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      1. 動漫節策劃書

        時間:2020-11-24 15:04:49 策劃書 我要投稿

        關于動漫節策劃書范本

        關于動漫節策劃書范本1

          1活動背景

        關于動漫節策劃書范本

          在新的一學期,我們迎來了一年一度的社團文化節,社團文化節是四川師范大學的文化盛典,是一次繼往開來、獨具特色的青春盛宴。文化淬煉時代精神,文化凝聚奮斗力量。黨的十七屆六中全會提出建設社會主義文化強國的目標,而落實在行動中,則是每個人、每個學子對文化的追求和期盼。緊扣時代脈搏,促進校園文化健康繁榮發展,讓文化給青年學生更多給養。”

          這幾年,高校學生社團蓬勃興起,并憑借其鮮明的開放性、自主性、多樣性等特點成為大學生自我完善、自我服務、自我管理的第二課堂,也成為校園文化一道亮麗的風景線。而伴隨著社會對人才素質要求全面多樣的趨勢,大學生對于參加社團的選擇也呈現出了新的特點。越來越多的人不再將“興趣愛好”作為唯一的選擇標準,而是更多地將社團選擇和個人發展、社會需要相結合。在這次的社團文化節中,Miku動漫社將舉辦相關的活動,來豐富同學們的校園生活,為此次社團文化節增光添彩。 2活動目的及意義

          這次活動的目的在于豐富校園社團文化,擴展學生們的課外知識,增強社員之間的交流。希望各位同學在這次社團活動中能夠愉快地學習知識,在有趣的游戲中了解更多的日本語言及文化。同時也希望能夠借這次的活動的契機加強社員之間的聯系,培養社團個部門之間的默契與凝聚力,鍛煉各個部門干事的能力,并且面向全院,讓更多的同學了解我們的社團。 每個人小時候都有一個無法實現的夢,然后隨著對世界的越來越深入的了解而慢慢淡化,但我們的童年的回憶卻不會因此而抹去。通過這次活動,我們希望在豐富社團文化的同時,可以喚回被深埋的記憶,在交流中讓我們曾不得而知的知識得以擴展。希望各位同學在這次社團活動中能夠了解到更多的其他形態的學識,在大學的生活中,以這次活動為媒介,通過動漫中常見的主題,讓大家重溫一段童年的`魔幻夢境。上天無法為我們插上翅膀,但是我們可以用幻想飛翔,愿給大家帶來一次難忘的回憶。 3活動名稱

          召喚童年:我曾也是魔法師中二主題講座 4活動時間 20xx年4月3日 5活動地點 7教413 6主辦單位

          四川師范大學 Miku動漫社 7活動流程

          一)前期準備

          1 召開干事例會,布置好相關事宜的安排;

          2 申請展板,銅版紙,馬克筆,雙面膠,等相關宣傳用品; 3 準備好橫幅和噴繪等;

          4 海報制作,宣傳部創作有創意的海報,提前一周在規定的場合展出,起到宣傳作用; 5 活動所需的設備,多媒體教室,黑布,蠟燭等需提前準備。 6 安排coser為活動造勢

          二) 具體安排

          8活動中應注意的問題及細節

          1:活動當日參加的干事負責人要簽到;

