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十個(gè)有趣的心理小游戲
心理游戲?yàn)閰⒓诱咛峁┝艘环N良好的社會(huì)活動(dòng)場(chǎng)所,創(chuàng)造了一種信任的、溫暖的、支持的團(tuán)體氣氛,使成員可以以他人為鏡,反省自己,深化認(rèn)識(shí),同時(shí)也成為他人的社會(huì)支持力量。以下是小編為大家整理的十個(gè)有趣的心理小游戲相關(guān)內(nèi)容,僅供參考,希望能夠幫助大家。
簡(jiǎn)單有趣的小游戲一、盲行
一個(gè)組織者,然后把剩余同學(xué)按一定的方式分成若干組(2人一組),將每組的一個(gè)人眼睛蒙起來(lái)(確?床坏綎|西),另外一個(gè)人幫助蒙眼睛的同學(xué)前進(jìn),只可以用肢體語(yǔ)言,不可以說(shuō)話(huà)。組織者帶領(lǐng)同學(xué)按一定路線(xiàn)前進(jìn),最好不要太容易走,樓梯等都可以,然后回到出發(fā)地。
交換角色再走一次,當(dāng)然路線(xiàn)最好有所變化,這樣效果比較好。
結(jié)束以后大家彼此分享盲行的心的,包括相互之間的信任,配合,蒙住眼睛的感受,組織者要從這方面引導(dǎo)同學(xué)。
心理小游戲二、生死與共
1、主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦。,助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次。
3、各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
4、助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。
5、助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對(duì)堅(jiān)持住的選手。
6、主持人宣布獲勝者。
現(xiàn)場(chǎng)小游戲三、穿越生死線(xiàn)
1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢(shì)穿過(guò)繩子(即“生死線(xiàn)”),不碰而且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開(kāi)始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線(xiàn)”(根本不存在)。
7、第一個(gè)選手“穿過(guò)”后取下紅布,第二個(gè)選手開(kāi)始,依次進(jìn)行。
8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過(guò)程最辛苦者為第一。
9、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)。
有趣的游戲四、繪畫(huà)高手大賽
1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫(huà)自己的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂。
3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)間一到,停止繪畫(huà),解除布條。
4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議“最佳臉譜”。
5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。
6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條
簡(jiǎn)單的小游戲五、即席聯(lián)詩(shī)
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝
3、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
4、注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞。
5、此游戲詩(shī)詞可換為歌詞。
心理小游戲六、指鹿為馬
1、主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。
3、主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。
5、注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次。
現(xiàn)場(chǎng)小游戲七、心靈相通
1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。
3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。
主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)……依序進(jìn)行。
4、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)紀(jì)念品。
5、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
有趣的游戲八、誰(shuí)是最可愛(ài)的美女
1、主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立。
2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今天職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女。
3、主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不符合條件的坐下。
4、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米?”
5、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?”
6、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮?”
7、主持人:“你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?”
8、當(dāng)只剩下最后一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自己選出來(lái)的最可愛(ài)美女。
9、主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩面對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品。
10、注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情況,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止。
小游戲九、假如生命還有三天
給每人一張紙,然后給大家?guī)追昼姇r(shí)間考慮,如果生命只剩下三天那么大家都會(huì)做些什么事情,寫(xiě)好后逐一分享。
其實(shí)大家寫(xiě)的事情往往就是平時(shí)想做但又不太愿意做的事情,鼓勵(lì)大家盡快去完成這些事情,同時(shí)如果有人的提議很好要注意推廣。曾經(jīng)我?guī)У囊粋(gè)團(tuán)體中,有人提出給父母洗腳,后來(lái)大家回去都嘗試了一次,很有意義。
簡(jiǎn)單心理游戲十、透支(無(wú)能為力)
時(shí)間:2~5分鐘。
人數(shù):不限。
道具:一段直徑12毫米的繩子。
概述:這是一個(gè)適合在培訓(xùn)之初開(kāi)展的有趣游戲。
目的:說(shuō)明即使優(yōu)秀的人也會(huì)在一些游戲中失敗。
步驟:
1、把繩子拉直后放在地上。
2、讓隊(duì)員們?cè)诰嗬K子30厘米處站立。
3、讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。
4、他們的任務(wù)是跳躍通過(guò)繩子。而手腳不能松開(kāi)。如果有人完成這個(gè)動(dòng)作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動(dòng)或者倒下,同時(shí)雙手緊握雙腳,不能放松。
5、所有人都放棄后,告訴大家在團(tuán)體活動(dòng)中,有時(shí)可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過(guò)參與學(xué)到東西。對(duì)于看起來(lái)似乎“不可能完成”的事情,有些的確無(wú)法辦到,但有些卻也未必?傊,大家重在參與,樂(lè)在其中。
討論問(wèn)題示例:
1、這個(gè)動(dòng)作有可能完成嗎?
2、游戲的目的是什么?
3、如何將該游戲和我們將要開(kāi)展的培訓(xùn)聯(lián)系起來(lái)?
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