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      1. 趣味性比較高的年會(huì)游戲

        時(shí)間:2020-11-26 18:35:51 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

        趣味性比較高的年會(huì)游戲

          運(yùn)籌帷幄,共建高樓(適合多部門(mén)聯(lián)誼時(shí)采用)【推薦指數(shù)★★☆】

        趣味性比較高的年會(huì)游戲

          游戲目的:建高樓游戲不僅能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同于手頭工作的事情而增強(qiáng)其創(chuàng)新性,開(kāi)拓大家的創(chuàng)新思維。

          游戲規(guī)則:每組各分5張報(bào)紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊(duì)伍要求在10分鐘內(nèi),利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當(dāng)主持人宣布游戲結(jié)束,所有參加游戲人員必須離開(kāi)高樓,使大數(shù)獨(dú)立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評(píng)出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5 分,以此類(lèi)推,第六名得1分。評(píng)比結(jié)束后,主持人請(qǐng)獲得第一名參賽隊(duì)伍談?wù)勊麄兪侨绾螛?gòu)思、如何分工合作。比賽過(guò)程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由于資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊(duì)伍可以先商議好,再動(dòng)手,但要注意時(shí)間的掌握。對(duì)游戲剩余時(shí)間進(jìn)行報(bào)時(shí)。

          游戲細(xì)則: 所需要設(shè)備:30張報(bào)紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長(zhǎng)直尺2把,秒表1個(gè),口哨一個(gè);游戲人數(shù):每組選派3人,6組共有18人參加游戲; 游戲時(shí)間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,10分鐘計(jì)時(shí)比賽,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié)); 工作人員:2人,做分派材料和監(jiān)督游戲的進(jìn)行,防止違規(guī)行為。

          各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展(適合多部門(mén)聯(lián)誼時(shí)、改造后采用)【推薦指數(shù)★★★】

          游戲目的:團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都各有所長(zhǎng),要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發(fā)揮、運(yùn)用各自的優(yōu)勢(shì)。

          游戲規(guī)則【例】:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。當(dāng)?shù)谝粋(gè)轉(zhuǎn)呼啦圈的隊(duì)友完成20個(gè)的時(shí)候,第二個(gè)跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進(jìn) 行;當(dāng)?shù)诙䝼(gè)跳繩的跳到20下時(shí),第三個(gè)踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉(zhuǎn)呼啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)踢毽子的完成了10個(gè)的時(shí)候游戲才算完成。而在游戲過(guò)程中,如果有一個(gè)環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開(kāi)始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則也算闖關(guān)失敗。 按游戲完成的時(shí)間評(píng)出一至六名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類(lèi)推。第一名得6分,第二名得5分,以此類(lèi)推,第六名得1分。闖關(guān)失敗只得1 分。

          數(shù)青蛙【推薦指數(shù)★★★☆】

          游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進(jìn)水中N個(gè)撲通”,從座中任何一人開(kāi)始,每人念兩字, 依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開(kāi)始。說(shuō)錯(cuò)或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。

          心口不一007【沒(méi)玩過(guò) 推薦指數(shù)★★★】

          第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的.名字,一旦聽(tīng)到第三個(gè)被叫者的名字后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說(shuō)它“心口不一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過(guò)程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂(lè)趣除了最后那一關(guān),還有過(guò)程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。

          另外一種說(shuō)法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”邊說(shuō)邊點(diǎn)個(gè)別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個(gè)人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說(shuō)錯(cuò)做錯(cuò)受罰。 再另外一種:由開(kāi)始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,“中槍 “者不 發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

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