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      1. 團隊拓展項目

        時間:2022-08-24 08:39:50 拓展項目 我要投稿

        團隊拓展項目通用15篇

        團隊拓展項目1

          我是誰

          目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

          過程:

          1、向團隊解釋本練習(xí)的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

          2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并

          把它帶到課堂來。

          3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

          討論問題:

          1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?

          2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

          3、你對其他參加者了解達到何種程度?

          物質(zhì)要求:無

          時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團隊大小。

          猜猜我是誰

          目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

          道具:不透明的幕布一條

          1、 參加的人員分成兩邊

          2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

          3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

          4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽

          號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

          5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),

          以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

          6、 活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

          注意事項:

          1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

          2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

          3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

          4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

          5、 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

          6、 本活動不適用于不熟悉的團隊。

          大樹和松鼠

          適合人數(shù):10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鐘

          操作程序

          1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的'學(xué)員擔(dān)任臨時人

          員。

          2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹

          當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大

          樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

          4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦

          插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

          人椅

          形式:全體學(xué)員一起參加

          時間:5 分鐘

          場地:空地

          人椅

          適用對象:所有學(xué)員

          操作程序:

          1、全體學(xué)員圍成一圈。

          2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

          3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

          4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前!薄

          5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

          有關(guān)討論:

          1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

          2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

          3、是否有依賴思想,認為自己的松懈對團隊影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

          4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

          名字接龍

          這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

          方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合;

         、茀⒓诱邍梢粋圓圈坐著;

         、菄鷤圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字;

         、纫圆氯姆绞絹頉Q定順序,然后按順序來提出問題;

         、僧(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:

          “恩,今天早上我7點鐘起床!

          ⑹當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

          ⑺最后剩下的一個人就是勝利者。

          雨點變奏曲

          搓手——微風(fēng);打響指——小雨;鼓掌——大雨;用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)——狂風(fēng)暴雨。

          雨點變奏曲

         、砰_始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

         、迫缓笞寣W(xué)員認為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時,會發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

         、且龑(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音。

         、扰嘤(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。

          團隊節(jié)奏

          把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺

          腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。

          團隊的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。

          注:A)每組規(guī)定各自的節(jié)奏

          B)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會推動興趣

          C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)

          D)事先強調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要

          E)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮

          F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。

          變通玩法

          A) 隨機分組(如報數(shù)等),按參訓(xùn)人數(shù)分成幾組,10 人左右為一組最宜;

          B) 每個組研究一句口號或表演方式,在30 秒之內(nèi),口號中一定要包括“嘉信”兩字,可配之以舞蹈、動作或其余節(jié)奏,參與表演的可以是小組

          全體也可以是個人;(準備時間:3 分鐘)

          C) 舉牌要求每組表演,有時間的話可以搞一個評獎活動。

          找出興趣共同點

          適用人數(shù):20 人以上,可分組也可不分組,特別是彼此之間并不太熟悉

          操作方法:在限定的時間(如10 分鐘)內(nèi)尋找他人,找到5 個兩人之間的共通點(可以是興趣或其它方面),然后再尋找下一位。相同時間內(nèi)尋找

          到最多人的人為優(yōu)勝者。

          小技巧:可事先寫好一些備選項,以供他人選擇,則進程會快很多。另外,注意要他人簽名一定要清晰。

          造反運動

          人數(shù)隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈

          游戲方法:

          A) 參加者圍成一個圓圈,培訓(xùn)師站中間;

          B) 主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;

          C) 裁判或主持人要仔細觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;

          D) 最后剩下的人即為獲勝。

          注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動。

          手牽手

          人數(shù)隊形:分兩組,各組人數(shù)不拘,并選出一領(lǐng)袖,排成兩排。

          游戲方法:

          A) 二組人面對面坐下,手牽著手;

          B) 領(lǐng)袖叫出植物或動物的名稱(組員把手放開),叫到植物時,全部的人要將雙手上舉,叫動物時則放下,如果連叫兩次植物或動物就保持上舉或放下的動作;

          C) 例如:芹菜(上舉)、兔子(放下)、狐貍(放下)、菊花(上舉)…….

          D) 兩組領(lǐng)袖輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過幾次后剩下人數(shù)較多的那組獲勝。

          不管三七二十一

          從1 開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

          抱團打天下

          A) 讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。

          B) 培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9

          人組合。

          C) 每次都請被擠出局的人站在一邊。

          D) 團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

          E) 玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

          F) 主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

        團隊拓展項目2

          項目介紹:

          分組團隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到一安全區(qū)域。

          目的:

          打破思維定式,擺脫一成不變的行為習(xí)慣

          挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識

          創(chuàng)新與風(fēng)險意識,運用合理的判斷及時進行決策

          如何共贏提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧

          人力資源的合理分配和運用

          時間:一小時以上

          人數(shù):人數(shù)越多項目越好執(zhí)行,不易超過25人

          道具:25米長的`繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,飲料水瓶兩支,及空地。

          概述:體驗團隊工作方法的重要性,加強資源的有效利用,從而提高工作效率。團隊在規(guī)定的時間內(nèi),利用資源(兩根長繩、兩根短繩、兩根短木棒)把一個核彈從一定區(qū)域內(nèi)在不接觸地面的情況下運出來到安全區(qū)域;再將輻射區(qū)內(nèi)的引爆裝置取出引爆核彈。

          目的:

