試論情景教學(xué)模式在高職計算機教學(xué)中的應(yīng)用
論文關(guān)鍵詞:建構(gòu)主義 學(xué)科思維魅力 情景教學(xué)模式 教學(xué) 論文摘要:針對高職計算機課程教學(xué)的現(xiàn)狀和特點,提出基于建構(gòu)主義和學(xué)科思維魅力并重的情景教學(xué)模式,詳細(xì)介紹了該教學(xué)模式的設(shè)計原則、設(shè)計方法,最后分析了該情景教學(xué)模式的優(yōu)勢。
1 高職計算機教學(xué)概況和特點
隨著我院教學(xué)改革的不斷深化,在計算機教學(xué)中,已經(jīng)改變了傳統(tǒng)的“課件PPT”+“講解”的簡單模式,已經(jīng)朝著情景化教學(xué)和案例化教學(xué)邁進。在教學(xué)中,已經(jīng)基本做到不過分追求理論知識,以實用為原則,重新組織教學(xué)內(nèi)容體系,比傳統(tǒng)的教學(xué)模式有較大的改進。但是,與此同時,也發(fā)現(xiàn)了一些令人擔(dān)憂的問題:
首先來看學(xué)生學(xué)習(xí)的現(xiàn)狀,通過課堂教學(xué)發(fā)現(xiàn),學(xué)生開始學(xué)習(xí)某門課程的時候有一種好奇心和新鮮感,還有一定的興趣,但隨著課堂內(nèi)容的不斷增加,難度的不斷加大,學(xué)生對于該課程長時間學(xué)習(xí)后產(chǎn)生的疲勞,使學(xué)生在聽課的時候失去了信心,注意力變得越來越不集中。究其原因是學(xué)生僅僅按照老師的要求的完成布置的任務(wù),的操作完成,教學(xué)內(nèi)容的本身沒有內(nèi)在的魅力,不能做到讓學(xué)生深入的思考,融會貫通。強調(diào)動手的層面多于強調(diào)動腦的層面。
由于情景化教學(xué)和案例化教學(xué)的推進,我們的課堂內(nèi)容將打破原有的理論體系,以項目和案例重構(gòu)知識,組織教學(xué)內(nèi)容,以實例的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,學(xué)生確實是有了明確學(xué)習(xí)目的,但是似乎就是把課堂的實例重復(fù)一遍就算完成了任務(wù)。沒有真正的理解案例背后的知識、原理及方法,所以一旦問題出現(xiàn)少許變更,便依然束手無策了。個人覺得這種案例教學(xué)就失去了的靈魂,沒有了思想的傳輸,科學(xué)魅力的展示。所以在此本人提出了基于建構(gòu)主義和學(xué)科思維魅力并重的情景教學(xué)模式。
2 該教學(xué)模式的設(shè)計原則
2.1 抽象概念具體化原則
由于高職的學(xué)生,抽象思維能力相對比較薄弱,所以在上課時太強調(diào)抽象思維會讓學(xué)生覺得“聽天書”一般的感覺,然而,我們是否就能因此而放棄反映抽象思維的理論呢?答案是否定的,如果徹底放棄思維能力的訓(xùn)練和相關(guān)理論的灌輸,將會使得高職教育完全轉(zhuǎn)化為培訓(xùn)教育和企業(yè)崗前教育,缺乏理論的厚度,也缺乏知識的營養(yǎng),我們教授學(xué)生的.不應(yīng)該僅僅是受用一時的技能,更要傳授學(xué)生能終身受益的思維和方法。那么,在計算機教學(xué)中, 如何將抽象理論及概念進行具體化的改造,將使解決這個問題的關(guān)鍵點。比如,用一個個計算機術(shù)語代表了計算機各個組成部分的功能和各個部分之間的關(guān)系, 這給專業(yè)人員的溝通帶來了方便,提高了效率,降低了溝通,但也給學(xué)生的理解帶來了困難。要解決這一問題,就要在計算機教學(xué)情境設(shè)計中,把抽象概念轉(zhuǎn)換為學(xué)生熟悉和感興趣的具體形態(tài), 把教科書上的知識內(nèi)容還原為知識的背景,恢復(fù)其原有的生動性、豐富性,減少理論知識與實際應(yīng)用之間的差距,從而增強學(xué)生對計算機課的興趣,提高學(xué)生對抽象概念的理解能力。
2.2 探索和實踐性原則
