幼兒游戲心得體會
當我們備受啟迪時,常常可以將它們寫成一篇心得體會,這樣就可以總結出具體的經驗和想法。但是心得體會有什么要求呢?以下是小編為大家整理的幼兒游戲心得體會,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒游戲心得體會1
近日,我參加了x省幼兒園課程游戲化建設的專題培訓,有幸聆聽了x省課程游戲化建設著名理論指導專家張暉老師關于《課程游戲化建設的深度思考和智慧實踐》的講座,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認識。
通過學習,我想我們在課程游戲化建設的過程中要把握住幾個關鍵要素:
一、游戲是幼兒的基本活動
游戲作為幼兒園的基本活動,是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展特點作出的重要論斷,有三個內涵:
1。幼兒園課程應該游戲化,充滿游戲精神——自由、自主和創(chuàng)造,不是個別環(huán)節(jié)要做游戲,而是一日生活充滿游戲精神;
2。幼兒的自由游戲時間應該充分保證,這是兒童的權利;
3。其他環(huán)節(jié),尤其是集體教學環(huán)節(jié)應該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學活動游戲化。
二、游戲化是幼兒園課程的特征
對幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是他們的'生活內容,自由、自主和創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生命成長。無游戲是“小學化”、“成人化”的主要表現(xiàn),要形成一種鼓勵游戲、欣賞游戲、服務游戲、觀察游戲和合理指導游戲的課程文化。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點,生動一點,實在一點,有效一點。
三、幼兒園課程建設的主體是教師
1。教師要充分理解幼兒的學習方式和特點
幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。這就告訴我們幼兒要在情境中學習、在行動中學習、在生活中學習,是通過多種感官在探索、體驗、交往和表達的過程中學習的,因此教師要創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,把生活、游戲與教育有機結合起來,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。
2。教師要確立以學定教的理念
在我們的教育教學過程中,一般為教在前,學在后,教師教什么,幼兒就學什么。說到底僅僅是一種知識的傳遞。而其實幼兒園教的核心內涵不只是傳遞,而是引導幼兒做適宜的事,支持、幫助幼兒完成自己的探究、交往和表達的任務。這就要求我們要學會觀察,了解幼兒,從他們的需要出發(fā),生成幼兒感興趣的、能引發(fā)他們積極的相互作用,并動用多種感官獲得有益經驗的課程。
課程是行動的過程,是不斷獲得經驗的過程,也是環(huán)境材料不斷被利用的過程,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。我們要僅僅圍繞課程游戲化這一命題,切實開展幼兒園課程建設,提高幼兒園課程實施水平,提升幼兒園的辦學品位,還孩子們一個有趣的、快樂的童年。
幼兒游戲心得體會2
很榮幸這次能有機會參加省機關幼兒園開展的手指玩轉游戲,這一次的學習讓我收獲很多!
小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個要素,是幼兒內在本質的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構成了幼兒教育的基礎。
游戲是一種自然的、有興趣的、活潑的運動,兒童在游戲中不知不覺地會將他的全部精神拿出來。游戲可以鍛煉筋骨,幫助消化,促進循環(huán)。最重要的是滿足了兒童好動的特點。
游戲作為幼兒的基本活動,是幼兒發(fā)展的重要途徑游戲過程既是幼兒經驗的主動建構過程,也是經驗的社會性建構過程。在游戲活動中,幼兒可以獲得多方面的經驗。讓他們有適當?shù)挠螒,以促進其身心發(fā)展。
游戲是兒童學習的.方式,也是成年人對兒童進行教育,傳授知識經驗的契機最原始的教育機制,是通過群體生活來實現(xiàn)的。觀察、模仿和游戲是所有文化傳遞的共同的基本形式。
讓孩子在游戲中進步孩子們在輕松愉悅的游戲中,就能很好地認識客觀事物、結交新朋友,進而提高自己認知客觀世界的能力,從而為今后的發(fā)展儲備能力。進入中班,孩子們競爭意識逐漸增強,所以在戶外體能活動中,我都會根據(jù)孩子的動作發(fā)展水平,準備不同難易程度的材料,進行游戲。孩子可以自己選擇,以獲得更多的成就感;也可以挑戰(zhàn)自己,即使不成功,他也不會感到挫折。在游戲中,孩子們逐漸學會等待、獨立、合作、公平、自治、誠信等最基本的美德。
讓孩子在快樂中學習快樂的情緒可以給孩子帶來歡樂和幸福,憂愁的情緒會給孩子帶去苦悶和痛苦。當嬰兒哇哇墜地時,睜開眼睛看到的是全新而又陌生的世界,他們對于這新事物會產生強烈的好奇心,驅使他們不厭其煩地發(fā)問、觸摸、實驗,總想弄個明白。正所謂“親身閱歷的經驗,印象最深刻”。觀察是求知的重要方法,而實踐則是開啟科學大門的鑰匙。孩子由于好動,因而迫切希望自己動手做一些事,事情越做越有興趣,而能力也就越強。讓孩子在活動中自己去實驗、去思考、去尋找答案。陳老還提出了“教學游戲化”,活動要變得有快感,更能吸引孩子,讓他們在有趣的、快樂的。
活動中獲得發(fā)展。交通工具一直都是孩子們很感興趣的事物。我在進行雙語活動中時,遵循孩子好動、愛模仿的特點,請每位幼兒當一種交通工具,先熟記自己的名稱,之后就進行紅綠燈和占圈的游戲,最后是停靠站,代表交通工具們要休息了。游戲之間過渡緊密,孩子們情緒高漲。通過在游戲中的活動,孩子們不僅感受到在游戲中的快樂,同時也感受到在游戲中與同伴交流的快樂。
今天有幸又學到了很多手指玩轉游戲,我將把它作用到教學中,讓孩子們能健康快樂的學習與生活!
幼兒游戲心得體會3
“游戲就是幼兒園的全部,是幼兒園的基本活動!6月我懷著激動的心情,在趙巷幼兒園我見到了“角色游戲”研究專家——林茅老師。見到林老師,我們心中充滿著無限的感激與感動之情!感激:這位年近八旬的老前輩,不惜冒著大雨來給我們這些青年老師們進行游戲的指導及講座。感動:林老師依然熱愛著她的幼教事業(yè),愛著那些可愛的孩子們,依然為幼教事業(yè)默默地付出著。
林老師的講座《游戲觀察與指導》告訴我們“觀察是指導的`基礎”。林老師問:“什么是觀察?什么是觀?什么是察?是否清楚呢?”林老師的開場白,讓我們清楚又糊涂。在我們的眼里,游戲并不是很難,老師的觀察也是簡單的,指導自認為也是比較有針對性。但是在林老師看來,我們的觀察都是“違觀察”,我們的觀察都是停留在內容上。
林老師的講座生動,又非常有指導性。在她的講座中,實例是一個接著一個,看到出林老師總是出現(xiàn)在教學的第一線。在一個“地震“的案例上,林老師向我們講述了案例情況。我們也進行了分析,感覺孩子的行為可能是破壞了整個活動的場面,應于治止?墒菂s沒有從孩子的生活經驗去考慮孩子。一個偶發(fā)的情況,卻引發(fā)了孩子們集體進行逃生演習,多么有生活經驗的一群孩子們呀!雖然孩子們沒有接觸過地震的情況,或許他們是通過電視、故事、大人的講述等多方面知道了這方面的知識。因此林老師了解孩子們,她當時就阻止園長介入游戲,她想看看孩子接著還會發(fā)生什么情況?沒想到孩子叫著林老師一起逃,要地震了!