          讓學(xué)員體驗自己團隊解決問題的能力,計劃能力及團隊合作精神

          通過團隊成員共同完成任務(wù)來體會團隊合作的重要性。

          學(xué)習(xí)傾聽,取得健康、良好的溝通效果。

          培養(yǎng)團結(jié)一致、相互鼓勵、克服困難的團隊精神。

          規(guī)則:

          1、取核彈時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進入或超越圓圈的地面和空中區(qū)域(立方體)。

          2、取引爆裝置時圓圈內(nèi)為輻射區(qū)域,所有人不得進入或超越圓圈的地面(平面體)。

          3、工具經(jīng)過特殊處理可以進入輻射區(qū),但不能接觸地面。

          4、項目進行中,核彈和引爆裝置是不可以著地的,水不可灑出。

          5、如果違反以上任何規(guī)則,將宣布所有小組項目重新開始。

        團隊拓展項目3

          1)、解手鏈

          游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。

          游戲人數(shù):8-12 人/組

          場地要求:開闊的場地一塊

          游戲時間:15分鐘左右

          活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

          2)、十人九足

          項目類型:團隊協(xié)作型

          場地要求:一片空曠的大場地

          需要道具:

          每組一條長約五米的繩子

          詳細游戲規(guī)則:

          以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

          活動目的:

          “十人九足”項目體現(xiàn)的'是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

          3)、眾志成城

          一.項目類型:團隊合作型

          二.道具要求:無需其他道具

          三.場地要求:空曠的場地一塊

          四.項目時間:20分鐘-30分鐘

          五.詳細游戲規(guī)則:

          1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

          2、在不用手撐地站起來;

          3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人。

          在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

          六.活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

          4)、齊眉棍

          游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

          游戲人數(shù):10-15人

          場地要求:開闊的場地一塊

          需要器材:3米長的輕棍

          游戲時間:30分鐘左右

          活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關(guān)重要的作用。

          5)、急速60秒

          項目形式:團隊挑戰(zhàn)項目

          項目目的:鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協(xié)助,增強隊員的時間緊迫感。

          項目介紹:30張帶有圖案的卡片(每個圖案代表1個數(shù)字1-30)被打散放置在繩圈中,每個隊有三次進入現(xiàn)場收集數(shù)字信息的機會。培訓(xùn)師口哨為令,學(xué)員快速進入繩圈,每次進入繩圈的時間為60秒。60秒結(jié)束,所有隊員須離開現(xiàn)場。教官說1,隊員迅速從繩圈中找到對應(yīng)的圖案并交到培訓(xùn)師手中,在收集卡片信息時,只允許1名隊員在圈內(nèi)活動,其他隊員只允許在圈外語言上的幫助。在60秒時間內(nèi)采集卡片且按照數(shù)字順序交予培訓(xùn)師確認。準確無誤則勝出。

          項目目標:

          團隊的智慧是個體的差異,只有能將個體的不同

          體驗高速度的配合,體驗團隊成功的極大喜悅;

          聚在一起,這些差異將給團隊帶來極大的智慧;

          團隊內(nèi)合理分工、有效計劃、強的執(zhí)行力;

          競爭不是目的,雙贏可能才是最佳的選擇。

          如何制定一個可行的方案;

          每個人得定位如何;

          如何及時調(diào)整自己的方案;

          相互配合才能完成該項目;

          突破思維定式,勇與創(chuàng)新。

        團隊拓展項目4

          一、(1)項目名稱:有軌電車

          (2)項目性質(zhì):場地項目(團隊合作)

          (3)適用對象:(適于新員工、一線員工)

          (4)項目時間:90分鐘

          (5)項目圖片:

          二、培訓(xùn)目標:

          溝通協(xié)作

          理解個人行為對整個團隊的影響,個人要服從于團隊;

          體驗團隊和諧的快樂,感受團隊成長的5個階段;

          三、器材準備及場地準備:

          1、平整,開闊場地;

          2.有軌電車木鞋(按隊準備),口哨;

          四、項目布置:

          (一)點題:我們接下來要做的項目叫“有軌點車”,是一個團隊合作的項目

          (二)任務(wù):每個隊員在木板上找到一個相應(yīng)位置,用手抓住體前的繩子,通過移動腳下木板,到達指定目標。選出參加人數(shù),(按照器械上的操作席位確定)

          (三)注意事項:

          第一名隊員在失去重心時一定要扔掉手中的繩子。

          后邊的隊員失去重心時,要及時把手握的繩子向外側(cè)扔開,同時人向板的`外側(cè)跳開。不要把腳踩在兩塊木板中間,不要推前面的隊員。

          (四)操作步驟:

          1.在起點,要求通過10分鐘練習(xí),參加項目隊員站在木鞋上,從起點(木鞋前端在起點線后)出發(fā),在10分鐘內(nèi)前進到終點(以木鞋后端過線為完成)。前進途中木鞋上任何隊員身體任何部位不可以接觸地面,否則回到起點重新進行。

