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      1. 大班數學說課稿

        時間:2022-11-10 19:04:16 幼兒園說課稿 我要投稿

        大班數學說課稿

          作為一位無私奉獻的人民教師,就不得不需要編寫說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。快來參考說課稿是怎么寫的吧!以下是小編精心整理的大班數學說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。

        大班數學說課稿

        大班數學說課稿1

          一、說幼兒

          我班幼兒的平均年齡在5周歲左右,平時喜歡探究問題,求知欲強,好奇、好問,對周圍事物、現象感興趣。特別是對玩具有著濃厚的興趣,玩具的名稱、款式、玩法、價格等等是小朋友經常談論的話題,小朋友也經常把家里的玩具帶來和同伴一起玩。陳鶴琴曾說:“玩具是孩子的天使!钡拇_,玩具給孩子的童年增添了色彩和情趣,孩子在玩玩具的過程中發揮了想象力和創造力。因此,根據這一特點,我設計了數學教育活動《我們的玩具超市》。

          二、說目標

          《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園數學教育要能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數的重要和有趣;并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。由此可見,生活化和游戲化是幼兒園數學教育的重點,根據《綱要》精神和本班幼兒的興趣、能力水平等實際,我將本教育活動的目標定位為:

          1、感知數在日常生活中的作用。

          2、學習運用已有的數學經驗解決游戲和生活遇到的問題。

          3、體驗活動的樂趣。

          三、說內容

          創設與教育相適應的良好環境,讓幼兒在真實、有趣的情景中發現問題、解決問題是本活動的重要內容。例如:我通過組織幼兒參觀百貨超市的玩具,讓幼兒用所帶的錢數選擇購買自己喜歡的玩具。購買中,發現有的孩子拿的玩具的價錢多于自己所帶的錢時,就會尋找不同方法解決,有的先選擇買最喜歡的玩具,有的選擇價格適宜又喜歡的玩具,有的會主動向老師求助等。例如:錕鋒小朋友在付錢時,發現自己少了1毛錢,站在收銀臺前東張張西望望,不知該怎么辦?想了一會兒,他跑過來向我借了1毛錢,才開心地拿走自己喜歡的玩具。小朋友有了一定的生活經驗,于是,我發動小朋友一起收集各種各樣的玩具,并根據幼兒發展的差異性,引導幼兒按自己已有的生活經驗及意愿給玩具標出高的價格或低的價格,通過布置一個漂亮的玩具超市,把玩具按種類、功能、質量等特性分類歸放在貨架上,例如:先把車類、棋類、動物等進行分類,再按高矮、大小、形狀排在貨架上。最后以游戲的形式,讓幼兒根據自己的需要取到錢后逛逛自己的玩具超市。幼兒在游戲中購買玩具,更有靈活性,表現更自由,彈性也大。因此,依據本活動的目標,我將以上有數學內容的多少、大小、形狀、高矮、棋類、分類、排序等可能出現的教育內容,蘊含在《我們的玩具超市》中,讓孩子們在生活和游戲真實的情景中體驗數學的重要性和意義,并通過環境的創設,給孩子各種各樣的挑戰,讓他們從中嘗試解決問題,并在這個活動中獲取成功的體驗和自信,感受其中的樂趣。

          四、說活動準備

          做好充分的準備是活動成功的開始。通過環境創設,讓幼兒有更多的自由探索、思考的時間和空間。我從觀察了解幼兒的興趣需要、能力水平方面,考慮到如何提供充分的材料讓幼兒進行探索,做了以下相關的準備:

          1、與百貨超市取得參觀前的聯系

          2、與幼兒一起收集玩具超市的材料:玩具、錢、錢包、貨架、萬能插塑、收銀臺、鉛筆、標簽……

          3、與幼兒一起起把萬能插塑按顏色的規律拼插,并按高矮的規律建構成玩具超市的大門。把玩具分類、歸放在貨架上,將貨架按一定的間距有序地排在場地上。

          五、說教法、學法

          學習領會《綱要》的精神,改變過去傳授性的教,到提供主動的建構,讓幼兒在主動建構中學習發現問題、解決問題。在切合改革的方向上,建構教與學的互動過程,努力構建教師與幼兒、幼兒與幼兒、幼兒與材料的互動學習方式下,我采用了以下幾種教學方法。

          1、觀察法

          觀察可豐富幼兒感性經驗,培養幼兒對周圍事物的興趣和求知欲。通過組織幼兒觀察百貨超市里的玩具,我有意識地引導幼兒從玩具貨架整齊有序地擺放,到各種玩具的分類、歸放,和玩具的不同標價進行有順序地觀察,通過提問啟發幼兒:你看到了什么玩具?你最喜歡什么玩具,怎么玩?你是怎么知道玩具的價格?等等,引導幼兒相互交流,鼓勵幼兒大膽提出問題。

          2、操作法

          《綱要》提出:“要提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件!痹谶@次活動中我為幼兒提供了鉛筆、標簽、錢、錢包、玩具、貨架、萬能插塑等材料,引導幼兒對其產生興趣和探索的欲望,通過看玩具、買玩具、收玩具、標玩具、分玩具、擺玩具、選玩具、玩玩具的過程來建構數概念。如:“你想怎樣給玩具標價呢”、“怎樣把我們的玩具超市布置得更漂亮”、“你需要取多少錢呢”?等等。小朋友在操作探索中發現:同是一種玩具不同小朋友就標出不同的價格;有的大玩具標出低的價格,而有的小玩具卻標出高的價格;同樣是取10元,有的拿兩張,有的拿4張,有的只需拿1張,;把玩具分類歸放看起來整齊、舒服、美觀;買玩具時,需要經過多次挑選,才能選擇到自己喜歡的玩具等現象。操作中,孩子們不但享受成功的樂趣,且從中發展了求異思維能力。

          3、游戲法

          “富教育于游戲之中”是《規程》的原則體現之一,淡化模式,把教育內容寓在有趣的游戲中,讓幼兒在“玩中學,在學中玩!崩纾河觋亢途麅蓚小朋友剛好都是買青蛙玩具,就一起玩青蛙的游戲,一會兒念兒歌:一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……;一會兒編應用題:池塘里有一只青蛙,又游來了兩只青蛙,一共有幾只青蛙?等等。通過輕松的氣氛發展幼兒的觀察力、注意力、思維能力和口語表達能力等。

          六、說活動過程的組織

          我根據預定目標與設計的內容,進行了以下系列活動。

         。ㄒ唬﹨⒂^玩具超市

          第一次參觀:

          1、談話引入:今天的散游小朋友想去哪里玩呢?

          經過討論幼兒一致建議去百貨超市。

          2、組織幼兒參觀百貨超市,通過觀察發現幼兒對超市里的玩具有著濃厚的興趣,小朋友站在玩具架前久久地討論著玩具的名稱、款式、玩法、價格等等。

          3、啟發幼兒說說:你最喜歡什么玩具,它需要多少錢,你是怎么知道的?如果讓你購買自己喜歡的玩具,應該如何買?(小朋友們不但說出自己喜歡的玩具,還發現玩具的價格寫在玩具的標簽上。)

          根據幼兒興趣需要和購買的欲望,引導幼兒嘗試帶錢到百貨超市購買玩具的實際經驗,鼓勵幼兒想辦法解決購買中遇到的問題,于是,就有了再次組織幼兒到百貨超市的想法。

          第二次參觀

          1、參觀前與幼兒討論如何購買玩具及購買時的注意事項

         、儋徺I玩具時要注意看清玩具上的標價,看錢包里的錢是否夠買。

         、谝獝圩o玩具,輕拿輕放玩具。

         、圻x擇玩具時,有不清楚的可以請問服務員。

          2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師指導幼兒學習解決購買中遇到的問題。如:在選擇玩具時,偉楠小朋友因為沒看清一盒動物拼圖的價格是4元,而說是 3.5元,正和章晟小朋友爭論著。發現后,我引導他們先看清標簽上的價格再說,這時,偉楠小朋友看清了才低聲的說是4元。

          3、向同伴介紹自己購買的玩具。(小朋友買到玩具后,有的開心地告訴同伴,自己買了什么玩具,付了多少錢,還剩多少錢?有的拿出自己的玩具和同伴的玩具比較著。)

         。ǘ╅_辦一個玩具超市。

          1、為玩具標價

          ①出示玩具,提問:我們有這么多的玩具,有的小朋友建議說,我們也可以開一家玩具超市,你們覺得這個建議好嗎?可是你們懂得給玩具標價嗎?