純粹的講授法,主角是教師,因為缺乏讓學(xué)生的參與環(huán)節(jié),比較容易讓學(xué)生產(chǎn)生疲倦感,注意力一般只能保持20分鐘左右。在這里并不是批判講授法,講授法的最大好處是可以在有限的時間內(nèi)傳遞更多的知識和信息,盡可能的利用課堂時間,課后再由學(xué)生復(fù)習(xí)消化,但是講授法對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生方才能體現(xiàn)它的優(yōu)勢,對于高職學(xué)生,學(xué)習(xí)能力相對本科學(xué)生薄弱,所以教師必須探索新的方法,盡量幫助學(xué)生提高注意力,最好的辦法就是讓學(xué)生通過探索和實踐參與到教學(xué)的環(huán)節(jié)中來,使學(xué)生保持很長時間的高度集中的注意力。在教學(xué)情境設(shè)計的時候,如果能夠做到讓學(xué)生像玩游戲一樣在不斷的探索或 “ 冒險” 中前進,把學(xué)習(xí)內(nèi)容當(dāng)作游戲攻關(guān)進行實踐,學(xué)生的注意力就可能保持很長時間。
2.3 針對性和思維性原則
任何一個教學(xué)情境都是為學(xué)生掌握一定的知識做準(zhǔn)備的。盡管在教學(xué)情境設(shè)計時,不是所有的安排都與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的,但是這些看似與教學(xué)無關(guān)的內(nèi)容,要么能夠起到引起學(xué)生興趣,調(diào)動積極性的作用;要么像是個“橋”,起到引導(dǎo)思維的作用,展現(xiàn)學(xué)科的思維魅力,單一的建構(gòu)主義教學(xué)模式,就已經(jīng)對教師教學(xué)過程的設(shè)計提出很高的要求,但是,基于建構(gòu)主義和學(xué)科思維能力并重的教學(xué)模式,不僅要求教師需要深入理解和掌握教學(xué)主題,能夠系統(tǒng)闡述教學(xué)內(nèi)容,而且需要根據(jù)學(xué)習(xí)的背景知識組織教學(xué)過程,設(shè)定有助于學(xué)生獨立探索的情境,灌輸計算機科學(xué)的思維魅力,讓學(xué)生借助背景知識解決問題,共同參與分析和思考的過程,水到渠成的掌握教學(xué)內(nèi)容。
3 建構(gòu)主義和學(xué)科思維魅力并重的情景教學(xué)模式設(shè)計的方法
在課堂教學(xué)中,如果能夠創(chuàng)設(shè)良好的課堂教學(xué)情境,就可以引發(fā)學(xué)生的新鮮感,調(diào)動學(xué)生大腦皮層的優(yōu)勢興奮中心,同時利用知識的內(nèi)在邏輯,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,吸引學(xué)生不斷往下學(xué)習(xí),從而完成目標(biāo)任務(wù),使學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生愉悅的心境,活躍學(xué)生的思維,能有效的提高課堂教學(xué)質(zhì)量。下面談一下計算機課堂教學(xué)情境設(shè)計具體可操作的兩種方法:
3.1 鼓勵學(xué)生探索教學(xué)法
“先行探索教學(xué)法”是指在計算機教學(xué)情境的設(shè)計中,讓學(xué)生在一片未知的領(lǐng)域,自由的到處“瞧一瞧,看一看”,盡情發(fā)揮學(xué)生自己的想像,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗和以往的知識,去建立與所學(xué)內(nèi)容間的主觀聯(lián)系。之所以稱為主觀聯(lián)系,是因為這時學(xué)生建立的聯(lián)系,是在以往知識基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像的作用完成的,很難完全正確的反映所有內(nèi)容。這種讓學(xué)生碰壁的探索,就是引導(dǎo)學(xué)生積極參與到思考中來,通過先行思考對所學(xué)理論有一個“預(yù)熱”的過程,學(xué)生在完成內(nèi)容的主觀聯(lián)系建構(gòu)后,再引入經(jīng)典的方法和理論,讓學(xué)生感受自己的設(shè)想與經(jīng)典方法之間的差距。最后通過適當(dāng)?shù)闹v授, 達到讓學(xué)生掌握知識的目的。這種方法既能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,親身參加到理論的思維過程,方法的實踐過程中來。在完成后又可以對自己的方法和經(jīng)典方法理論進行對比,進一步完善自己的思維。既做到了知識的傳授,又提高了學(xué)生的思維能力和動手能力。