          2.增加規(guī)則:通過練習(xí),重新規(guī)定排列順序(木鞋上隊員背對背站立的情況下),從起點10分鐘內(nèi)前進到終點端。

          3.增加規(guī)則:站在木鞋上所有隊員,在不發(fā)出任何聲音的情況下,從起點10分鐘內(nèi)前進到終點端為完成。

          4.增加規(guī)則:要求木鞋上隊員在完成行進任務(wù)的同時,一起整齊高喊隊訓(xùn)5遍唱隊歌2遍;或者回答培訓(xùn)師問題。

          5.增加規(guī)則:在開始前,分頭找隊員談話,告訴他們,隊列中會有2個搗亂的,請注意。然后安排2個隊員故意搗亂前進進程為目標。布置完宣布開始。

          6.注意事項:過程中注意觀察隊員表現(xiàn),每一輪次中間組織學(xué)員討論分享5分鐘,最終討論后選擇代表總節(jié)發(fā)言,培訓(xùn)師總結(jié)回顧。

          (五)監(jiān)控要點:

          1.注意學(xué)員站立姿勢,提示提繩子的方法,不準用腳纏在繩子上站立

          2.宣布行進規(guī)則和口令規(guī)則,提示安全注意事項,聽到口令,全體隊員停止動作。

          3.不允許比賽

          4.培訓(xùn)師站位要在第一個學(xué)員的側(cè)前方1.5米處,隨時準備在學(xué)員失重的時候過去托扶

          5.地面要平整

          五、任務(wù)書

          六、回顧資料

          第一階段:(10分鐘)學(xué)員討論分享:圍繞實現(xiàn)目標任務(wù)的完成,分享團隊內(nèi)部溝通合作的歷程,總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),提出對工作生活中有影響和可以學(xué)習(xí)的地方。

          第二階段:培訓(xùn)師回顧(30分鐘)圍繞里程,闡述團隊成型期特質(zhì),明確團隊合作中溝通與合作的要求,體現(xiàn)目標意識和領(lǐng)導(dǎo)力的作用,加強執(zhí)行力的提升。并在分享中,結(jié)合項目介紹影響阻礙組織發(fā)展進步的內(nèi)部因素與外部因素

          七、學(xué)員常見的表現(xiàn):

          剛開始學(xué)院是“寸步難行”,反復(fù)嘗試開始蹣跚起步

          很快大家就找到了節(jié)奏,號子由開始時的托長音,到后來越來越短促,越來越整齊

          培訓(xùn)師開始逐漸增加難度,但學(xué)員們卻越來越熟練,很快就會行動起來,這是所有人都興致高昂,氣勢如虹

          當(dāng)培訓(xùn)師開始逐個交代任務(wù),告訴他們中間有內(nèi)奸破壞時,結(jié)果團隊卻無論如何也無法行動了

          “團隊的力量是強大的,但是如果團隊成員之間不能相互信任,勁不往一處使,團隊就失去了活力”

        團隊拓展項目5

          一、飛鴿傳信

          參與人數(shù):15~20人1組

          時間:20分鐘

          場地:不限

          道具:每組1張數(shù)字卡片

          游戲規(guī)則

          1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照15~20人1組分成若干組。

          2、培訓(xùn)師告訴學(xué)員們這是一個傳遞信息的游戲,但是在傳遞信息的過程中,不可以使用語言,F(xiàn)在各組有5分鐘時間來討論自己組內(nèi)傳遞信息的方式、使用的一些信號、信號代表的意義等。

          3、培訓(xùn)師安排各組學(xué)員按照一前一后的方式排成一排。等隊伍排好以后,將一個四位數(shù)的卡片發(fā)給隊尾的學(xué)員,但是他只能翻著放,不可以看。等所有的組都拿到卡片之后,培訓(xùn)師說“開始”,他們才可以看卡片上的內(nèi)容,并開始傳遞信息,但是在傳遞信息的時候,前面的隊員不可以回頭?茨膫組信息傳遞得最快、最準。

          游戲編排目的

          在不知道信息內(nèi)容的前提下,先確定一些信息傳遞交流的方式和含義,這需要學(xué)員們對人們的日常行為有一個仔細的分析,將一些常用的表達進行轉(zhuǎn)換。然后,在傳遞信息的過程中,就需要學(xué)員們相互之間的配合和理解了。而且,如果人數(shù)越多,隊伍越長,那么要想準確地傳遞信息就越發(fā)的困難。

          1、培養(yǎng)學(xué)員們的溝通交流能力,提高他們的交流技巧。

          2、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。

          相關(guān)討論

          1、你們在一開始討論的時候,制定了怎樣的溝通規(guī)則,在比賽中用到的有哪些,沒有用到的有哪些?

          2、在傳遞信息的過程中,你覺得最大的困難是什么,有什么解決方法?

          3、如果先知道傳遞的信息是數(shù)字,你們又會制定怎樣的溝通規(guī)則?

          4、在溝通中,你覺得最重要的是什么?

          5、這個游戲?qū)δ阋院蟮墓ぷ骱蜕钣惺裁匆饬x?

