(必備)幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿15篇
作為一名教師,時常需要用到說課稿,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學(xué)能力。怎么樣才能寫出優(yōu)秀的說課稿呢?以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿1
一、說教材
認識梯形是中班的教學(xué)內(nèi)容。在幼兒認識平面圖形的過程中,本著循序漸進的原則,幼兒已經(jīng)認識了圓形、三角形、正方形及長方形,在此基礎(chǔ)上來認識梯形,對幼兒來說是一個學(xué)習(xí)的過程,也是一個提高的過程。
二、說設(shè)計思路
梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應(yīng)的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征。所以,我把本活動的目標定為:1、初步理解梯形的特征,并能不受其他圖形的干擾,在各種圖形中找出梯形。
2、認識不同的梯形,發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力及動手操作能力。
3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
本課重點:了解梯形的特征。
難點:認識不同的梯形。
三、說教具
為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣及熱情,樹立目標的整合觀、科學(xué)觀、系統(tǒng)觀,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,我進行了如下準備:
1、課件;
2、不同形狀的梯形若干;
3、幼兒學(xué)具:每個幼兒座位底下放一個小信封,里面有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形;
4、幼兒每人一盒水彩筆;
5、在活動室墻上張貼一些包含梯形的圖片。
四、說教法
新《綱要》指出“教師應(yīng)該成為活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”;顒又薪處熞闹杏心繕,眼中有幼兒,時時有教育,以互動的、開放的、研究的理念,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主體。因此我采用了如下方法:
1、觀察法:觀察是幼兒認知活動中比較重要的學(xué)習(xí)方式,在活動中,我充分利用電教手段引導(dǎo)幼兒觀察幻燈片,感知梯形的特征,從而區(qū)分出梯形與正方形及長方形的不同。
2、操作法:動手操作能引起大腦的積極思維,大腦皮層的分析和綜合活動來自運動器官的信號,當幼兒注意變?yōu)橛變褐苯硬僮鞯膶ο髸r,就使大腦皮層處于積極的活動狀態(tài),引起幼兒高度的學(xué)習(xí)興趣。
3、游戲法:游戲是幼兒喜聞樂見的一種娛樂形式,根據(jù)幼兒的年齡特點和教學(xué)內(nèi)容,開展一些與教學(xué)有關(guān)的游戲活動,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí),提高教學(xué)質(zhì)量的有效的途徑。
五、說教學(xué)過程
本課教學(xué)內(nèi)容安排為一課時。課堂教學(xué)是幼兒數(shù)學(xué)知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預(yù)期的教學(xué)目標,我對整個教學(xué)過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行了教學(xué)設(shè)計。共設(shè)計了四個主要的教學(xué)程序:復(fù)習(xí)整理基礎(chǔ)上,滲透新知識點——新授活動——鞏固活動——生活化延伸
。ㄒ唬┰趶(fù)習(xí)圖形的基礎(chǔ)上滲透新知識。
1、看幻燈片,復(fù)習(xí)學(xué)過的圖形,滲透新知識。
師:今天,老師給你們請來了一位小客人,你們看看它是誰?(小青蛙)小青蛙為我們帶來了許多圖形寶寶,它想考考小朋友們認不認識這些圖形寶寶。(屏幕上依次出現(xiàn)三角形、圓形、正方形及長方形)找幼兒說出每種圖形的名稱及特征,最后再出現(xiàn)梯形,讓幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)這個圖形既不是正方形,也不是長方形,從而讓幼兒自然而然地有了想探索這個圖形的渴望。
2、出示一個梯形,提問幼兒:這個圖形有幾條邊?幾個角?你們看,它上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的`。這個圖形像什么?
3、師小結(jié):這個像滑梯一樣的圖形叫做梯形。
不過,梯形寶寶可調(diào)皮呢,它一會兒翻跟頭,一會兒躺下睡覺,你們看這樣還是梯形嗎?(師小結(jié):原來梯形可以倒著放,臥著放,它們都是梯形。)
4、分別出示直角梯形、等腰梯形,讓幼兒了解它們也是梯形。
提問:這個一邊可以當滑梯的圖形,是不是梯形?這個兩邊有一樣長滑梯的圖形,是不是梯形?
。ǘ┩ㄟ^操作活動,鞏固新知識
每個幼兒的座位底下都有一個小信封,里面裝有三角形、圓形、正方形、長方形及梯形,讓幼兒找出梯形,并且為梯形涂上自己喜歡的顏色。
。ㄈ┯螒蚧顒樱骸罢姨菪螌殞殹
通過尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。
1、讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。
2、鼓勵全體幼兒尋找梯形,跟同伴和客人老師說說梯形寶寶藏在哪里。
六、活動評價
這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學(xué)設(shè)計,既遵循了概念教學(xué)的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導(dǎo)幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知識;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學(xué)過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學(xué)習(xí)方法,使幼兒學(xué)有興趣、學(xué)有所獲。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿2
一、設(shè)計意圖
中班幼兒有初步的觀察與比較能力,面對直觀的圖片或物體幼兒能夠根據(jù)教師的引導(dǎo)觀察并發(fā)現(xiàn)規(guī)律,幼兒對具有不同外部特征的兩個模式之間存在內(nèi)在聯(lián)系不清晰,理解模式只存在于認識模式的表面,并不能真正理解模式的內(nèi)在意義,教師開展此次活動,引導(dǎo)幼兒體會到模式的內(nèi)在規(guī)律,逐漸認識模式的表現(xiàn)方式可以是多種多樣。
二、說教材
規(guī)律排序——是指能夠?qū)?個以上物品或?qū)ο蟀凑漳撤N規(guī)律排列成序。對于幼兒來說能夠復(fù)制一個排序,并不意味著他們真正認識排序的規(guī)則,如在建構(gòu)活動中,兒童不能將排序知識進行遷移地進行拼搭,需要教師的暗示與推動才能將排序?qū)W以致用,復(fù)制性排序僅限于口頭是不能幫助幼兒理解排序的真正意義的。教師應(yīng)該給予幼兒多種材料,引導(dǎo)幼兒在操作擺弄中感知規(guī)律排序的特點,鼓勵幼兒運用多種感官感知規(guī)律排序的意義,幫助幼兒強化和真正理解規(guī)律排序,并鼓勵幼兒再次用語言表達規(guī)律特點,加深幼兒對規(guī)律排序的認知。從而達到感知排序、認識排序、理解排序、創(chuàng)造排序的知識經(jīng)驗,使其運用到生活和游戲中。
三、說活動目標
情感:通過游戲體驗按AB規(guī)律排序活動的樂趣。
技能:運用多種感官學(xué)習(xí)按照AB規(guī)律模式進行排序。
認知:理解AB規(guī)律排序的特點。
四、說重點難點
重點:能按照ABAB規(guī)律的方式進行排序。
難點:理解規(guī)律排序的特點。
五、說教法
1.觀察法:出示不同排序圖片,看一看、說一說生活中的規(guī)律排序。
2.提問法:以提問的方式鼓勵幼兒表達對規(guī)律排序的理解。
3.信息技術(shù)支持。
六、說學(xué)法
1.體驗法:幼兒運用多種感官參與活動,感知排序特點,加深對排序的理解。
2.檢驗法:幼兒將自己拼擺AB規(guī)律排序進行交流分享,不僅拓寬了幼兒之間對規(guī)律排序的理解,幼兒通過語言描述更加鞏固理解規(guī)律排序要點。
3.操作法:幼兒自選材料進行規(guī)律排序的練習(xí),鞏固知識,在操作與擺弄中,感受規(guī)律排序特點,充分掌握知識要點。
七、說活動過程
一、開始部分——談話引入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
導(dǎo)入語 :今天我們要玩一個排隊的游戲,小朋友仔細看。
提問:小朋友是怎么進行排隊的呢?說一說他們排隊有什么特點嗎?
