誤入歧途,有的交友不慎感情受傷甚至人身受到傷害、有的沉迷游戲荒廢學業不得不退學、有的網絡購物不慎被騙遭受經濟損失的等等,可以說,網絡在給我們中學生呈現一幅美好畫面的同時,背后也波濤洶涌遍布暗礁。大二學生有的還沒有足夠的警惕心和較高的辨別能力,很容易在網絡中迷失自我,陷入危機,有必要通過主題班會的宣講,提高同學們分辨網絡安全隱患的能力、正確使用網絡資源的能力、合理使用網絡的自控能力,真正做到網絡服務于同學們的成長成才。

          四、班會時間:

          待定

          五、班會地點:

          待定

          六、班會對象:

          全體同學

          七、準備工作:

          1.對同學們網絡使用情況的摸底調查。

          2.收集有關網絡安全的文字、視頻資料及網絡不安全的案例。

          3.請班級同學編排有關于網絡安全的小品。

          4.對各班委相關工作進行分配。

          八、活動流程:

          1.班級組織委員組織同學們準時到場并進行簽到。

          2.請同學們欣賞小品,通過小品明確本次班會主題,主持人宣布班會正式開始。

          3.現場調查一下同學們網絡的使用用途以及在使用過程中遇到的問題。

          4.展示有關于網絡使用安全的圖片和視頻資料,請同學們講講觀后感受。

          5.結合案列,詳細介紹中學生在網絡使用過程中可能遇到的各種安全隱患如網絡交友不慎、網絡購物不當、網絡游戲成癮、網絡言語不實等可能導致的一系列后果等,讓同學們對網絡安全能形成全面清晰深刻的認識,提高對網絡安全的辨別能力。

          6.結合中學生的.學習和生活,展現網絡優越的一面如免費網絡課程資源、學校圖書館網上資源、中學生就業資源網站等,形成正確使用網絡資源的能力。

          7.請相關學生現身說法,介紹網絡安全教育經驗,主持人指出網絡只是豐富我們學習和生活的一種途徑,不能過度依賴和沉湎于網絡中,鼓勵同學們在現實生活中多加鍛煉,提高對網絡使用的自控力,真正做到讓網絡成為中學生學習的助推器,生活中的好幫手。

          8.輔導員進行總結,請同學們再次認識到網絡的利與弊,重視網絡使用中的安全隱患,將網絡成為自己的學習工具,做網絡的主人,使豐富的網絡資源為己所用,提高自我競爭力。

          九、班會總結:

          1.同學們在使用網絡資源的時候,一定要提高警惕,學會分辨網絡各類隱患。

          2.面對網絡資源的龐雜紛繁,要學會如何合理利用的能力更加重要,班級可以成立網絡中心小組,幫助同學們鑒別真偽、去除糟粕,提高網絡安全系數。

          3.每一個同學都應該好好把握大二時光,加強專業學習,使網絡資源服務同學們的自我成長。

          網絡安全主題班會 7

          班會教育目的:

          1、認識網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

          2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;

          3、知道沉迷網絡游戲的危害,用血淋淋的事實敲響警鐘。

          班會過程:

          一、班會導入

          計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席卷全球。x年統計,我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,增強了我們與外界的溝通和交流。但網絡是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,上網瀏覽不健康的內容,沉迷于內容低級、庸俗的網上聊天和網絡游戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那么,我們應該如何在虛擬的網絡世界中保護自己的利益呢?

          二、班會內容

          (一)網絡安全知識小調查

          師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢?

          1、你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

          2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

          3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

          4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什么?

          5、對于暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

          6、對發布不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會采取怎樣的態度?

          7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什么?

          8、你玩網絡游戲嗎?是哪一類型的?會模仿游戲里面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

          9、如果你的身邊有沉迷網絡游戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

          師:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。

          據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。其三,沉迷網絡甚至網絡游戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿游戲中的語言或動作,造成慘劇。

          (二)看案例和資料,談感受

          案例一:順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

          案例二:四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界里殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下

          案例三:新疆生產建設兵團農三師53團初中三年級的小偉,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡游戲后,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡游戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,于是用匕首將網吧老板陳鵑捅死。

          案例四:簡陽市平泉鎮和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,尸體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹。而令人瞠目的卻是:殺害少年的兇手竟是3名嗜好上網玩“殺人游戲”的中專生,他們殺人的目的只是為了驗證自己“膽量有多大”。

          案例五:南京一14歲的少年為了上網竟改動學校作息時間糊弄父母,被發現后他竟然沖著父母大喊:“賣血也要上網!”

          案例六:北京某校三位14歲的少年沉迷網游結伴出走,離家12天杳無音訊;南京一17歲少年迷戀網絡游戲出走80多天,家長到處尋找,心急如焚。

          案例七:一位母親為了勸說長期沉迷于網吧的`兒子,以跳江尋死相勸,不料母親跳入江中,兒子竟視而不見,獨自離去。幸虧武漢市水上公安分局龍王廟派出所民警及時趕到相救,才未發生悲劇。

          思考:為什么會出現這些慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%!熬W絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

          網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

          (三)如何正確對待網絡

          師:剛才我們講的都是過度沉迷網絡造成的危害,但是,網絡還是有許多的用途,它為我們搭建了自主學習的寬廣平臺,它使我們獲取更多的信息知識,“足不出戶”,“盡覽天下風云”;它為我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脫了“兩點一線”讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網絡。那么,如何才算正確上網呢?(學生討論)

          教師總結:

          1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全.上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對于不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。

          2、遠離聊天室、游戲、BBS,及不良網站。

          上網的時候盡量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候盡量借助下載工具,如網絡快車、網絡螞蟻、網絡傳輸帶等下載軟件,提高下載速度。如果在網上閱讀花的時間過多,可以重新嘗試閱讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。如果還改變不了的話,可以先下載,等有空的時候再拿出來看,盡量不要影響正常的學習和休息。

          3、養成良好的學習和生活習慣。

          從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛煉自己的意志力,盡量豐富課余生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校里的集體活動。

          三、班會總結

          網絡給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網絡,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界里迷失了自己。

          最后,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網絡文明公約》:

          要善于網上學習,不瀏覽不良信息;

          要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

          要增強自護意識,不隨意約會網友;

          要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

          要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

          網絡安全主題班會 8

          一、設計目的:

          本次主題班會我采用了直觀生動,有趣的現代化教學手段,讓學生表演情景劇,把生活中發生的事情搬到課堂上,使學生真切的感受到網絡的危害,體現了以學生為主體讓學生自主參與,達到一種學生自我教育的良好目的;顒又凶⒅刂黝}班會的教育性、知識性、藝術性、趣味性,并突出教育的實效性。

          希望通過班會,達到如下的教育目的:

          1、使學生明白沉溺網絡具有危害性,讓學生通過參與,進一步的`從思想上徹底認識到如何健康、文明、科學地使用網絡。

          2、使學生認識到作為一名小學生,在當今的網絡時代,應該充分利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。

          3、通過班會前的采訪、調查等活動,提高學生的社會實踐能力,參與能力。

          二、本次班會優點:

          本次班會我認為達到了預期的效果,整體上是比較成功的。主要的成功之處表現在:

          1、班會教育具有針對性,起到了良好的導向作用,通過本次班會孩子明白網絡的好處,網絡的危害以及如何健康文明科學地上網。

          2、通過班會,鍛煉了同學們的動手能力,參與意識,發揮了同學們的創造性。

          3、這次班會的開展,最后一個環節莊嚴而肅穆的宣誓,起到了凝聚人心的作用,提高了班集體的凝聚力和向心力。同學們普遍增強了班級自信心和自豪感。

          4、主題班會給了同學們充分展示的機會,讓他們看到了老師對他們的信任,讓他(她)們在今后的學習和生活中充滿自信。

          5、主題班會對班集體的整體學風進行了引領。班集體的面貌煥然一新,學習氛圍更為濃郁。

          三、本次班會存在問題:

          1、對于一個班主任而言,主題班會應該由學生策劃完成,班主任教師除布置任務外,不應管理太多。

          2、展示學生的機會可以更多些。

          3、主題班會是濃郁班級學習氛圍的需要。

          4、主題班會是展示學生風采,激發學生創造性的舞臺。

          網絡安全主題班會 9

          時間:

          20xx年11月21日第5節課

          地點:

          1603電子商務班

          教學目的:

          互聯網的建設對擴大學生的知識面,提高學生處理信息的能力起到積極的作用,但網絡信息魚龍混雜,對學生思想品德形成的影響,既有積極的一面又有消極不利的一面。應通過有效引導,使學生充分利用互聯網的優勢獲取更多的知識,同時避免陷入“誤區”,促進學生身心健康成長,順利完成中學學業,以嶄新姿態把握自己,迎接馬上臨近的高考。

          教學過程:

          二十一世紀是網絡的時代,我們的生活、學習、工作等都離不開網絡。科學技術的日新月異,快捷、便當的互聯網便為大家了解、認識、探索外面的世界提供了一條捷徑。不容忽視的是,當前許多同學卻沉溺于“網吧”不能自拔,把大量的時間用于上網聊天、游戲和交、友等,給自己、家庭、學校帶來了一系列的問題。這節班會課我們來走進網絡、討論網絡、正視網絡。

          一、上網情況調查:問卷調查通過問卷調查了解學生的上網情況

          1、你是()

          a、有上網

          b、沒有上網

          2、上網的時間()

          a、經常

          b、一周一次

          c、一月一次

          d、偶爾有

          3、上網的'目的

          a、看熱點新聞

          b、上聊天室聊天

          c、玩游戲

          d、查找學習資料

          4、

         。1)上網入聊天室()

          a、1/2

          b、1/3以下

         。3)入聊天室的目的

          a、交朋友

          b、學習

          c、傾訴

          d、渲泄

          5、(1)上網玩游戲()

          a、有。

          b、沒有。

         。2)玩游戲的時間占用電腦時間的比例()

          a、全部。

          b、大部分。

          c、小部分。

          d、沒有。

         。3)玩游戲的目的()

          a、娛樂。

          b、鍛煉手腦。

          c、賭博。

          d、競賽。

         。4)認為玩電腦游戲是()

          a、增長了知識。

          b、鍛煉了手腦。

          c、影響了學習。

          d、影響健康。

          6、互聯網對個人興趣愛好性格的影響()

          a、興趣更廣泛、求知欲更強。

          b、對其它活動的興趣減少。

          c、淡化了與人的交往,性格比以前孤獨。

          d、業余時間充實有意義。

          二、各小組學生代表闡述對互聯網的認識(對互聯網不客觀、錯誤的給予糾正和引導)

          三、小品表演和上網心理分析

          1、小品表演:第3小組成員表演

          小明對上網入了迷,經常沉迷于玩游戲、聊天交朋友。而其父母認為是孩子學習累了讓他放松而不加以引導和制止,結果小明的學習成績直線下降。為了小明的學習能有回升規定小明在沒有考上大學之前不準碰電腦。沉溺于電腦的小明出走了,找到網上認識的朋友,而這些朋友卻沒有收留他,小明徹底絕望了,無路可走的小明只好認錯回家。

          情景中的小明因為處理網絡和學習、娛樂的問題不妥當,與家長發生了爭執。本次事件中的“當事人”之一的網絡,它在我們的學生的生活中究竟扮演什么角色?(學生發言)

          2、上網心理分析

         。1)挑戰好奇——網上游戲:網上游戲的設計完全抓住了中學生的好奇、好勝及征服欲望等心理特點,使自控能力差的學生迷戀于其中。

         。2)尋找友情——網上交友:通過網上聊天交友,可以了解異性內心的感情世界,感受到異性的體貼和理解,同時釋放、緩解自身的情感壓抑。這整個過程進行地比較秘密,不會招致老師和家長的過問。

         。3)傾訴煩惱——網上聊天:由于網上空間的隱蔽性和虛擬性,不必公開自己的真實姓名和地址,不必擔心對方會泄露自己的小秘密,思想沒有負擔,可以進行真實的對話。因此學生有了煩惱不愿向老師和家長訴說,卻愿意向自己的知心朋友傾訴。由于怕朋友泄露秘密或不理解,網絡就成了中學生的最好選擇。

          四、學生看案例和資料,談感受

          3月7日,順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡游戲中的場景進行打斗。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡游戲中的敵對角色,“戰斗”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

          同學自由發表看法:為什么會出現這樣的慘劇,你從中想到什么?你會怎樣要求自己?

          班主任總結:這起慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背后,是數量龐大的青少年網絡游戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有xx萬網游少年中,其中的260萬人是網游成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總發生率為14.2%!熬W絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。

          網絡成癮癥:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂郁等,甚至可導致死亡。

          五、班主任和班長總結

          網絡是一把雙刃劍。中學生上網,雖然能獲得一定的知識信息,達到心理某些方面的平衡,但負面影響應該引起大家的重視。首先,要提高對網上“江湖騙子”的警惕;其次,要當心網上“黃色垃圾”的腐蝕;最后,如果沉溺于虛幻的網絡世界,長此以往,除影響正常的學習外,還使用權自身惰于或疏于與他人進行交往,容易形成孤僻、內向、不合群等心理障礙,不利于中學生心理健康和成長。關于網絡與學習的話題是永無止境的,本節班會課帶給我們的不僅僅是對網絡的認識,更多的是思考。

          網絡安全主題班會 10

          活動目標:

          通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較為全面的認識;通過一個個迷失在網絡學生的案例,引起學生對不健康上網帶來后果的深思;運用知識競答,讓學生了解更多的網絡知識;以倡議活動,深化學生對網絡的認識,以行動營造“綠色上網、文明上網”環境。

          活動流程:

          一、開場白

          主持人(合):老師、同學們,大家好。ň瞎

          主持人1:大家都知道,我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!

          主持人2:我們隨時點擊網頁就等于觸動世界的脈搏。網絡可以改變我們的生活,為生活帶來不少便利。

          主持人1:看網頁,獲取知識,結朋友,娛樂沖浪——毫不費力,好不愜意!

          主持人2:這樣,社會容易籠統地接受網絡,懵懂的小學生容易沉迷于網絡。

          主持人(合):為此,舉辦“文明上網,從我做起”主題班會!

          1、大家喜歡上網嗎?喜歡

          2、那么我們上網都做什么呢?(查資料、玩游戲等)

          下面我們來統計一下:(上網查資料的同學請舉手上網經常玩游戲的舉手)

          主持人:“網絡世界有利也有弊下面聽一聽同學們的心聲,上網是利大還是弊大呢?