         、谝龑в變焊鶕约旱慕涷灋橥婢咧贫ㄒ粋合理的價格。

          小朋友給玩具標價都有自己的理由,有的根據玩具的大小而標價的,有的把自己喜歡的玩具標高的價格,不喜歡的玩具就標低的價格。有個小朋友給一只小海豚標10元的高價,是因為自己到廈門親眼看見海豚的精彩表演。小朋友對自己給玩具標的價格都感到很滿意。

          2、布置一個玩具超市。

         、偬釂枺和婢邩撕昧藘r,那怎樣將玩具超市布置得更漂亮呢?(小朋友馬上就想到用菜市場里的架子當貨架,把萬能插塑拼成超市的大門。)

         、谝龑н\用已有的分類、排序等經驗布置超市。

          小朋友開始動手布置超市,有的按顏色的規律拼插塑,有的把拼好的插塑按高矮的規律排成大門;有的根據玩具的種類、功能、質量等特性進行分類,有的將分類好的玩具按大小、形狀、高矮、厚薄有序地排在貨架上;有的把貨架按一定的間距排在場地上。

         、叟c幼兒一起參觀自己的玩具超市,感受成功的喜悅。

          小朋友看到自己布置的玩具超市,情不自禁地邊跳邊拍手,高興極了。

         。ㄈ┕涔湮覀兊耐婢叱。

          1、以談話引入:我們要去逛逛玩具超市,老師這邊準備了一些錢,小朋友需要多少錢自己來取。

         。ㄓ變焊鶕约旱纳罱涷灪托枰″X。)

          2、幼兒選擇購買自己喜歡的玩具,教師認真觀察游戲情況,并給幼兒適當的指導和幫助。

          (1)重點指導買賣雙方的收、付款行為,提供一些方法幫助計算有困難的或遇到計算量較大的幼兒進行正確計算。

         。2)與幼兒進行交談或引導幼兒互相交流:你買了什么玩具?用了多少錢?還剩下多少錢?

          3、和同伴一起玩玩具。

          4、延伸活動:邀請別班的小朋友進行游戲。

        大班數學說課稿2

          一、設計思路

          我班幼兒年齡差異較大,在數學按規律貼圖標的操作中我發現:只有少部分孩子只需要簡單提醒就能準確的完成作業,有大部分孩子需要我多次引導:先看現有的圖標排列情況,然后尋找排列的一組規律,最后根據規律接著貼圖標,還有部分孩子我即使幫忙找到了排列規律,并讓他們一邊念規律一邊操作,有時貼好一處圖標再讓他貼下面都很困難。孩子們的這種表現讓我覺得規律對他們來說還比較抽象,在操作時要求孩子有靈活的思維,需要孩子自己去感受去發現,光靠老師一味的幫忙點撥甚至告訴答案是根本行不通的。針對這些情況我結合大班組擬定的主題《秋日大豐收》設計了這一數學活動《找規律》。找規律中的排序是將兩個以上物體根據某種特征上的差異,按有一定的規則排列的程序,排序是建立在對事物比較的基礎上,它需要有一定的判斷推理能力,那么通過本次活動希望達到以下三個目標:

          1、讓幼兒通過觀察發現事物間的簡單規律(自然現象及特定的規律);

          2、培養幼兒細致觀察、勤于動手的好習慣;

          3、體驗思維訓練的樂趣。

          本次活動,我把幼兒數學活動與游戲活動進行整合,把抽象、枯燥的數學內容變為有趣的游戲活動,這樣對培養大班幼兒觀察力、思維推理能力和創造力能起到促進作用,他們的身心也才能獲得較大、較快的發展。本次活動旨在讓幼兒通過發現感受生活中的規律美,來激發自己創設簡單規律的欲望,感受規律在生活中的運用,同時也希望孩子們能從這次的活動中思維得到質的飛躍。

          二、教學重點和難點

          重點:本次活動采取了分組操作形式,幼兒學習按某一特征有規律的間隔排列,在探索尋找活動中,能在各種事物中找出其不同的排列規律成為了本次活動的重點。

          難點:而選擇不同的方法嘗試有規律的排列。并學會表現2—3種規律則是本次活動的難點。

          三、教法與學法

          整個活動中,我運用了游戲法、觀察法、操作法、嘗試法等幾種方法,動靜交替,使幼兒在看看、想想、說說、做做等過程中,在玩中學,在學中玩,還為幼兒創設了一個能夠使其自由探索、發現、生動活潑的場景,讓幼兒在快樂愉悅的氛圍中學習知識,提高能力。他們在情境的創設中,以主人翁的意識通過觀察來發現、通過探索來認識、通過操作來鞏固、通過遷移生活經驗來體驗規律的特性。

          四、教學準備

          秋季風景圖組2副,樹葉項鏈一串,裝飾后的裙子一條,卡片(圖形、物體、大小、顏色)、膠棒、粘貼小圖片若干、各種玩具若干、串珠珠若干、排序圖樣4種。

          五、教學過程

          本次活動分為三大部分:

          第一部分是開始部分:通過情景引入讓幼兒自由探索,因為我班幼兒主人翁意識很強,且具備了樂于助人的精神,運用情景表演,布置小任務,使幼兒參與活動的欲望大大提高;顒右婚_始我會分別先后出示兩張秋季背景圖引入,讓幼兒觀察圖片上有什么,是用什么制作而成的,說說樹葉項鏈的不同排列,以發展幼兒的觀察力。

          第二部分是基本部分:通過觀察,引導幼兒思考,發現、感知各種物體排列的規律,學習按顏色、幾何圖形、圖案間隔排列的方法,這是活動中的重點;顒又凶層變簞邮植僮,找出物體的規律,并將規律補充完整,以加深鞏固有規律的間隔排列的方法,培養幼兒初步的推理能力。由于每一個幼兒都不在同一發展的起跑線上,所以在補規律的操作活動中準備教學具時,按幼兒的能力來分,能力強的有2—3種規律能力弱的有一種規律,再根據幼兒自身特點和發展進行個別指導,使每一個幼兒都成為主動活動的主人,在原有的不同水平上獲得發展。

          第三部分是讓幼兒嘗試自由排列的活動。這是活動中的難點,讓幼兒嘗試在有規律的排列中表現2——3種規律,鼓勵幼兒大膽嘗試,培養幼兒的創造能力。最后由我小結,原來同一種物品可以按不同的規律排出很多不同的排法。并鼓勵幼兒到教室外面尋找在我們身邊的規律,激發幼兒探索欲望。

