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      2. 計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用分析

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        計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用分析


          [論文關(guān)鍵詞]多媒體技術(shù) ISO ITU 音頻 視頻 圖像

            [論文摘要]
        多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術(shù)融、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網(wǎng),可實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網(wǎng)和信息資源共享,因此被廣泛應(yīng)用在咨詢服務(wù)、圖書、、通信、軍事、、醫(yī)療等諸多行業(yè),并正潛移默化地改變著我們生活的面貌。
          
          
          
          隨著計算機多媒體技術(shù)的突飛猛進,多媒體憑借著自身的優(yōu)勢越來越被受到廣泛關(guān)注和應(yīng)用,已經(jīng)在不知不覺中影響到了我們生活的很多方面,本文簡要介紹了計算機多媒體技術(shù)及其相關(guān)概念,對計算機的主要應(yīng)用做了概括性。
          
          一、計算機多媒體技術(shù)的概述
          
          所謂多媒體,就是融合了兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和的媒體,其使用的媒體包括文字(Text)、圖像(Image)、圖形(Graph)、動畫(animation)、音頻(audio)、視頻(Video)。各種媒體表現(xiàn)形式各不同。但都為數(shù)字化形式存在,即計算機二進制數(shù)字文件。
          
          二、多媒體包括
          
          (1)文本:由文字和符號字符組成的數(shù)據(jù)文件。
          (2)圖像:通過描述畫面中各個像素的亮度和顏色等組成的數(shù)據(jù)文件。也叫點位圖或位圖圖像。
          (3)圖形:矢量圖形的簡稱。即生成一幅圖形由方法組成的數(shù)據(jù)文件。一般可將圖形看作是圖像的抽象。
          (4)動畫:將靜態(tài)的圖像、圖形及連環(huán)圖畫等按一定時間順序顯示而形成連續(xù)的動態(tài)畫面。
          (5)音頻:聲音信號,即相應(yīng)于人類聽覺可感知范圍內(nèi)的頻率。
          (6)視頻:可視信號,即計算機屏幕上顯示出來的動態(tài)信息,如動態(tài)圖形、動態(tài)圖像、動畫等。而多媒體技術(shù),是指采用計算機技術(shù),將各種媒體以數(shù)字化的方式集成在一起,從而使計算機具有了能同時獲取、處理、編輯、存儲和展示多體信息的能力。
          計算機多媒體技術(shù)主要特性:
          計算機化至少對終端用戶來說媒體信息的播放是由計算機控制的。
          集成化涉及的設(shè)備的類型與數(shù)量盡可能地單一。包括存儲集成化、捕捉集成化、播放集成化、網(wǎng)絡(luò)集成化(ISTN與ISPN)。
          
          三、數(shù)字化主要是指媒體信息表示的數(shù)字化、模擬信號→數(shù)字信號
          
          采樣、量化、編碼、AD/DA,有利于計算機與集成化,方便存儲、傳輸與處理、但是也存在失真等的問題,數(shù)字化的精確性(采樣速率與編碼位數(shù))與(存儲器與網(wǎng)絡(luò))寬帶的權(quán)衡也是很抉擇的。交互性主要體系在四種用戶定制化程度上媒體播放開始時間、媒體播放次序、媒體播放速度、播放形式。
          
          四、與多媒體有關(guān)的概念與國際標準
          
          (一)與計算機多媒體相關(guān)的概念
          1.多媒體信息處理技術(shù)。多媒體信息處理技術(shù)就是能夠同時捕捉、處理、編輯、儲存和播放兩種以上不同類型信息媒體的技術(shù)。常見信息媒體類型包括:文本、圖像、圖形、動畫、音頻、視頻等。
          2.靜態(tài)媒體與連續(xù)媒體。靜態(tài)媒體(如文本)是沒有時間維的媒體,即其播放速度不會影響所含信息的再現(xiàn)。
          連續(xù)媒體(如音頻和視頻)是由媒體“量子(如音頻采樣和視頻幀)組成的,具有隱含的時間維,播放速度影響其所含信息的再現(xiàn),因此,需要在一段特定的時間里按特定的速度播放;如果播放速度得不到滿足,媒體信息的完整性就會收到影響。
          3.捕捉媒體與合成媒體。捕捉媒體是指從現(xiàn)實世界中捕捉到的真實媒體信息。合成媒體是指通過合成的媒體。
          