          二、同學們各抒己見,自由發言

          (1)利大:

          A:通過上網聊天,可以可以鍛煉打字速度;

          B:上網可以看書,各類有益圖書,都能找到,提高自己的文化素養。

          C:上網可以最新知道各種新聞,可以多次查看。

          D:上網可以獲取更多信息;拓展受教育的空間。

          E:增加與外界交流機會;發展自己個性。

          F:網上購物真方便,只要和商家談好價格,錢匯給他,最多不超過3天就可以收到。

         。2)弊大:

          A:網絡聊天浪費時間,

          B:網絡游戲成癮;

          C:不健康網站,垃圾文化危害,荒廢學業,影響身體。

          主持人:百家爭鳴,網絡利弊論,婆說婆有理,公說公有理,我們還是聽聽班主任關于網絡的總結吧。

          主持人:老師說得好,現代人離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、健康的東西,要做網絡的主人!

          三、案例學習(觀看視頻學習)

          主持人:(有誰收集到關于上網的案例沒有?)

          A:一位清秀文靜的孩子,因為家里不讓上網,曾經砍傷過父親,自殺過6次。更有位沉迷于網絡游戲的13歲少年,面帶微笑、雙手平伸、雙腳交叉地以網絡游戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身亡

          B:某大學三年級學生進學校時曾拿了新生入學一等獎學金,但是后來沉迷于電腦游戲,曠課成了習慣,已經有10多門功課不及格,面臨退學的.危險。

          C:一位年過半百的母親滿面愁容地進了網吧,走到他兒子跟前。兒子正全神貫注地盯著電腦屏幕上刺激的網絡游戲畫面,嘴里不停地喊著“打死他!打死他!”對于母親的到來毫無察覺。母親見狀,“撲通”一聲跪倒在兒子面前:“兒子,媽媽求你了,咱們上課去吧,媽媽都找你一個星期了……”說完嚎啕大哭,那哭聲撕心裂肺,令人痛心疾首。

          E:對于四川省自貢市自流井區居民蘭宏一家來說,2006年春節是“有生以來最黑暗的節日”,比起上一個春節,蘭宏一家今年的“團圓”少了祖孫兩個人——奶奶和孫子,那一刻,蘭宏的獨生子小蘭正以殺人嫌疑犯的身份呆在看守所,被殺死的人,正是小蘭的奶奶!斑@一切,全都是網吧游戲惹的禍!”顯然,從不上網的蘭宏把“網絡游戲”當成了“網吧游戲”,在他的眼里,誘導兒子滑向重罪深淵的,就是網吧電腦中那些“花花綠綠、一閃一跳的游戲”。

          F:2005年12月18日中午1點,蘭宏的妻子劉某訪親戚后回家,發現家里一片狼藉,84歲的婆婆死在床上,兩臺電視機也不見了蹤影。以為遭劫的劉某馬上報案。警方偵查的結果讓劉某全家大驚失色——作案人竟然就是自己15歲的兒子小蘭。她(奶奶)自己不拿錢給我(上網),那她活起也沒啥意思!”在審訊室內,小蘭輕描淡寫地對警察說。

          原來,因為沉溺上網玩游戲,小蘭小學沒上完就輟學在家。當天,“手癢”的他想上網吧打游戲,便找奶奶要錢。奶奶的拒絕惹火了小蘭。見掀桌子、砸米缸等威脅行為不見效,性起的小蘭用枕頭將奶奶捂死,然后順手將家中兩臺電視機搬出去,以48元賣給了收破爛的人,殺人后的小蘭滿不在乎地用賣電視機所得款繼續打游戲去了。

          有一個著名的教授(陶宏開)曾經說:“中國千萬個青少年的墮落,千萬個家長的不幸都是從不健康的`網絡游戲開始……”

          主持人總結

          四、我們就如何看待上網問題,采訪了幾位同學的家長,聽一聽他們的心聲!家長是怎么看待上網的?(視頻)

          五、(根據專家的提醒)安全上網必備知識

          1、建立良好的安全習慣。對一些來歷不明的郵件及附件不要打開,不要上一些陌生的網站、不要執行從網上下載后未經殺毒軟件處理的文件。同時,網上下載的程序或者文件在運行或打開前要對其進行病毒掃描。

          2、上網時,我們不能將自己或家庭成員的信息輕易的告訴他人。(包括:姓名、年齡、照片、家庭地址、電話號碼、學校、班級名稱、E—Mail地址)

          3、要定期到微軟網站下載最新的安全補丁,切實做好防范工作。

          4、不要隨意瀏覽黑客網站(包括正規的黑客網站)。不要輕易聽信他人通過電子郵件或者P2P軟件發來的消息。

          5、盡量不要所有的地方都使用同一個密碼,這樣一旦被黑客猜測出來,一切個人資料都將被泄漏。

          6、不慎感染上病毒時,應該立即將殺毒軟件升級到最新版本,然后對整個硬盤進行掃描操作。清除一切可以查殺的病毒。如果病毒無法清除,或者殺毒軟件不能做到對病毒體進行清晰的辨認,那么應該將病毒提交給殺毒軟件公司,殺毒軟件公司一般會在短期內給予用戶滿意的答復。而面對網絡攻擊之時,我們的第一反應應該是拔掉網絡連接端口,或按下殺毒軟件上的斷開網絡連接鈕。

          7、上網結束后,關閉瀏覽器和聊天工具,并妥善保管好自己的各種密碼。

          主持人:網絡有利也有弊,我們要利用網絡,不能癡迷于網絡。為了能讓大家以表決心不癡迷網絡游戲我們我們發出倡議:

          “遠離網吧,文明上網,自覺抵制不良文化”。

          一、不進入網吧,還要勸阻同齡人遠離網吧。不進入非法、低俗的經營場所,不參與不良文化活動。要進入博物館等愛國主義教育基地和各級各類公益性文化場所,參與健康向上的課余文化活動。

          二、不上傳、不下載、不傳播網絡低俗內容,不參與不支持人肉搜索等網絡暴力行為,不通過網絡窺探他人隱私,維護網絡安全,不在網上謾罵、攻擊他人,自覺抵制網上低俗之風蔓延。

          三、不進入青少年不該進入的網站,瀏覽與身心特點不相符的內容,不向網上傳遞自己和同學照片,不沉溺虛擬空間,上網游戲時間要節制,不進行賭博,自覺遠離不良誘惑。

          四、自覺抵制熒屏聲頻中暴力、色情、兇殺、恐怖等內容。

          五、在家庭,做孝敬父母,尊敬長輩的好孩子;在學校,做尊敬師長,知禮儀,重禮節的好學生;在社會,積極參與“健康有意”活動,學習宣傳禮儀知識,文明出行,文明觀賽,文明上網,禮貌待人接物,做“文明小使者”。

          結束語:

          主持人(合):同學們,讓我們行動起來,自覺抵制社會文化低俗之風,從身邊的小事做起,從一點一滴一言一行做起,踐行道德規范,增強道德意識,養成良好習慣,讓我們遠離網絡中的一切假惡丑。

          主題班會到此結束。

          六、學生簽承諾書。

          網絡安全主題班會 11

          教學目標:

          知識與技能目標:

          要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特征及預防方法,培養學生的發現能力、歸納能力、應用意識、解決問題的能力和創新能力。

          過程與方法目標:

          作為教師,不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗案例分析活動過程中充滿著探索性和創造性,并在活動中獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。

          情感與態度目標:

          培養學生對未知知識探索的能力及自學能力。培養學生的判斷能力、辨別能力及防范能力。

          教學重難點:

          重點:讓學生體會網絡成癮的危害,并從中學到正確使用網絡的方法。

          難點:戒除網絡成癮的若干方法的正確使用。

          教學過程:

          一、創設情景,導入新課

          以那英的歌曲《霧里看花》引入本課課題!办F里看花水中望月你能分辯這變幻莫測的世界”你知道我們身邊有哪些不良誘惑嗎?網絡的誘惑金錢的誘惑黃賭毒的誘惑邪教的誘惑

          “借我一雙慧眼吧,讓我把這紛擾看得清清楚楚明明白白真真切切”請問:那英想借一雙慧眼看清這個世界,那我們能不能用我們的慧眼認清網絡的危害,并果斷地拒絕它們呢?

         。ㄒ詫W生熟悉的歌曲作為本節課的自然引入。)

          二、合作交流,探究新知

          通過觀看網絡成癮的一些案例,了解網絡成癮的特征。

          材料一:成績優秀、關心集體的小杰,被網絡所吸引,沉迷網絡,學習成績下降,后來為了上網費,走上了搶劫的犯罪之路。

          材料二:據新華社報道,在近幾年的全國刑事作案人員中,青少年竟占總數的60℅以上,而其中未成年人犯罪比率更是逐年遞增。目前,全國在管教所服刑的少年犯就達1萬余人,在勞教所的則更多。廣州市海珠區看守所現有6個少年監舍,共在押未成年人77人。其中三成學生是沉迷玩“機”,中“毒”成癮誘發犯罪。

          材料三:2004年6月1日,長崎縣佐世保市一名小學6年級女生因網上聊天與同學發生爭吵,之后她在學校內用刀殺死了與之相爭的同學,在日本引起軒然大波。家長們由此發現,很多中小學生在回家后,會花大量時間在網上聊天。中小學生聊天的對象往往是自己的同學,如果和陌生人聊天發生不快,可以不理對方了事,但和同學網上爭吵,虛擬網絡空間就會引發現實矛盾。由于網上聊天互不見面,說話不留情面,矛盾容易加深,一旦矛盾激化就可能釀成慘禍。

          三、觀察特征,深入探究

          根據網絡成癮的特征,深入探究,深刻了解網絡成癮的危害,主要體現在以下五個方面:

          1、摧殘身體,影響健康

          2、心理受損,人格異化

          3、滋生是非,擾亂治安

          4、影響學業,貽誤終生

          5、安全隱患,危及生命

          四、范例解析,深化新知

          傳說古希臘有一個海峽女巫,她用自己的歌聲誘惑所有經過這里的船只,使它們觸礁沉沒。智勇雙全的奧德賽船長勇敢地接受了橫渡海峽的任務。為了抵御女巫的歌聲,他想出了一個辦法:讓船員把自己緊緊地綁在桅桿上,這樣,即使他聽到歌聲也無法指揮水手;并讓所有的船員把耳朵堵上,使他們聽不到女巫的歌聲。結果,船只順利地渡過了海峽。

          請問:1、奧德賽船長如何使船只順利通過了海峽?

          2、從這個事例中,你能否找出自覺抵制不良誘惑需要的條件?小明今年13歲,是某校初一學生。他原本聰明伶俐,品學兼優,去年曾榮獲省中小學生計算機網絡知識競賽一等獎。自從在網吧迷上網絡游戲后,每天一放學,他就往網吧里雙休日則更是無所顧忌,全天泡在網吧,有時還和同學們在網吧里“包x”,十分癡迷。

          請問:你有拯救小明的好主意嗎?

          通過古希臘的一個神話故事,和關于小明同學的一個案例,讓學生分組交流探討其中的問題,從而得出戒除網癮的一些方法。(學生暢所欲言,培養語言表達及概括能力)

          五、暢談收獲,歸納總結

          根據學生的探討結果,教師歸納總結出戒除網癮的一些切實可行的好方法:第一步,采取認知療法,使網絡成癮者堅定戒除網絡成癮的信心

         。1)幫助網絡成癮者正確了解網絡,指出網絡的益處和缺點,讓受治者學會去分辨什么是對自己有益的,利用網絡擴展知識做偶爾的放松和娛樂。

         。2)幫助網絡成癮者做自己我認知。

          (3)與網絡成癮者一起制定人生規劃,幫助其找出自己的理想和目標,增強自己的責任和使命。

          這一治療階段要達到的治療效果是:讓網絡成癮者從思想上認識到網癮的危害性,主動要求戒除,待成癮者愿意積極配合治療后進入下一治療階段。第二步,采取系統脫敏的方法,使網絡成癮者逐步戒除網癮治療者和網絡成癮者一起制定戒除網癮計劃。具體內容如下:

         。1)上網時間計劃。在一個月內逐步減少上網時間,最終達到偶爾上網或不上網。

         。2)啟動獎勵機制給予適當刺激。網癮者能按計劃執行,則建議家長給予獎勵(用代幣制),即每周發給適當的代幣,到月終兌換為現金。做不到時則罰,但不可打、罵。

          (3)建議家長安裝一些學習軟件和有益于身心健康的游戲,與孩子一起制作一些軟件,引導孩子登陸一些好的教育網站,鼓勵孩子通過收發電子郵件的形式與同學老師、親戚朋友溝通交流。

          此階段要達到的效果是:使網絡成癮者生活作息時間歸于正常,基本脫離網癮。

          第三步,采取代替療法,使網絡成癮者真正戒除網癮

          通過上述兩個階段的'治療,網絡成癮者如不再用大量的時間上網,應幫助其制定出替代網絡、釋放學習壓力、滿足精神需求的娛樂項目。具體建議如下:

         。1)培養孩子健康的興趣愛好,在取得孩子同意的情況下參加如繪畫、航模、音樂等第二課堂的學習。

         。2)滿足青少年充實的精神生活和娛樂需要,可以在學習之余根據孩子自己的喜好安排如游泳、打球等一些戶外運動,讓孩子勞逸結合的學習,

         。3)有意的讓孩子參加一些社交活動,與同伴建立友誼,學習之余,去看一場電影,或是體育比賽,組織郊游等。

          此階段要達到的效果是:讓網絡成癮者感受到除了網絡以外的豐富多彩的生活,轉移分散受治者對網絡過分的注意力。讓受治者真正的戒除網癮,讓網絡和其他學習工具、日用品一樣成為生活中一件普通的事情。另外要徹底治愈網絡成癮綜合癥,還要注意以下幾點:1、提高學生抵制誘惑的能力2、教育學生調整好心態

          3、學校、家庭雙管齊下,共同教育

          六、作業布置,延伸新知

          抗拒網絡誘惑的計劃

          我受網絡誘惑的表現xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

          目前給我帶來的不良后果有xxxxxxxxxxxxxxxxxx準備采用的具體措施:

          時間具體方法結果

          一月后情況

          連續一周按計劃執行,主要的激勵措施為xxxxxxxxxx如果兩次未執行計劃,懲罰措施為xxxxxxxxxxxxxx我準備請xxxx做這項計劃的監督人。

          你是否已能抗拒網絡的誘惑?這項活動對你有作用嗎?與同學交流你的體會。

          七、教學評價

          通過本節課的學習,讓學生深刻了解到網絡成癮的危害,并從中吸取教訓,引以為戒,告誡自己不要重蹈覆轍,把全部精力放在學習上,力爭做一個好學生,好公民。最后倡導全體學生:

          1、嚴格遵守《中學生守則》、《中學生日常行為規范》,端正自己的言行,加強自我的修養。

          2、遠離網吧,決不踏進營業性網吧一步,向營業性網吧告別。3、自覺遵守《全國青少年網絡文明公約》,積極倡導文明上網,不沉溺于網絡游戲、網聊。分清網上善惡美丑的界限,使用網絡文明的語言,形成良好的網絡道德行為規范。

          4、自我約束,互相監督,對繼續上網吧的同學,我們每個人都有責任進行檢舉與幫助。

          同學們,為了我們的身心健康,為了我們的學業成功,為了讓們的老師、父母安心,為了祖國的美好明天,讓我們從我做起,告別網吧,遠離“網毒”,倡導健康上網觀念,珍惜光陰,勤奮學習,共創美好明天。

          板書設計:

          中小學生網絡安全教育

          一、我們身邊有哪些不良誘惑嗎?

          二、網絡的危害

          1、摧殘身體,影響健康

          2、心理受損,人格異化

          3、滋生是非,擾亂治安

          4、影響學業,貽誤終生

          5、安全隱患,危及生命三、案例分析

          四、解決方案

          五、制定計劃

          六、提出倡議

          網絡安全主題班會 12

          一、活動背景:

          隨著社會的發展,電腦網絡越來越普遍。在大學校園里上網已經成為一個大學生日常生活中必要的組成部分,幾乎每個人天天都上網。但是,我們的大學生上網都干些什么呢?我們在網絡上應該做哪些有意義的事?如何遵守網絡道德呢?這一系列問題都是很多同學應該考慮的問題,由此,班委會決定對本班同學進行一次主題班會來合理引導網絡觀。如何引導我們大學生正確上網已成為當前學校德育教育的重要內容。

          二、活動主題:

          “遵守網絡道德,爭做文明學生”

          三、活動目的:

          1、使學生明白沉溺網絡的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡游戲和不健康網站等不良內容的必要性。

          2、使學生認識到,作為一名合格大學生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。

          3、使學生注意到我們應該如何遵守網絡道德,做文明上網的'現代人。

          四、活動過程:

          1.由本班同學做的課件PPT展示

          2.由本班同學進行演講發言

          3.總結活動成果

          五、活動內容

          在課件展示中大家總結了我們大學生上網應該干那些事情,比如:①聊天、娛樂,放松自己的心情;②瀏覽網頁,查看新聞信息,了解社會國家動態;③查詢資料,搜集有助于自己的學習資料;④聯系,方便自己與自己想要聯系的人聯系等等。

          也羅列了我們大學生上網經常出現的一些壞習慣,例如:沉迷于網絡游戲,浪費金錢和時間;瀏覽不健康網站和有其他不良信息網站等等同時,他們還提到文明上網的特征:

          1、上網要限制時間,包括每天上網時長不宜超過三個小時,限制上網時間,非節假日就不要老是去上網了,節假日每天上網不超過3小時,可以請人監督,定時檢查。

          2、瀏覽的網頁資源要豐富,內容也要健康。也可以自己轉移注意力,參加一些課外活動,培養一些健康的興趣愛好。

          3、有效監督其他同學上不適當行為。

          課件中還展示了文明上網公約要善于網上學習不瀏覽不良信息要誠實友好交流不侮辱欺詐他人要增強自護意識不隨意約會網友要維護網絡安全不破壞網絡秩序要有益身心健康不沉溺虛擬時空班會中,同學們結合自己使用網絡的體會紛紛發表對使用網絡的意義和如何文明上網等方面問題的見解。通過班會上的演講比賽,同學們認清了網絡的利與弊,認識到大學生要節制上網,有目的、有選擇的瀏覽信息,自覺抵制不良信息,吸收學習有益信息,同時要增強網絡安全意識和法律意識。

          最后,同學們表示今后要多加學習科學文化知識,提高文化素養、提高網絡修養,做合格、文明、健康的上網者。就網絡對大學生的利弊展開了討論。有人認為,科學技術日新月異,社會經濟飛速發展,人們在家就可做到“秀才不出門,盡知天下事”,網上購物、炒股、游戲等豐富了人們的生活;另一部分人則認為,網絡也會帶來一些弊端。針對網絡給人們帶來的負面影響,同學們總結了以下幾點:一,加強自我監督,不瀏覽不良信息;二,合理利用網絡資源自主學習;三,不沉迷以網絡游戲。

          最后,全體同學向大家呼吁:網絡需要文明與健康,讓我們一起行動起來,獻網絡一片藍天。

          網絡安全主題班會 13

          活動目的

          1、網絡安全作為學校安全教育之一,通過班會使迷戀網游的學生從思想上深刻認識網絡的危害,調節自己的心態,引導到迎戰中考的學習中去。

          2、針對同學們對電腦游戲的熱愛與迷戀,想以此正確引導,疏導同學們對游戲的把握度。

          3、使學生認識到作為一名合格中學生,處在當今的網絡時代,我們更應該利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素質。

          活動準備:

          課前制作贈言小卡片。

          活動形式:

          班會活動

          活動過程

          一、開場導語

          師:同學們今天我們班會的主題是有關網絡的話題。你們上網嗎?你們認為上網有益還是有害?結合你們的體驗談談你們的看法。

          二、暢談網絡

          甲:我經常上網,網絡提供給我們溝通的平臺。

          乙:網上有很多信息、知識,可以增長我們的知識,開擴視野。

          丙:網絡打發了閑暇時光,網上有很多好玩的東西。

          師:同學們都講到了網絡給我們的生活帶來的好處,但利用網絡要合理,如果沉迷于網絡那將會造成什么樣的危害呢?現在請同學們看這些數據。

          (幻燈片展示):據北京市150多位政協委員歷時4個月完成的調查報告顯示:中學生上網網達到81.3%,有七成學生網民沉迷于網上聊天,有四成多光顧網站,互聯網成為一部分青少年名副其實的“電子”。

          三、案例分析

          師:網絡是一只邪惡的怪獸,它擁有令人懼怕的三大魔爪,如網絡游戲,網絡上的不良信息,網絡聊天。其中對同學誘惑最大的`是網絡游戲,我們來看看一些沉迷于網絡游戲的故事。(幻燈片展示)

          同學們看了之后都很有感觸和啟發。

          四、同學互動

          師:我知道我們班上也有個別同學沉迷于網絡游戲,現在你們知道了網絡的危害,為了讓那些沉迷于網絡的同學能從網絡的誘惑中走出來,健康文明地運用網絡,快樂生活,同學們,請你們拿起手中的筆,在制作的小卡片上寫下自已鼓勵他們的話。

