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      1. 《幸運智多星》節(jié)目控制軟件的設(shè)計與實現(xiàn)

        時間:2024-07-09 06:48:12 計算機(jī)畢業(yè)論文 我要投稿
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        《幸運智多星》節(jié)目控制軟件的設(shè)計與實現(xiàn)

        《幸運智多星》節(jié)目控制軟件的設(shè)計與實現(xiàn)

        2002中南地區(qū)廣播電視技術(shù)年會優(yōu)秀論文二等獎

        《幸運智多星》是一檔益智類電視節(jié)目,節(jié)目形式最早來自英國,形式固定且比較復(fù)雜,由一套節(jié)目控制軟件控制。現(xiàn)在國內(nèi)類似節(jié)目有很多,節(jié)目形式有了很多變化但基本上仍以搶答為主!缎疫\智多星》節(jié)目從開播以來,已經(jīng)經(jīng)過多次的改版和調(diào)整,原有的節(jié)目控制軟件已經(jīng)不能適應(yīng)節(jié)目形式的變化,因此我們在總結(jié)了該類節(jié)目的基本形式和變化情況后,重新開發(fā)了一套新的節(jié)目控制軟件,以適應(yīng)節(jié)目形式的不斷變化。

        一、 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)與基本功能需求

        《幸運智多星》節(jié)目控制系統(tǒng)由一臺計算機(jī)及三個選手成績顯示屏、三個搶答器、一個大屏幕顯示器組成,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)見圖1。

        三個搶答器通過串口與控制計算機(jī)相連,三個選手的成績顯示屏及大屏幕則和控制計算機(jī)的顯示器一起通過多屏顯示卡與控制計算機(jī)相連。計算機(jī)輸出的VGA信號通過AerKey7轉(zhuǎn)為視頻信號后,再輸出給三個選手成績顯示屏和大屏幕(有一些型號的多屏卡可直接輸出視頻信號)。

        節(jié)目的基本形式主要是搶答。在節(jié)目錄制過程中,三位選手在主持人的組織下進(jìn)行搶答,控制計算機(jī)根據(jù)串口信息判斷是哪一位首先按下?lián)尨鹌鳎⑼ㄟ^選手的成績顯示屏標(biāo)記出獲得答題權(quán)的選手。選手答完題目后,根據(jù)主持人的判斷決定是否給選手加分。在基本的搶答形式中,大屏幕只顯示出系統(tǒng)的底圖,當(dāng)有選手搶答時大屏幕與選手成績顯示屏同步顯示獲得搶答權(quán)的選手的成績。
        在基本的搶答形式以外,還有一些變化的形式,主要有在大屏幕的配合下進(jìn)行搶答(即三位選手根據(jù)大屏幕的顯示內(nèi)容進(jìn)行搶答)、單個選手根據(jù)大屏幕的顯示進(jìn)行答題(即不使用搶答器,而是由一個選手進(jìn)行答題)。
        經(jīng)過對原有軟件的分析及近一年來節(jié)目的具體情況我們對新的軟件提出了以下需求,主要是要求提高軟件的靈活性,滿足節(jié)目形式不斷調(diào)整的需要:
        1、 保持基本的節(jié)目形式不變。
        2、 在顯示成績時可以用數(shù)字也可以用圖片來表示。
        3、 系統(tǒng)可以定義總的題目數(shù)量、每一輪次的題目數(shù)量及其位置。
        4、 節(jié)目環(huán)節(jié)可由用戶自定義,每一個輪次都可以采取不同的節(jié)目形式。
        5、 以模塊化方式實現(xiàn),當(dāng)某些節(jié)目環(huán)節(jié)需要調(diào)整時,無需對整個系統(tǒng)進(jìn)行修改。
        6、 節(jié)目中使用的圖片、音樂等可進(jìn)行方便地更改,無需修改程序。