          六、活動延伸

          1、有規律排序除了排出來,我們還可以用其它的方法來表示呢。

          我們用小貓小狗的叫聲來有規律地表示出來。(分成兩組喵汪汪,喵汪汪、喵汪汪)

          我們用動作來試試看(如:小雞小狗小貓的動作,重復三次)

          2、談談排序跟我們生活的密切關系。

          A、請小朋友找找看,教室里有沒有有規律排序的東西呢?在我們的生活中,還有哪些地方也會運用到有規律的排序呢?比如說人的生長規律(出示圖片)都是從小慢慢長大,最后變老;植物也是這樣(出示圖片),樹從樹芽到小樹苗慢慢長大,最后變成大樹;星期的排列也有規律,從星期一依次到星期天……鼓勵幼兒將自己知道的事物的規律和現象與同伴進行交流。

          B、請小朋友回家找找,家里有那些地方也是有規律排序的呢?把它畫下來,帶到幼兒園來和其他小朋友分享。

        大班數學說課稿3

          一、什么是“說課”關于“說課”,網上有不少的資料,但對其內涵沒有統一的界定。提供以下幾種說法,幫助大家對說課建立初步的印象。

          1、說課是教師通過對教育目標本身的分析,表述具體課題的活動設想及其理論依據。通俗的講就是要說清:教什么、怎么教、為什么這么教!罢f課”以說為主,是教師對教案本身的分析和說明,是一種口頭敘述為主的教案分析。

          2、說課是一種教學研究活動,它要求教師以教育理論、教學大綱、教材為依據,針對某一課題的自身特點,結合教育對象的實際情況,口頭表述該課題教學的具體設想、設計及其理論依據。

          3、說課是指教師在備課基礎上,于授課之前面對領導、同行或評委主要用口頭語言講解具體課題的活動設想及其依據的一種教研活動,它是教師將教材理解、教法及學法設計轉化為“具體活動”的一種課前預演,也是督促教師進行業務學習和教育教學研究、提高業務水平的重要途徑,還是評估教學水平的有效手段。

          二、“說課”與授課的異同說課與授課既有相同點,又有不同處。其相同點在于二者都是同一活動的教材。

          不同處在于:

          第一,目的不同。授課的目的是將教材內容轉化為幼兒的理解,進而培養能力,進行思品教育,即“使幼兒會學”;說課的目的則是向聽者介紹一次活動的活動設想,“使聽者聽懂”。

          第二,內容不同。授課的主要內容在于讓幼兒理解哪些內容,怎么教。說課則不僅要講清上述的主要內容,而且要講清“為什么這樣做”。

          第三,對象不同。授課的對象是幼兒。說課的對象是領導、同行或專家、評委。第四,方法不同。授課是教師與幼兒的雙邊活動,說課則是以教師自己的解說為主。

          三、“說課”的意義

          1、說課有利于提高教研活動的實效以往的教研活動一般都停留在組織幾次活動,再請幾個人評議,組織活動的老師處在一種完全被動的地位,聽課的老師也不一定能理解授課教師的意圖,導致了教研實效低下。通過說課,讓授課教師說說自己組織活動的意圖,說說自己處理教材的方法和目的,讓聽課教師更加明白應該怎樣去教,為什么要這樣教,從而使教研的主題更明確,重點更突出,提高教研活動的實效。另外,我們還可以通過對某一專題的說課,統一思想認識,探討教學方法,提高活動效率。

          2、說課有利于提高教師備課的質量很多教師的備課筆記從總體上講都是很認真的,但是老師都只是簡單地備活動的目的、準備、過程等,至于此活動的目的、教法、學法的理論依據是什么,去探索的很少,導致備課缺乏理論依據,只流于形式,使備課質量不高。通過說課活動,可以讓教師在活動中既“知其然”,也“知其所以然”,這就能從根本上提高教師備課的質量。

          3、說課有利于提高活動的效率教師通過說課,可以進一步明確活動的重點、難點,理清活動的思路,這樣可以克服活動中重點不突出、引導不到位等問題,提高活動的效率。

          4、說課有利于提高教師的自身素質一方面,說課要求教師具備一定的理論素養,這就促使教師不斷地去學習學前教育的專業理論,提高自己的理論水平;另一方面,說課要求教師用語言把自己的活動思路及設想表達出來,這就在無形中提高了教師的組織能力和表達能力,提高了自身的素質。

          四、“說課”的內容

          (一)說教材

          (l)說教材內容及在教學中的地位和作用,通過分析所選活動主題的內容特點,指明其在整體或主題網絡教學中的地位。

          (2)幼兒現狀簡要分析。主要包括幼兒的年齡特點、身心發展狀況,幼兒原有知識和基礎技能的掌握情況、智力的發展情況;幼兒的非智力因素,包括幼兒的興趣,動機,行為習慣,意志等發展狀況。

          (3)說目標。先說主題目標,再說本次活動目標,主要從情感、態度、能力、知識、技能等方面綜合地表達出來,并能體現主題的教育要求,最后說確立此目標的依據。

          (4)說活動重點、難點的確定和解決。

          (二)說教法說教法主要說明教學方法及教學手段的選擇和運用。要根據教材的特點、幼兒的實際、教師的特長以及教學設備情況等,來說明選擇某種方法或手段的依據。說活動準備,包括活動前的準備(家長工作、社區協調、環境創設、資料收集、幼兒園活動等),活動中的準備(即有關玩具、教具等材料,包括幼兒用書、教學掛圖等)。

          (三)說學法說學法就是說出要教給幼兒哪些學習方法,培養幼兒哪些能力,并結合活動目標、教材特點、幼兒年齡特點具體地說出理論依據,主要說明幼兒要“怎樣學”的問題和“為什么這樣學”的道理。要講清教師是如何激發幼兒學習興趣、引導幼兒主動、積極探索的;還要講出教師是怎樣根據班級特點和幼兒的年齡、心理特征,運用哪些教育教學規律指導幼兒進行學習的。(根據活動內容和采取的方法及手段,教給幼兒一些學習的方法,做到“授之以漁”。)

          (四)說活動過程說活動過程是說課的重點部分,因為通過這一過程的分析才能看到說課者獨具匠心的活動安排,它反映著教師的教學思想,教學個性與風格,也只有通過對活動過程設計的闡述,才能看到其活動安排是否合理、科學,是否具有藝術性。說活動過程就是說明整個活動的流程,即各個活動環節的實施過程。按照活動的先后順序說明每一環節所用的大體時間,重點說明主要環節的雙邊活動,要致力于活動難點和重點的突破。

          具體內容只須概括介紹,只要聽者能聽清楚“教的是什么”、“怎樣教的”就行了,不能按教案像組織幼兒活動那樣講。注意,在介紹活動過程時不僅要講活動內容的安排,還要講清“為什么這樣教”的理論依據(包括《綱要》依據、課程標準依據、教學法依據、學前教育學和學前心理學依據等)。

          (五)展示自己參與設計的輔助課件。所制作的課件要起到突出本次活動重點,降低難度,以突破難點的作用。展示課件時還要簡述自己設計、制作的思路和過程。說課要堅持從實際出發,不能搞一刀切。應因材、因時、因地、因人(幼兒、教師)的不同采取不同的說課方式和方法,提高說課的科學性和可行性。

          五、“說課”的實施說課,不同于一般的發言稿和教育活動,它要求說者比較系統地介紹自己的活動設計及其理論依據,而不是宣講教案,也不是活動的'濃縮,它的核心在于說理,在于說清為什么要這樣教,說課的重點在于活動重點和難點的突破上。在說課過程中,要注意把握以下幾點:

          1、使用普通話。目前,全社會都在大力推廣使用普通話,作為教師要首當其沖。在說課過程中,使用普通話,有利于成功。

          2、充滿激情,慨慷自然。說課時不但要精神飽滿,而且要充滿激情,要使聽者首先從表象上感到說課者對說課的決心與自信,從而感染聽者,引起共鳴。3、緊湊連貫,簡練準確。說課的語言應具有較強的針對性,語言表達要簡練干脆,要有聲有色,靈活多變,前后連貫緊湊,過渡流暢自然。4、自然而有效地使用媒體。在說課時,要注意將現代化的電教器材組合在說課的主體里,來刺激聽者,使說課更加生動,從而取得最佳效果。

          (六)“說課”中應遵循的幾項原則

          1、科學性原則——說課活動的前提科學性原則是組織活動應遵循的基本原則,也是說課應遵循的基本原則,它是保證說課質量的前提和基礎?茖W性原則對說課的基本要求主要體現在以下幾個方面:(1)教材分析正確、透徹。說課中,教師不僅要從微觀上弄清弄懂活動內容的內涵和外延,做到準確無誤,更重要的是要從宏觀上正確把握本活動、本年段、本主題中的地位、作用以及本活動內容的知識結構體系,深刻理解之間的關系。(2)分析客觀、準確,符合實際。

          說課中教師要從幼兒理解本內容的原有基礎和現有困難兩個方面分層次的、客觀、準確的分析情況,為采取相應的對策提供可靠的依據。(3)活動目的明確,符合《綱要》要求、教材內容和幼兒實際。(4)教法設計緊扣活動目的、有利于發展幼兒智能,可行性強。說課中,教師既要說清本次活動的總體構想以及依據,又要說清具體的活動設計,尤其是關于重點、難點的教法設計的構想及其依據,使教法設計思路清晰、具有較強的可操作性。

          2、理論聯系實際原則——說課活動的靈魂說課是說者向聽者表達其對某次活動設想的一種方式,是教學與研究相結合的一種活動,因此在說課活動中,說課人不僅要說清其活動構想,還要說清其構想的理論與實際兩個方面的依據,將學前教育理論與活動實際有機的結合起來,做到理論與實踐的高度統一。

          (1)說課要有理論指導。在說課中對教材的分析應以專業基礎理論為指導,對活動情況的分析和教法的設計一概以學前教育學、學前心理學理論為指導,力求所說內容言之有理、言之有據。

          (2)教法設計應上升到理論高度。教師在實踐中,往往注意到對教法本身的探索、積累與運用,而忽略了將其總結上升到理論高度并使之系統化、規律化,因而淡化、淺化了實踐的功能。說課中,教師應盡量把自己的每一個教法設計上升到學前教育教學理論高度并接受其檢驗。

          (3)理論與實際要有機統一。在說課中,既要避免空談理論,脫離實際,“放之四海而皆準”;又要避免只談做法不談依據;還要避免為增加理論色彩而張冠李戴,理論與實際不一致、不吻合。要做到理論切合實際,實踐是在理論指導下的實踐,理論與實踐高度統一。

          3、實效性原則任何活動的開展,都有其鮮明的目的。說課活動也不例外。說課的目的就是要通過“說課”這一簡易、速成的形式或手段來在短時間內集思廣益,檢驗和提高教師的教學能力、教研能力,從而優化了活動過程,提高活動效率。因此,“實效性”就成了說課活動的核心。

          為保證每一次說課活動都能達到預期目的、收到可觀實效,至少要做到以下幾點。

          (1)目的明確。大體上,說課可用于檢查、研究、評價、示范等多種目的。一般來說,檢查性說課主要用于領導檢查教師的備課情況;研究性說課主要用于同行之間切磋教法;評價性說課主要用于教學評比、競賽活動;示范性說課則是為了給教師樹立說課的樣板,供其學習、參考。在開展說課活動前,首先要明確目的,也就是將要開展的是哪一類型的說課活動,以便做好相應的準備工作。

          (2)針對性強。這主要是針對檢查性、研究性兩種說課活動而言。檢查性說課一般來說主要針對以下問題:教師的工作態度、專業知識、教學能力、教研能力;研究性說課應主要針對承上啟下的活動、難度較大的活動、結構復雜的活動以及教師之間意見分歧較大的活動等。只有加強了說課的針對性,才便于說課人和評說的準備和對問題的集中研究與解決。

          (3)準備充分。說課前說課人、評說人都圍繞本次說課活動的目的進行系統的準備,認真鉆研大綱和教材,分析情況,做到有的放矢。說課人還要寫出條理清楚、有理有據、重點突出、言簡意賅的說課稿。

          (4)評說準確。評說要科學準確,指導性強。說課人說完之后,參加評說的人員要積極發言,抓住理論上的重大問題和活動中帶有傾向性、普遍性、規律性的問題進行重點評說。主持人還應該將已達成的共識和仍存在分歧的問題分別予以歸納總結,以便在活動中貫徹執行或今后繼續進行研究。

          4、創新性原則——說課活動的生命線說課是深層次的教研活動,是教師將活動構想轉化為具體活動之前的一種預演,其本身也是集體備課,尤其是研究性說課,其實質就是集體備課。在說課活動中,說課人一方面要立足自己的教學特長、教學風格,另一方面更要借助有同行、專家參與評說、眾人共同研究的良好機會,樹立創新的意識和勇氣,大膽假設,小心求證,探索出新的思路和方法,從而不斷提高自己的業務水平,進而不斷提高教學質量。只有在說課中不斷發現新問題、解決新問題,才能使說課活動永遠“新鮮”、充滿生機和活力。

        大班數學說課稿4

        評委老師,各位老師:

          大家好!我是大蘋果幼兒園的老師,我今天說課的題目是大班數學活動《認識整點》,選自新教材大班探索求知。

          下面我將從設計思路、活動目標、活動重難點、教法與學法、活動準備、教學過程等幾個方面來闡述我對本次活動的認識和理解。

          一、設計思路

          我們的《綱要》中指出:數學教育應結合日常生活進行。

          時間是與我們的生活密不可分的,我們的一日生活都要遵循時間的約束,才能有規律。在幼兒園,我們孩子們每天都要遵循各班的《一日活動安排》進行每天的活動。大班孩子馬上要進入小學了,在入學前,為孩子建立一定的時間觀念,讓幼兒了解時間在我們的生活中的重要性及學習認識時間是非常有必要的。

          二、活動目標:

          根據大班幼兒的年齡特點和實際情況我制定了知識、能力和情感的目標:

          1、學習認識整點的時間,提高幼兒的觀察力與判斷力。

          2、通過小組合作,能按要求進行自主操作,并能用數字一一對應的表示表盤上的時間。

          3、培養幼兒認識時間的興趣,了解時間與我們生活的關系。

          三、活動重難點

          重點:通過引導幼兒觀察與判斷,讓幼兒熟練認識整點的時間。

          難點:能夠按照1:00——12:00的順序,將表盤依次排序,并用數字一一對應的表示表盤上的時間。

          四、教法

          教育心理學認為:"學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。"《綱要》中指出:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。"本次活動教師充當幼兒的引導者和支持者,激勵幼兒通過多種感知通道進行活動。因此我采用的教法有:

          1、演示法:通過直觀形象的撥動鐘表時針,讓幼兒觀察1:00——12:00的時針和分針的位置。

          2、提問法:在活動的整個過程中,我設計了一系列問題,貫穿始終,引導幼兒自主探索,求知。

          3、分組操作法:讓幼兒通過對學具的操作,鞏固認讀整點,并能用相對應的數字表示,也加強了幼兒的團隊合作意識。

          4、游戲法:游戲是幼兒最感興趣的學習方法了,數學活動本身就是一門比較抽象,枯燥的學科,所以,在活動的最后一環節,我引用"老狼老狼幾點了"的經典游戲,稍加改編,通過游戲對所學知識的復習和檢驗。

          五、學法

          整個活動過程中,我遵循幼兒的學習規律和年齡特點,以幼兒為主體,變過去的"要我學"變"我要學",創造條件讓幼兒主動參與活動,充分調動孩子的求知欲,讓孩子跟隨活動進程主動探究學習。因此,本活動的學法有:

          1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,引導孩子們學會觀察才能在生活中活動中有所發現。在本節活動中,我在基本部分的第一步,引導孩子通過觀察1:00——12:00的時針和分針的位置,得出結論:當分針指向12時,時針指向數字幾即為幾點。

          2、談話法:談話不僅能增強幼兒語言表達能力,還能讓老師了解幼兒的已有經驗和掌握情況,進而進行適時教育。在活動的開始部分,我引用談話法,了解幼兒的已有經驗,通過談話,讓幼兒了解時間與我們生活密不可分的關系,激勵幼兒認識時間的興趣。

          3、操作法:幼兒通過對教具的操作,加深對所學知識的鞏固。

          4、游戲法:陶行知老先生說:"做種教,做中學,做中求進步。"幼兒在活動中用游戲調節學習形式,更能激發幼兒的興趣!

          六、活動準備

          經驗準備:了解、認識時鐘的基本結構,能辨認時針、分針、秒針。

          物質準備:可撥動的鐘表、幼兒操作袋(1:00——12:00的表盤各一個,1:00——12:00的數字卡片個一張)每組一袋

          場地準備:將桌椅擺放分為四組

        大班數學說課稿5

          尊敬的評委老師好,我是N號考生,我今天抽到的說課題目是:認識單雙數

          一、說教材

          《認識單雙數》是中班科學領域的數學活動。新《綱要》中提出:“教育教學必須要讓幼兒能從生活和游戲中對周圍環境的數、量、形、時間和空間等現象產生興趣,建構初步的數概念,并學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。認識單雙數是5~7歲幼兒數學教學中必不可少的教學活動,同時由于該年齡段幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實際意義并不理解,經常會出現這樣或那樣的錯誤。為了幼兒能正確處理生活中的有關單、雙數的問題,我構思了本節教學活動。

          二、說幼兒

          新《綱要》提出:“教師要引導幼兒在良好的環境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和諧發展的一種教育活動”。大班幼兒思維中已經出現抽象邏輯思維的萌芽,在認識事物方面,不僅能感知事物的特點,而且能夠進行初步的歸納和推理;顒舆^程采用游戲的方式灌溉,幼兒參與面比較廣,面向全體,激發幼兒的主動性;顒又校鹬赜變旱膫體差異。由于幼兒生活背景和知識水平不同,在參與教學活動的過程中,教師要注重個別進行加強輔導。

          三、說活動目標

          教育活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根據大班幼兒特點制定以下活動目標,分別為:

          1幼兒通過操作及游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。

          2培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析和總結能力。

          3幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。

          根據目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能分辨10以內的任意一數是單數還是雙數。

          活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問題。

          四、說活動準備

          為了更好的進行活動,我做了如下準備:

          單數或雙數的門票每人一張

          課件 喜洋洋的短片

          幼兒操作卡 每人一張

          五、說教法

          活動中我采取的教法有:愉快式教學方法為主,創設情境,設計色彩鮮艷的課件,讓幼兒在課件所創設的情境中學習新知。游戲法:通過游戲,調動幼兒的主動性、積極性

          六、說學法

          活動中,幼兒學習方法有:

          游戲法體驗法:游戲是幼兒的生命,讓幼兒在游戲中感受學習的快樂。通過體驗加深和彌補幼兒對單雙數的不完整認知。

          操作法:讓孩子們通過動手操作想一想、圈一圈、說一說,在動眼、動耳、動腦、動口中引導幼兒通過自己的體驗來探索新知,既活躍了幼兒的思想,激發了認知興趣,而且充分發揮幼兒的學習積極性。

          合作討論法:整個教學過程中,凡是幼兒能獨立思考,合作探究發現的,老師決不包辦代替,幼兒和幼兒彼此分享自己的思考、見解,做到了讓幼兒多動手、多實踐,自主探索,合作學習。

          七、說活動過程

         。ㄒ唬撛O情境,誘發興趣。

          采用了幼兒最喜愛的動畫人物喜洋洋來做導入,喜洋洋要帶我們到動畫樂園玩你們高興嗎?它給我們每個小朋友一張樂園門票,因為小朋友太多,我們必須按照門票上的號碼按單雙相應的車子來坐車。通過教師設定,這就需要幼兒必須知道自己手中的門票號是單數還是雙數了,從而引出本節活動的主題。

         。ǘ┳灾鲄⑴c,探索新知:幼兒通過親自操作歸納出單雙數的特點。

          這一部分內容里,我注重引導幼兒觀察課件上的一些單數或雙數物品,探索單雙數的特點。之后讓幼兒自己動手操作圈一圈,說一說,把自己的發現與同伴交流,分享。這時,會有的幼兒發現8是雙數,因為兩個兩個的圈正好圈完,而其他幼兒可能圈的是7或其它數字,在教學設計中我充分地考慮到這一點,在幼兒說的過程中教師進行彌補幼兒不完整認知。這樣幼兒的思維有序了,幼兒在動手的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗,充分體現了幼兒為主體教師為主導的原則。這比教師直接給予答案,更能使幼兒記憶深刻。

         。ㄈ、游戲固新知:

          在這一環節游戲由淺入深:先在自身找單雙,接著在教室中找單雙。接著玩游戲:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴抱抱。這個游戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。隨著游戲難度加深,趣味性也更濃厚了,這一環節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的主動性、積極性明顯增強。

          (四)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。

          引導幼兒發現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。

          老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:教師提出問題,激發幼兒興趣:

          (1)誰能翻出所有的單數?準能翻出所有的雙數?幼兒在操作過程中歸納出單數、雙數的排列規律;

          (2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;依次增加難度。難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

          (五)結束部分:知道了單雙數,請拿好自己手中的票,按單雙號乘車,我們和喜洋洋一同去動畫樂園。

          、活動延伸

          可做相鄰數的操作材料,設置在區域活動當中。讓幼兒可在區域活動中鞏固單雙數的有關知識。

        大班數學說課稿6

          一、說活動內容:

          科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發展能力為基礎,又要根據《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知欲!蓖ㄟ^這兩個教育理論的支撐使我強烈地感到:“數學教育的價值取向不再是注重靜態知識的傳授,而是注重情感態度的培養和提高探究、解決問題的能力”。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂,讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。

          二、說活動目標:

          《綱要》中提出“數學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。”由此可見生活化、游戲化已經成為構建數學課程最基本的原則。針對本班幼兒的學習情況我將從幼兒的認知、情感、能力的發展需要,擬訂了以下三個目標:

          1、以自身為中心區分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

          2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

          3、體驗探索的成功、學習的快樂,激發學習數學的興趣。

          三、說活動的重難點:

          大班幼兒的思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強。因而本次活動的重點我確立為:發展幼兒空間方位的知覺和判斷力; 活動難點為知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

          四、說活動準備:

          活動準備是教學成功與否的有力保障。因此本次活動我有場地準備和實物準備1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西; 2、實物準備:紅綠帶子43條。

          五、說教法和學法:

          本節課屬于空間概念教學,對幼兒園的小朋友來說比較難理解,為了實現教學目標本次活動我采用了引導法、激趣法、賞識激勵法等多種教學方法。根據教學方法的運用本節課將使用如下學法讓幼兒達到學習目的:

          1、觀察法:讓幼兒通過視聽覺感官積極參與活動。

          2、游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如在活動中我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。

          3、多通道參與法:在活動中,我引導幼兒通過看一看、比一比、想一想、說一說等多種感官的參與,讓幼兒分清左右。

          六、說活動過程:

          根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為教學三部曲。即開始部分、基本部分和結束部分。

          (一)開始部分:謎語導入

          教師出示謎語:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話”。引導幼兒說出謎底:手。

          【我們常說:興趣是最好的老師,在一開始,我就為幼兒設置了一個懸念,通過猜謎引出主題,一下子將幼兒的好奇心調動起來,為后面的探究活動奠定了基礎!