          同學們紛紛動起筆來,寫完之后把小卡片貼在事先布置好的墻上,以此來激勵同學們。

          五、結束語

          同學們的行為令人鼓舞,希望從此以后我們每一位同學都能,從我做起;遵紀守法,文明上網;自尊自愛,遠離網害;珍惜青春,發憤學習;自強自立,做一個健康文明的中學生,為此老師希望大家從以下幾個方面來努力:

          (1)、自我提醒。把上網的好處與壞處分別寫在一張紙上,貼在房間的顯眼處,每天默念幾遍。

          (2)、自我暗示。一有上網的念頭,反復自我暗示。如:“現在應該學習,等周末再上等。

          (3)、放松訓練。當網癮發作時,常出現緊張、不安等情緒,此時可做些深呼吸等放松練習。

          (4)、注意力轉移。如欣賞自己喜歡的音樂,做自己感興趣的事情,如:散步、郊游等。

          (5)、規范生活。重新規范自己的作息時間,讓自己更充實。

          活動總結

          當一幅幅令人震撼的圖片展示出來,當一連串令人震驚的數據計算出來,當一幕幕因網絡游戲而釀成的悲劇上演著,同學們的心為之糾結。同學們紛紛表示要遠離網絡游戲,合理地安排上網時間,正確地運用網絡資源,將學習與網絡聯系起來。是啊,網絡游戲就像一張無形的網,網住許多沉迷的心,只要有一個正確的心態,相信,這張網有一天總會不攻自破。

          活動反思

          這堂班會課,說到了學生的興趣上來了,許多學生能大膽敞開心扉,說出自己的上網經歷以及網絡游戲的興奮。課堂里洋溢著濃濃的傾訴氛圍,也有沉迷的無奈。在這樣的真情對白中,孩子都有了不同程度的觸動。這堂班會課對我的觸動也很大。我感受至深的是,教育孩子不能只用說教,要讓孩子在活動中體驗,充分打開孩子的心扉,才會收到事半功倍的效果。

          網絡安全主題班會 14

          一、設計目的:

          本次主題班會我采納了直觀生動,好玩的現代化教學手段,讓學生表演情景劇,把生活中發生的事情搬到課堂上,使學生真實的感受到網絡的危害,表達了以學生為主體讓學生自主參加,到達一種學生自我訓練的良好目的;顒又凶⒁庵黝}班會的訓練性、學問性、藝術性、趣味性,并突出訓練的實效性。

          盼望通過班會,到達如下的訓練目的:

          1、使學生明白沉溺網絡具有危害性,讓學生通過參加,進一步的從思想上徹底熟悉到如何安康、文明、科學地使用網絡。

          2、使學生熟悉到作為一名小學生,在當今的網絡時代,應當充分利用網絡資源,搞好我們的學習,提高自身素養。

          3、通過班會前的'采訪、調查等活動,提高學生的社會實踐力量,參加力量。

          二、本次班會優點:

          本次班會我認為到達了預期的效果,整體上是比擬勝利的。主要的勝利之處表現在:

          1、班會訓練具有針對性,起到了良好的導向作用,通過本次班會孩子明白網絡的好處,網絡的危害以及如何安康文明科學地上網。

          2、通過班會,熬煉了同學們的動手力量,參加意識,發揮了同學們的制造性。

          3、這次班會的開展,最終一個環節莊重而肅穆的宣誓,起到了分散人心的作用,提高了班集體的分散力和向心力。同學們普遍增加了班級自信念和驕傲感。

          4、主題班會給了同學們充分展現的時機,讓他們看到了教師對他們的信任,讓他(她)們在今后的學習和生活中充滿自信。

          5、主題班會對班集體的整體學風進展了引領。班集體的面貌煥然一新,學習氣氛更為濃郁。

          三、本次班會存在問題:

          1、對于一個班主任而言,主題班會應當由學生籌劃完成,班主任教師除布置任務外,不應治理太多。

          2、展現學生的時機可以更多些。

          3、主題班會是濃郁班級學習氣氛的需要。

          4、主題班會是展現學生風采,激發學生制造性的舞臺。

          網絡安全主題班會 15

          教學目標:

          1、了解學生的網絡安全意識和水平

          2、讓學生從整體上把握網絡概念,有個大概的了解

          教學過程:

          課前引言:信息時代的到來,越來越多的人平常的學習、工作和生活已經離不開計算機網絡,隨之出現的是各類網絡平安問題。一些人用網絡工作、學習,但總是有一些人出于賺錢、顯示自己的計算機水平,對網絡進行破壞,使平常的工作等受到很大的影響。通過本課程學習,希望同學們能對網絡平安有個總體上的認識,在例如木馬的檢測、黑客技術、計算機網絡病毒、漏洞檢查和防范等方面有個較為細致的掌握,通過理論和實際操作結合,包括一些常用的平安軟件的使用等,使同學們在老師的指導下由淺入深系統地學習網絡平安的相關知識。

          一、學習要求及方法

          1、本課程沒有適宜的教材,希望大家能勤做筆記,結合網上教案,認真做好聽課及復習工作。

          2、除了上課認真聽講,這門課更依靠大家的自覺性,通過各類途徑查看并學習相關資料,多動手動腦勤做筆記,以便以后解決類似問題。

          3、適時開展一些交流討論會,分享一段時間來大家的所得。

          二、網絡平安概述

          1、學生分組討論的形式了解學生能網絡平安的理解、興趣及掌握程度。

          分兩組同學分別就木馬及最近網絡上流行的“熊貓燒香”病毒進行10分鐘左右的討論,然后每組選一個代表進行發言。老師根據情況作一個小結。

          2、老師通過小結使大家對木馬以及“熊貓燒香”這種病毒有個較為準確的理解。

          木馬:“木馬”程序是目前比擬流行的病毒文件,與一般的病毒不同,它不會自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通過將自身偽裝吸引用戶下載執行,向施種木馬者提供翻開被種者電腦的門戶,使施種者可以任意毀壞、竊取被種者的文件,甚至遠程操控被種者的電腦。

          “熊貓燒香”病毒:2021年底,我國互聯網上大規模爆發“熊貓燒香”病毒及其變種,該病毒通過多種方式進行傳播,并將感染的所有程序文件改成熊貓舉著三根香的模樣,同時該病毒還具有盜取用戶游戲賬號、賬號等功能。

          這是一種超強病毒,感染病毒的電腦會在硬盤的所有網頁文件上附加病毒。如果被感染的是網站編輯電腦,通過中毒網頁病毒就可能附身在網站所有網頁上,訪問中毒網站時網民就會感染病毒!靶茇垷恪备腥具^天涯社區等門戶網站!靶茇垷恪背藥в胁《镜乃刑匦酝,還具有強烈的商業目的:可以暗中盜取用戶游戲賬號、賬號,以供出售牟利,還可以控制受感染電腦,將其變為“網絡僵尸”,暗中訪問一些按訪問流量付費的網站,從而獲利。局部變種中還含有盜號木馬。

          網絡安全的概念:信息安全指對信息的機密性、完整性和可獲性的保護,即面向數據的平安;ヂ摼W出現以后,信息安全除了上述概念以外,其內涵又擴展到面向用戶的平安。綜合而言,網絡平安包括物理平安威脅、操作系統的平安缺陷、網絡協議的平安缺陷、應用軟件的實現缺陷、用戶使用的缺陷和惡意程序等6個方面的威脅。