二、基本部分——多種感官體驗,感知、認識、理解規(guī)律排序
。ㄒ唬└兄(guī)律排序,動一動、聽一聽生活中的規(guī)律排序
1.出示圖示,引導(dǎo)幼兒說一說看到的規(guī)律
(一男一女一男一女)
。ㄒ慌荒幸慌荒校
提問:請小朋友看圖示,說一說他們是按照什么規(guī)律排隊的.?
2.請一組男孩做動作
。1)(站著蹲著站著蹲著)
提問:說一說這是什么規(guī)律?
(2)(拍手跺腳拍手跺腳)
3.請幼兒聽一聽聲音(鼓聲哨聲鼓聲哨聲_(鼓聲)______________)
提問:說一說聽到的是什么規(guī)律,猜一猜接下來是什么聲音?
教師小結(jié):我們剛才做游戲里的動作、聲音都是有規(guī)律的,他們都是兩個一組一個接著一個排列的。
4.回憶生活中的AB規(guī)律排序
提問:生活中還有什么東西是AB規(guī)律排序的?請你想一想、說一說。
。ǘ┱J知規(guī)律排序,說一說、填一填生活中的規(guī)律排序
出示課件,引導(dǎo)幼兒說出圖片里面規(guī)律排序并填充缺失的元素
課件1:操場的顏色(綠色黃色綠色黃色)
課件2:未串完的珠子項鏈
提問:這個串珠是什么規(guī)律,接下來該串什么珠子了?你能把它串完嗎?
課件3:積木區(qū)圍墻(三角形正方形三角形正方形)
課件4:美工區(qū)懸掛小旗(紅樹綠樹紅樹綠樹)
課件5:白天黑夜圖片(白天黑夜白天黑夜)
。ㄈ├斫庖(guī)律排序,擺一擺、畫一畫生活中的規(guī)律排序
1.擺一擺、畫一畫
。1)出示材料(雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀)引發(fā)幼兒思考利用這些材料按照AB模式進行排序。
。2)幼兒自選材料,教師提醒引導(dǎo)幼兒可以按形狀、大小、顏色、特征進行規(guī)律排序等等。
。3)請幼兒用筆將擺出規(guī)律排序用符號畫出來,并用語言表達出來。
2.創(chuàng)造排序,不同規(guī)律的排序
提問:還用這些材料你能發(fā)明一個新的規(guī)律排序嗎?請你說一說、畫一畫。
三、結(jié)束部分
請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規(guī)律排序。
八、說活動總結(jié)
《指南》指出模式不僅是數(shù)學(xué)的基本主題,也是數(shù)學(xué)本身最重要的特質(zhì),所有的數(shù)學(xué)都建立在模式和結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)之上。在兒童的日常生活中隨處可見各種模式,包括圖案、花樣、動作、聲音或事件等等,如視覺上的“紅、黃、藍,紅、黃、藍…”;聽覺上的“掌聲、鼓聲、哨聲,掌聲、鼓聲、哨聲……”;身體動作上的“拍手、跺腳,拍手、跺腳…”;自然現(xiàn)象的“上、下午、晚上,上午、下年、晚上…”等。規(guī)律排序與模式有著緊密的關(guān)系,幼兒創(chuàng)造模式是建立在排序基礎(chǔ)上的,幼兒只有充分掌握排序的邏輯順序關(guān)系才能創(chuàng)造模式,同樣模式與排序都涉及邏輯思維和推理判斷能力。因此這兩類活動對兒童的抽象思維能力的發(fā)展具有重要影響。
九、說活動延伸
請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規(guī)律排序,知識遷移,將AB規(guī)律排序進行知識轉(zhuǎn)化運用到生活中。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿3
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標
活動目標是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1.引導(dǎo)幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;
難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系。
三、活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質(zhì)準備:
1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。
2、學(xué)具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。
四、說教法、學(xué)法
。ㄒ唬、教法
新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者;顒又袘(yīng)力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒又形疫\用了:
1、情景創(chuàng)設(shè)法:活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了鋪石頭這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎(chǔ)上,學(xué)會區(qū)分異同。
3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,達到鞏固和比較各種形狀特征的目標。
4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩!痹诒敬位顒又,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學(xué)活動的一條主線,讓幼兒在撿石頭——鋪石頭——踩石頭的一系列游戲來達到預(yù)設(shè)目標
5、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領(lǐng)域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學(xué),在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學(xué)及社會情感教育等等。
。ǘ⿲W(xué)法
幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習(xí)的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學(xué)習(xí)。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
五、說教學(xué)程序
1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是最好的老師。通過創(chuàng)設(shè)撿石頭鋪路的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動的興趣。
2、第一次操作——撿“石頭”
帶領(lǐng)幼兒撿“石頭”,引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”的形狀,并通過交流發(fā)言,做分類游戲等多種方式來復(fù)習(xí)鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。
3.第二次操作——鋪“石頭”
在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“鋪石頭”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學(xué)內(nèi)容。《綱要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學(xué)探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,比一比來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。
3.第三次操作——拼“石頭”
在孩子們操作的'過程中發(fā)現(xiàn)難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導(dǎo)他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。
我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。
4、音樂活動——踩“石頭”
《綱要》中指出幼兒的活動要動靜交替,切合幼兒年齡特點。中班幼兒的專注時間一般在25——30分鐘左右,在三次操作活動后,我特意安排了這個音樂活動,讓孩子在輕松活潑的音樂中跳一跳,蹦一蹦,搶一搶,放松心情,活躍氣氛,而且也再次鞏固了對圖形的認識和掌握。
5、活動延伸
一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復(fù)的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學(xué)具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉(zhuǎn)移到活動區(qū),在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。
六、效果預(yù)測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習(xí)中遇到困難時嘗試用已學(xué)的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿4
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標
活動目標是教學(xué)活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了認知、情感、能力等方面的目標.其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1.引導(dǎo)幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形、半圓形等若干)。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形、半圓形的認識;
4.難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系。
三、活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。