          五、常見國際標準
          
          (一)ISO指定的國際標準
          JPEG標準:JPEG(Joint photographic Expert Croup)小組1991年3月提出了ISOCD10918用于連續(xù)色調(diào)灰度級或彩色圖像的壓縮標準,采用離散余弦變換、量化、行程與哈夫曼編碼等技術(shù),支持幾種操作模式,包括無損(壓縮比2:1)與各種類型的有損模式(壓縮比可達30:1且沒有明顯的品質(zhì)退化)。
          MPEG系列標準:ISO于1992年制定了運動圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼的標準ISO CD11172,簡稱MPEG(Motion PictureExpert Group)標準,它是視頻圖像壓縮的一個重要標準。MEPG編碼技術(shù)的發(fā)展十分迅速,從MPEG_1、MPEG_2到MPEG_4,甚至現(xiàn)在流行的MPEG_7不僅圖像質(zhì)量得到了很大提高,而且在編碼的可伸縮性方面,也有了很大的靈活性。
          (二)ITU指定的國際標準
          H.320:H.320(其原名為Narrow Band TSDN visual telephone systems and terminal equipment),但是H.320標準僅僅只適合在ISDN、EL、T1等高速率的數(shù)字網(wǎng)上運行,而不適合在電話線這種窄寬帶網(wǎng)上使用。
          H.324:H.324是通過一般電話線傳送音頻和視頻信息,并對音頻及視頻信息進行編碼及解碼的國際標準。一般電話系統(tǒng)獲得廣泛采用的原因是使用方便,而且有數(shù)量龐大的用戶。H.324標準可以將會議帶給數(shù)以百萬計的,沒有加入ISDN的用戶。
          
          六、計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用
          
          計算機多媒體技術(shù)應(yīng)用在我們生活中的很多地方,例如:數(shù)字化融入了多媒體技術(shù)后,使得數(shù)字化圖書館更加生動真實。遠程等領(lǐng)域也是應(yīng)用了計算機多媒體技術(shù),東北大學(xué)就在我國開始建設(shè)遠程教育網(wǎng)是投了巨資,從沈陽一直鋪光纜到秦皇島,成為了在中國規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)教育網(wǎng)絡(luò)之一,他們就用了多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的結(jié)合進行教學(xué),使更多的學(xué)生受到了名師學(xué)校的教育。由此可見多媒體技術(shù)方便了我們生活的很多方面。由于計算機相關(guān)技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)無論是在硬件上還是在軟件上都應(yīng)經(jīng)是很成熟的技術(shù)了,但是對于圖像和音頻的壓縮編碼規(guī)范還很混亂有些壓縮編碼規(guī)范已經(jīng)公開,有些對外界還是秘密,這對整合音視頻壓縮編碼很不利。在資源共享,開源的思想占主流的當今的技術(shù)界,多媒體技術(shù)這部分也需要把各種音視頻的壓縮技術(shù)整合起來,是對多媒體技術(shù)更加規(guī)范和成熟,這樣計算機多媒體技術(shù)才能夠發(fā)展的更好。
          
          參考文獻:
          [1]曾塵,多媒體技術(shù)在教學(xué)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用探討[J].寧波廣播電視學(xué)報. 2006.4(4):100-102.
          [2]黃春雷,淺談多媒體技術(shù)的實際應(yīng)用[J].徐州工程學(xué)院學(xué)報. 2006.21(9):25-26.
          [3]林福宗,多媒體技術(shù)基礎(chǔ)及應(yīng)用[M].北京:清華大學(xué)出版社,2002.8:10-25.
          [4]鄂大偉,多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用[M].北京出版社,2002,23-34.
          [5]許華虎,多媒體技術(shù)應(yīng)用(第四版).上海大學(xué)出版社,2005.

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