目標軟件游戲策劃筆試考題
目標軟件游戲策劃考題
一、PK規則設計;
本題目的在于了解你的文字表達能力;
假定游戲中有3種陣營: 在這里我們稱呼為[游戲陣營] 0、正義的陣營; 1、中立的陣營; 2、邪惡的陣營;
在PK時會有3種關系: 在這里我們稱呼為[戰斗關系] 0、敵人關系; 1、中立關系; 2、盟友關系;
角色之間還有組隊之間的關系: 0、不同一組隊; 1、同一組隊;
真正的題目在這里→[請設計一套游戲中的PK規則;] 要求:
0、字數要精簡;
1、說清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營]對應的[戰斗關系];
2、這套設計對其他設計的規則要求; [比如說]什么陣營和什么陣營可以達成組隊關系; 3、這套設計自己想加入的.一些特色的規則請描述清楚;[比如說]殺人要有懲罰的規則;
二、寫一篇[曹操的父親的個人小傳]; 本題目的在于了解你的文字功底[文學造詣]; 要求:
0、分成6個章節;每章節要配有章節名稱和一段簡述;能讓人很容易體會到你每章節所描述的重點和內容。
1、字數介于 1000 ~ 3000 字左右;
2、允許虛構;看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱呼為傳記……
3、用word編寫;注意格式和樣式;這項不會的話,可以去看word的幫助說明;該條不作為重點考察項;
三、請設計一套游戲中的人物對白
本題目的在于看你是否適合來編寫游戲中的任務; 要求:
0、請自己定義一下游戲任務中人物對白設計文檔的規范要求;可以加一些注解來說明你這樣定義規范的目的;
1、按你定好的規范要求寫一套任務中角色的對白;如果要做一些其他的事情,請一句話帶過;本題目重點在于看對白的內容和邏輯是否清晰; 2、字數介于 500 ~ 200 字左右;
3、這是很重要的一條;背景是古代三國時期;
四、玩過游戲嗎?
請把你玩的時間比較長的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會處理一些問題; 要求:
1、請分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過多少時間,哪些時間是估計的;哪些時間比較準確;還有你對這些游戲的簡短看法……等等; 2、對你列出的表進行統計;
盛大游戲策劃筆試題目
1.游戲策劃的關鍵詞
2.游戲運營與研發之間的關系 3.設計策劃案目錄一個
4.新的贏利方式《除點卡和出賣游戲物品兩種之外》 5.游戲人群的特征---白領、女人、小孩、骨灰級玩家 6.1)給一個舊魔法,設計一個新魔法(具體不說了) 2)給《坦克大戰》設計一個開房間類的策劃方案
3)地圖的不平衡,造成法師升級速度快,策劃設計一個新地圖,使戰士的升級速度加快。
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