          (二)基本部分。(分四個環節完成)

          環節一分四步:第一步找出左右手 ;第二步說出左右手能干的事;第三步師幼互動游戲我說你做;第四步幼幼互動將動物進行左右擺放。

          【我從左右手入手,引導孩子知道左右手并說出右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較容易,以此實現活動目標一,為下一環節認識身體上的左右部位做好鋪墊,】

          環節二、區別身體其他左右部位。

          環節三、感知空間方位的左邊和右邊 。

          (以上三個環節的設計都為我的教學重點體現給予了極大的保障。)

          環節四:知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

          1、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

          2、相對站立,觀察幼兒同時伸出左右手時出現的現象。

          【設計意圖: 讓數學來源于生活,最后又回歸于生活。以此來實現我的目標二同時突破本次教學難點!

          (三)結束部分。

          請男孩子站到老師的右手邊,女孩子站到老師的左手邊。跟隨音樂走出教室!窘Y束部分其實也是一個檢測部分,檢測幼兒對本節課的認知水平。同時做到學以致用。】

        大班數學說課稿7

          說教材:

          新《綱要》明確提出幼兒教育活動內容的選擇應體現:既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。而好奇心和想象力又是幼兒主動學習動力。為了引發他們強烈的學習動機,利用玩具和游戲寓教于樂,是幼兒最容易接受,最樂于參與的一種學習模式。因此我選擇了游戲性較強的《數學宮》,本次活動撇開了以往數學活動枯燥乏味的特點,整個活動以游戲的形式貫穿幼兒通過刺激性的闖關游戲,使幼兒進一步的掌握10以內的加減法。

          說目標:

          本次活動我設計了兩個目標,

          目標一是:復習10以內的加減法,能準確的進行運算。

          目標二是:發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

          說重難點:

          本次活動的目標一既是活動的重點也是活動的難點。

          說準備:

          本次活動需要準備的材料有:胸飾24份,每份胸飾上有算式題,彩旗3面(上面有數字)數學宮牌子,停車場標志,皺紙,1--10數字卡24張(貼在停車場,請幼兒對號停車),每人一套數字卡(1--10),白紙,記號筆,卡片3張(用于寫闖關的要求,貼在每一關的入口)

          說過程:

          本次活動分為三大部分:第一部分是導入游戲,由老師提議"今天的天氣真好啊,讓我們開著汽車一起到數學宮玩玩吧!幼兒隨著老師的話,聽著輕快的音樂進入活動室,進入活動室后,老師提要求,"讓我們把車停到停車場吧,小朋友胸口算式的得數就是你的車位號,千萬別停錯啊!"車子停好后老師帶著幼兒一起進入數學宮。

          第二部分是闖關游戲:請配班老師模仿錄音說:"歡迎來到數學宮,請闖第一關:對暗號。老師打開第一關的要求卡,和幼兒一起看看第一關的要求是什么,即老師說一個數,小朋友對一個數,兩數合起來的數是小旗幟上的數,這樣就能順利闖關。這一關我設計了3面小旗幟,幼兒答對后進入第二關。進入第二關時,再請配班老師說"小朋友你們真棒!歡迎進入第二關:占圈。"這樣可以激發幼兒的強烈的探索欲望,進入第二關后,老師再次打開要求卡,讀出要求卡中的要求:老師說題目,小朋友心算出答案,然后以最快的速度去占對應得數的圈,這個游戲可根據時間反復多次。第二關結束后,請配班老師說出第三關的名稱"小朋友你們真能干,快快來闖最后一關吧!第三關:看誰寫的多。老師帶小朋友來到第三關的場地上,打開要求卡和幼兒一起讀要求:聽一個數,請你寫寫有哪些算式的得數等于它 ,請小朋友把算式寫在事先準備好的白紙上,然后老師逐個檢查,這一關相對來說比較難,因此不要求小朋友把所有的算式都寫出來,能寫幾個就寫幾個。

          第三部分是結束部分,祝賀小朋友們闖關成功。博士爺爺啊在教室里給你們準備了很多禮物,小朋友開好汽車跟我一起去拿吧。小朋友聽音樂離開活動室。

        大班數學說課稿8

          一、分析教材

          幼兒園數學是一門系統性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規律,密切聯系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。時間無直觀形象是較為籠統的因此,運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導幼兒認識整點、半點,根據教材內容和幼兒的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

          1. 使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

          2. 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運轉關系,能正確識別整點、半點。

          3. 培養幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

          二、教學重點和難點

          本次教學活動的目標主要是協助幼兒認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它之間的運轉關系。

          三、教法與學法

          為了協助幼兒掌握幼教教學重點,突破教學難點,活動中始終以幼兒為主體。根據幼兒認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;活動中遵循活性原則,綜合運用發現法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習;遵循積極性原則,教師借助環境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發幼兒學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如: 7:00 時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。

          四、教學準備

          小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實物中一只。

          五、教學過程

          一)開始局部

          二)活動

          開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內容,然后出示食物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我時間,人們學習、生活、工作都離不開它

          三)基本局部

          活動中我防止了一言談” 和 “自問自答” 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發現問題,主動求知。

          1. 讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察

          教師提問 “ 看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數字?這鐘面上有多少數字?這 12 個數字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。

          2. 認識整點、半點,解時針和分針之間的運轉關系

          本環節中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發現這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向12從而總結出分針指向12時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,解分針與時針的運轉關系。由于這是本次活動的難點,所以我最后不進行操作演示,讓幼兒想一想, 2點~3點分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。

          3. 看圖撥時間

          以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學習活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學知識有了進一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點睡覺的讓幼兒養成早睡早起的習慣,使活動滲入了慣例習慣的培養。

          四)結束局部:評聰明娃娃

          每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結束了

          六、活動延伸

          1. 教師或家長可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。

          2. 在日常生活或游戲中,教師有意識的引導幼兒運用表達時間的詞匯:如游戲時間, 5點種到下班了 。

          3. 教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進餐等,協助幼兒建立初步的時間概念。

        大班數學說課稿9

          各位領導、老師們:大家好!今天我說課的內容是幼兒園大班數學活動《認識人民幣》。

          一、說教材。

          對于錢幣的知識孩子們并不陌生,在日常生活中經常接觸。但對于幼兒園的還孩子年齡來說還不是很了解,因為他們的年齡小,缺乏社會經驗。家長單獨讓孩子上超市購物的機會很少,對人民幣只是初步的認識。所以我設計了這節活動《認識人民幣》。

          二、說目標。

          活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的作用,根據大班的年齡特點我確立了以下目標:

          1、認識面值10以內以元為計量單位的人民幣,能說出它們的單位名稱。

          2、認識人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價。

          3、通過游戲"買文具",初步學習"錢幣"的換算。

          根據活動目標,我把活動的重點定位于:認識人民幣的面值,并能說出它們的單位名稱。

          活動難點是:初步學習錢幣的換算。

          三、說活動準備。

          為了讓幼兒在活動中都有機會參與嘗試和大膽發現的機會。我做了以下準備:

          1、教具:多媒體課件、文具店超市。

          2、學具:人手一份人民幣(1角、2角、5角、1元、2元、5元紙幣和1元的硬幣)四、說教學法。

          根據3~6兒童學習指南里的科學領域中的學習核心是激發幼兒探究興趣、體驗探究過程,發展初步的探究的能力。本次活動中我主要采用的教法有:游戲發、觀察法、操作法、演講法等。

          學法:我采用了視、聽、講合法、操作法、嘗試法、體驗法等。

          四、說活動過程。

          我把活動過程分為三大環節:

          第一環節:初步認識人民幣。

          觀看小視頻,激發幼兒的學習興趣。初步了解錢幣對我們生活帶來的方便。

          第二環節:認識人民幣。

          本環節中我采用了觀察法和提問法等在里面。首先認幼兒觀察多媒體課件里的各種人民幣,活動時鼓勵幼兒主動求知。

          第三環節:了解不同面值貨幣的換算。

          本環節也是活動的重點,難點。首先我會引導幼兒認真仔細觀察每一張人民幣,知道他有多少面值,然后認識它們的單位名稱。最后講解它們之間的換算關系。

          五、說活動反思。

          通過以上活動,我做了以下反思。錢幣在日常生活經常都見到,在我剛出示錢幣時,孩子們都很興奮很激動;顒又泻⒆觽兌己芊e極參與和大膽的求知,通過本次活動孩子們對人民幣都有了新的認識,但在"買文具"的游戲時還是有個別幼兒對于錢幣的換算還不是很會還有待加強。

        大班數學說課稿10

          目標:

          1.理解加號、減號、等號的含義。

          2.學習5以內的加法。

          準備:

          1.5以內加法題卡,加、減、等于符號,動物卡片圖等。

          2.教室的地上畫一個圈。

          過程:

          1、介紹新朋友:教師出示+、-、=符號!+”表示一個數與另一個數合起來。

          教師示意:兩個幼兒分別站在教師左右兩邊,“+”表示兩個幼兒分別從教師的左右兩邊走到一起并擁抱。

          “-”表示原來的總數中去掉一個數。

          教師示意:原來擁抱在一起的兩個幼兒,走開一個。

          “=”表示它兩邊的數量相等。

          教師示意:教師的左右手分別攙著兩個幼兒。

          2、學習加法:

          教師在黑板上演示加法題:

          ——“河里有2只小鴨,游來了只小鴨,現在河里有幾只小鴨?”

          教師演示算式:

          ——“原來的2只小鴨用數字2表示;游來了一只小鴨用數字1表示;現在河里有幾只小鴨?在數字2和數字1之間用+,表示這兩個數字合起來是3。

          2+1=3。”

          “等號兩邊的數字有什么特點?”(兩邊的數量相等。)

          以此類推,學習5以內數的加法。

          3、游戲:奇妙的口袋:

          教師在教室的地上畫一個圈。

          幼兒參加游戲,看教師出示的符號,立即做出反應:

          ——“看到‘+’號你們趕快從外邊站到圓圈里去;看帶‘-’號你們要從圈里出來;看到‘=’號表示圈內圈外的人數一樣多。”

        大班數學說課稿11

          一、說教材:

          守恒包括數的守恒、長度守恒、液量守恒、物質守恒、面積守恒、質量守恒、容積守恒等。在幼兒生活環境中的各種各樣的物質都表現為一定的數量、一定的形狀、一定的大小和長度等特征。守恒概念在數學活動中,占有相當重要的地位,因為它影響著其他相關概念的學習。守恒概念的發展,有助于兒童運用邏輯思考來進行數學與自然科學。為使幼兒能對數量守恒進一步的感知,我設計了本次活動。大班幼兒認知活動的具體形象性和行為的有益性明顯發展,能依靠表象進行思維,認知活動的概括性使幼兒對事物的理解增強,但仍顯表面化、膚淺化。

          本節活動中數量守恒是以10以內數的守恒,旨在讓幼兒在游戲中愉快的學習數的守恒,通過自身的操作,初步感知物體位置發生變化,總數不變的數現象。讓幼兒在看一看、說一說、玩一玩、擺一擺中理解數的守恒,使幼兒對數的守恒有初步的概念。數的守恒是指物體數目不因物體外部特征和排列形式等的改變而改變,物體的數目與物體的大小、顏色、形狀及排列疏密沒有關系。

          二、說活動目標:

          《綱要》中提出幼兒園的教育內容要從不同角度促進幼兒情感、態度、能力知識、技能等方面的發展,根據《綱要》精神及本班幼兒實際情況,我確定了如下目標:

          1. 不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。

          2. 會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。

          3. 知道遇事不急于下結論。

          三、說活動重難點:

          本次活動的重點是不受物體的大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數量。難點是會用目測、點數、群數等方法判斷兩組及以上物體。

          四、說活動準備:

          活動準備是為具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環境、材料的相互作用來獲得發展的。因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應。為此,我準備了豐富的活動材料,如下:

          1. 紫色、藍色彩紙各5張

          2. 兩組顏色不同、大小不同的花各7個

          3. 兩組顏色、大小、形狀不同的手工雪花各9個

          4. 幼兒人手操作盒一份,共16份 (10以內數卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份)

          五、說教學策略:

          1、教法:在本節活動中,我根據幼兒的學習情況,我運用了發現法、比較法、觀察法、討論法、操作法、提問法等教學方法。 發現法。皮亞杰認為:教學不僅僅是知識的傳授,更重要的是刺激兒童心智的發展。本次活動根據大班幼兒好奇、好問,又具有一定知識經驗這一特點,引導幼兒在看一看、比一比、玩一玩中進行探索,從而正確感知10以內數的守恒,體驗發現的樂趣。操作法。在感知物體不受顏色、大小、排列形式等影響數量不變的情況下,采用了操作法,循序漸進的引導幼兒在操作中學習知識,而且每次活動都提供了相應的、適宜的材料,有目的的探索中發現和鞏固。

          2、學法:我根據活動設計:運用了探究式學習的方法。觀察物體的不同過程中,幼兒通過目測、點數、群數的方法,幼兒體驗到了探究的樂趣,培養了幼兒初步的科學探究的精神和態度。 分享式學習的方法。小組操作的過程中,同伴作用的激勵,潛移默化地促進了幼兒的發展,也必將帶來幼兒學習的積極性和信心。

          六、說活動過程:

          《綱要》中提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。為此,本活動我設計了四個環節:

          環節一:通過點數,體驗數的守恒

          主要采用的是引導法,幼兒采用的學法是動手操作法、比較法。(通過出示兩種不同顏色彩紙)讓幼兒數一數、比一比、彩紙顏色不同,但是數量是一樣的。

          環節二:通過目測,體驗數的守恒

          這個環節的設計主要是采用直觀教學法,幼兒采用的學法是觀察法、比較法。(通過出示兩組不同顏色、不同大小的手工花)讓幼兒在目測、點數的過程中感知顏色不同、大小不同,但是他們的數量是一樣的。