          游戲主要障礙和解決

          1、因為一開始大家都不知道信息傳遞的內(nèi)容是什么,也不知道信息傳遞的方式是怎樣的,所以只能對一些常用的'交流內(nèi)容作出規(guī)定,比如是與否、數(shù)字等。等到要傳遞信息的時候,因為傳遞的方式是從背后到前面,這時知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表達給他。而且接受信息的人與傳遞信息的人要反復(fù)溝通確認,在沒有問題了之后,再開始往下傳。要不然,盲目地追求快,如果其中一個環(huán)節(jié)錯了,就會一錯再錯,結(jié)果將是失敗的。

          2、在這個游戲中,各組使用的數(shù)字卡片內(nèi)容可以是相同的,也可以是不同的。根據(jù)難度情況,也可以將數(shù)字位數(shù)增加或者減少。此外,還可以將傳遞信息的內(nèi)容變成人名,比如某位知名的歌星或電視電影明星。在難度加大的情況下,可以考慮讓傳遞、接受信息的兩名學(xué)員采用面對面的溝通方式,但是前面的還沒有接受信息的學(xué)員不可以看。

          二、高空懸崖

          參與人數(shù):10個人一組

          時間:15分鐘

          場地:空地(最好帶防護措施)

          道具:水桶,麻繩

          游戲規(guī)則

          1、選擇一塊有橫粱的空地,然后將繩子系在橫梁上,另一端垂在地面上,同時在地面上畫2條線,線的中間部位代表懸崖。

          2、大家的任務(wù)就是要求所有的人都能從懸崖的這端到達懸崖的另一端,同時他們要運送一桶水過去,一組一桶。可以借助麻繩的幫助(記住要保證兩條線的距離,不借助麻繩的幫助是不可能跳過的),在此過程中,水不能灑出來,同時人不能掉下懸崖。

          游戲編排目的

          團隊的合作精神和集體的榮辱意識可以通過一些“高談闊論”產(chǎn)生,亦可通過一些身體力行的小游戲培養(yǎng),但大多數(shù)時候,后者反而能達到更好的效果。

          1、突出團隊成員相互幫助和提攜的重要性。

          2、突出安排和實現(xiàn)計劃的重要性。

          相關(guān)討論

          1、你們組的任務(wù)是怎樣完成的?誰來擔(dān)負最艱難的任務(wù)——運水桶?應(yīng)該安排在什么時機?

          2、本游戲可以給你什么樣的啟示?

          游戲主要障礙和解決

          1、游戲是集體任務(wù),單靠一人的努力是遠遠不夠的。要想大家都完成任務(wù),就需要大家的合作,比如說讓運動能力強的人先做,這樣會給大家起一個示范作用,再比如讓身體素質(zhì)好的人帶水桶,將他安排在中間的位置,這樣既有了經(jīng)驗,又可以保證一旦失敗還有下一個。

          2、這個游戲和平時的工作是相通的,當(dāng)我們需要合力完成同一件任務(wù)時,老手幫助新手,前輩提攜后生都是非常重要的。大家一定要互相幫助,不要吝于把自己的知識告訴同伴,因為只有大家都好,集體才能好,你自己才能好。這也是為什么新手進公司要先指定一名老員工帶他的原因。

          游戲主要危險及注意事項

          注意控制繩長和距離;需要充分熱身,注意保護隊員,避免運動損傷。

        團隊拓展項目6

          課程簡介

          將團隊成員以5-8人為一組分成若干個公司,各公司確立自己的名稱和每個人的職位;顒拥刂贩譃槭袌鰠^(qū)和雷區(qū)。

          為體現(xiàn)換位思考意識,公司的各個等職位不能由實際崗位上的人擔(dān)當(dāng),每人必須扮演其他角色。如:經(jīng)理扮演后勤角色,后勤扮演銷售角色,銷售扮演經(jīng)理角色。

          若干個虛擬公司在XX元初始資金的狀態(tài)下,在嚴格遵循10條經(jīng)營規(guī)則的前提下,在一個模擬市場中進行經(jīng)營,目標是“使本公司盈利最大化”。

          課程規(guī)則

          培訓(xùn)師將扮演政府、銀行、股市、門票經(jīng)營者、雷區(qū)觀察、消息發(fā)布等多個角色。每個企業(yè)必須嚴格遵守企業(yè)運作規(guī)則,經(jīng)過決策和運營(穿過雷區(qū)),想盡辦法從中獲利。

          各企業(yè)可以允許修建4個建筑物并以此建筑物獲利,但任何一隊不得重復(fù)修建相同的建筑物。(聽從培訓(xùn)師安排)

          每組有3次向“銀行”貸款的機會,每次最高額不得超過XX元。

          每組經(jīng)輪轉(zhuǎn)經(jīng)過本組大本營時可獲“政府”補貼500元,其他組進入不是本組大本營時應(yīng)強制支付300元于此大本營所在組。

          課程目標

          面對市場變化和角色分配,學(xué)會適應(yīng)而不是抱怨

          建立共贏的觀念

          建立信息共享的.有效方式,以最小的成本發(fā)揮信息的價值

          及時準確把握信息,突破思維定式

          體驗在“商戰(zhàn)”過程中信任與合作的建立過程

          課程總結(jié)

          商場如戰(zhàn)場,都是要在有限的資源條件下,最大化利用資源并采取最優(yōu)戰(zhàn)略去達成一定的目的。因此都會涉及到人、財、物、時間、空間等要素,這就需要最佳的戰(zhàn)略思維、最佳的換向思維、最佳的團隊精神,才能使得這些要素最大化發(fā)揮它們的作用。

          因此從戰(zhàn)略的角度說,企業(yè)的這一功能是相同的。他們都涉及到組織管理的基本功能,涉及計劃、組織、領(lǐng)導(dǎo)、控制等等。

        團隊拓展項目7

          一、拓展訓(xùn)練項目準備:

          1、場地準備:室內(nèi)較為適宜;(4—6人一組)