          三、網絡平安實例

          平安漏洞從理論上說,平安漏洞就是軟件中存在的意外功能分枝,通過平安漏洞,可以讓軟件做軟件設計人員意想不到的事情。

          1、實例:“支付寶”支付寶控件原本的設計功能是加密通信,保護用戶的通信平安,但是由于存在平安漏洞,也可以被利用來執行任何功能,譬如運行一個盜取銀行帳號的木馬。木馬要想在用戶的計算機上運行,一個主要的`手段就是利用平安漏洞。而目前被利用最多的,就是各種各樣的IE控件漏洞。2021年2月8日支付寶升級了控件,修復了上述漏洞,只要安裝了有漏洞的控件,不管你用不用支付寶,是否登陸支付寶,都會受到漏洞的威脅。因為任何網頁都可以通過放置特殊的代碼來調用這個控件。但是用支付寶效勞本身反而并不會有危險——因為支付寶網站本身并不會包含這種惡意代碼。

          2、怎么防止中木馬和病毒

          目前所有殺毒軟件主要的工作原理都是基于特征識別。什么叫特征識別呢通俗來說,就是掌握一份壞人的花名冊,根據花名冊去找。如果這個病毒或者木馬剛剛被寫出來,還沒有“案底”,不在花名冊上,殺毒軟件就識別不出來。某些殺毒軟件雖然也有些不依賴于花名冊的高級識別功能,但是這種功能并不百分之百可靠。更何況,現在的病毒木馬,在寫完程序后,都會先用殺毒軟件測試一下,確認不會被檢測出來才放出去。那么殺毒軟件豈不是沒用了么不是。各種殺毒軟件能幫你解決大多數的麻煩,但不能指望它百分之百可靠。

          四、了解黑客

          黑客是只有極少數人能夠進入的行業,每一名黑客都有一段殘酷的青春,絕大局部人對計算機匯編語言產生興趣的年代都在中學或者大學一二年級,隨后,他們必須花費大量的時間進行根底學習,從而邁進黑客進階之路,絕大局部的人難以逾越這個挑戰而選擇放棄。黑客也是一個只有年輕人才能從事的行業,中國黑客中那些自稱老人的老一輩黑客年齡不過30歲,而新生一代也許還不到20歲。

          “特洛伊木馬程序”技術是黑客常用的攻擊手段。它通過在你的電腦系統隱藏一個會在Windows啟動時運行的程序,采用效勞器/客戶機的運行方式,從而到達在上網時控制你電腦的目的。黑客利用它竊取你的口令、瀏覽你的驅動器、修改你的文件、登錄注冊表等等。

          此外黑客也常利用系統的漏洞進行一些破壞性攻擊。這些在以后的教學中會慢慢和大家一起學習。

          五、小結

          本次課主要通過身邊的實例讓同學們對網絡平安有個整體上的了解,以后的教學中將對黑客、木馬、平安漏洞、計算機病毒等作進一步的學習,希望大家能好好配合、為以后的工作學習打下良好的根底。

          網絡安全主題班會 16

          一、活動目的

          充分利用主題班會、課堂等有效形式,在全校廣泛宣傳和普及網絡安全教育的法律、法規政策和相關知識,強化全校師生對網絡安全教育工作的參與意識和責任意識。

          經過這次活動,使同學們對網絡安全教育有了新的認識。知道了怎樣利用網絡,怎樣文明上網、健康上網,特別是個別沉迷手機

          網絡游戲的學生,知道了沉迷網絡的危害,一再表示要擺脫手機和網絡依賴,健康上網,安全上網。廣大教師、少年兒童掌握了基本網絡安全知識,為健康上網、文明上網,提高自己保護意識打下了堅實的基礎,達到了預定的目標,取得了良好的成效。

          二、主要內容

          (一)青少年沉迷網絡的危害

          1.對正常學習的嚴重影響

          浪費時間,不能保證學習的時間。如今的文化課學習,任務很重,沒有充足的時間保證,是難以提高學習成績的。精力不濟,沉湎網游后,第二天根本沒有精神上課,老師講課時精神游離,上課效果無法保證,學習沒有勁頭。注意力分散,沉湎網游后,游戲的場面刺激而驚險,會深深地印在腦子里,即使身在課堂,心也就飛到了游戲中間。

          2.意志毅力的消磨和自控能力的下降

          網絡的過度使用,使青少年對網絡產生了強烈的依賴心理。特別是網絡游戲中的冒險刺激、網絡交友中的輕松自如、網絡不健康內容中的新鮮誘惑等,使青少年逐漸產生“網絡成癮癥”,而對自己的主體生活--學習,卻失去興趣,缺乏毅力,自控能力下降,學業荒廢。

          3.“網絡性格”的形成和身體素質的下降

          網絡性格最大的特征是孤獨、緊張、恐懼、冷漠和非社會化。2/9對互聯網虛擬世界的依戀,人機對話和以計算機為中介的交流,容易使人的性格脫離現實社會而產生異化,同時青少年又處于生長發育的旺盛期,長時間呆在電腦前的幅射和高度緊張,會損害各種人體機能,導致身體素質下降。

          4.對周圍人事的不信任和緊張的人際關系

          在網絡這個虛擬世界里,人人都以虛假的身份出現,盡管很多時候,你可以大膽地表達自己的真實想法或無所顧忌地說你想說的話,但在虛假的身份之下,網絡人際關系很少有真實可言,時時充斥著不信任感,人際關系緊張。特別是對于“性格內向”的青少年,網絡為其提供了展示自己的平臺,但也使他們在網下變得更加內向和自己閉鎖。

          5.價值觀念的模糊和道德觀念的淡化.

          青少年時期,正是人生觀和價值觀的形成期,好奇心強、自制力弱,極易受到異化思想的沖擊。網絡既是一個信息的寶庫,也是一個信息的垃圾場,各種信息混雜,包羅萬象:新奇、叛逆、而又有趣味性,特別是西方發達國家的宣傳論調、文化思想,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清。網絡虛擬世界里人際關系的隨心所欲,無須承擔責任和免遭懲罰的特點,養成了自己中心的'習慣,特別是網上暴力、欺詐等,使得迷戀網絡的青少年道德素質下降、道德觀念淡化。

          6.網絡安全隱患和網絡犯罪現象

          網絡引發了青少年的安全焦慮。由于青少年生理和心理發育均不成熟、識別是非能力差、自己保護意識不強,極易造成網上隱私失密、網上欺詐等現象,一旦遇到,往往惶恐不安,無所適從。

          (二)防范病毒或木馬的攻擊的方法

          1.為計算機安裝殺毒軟件,定期掃描系統、查殺病毒;2.及時更新病毒庫、更新系統補丁;

          3.下載軟件時盡量到官方網站或大型軟件下載網站,在安裝或打開來歷不明的軟件或文件前先殺毒;

          4.不隨意打開不明網頁鏈接,尤其是不良網站的鏈接,陌生人通過QQ給自己傳鏈接時,盡量不要打開;

          5.使用網絡通信工具時不隨便接收陌生人的文件,若接收可取消“隱藏已知文件類型擴展名“功能來查看文件類型;

          6.對公共磁盤空間加強權限管理,定期查殺病毒;7.打開移動存儲器前先用殺毒軟件進行檢查,可在移動存儲器中建立名為autorun.inf的文件夾(可防U盤病毒啟動);