          2:活動當日人員到場會比較多,需要維持現場的秩序,以確保活動可以很好的進行。 9活動后期安排 1:新聞稿撰寫

          在活動結束后,秘書處在最快的時間內將新聞稿寫出,并發送至社團聯合會。

          2:總結會議

          活動結束后,召開總結會議,將活動的不足之處總結并加以改正,希望在下次活動能做的更好。

          Miku動漫社 20xx年4月3日 活動經費預算

          Miku動漫觀影會

          活

          動 策 劃 書

          主辦: Miku動漫社

          20xx年5月13日

        關于動漫節策劃書范本2

          一、企劃背景

          20xx年“東京都青少年健全育成條例修正案”的提出和通過,由于其中很多內容規定過于嚴格,執行起來界定卻非常模糊。因此遭到了安達充、青山剛昌、高橋留美子等很多知名漫畫家,以及社會學者、大學教授的聯名反對。角川書店、講談社、集英社等在日本動漫界具有相當影響力的知名企業宣布退出TAF,并且自行舉辦了一個動漫信息展覽會(Anime Contents Expo,以下簡稱ACE)。但由于311東日本大地震,使得兩家展會都無法舉辦。后來,東京市政府和企業方達成和解,各企業不再抵制“東京國際動漫展”,但“ACE”實行委員會經商議后,仍然決定于20xx年舉辦展會,以答謝支持各企業的動漫愛好者。20xx年“東京國際動漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,兩項展會相隔一周。但是仍然有不少粉絲認為TAF與ACE有分庭抗禮的意味??

          二、企劃目的

          1、贏得政府在政策導向、宣傳支持等多方面支持,且擴大在粉絲中影響力,從而奠定展會廣泛的市場基礎;

          2、通過媒體的宣傳炒作,擴大項目影響力,增強參展者信心;

          3、宣傳舉辦者雄厚的公司實力,樹立良好的展會形象,重點把握現有內部參展商,重新樹立他們對展會的信心,并通過人際傳播招攬新的參展商;

          4、為后續新穎、獨特、隆重的展會活動充分造勢,營造超越其他相關展會的龐大氣勢。 三、活動組織

          主辦:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會

          協辦:日本動畫協會的成員企業、動畫集成(Aniplex)公司和角川集團等 四、活動安排

          前期籌備→ 活動執行→ 跟進炒作 1、籌備階段

          時間:3月1日-3月9日 地點:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會項目組辦公室 目的:籌備活動所需物品 工作內容及分工:

          1)確定邀請嘉賓人員名單動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 2)參展企業的選擇確定 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 3)制作、發放邀請函 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 4)媒體投放資料準備(ACE)實行委員會 5)展會活動宣傳系列(ACE)實行委員會

          6)活動場地選擇租賃 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 2、執行階段(新聞發布會當天) 時間:3月10日10:00~11:30 地點:東橫INN連鎖酒店

          內容:新聞發布會向外界宣告:

          1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本動漫衍生品制造及銷售企業宣布出展 2)大量動漫名作將在展會上亮相,各廠商還將現場發布最新動漫作品及商品的信息。 3)展會舉辦的最大理由是對一直以來支持著ACE的粉絲們的感謝。

          4)在政府、參展企業的大力支持下,占會終于克服了重重問題“ACE 20xx”即將于3月31日正式開幕

          工作內容及分工:

          1)現場人員的接待 角川集團,禮儀公司 2)簽到及紀念品的發放 禮儀公司

          3)禮品、紅包的發放角川集團,禮儀公司

          4)幻燈播放 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 5)現場攝制的跟進 禮儀公司

          6)現場酒水的供給 角川集團,禮儀公司 儀式流程:

          3、炒做階段

          時間:3月10日以后 地點:(ACE)實行委員會

          目的:通過新聞媒體炒作吸引潛在參展商以及粉絲的注意 工作內容及分工:

          1)3月11日朝日新聞、讀賣新聞、北海道新聞、每日新聞、東京新聞分別發布此次新聞發布會召開的新聞進行炒做角川集團 2)3月14日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發題為“感謝粉絲們的大力支持――ACE隆重召開”進行炒做角川集團

          3)3月16日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發題為“ACE歸來” “ACE等待您的參與”進行炒做角川集團

          5)配合媒體其他工作 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 五、活動預算

          1、媒體預算支出:

          注:本次活動媒體預算支出列入原有的推廣計劃中,不再另行追加。

          合計:3,20xx日元 3、物料支出

          4、公關費用支出

          政府機關禮品 4000(日元)×10(份)=40000(日元) 注:禮品要求是印有(ACE)實行委員會字樣的辦公用品

          媒體記者禮品 500(日元)×20(份)=10000(日元) 注:禮品要求是印有(ACE)實行委

          務餐費:200000(日元) 照片沖洗 1000日元 合計:25,1000日元

          活動總預算支出共計:46,8500日元

        關于動漫節策劃書范本3

          各項活動簡介

          第一屆邯鄲影視動漫文化節擬定于20xx年8月2至8月3日于邯鄲國際會展中心開展。為促進邯鄲文化產業興起與法制邯鄲的建設,特于文化節開展期間同期舉辦邯鄲法制多媒體網絡平臺啟動儀式。各項活動簡介如下:

          一、主會場部分

         。ㄒ唬╅_幕儀式

          1、活動介紹

          展會安排高規格開幕儀式,擬邀請邯鄲宣傳部、文化局、開發區、稅務局等相關部門領導、省內相關行業機構、全國各地動漫商(協)會代表、知名參展商和主流媒體等參加。

          2、基本概況

          時間:20xx年8月2日上午10:00-10:30

          地點:邯鄲國際會展中心正門

          3、參加人員

          (1)、主辦單位、承辦單位、特別支持單位領導;

         。2)、對展會會貢獻較大的市級相關領導;

         。3)、支持單位、協辦單位、各級政府領導、行業嘉賓、參展商、新聞媒體等。

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          1.動漫原創企業品牌展示、推廣;

          2.動漫出版物、動漫作品版權交易、對接,版權合作;

          3.文化出版物、周邊銷售;

          4.優秀原創影視動漫作品展示;

          5.動漫劇演出;

          6.動漫角色扮演活動組織;

          7.文化產業版權交易平臺;

          8.影視動漫企業招商會。

          二、展館安排(略)

          三、展位規格及收費標準

          1、室內展位

          9平方米(3米*3米)。內設三面圍板,兩只照明燈,一張洽談桌,兩把椅子,一個220伏、15安電源插座和廠家名稱標牌(楣板)。價格:未定

          2、室內空地

          30平米起租

          3、會務費

          價格未定,包括工商管理費,展會紀念品,會期午餐、飲料,展會資料,證件等費用。安排運輸、交通和住宿等費用自理。

          四、招展策劃

          1.參展商:

          影視動漫相關:原創影視動漫、影視動漫出版物、影視動漫產業周邊、影視動漫技術制作設備及軟件、影視動漫設計產品等企業。

          電玩產品周邊:家用數碼電玩產品、智能家電、便攜性游戲機、家用游戲機、數碼娛樂產品及周邊等企業。

          游戲廠商:網絡游戲廠商、手機游戲廠商、電信手機運營商、電子競技平臺運營商。

          文化周邊:周邊玩具廠商,兒童用品商,書籍銷售等

          相關組織機構:動漫高等院校及教育培訓機構、國內動漫社團、動漫協會及動漫網站等。

          2.觀眾:

          專業觀眾:

          藝術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關從業經驗的專業人士。

         。2)學生:

          術/設計類、影視動畫/媒體類、游戲開發、動漫制作類、展覽展示類、其他動漫游戲領域有相關專業學生。

          (3)社會各界人士。

          3. 招展函

          20xx年邯鄲首屆影視動漫文化節邀請函

          xxx貴公司:

          您好!這里是邯鄲創業中心,應廣大客戶要求,首屆邯鄲文化節將定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯鄲會展中心舉辦。本次文化節由展品范圍主要有:玩具、動漫周邊、模型、圖書及音像制品、嬰幼兒產品、文具及學習用品、教育產品等。本次展會集合了各大文化類公司,及動漫影視機構,并開發了網絡虛擬展館,預計展會的參觀量

          非常可觀,如果您有意愿參展,您可以跟我們的客服聯系,留下聯系方式,暨時,我們將會派工作人員接您參展,您也可以選擇自己來參展。我們的客服電話xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx

          邯鄲文化節籌委會

          二零一肆年八月貳日

          4、招展手段

          、直接郵寄 包括信息準確的(必要)

          、電話傳真 包括信息準確的(必要)

         。3)、代理招展 讓別人代理

          (4)、互聯網 網上招展

         。5)、其他手段 通過客戶介紹,同行介紹等

          5、招展預算

         。1)、員工工資:?