          2、器械準備:坐標圖、得分圖。

          二、拓展訓(xùn)練項目名稱:團隊射擊

          三、拓展訓(xùn)練項目類型:團隊競爭合作項目

          四、拓展訓(xùn)練項目目標:

          各小組利用提供的資源以及團隊的聰明才智,根據(jù)規(guī)則,最終得分最高的組為優(yōu)勝組。

          五、拓展訓(xùn)練項目規(guī)則:

          1、本項目在三十分鐘內(nèi)完成;

          2、您的目標是射擊10格*10格的坐標矩陣,在矩陣中有敵機14部,擊中敵機的位置即得分,每架飛機的分數(shù)不同,分別為一分,三分,四分,且飛機可以重復(fù)出現(xiàn);

          3、射擊采用舉手搶答方式,每次射擊四格矩陣位置,共可射擊五次。每次射擊必須在15秒鐘內(nèi)完成;

          4、射擊時小組須大聲報出組別,以及欲射擊的坐標,例:"第一小組第一次射擊,a3,d5,f2,j1。"再由培訓(xùn)師報得分;

          5、每組射擊的坐標,不可與別組或自己前幾次的坐標完全相同,否則取消本輪成績,另同一坐標只可以重復(fù)2次,如:a3,a3,b4,b5否則同樣取消本輪成績;

          6、每組可自行做記錄,但各組之間不可相互討論;

          7、以五次射擊總分最高的'小組為優(yōu)勝;

          8、本競賽以書面說明為主,培訓(xùn)師不回答任何詢問;

          9、當(dāng)您了解規(guī)則以后并經(jīng)培訓(xùn)師統(tǒng)一開始后就可以舉手示意射擊。

          六、拓展訓(xùn)練收獲:

          1、培養(yǎng)積極主動的嘗試精神,并在過程中尋找成功的途徑;

          2、拓展訓(xùn)練對信息的有效溝通與整合能力;

          3、加強成本意識,學(xué)會以結(jié)果為導(dǎo)向。

        團隊拓展項目8

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:叢林繩橋

          換抓上方間隔1.2 米的繩索,通過鋼索橋至橋另一端,再返回。

          培訓(xùn)目的:

          如何調(diào)整自己的情緒,學(xué)會有效應(yīng)對恐懼和壓力,對個人來說,既是職業(yè)的要求,也是個人發(fā)展和成就的需要。叢林繩橋的訓(xùn)練可以有效地使受訓(xùn)人員體驗恐懼,有效管理恐懼和壓力,感受自身的心理成長,培養(yǎng)勇往直前的良好心理素質(zhì)。通過訓(xùn)練還可以幫助提升其戰(zhàn)勝困難的信心,挖掘自我的潛能,利用心理學(xué)原理,提高對恐懼的適應(yīng)能力,形成良好的應(yīng)對模式。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:獨木橋

          依次從約8米高、直徑35cm、長6m的獨木橋上通過。

          項目意義:

          1、增強自我控制與決斷能力以適應(yīng)不斷變化的外部環(huán)境。

          2、克服心理壓力,建立挑戰(zhàn)困難的自信心與勇氣。

          3、重新審視個人能力,不輕言失敗,培養(yǎng)積極進取的心態(tài)。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:蕩木橋

          該項目距離地面10米左右,由七個蕩木組成,連接蕩木的是經(jīng)過熱鍍鋅處理的鏈條,然后由斷件將其和橫梁連接到一起,受訓(xùn)人員要求從蕩木的一段走到另一端。

          訓(xùn)練目的:鍛煉一個人的意志及處事不驚的態(tài)度。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:雷區(qū)取水

          項目介紹:在一個直徑 5 米 的深潭中間有一盆水,你要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實。

          項目目的:提高隊員組織、溝通和協(xié)作的能力和技巧,團隊的領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對于事情的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的精神。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:無敵風(fēng)火輪

          項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協(xié)作走完一段不容易的路程。

          項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節(jié)奏,協(xié)調(diào)一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發(fā)揮出來,如果個人與團隊目標不統(tǒng)一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發(fā)展必須跟上組織的節(jié)奏對領(lǐng)導(dǎo)的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:背摔

          項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳并攏,全身繃緊成一體;后倒時,頭部內(nèi)扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭于對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量后仰,當(dāng)實施隊員倒落時,全身協(xié)力將實施隊員平穩(wěn)接住。

          項目目的:信任環(huán)境的營造、建立換位思考的意識、通過身體接觸、實現(xiàn)情感的溝通信任與責(zé)任。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:斷橋

          項目介紹:參訓(xùn)隊員爬越9米高的斷橋立柱,站立于斷橋橋面之上,兩臂自然平伸,保持身體平衡,移步至橋面一側(cè)邊緣,以后腳的蹬力,使身體向前躍出,跨過斷橋落于橋面另一測,平穩(wěn)走到終點。

          項目目的:成功與失敗永遠只差關(guān)建的'一步,勇敢的跨出這一步,成功就屬于你,克服緊張情緒、戰(zhàn)勝恐懼心理、果敢的執(zhí)行力, 借助外勢、建立突破自我、挑戰(zhàn)困難的自信心與勇氣。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:孤島求生

          項目介紹:將所有隊員分成三組,安置于三個已規(guī)定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規(guī)定的時間內(nèi),按規(guī)定完成任務(wù)。