這樣一個案例就非常值得我們去觀察,去反思、去判斷,去想該如何解決,以行動來設計。林老師教我們觀察和記錄時要記關鍵的事情,要體現(xiàn)價值型。我想這個案例就是一個很有價值的信息。值得老師們去思考。
“把游戲還給孩子”,是呀,孩子是在游戲中生活、學習、成長的。孩子對什么感興趣、都是她生活經驗的表現(xiàn),孩子的一切都會在游戲中告知你的一切。我們先從觀察著手,學會觀察也是一門學問,去捕捉有價值的信息,才能更好地去指導。
我非常珍惜這次難得的學習機會,林老師的講座為我們一線教師上了一堂非常有意義的課,為我們在今后如何在游戲中進行觀察與指導指明了方向。
幼兒游戲心得體會4
游戲是幼兒成長過程中不可或缺的一部分。通過游戲,幼兒能夠獲得身心的發(fā)展,鍛煉各種能力,同時也可以培養(yǎng)他們的想象力和社交能力。然而,我們也不能忽視非游戲活動對于幼兒成長的重要性。在幼兒的成長過程中,非游戲活動同樣能夠培養(yǎng)他們的特長和興趣,幫助他們在不同領域中取得進步。在我與孩子們的相處中,我深刻體會到幼兒游戲與非游戲在幼兒成長中的重要作用。
首先,幼兒游戲對孩子的身心發(fā)展具有重要影響。通過游戲,幼兒可以鍛煉身體,增強肌肉和骨骼的發(fā)育。例如,跑步、跳躍等體能訓練游戲有助于增強幼兒的運動能力。此外,幼兒游戲也能培養(yǎng)幼兒的認知能力和智力發(fā)展。例如,益智玩具、拼圖游戲等能夠激發(fā)幼兒的思維,幫助他們發(fā)展觀察能力和解決問題的能力?偟膩碚f,幼兒游戲是培養(yǎng)幼兒身心健康和全面發(fā)展的重要途徑。
然而,非游戲活動同樣對幼兒的成長起到重要作用。特定的興趣愛好可以激發(fā)幼兒的潛力,使他們在某個領域中獲得突出的成就。例如,繪畫、音樂、舞蹈等藝術活動可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力。同時,這些活動也能促進幼兒的情感表達能力和社交能力。相比于一些群體性的游戲,非游戲活動可以更加關注每個孩子的個體差異,并提供更加個性化的培養(yǎng)方式。因此,非游戲活動可以幫助幼兒在自己擅長的領域中享受成功的喜悅,樹立自信心。
幼兒游戲與非游戲活動并不是相互獨立的,而是相輔相成的。游戲活動可以培養(yǎng)幼兒的合作精神和社交技能,而非游戲活動則能夠提供更加豐富的學習內容和發(fā)展空間。通過有意識的設計和指導,我們可以讓幼兒游戲與非游戲活動有機結合,互相促進孩子的成長。例如,綜合性的游戲活動中加入一些藝術創(chuàng)作的元素,能夠提高幼兒的綜合能力和創(chuàng)造力。另外,非游戲活動也可以通過設置一些游戲元素,使幼兒在學習過程中更加積極主動,加深對知識的理解。
最后,作為教育者和家長,應該為幼兒提供豐富多樣的游戲與非游戲活動,鼓勵他們在這些活動中不斷探索和嘗試。在幼兒的成長中,他們需要有一個寬松而活躍的.環(huán)境,使他們得到自由發(fā)展的機會。教育者和家長應該從幼兒的興趣和天賦出發(fā),給予他們適當?shù)囊龑Ш团囵B(yǎng),同時也要尊重幼兒的選擇和自主發(fā)展的權利。只有這樣,幼兒才能在游戲與非游戲活動中實現(xiàn)身心的全面發(fā)展。
綜上所述,幼兒游戲與非游戲活動對于幼兒的成長具有不可替代的作用。游戲可以促進幼兒的身心發(fā)展,培養(yǎng)他們的認知能力和社交技能。非游戲活動則能夠發(fā)掘幼兒的特長和興趣,幫助他們取得進步。游戲與非游戲活動可以相輔相成,通過有意識的組合和引導,幫助幼兒實現(xiàn)全面發(fā)展。因此,教育者和家長應該為幼兒提供豐富多樣的活動機會,鼓勵他們探索和嘗試,為他們的成長創(chuàng)造最佳條件。
幼兒游戲心得體會5
創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。
角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的`特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。
結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。
表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協(xié)助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。
游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。
幼兒游戲心得體會6
一、游戲的意義。
游戲在人們的生活中扮演著重要的角色,有時候我們需要用游戲來減輕壓力,有時候我們又會將游戲當作一種娛樂方式。游戲可以培養(yǎng)人們的思考能力、反應能力、預判能力等等,帶給人們更加全面的娛樂體驗,同時也可以幫助人們緩解生活中的壓力,舒緩緊繃的情緒。
二、游戲的益處。
游戲在培養(yǎng)人們的思維能力和反應能力方面有著獨特的優(yōu)勢,比如某些比賽類的游戲可以幫助人們提高反應速度和韌性,而腦力類的游戲則可以提高人們的'思考和決策能力。此外,長期沉迷游戲并不一定會有負面影響,適量的游戲時間甚至有助于緩解壓力與放松身心。所以,游戲是一種既有娛樂性、又有益于身心健康的活動。
三、游戲中的技巧。
能否在游戲中取得好成績的關鍵在于技巧,每款游戲都有其獨特的規(guī)則和技巧,掌握這些規(guī)則和技巧是玩家取勝的關鍵。比如,在某些賽車類的游戲中,必須學會掌握轉向和加速的技巧;在某些策略類的游戲中,需要玩家合理分配資源和作出適當決策。通過分析游戲中的技巧,我們可以更加深刻地認識游戲的規(guī)則和系統(tǒng),從而提高自己在游戲中的戰(zhàn)斗力。
四、游戲中的情緒。
游戲中的情緒是一個很微妙的問題,有時候游戲可以幫助玩家們緩解壓力并放松心情,而有時候游戲也會因為失敗、挫折等原因引起玩家們的不良情緒。在這種情況下,我們需要認真分析自己的情緒并努力調整,避免情緒波動對游戲造成不良影響。同時,在游戲中也可以通過跟其他玩家進行交流互動來緩解不良情緒,其中也不排除結交到許多朋友的可能。
五、游戲中的經驗分享。
游戲中,每個玩家都有自己獨特的經驗和技巧,同時也會根據(jù)自己的游戲風格給出不同的建議和意見。在游戲中分享經驗和秘訣是很重要的,這可以幫助新手玩家快速學習和適應游戲,并且也能將知識和經驗傳遞給更多的人。同時,通過分享自己的經驗,還可以吸收其他玩家更優(yōu)秀的技巧和方法,使自己的游戲能力更加強大。
總體來說,分析游戲心得體會是一項很有價值的任務。它可以幫助人們更加深入地認識游戲,了解其意義、益處以及規(guī)則和技巧等,同時也能讓我們更加客觀地分析自己在游戲中的情緒,并尋找解決方法。最終,我們可以通過分享自己的經驗和技巧,幫助其他玩家更快地適應和掌握游戲,同時也能夠結交到更多志同道合的朋友,讓自己的生活更加充實和豐富。
幼兒游戲心得體會7
近年來,游戲幼兒教育引起了廣泛關注。幼兒通過游戲認識自己和外部世界,有助于提高他們的思維能力、創(chuàng)造力和社交能力。在過去的一段時間中,我作為一名教育者,親身體會到了游戲在幼兒教育中的重要作用。本文將結合個人經驗,探討游戲對于幼兒的益處。
首先,游戲能激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。我在班級中常常給幼兒提供各種玩具和游戲材料,讓他們自由發(fā)揮。例如搭積木,繪畫等,這樣不僅可以鍛煉幼兒的動手能力,還可以培養(yǎng)他們的想象力和創(chuàng)造力。通過自己動手搭建,幼兒們可以構想出各種形狀和結構,從而培養(yǎng)出獨特的想法。游戲更是一個讓幼兒們展示自己的時候,他們可以在游戲中扮演不同的角色,經歷不同的情景,這樣可以培養(yǎng)他們的表達和溝通能力。
其次,游戲有助于培養(yǎng)幼兒的社交技能。在游戲中,幼兒們常常需要與他人合作,共同解決問題。在這個過程中,他們需要學會與他人合作,分享資源和信息,學會尊重他人的意見。這不僅有助于培養(yǎng)他們的社交技能,還有助于培養(yǎng)他們的團隊合作精神。通過游戲,幼兒們可以學會與其他幼兒相處,分享歡樂和快樂,同時也學會了在困難面前互相扶持。
