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      1. 怎樣組織計算機課堂教學淺議

        時間:2020-08-29 19:33:39 計算機應用畢業論文 我要投稿

        怎樣組織計算機課堂教學淺議

          隨著信息技術的迅速發展,計算機已經深入到我們生活的各個方面并發揮著巨大的作用,從小學到大學,幾乎每個學齡階段都有相應的計算機課程。同其它學科相比,計算機學科存在著很大的特殊性,它不僅實踐性較強,而且知識點更新快。一節課內要使學生盡可能學到更多的知識,熟練操作,深刻理解,并具備一定的知識遷移能力,需要教師高效地組織課堂教學,提高課堂教學效果。結合我多年來的計算機教學經驗,擬從以下幾個方面談談如何科學有效地組織計算機課的課堂教學。

        怎樣組織計算機課堂教學淺議

          一、依據學校、學生的實際情況,對教學內容進行合理取舍

          現有的計算機教材很少顧及到地區的差異、學生知識面的差異、學校實驗設備的差異,所以教師必須首先結合學校、學生的實際情況,對教材知識點進行合理取舍,選擇精華、要點,避免面面俱到。這一點跟數理化等其它學科就存在明顯的差別。數理化等其它學科強調的是知識點的全面性和知識點之間的相互聯系,而計算機作為一種工具,側重于某一方面的應用,各種應用所涉及的知識點彼此間較獨立,聯系較少。因此,我們對計算機學科知識點的挑選存在比較大的空間。我們可從知識點的實用性和學生能夠接受的程度以及學校實驗設備和社會需求等因素綜合考慮,應避免全盤照搬教材,否則學生就會因為知識點太多、太難、實驗設備不支持等因素造成對知識點不能很好地掌握,或掌握了卻派不上用場。

          二、以“任務式教學”貫穿整個課堂

          目前經常說的任務驅動教學模式,是教師把教學內容設計成一個或多個具體的任務,讓學生通過完成一個個具體的任務,掌握教學內容,達到教學目標。“任務式教學”的好處是:“任務”一提出,就能使學生產生很強的求知欲;學生在學習知識點時有典型例子可以參照,理解起來既深刻又輕松;在完成“任務”時能加深對知識點的理解,有利于培養實際動手能力。如在程序設計的教學中,當講授window通訊協議這個章節時,我先給學生布置了一個“任務”:設計一個網上聊天系統。“任務”一提出,學生興趣非常高。我結合聊天實例講授各個知識點時,學生非常容易接受。最后讓學生動手完成任務時,大多數學生都能順利完成。又如講授數據庫編程這個章節時,里面的知識點多而且細,如果脫離具體的應用來講授這些知識點,學生很難有深刻的體會,對知識的掌握很難上升到靈活運用的'層次。于是我先給學生布置了一個“任務”:開發一個商場管理系統,然后在對實例的分析過程中再逐步講授知識點,結果學生很直觀地接受了知識,而且對知識的運用有深刻的體會。

          三、激發興趣,調動學生的學習積極性

          興趣是推動學生學習的內在動力。怎樣調動學生的學習積極性?我認為可以從下面三方面努力:①課堂上巧設疑問,多用形象比喻。如講授操作系統原理時,可以提問學生:假設有一個圖書館,里面有閱覽室和藏書室,那么你們認為應該怎樣去管理呢?這樣必定有同學提出要有一個圖書管理員,接著可以把圖書管理比作操作系統,內存比作藏書室,CPU比作閱覽室,管理員比作應用程序,它們統一由圖書管理員管理,即由操作系統管理,這樣既清楚又形象。②對教材上的知識點要化繁為簡、化難為易。課本上有的內容很難理解,這時教師就必須抓住重點,換一種比較淺白的說法,如果是學生無法理解的內容,這些內容就要堅決不講。如果只是機械照搬課本的內容而不顧及學生的接受能力,學生不但接受不了,還會挫傷其學習積極性。③作業難度要適中。作業太簡單就不能激發學生的積極性,太困難完成不了,學生就沒有成就感,無法體會到學習帶來的樂趣,這也會挫傷學生的學習積極性。因此,設計一個難度適中的作業,讓學生經過努力最后享受到學習帶來的樂趣,無疑會調動學生的學習積極性,變被動接受知識為主動接受知識。

          四、安排充足的練習時間

          計算機課要求教師悉心輔導,學生反復練習,體會通過某個操作所得的結果,尋找操作的技能技巧,最終達到能綜合運用的目的。如果教師在授課過程中只追求進度,不給學生充足的練習時間,一味地要求學生一個操作接一個操作快速地學習,那將導致學生當時好象掌握了而課后全部忘記的結果。因此,學生的課堂練習時間要安排充足,并讓學生在有限的練習時間里勇于嘗試。

          五、應注重學生自學能力的培養

          計算機技術迅速發展,一種操作系統和一種軟件應用的知識可以享用一生的時代已經過去,在學校學到的知識又十分有限,因此只有通過自己不斷地學習、不斷地進取,才能跟上計算機發展的步伐。這就要求我們,在教學過程中應在學生認知水平能夠承受的前提下安排一些適合自學的內容讓學生自行學習,從中培養學生的自學能力。開始自學的內容要少而簡單,等學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。如:在數據庫編程的教學過程中,當學生已掌握三種程序結構的基本格式和功能時,我設計了一道綜合這三種結構的程序題讓學生自學完成,碰到問題時再和我一起討論,這樣做會使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養成求知探索的習慣。怎樣組織計算機課堂教學學生有了一定的自學能力,有了自學的習慣,必然會在平時也進行相關知識的學習、探討,課堂上再經過教師的講解、指點及自己的練習,所掌握的操作技術就會更快、更多,這樣也會使整個課堂教學更快、更高質量地達到預期的目標,從而提高教學效果?傊,計算機課堂教學組織是一門藝術,高效的課堂教學組織會使教師與學生之間架起一座相互融洽的橋梁。課堂上學生學習氣氛活躍,達到最優最佳效果,這樣才能真正為社會培養具有一技之長的計算機專業人才。

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