知識準備:已認識簡單、常見的圖形
物質(zhì)準備:
1、教具:大的圓形,正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形或卡紙做的小鳥一只)
2、學(xué)具:每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、半圓形、圓形等若干)
四、說教法、學(xué)法
。ㄒ唬、教法
新《綱要》指出:教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者;顒又袘(yīng)力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒又形疫\用了:
1、情景創(chuàng)設(shè)法:活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了用圖形給小鳥造一間漂亮的小房子這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎(chǔ)上,學(xué)會區(qū)分異同。
3、觀察法:觀察可豐富幼兒感性經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。
4、游戲法:“富教育于游戲之中”是《規(guī)程》的原則體現(xiàn)之一,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,讓幼兒在“玩中學(xué),在學(xué)中玩。”在本次活動中,以“游戲”貫穿活動始終,游戲是本次教學(xué)活動的一條主線。
(二)學(xué)法
幼兒是學(xué)習(xí)的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學(xué)習(xí)的技能和激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學(xué)習(xí)。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的'操作是幫助小鳥造一間漂亮的房子,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經(jīng)驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現(xiàn)。因為幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
五、說教學(xué)程序
1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是最好的老師。通過創(chuàng)設(shè)圖形游戲的情景一下子抓住幼兒的眼球,吸引他們的注意力,激發(fā)他們參與活動的興趣。
2、第一次操作——紙箱變魔術(shù)
帶領(lǐng)幼兒摸圖形”,引導(dǎo)幼兒觀察圖形,并通過交流發(fā)言,做分類游戲等多種方式來復(fù)習(xí)鞏固對三角形、長方形、正方形、圓形的特征以及常見顏色的掌握。
3.第二次操作—— 圖形變變變
在這一環(huán)節(jié)中我設(shè)置了“圖形變變變”的游戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學(xué)內(nèi)容!毒V要》中指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒真正參加探索活動,使他們感受科學(xué)探索的過程和方法。讓孩子通過摸一摸,看一看,拼一拼來鞏固對圖形(圓形、三角形、長方形、正方形)特征的掌握。
4.第三次操作——小鳥的家
引導(dǎo)他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。
我一共安排了三次操作活動,這三次操作活動每次的藥企業(yè)和難度都不同,由淺入深,由易到難,層層遞進,線條清晰,利于孩子逐步深入的仔細觀察和主動探索。
5.活動延伸
一次活動的結(jié)束不代表這次內(nèi)容的終結(jié),幼兒的知識要經(jīng)過多次反復(fù)的鞏固和聯(lián)系,要不斷的積累和深入。一次活動后,我們的教具和學(xué)具也還有大量的再次使用空間,所以我請孩子們把材料轉(zhuǎn)移到活動區(qū),在那里感興趣的孩子們還可以接著探索形狀的奧秘。
六、效果預(yù)測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習(xí)中遇到困難時嘗試用已學(xué)的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿5
活動目標:
1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。
2、在認識圖形的基礎(chǔ)上,體驗游戲的愉快。
3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。
4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的'不同。
活動準備:
1、有三角形、正方形、圓形"土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。
2、三個圖形寶寶的家。
3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。
活動過程:
一、集體認識三角形、圓形、正方形。
教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"
二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。
1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學(xué)小貓走。
2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"
教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。
教師:"小朋友們,看見路邊有這么多漂亮的石頭嗎?我們可以用它們來修一條漂亮的小路哦!"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,想一想應(yīng)該選擇什么樣的石頭放到坑里才剛剛好呢?"。
3、教師檢查小花園的草坪是否修剪整齊。教師問:“你們是用什么工具修剪草坪的呢?(請個別學(xué)生回答)!辈萜盒藜艉昧,讓我們一邊走一邊說說你走在哪種植物上面!保ń處熛仁痉,學(xué)生再示范)。
4、出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。
5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
6、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,正方體是一種立體圖形,它有六個面,每個面都是正方形。與其他幾何體相比,正方體的六個面具有相同的面積。
7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體
三、來到圖形寶寶家做客。
1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導(dǎo)幼兒說說。
2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。
教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好。回來時要跟三角形圖形娃娃說再見。"
教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"
3、教師驗證是否正確。
四、結(jié)束活動。
教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿6
活動目標
1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。
2、在認識圖形的基礎(chǔ)上,體驗游戲的愉快。
3、能叫出長方體和正方體的名稱,認識它們的主要特征。
4、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同。
活動準備
1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。
2、三個圖形寶寶的家。
3、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形。
活動過程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。
教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,我們一起來認識一下吧。"
二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客。
寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會走丟的。"放音樂,學(xué)小貓走。
2、來到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說,"小路上有許多小坑,"
教師說:"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。
教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"
3、教師檢查小路有沒有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的。浚ㄕ垈別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說說你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)
4。出示長方體、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱。
5、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體、正方形、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,
摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。
6、教師與幼兒一起比較、總結(jié):按順序數(shù)一數(shù),長方體有六個面,它的每一個面一般都是長方形,
正方體也有六個面,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大
7、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體
三、來到圖形寶寶家做客。
1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的.家,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導(dǎo)幼兒說說。
2、根據(jù)幼兒身上的圖形做客。
教師:"我的貓寶寶真能干,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,
同時要問好;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"
教師:"這次我們一起去做客,根據(jù)你身上的圖形去做客。方法同上"
3、教師驗證是否正確。
四、結(jié)束活動。
教師:"貓寶寶們,玩了這么長時間也累了吧,我們回家吧。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿7
一、設(shè)計意圖
指南中指出生活是幼兒學(xué)習(xí)的源泉,在生活中很多的數(shù)學(xué)現(xiàn)象可以用數(shù)學(xué)知識來解決的,所以成人應(yīng)該培養(yǎng)幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極情緒,最重要讓幼兒感知生活中數(shù)學(xué)的有趣和有用。
二、說教材
數(shù)字對于幼兒來說是枯燥,為了激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,我設(shè)計了本次數(shù)學(xué)活動,以情景故事為主線,把抽象概括的數(shù)學(xué)知識生活化、游戲化,引導(dǎo)幼兒在活動中玩中學(xué)、學(xué)中玩,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
三、說活動目標
大家都知道活動目標是教學(xué)活動的起點和歸宿,對教學(xué)活動有導(dǎo)向作用,根據(jù)中班的年齡特點,我確定了以下幾個目標,1.感知7的物體數(shù)量,理解6添上1就是7。
2.學(xué)會把物體的數(shù)量用自己的方式記錄完整。3.體驗生活中數(shù)學(xué)的有趣和有用,激發(fā)參與數(shù)學(xué)活動的興趣。
四、說重點難點
針對以上的分析,我把本次活動的認知目標為重點,技能目標為難點,為了更好的突破重點和難點,實現(xiàn)教學(xué)目標,數(shù)學(xué)源于生活,用于生活,我為活動準備了多媒體課件《開心農(nóng)場》等。
五、說教法
《綱要》中指出教師要成為幼兒在學(xué)習(xí)活動中的支持者、合作者、引導(dǎo)者。為了幫助幼兒掌握重點,突破難點,我采用了情景激趣法、啟發(fā)提問法、游戲法,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的欲望,培養(yǎng)他們主動探索的興趣和習(xí)慣。
六、活動總結(jié)
最后說本次活動的亮點,本次活動是游戲法與情景法的相結(jié)合。中國著名教育學(xué)家陳鶴琴說過“生活即教育”,在創(chuàng)設(shè)的情境中,引起幼兒的好奇心,貼近幼兒的生活,在游戲中激發(fā)幼兒參與數(shù)學(xué)活動的興趣。
教無定法,貴在得法,在本次活動中采用了多種的教學(xué)法讓幼兒在趣味性、游戲性的活動中發(fā)展各方面的'能力。
七、說學(xué)法
以幼兒為主體,創(chuàng)造條件,讓幼兒去探索和參與活動,在活動中,我讓幼兒充分去自由探索和體驗,通過探索操作法、小組討論法、趣味游戲法,讓幼兒的認知能力、動手操作能力得到提升。
八、說活動過程
結(jié)合以上的分析,我把活動過程分為6個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)我會以游戲的方式進場,師幼互動開汽車,教師要求幼兒開車前報一下人數(shù),進入創(chuàng)設(shè)的情景——農(nóng)場。此游戲是讓幼兒在游戲中感知1-7的數(shù)字,鞏固對數(shù)字的認識。
第二環(huán)節(jié)進入情境后,教師運用啟發(fā)提問法:到站啦,我們來到了開心農(nóng)場,很開心,看誰來了?屏幕上出現(xiàn)小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒用語言表達自己的看法,在討論的過程中幼兒提高語言能力,增強自信心,達到活動的目標,在這個過程中,課件先出現(xiàn)6個物體后來加入了一個物體,成為了7個物體,意思讓幼兒理解6添上1就是7,出現(xiàn)了小狗,小鴨等生活中認識的事物,貼近幼兒的生活,過程不斷的重復(fù),方便幼兒的記憶和理解。
第三環(huán)節(jié),游戲部分,指南中指出游戲是幼兒極有意義學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)方式,是幼兒喜愛的活動,當幼兒的專注力下降的時候,游戲可以提高幼兒學(xué)習(xí)的興趣;顒邮依锊贾昧藘煽脴,上面掛滿了水果和蔬菜,教師給幼兒布置任務(wù),請每位幼兒手里拿著一個籃子去摘7個水果或者蔬菜,然后師幼一起來驗證幼兒的操作。
第四環(huán)節(jié),幼兒操作,教師先示范,“請小朋友們每人拿一個打包袋,裝7個水果或者蔬菜,并把你們的點貨單填好了,一起送到跟你衣服身上對應(yīng)數(shù)字的籃子里放好,要把籃子的袋子都裝滿了水果或者蔬菜哦!”教師提出要求,要求幼兒拿到點貨單先寫上你身上的號碼,然后舉例子說明,“例如你拿了3個西紅柿就記錄在點貨單上,明白嗎?如果我們干著又快又好,農(nóng)場主說可以送一袋給我們帶回家分享!弊層變鹤杂赏瓿,教師巡回指導(dǎo)。
第五環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)幼兒描述自己的記錄卡并驗證。
第六環(huán)節(jié),結(jié)束活動,教師小結(jié)完后就請幼兒上車回家,出發(fā)回家前讓幼兒點一次人數(shù),再一次感知7的數(shù)量。
九、說活動延伸
五大領(lǐng)域是相輔相成的,我會把本次活動的操作材料投放到數(shù)學(xué)區(qū)或者益智區(qū)等各個領(lǐng)域,讓幼兒的興趣得到持續(xù)的發(fā)展。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿8
一活動目標
1.學(xué)習(xí)3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起 來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。
2.在活動中,正確記錄分合式,并會整理自己的操作材料。
3.在游戲中學(xué)習(xí)3的組成,,體驗同伴合作的快樂。
二活動準備
1.幼兒人手一份數(shù)量是3的圖片。
2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個,兩個圈。
3.幼兒人手一張數(shù)字寶寶卡片放在口袋里。
三活動過程
一、導(dǎo)入活動
教師出示小貓頭飾,"看,誰來了呀?"
二、學(xué)習(xí)3的組成。
1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個盤子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來分一分嗎?
2、出示記錄卡,幼兒自主學(xué)習(xí)3的`分成。教師:我們先來看看有些什么好吃的?有多少?(3只桃子,3個蘑菇,3條小魚……)
教師:那怎樣把數(shù)量是3的分成兩份呢,請你動動腦筋,看誰想得辦法多,并用數(shù)字把每次的分法記在下面的格子里。
3、幼兒操作,教師指導(dǎo)。
4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽的話來說。
(我把3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)
。ㄎ野3條小魚,1條小魚分給了小兔,2條小魚分給了小猴。)
教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學(xué)念。
教師:還有其他分法嗎?
(把3個蘑菇,2個蘑菇分給了小兔,1個蘑菇分給了小猴。)
。ò3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)
教師:還有其他的分法嗎?
教師小結(jié):3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。
三、游戲?qū)W習(xí)3的組成。
1、教師:小動物們吃得可開心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開火車去吧!
2、聽音樂3人一組玩開火車的游戲
。1)教師:看!這是什么?(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字3過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?
(2)先變成數(shù)字寶寶
請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看看自己是數(shù)字寶寶幾呢? 是數(shù)字3嗎?那怎樣才能讓我們的數(shù)字變成3呢?
(3)幼兒講述1和2組合,2和1組合
教師:那快點找到一個與自己合起來是3的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過魔洞后,做一個勝利的表情或動作!
3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來是3的好朋友一起過魔洞,真棒!請你來告訴大家,你是數(shù)字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿9
各位評委,各位老師大家好!