此外,游戲能夠促進幼兒的身體發(fā)展。在游戲過程中,幼兒們不斷地奔跑、跳躍、攀爬等,這樣協(xié)調身體各部分的'運動,有助于發(fā)展他們的大肌肉群。此外,一些游戲也可以鍛煉幼兒的反應能力和協(xié)調能力,如捉迷藏等。通過這些游戲,幼兒們能夠全身心地投入其中,有助于發(fā)展他們的身體素質。
最后,游戲為幼兒提供了理解和處理情緒的機會。游戲不僅僅是讓幼兒玩,還提供了一個情景讓他們發(fā)泄和認識自己的感受。通過扮演不同的角色和情景,幼兒們可以理解和模仿各種情緒狀態(tài),如生氣、傷心、高興等。在這個過程中,他們能夠更好地理解自己的情緒,并學會用正確的方式來表達和處理。
總結起來,游戲在幼兒教育中發(fā)揮著重要的作用。它不僅能夠激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,還能夠培養(yǎng)他們的社交技能、促進身體發(fā)展,并提供了理解和處理情緒的機會。作為一名教育者,我們應該重視游戲的教育價值,為幼兒提供一個豐富多樣的游戲環(huán)境,以促進他們的全面發(fā)展。
幼兒游戲心得體會8
游戲是幼兒的權利,游戲的質量影響著幼兒的學習與發(fā)展。在幼兒園里,怎樣開展創(chuàng)造性游戲,怎樣組織與指導,通過薛威老師的講座,讓我對這方面有了一定的收獲。創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結構游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準備、場地布置與指導策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣與孩子一起創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親身體驗的需要。
首先是角色游戲,幼兒通過扮演角色,模仿、想象、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲有利于兒童身體健康、有利于全面提高兒童的能力、有利于兒童意志品質的培養(yǎng)、有利于兒童個性的矯正與完善、有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解,有利于培養(yǎng)兒童的`審美心理。而角色游戲的主題來源于幼兒的生活和興趣,師幼共同形成主題,其中,同一主題內容由于年齡段的不同,內容上存在差異,因此,在創(chuàng)設角色游戲環(huán)境時,要合理利用和劃分空間,做到錯落有致,流向清晰,尊重孩子,將孩子作為游戲環(huán)境的締造者,師幼共同設計。另外,在角色游戲材料的提供上,要根據(jù)幼兒年齡特點,有目的地提供游戲材料,根據(jù)游戲情節(jié),讓幼兒自己不斷豐富材料,根據(jù)角色內容,提供具有替代性的游戲材料。在提供游戲材料時,應把握以下原則:適宜性,新奇性,安全和經濟的原則。
結構游戲:是幼兒利用各種結構材料與結構活動有關的各種動作來反映周圍生活的一種游戲。結構游戲的材料主要是積木,小班以桌面積木為主,中大班以選擇地面建構的實心積木為主。
表演游戲是指幼兒按照童話或故事中的情節(jié)扮演某一角色,用對話,獨白,動作,表情等進行表演,再現(xiàn)文化作品內容的一種游戲形式,如:皮影、木偶、小舞臺等。表演游戲的主題包括班級主題和文學作品。在表演游戲時,具體流程包括:熟悉故事、復述故事、強化理解、創(chuàng)編表演。
在指導幼兒創(chuàng)造性游戲時,我們要尊重幼兒的自主性,假想性,多樣性,內隱性,愉悅性,社會性,不做過多干預,采用多種方式進行評價,看到幼兒閃光點。
幼兒游戲心得體會9
著名的兒童教育家奧爾夫特別強調要為幼兒創(chuàng)設一個自由、寬松、便于交流和共享的學習環(huán)境,他曾經說過:"讓孩子自己去尋找,自己去創(chuàng)造,是最重要的。" 因此,為幼兒創(chuàng)設一個寬松自由、開放鼓勵的環(huán)境、提供幼兒自主活動的空間和時間,是確保幼兒自主性學習的一個重要方面。課題中提到的音樂游戲是分別根據(jù)幼兒年齡特征、游戲特色及表現(xiàn)而設計的,幼兒對游戲的理解水平,也會因為年齡不同而獲得的游戲經驗不盡相同。中班幼兒容易觀察生活中某些事物的相同和不同特征,結合詞曲和動作變化進行游戲。幼兒能用動作形象地表現(xiàn)生活中存在的熟悉的事物,對有詞類游戲更感興趣,常常在邊唱邊游戲中感受躲、藏、抓、求助等情節(jié)。游戲作品的生活化,能幫助幼兒理解生活情境,如創(chuàng)編的"老鼠嫁女"游戲曲,就以傳統(tǒng)民間故事為背景,改編成童謠,再配以嗩吶的和聲伴奏,既便于幼兒了解民風民俗,又增強游戲的趣味性,還有帶有舞蹈意味的動作意向。把曲子的音樂表現(xiàn)性用相對簡單的動作表達出,幼兒可以像學舞蹈一樣地學這些動作,幼兒一旦掌握動作,就會百做不厭、百聽不厭,比較容易在不知不覺中、在身體愉悅中感悟音樂。通過不同形式的游戲,幼兒樂在其中、美在其中、悟在其中,在參與游戲的同時,也豐富了相關生活知識技能。
1、在濃厚的音樂氛圍中,幼兒感受強烈的民俗特色。
民間音樂游戲離不開音樂,民間音樂能為幼兒創(chuàng)造更好的游戲氛圍,使孩子在音樂游戲情景中受到良好的熏陶,為音樂感染。我在研究中抓住幼兒喜愛有詞游戲的特點開發(fā)游戲,同時借鑒我國民樂獨有的特點,巧妙地用音樂指導幼兒在游戲中的規(guī)則意識。這樣富有感染的音樂情景中,孩子更加投入和充滿熱情。如:以古箏曲"春江花月夜"為游戲音樂的中班"彩巾飄飄"游戲,都是將民間游戲與民族器樂有效結合,體現(xiàn)出濃郁的民間音樂文化氛圍,音樂的停止和變換,巧妙地成為了游戲的信號,提升了游戲的美感。
2、提供因地制宜的材料,可供幼兒在音樂游戲中自主選擇。
民間音樂游戲來源于生活,因此很多游戲材料也可以與幼兒生活息息相關,可以根據(jù)游戲的進展和需要自主選擇游戲材料,既省去了反復介紹游戲玩法的時間,也給了幼兒足夠的自主選擇游戲材料的空間。如:在"碰一碰"這個游戲中,可以投放了不同的游戲材料,可以是玩具作為道具,有人邊唱歌邊根據(jù)材料不同特征來找一個朋友碰一碰。也可以是不同水果、不同動物頭飾作為道具,幼兒學習找相同種類的朋友。無論幼兒運用的是什么道具,他都是在練習根據(jù)物品不同特征進行歸類,并能根據(jù)音樂來發(fā)展變換情節(jié)。
3、設計交替變化的游戲玩法,逐步滿足幼兒情感與生活的需要。
活躍的創(chuàng)造性思維是創(chuàng)新活動的核心,游戲形式多變是幼兒自主創(chuàng)新的有效手段。在民間音樂游戲中,通過引導幼兒探索根據(jù)不同的游戲風格改變游戲規(guī)則,鼓勵幼兒運用不同的、自己喜愛的方式進行民間音樂游戲活動,使幼兒獲得不同的情感體驗。如:"好朋友"和"搖啊搖"幼兒不僅可以自主交換同伴,隨著游戲的不斷深入,由兩人找到多人找,在難度和形式上可以更豐富多樣,在按一定數(shù)量要求找朋友時,又體現(xiàn)與數(shù)學相結合,游戲讓幼兒充分享受到自由,沒有心里壓力,情緒放松。如幼兒在游戲"小老鼠上燈臺"中,幼兒進行的是一個共同的游戲內容,當歌曲停下后,將幼兒放在手下的手指抓住。幼兒通過不同的分組可以嘗試各種游戲技能,如;有的是抓自己的手指,有的是幾個小朋友的手指一起頂在一個小朋友的手上,有的是圍成圓,依次抓旁邊幼兒的手指。還可以自己扮演老鼠從某"燈臺"上向下跳,從某個坡上滾下來等。
4、隨機把握游戲過程中的難度,關注不同年齡不同層次幼兒的差異。
幼兒在娛樂的同時,把自己了解到的知識運用在游戲的過程中再配合相關的民間音樂,民間音樂游戲玩法不是一成不變固定模式。很多民間游戲在同一年齡段也可以體現(xiàn)不同的難易程度,教師可以根據(jù)需要靈活把握。如"找朋友"這個游戲,通過音樂自然過度,到換一個好朋友繼續(xù)下一輪的游戲,幼兒分成相同兩組,內外圈游戲,每個游戲配備的音樂、演唱方式和形式也不一樣。"找朋友"的`游戲音樂,旋律和歌詞就有多個版本。