          8.需要從互聯網等公共網絡上下載資料轉入內網計算機時,用刻錄光盤的方式實現轉存;

          9.對計算機系統的各個賬號要設置口令,及時刪除或禁用過期賬號;10.定期備份,當遭到病毒嚴重破壞后能迅速修復。

          (三)預防QQ、微信、微博等社交平臺賬號被盜的方法

          1.賬戶和密碼盡量不要相同,定期修改密碼,增加密碼的復雜度,不要直接用生日、電話號碼、證件號碼等有關個人信息的數字作為密碼;2.密碼盡量由大小寫字母、數字和其他字符混合組成,適當增加密碼的長度并經常更換;

          3.不同用途的網絡應用,應該設置不同的用戶名和密碼;4.在網吧使用電腦前重啟機器,警惕輸入賬號密碼時被人偷看;為防賬號被偵聽,可先輸入部分賬號名、部分密碼,然后再輸入剩下的賬號名名、密碼;5.涉及網絡交易時,要注意通過電話與交易對象本人確認。

          (四)安全使用電子郵件注意事項

          1.不要隨意點擊不明郵件中的鏈接、圖片和文件;2.使用郵箱地址作為網站注冊的用戶名時,應設置與原郵箱登錄密碼不相同的網站密碼;

          3.如果有初始密碼,應修改密碼;

          4.適當設置找回密碼的提示問題;

          5.當收到與個人信息和金錢相關(如中獎、集資等)的郵件時要提高警惕。

          網絡安全主題班會 17

          【活動說明】

          本次班會采用類似“人生ab劇”的現場節目形式——“生活ab劇”,在媒體課件支持下,引導學生以發生本校的真實事件——“qq的故事”為背景,針對“網絡與誠信”這一話題,與特邀嘉賓一起進行自主選擇和談話交流。

          【背景故事】

          喜歡用騰訊q天交友的五年級學生李強(化名),以不真實的年齡、身份結識了一位自稱是即將畢業的大學生網友,網友請求李強幫他找個工作,李強認為自己的爸爸媽媽可以辦到,于是就一口答應下來?僧斃顝娤虬职謰寢屘岢稣埱髸r,爸爸媽媽卻拒絕了,李強感到十分為難。

          【活動理念】

          1、學生主體參與主題活動。

          2、還原真實事件,學生獲得生活體驗。

          3、學生對“網絡道德建設”和“誠信教育”引發新的思考。

          4、學生大膽進行自我選擇,表明自我立場,闡述自我觀點。

          【前期準備】

          1、拍攝情景短劇《qq的故事》。

          2、訓練主持人。

          3、邀請嘉賓。

          4、準備道具,布置活動現場。

          5、準備現場同期拍攝。

          【活動過程】

          主持人:生活ab劇,(體驗新樂趣)!大家好,我是主持人xxx,今天,我們五、4班的全班同學來到生活ab劇的節目現場,歡迎你們!(致禮、鼓掌)。另外,我們還特別請到家長代表xxx先生,我校xxx校長,我校教師中的網絡高手xxx老師和我們的班主任xxx老師作為特邀嘉賓,歡迎你們!(致禮、鼓掌)。說到qq,大家都知道,它是一種網絡聊天工具,我們今天的故事就與它有關。這是一件發生在我們學校的真實事件,我們的演員將這個故事搬上屏幕,下面,現請看《qq的故事》。(指向大屏幕,退臺)

          (播放片斷1)

          主持人:同學們,你認為李強會怎樣填寫個人資料中的年齡呢?

          是a、真實年齡?還是b、虛假年齡?請你選擇。

          (學生選擇)

          主持人:大家都有所選擇了,下面來聽聽你們的選擇理由。(隨機采訪)

          主持人:李強是怎樣填寫的呢?我們接著看下去。

          (播放片斷2)

          主持人:通過q天,李強結識了一名自稱“天涯過客”的網友,這位網友似乎跟李強聊得特別投緣,讓我們猜測一下:“天涯過客”與李強聊天的目的是a、純粹交友呢,還是b、另有目的?請選擇。

          (學生選擇)

          主持人:同學們根據猜測進行了選擇,下面來聽聽大家的選擇理由。(隨機采訪)

          主持人:“天涯過客”究竟是一個怎樣的人呢,讓我們繼續看。

          (播放片斷3)

          主持人:自稱是即將畢業的大學生“天涯過客”希望李強能幫他找一個工作,但只是一個小學生的李強能答應網友的這個要求嗎?請選擇。a、答應;b、不答應。

          (學生選擇)

          主持人:同學們進行了選擇,來聽聽大家選擇的`理由。(隨機采訪)

          主持人:俗話說:受人之托,忠人之事。李強答應了“天涯過客”的請求,但他能幫到這個忙嗎?讓我們繼續關注。

          (播放片斷4)

          主持人:李強是家里的獨生子,當然是爸爸、媽媽的心肝寶貝,對于兒子的要求,媽媽會有什么反映呢?她能幫兒子這個忙嗎?a、答應幫忙;b、拒絕幫忙。請你選擇?

          (學生選擇)

          主持人:同學們進行了選擇,來聽聽大家選擇的理由。(隨機采訪)

          主持人:媽媽究竟答應幫忙了嗎?我們來看個結果。

          (播放片斷5)

          主持人:沒想到,家長的決定會讓李強如此左右為難。同學們,本期生活ab劇,大家在觀看情景劇的過程中,表明自己的立場,發表自己的觀點。下面,我們來聽聽嘉賓們的看法。

          (嘉賓發言、主持人隨機采訪互動)

          主持人:聽完嘉賓們的發言,我們再來聽聽同學們對這一整件事兒有什么看法。

          (學生自由發言)

          主持人:下面,請班主任崔老師對我們這次主題班會活動進行點評。

          (班主任點評)

          主持人:網絡和人們的生活越來越密切,而社會的發展更呼喚我們成為社會中具有“誠信”品質的人。我相信,《qq的故事》所引發的問題,大家會繼續關注,“網絡與誠信”的話題,大家還將繼續爭論下去。親愛的同學,尊敬的嘉賓,感謝大家參與現場節目。生活ab劇,(下期再相聚)。再見!

          網絡安全主題班會 18

          一、活動目的:

          讓同學們清楚地認識到網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

          二、活動流程:

          1、各小隊報告人數

          2、出旗、敬禮,唱隊歌一段

          3、中隊輔導員宣布隊會開始

          主持人開場白,導入隊會主題------網絡安全

          三、整體流程:

          1、對網絡中遇到的問題,大家發表見解。

          2、看案例和資料,談感受。

          3、班主任進行總結。

          主持人:相信同學們對網絡都比較了解,但對于網絡安全問題又有多少認識呢?請同學們暢所欲言。

          1、你上網有節制嗎?時間是怎么安排的?一般是做什么事情?

          2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

          3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

          班主任寄語:網絡為我們提供了豐富的`信息資源,成為學生學習知識休閑娛樂的重要平臺,但也極易對學生造成傷害。這節班會課,我們的目的就是讓同學們清楚地認識到網絡安全的重要性,學會理智的對待各種誘惑。

          班主任寄語:

          四、呼號、敬禮,退隊旗

          xxxx

          五、隊會到此結束.

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