今天我說課的題目是中班數(shù)學(xué)活動《哭娃與笑娃》這個活動來自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。
下面,我將從說教材,說教法,說學(xué)法,說教學(xué)過程,說教學(xué)反思這幾個方面來進行說課。
一、說教材
1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩(wěn)定,早晨來園偶爾哭著喊爸爸,媽媽,怎么勸都不好用,為此我特意設(shè)計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動,將心育目標與語言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性。
2、三維教學(xué)目標:
知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。
能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會從兩種不同的表情里判斷人的心情。
情感目標:學(xué)會關(guān)心他人,愿意為好朋友帶來快樂。
3、重點難點重點:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀察出人的情緒變化。難點:能知道五官與表情的關(guān)系,會用簡單的方法表現(xiàn)哭與笑兩種不同的表情。
教學(xué)準備
1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。
2、表現(xiàn)哭、笑表情的人物頭像各一幅。
3、背景音樂《笑比哭好》
4、"心情速遞"板二說教法新《綱要》提出:創(chuàng)設(shè)一個寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的'樂趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見。因此本活動教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導(dǎo)者,根據(jù)中班幼兒的思維的具體形象的特點始終貫穿的原則,結(jié)合多種教法進行活動。
在教學(xué)過程中為了突出重點難點,我將采用情景法,互動游戲法
1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點,在活動中我先播放歌曲表演,引出一只快樂的小熊,激發(fā)起幼兒對這節(jié)課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來。
2、互動游戲法我和幼兒一起來做五官的游戲,我先指著自己的鼻子問幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著鼓勵其他幼兒跟著一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著幼兒盡興,我問幼兒:五官都有哪些本領(lǐng)啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。
二、說學(xué)法
本次活動,總體設(shè)計思路:以《新綱要》為指導(dǎo),借建構(gòu)主義理論和多元智能理論及做中學(xué)的思想,主要采用互動游戲法,啟發(fā)誘導(dǎo)法
1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導(dǎo)幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。
2、啟發(fā)誘導(dǎo)法:在小黑板上畫出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀察一下不同的表情和五官是什么關(guān)系的?進而引導(dǎo)幼兒學(xué)會調(diào)整自己的情緒。
三、說教學(xué)
。ㄒ唬┮l(fā)興趣,導(dǎo)入課題
歌表演引出快樂小熊"Hello!大家好,我是快樂小熊,今天呀!我和馮老師一起來到這里,想和你們交朋友?高興的話就請來點掌聲!"
。ǘ⿲(dǎo)入游戲,引發(fā)討論
1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說一說眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。
2、請幼兒自由發(fā)言,并提問個別幼兒,并肯定全體幼兒的表現(xiàn),初步了解人的面部長有五官,并了解其功用,并要時時刻刻保護它們。
。ㄈ┪骞俚淖兓,引發(fā)討論,學(xué)習(xí)使人情緒愉快的方法
1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數(shù)字,還有圓點?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導(dǎo)幼兒愿意露出笑臉。
2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣?xùn)|西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會給朋友帶快樂,那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"
3、出示課件(快樂的聚會),小動物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來看看,小動物們是樣快樂的
4、引導(dǎo)幼兒通過看小動物們的快樂聚會,能感受到小動物把快樂帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著幸福和快樂!提問幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會用什么辦法讓她高興起來露出笑臉?"引導(dǎo)幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問個別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說好聽的甜甜話,讓朋友快樂,自己也就快樂了!
。ㄋ模┌l(fā)展幼兒的觀察力,自由想象,情感升華
1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀察力。
2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動手畫出笑臉,裝飾"快樂樹"。
3、"快樂小熊"說要用笑臉、說甜甜話對待朋友,這樣大家就都快樂了。
。ㄎ澹┙虒W(xué)反思
提醒幼兒每天來園時,在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導(dǎo)幼兒關(guān)心大家的心情,說一些高興的話,讓大家都快樂起來。
(六)布置作業(yè)
以漂亮的我為主題,畫一副自畫像,能把自己的表情真實的表現(xiàn)出來。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿10
活動的目標是:
。1)讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。
。2)引導(dǎo)幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
(3)引導(dǎo)幼兒體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。目標內(nèi)容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數(shù)量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現(xiàn)自己身體有關(guān)部位蘊含的數(shù)量”改為“引導(dǎo)幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。
活動的重點是:
讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。
活動的難點是:
數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng)及用繪畫方式記錄。
教學(xué)中我主要采用游戲法和操作法,把數(shù)學(xué)知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數(shù)字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。
我設(shè)計的教學(xué)環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。
一開始,我用“眼明嘴快”的游戲?qū)耄骸拔医o大家?guī)韼讉數(shù)字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數(shù)字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數(shù)字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數(shù)字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現(xiàn)的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經(jīng)自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數(shù)字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導(dǎo)幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數(shù)字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數(shù)字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了。
“啊,香蕉老師變成數(shù)字人了!咦,數(shù)字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數(shù)字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導(dǎo)幼兒尋找我身上數(shù)量與每個數(shù)字對應(yīng)的部位或物品,初步建立數(shù)字和數(shù)量的對應(yīng)關(guān)系。當幼兒領(lǐng)會了游戲的要求時,我說:“數(shù)字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數(shù)字卡,在自己身上進一步探索、尋找數(shù)量與所拿數(shù)字相對應(yīng)的部位或物品。
下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現(xiàn),我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數(shù)量是幾,就請拿數(shù)字幾的.幼兒把數(shù)字卡交給我,然后到寫著這個數(shù)字的“轉(zhuǎn)盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉(zhuǎn)盤”周圍的空白紙?zhí),用畫簡圖的方法,記錄自己發(fā)現(xiàn)的相應(yīng)數(shù)量的部位或物品,并引導(dǎo)同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復(fù)。我之所以把記錄表設(shè)計成“轉(zhuǎn)盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現(xiàn)的方向性問題,“轉(zhuǎn)盤”一轉(zhuǎn)動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。
結(jié)束部分也充滿了游戲性!拔覀兩砩喜刂芏鄶(shù),動物身上也藏著很多數(shù),你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學(xué)蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學(xué)學(xué)小青蛙吧!”這個游戲除了與數(shù)字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當?shù)幕顒;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y(jié)束。
數(shù)學(xué)知識不是靠傳授從外部灌輸?shù)接變荷砩系摹6峭ㄟ^幼兒自己的探索活動自主建構(gòu)起來的。數(shù)學(xué)活動的這一特點決定了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的作用,而不是代替幼兒學(xué)習(xí),不是簡單地把結(jié)論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結(jié)束后,幼兒能感到“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿11
活動目標
1、理解單數(shù)與雙數(shù)的實際意義,有一定的數(shù)數(shù)、統(tǒng)計和比較等應(yīng)用數(shù)學(xué)的能力。
2、學(xué)會觀察樹葉的特征,能用自己的語言來表達自己對樹葉的認識。
3、在活動中能體驗到同伴間學(xué)習(xí)的樂趣,培養(yǎng)合作的精神。
活動準備
每人一份樹葉(葉柄)、一張表格、一只筆、展示板
活動過程
一、導(dǎo)入活動
1.教師:小朋友們、大家好。今天老師為你們請來了一位客人。下面我請小朋友們豎起你們的
小耳朵,仔細的聽好了。聽···他來了。(聽完后)接下來,有哪位小朋友已經(jīng)聽出,
2.老師今天請來的這位小客人是誰呢?請小朋友來告訴老師。
教師:大家都很聰明,都聽出了這是樹葉。下面讓我們來看一看找一找,樹葉里有哪些秘密呢?
二、對葉片的統(tǒng)計與分析
1、教師示范
教師:下面我請小朋友們來看一看、數(shù)一數(shù),老師手上的這一根葉柄上有幾枚小葉片?