3.2 “鼓勵禮包”教學(xué)法
“鼓勵禮包”教學(xué)法是在計算機教學(xué)中,老師把具有吸引力的“成果”當(dāng)禮物送給學(xué)生。即把項目完成的最后結(jié)果先行展示給學(xué)生,通過這種結(jié)果的完美和精彩去吸引學(xué)生,讓學(xué)生知道自己完成后也會有這樣好的結(jié)果,激發(fā)學(xué)生去獲取這個“禮包”的動機。但是,老師只是讓學(xué)生知道“禮包”的精美而已,至多給學(xué)生基本的構(gòu)架,學(xué)生只能自己去做這個“禮包”!岸Y包”的作用有四點:一可以通過“精美”引起學(xué)生探索的欲望。二是讓學(xué)生知道,只要自己努力,自己動手參與,這個“禮包”就是屬于自己的。三是通過做“禮包”培養(yǎng)學(xué)生的成就感,獲得進一步學(xué)習(xí)的興趣和信心。不斷的激發(fā)學(xué)生自己探索學(xué)習(xí)的興趣,從而培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。四是只告訴學(xué)生結(jié)果和大致的構(gòu)架,不告訴其實現(xiàn)細(xì)節(jié),要自己充分理解學(xué)科的基本理論和方法,自己動腦運用這些基本方法去設(shè)計具體的解決方案,然后再動手實現(xiàn)自己的方案。
4 采用建構(gòu)主義和學(xué)科思維魅力并重的情景教學(xué)模式的優(yōu)勢
傳統(tǒng)的建構(gòu)主義教學(xué),基本方法就是對知識點進行再組織,按照具體任務(wù)和項目組織教學(xué)內(nèi)容,不再追求理論體系的完整,以實用為目的,只講授與案例直接相關(guān)的理論,這樣的好處就是有很強的案例針對性,對完成項目具有直接目標(biāo)性,但局限性是關(guān)注該項目,而一旦項目任務(wù)發(fā)生一定的變化后,學(xué)生的“舉一反三”能力極為有限,而將學(xué)科本身的思維引入其中,可以在一定程度上彌補理論體系的不完整,盡量通過對思維方法的灌輸來提高學(xué)生的思維能力。從教師的角度來說建構(gòu)主義強調(diào)的是教師組織教學(xué)的形式,學(xué)科思維方法的灌輸是對教學(xué)內(nèi)在思維的一種要求。從學(xué)生的角度來說,建構(gòu)主義教學(xué)更強調(diào)的是學(xué)生動手,具體的任務(wù)和案例;而領(lǐng)會學(xué)科的內(nèi)在思維過程更強調(diào)的是學(xué)生動腦。這兩種教學(xué)方式的融合就是將學(xué)生動手和動腦并重,改變只動腦不動手的枯燥,也改變只動手不動腦的思維枯竭。這就是該教學(xué)模式的核心優(yōu)勢。
5 小結(jié)
該文通過對我院計算機課程教學(xué)現(xiàn)狀的分析,提出基于建構(gòu)主義和學(xué)科思維魅力并重的情景教學(xué)模式。并對該教學(xué)模式的基本原則進行了闡釋,探索性的提出了設(shè)計該教學(xué)模式的兩種方法。最后提出了改教學(xué)模式的核心優(yōu)勢,動手與動腦并重。高職教育在培養(yǎng)操作工的同時也應(yīng)該賦予學(xué)生將來成為工程師的思維能力,既保證學(xué)生因為具備操作能力而在短期內(nèi)找到工作,也要給予學(xué)生思維和思考的能力,為將來作為設(shè)計師做好儲備。高職教育不能因為單方面的突出實踐而忽略了培養(yǎng)青年學(xué)生創(chuàng)新思維的神圣使命。
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