5、利用豐富化的情感教育,深入淺出地優(yōu)化幼兒的個性品質。
自信、活潑、開朗、大方……這些東西對孩子是十分寶貴的。民間游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。民間音樂游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。民間音樂游戲因為玩法有趣,材料簡單,游戲規(guī)則可由玩者隨機制定,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們玩得開心、自在,為幼兒良好的個性品質奠定了基礎。當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產生挫折感,但幼兒好勝心強,豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。在孩子們感受快樂游戲的同時,也看到平時一些不太活潑、不太愛說話的孩子變得異常的活躍和投入,這說明民間音樂游戲對于孩子性格、情緒的培養(yǎng)都有其自身獨特的作用。幼兒的活動能力十分有限,交往的圈子小,這就使得他們不可能像成人那樣到現(xiàn)實生活中去接受磨練,而民間音樂游戲活動則為孩子們提供了這種磨練的機會。如"劃龍船"游戲,孩子們兩組手拉手分別是兩艘龍船,在音樂伴奏下,唱兒歌"劃龍船呀 伙嘿!劃龍船呀伙嘿……"需要前面一名隊員帶頭喊,后面隊員齊聲吆喝,到音樂停止時,看哪艘船劃的距離遠。讓孩子用平和的心態(tài)看待成敗。這樣反復的情緒和內心體驗,使幼兒逐漸養(yǎng)成做事克服困難,堅忍不拔,堅持到底的行為習慣。同伴是幼兒獲得社會支持、發(fā)展社會技能是一個重要來源。民間音樂游戲不可能獨立完成,大多是以自由結伴的方式組織的,如兩兩合作到多人合作,再到集體合作,或同伴之間的互相同化,互相模仿。由于參加游戲的人多,免不了會出現(xiàn)爭執(zhí)和矛盾。孩子們在此過程中商量、磨合,最終確定游戲方案,如民間音樂游戲"老鷹捉小雞",就需要一只老鷹、一只雞媽媽和許多小雞三種類型的角色。在游戲中孩子們學習了解和理解他人的想法、觀點、情緒情感,形成和發(fā)展著幼兒的同情心和與人相處的能力,產生群體歸屬感。民間游戲大都是群體性游戲,需要個人作為集體成員要彼此相互適應,服從共同的行為準則,掌握和學習輪流、協(xié)商、合作等社會技能。每個游戲都有著約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲時必須自覺遵守這些規(guī)則,才能使游戲進行下去。在游戲中,如果不遵守規(guī)則,就會影響游戲的進行。例如"丟手絹"、"網(wǎng)小魚"就需要數(shù)目相對穩(wěn)定的人數(shù)和聽音樂指令做動作,如果游戲者不按規(guī)則要求,在指令未發(fā)出就過早搶占位置,就會影響游戲的順利進行,使游戲失去趣味,從而使其有效地矯正自己的行為遵守規(guī)則,養(yǎng)成遵守規(guī)則進行游戲的良好習慣。
幼兒游戲心得體會10
近年來,游戲教育在幼兒教育領域中得到了廣泛的關注和應用。游戲可以激發(fā)幼兒的學習熱情,提高他們的綜合能力。作為一名幼兒教師,我有幸參觀了一次幼兒園的游戲教育課程觀摩活動,并從中得到了很多啟示和體會。
首先,通過觀摩游戲教育課程,我深刻體會到了游戲的多樣性和趣味性。在這堂課中,幼兒園老師充分發(fā)揮了自己的創(chuàng)意,設計了各種各樣的游戲活動。有角色扮演游戲、拼音游戲、數(shù)學游戲等等,每個游戲都有其獨特的玩法和教育目的。而幼兒們在參與游戲的過程中,充滿了活力和激情,他們忘卻了學習的疲憊,全身心地沉浸在游戲中,積極主動地參與其中。正是這種趣味性和多樣性,使得游戲教育成為了幼兒們學習的一種愉悅方式。
其次,觀摩游戲教育課程讓我意識到了游戲與學習的緊密聯(lián)系。在教育游戲中,孩子們通過實際操作和互動參與,運用所學知識進行探索和解決問題,從而加深對知識的理解和記憶。比如,在一個拼音游戲環(huán)節(jié)中,幼兒園老師將聲音與字母進行了聯(lián)系,并設計了一些趣味的游戲方式讓孩子們進行拼音。這種將游戲與學習結合的方式,使幼兒們更加主動地學習,培養(yǎng)了他們的觀察力、注意力和動手能力。觀摩中我看到,孩子們在游戲中不僅提高了拼音能力,而且增強了自信心和學習動力。這讓我深刻地認識到,游戲不僅可以為孩子們提供一種輕松愉快的學習方式,還能夠帶來更多的教育收益。
此外,觀摩游戲教育課程讓我認識到了游戲教育的靈活性和個性化。每個孩子都有不同的興趣、特點和能力,游戲教育能夠根據(jù)孩子的實際情況進行個性化的設計,滿足他們各種各樣的需求。比如,在一個角色扮演的游戲中,每個孩子可以選擇自己喜歡的角色,并通過扮演這個角色來學習相關知識。這種個性化的游戲設計能夠讓孩子們更好地發(fā)揮自己的特長,充分發(fā)展自己的'潛力。觀摩中我看到,幼兒們在游戲中大膽表達自己,充分展示了自己的才藝和能力,而這些能力正是在游戲中培養(yǎng)起來的。這個啟示讓我意識到,作為一名幼兒教師,我應該根據(jù)孩子們的特點和需求來設計游戲教育活動,讓每個孩子都能夠盡情發(fā)揮自己的潛力。
最后,觀摩游戲教育課程也讓我明白了游戲教育的重要性和長遠意義。游戲教育不僅可以提高幼兒的學習能力,還能促進他們的全面發(fā)展。在游戲中,孩子們既可以培養(yǎng)自己的團隊合作精神和社交能力,又可以發(fā)展自己的創(chuàng)造力和想象力。同時,游戲教育還能夠培養(yǎng)孩子們的審美能力和情感表達能力,幫助他們樹立正確的人生觀和道德觀。觀摩中我看到,幼兒們在游戲中充滿了快樂和幸福的笑容,他們從中獲得了成就感和滿足感。作為一名幼兒教師,我應該充分認識到游戲教育的長遠意義,將其融入到日常的教育活動中,為孩子們創(chuàng)造更多的快樂和成長的機會。
總之,通過參觀游戲教育課程,我對游戲教育有了更深入的了解和認識。游戲的多樣性和趣味性、游戲與學習的緊密聯(lián)系、游戲教育的靈活性和個性化、以及游戲教育的重要性和長遠意義,這些啟示和體會都將影響著我今后的教育工作。我將積極探索和嘗試游戲教育的方法和策略,并結合幼兒的實際情況進行創(chuàng)新和完善,為他們提供更好的教育服務。我相信,在游戲教育的引領下,孩子們會在快樂和成長中茁壯成長,擁有更加美好的未來。
幼兒游戲心得體會11
在小學的體育教學中,游戲教學內容豐富、形式活潑多樣,符合少年兒童的活動特點,深受他們喜愛。它對學生全面鍛煉身體,認識客觀事物,促進學生身心和諧發(fā)展,陶冶美德情操,展現(xiàn)個人才能,培養(yǎng)優(yōu)良品質等都起到特殊作用。所以說,游戲教學在體育教學中越來越被教師所重視。在進行游戲教學時,力求做到以下幾點,就能收到更好的教學效果。
一、體育課游戲化,要有針對性。
在體育教學中安排游戲是為了更好地完成教學任務,很多人認為體育課應該是跑啊、跳啊,讓學生機械地反復練習。其實根據(jù)小學生的生理特點和心理特點,游戲才是他們的樂園,因此,游戲內容的選擇必須與教材緊密聯(lián)系,充分考慮到教學效果。如針對某一項技術、動作掌握有困難時,教師應經常安排一種或兩種與該技術動作有聯(lián)系的游戲進行輔導教學。這樣做不僅僅是因為技術技能必須復習才能得到鞏固和提高,而且也只有學生對游戲了解的越深刻時,才能促使學生在游戲中掌握動作技術技能。同時教師也可以針對教學內容的實際情況,自編一些適合學生特點的游戲,如上籃球課時,可安排傳球游戲,運球游戲,投籃游戲等;上跳遠課時可安排單腳接力跑游戲,跳背游戲等?傊,編的游戲和上課內容相關,即可作輔助練習,也可活躍課堂氣氛,提高學生上課的興趣及興奮性。只要我們多費心思盡量運用游戲的活動方式來提高興趣,就能使體育課變得生動多姿,學生練起來就會有滋有味,動起來也會生龍活虎。
二、在游戲教學中增強學生上體育課的趣味性,培養(yǎng)正確的姿勢。