現(xiàn)在請小朋友們來跟老師一起數(shù)一數(shù),好嗎?
教師:好了,剛剛小朋友們與老師一起數(shù)了老師葉柄上的小葉片有幾片。
下面老師請小朋友們自己來數(shù)一數(shù),然后把數(shù)好的小葉片數(shù)量記錄下來。
2、幼兒示范
教師:這么多的葉片,你是怎么數(shù)的?
小朋友用了很多種方法數(shù)葉片,你認為那種方法又快又準確?
小結(jié):生活中我們在數(shù)量較多的東西時,有很多種方法,小朋友可以采用最適合你的方法,將東西數(shù)得又快又準確。
3、分析探索葉片的單雙數(shù)的規(guī)律
教師:老師剛才發(fā)現(xiàn)讓小葉片兩片、兩片做好朋友這種方法很有趣,我們一起用這種方法在來數(shù)一數(shù)。
三、討論分析:
教師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(有的樹葉,它的葉片兩片、兩片都找到了好朋友:有的還剩下一片沒找到朋友。)
四、樹葉分類:
教師:這里有兩張表格,我們把都能找到好朋友的葉片送到這張表格里.把還剩下一片
沒有找到朋友的`葉片送到另外的一張表格里,看看會發(fā)現(xiàn)什么秘密。
五、統(tǒng)計數(shù)字:
教師:都能兩片、兩片成為好朋友的葉片,上面小葉片的數(shù)量各是多少?還剩下一片沒有找到
好朋友的葉片,上面小葉片的數(shù)量又各是多少?
六、分析兩類數(shù)字的特點:
1.覺得:老師發(fā)現(xiàn)有些樹葉寶寶都有一個好朋友,而有些只有一個人。你看數(shù)字6寶寶,
他們有3對好朋友,而數(shù)字7寶寶,卻多出了一個寶寶。所以你們覺得數(shù)字寶寶中有什么秘密呢?
2.教師:你看6、8、10、12、14這些數(shù)是什么數(shù)?7、9、11、13、15這些數(shù)是什么數(shù)呢?
他是不是能兩個、兩個的湊成相同人數(shù)的呢?還是不能。
3.教師:小朋友都發(fā)現(xiàn)了這個秘密,老師覺得6、8、10、12、14這些數(shù)是雙數(shù),因為他們能
剛好能兩個、兩個的分好。7、9、11、13、15是單數(shù)。(討論10以上的單雙數(shù)。)
討論發(fā)現(xiàn):已經(jīng)學(xué)過的單雙數(shù)規(guī)律同樣適用于10以上的數(shù)字,拓展已有經(jīng)驗。
活動延伸:請小朋友們回家之后找找哪些物品也有這些規(guī)律。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿12
一、說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調(diào)、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設(shè)計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。
二、說目標
活動目標是教學(xué)活動的基石和終點,對于引導(dǎo)和指導(dǎo)活動起著至關(guān)重要的作用。根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我們確立了認知、情感、能力等各個方面的目標。其中包括了探索認知的部分,也有操作技能的部分。我們的目標是幫助幼兒在探索中提高認知能力,并通過實踐操作來培養(yǎng)他們的實際動手能力。
1.引導(dǎo)幼兒區(qū)分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,并能想辦法解決問題。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望。
根據(jù)目標,我把活動的重點定為:復(fù)習(xí)鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識;
難點定為:初步感知幾種圖形的組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系。
三、活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng),所以,我既進行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。
知識準備:
已認識簡單、常見的圖形
物質(zhì)準備:
1、教具:自制的“石路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干。
2、學(xué)具:圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。
四、說教法、學(xué)法
。ㄒ唬、教法
根據(jù)新《綱要》的指導(dǎo),教師在學(xué)習(xí)活動中應(yīng)起到支持、合作和引導(dǎo)的角色。為了實現(xiàn)這一目標,我計劃與幼兒一起準備豐富的活動材料,并深入挖掘此活動的教育價值,以便運用適宜的方法來組織教學(xué)。在活動中,我將運用以下策略:
1、情景創(chuàng)設(shè)法:活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了鋪石頭這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎(chǔ)上,學(xué)會區(qū)分異同。
3、觀察方法是一種有效的教學(xué)方法,可以豐富幼兒的感性經(jīng)驗,培養(yǎng)他們對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察石頭的顏色和形狀,我們可以幫助他們鞏固和比較各種形狀特征的目標。
4、游戲法是《規(guī)程》的核心原則之一,它將教育元素巧妙地融入有趣的游戲中去,以提高幼兒參與學(xué)習(xí)的積極性。在這次活動中,我們貫穿始終地運用了游戲的方式。通過一系列的撿石頭、鋪石頭和踩石頭的游戲環(huán)節(jié),我們達到了預(yù)期的教育目標。這樣的設(shè)計讓幼兒在玩耍的同時也在學(xué)習(xí),真正做到了“玩中學(xué),在學(xué)中玩”的效果。
5、在活動過程中,我將“多元智能”的觀念融入其中,通過有機整合各個領(lǐng)域的知識。例如,在觀察活動中,我注重提升學(xué)生的語言表達能力;在“鋪石頭”游戲中,我注重教授方位詞,并關(guān)注社交情感教育等方面的培養(yǎng)。
。ǘ⿲W(xué)法
幼兒是學(xué)習(xí)的主角,教育應(yīng)以幼兒為核心,創(chuàng)設(shè)環(huán)境條件使幼兒能積極參與探索活動,從而提升他們的探索能力,并激發(fā)他們對學(xué)習(xí)的興趣和技能。本次活動采用以下方法:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學(xué)習(xí)!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,又能讓他們分享自己的經(jīng)驗與同伴交流,真正體現(xiàn)《綱要》中所提到的“生生互動”。由于幼兒是學(xué)習(xí)的主體,因此我設(shè)計了一些游戲情景,讓幼兒全身心地投入活動,并給予他們展示自己的自由空間。
五、說教學(xué)程序
1、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參與活動的興趣
興趣是最好的導(dǎo)師。通過構(gòu)建一個情景,比如在一個美麗的花園中,幼兒們發(fā)現(xiàn)一堆五顏六色的石頭,他們被這些石頭的美麗和多樣性深深吸引住,從而激發(fā)了他們參與活動的熱情。在這個情景中,幼兒們會對撿石頭鋪路的活動感到興奮,并積極參與其中。
2、第一次操作——撿“石頭”
帶領(lǐng)幼兒一起參與“石頭分類”游戲,引導(dǎo)他們觀察不同形狀的石頭,并通過討論和發(fā)表自己的意見來復(fù)習(xí)和加強對三角形、長方形、正方形和圓形的了解。同時,我們還會加入識別常見顏色的活動,以進一步鞏固孩子們對顏色的認知。
3.第二次操作——鋪“石頭”
在這個環(huán)節(jié)中,我設(shè)計了一個名為“石頭鋪設(shè)”的游戲,旨在通過親自動手的操作幫助幼兒鞏固他們在學(xué)習(xí)過程中所掌握的知識。根據(jù)教育綱要的指導(dǎo),我們應(yīng)該創(chuàng)造機會讓幼兒真正參與到探索活動中,以便他們能夠體驗科學(xué)探索的過程和方法。因此,在這個游戲中,我鼓勵孩子們通過觸摸、觀察和比較的方式來加深對各種圖形特征(如圓形、三角形、長方形和正方形)的理解和掌握。
3.第三次操作——拼“石頭”