          (2)、宣傳費用:?

          (3)、公關費: ?

         。4)、電話傳真費:?

         。5)、代理費:?

          6、招展進度控制

         。1)、展前2個月進行報紙、網絡宣傳

         。2)、展前1個月開始對參展商的邀請和派發招展函

         。3)、展前1個月開始對重要觀眾的邀請

         。4)、展前3天開放展館進行布展相關事宜

         。5)、展中每天都要做好對數據的整理和對參展商的調查

         。6)、展后相關事宜

          五、招商策劃

          1、通過行業主管單位向國內的動漫單位邀請專業觀眾。

          2、利用相關數據庫中的相關企業信息,邀請全國各地專業觀眾到會參觀洽談。

          3、力邀原創動漫出版物、產業周邊、影視行業技術制作設備及軟件、動漫設計產品等企業的相關負責人,與供應商面對面洽談。

          4、主要招商活動

         。1)、項活動冠名招商;

         。2)、文化節展指定用品招商;

         。3)、文化節會刊通冊廣告招商;

         。4)、宣傳手冊、禮品袋廣告招商。

          六、廣告及媒體推廣

          (一)廣告

          1、會刊

          展會會刊為大度16開本,進口銅版紙彩色精印,圖文并茂,主要派送給各協會會員單位,參觀客商及相關用戶等,廣告價格為:封面9000元,封底5000元,封二/扉頁3000元,封三20xx元,彩色內頁1500元,黑白內頁1000元。注:膠片一律由企業提供,尺寸為210毫米*285毫米,參加企業請于6月1日前將膠片或設計稿寄至組委會,廣告費一次性付清。

          相關展場廣告

        關于動漫節策劃書范本4

          一、企劃背景

          20xx年“東京都青少年健全育成條例修正案”的提出和通過,由于其中很多內容規定過于嚴格,執行起來界定卻非常模糊。因此遭到了安達充、青山剛昌、高橋留美子等很多知名漫畫家,以及社會學者、大學教授的聯名反對。角川書店、講談社、集英社等在日本動漫界具有相當影響力的知名企業宣布退出TAF,并且自行舉辦了一個動漫信息展覽會(Anime Contents Expo,以下簡稱ACE)。但由于311東日本大地震,使得兩家展會都無法舉辦。后來,東京市政府和企業方達成和解,各企業不再抵制“東京國際動漫展”,但“ACE”實行委員會經商議后,仍然決定于20xx年舉辦展會,以答謝支持各企業的動漫愛好者。20xx年“東京國際動漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,兩項展會相隔一周。但是仍然有不少粉絲認為TAF與ACE有分庭抗禮的意味??

          二、企劃目的

          1、贏得政府在政策導向、宣傳支持等多方面支持,且擴大在粉絲中影響力,從而奠定展會廣泛的市場基礎;

          2、通過媒體的宣傳炒作,擴大項目影響力,增強參展者信心;

          3、宣傳舉辦者雄厚的公司實力,樹立良好的展會形象,重點把握現有內部參展商,重新樹立他們對展會的信心,并通過人際傳播招攬新的參展商;

          4、為后續新穎、獨特、隆重的展會活動充分造勢,營造超越其他相關展會的龐大氣勢。

          三、活動組織

          主辦:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會

          協辦:日本動畫協會的成員企業、動畫集成(Aniplex)公司和角川集團等

          四、活動安排

          前期籌備→ 活動執行→ 跟進炒作

          1、籌備階段

          時間:3月1日-3月9日 地點:“動漫信息展覽會(ACE)”實行委員會項目組辦公室 目的:籌備活動所需物品 工作內容及分工:

          1)確定邀請嘉賓人員名單 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 2)參展企業的選擇確定 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 3)制作、發放邀請函 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助 4)媒體投放資料準備 (ACE)實行委員會 5)展會活動宣傳系列 (ACE)實行委員會6)活動場地選擇租賃 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助

          2、執行階段(新聞發布會當天)

          時間:3月10日10:00~11:30 地點:東橫INN連鎖酒店

          內容:新聞發布會向外界宣告:

          1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本動漫衍生品制造及銷售企業宣布出展 2)大量動漫名作將在展會上亮相,各廠商還將現場發布最新動漫作品及商品的信息。

          3)展會舉辦的最大理由是對一直以來支持著ACE的粉絲們的感謝。4)在政府、參展企業的大力支持下,占會終于克服了重重問題“ACE 20xx”即將于3月31日正式開幕

          工作內容及分工:

          1)現場人員的接待 角川集團,禮儀公司

          2)簽到及紀念品的發放 禮儀公司

          3)禮品、紅包的發放 角川集團,禮儀公司

          4)幻燈播放 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助

          5)現場攝制的跟進 禮儀公司

          6)現場酒水的供給 角川集團,禮儀公司 儀式流程:

          3、炒做階段

          時間:3月10日以后 地點:(ACE)實行委員會

          目的:通過新聞媒體炒作吸引潛在參展商以及粉絲的注意 工作內容及分工:

          1)3月11日朝日新聞、讀賣新聞、北海道新聞、每日新聞、東京新聞分別發布此次新聞發布會召開的新聞進行炒做 角川集團

          2)3月14日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發題為“感謝粉絲們的大力支持――ACE隆重召開”進行炒做 角川集團

          3)3月16日朝日新聞、讀賣新聞分別刊發題為“ACE歸來” “ACE等待您的參與”進行炒做 角川集團

          4)配合媒體其他工作 動畫集成(Aniplex)公司和角川集團協助

          五、活動預算

          1、媒體預算支出:

          注:本次活動媒體預算支出列入原有的推廣計劃中,不再另行追加。

          2、公關費用支出

          政府機關禮品 4000(日元)×10(份)=40000(日元)

          注:禮品要求是印有(ACE)實行委員會字樣的辦公用品

          媒體記者禮品 500(日元)×20(份)=10000(日元)

          注:禮品要求是印有(ACE)實行委

          務餐費:200000(日元) 照片沖洗 1000日元 合計:25,1000日元

          活動總預算支出共計:46,8500日元

          2、關于舉行動漫展的策劃書

          當我們成為大二學生的時候,仍然有許多同學對動漫存在種種誤解。因此舉辦本次展覽的目的在于普及動漫,讓更多的人了解動漫,同時還能繁榮校園文化生活。

          一、主題與口號

          1.主題

          普及動漫之光

          2.口號

          “漫動天下,漫動你的精彩”

          二.時間與地點

          1.時間

          “十一”之后的某一天,暫以A日代稱

          2.地點

          主場地在北區宣傳欄下

          三.主要活動

          一.動漫作品展示

          1.分多種類型如彩繪、四格漫畫等

          2.布展

          ①共需60余張,其中動漫社提供10幅,另50幅則向校園征集。

         、谥髡褂[場地:宣傳櫥窗30余幅(含動漫社10幅)、懸掛一條橫幅

         、鄞苏褂[場地:樓道拐角11幅、樓層廁所4幅,寢室到教學樓之間的小徑6幅、食堂3幅

         、軇勇䥇f會招新

         、萋媯渥

          主展區要求展品質量上乘,配有兩到三名講解人員次展區要求附帶指明主展區位置的文字,質量可放寬

          2.現場繪畫技巧展示

          暫定為B日(A日的后一天,C日類推)

          由動漫社或宣傳部精通繪畫的人士出任(2-3名)

          3.頒獎(暫定為C日)

          為校園征集作品中優秀者頒獎

          四.日程安排

          1.開展時間為上午9:00-12:00,下午3:00-5:00

         。ㄔ贏日上午9點之前務必布展完畢)

          2.B日側重于繪畫技巧的展示

          3.C日頒獎,定于下午三點(此前應將展品收拾完畢并歸還作者)

          4.頒獎地點待定

          五.地點

          安徽xx學校北區

          六.工作人員安排

          1.制作工作證

          2.A日為2-3人(講解員)