          項目目的:團隊結(jié)構(gòu)與溝通協(xié)作、團隊的動態(tài)管理、有效溝通與協(xié)作、新角度管理的詮釋。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:有軌電車

          項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系于木板上的繩子,向指定的方向行進。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:鱷魚潭

          項目介紹:利用三個油桶、兩塊木板,所有人不得落地安全通過一個個的鱷魚潭。

          項目目的:統(tǒng)一溝通標準,避免因標準的不統(tǒng)一而造成大家的混亂,延誤時間,鏈式溝通的利弊,如何改善?如何解決?最好的方法與最有效的方法,最適合團隊的辦法就是最好的辦法,制定行動計劃時注意工作的前瞻性,正確分析資源,有效利用資源,細節(jié)管理:不論多完美的計劃,如果在操作過程中不謹慎,一切就都要從新開始。

          團隊?wèi)敉馔卣褂?xùn)練項目:時速極限

          項目介紹:下達開始的口令后才可以采取行動。所有隊員不能進入繩圈內(nèi),不能接觸除數(shù)字外的區(qū)域。拍數(shù)字必須按數(shù)字的順序進行,不能漏拍或同拍。項目過程中,不能有隊員講話或發(fā)出其他聲音。必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成。

          項目目的:群體決策的方法及意義,啟發(fā)戰(zhàn)略管理眼光。大膽嘗試,勇于100%全力的付出。挑戰(zhàn)未知領(lǐng)域,培養(yǎng)創(chuàng)新意識合理的分工與合作,資源的優(yōu)化配置認識統(tǒng)一指揮的意義與重要作用體會對于團隊的領(lǐng)導(dǎo)技巧運用、與角色的合理分配,避免“熟練工”對團隊造成的負面影響.團隊學(xué)習(xí)保證新的創(chuàng)意。

        團隊拓展項目9

          多米諾骨牌是一項能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心、品位高雅的娛樂活動,而且不受時間、地點的限制,對開發(fā)參與者的智力、創(chuàng)造力和想象力,對訓(xùn)練參與者動手能力、思維能力都非常有好處,更重要的是,它能夠培養(yǎng)參與者的意志,最大限度地發(fā)揚團隊精神。

          多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是 一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動。多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結(jié)果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結(jié)果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰(zhàn),這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。也許緣于此,它越來越受到那些想激勵心志、體驗奇特的人們的青睞。

          項目規(guī)則:

          以多米諾運動為活動形式旨在通過活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標完成后的成功感受。

          每個骨牌很小,要求參與者既要細心,又要專心,一旦失誤將會前功盡棄,影響整個團隊任務(wù)的順利完成。

          活動會將整個碼放任務(wù)落實到參與者個體,要求在有限的時間內(nèi)完成規(guī)定骨牌內(nèi)容的碼放,每一位參與者只有努力完成自身任務(wù),才能共同見證最后激動人心的精彩時刻。

          骨牌碼放的過程是毅力與耐力的考驗,或許是自然因素,或許是無意碰到,碼放好的牌會突然倒下,是調(diào)整心態(tài)重新開始,還是灰心喪氣拒絕再玩,你的毅力與耐力將會得到鍛煉。

          當(dāng)所有碼放任務(wù)完成后,隨著第一塊骨牌被推倒,所有的.骨牌依次在清脆的撞擊聲中倒下,將呈現(xiàn)給我們一幅團隊合作的美麗畫卷,此時正是工作價值的有交往體現(xiàn),工作成就感油然而生。

          碼放過程中的圖案組合,碼放技巧的提練,都需要開動腦筋才能做到合理有序;碼放的過程,亦是體力消耗的過程。既開發(fā)參與者的腦力,同時也是一種簡單有效的體鍛過程和體驗過程。

          項目目標:

          1 提高人際溝通能力

          2 加強團隊成員之間的協(xié)調(diào)能力

          3 領(lǐng)悟與人相處的真諦

          4 如何在困難面前尋找方法

          5 增強團隊凝聚力

          6 怎樣運用好團隊成員各人的特長

          項目總結(jié):

          1 造就高績效團隊:有效地改善人際關(guān)系,提升公司的凝聚力,激發(fā)個體潛能與團隊精神,建立一支向心力強和高績效的團隊。

          2 提升企業(yè)文化:參與活動不僅是企業(yè)文化的展現(xiàn)與宣導(dǎo),也是對企業(yè)文化的提升。

          3 提高士氣:激發(fā)公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。

        團隊拓展項目10

          團隊協(xié)作類: 眾志成城

          該拓展游戲的目的:

          1、體會個人能力不等于團隊能力, 團隊能力是個人能力的綜合,凸顯團隊優(yōu)勢;

          2、理解團隊作戰(zhàn)時需要來自前后左右的支持, 同時也要求每一個人給予周圍的人以支持。

          方式:

          所有隊員在教練的口令下,協(xié)調(diào)一致完成同時起立和坐下的動作。

          拓展活動目標:

          讓學(xué)生體認合作的重要,藉團體合作與思考達到解決問題的目的,并體會個人在團體的重要。

          拓展活動對象:

          本校各年級均可

          拓展活動時間:

          30-40分鐘

          拓展活動材料:

          報紙數(shù)張

          拓展活動場地:

          不限

          拓展活動程度:

          1、導(dǎo)師先將全班分成幾組,每組約十人;

          2、導(dǎo)師分別在不同的角落(依組數(shù)而定)地上鋪一張全開的.報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外;

          3、各組完成后,導(dǎo)師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合;

          4、上述進行至淘汰到最后一組時結(jié)束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止;(以上約30分鐘)

          5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得;

          6、導(dǎo)師結(jié)論參考:

          1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成城。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協(xié)力共同創(chuàng)造團體成功之機會;

          2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

          7、注意事項:

          1)注意成員安全;

          2)考慮異性成員一起參與的可能性,必要時可男女分組進行。

        團隊拓展項目11

          古時候為了能將遠方的信息進行傳達,最快的方式就是快馬加鞭的驛站傳書,八百里加急,那時候沒有移動電話,沒有電報,唯有靠快馬一步步傳遞......