在孩子們操作的`過程中發(fā)現(xiàn)難點問題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來填,并及時拋出問題,引導(dǎo)他們思考問題,尋求解決問題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過程和結(jié)果。從而得出結(jié)論——用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。幼兒在游戲過程中反復(fù)感受、反復(fù)體驗以突破難點。同時也培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力。
我共安排了三個操作活動,每個活動都有不同的主題和難度,按照由淺入深、由易到難的原則進行遞進。通過這些活動,孩子們可以逐步提升觀察力和主動探索的能力。
4、音樂活動——踩“石頭”
《綱要》中提到,為了符合幼兒的年齡特點,他們的活動應(yīng)該交替進行,包括有動作和靜止的活動。在中班幼兒中,他們通常能夠?qū)W?5至30分鐘左右。為了滿足這一需求,我經(jīng)過三次操作活動后,特意設(shè)置了一個音樂活動。通過這個活動,孩子們可以在歡快的音樂中跳躍、蹦跳和參與一些互動游戲,從而放松心情,活躍氣氛。此外,這個活動還能夠再次鞏固他們對圖形的認識和掌握。
5、活動延伸
一次活動的結(jié)束并不意味著內(nèi)容的終結(jié),對于幼兒的知識來說,需要反復(fù)鞏固和聯(lián)系,不斷積累和深入。因此,在活動結(jié)束后,我們可以將教具和學(xué)具轉(zhuǎn)移到活動區(qū),讓對形狀感興趣的孩子們繼續(xù)探索形狀的奧秘。這樣,我們可以最大程度地利用教具和學(xué)具,讓孩子們持續(xù)參與,并不斷擴展他們的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
六、效果預(yù)測
整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說出各圖形的區(qū)別,初步感知圖形之間組合和轉(zhuǎn)換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習(xí)中遇到困難時嘗試用已學(xué)的知識來解決問題、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿13
設(shè)計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。
從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動目標:
1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。
2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
活動準備:
教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。
活動過程:
本次活動我分四個步驟來完成。
首先是情境導(dǎo)入。
今天,小兔的水果攤正式開業(yè)啦!來看看我們有哪些水果吧。ㄌO果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)讓我們一起數(shù)一數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?是不是有6種呢?
其次是復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。
1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10
2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。
3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果小人在身上的數(shù)字都出現(xiàn)了,現(xiàn)在想考考大家,請求大家按照水果小人身上的數(shù)字來排隊。愿意來排隊的請舉手。這個時候完全是按照幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?
3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。
接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習(xí)數(shù)點匹配。
第一步是老師講解任務(wù)。小熊水果店的貨物不夠多,我們可以為他準備一些水果。老師這里有一張帶有圓點的卡片,請大家數(shù)一數(shù)上面有幾個圓點。然后根據(jù)數(shù)字找到相對應(yīng)的朋友。除了看數(shù)字外,還要注意卡片的顏色是否相同。現(xiàn)在猜猜看會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請每個小朋友也取一張帶有圓點的卡片,數(shù)一數(shù)上面有幾個圓點,然后找到它的另一半,看看顏色是否匹配。反過來就是一個完整的水果。請大家別說出來,等會讓我來猜猜好嗎?第三步是老師評價作業(yè)。大家都完成了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當我猜出小朋友們的水果后,讓他們把水果放到第幾輛卡車上去,然后游戲會重復(fù)幾次。
最后是品嘗水果。這個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
活動反思:
本節(jié)課我認為游戲是幼兒最感興趣的活動。中班幼兒的注意力和意志力相對較弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心地投入到活動中去。針對這些特點,我采用了游戲化的方法來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動的整個過程。《猜猜我是誰》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)10以內(nèi)的'數(shù)字。為了吸引孩子們的注意,我邀請了水果娃娃來做客,并開始了一個猜數(shù)字的游戲。在這一過程中,我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情。
猜數(shù)從簡單的數(shù)字開始,由易到難,通過多樣的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數(shù)字。這一環(huán)節(jié)的展開既起到了熱身的效果,又讓幼兒和老師都感到興奮。緊接著,我讓幼兒猜猜是哪個水果缺少了。又是一輪"猜"的開始,孩子們的注意力一直被吸引,他們積極參與其中。通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果等等,這些環(huán)節(jié)相互聯(lián)系,讓幼兒全程參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化和生活化特點。通過他們自己的"猜"、"動"、"學(xué)",自然地跟隨著老師的思路。在幼兒基本猜出之后,我讓他們品嘗水果,這樣做到了活動中動靜結(jié)合的效果,讓幼兒感覺不到疲勞,并自然過渡到結(jié)束部分。
總體來說,這個活動激發(fā)了孩子們的積極性,他們表現(xiàn)出濃厚的興趣,并達到了課前設(shè)定的目標。同時,我自己在這個活動中也有了很大的收獲。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿14
設(shè)計意圖:
游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
活動目標:
1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。
2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。
活動準備:
教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。
活動過程:
本次活動我分四個步驟來完成。
首先是情境導(dǎo)入。
出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。
其次是復(fù)習(xí)環(huán)節(jié)水果游戲。
第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋果娃娃說"我是5—10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?102、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關(guān)系,然后鞏回憶。
第二步是給水果排排隊。
1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大。
2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?