游戲教學的形式生動活潑,內容豐富多彩,其目的是讓學生在愉悅、歡快的氣氛中學習知識,掌握各種基本技能。小學階段的游戲有它的針對性,主要以發(fā)展快速反應、速度和跑以及發(fā)展靈敏、協(xié)調綜合動作為主的球類游戲等等,這些游戲的開展既發(fā)展了學生綜合素質,又便于和中學教材更好地銜接起來,為今后的體育運動打好身體基礎。根據(jù)小學生的年齡特點,有些游戲可以創(chuàng)設一定情境或在自然的地形條件下進行,更能提高學生的興趣,鞏固和提高所學的技能,達到良好的效果。有些游戲教師不僅要講解示范,而且要積極參與,讓自己融入到學生群體中去,成為其中一員,及時發(fā)現(xiàn)糾正錯誤,幫助學生示范掌握正確動作要領,起到事半功倍的.作用。
三、開辟多種途徑,提高體育游戲課的教學效率。
開辟多種游戲教育途徑,采取多種教學手段,可使課堂氣氛生動活潑,增強學生愛好體育的信心,特別是對那些不愛活動的學生,更具有吸引力,以保證教學質量的提高。如課堂運用錄音、錄像等多媒體教學手段,必要時再配以活動人像和圖片等進行教學,可以收到良好的教學效果。比如,教學跨越式跳高的內容時,先出現(xiàn)四個階段(準備階段、起跳階段、騰空階段、落地階段)的圖片給學生講解,使學生建立初步的活動表象,根據(jù)講解需要,隨時出示活動人像,擺出幾個動力定型,在此基礎上,讓學生觀看整個連貫動作的錄像,然后組織學生進行練習。練習中,學生通過自我分析比較和教師的進一步指導,更快地掌握正確的動作。最后讓學生觀察體育比賽的跳高姿勢,使課內教學延伸到課外,從而提高學生的學習興趣和教學效率。
游戲教學時要考慮學生的不同年齡、性別差異和學生的體育基礎以及學生的體質水平、性格特征等因素。要結合教材內容和新課標的要求,采取由淺入深、由易到難的科學方法進行教學。游戲時要注意觀察學生身體狀況的變化、掌握適宜的運動量和練習密度。做到區(qū)別對待,如對小學一、二年級的學生特點,選擇的游戲要簡單,并且要有趣味性,滿足兒童喜愛玩耍的心理要求,充分感受到體育游戲的樂趣。并鼓勵學生創(chuàng)造性地變換游戲的活動形式,以利于他們在游戲時能更好地發(fā)揮體育技能,同時還要實事求是地進行簡單分析和講評,多表揚少批評。提高學生的游戲興趣,為實現(xiàn)教學目的服務。
總之,游戲教學在小學階段占有重要地位,教學時要講究科學,要有適當?shù)拿芏群瓦\動量,要注意安全教育,預防傷害事故。
幼兒游戲心得體會12
《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展”。區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使幼兒的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件,因此區(qū)域游戲活動的開展在幼兒園一日活動中是非常重要的,是不可替代的一種教育形式、途徑。
一、開展區(qū)域游戲活動的一個必要的前提,就是要為幼兒創(chuàng)設一個主動學習的環(huán)境。
從區(qū)域的布置、材料的提供到活動的安排,都需要我們精心地設計和安排。區(qū)域設置要有一定的科學性和合理性,要從幼兒的需要出發(fā),從有利于促進幼兒的主動學習和發(fā)展來考慮和安排,每一個區(qū)域設置都要有一個明確的目標,能夠促進幼兒某些方面的發(fā)展。區(qū)域設置要具有相對穩(wěn)定性,保證在一定時間內能夠讓幼兒掌握有規(guī)律的活動安排。要避免在短時間內頻繁更換區(qū)域設置,或者因一次特殊活動一時興起而設置區(qū)域。區(qū)域活動的設置要能成為幼兒日常生活的一部分,且提供給幼兒機會來自主地決定和操作,培養(yǎng)他們的責任感。
我遵循《綱要》精神,從幼兒的實際和興趣出發(fā),根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平、結合小班幼兒年齡特點,主題活動內容有目的的創(chuàng)設游戲活動環(huán)境,開設了“美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、閱讀區(qū)、涂鴉區(qū)、娃娃家,音樂區(qū)”等,并給這些區(qū)域起了幼兒易懂的名字,如;“玩具吧、動動手、淘寶屋、想一想、試一試、小舞臺”等。創(chuàng)設的這些區(qū)域都有相對穩(wěn)定的活動區(qū),投入了相應的材料,且符合幼兒的年齡特征,與教育目標相適應,保證每天游戲活動時間,并隨著活動的開展根據(jù)幼兒活動的效果不斷去補充或更新內容。
“興趣是最好的老師”,區(qū)域是自選活動,幼兒自由地進出各個區(qū)域,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動中去,幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足。寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,極大調動了幼兒的活動興趣,活動中我引導幼兒自主學習、自由操作擺弄、動手、動腦。精心設計、安排布置的區(qū)域為幼兒創(chuàng)設了主動學習的環(huán)境,在極大的滿足幼兒多方面發(fā)展需要的同時更為幼兒各方面能力的發(fā)展提供了可能。
二、開展區(qū)域游戲活動材料投放并非越多越好,而是要以其對幼兒發(fā)展的有效性而定。
各個區(qū)域中材料的選擇與提供,要與其特點、范圍以及目標相符合,能夠有效促進幼兒的主動學習和發(fā)展。要避免材料投放的隨意性、盲目性或無目的性。我班幼兒年齡小、動手能力、注意力差;顒娱_展中我發(fā)現(xiàn)我班大多數(shù)幼兒對美工區(qū)很感興趣,他們在里面任意涂鴉、玩橡皮泥、粘貼等等,但是也發(fā)現(xiàn)他們持久性差、手眼不能協(xié)調一致;小肌肉群發(fā)展緩慢、社會知識經驗欠缺等等,而美工活動對提高幼兒的動手能力,培養(yǎng)幼兒的注意力、堅持力則是一種良好的教育途徑。因此我也將美工區(qū)作為一個重點區(qū)域來設置安排,在設置面積上相對其他區(qū)域要大一些,重點對美工區(qū)進行觀察----記錄---反思---實踐---總結,從而使我在區(qū)域游戲活動經驗方面得到了不少的啟示。
美工區(qū)的教育功能是由美工區(qū)活動材料來承載的。這樣,美工區(qū)的材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對美工活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展。在美工區(qū)活動開展初期我為區(qū)域投放了大量的材料,我想豐富的材料可以滿足幼兒的多種需要,因此在投放了美工區(qū)基礎材料如:鉛筆、水彩筆、油畫棒、剪刀、橡皮泥、各種彩色紙、膠水、透明膠、雙面膠等的基礎上,又大量的投放了各種動物、水果小模型(塑料)、畫板、畫夾、勾線筆、畫紙、小印章、花紙、各種即時貼;還有各種半成品如“用于幼兒連線、涂色的模擬畫”、“用各種硬紙板做的水果圖形”、“裙子、衣服”、“自制玩具”等等,盡我所能的為區(qū)域增添材料。每次活動幼兒看到花花綠綠的這些材料高興得不得了蜂擁而至,由于平時我們對幼兒的常規(guī)訓練比較重視,雖然材料多、人相對也多,但幼兒活動秩序還是很好的,玩過后材料整理的也較好。然而在實際操作中我確發(fā)現(xiàn)“材料投放并非越多越好”,一般來講為區(qū)域活動提供的材料大都是我精心準備的,當然希望幼兒多玩、充分地玩,以使這一材料盡可能多地被利用。同時我也知道要善于深入發(fā)掘、利用現(xiàn)有材料的潛在價值,但的確有的時候,按著常規(guī)的玩法,幼兒玩了幾次后,便對這一材料不再感興趣了。如:活動中經常會出現(xiàn)這樣的情況:我新投放的材料剛開始時幼兒很是喜歡,都爭搶著來擺弄它,可慢慢的來的幼兒少了,僅擺弄幾下就不愿意再碰了,我就隨時忙著準備新材料。頻繁地更換材料,抱怨幼兒的注意轉換太快,操作活動持續(xù)的時間短。對此我顯得很是無奈,有些不知所措。我也知道這并非是一種明智的選擇。這除了會增加我的工作量外,還反映了教育資源的低效率利用。