          在拓展訓(xùn)練中,驛站傳書為一經(jīng)典拓展訓(xùn)練游戲,此游戲在規(guī)定的條件下,每一組將最短的時間內(nèi)將教練給排頭學(xué)員的數(shù)字傳遞到該組最后一名學(xué)員;顒又行畔鬟f的準確性和時效性同樣重要。往往很多學(xué)員一味求快,忽略了傳遞準確是重中之重。

          游戲介紹:

          全隊成員排成一列,每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,隊員要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進行四輪。

          得分規(guī)則:

          在準確的前提下以名次記分,按照先后順序依次得分為4、3、2、1分(四支隊伍的情況);如果傳輸結(jié)果錯誤,記零分;后兩輪得分加倍。每輪數(shù)字信息難度逐漸加大,由最簡單的兩位數(shù)到分數(shù)、對數(shù)、開方、小數(shù)等。(每組信息不同,最好是相同數(shù)字,但是順序重新排列;最后一輪各組信息相同)

          比賽規(guī)則:

          a)在椅子不動人不能離開椅子口中不能發(fā)出任何聲音

          b)頭不能向后轉(zhuǎn)

          c)每輪結(jié)束后都可能增加規(guī)則

          每輪結(jié)束后的補充條款:

          a)不能使用現(xiàn)代化工具

          b)不允許使用和傳遞任何工具

          c)所有人不可從椅子上轉(zhuǎn)身或起身,同時椅子不可移動

          d)后面隊友的`手不能超過前面隊友的縱截面

          e)整個過程中不能發(fā)出任何聲音

          學(xué)習(xí)目的:

          1、對團隊成員溝通能力中信息源、傳遞方法和接受能力的培養(yǎng)

          2、突破思維定勢,勇于創(chuàng)新,高效溝通,決策力

          3、當(dāng)外界環(huán)境和要求突然改變后的團隊?wèi)?yīng)對能力

          4、培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力和積極參與的態(tài)度

          5、感受多環(huán)節(jié)合作中每一個環(huán)節(jié)都起決定作用的重要意義

          選擇什么樣的溝通方式呢?是自己擅長的還是以對方熟悉的,結(jié)果會截然不同,換位思考問題也很重要驛站傳書,這是一個考驗團隊溝通能力的項目,活動中信息傳遞飛準確性和迅速性同樣重要,要想挑戰(zhàn)成功需要我們在技巧上不斷磨練。

        團隊拓展項目12

          項目簡介

          將所有參加者按特定比例,特定要求為五個聲部

          各聲部分聲部練習(xí)熟練后,進行各聲部合練

          用團隊共奏樂章的形式,產(chǎn)生團隊共鳴的結(jié)果

          指揮將對和聲部配合進行適度調(diào)配和協(xié)調(diào),最終是演奏達到默契的“協(xié)奏”水平

          每個聲部將學(xué)習(xí)使用不同“樂器”,發(fā)出不同音色,按要求打擊不同節(jié)奏,并作分聲部練習(xí)

          項目過程

          1、主帶培訓(xùn)師(隨身戴無線麥克風(fēng))出場,先以擊掌"下雨"的`形式調(diào)動大家,找到一些基本的節(jié)奏與配合方式(5 分鐘);

          2、分組,小組準備:每組一名小教員,隊長,隊名,隊訓(xùn),用大家身體最天然的樂器創(chuàng)作并演奏 隊拍,一~五聲部的分配比例為3: 2:2:1:1(15 分鐘)

          3、小教員后臺學(xué)節(jié)拍,聲部布局為,外圍為第一聲部,從左至右依次為二,五,四,三聲部,第一聲部拍大腿,第二聲部空擊掌,第 三聲部拍桌子,第四聲部拍掌,第五聲部拍掌,培訓(xùn)師教小教員各聲部節(jié)奏,并合奏(與分組活動同時,30 分鐘);

          4、小教員歸隊后學(xué)會團隊隊訓(xùn)和隊拍,分組展示(3*10=30 分鐘);

          5、小教員教各組節(jié)拍并各自練習(xí),培訓(xùn)師和助理隨機指導(dǎo)(15 分鐘);

          6、開場白,講解紀律,大家在培訓(xùn)師的指揮下合練一遍(3~5 分鐘),提問并小結(jié)(10~12 分鐘);

          7、各聲部展示,大家都來學(xué)每個聲部,培訓(xùn)師分聲部講解各聲部在樂隊中的角色(15 分鐘);

          8、各聲部再自己練習(xí)(10 分鐘)

          9、并逐漸引導(dǎo)大家進入更好的合作狀態(tài),并分聲部加入,加快節(jié)奏(15 分鐘):