3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。
接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習(xí)數(shù)點匹配。
第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的'卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那他應(yīng)該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。
最后是品嘗水果。這個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個大忙,想請大家一起品嘗美味可口的水果呢。
活動反思:
本節(jié)課我覺得游戲是幼兒最感興趣的活動,中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。針對這些特點,我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動的整個過程!恫虏挛沂钦l》這節(jié)課通過猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動參與到活動中來,在猜想的過程中鞏固復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。請水果娃娃來做客的導(dǎo)入活動,一開始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數(shù)字的游戲,在這一過程中我激發(fā)了孩子們參與活動的熱情,猜數(shù)先從簡單的數(shù)字開始,由易到難,多變的提問方式,讓幼兒分別猜出這10個數(shù)字,這一環(huán)節(jié)的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著馬上讓幼兒猜猜少了哪個水果,又是一輪"猜"的開始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數(shù)字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節(jié),讓幼兒一直在用所有的感官參與活動,充分體現(xiàn)了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,通過他們自己的"猜"、"動"、"學(xué)",自然的跟著老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時候,我讓他們品嘗水果,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到結(jié)束部分。這個活動總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿15
一、說教材:
幼兒數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練包含數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關(guān)系是人腦中對事物屬性關(guān)系的綜合反映,復(fù)雜且不易理解。而我今天要介紹的相鄰數(shù)概念對于4到5歲的幼兒尚未形成,但他們常接觸到鄰居關(guān)系。根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的要求,選擇適合幼兒現(xiàn)有水平并富有挑戰(zhàn)性的教育內(nèi)容,既貼近幼兒生活又引發(fā)興趣,還能擴展幼兒經(jīng)驗和視野。因此,我設(shè)計了一堂名為《10以內(nèi)的相鄰數(shù)》的教學(xué)活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲中積極參與操作,從中獲得相關(guān)知識。
二、說教法與學(xué)法:
教育心理學(xué)研究發(fā)現(xiàn),學(xué)習(xí)者通過同時開放多個感知通道,有助于更準確有效地掌握學(xué)習(xí)對象。為了突出學(xué)習(xí)的重點和克服難點,我將在本次活動中采用多種教學(xué)方法,如故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法和驗證法。同時,我還會運用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。通過聽、猜、說、玩的過程,幼兒們將能夠融入學(xué)習(xí),獲得豐富的知識和經(jīng)驗。
俗話說:“教無定法,貴在得法。我的說課還很粗糙,不妥之處敬請指正。
三、說目標:
根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中強調(diào)的“教育活動內(nèi)容選擇需同時適應(yīng)幼兒現(xiàn)有水平和提供一定挑戰(zhàn)性”的要求,以及“教育活動內(nèi)容組織上需充分考慮幼兒學(xué)習(xí)特點和認識規(guī)律”的原則,我們制定了以下目標,結(jié)合幼兒的年齡特點和數(shù)學(xué)邏輯思維訓(xùn)練的實際發(fā)展水平。
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。(情感)
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。(認知)
3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。(認知)
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)
四、說重難點:
1、活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
五、說活動準備:
1、森林背景圖,十座寫有1——10數(shù)字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。
2、1—10的大點卡和數(shù)卡一套。黑板1——11的數(shù)字卡片。
3、幼兒數(shù)學(xué)操作板1個/人,1—10的點卡一套/人。
4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數(shù)字卡片,每個小朋友一張
5、已經(jīng)學(xué)習(xí)過了《11以內(nèi)的序數(shù)》、《11以內(nèi)數(shù)的形成》(包括0)等,幼兒有了初步的'數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念
六、說過程:
1、開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關(guān)系。
A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
B、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
2、基本部分:
“興趣是幼兒學(xué)習(xí)最好的引導(dǎo)者”,通過有趣生動的故事編織和精彩表演,以提問的方式鼓勵幼兒回憶故事的細節(jié)。例如:。
。1)熊貓說6號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應(yīng)該是幾號呢?
。2)小熊說它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰呢?
。3)小熊的家不是9號,那應(yīng)該是幾號呢?
在回憶故事的過程中,小朋友們看到了一排排的小房子,每個房子上都寫著一個數(shù)字。他們發(fā)現(xiàn)房子里原本放著一些小動物,但現(xiàn)在這些小動物都不見了,只剩下了帶有數(shù)字的小房子?粗@些數(shù)字,小朋友們想要知道它們之間的關(guān)系,于是開始探索相鄰數(shù)的定義。小朋友們提出了第一個問題:“6的鄰居是誰呀?”他們明白了“相鄰數(shù)”的含義,就像他們都有兩個名字一樣,數(shù)字也可以有一個好聽的名字,叫做相鄰數(shù)。經(jīng)過思考,他們得出了結(jié)論:7和8是6的鄰居,也可以稱為6的相鄰數(shù)。類似地,9和10是8的鄰居,也是8的相鄰數(shù)。
接下來,小朋友們又提出了第二個問題:“那么5有沒有相鄰數(shù),它們是誰?”他們思考后得出了結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。對于數(shù)字5來說,它的相鄰數(shù)是4和6。小朋友們被這個發(fā)現(xiàn)所鼓舞,他們迫不及待地開始自主探索10以內(nèi)各個數(shù)的相鄰數(shù)。一部分小朋友上前操作,然后大家一起驗證。隨著探索的深入,他們進一步推理出了10以內(nèi)各個數(shù)的相鄰數(shù)。這樣,小朋友們通過觀察和思考,發(fā)現(xiàn)了數(shù)字之間的關(guān)系,并學(xué)會了用相鄰數(shù)來描述它們之間的聯(lián)系。他們非常開心地分享了這個發(fā)現(xiàn),并對數(shù)學(xué)產(chǎn)生了更多的興趣和好奇心。
B復(fù)習(xí)11以內(nèi)數(shù)的形成,“添1就是,比少1”為后面理解10以內(nèi)相鄰數(shù)(相鄰數(shù)間多1或少1)的關(guān)系打下基礎(chǔ)。復(fù)習(xí)數(shù)字1—11。
。1)、請你說得比我多1(少1)。“小朋友,我問你,比2多1就是幾?”“
。2)、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字11。
C幼兒操作,總結(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
。1)、“你幫1找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么0是1的相鄰數(shù),2是1的相鄰數(shù)呢?”引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
。2)為了幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系,我們決定發(fā)放幼兒數(shù)學(xué)操作板和操作點卡。通過這些工具,我們可以引導(dǎo)幼兒找出比給定數(shù)字多1或少1的點卡。我們首先讓幼兒找出比2多1的點卡,然后再找出比2少1的點卡。接著,我們繼續(xù)逐個數(shù)字進行這樣的比較,引導(dǎo)幼兒逐步找出比3、4、5、6、7、8、9、10多1或少1的數(shù)。在此過程中,我們會引導(dǎo)幼兒說一說每個數(shù)字的相鄰數(shù)以及它們之間的關(guān)系。這樣的活動將幫助幼兒更好地理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系,并培養(yǎng)他們在數(shù)學(xué)上的思維能力。
3、結(jié)束部分:
游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
游戲:
。1)、每個小朋友都被發(fā)放了一張數(shù)字卡片,從1到10中的某一個數(shù)字。我笑著問小朋友們:“嘿嘿,告訴我,和這個數(shù)字相鄰的數(shù)是哪些呢?”
。2)《撲克牌中的相鄰數(shù)字》:兩人組隊,甲從乙的撲克牌中抽取一張牌,然后讓甲找出與所抽取的牌相鄰的數(shù)字。如果找對了,那張牌歸甲所有;如果找錯了,那張牌歸乙所有。在規(guī)定的時間內(nèi),最后擁有更多牌的一方獲勝。
【幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿】相關(guān)文章:
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿12-10
幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿01-22
幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿12-13
幼兒園中班數(shù)學(xué)說課稿06-29
幼兒園中班數(shù)學(xué)《開心農(nóng)場》說課稿04-22
中班數(shù)學(xué)說課稿02-23
幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀說課稿4篇12-13