為此我進行認真觀察、分析、反思、思考、總結,如果材料本身沒什么問題的話,應采取正確的處理策略。
如:我設計了一個串珠子游戲,在剛剛投放的時候有很多孩子去玩過,過了幾天就沒有多少人去了。于是我注意觀察到他們串珠子長短不一樣,為了提高他們的興趣我就問:“為什么長短不一樣”?引導他們去觀察,他們發(fā)現(xiàn)有的穿的緊,有的松,當他們發(fā)現(xiàn)這個秘密之后,馬上興奮地跑來告訴我。我又問:“除了這個原因還會不會有其他的原因呢?”接著又有人去串珠子了,他們又有了新的發(fā)現(xiàn),說因為有的珠子大、有的小、有的穿珠子的線長、有的短等。通過這樣的引導提高了玩法的難度,或變換引發(fā)新的玩法,重新喚起了幼兒的注意。
如:阿峰很認真地在穿木珠。由于他手上的線有一個頭掉了,軟軟的的線怎么也穿不進去。我在一旁看著沒說什么,只是朝他笑笑。他試了四五次,似乎想到了什么,他把線的另一頭提起來看,繼續(xù)穿,終于成功了……;還有的幼兒珠子穿了很長當他高興地把它提起來時珠子卻全掉了下來,原來有的線的尾巴上沒打結,有的打了結可結很小,而珠子孔卻很大,這時我就問他們“為什么會這樣?引導他自己去發(fā)現(xiàn)原因。吸取教訓,當他穿了一大串,就及時鼓勵“你穿了這么多呀!真象一條項鏈。來,借給代老師戴一下好嗎!碑斨樽哟髟谖业牡牟弊由蠒r,孩子心里別提有多高興,多得意了!當看到幼兒的操作失敗時,我沒有馬上去糾正,而是耐心地等待,用微笑去鼓勵他們自己去嘗試。最后,當他的成果掛在脖子上與其共享成功的快樂,這對幼兒又是一次莫大的鼓舞。通過以上由材料的玩法引導到對材料特征的認識探究上所采取的方法,不僅可使幼兒學會掌握材料的一般玩法,而且能深入認識與玩法相關的一些材料特性,使幼兒對有關該材料的知識有更多的體驗認識,從而較充分地發(fā)掘、利用了現(xiàn)有材料的教育價值。也使材料得到了充分的利用。
再如:幼兒對涂色很感興趣,可對水彩筆的運用方法掌握不好,當他們發(fā)現(xiàn)用水彩筆涂色時紙很容易破,就不再選用水彩筆涂色了。還有我為他們準備了很多半成品的硬紙板水果圖形,本意是想讓他們描外形、涂色,可是他們控制不好硬板紙,描圖對他們來說有難度,因此對此也失去興趣,對那些連線拼圖畫畫等更是如此。由于年齡特點他們對小印章、粘膠貼、撕紙、油畫棒、彩色紙、橡皮泥、花紙等這些材料卻很感興趣,他們用油畫棒涂色、用粘膠貼粘畫、用小印章印畫、用小手撕彩色面條、撕花紙上的棒棒糖、小熊、用橡皮泥團、揉、捏包子、餃子,再用模具印餅干、動物等等。發(fā)現(xiàn)這些問題后我及時進行了調整,材料投放并非越多越好,而是要適合幼兒的才行,因此不再只注意把眼光放在“物”的投入上、放在可見的空間環(huán)境變換上,而是避免材料的簡單重復,缺乏層次和難易程度的區(qū)分。材料、玩具本身會給幼兒某些線索,暗示玩具的完法,幼兒自身能力及對材料玩具的理解會產生不同層次的游戲行為。因此我們要使材料具有層次性,增強幼兒參與游戲的積極性。在本學期對材料的投放上我遵循了以下原則:
1、活動的材料應與幼兒的年齡特點相符,能引起幼兒游戲的興趣。
2、提供具有啟發(fā)性、操作性、探索性、層次性的材料。
3、要結合近期的主題活動內容、教育目標來創(chuàng)設環(huán)境、投放材料。
以上原則充分尊重了幼兒的特點和實際情況,更多的是關注幼兒活動時的`興趣、活動的持續(xù)性、是否掌握了材料的運用方法、在游戲中注意力是否集中等具體的一些問題,這對幼兒的發(fā)展有著實效性,能夠真正促進幼兒的發(fā)展。
再如:葉江浩取了一小塊橡皮泥,拿出泥工板玩了起來。他先把泥擲了一會兒,使勁地把泥擲了幾下后,覺得不是很粘手,就取出了一塊泥防在了手心里搓圓,搓了幾下他覺得滿意了,于是放在泥工板上搓長條,他兩只小手的手心使勁來回搓了幾下,覺得一邊有點粗,并在粗的這邊再搓了幾下,覺得滿意后就給它團起來,然后豎著給它站立起來,在我們成人的眼里可能他做的什么都不像,可孩子們卻說出了它像許多什么什么的。在這樣的活動中,我的關注點不再僅僅是落在孩子“做得怎么樣”、“像什么…”上,而更多地是再關注孩子“是怎么做”的,他是否掌握了材料的運用方法才對。
因此材料的選擇與使用的教育價值性,直接影響到幼兒對活動的興趣及幼兒動手能力的發(fā)展,在活動區(qū)的創(chuàng)設中,我還考慮到軟硬材料的搭配。如:軟材料,在美工區(qū)、建筑區(qū)都鋪上了地墊,當幼兒進入到這些區(qū)域時有一種舒服的感覺。硬材料的投放科學,美觀、合理,富有教育意義。另外我從本班幼兒整體的年齡特點、生理、心理特點、幼兒個體的個性發(fā)展,個體差異上出發(fā),我個人總結出從“低起點、慢速度、多落實、高效率”著手,“不求“物”多,只選擇那些適合幼兒的、幼兒感興趣的、對幼兒發(fā)展有實效性的材料及活動形式,“低慢多高”的教育方法取得了一定的效果。
三、開展區(qū)域游戲活動要使活動取得實效必須師生都參與其中,且進行有效的互動。
要使區(qū)域活動真正取得實效,我們就必須積極地參與其中,且?guī)熡紫嗷ヒM行有效的互動。區(qū)域活動開展時,幼兒可以主動學習和建構他們自己的知識,幼兒可以從與他人的相互交流中、從對目標和事件的直接體驗中,以及從對經驗的邏輯思維中獲得知識。教師則是提供有助于幼兒獲得經驗的環(huán)境,通過觀察了解幼兒的行為過程,聆聽幼兒的想法,幫助并引發(fā)幼兒思考,通過提出適當?shù)摹⒏咛魬?zhàn)性的問題去激發(fā)幼兒活動興趣,提問是以觀察和了解幼兒的所做所想為前提的,而非生硬地主觀地介入,所提問題一定是從幼兒正在進行的活動中產生出來的。盡量避免用下達任務的方式發(fā)問,如“按照顏色來分”“用數(shù)字來表示”等,最好是以啟發(fā)式方式來提問,如“發(fā)生了什么?”“你是怎么做的?”“給我演示一下好嗎?”等。在區(qū)域里我們充當?shù)牟皇侵R的傳授者,而是積極的參與者,是和幼兒平等的交流對象。另外要觀察幼兒如何與同伴互動,又是如何解決問題的。必要時教師要加入到幼兒的活動中,激勵、擴展活動。設置一些問題情境與幼兒交流。只有這樣,才可能與幼兒產生積極且有益的互動。
如:活動時經常會出現(xiàn)這樣的情況,小班幼兒年齡小,活動時以自我為中心,很少和他人交流,玩橡皮泥自己一個人玩,一個人在那粘粘貼貼,可是不一會就不想玩了,活動持續(xù)時間很短,針對這些具體情況我會適時介入,“你的包子、餃子做的真好,教教我好嗎?”幼兒興趣會被再次調動起來;蛟谒麄冏隽撕芏喟、餃子時我會引導“我們把這些東西送到娃娃餐廳去好嗎?”還有做的漂亮的裙子、衣服、帽子、腰鼓、沙錘等也鼓勵幼兒送到表演區(qū)去表演,自制的玩具也放到了玩具吧里…..。這樣幼兒、區(qū)域間都互動了起來,幼兒再也不是獨立游戲,而是相互交流配合、互相幫助。區(qū)域之間再也不是獨立的,而是有機結合,使得活動區(qū)域內容更加豐富,豐富多彩的區(qū)域活動在培養(yǎng)幼兒語言交流能力、堅持力、觀察力、想象力、動手操作能力、創(chuàng)造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。通過活動我班幼兒各方面能力都有了很大的進步和提高。
四、開展區(qū)域游戲活動評價和肯定要盡可能具體;常規(guī)培養(yǎng)是活動的前提和保證。
教師在區(qū)域活動中充分發(fā)揮主導作用。調動幼兒的積極性,引導幫助一些幼兒選擇活動內容外,還注意觀察每個幼兒的活動。在照顧全體幼兒的基礎上進行重要、個別指導。給每個幼兒以表現(xiàn)自己的機會,尤注意對活動進行有效的總結評價,努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅……。