          B日為2-3人現場演示繪畫技巧

          C日保安3人左右、禮儀服務人員3人左右

          七.展覽預算

          1.展品:裱糊5元/張 5*60=300元

          2.條幅10元

          3.獲獎獎金:

         、僖坏泉1名,50元

        關于動漫節策劃書范本5

          主辦單位:河海大學學生會

          承辦單位:河海大學學生會宣傳中心

          20xx.10

          一、目錄

          活動背景 3

          活動目的及意義 3

          活動可行性分析 3

          活動概況

          1、活動時間

          2、活動內容

          3、活動對象

          活動流程及時間安排

          活動前期安排——宣傳工作

          活動后期工作

          贊助商權利

          贊助商義務

          贊助商回報

          經費預算

          河海大學簡介

          長期合作意向

          4 4 4 4 5 6 6 6 6 7 8 9

          二、主辦單位:河海大學學生會

          承辦單位:河海大學學生會宣傳中心

          負責人:朱琳

          三、活動背景

          作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的

          激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。隨著動漫事業的發展,喜愛動漫的學生隊伍在不斷擴大,未來,將會有很多的同學將喜好注入在動漫上。因此舉辦這次長達兩周的活動在豐富同學生活的同時,能讓贊助的商家的知名度得到很大的提高,達到最佳的宣傳效果。

          四、活動目的及意義

          1、

          2、

          3、

          4、

          豐富大學生的校園生活 增加同學對漫畫知識和動漫產業的了解 滿足廣大同學興趣愛好的要求 給同學們展示漫畫特長的機會

          五、活動可行性分析

          1、 漫畫為當今校園流行元素之一,該活動一定會受到廣大同學

          的歡迎;

          2、 動漫節會在同學中產生較大范圍的影響,贊助商會在活動中

          收到很好的宣傳;

          3、 動漫和漫畫幾乎受到每個在校學生喜愛,漫畫大賽、漫迷交

          流會和漫畫展會收到很好的效果;

          4、 漫畫大賽獎品豐厚,有特長的同學會踴躍參賽,同時動漫是

          大家茶余飯后共同的話題,商家贊助漫畫大賽的獎品會使商品得到很充分的宣傳;

          5、 我們從未曾舉辦過服裝設計大賽、和聲優比賽,除此舉辦一

          定會吸引許多同學的參與。

          6、 舉辦一臺晚會,它的娛樂性強,并且觀賞性高,還可以拓展

          同學們的眼界,屆時我們會邀請兄弟院校的代表參加本次晚會,擴大校學生會的影響力,但一臺晚會需要大量的資金。晚會涉及面廣,參與人數多,只要晚會的資金能保證,可行性很強而且效

          果會很好。

          六、活動概況

         、寤顒訒r間:12月1日(周一)——12月14日(周日)

          ㈡活動內容:

          1、 漫畫大賽

          2、 動漫歌曲演唱

          3、 設計對白比賽

          4、 服裝設計大賽

          5、 聲優(配音)比賽

          6、 動漫系列展播

          7、 化裝舞會&閉幕式&頒獎晚會

         、缁顒訉ο螅喝M瑢W

          附:1、動漫大賽截止日期為12月8日

          2、在聲優比賽中,有意愿的同學可以自己選擇影片進行剪裁,

          消音,自己配音,有技術困難的同學,我們提供技術支持。不一定要為動漫配音,有興趣的同學可以選擇喜歡的電視劇電影,歌劇進行選配,可以模仿原版配音,也可進行原創、搞笑~。