        二、 系統(tǒng)數(shù)據(jù)流分析

        根據(jù)節(jié)目形式的不同,有不同的數(shù)據(jù)流,圖2是最基本的搶答形式的數(shù)據(jù)流圖。

        在大屏目配合下的搶答形式比單純的搶答形式要復(fù)雜一些,主要是大屏幕在選手搶答前不是只顯示底圖,而是根據(jù)操作員的命令顯示各種形式的題目,數(shù)據(jù)流圖見圖3:
        由單個選手根據(jù)大屏幕的顯示進(jìn)行答題的節(jié)目形式要簡單的多,大屏幕根據(jù)操作員的命令進(jìn)行變化,沒有其它操作,不再附圖。

        三 . 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計。

        根據(jù)節(jié)目形式的不同可將系統(tǒng)基本上劃分為三個基本模塊,加上系統(tǒng)配置共可劃分為四個模塊,結(jié)構(gòu)圖見圖4:

        在節(jié)目中,基本的搶答形式是比較固定的,因此在系統(tǒng)中作為基本構(gòu)架,而另外兩種形式因為常常要根據(jù)需要調(diào)整內(nèi)容和形式,因此可設(shè)計成動態(tài)鏈接庫,以便在修改時不必對主程序進(jìn)行改動。

        四、 系統(tǒng)界面設(shè)計:

        《幸運智多星》節(jié)目控制系統(tǒng)的系統(tǒng)界面由以下幾個部分組成:控制計算機(jī)的顯示器的主控界面、選手的三個成績顯示屏的界面、大屏幕的界面及系統(tǒng)配置界面。主控界面是操作員進(jìn)行操作的系統(tǒng)主界面,見圖5。

        主控界面主要由三個部分組成,上部的三個顯示區(qū)分別與三個選手的成績顯示屏相對應(yīng),即三個選手的成績顯示屏所顯示的內(nèi)容與這三個顯示區(qū)的內(nèi)容是完全一致,操作員對這三個顯示區(qū)進(jìn)行操作就可完成對三個選手成績屏的操作。左下部的一個較大的顯示區(qū)與大屏幕相對應(yīng),對這一部分的操作可完全反應(yīng)到大屏幕上。使用大屏幕的操作都是通過對這一區(qū)域的操作來完成的。右下部為按鈕區(qū),大多數(shù)操作命令在這一區(qū)域完成。
        三個選手的成績顯示屏及大屏幕主要是單純的顯示,且內(nèi)容與上面介紹的幾個區(qū)域完全一致,不再敷述。
        系統(tǒng)配置界面主要有以下幾個部分:
        圖 6 中主要用來配置系統(tǒng)中所需的各種圖片,圖片都存儲在數(shù)據(jù)庫中。
        圖 7 主要用來配置主要的系統(tǒng)參數(shù),如"商標(biāo)數(shù)設(shè)置"主要用來設(shè)置系統(tǒng)總的題目數(shù)量,這里的商標(biāo)數(shù)指的是每一個選手成績顯示屏可顯示的題目數(shù),如圖 6 中選的是"12個商標(biāo)"則說明系統(tǒng)中共有3X12=36個題目。"答錯是否停一輪"用來設(shè)置當(dāng)選手搶得答題權(quán)后,若答錯了題目,是否要被剝奪下一輪的搶答權(quán),以示懲罰。"顯示地址設(shè)置"用來設(shè)定三個選手成績屏和大屏幕的顯示地址。"獲勝商標(biāo)號"用來設(shè)定每一輪中題目數(shù)量及位置。"是否使用選手屏幕"和"是否使用大屏幕"組合起來可完成對節(jié)目形式的選擇,當(dāng)前者為"是"、后者為"否"時,節(jié)目形式就是基本的搶答形式。當(dāng)二者都是"是"時,則是在大屏幕的配合下的搶答形式。當(dāng)前者是"否",后者為"是"時,則是單獨使用大屏幕的節(jié)目形式。

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