評價主要以區(qū)域活動之后的討論或談話方式進行,要留出一部分時間與幼兒一起進行總結和反思。我引導幼兒回憶剛進行的活動,讓幼兒以各種方法再現(xiàn)相應的活動經驗。也可以根據(jù)幼兒的描述來總結幼兒獲得的關鍵性的經驗,并選取典型的事件和經驗,結合幼兒的實際問題來引導幼兒進一步思考,幫助幼兒學習和體會如何更好地使用物品和材料,如何更有效地選擇活動和解決問題。要盡可能給每個幼兒提供展示自己作品或表現(xiàn)自我的機會,并對幼兒的表現(xiàn)給予積極的評價,而且對幼兒的評價和肯定要盡可能具體,而不單單是說一些“很好、很棒”等簡單的語句。
如:只要幼兒一動手畫畫,我就認真地對其欣賞,給予真心的稱贊,于是幼兒一畫起畫來渾身是勁,樂此不疲。我還在活動室的一角設立了一個展示板,隆重的推薦幼兒的作品,及時地介紹有創(chuàng)意、有特色,有進步的幼兒作品,增強幼兒的自信心。同時在每次幼兒完成作品后,都把幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒互相觀賞和介紹。在介紹自己的作品時提升自我感覺,能在別人的作品中尋找、發(fā)現(xiàn)優(yōu)點。還經常開展一些繪畫比賽活動,并給予“帖笑臉”作為獎勵,每個孩子都有個獲獎的理由,如“顏色獎”、“圖形獎”、“涂色均勻獎”……這樣一來孩子們不僅興致盎然,繪畫技能也逐漸得到進步。再如:在畫太陽活動中,我提出問題“太陽都是紅色的嗎?我們以前吹泡泡時發(fā)現(xiàn)太陽光還有什么顏色呢?”使幼兒了解太陽光有七種顏色;當幼兒了解了的時候,我及時的加以肯定,結果就發(fā)現(xiàn)孩子們選用了不同的顏色畫出了不同的太陽。隨即我又提出問題:“太陽是圓圓的臉嗎?我們怎樣打扮太陽呢?”孩子們開始對太陽的外型進行裝飾:圓臉上面添畫上花邊就像花朵的花型臉、或加上長頭發(fā)、短頭發(fā)、卷頭發(fā)等等他們展開了豐富的想象,并畫出了夸張、與眾不同的樣子。雖然他們畫的只是簡單的圖形但大多數(shù)幼兒都能根據(jù)自己的想象去做畫,而且畫得非常開心,還添畫了草地、花朵。在互相觀賞時,孩子們喜形于色,嘰嘰喳喳,七嘴八舌地互相評論著墻上的作品,我看在眼里,喜在心頭,為孩子們的進步由衷的感到高興。
另外我對每日區(qū)域活動的開展情況都有記錄,記錄所觀察到的幼兒的表現(xiàn)和反應,根據(jù)這些記錄再對照著預先設定的目標來評價區(qū)域活動的結果,評價幼兒的發(fā)展狀況。按領域或按幼兒發(fā)展的方面分成具體的內容或指標,相對應去評價幼兒的表現(xiàn)和發(fā)展情形。從平常區(qū)域活動的經驗中總結、探索一些其他的評價方法:如區(qū)域活動開展得是否有效?還存在什么問題?以及今后如何改進?這些問題都是通過自我的評價和反思來解決。不管是什么方法,最終的目的是為了更好地反思區(qū)域活動,找出在安排、組織、指導中存在的不足,從而在今后的區(qū)域活動中避免和改進。
另外在開展區(qū)域活動開始時我便把“區(qū)域游戲活動的常規(guī)培養(yǎng)”放在重要的位置。良好的常規(guī)是開展活動的前提和保證。每個孩子可以根據(jù)自己興趣來選擇游戲,但一定要遵守游戲的規(guī)則。此外,逐漸培養(yǎng)幼兒愛惜玩具材料,活動完了,會收起來放回原處。不僅做到整潔有序,而且學會合作、分享、輪流、等待不爭搶、……。雖然我班幼兒的區(qū)域游戲活動水平有所提高,但在很多方面還是存在問題,如在手工區(qū)活動時,作品顯得很單一,幼兒間相互模仿,動腦、創(chuàng)新不夠;在游戲中,孩子交往性的語言還欠缺;我們準備的材料還不能滿足不同層次幼兒的需要等等,因此,在今后的活動過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個幼兒在愉快的區(qū)域游戲活動中提高自我,我相信隨著幼兒年齡的增加,隨著游戲活動不斷的深入開展,也通過我們不斷的實踐探索,一定會使區(qū)域游戲活動的開展落到實處,真正的能收到實效,使得我班幼兒的區(qū)域活動水平能上升到一個新的臺階。
幼兒游戲心得體會13
德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞提出美術起源于游戲,他們認為:“游戲可以使人從一種理性、符號的狀態(tài)還原到前符號的直覺、想象、感情和快樂,從中產生創(chuàng)造性的洞見和難忘、持久的喜悅”。兒童年齡越小,越是愛玩、愛表現(xiàn),越是樂于接受新奇、趣味性強的東西。在幼兒園美術活動中,提倡用游戲化的方式開展美術活動,并非是把美術活動和游戲簡單地結合在一起,而是強調游戲精神在美術課程中的體現(xiàn),實現(xiàn)在玩中學,在學中玩,使幼兒能夠自始至終地在活動中以飽滿的情緒大膽地進行表現(xiàn)和創(chuàng)造。下面結合教學實踐,就幼兒園美術活動游戲化的教學策略談幾點體會。
一、利用美術元素,開展美術游戲化活動
1.利用線條元素開展美術游戲活動?菰锏木條練習常常讓一些幼兒感到厭煩,為此,可以啟發(fā)幼兒將不同的線條通過有序、無序地排列,進行組合排列而產生無窮無盡的變化。如用添畫的方法,讓幼兒在畫有蚊子的旁邊畫上隨意的曲線表示蚊香的煙;還可以在畫有蜘蛛的旁邊畫上六角形的直線表示蜘蛛網(wǎng)。
2.利用造型元素開展美術游戲活動。生活中、周圍環(huán)境中的各種自然物、生活用品信手拈來都是造型活動的素材和創(chuàng)作的對象,石頭、松果、口罩、鞋子、椅子、皮球等等通過我們添加上形狀各異的手腳、五官就成了一個個鮮活的動物、人物。
3.利用節(jié)日元素開展的美術游戲活動。我國對外開放政策實施以來,西方節(jié)日在我國日益盛行,越來越多節(jié)日走進了我們的生活,也給我們的美術活動增加了更多題材,利用各種節(jié)日制作各種不同的節(jié)日禮物,會激發(fā)幼兒更多的創(chuàng)作靈感和興趣。如萬圣節(jié)的南瓜燈、圣誕節(jié)的帽子、端午節(jié)的粽子、中秋節(jié)的月餅都能成為美術活動的創(chuàng)作源泉。
二、挖掘美術材料,組織美術游戲化活動
1.利用新型的美勞材料開展美術游戲活動。美術材料是幼兒在美術活動中表現(xiàn)與創(chuàng)造的重要工具,隨著現(xiàn)代科學技術的迅速發(fā)展,美術活動材料日新月異,給我們帶來了更加多姿多彩的創(chuàng)意。教師應該大膽嘗試運用這些美術材料、操作工具,讓幼兒從中覺得,美術活動原來就是“玩游戲”。例如:用不同的繪畫顏料在不同的紙制品上呈現(xiàn)的變化給幼兒不斷地制造驚喜。又如利用油畫棒和水粉顏料開展的油水分離畫、用KT板制作的拓印畫、用刮畫紙開展的繪畫活動會讓幼兒感受到畫面的色彩斑斕。
2.利用生活化的材料開展各種塑形活動。教師要善于發(fā)現(xiàn)生活中可利用的材料,只要稍加留心就會發(fā)現(xiàn)生活中的各種用品,經過思考與變通就是天然的美術活動材料和工具,如:用蔬菜作為拓印工具,可以變化出造型各怪異的蔬菜怪物;用樹葉拓印出來的樹葉娃娃,用勺子、叉子可以進行繪畫,也可以將它們做成各種玩偶;用各種各樣的水果、蔬菜可以開展造型活動。
3.利用廢舊物品開展美術手工制作活動。現(xiàn)代社會的迅速發(fā)展使得人們越來越重視外在形象,各種各樣的包裝盒走進了大家的生活,利用這些包裝盒經過創(chuàng)意加工、經過變異會激發(fā)幼兒濃烈的創(chuàng)作興趣。如:可以將購物袋、紙盒、紙芯、藥盒子、香煙盒等等制作動物、人物、卡通形象的原材料。
4.利用閑置玩具開展的美術游戲化活動,F(xiàn)代家長越來越重視對孩子的物質投資,喜歡給他們購買大量的玩具,幼兒對待玩具的態(tài)度大多數(shù)都是喜新厭舊,這些閑置的玩具也是美術活動很好的原材料和操作工具。如:用玩具汽車可以開展車輪印畫,啟發(fā)幼兒將輪子粘上顏料在紙上印出Z字形、O字形、8字形、格子線、一字形就可以得到不同風格的車輪印畫。
三、改進教學策略,促進美術游戲化活動
游戲化的組織形式有助于激發(fā)幼兒參加美術教學活動的興趣,提高活動的有效性,教學組織策略游戲化的實施主要體現(xiàn)在以下三個方面:
1.創(chuàng)設游戲化活動的場景,激發(fā)幼兒的美術情緒。教師可以設置游戲化的場景,以此來感染幼兒的情緒體驗,讓幼兒在美術活動中感同身受,帶著飽滿的情緒參加活動。如小班線條練習活動《關住大灰狼》,教師可以說:“我抓到了一只大灰狼,我們不能讓它跑了,現(xiàn)在趕緊畫上一些柵欄吧!痹谶@種情景中,幼兒的情緒很容易融入到活動中去,因為充滿了對大灰狼的仇恨,在畫柵欄的時候,就會把柵欄畫得密密麻麻的,生怕大灰狼會因為柵欄太疏而逃跑了。
2.注意游戲化活動的語言,引發(fā)幼兒的美術熱情。如:在主題繪畫“小鳥”活動中,我們可以以小鳥媽媽的口吻說:“我的小鳥寶寶怎么少了一只翅膀呀?可以給我的鳥寶寶做一個漂亮的鳥窩嗎?”,這樣可以引發(fā)幼兒的美術創(chuàng)作熱情。
3.關注游戲化活動的評價,滿足幼兒的美術體驗。評價是幼兒園教育活動整體結構的組成部分,游戲化的評價能夠激發(fā)幼兒參與美術活動的熱情,在評價活動中,教師應該結合活動內容用游戲化的語言進行評價。如:“卡哇伊怪獸的尾巴有尖尖的刺,一定會打敗大惡魔的!”、“這塊漁網(wǎng)太疏了,小魚會從這里溜走的哦!趕緊加上一些漁網(wǎng)吧!”運用游戲化的'評價能夠讓幼兒保持良好的創(chuàng)作激情,對美術活動充滿熱情和向往。
四、倡導有機整合,體驗美術游戲化活動
1.講究美術活動與角色游戲的整合。結合角色游戲攝影樓的主題,可以開展裝飾畫框、給人物、玩具動物畫像的活動;在影劇院的角色游戲中,可以讓幼兒學習制作廣告單、門票;還可以鼓勵幼兒運用折、剪、畫、印等技能布置小舞臺;在花店的游戲中,可以讓幼兒學習插花藝術、制作花朵;還可以用折、剪、印、染的方法裝飾“婚車”。
2.倡導美術活動與表演游戲的整合。表演游戲中角色所需要都可以激發(fā)幼兒制作的興趣。如:在時裝表演中可以讓以設計師的身份設計制作服裝?梢詾楸硌萦螒蛑械慕巧O計、制作頭飾、道具。將表演游戲和美術制作活動有機結合在一起,既發(fā)展了幼兒的動手能力、創(chuàng)造能力又有助于培養(yǎng)幼兒的合作能力和解決問題的能力。
3.關注美術活動與建構游戲的整合。建構游戲與美術活動密不可分,建構游戲以造型為主,在建構游戲中教師可以引導幼兒根據(jù)相應的主題創(chuàng)造性地進行造型活動,有利于提高幼兒的空間想象能力。
總之,游戲作為幼兒園的基本活動,應該滲透在幼兒園的各項活動之中,特別是應融于美術活動中。通過生動有趣的游戲化教學,鼓勵幼兒按照自己的意愿大膽進行美術創(chuàng)作活動,自由自在地表現(xiàn)和創(chuàng)造,在潛移默化中感受美術活動的樂趣,獲得更大的樂趣和滿足,這對于幼兒健康個性的形成,創(chuàng)新意識的培養(yǎng)具有積極意義。
幼兒游戲心得體會14
建構游戲是幼兒利用各種不同的建構材料,通過思維和創(chuàng)作來反映現(xiàn)實生活的游戲,它融操作性、藝術性、創(chuàng)造性于一體,具有廣闊的想象空間和可創(chuàng)造性,有利于幼兒動手動腦,是促進幼兒解決實際問題能力與幼兒創(chuàng)造潛能充分開發(fā)的有效途徑。那如何在建構游戲中發(fā)展幼兒的這一能力呢?通過一年來的實踐,有如下體會:
我們知道,興趣是幼兒參與建構游戲的先導,而良好的情境在整個建構活動中能直接激發(fā)幼兒建構的動機,從而使幼兒在建構活動中能進行積極地探索、思考及創(chuàng)造,因此激發(fā)興趣、創(chuàng)設情境在建構游戲的全過程起著至關重要的作用。例如:搭《美麗的家鄉(xiāng)》時,孩子們聯(lián)想到了自己去過的園林、景區(qū),這些好玩的地方給孩子留下了深刻的印象,大家你一言我一語把自己的見聞與同伴進行了交流,同時對此產生了很大的興趣,一起建構了很多園林和游樂場,望著這些建筑物,有的孩子還提出了還要搭一座立交橋,每一條路口都可以通向不同的目的地,這樣四面八方的游客就可以很方便的來游玩了,這些情境使幼兒的游戲情緒不斷高漲,靈感不斷迸發(fā),幼兒已從無意識地擺弄材料到初步的有主題的搭建活動,目的性、堅持性增強了,幼兒在教師的`引導下盡情地發(fā)揮,體驗著建構游戲帶來的樂趣,這為幼兒建構游戲的進一步開展打下了扎實的根基。
在建構活動中,要使幼兒獲得較全面的、完整連貫的知識,教師應積極引導幼兒用多種方法解決建構中出現(xiàn)的問題。通過恰當?shù)囊龑,幫助幼兒掌握科學的方法,提高幼兒分析問題、解決問題的能力。例如:在建構立交橋時,就出現(xiàn)了橋面的鏈接不牢的問題,面對橋面容易倒塌的情況,我啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)橋面倒塌的原因主要還是柱子不夠堅固,于是孩子們把一個柱子變成了兩個柱子,這樣橋面就被穩(wěn)穩(wěn)地托住了。隨著立交橋規(guī)模的不斷擴大,有的孩子提出了要搭兩層高的互通式的立交橋,可是怎樣才能體現(xiàn)出橋面的高低和交錯呢?我通過引導幼兒觀察立交橋圖片,發(fā)現(xiàn)柱子高橋面就高,柱子低橋面就低的規(guī)律,于是,孩子們就在薯片罐上又加了一個旺仔牛奶罐,使橋面相應的就增加了。有的時候,我們還會鼓勵幼兒把問題帶回家,在爸爸媽媽的幫助下尋找問題的答案,并在下次的活動中,孩子們介紹自己的答案,分享經驗,從而形成了實事求是的科學態(tài)度和積極解決問題的能力。
在建構活動中,幼兒與建構材料之間、師幼之間、幼兒與幼兒之間都是相互影響和交互作用的。教師通過設置情境,營造氛圍,將信息傳遞給幼兒,同時幼兒與幼兒在活動中的行為表現(xiàn)又是相互影響和相互促進、共同解決問題的,幼兒自己不會運用或掌握不好的材料,可以從同伴活動中得到啟發(fā),習得有益的經驗和方法。例如:在建構轉彎的橋面時,孩子們運用輔助材料、特殊積木等紛紛搭出了一個個大大小小的彎,活動結束了,可孩子們興趣依然濃厚,教師這時組織孩子們說說自己是怎樣搭的,在搭的過程中遇到了哪些問題,怎樣解決的,孩子們爭著表達自己的想法和做法,孩子介紹經驗是過程的再現(xiàn),從中讓所有幼兒得到了經驗的共享和梳理,同時又為下次活動提出來解決問題的設想。這種交流活動,可以幫助幼兒反思自己是怎樣解決問題的,從而促進幼兒相互學習,拓寬解決問題的思路。
總之,教師要在建構游戲中引導幼兒通過積極主動地與材料互動,在動手動腦中逐漸培養(yǎng)做事認真、克服困難、不氣餒,勇于探索大膽嘗試解決問題的能力。
幼兒游戲心得體會15
xxxx年9月20日我們園里舉行了一次“規(guī)則游戲”玩法的研討會,有效學習什么是規(guī)則游戲,并且還讓我懂得規(guī)則玩法包含有“揪尾巴”、“灑水車”等,讓我了解了一些,總之是感受頗深、受益匪淺。
通過這一次研討會,引發(fā)了我在教學中的一些問題。根據(jù)幼兒的年齡特征和游戲的類別,其游戲規(guī)則是不一樣的。最主要的還是讓幼兒在游戲中學習、體驗其中的'快樂。這天我園組織開展了“揪尾巴”游戲,我們可以這樣安排玩法是:把布棒塞到褲子腰里,垂掛下來,就成了動物的尾巴,先是老師示范把尾巴賽好,告訴幼兒,我是一只貓,請孩子們扮演小貓,跟我一起發(fā)出貓的叫聲,接著我又請兩個機靈的孩子扮作壞獵人,來揪我的尾巴,我使勁閃躲,避開他們伸過來揪我尾巴的手,于是在我和這兩個孩子的協(xié)作配合下,其余孩子明白了游戲的方法,就開始游戲了。反復的玩中,幼兒掌握了游戲。之后,在此基礎上,我又向幼兒展示了這種布棒的另一種玩法,把兩根布棒的兩端的雌雄貼粘住,變成了布圈圈,我?guī)е鴥蓚幼兒站到了布圈圈中成一縱隊,手捏住布棒,跟著老師學做汽車駕駛員,開動了,繞著場地的空間開著。孩子們很喜歡這個游戲。
在組織孩子游戲的過程中,我們應該發(fā)現(xiàn)這幾點值得注意:
1、技能方面的掌握循序漸進,逐一增加。
2、運動量的度要適中。
3、一物多玩,讓幼兒體驗創(chuàng)新玩的樂趣。
4、在活動中,游戲興趣不一,有個別幼兒不愿參與,有個別幼兒沒叫到他,他也要上來玩,個別幼兒玩過還不肯走。
我還發(fā)現(xiàn)小班幼兒多數(shù)孩子在興奮的時候,總免不了用力跺腳,雖經老師提醒后,情況有所好轉,但免不了有幾個幼兒還會這樣。因此碰到這種情況,有時我會讓幼兒盡情發(fā)泄一下,然后再次投入到游戲中。
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