          3、服裝設計大賽會評出創意獎、環保獎、設計獎等,設計的衣

          服會用來做最后晚會的服裝?勺詭Р牧,我們也提供相應的材料。

          4、設計對白大賽我們將會同海報一起給出選好四副漫畫,然后

          向同學們征集大家為這一組動畫設計的對白,將評出最佳獎,創意獎,搞笑獎等。

          5、化裝晚會&閉幕式&頒獎晚會

         。1)宣傳中心樂器隊show

         。2)為動漫大賽獲獎者和聲優大賽作者、對白設計獲獎者頒發獎品

          (3)演唱征集的動漫歌曲

         。4)為集齊傳單和服裝設計大賽的同學頒獎

          (5)化裝舞會。由我們提供手繪面具,大家自己選擇。另:大家也可自己裝扮,打扮怪異,或者模仿某位動漫人物的穿著,衣服也可以是服裝設計的成品。

          4、動漫節拼圖傳單:宣傳單采用A4紙,正面4份大小相同的

          宣傳資料,A4背面一幅漫畫,4張小傳單可集齊成成A4背面的漫畫。

          八、活動前期安排——宣傳工作

         、鍣M幅

          1、 “***預祝河海大學第三屆動漫節圓滿成功”

          2、 “***預祝動漫節化裝晚會暨閉幕式圓滿成功”

          ㈡海報(駿園生活區和教學區)

          3、 11月中:漫畫大賽征稿海報 2*2張

          4、 12月1日(周一):動漫節開幕海報 3*2張

        關于動漫節策劃書范本6

          一、整體框架

          活動主題:《動漫嘉年華·青春路上》

          活動目的:希望通過此次活動將動漫文化向社會各界展現,逐步擴大動漫在學生當中的影響。同時以此助力《藍色快報》在煙臺高校的發展。讓大家更加了解,關注動漫,也讓年輕的《藍色快報》更加貼切地進入校園生活。

          活動時間:(暫定)20xx年11月10日

          活動地點:煙臺大學文經學院多功能廳

          活動對象:在校學生、煙臺市動漫社團

          活動內容:煙臺高校動漫聯盟成立儀式、煙臺cosplay動漫交流會、動漫節專場晚會

          主辦方:《藍色快報》

          協辦方:待定

          二、活動總體流程

          1、高校動漫聯盟LOGO征集

          通過《藍色快報》媒體平臺向社會各界征集LOGO。在10月31日完成征集,并選定方案,11月1日之前做成實物。被選定的方案作者在活動結束后和作品征集一起張貼紅榜,并頒發獎品。

          作品要求:和主題緊密聯系,形象生動,有大學生的精神風貌。

          2、煙臺高校動漫聯盟成立儀式及cosplay交流會

          (1)時間:11月10日上午10:00——12:00

         。2)地點:煙臺大學文經學院。

          3 、動漫專場晚會流程:

         。1)具體準備:11月1日前完成COSPLAY表演節目訓練,在活動前天最后彩排。

          11月10日準備好所有所需物品和舞臺燈光。

         。2)前期宣傳工作。(由宣傳和后勤小組主要負責)張貼海報。在活動前一星期在校主干道,東區張掛大型噴繪海報。海報內容包括活動主題,時間,地點,活動內容,主辦方(若有贊助商則另加)。

          3、活動前一星期通過網站,貼吧,發布活動宣傳,介紹活動。

          4、開幕式前天在校主干道,食堂安放大型噴繪海報。主干道海報內容為動漫節前言,食堂海報內容為活動介紹。并在校主干道,書山廣場張掛條幅,標語。 在宿舍樓和人流集中地方張貼單面黑白傳單和手繪海報。

          5、請柬。11月5日確定要請的領導,老師,社團,協會等。確定人數,并在11月10日之前送出請柬。

          三、 節目具體流程

          1、買一份《藍色快報》抽一次獎活動

          時間:晚會開始觀眾進場時

          地點:會場入口

          流程:進入會場的觀眾沒人花費0.5元買一份《藍色快報》,可以進行一次抽獎。

          2、動漫節晚會流程:

          時間:11月10日14:00晚會開始

          地點:煙臺大學文經學院207多功能廳

          參加人員:領導,老師,社團,協會,工作人員

         、 節目開場播放《藍色快報》及動漫社宣傳視頻。

          ⑵ 節目開始倒計時

         、 開場。

         、 主持人引入主題,并介紹動漫節和活動內容。(開場音樂)

         、 領導為動漫聯盟成立儀式揭牌。

         、 節目開始。(中間穿插抽獎環節)

         、 演出結束后領導上臺與演員合影。

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