          10、在培訓(xùn)師的指揮下成功演奏,"1234 嘿"結(jié)束(10 分鐘);

          11、小組討論:發(fā)大白紙記錄并準備發(fā)表(15 分鐘);

          12、每小組派代表上臺發(fā)表(5*10=50 分鐘)。如時間不夠以上兩部分可減化;

          13、最后演奏(5 分鐘)。

          項目目標

          共同的目標和跨部門的合作,建立雙贏及多贏意識

          組織內(nèi)部的工作專門化和專業(yè)化

          合理分配人力資源

          溝通與工作績效

          學(xué)習(xí)型組織

          監(jiān)控注意事項

          1、主帶培訓(xùn)師主持整個活動,助理在下面學(xué)員中監(jiān)控節(jié)拍,主要協(xié)助第三,四聲部;

          2、尤其注意第三聲部,最易快;難控時可讓第三聲部停止敲桌子改拍手;

          3、多鼓勵第一聲部,拍大腿難控時可以鼓勵的形式發(fā)第一聲部可樂筒。

        團隊拓展項目13

          簡介

          《穿越電網(wǎng)》屬于戶外拓展訓(xùn)練活動中的一種團隊合作項目,在全體隊[1]員面前懸掛一張"電網(wǎng)",網(wǎng)上的洞口大小不一,要求隊員在規(guī)定時間內(nèi),從網(wǎng)的一邊依次通過到達另一邊。在此過程中隊員的任何部位都不允許碰網(wǎng),否則洞口將被封閉,每一洞口只能用一人次。此培訓(xùn)項目強調(diào)整體協(xié)作與配合,資源的重要,好勝與莽撞都將遭遇淘汰,只有依靠團隊的力量才能順利完成任務(wù)。

          活動目標

          1、確立方案,明確分工,有效的組織協(xié)調(diào)是團隊成功的關(guān)鍵;

          2、有效的利用搭配資源,是團隊成功的質(zhì)量;

          3、相互協(xié)調(diào)和精心操作,才能保障計劃的順利實施;

          4、感受面對困難時,應(yīng)有的態(tài)度和做事方式;

          5、擺正個人在團隊中的位置(角色定位),是團隊成功的基礎(chǔ)。

          項目介紹

          這個項目具有非常久遠的歷史,是所有的'拓展項目中相當(dāng)經(jīng)典的一個,說起它的起源還有一個故事。話說當(dāng)時二戰(zhàn)硝煙依舊烏云密布,在德國西南部的一個納粹集中營中,十幾位盟軍戰(zhàn)士決定今晚趁著夜色逃生,他們?nèi)f分小心的逃過了第一道封鎖線.第二道封鎖線.當(dāng)他們即將到達最后一道封鎖線時,突然后面響起了激烈的槍聲….追兵到了。此時橫在他們面前是一張漫天大網(wǎng),上面的萬伏高壓電閃著呲呲的火花,他們已經(jīng)沒有了退路,唯一的辦法就是從電網(wǎng)中穿過。這就是項目名字的由來——穿越電網(wǎng)。

          項目任務(wù)

          全體隊員安全的從網(wǎng)洞中穿過。

          項目規(guī)則

          1、電網(wǎng)是無限延伸的任何人只能從網(wǎng)洞中穿過;

          2、每個網(wǎng)孔只能用一次不論是否通過用完即被封住;

          3、電網(wǎng)具有萬伏高壓可擊穿任何物體,身體任何部位觸網(wǎng)即宣布犧牲;

          4、在抬女士通過時面部朝上,以防止落地擦傷;

          5、項目進行中不可以說話;

          6、違反以上任意一條項目重新開始;

          7、項目時間40分鐘。

          注意事項

          1、保護好第一和最后一個通過的隊員;

          2、保護墊子跟隨被運送隊員移動;

          3、培訓(xùn)師站在人數(shù)少的一邊,隨時觀察隊員狀態(tài)。

        團隊拓展項目14

          一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

          二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米

          三、需要道具:氣球

          四、比賽人數(shù):每隊12人(6男6女)

          五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:

          每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

         。1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。

         。2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

         。3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

          六、活動目的.:

          本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

        團隊拓展項目15

          1、項目名稱:同心石

          項目簡介:所有隊員站在一個非常小的平臺堅持一段時間。

          目的意義:打破思維定式,團隊協(xié)作。

          2、項目名稱:怪獸過河

          項目簡介:團隊所有隊員創(chuàng)造出一個怪獸并造成一個整體,從a點到b點。

          目的意義:打破常規(guī)思維,領(lǐng)導(dǎo)與配合。

          3、項目名稱:珠行萬里

          項目簡介:隊員利用pvc管將球從a點運送到b點。

          目的意義:目標設(shè)定,溝通與協(xié)作。

          4、項目名稱:解手鏈

          項目簡介:所有隊員與相交叉手拉手組成一個鎖鏈在規(guī)定時間內(nèi)解開。

          目的意義:溝通的重要性,協(xié)作。

          5、項目名稱:地雷陣

          項目簡介:所有隊員在不允許說話的.情況從地雷陣a點通過b點。

          目的意義:目標設(shè)定,溝通與協(xié)作。

          6、項目名稱:盲人摸號

          項目簡介:所有隊員在規(guī)定的時間內(nèi)找回自己的團隊長并按照號碼大小排好。

          目的意義:計劃的重要性及溝通能力。

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