          環節三:通過目測、點數,體驗數的守恒

          這個環節里主要是采用直觀教學法,幼兒學法是觀察法、比較法。(通過兩組不同大小、不同顏色、不同形狀、不同排列順序的手工雪花)引導幼兒在點數、目測、比較的過程中感知顏色不同、大小不同、形狀不同、排列形式不同,但是他們的數量也是一樣的。

          環節四:通過幼兒操作,再次感知10以內物體數量的守恒

          最后,孩子們在操作游戲中比比、玩玩,結束了本節活動。

          七、說教學評價:

          本節活動中注重師幼、幼幼之間的互動將大家的知識經驗加以交流和反饋,這個過程中初步形成了形成性評價,達到了教學的目標。整個活動以手工紙為主線,貫穿于整個活動。在活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,理解數量守恒。在每一個環節實施過程中,教師及時肯定幼兒在活動中的表現,形成了階段性評價,在每一個環節結束后,教師及時進行總結活動,形成了總結性評價。

          本次活動來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要。活動自始至終都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現了活動的游戲性,體現了“玩中學”的教育教學理念。在活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發引導為主,引導幼兒主動探索思考,尋求答案,調動了幼兒探索學習的積極性。注重了動手操作,充分調動各種感官,達到活動目標。活動時材料準備充分,人手一份,保證了人人都能操作。通過這一系列的活動,使生澀的概念生動地進入了幼兒的大腦,取得了很好的教學效果。

        大班數學說課稿12

          一、說教材

          1、教材分析本節課作為幼兒大班的學習內容--排序。排序這部分知識已經安排學習過大小、粗細的教學內容,在這基礎上再繼續學習按顏色、形狀等規律特征進行排序,教材要求讓幼兒通過觀察、操作進行自主發現其規律特征。

          2、教學目標分析根據本班幼兒的實際學習情況和對教材要求的了解,我擬定了這節課的活動目標為:

          (1)過操作活動,學習按顏色、形狀等規律、特征進行繼續排序。

          (2)提高幼兒的判斷、推理能力及動手能力,感受活動的快樂。

          3、教學重難點分析根據本節課的教學任務,我認為本活動的重點是讓幼兒懂得發現按顏色、形狀等規律特征進行排序。而教學難點是讓幼兒會畫出按顏色、形狀等規律特征進行排序。

          二、說教法和學法

          大班幼兒具有一定的動手操作能力,新舊知識遷移的能力,這些能力為本節課的學習做好了充分準備。遵循新課程所倡導的基本理念,本節課采用了如下教法和學法:

          1、情景引入法:

          課堂上通過生動的談話、演小品等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的欲望。

          2、觀察法:

          活動中通過安排幼兒觀察兩種范例圖,引導幼兒發現兩種簡單的排序規律,建構知識系統。

          3、自主探索法:

          幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特征進行排序的士制作過程。

          三、說教學流程

          (一)、整體思路意圖本節課教學內容是在幼兒學習按大小、精細的規律特征排序的教學內容基礎上展開的教學。整節課教學設計努力遵循"教師為主導、學生為主體、情境為主線、活動為梳心"的原則,讓學生積極主動地參與教學的全過程,通過"小品表演"、"觀察圖形"、"動手畫圖"、"制作頭飾"等活動,讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發幼兒的創造力,鼓勵幼兒善于發現與眾不同的現象。

          (二)、教學方案

          1、以淡話的形式引入,激發幼兒的興趣。(小品表演)

          2、學習發現有規律的排序。

          (1)引導幼兒學習兩種簡單的排序規律。

          出示范例圖:引導幼兒觀察、發現圖案的排序規律。

          (2)完成的排序掛圖,與幼兒一起尋找掛圖中的排序規律。

          (3)幼兒動手操作,按順序有規律進行繼續排序,教師觀察、指導。

          3、制作頭飾

          (1)提供材料,讓幼兒為自己設計一個頭飾,要求幼兒要按一定順序有規律的排序。

          (2)幼兒動手操作,鼓勵幼兒和別人做的不一樣。

          4、活動延伸讓幼兒用實物,按一定的順序有規律的排序。

          四、教學效果預測

          本節課利用小品表演形式導入,能激發幼兒的學習興趣,課堂氣氛一定會十分活躍。而且我根據;幼兒的學習的現實起點,直接了出示兩種簡單的排序規律的掛圖,然后讓幼兒觀察尋找圖中的規律,順著幼兒的"學"來"導",在"導"中讓幼兒探究,完成未排完的圖形,建立知識表象使幼兒得到啟迪,悟到方法,把學習的主動權交給學生自己,相信課堂能夠真正成為幼兒學習的舞臺。愛玩是孩子的天性,讓幼兒在玩中感知的知識是最深刻也是最牢固的。課中我設計"制作頭飾",讓幼兒全身心投入到玩中,在玩中探求,體驗和鞏固,一定會加深了幼兒對排序的認識,又培養了幼兒動手操作的能力,拓展了幼兒的思維,內化了所學的知識,還會培養了幼兒創新的能力。

        大班數學說課稿13

          一、說教材

          在一次"報名小站"活動中,幼兒從1開始報數一直到40,為了配合接下來的律動表演,擴大活動空間,我說:"請單數的小朋友向前走一步。"小朋友們你看看我,我看看你,然后問我:"老師,什么是單數?"我恍然大悟,原來他們沒有這方面的經驗。

          而認識單雙數是幼兒園大班上學期的數學內容之一,數學活動本身就具有較強的邏輯性,在教學中容易枯燥乏味,影響幼兒學習的主動性、積極性,而《綱要》中明確指出:"數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會到數學的重要和有趣。"在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容,確立了基本目標:

          1、認識10以內的單雙數;

          2、培養思考、歸納及探索能力;

          3、鍛煉大肌肉的活動能力。

          根據目標,我把重點定位于幼兒在親身操作中,能掌握10以內任意數是單數還是雙數。

          活動難點是:幼兒能根據排序規律,歸納出20以內單雙數的排列規律。

          我班幼兒的求知欲特別旺盛,為了在活動中充分調動幼兒各種感官的參與,我準備了以下材料:恐龍10個、布袋一個、幼兒操作卡人手一份、跳格子1—20兩套、數字卡1—20、教師示范圖片一張。

          二、說教法

          興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快地掌握枯燥的概念,我采用了游戲法:恐龍是幼兒喜歡談論的話題,而我班正進行恐龍這一主題,所以讓幼兒為小恐龍兩個一組排隊時,孩子們非常踴躍,一下子吸引了幼兒的興趣,使他們能主動、自愿加入到活動中,成為活動的主人。

          我還運用了操作法,讓幼兒通過親自動手操作直觀教具:小動物是幼兒十分感興趣的,因此準備了許多小動物卡片,讓幼兒給小動物兩個兩個排隊,從而發現有的動物找到了朋友(2個小動物一對),有的沒有找到朋友(單出來一個)。這樣使幼兒大膽、主動地去探索,以自己的方式獲得單雙數經驗,真正體現幼兒在活動中的主體地位。

          我班幼兒有過探究螃蟹、汽車、超市的經驗,因此,在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒在操作中感知小動物排隊的規律是一個單出來,一個組成對,一個單出來……接著,我又提供數卡和20個圓點卡,請幼兒找出20以內的單雙數。整個過程層層深入,先認識單雙數,再探索規律,后了解20以內的單雙數,使幼兒在攻破難關的過程中體驗成功的快樂,這也契合了《綱要》中關于教師應成為學習的支持者、合作者、引導者的理念。

          此外,我還運用了歸納法,引導幼兒將自己的操作結果進行概括,得出單雙數的含義,這種方法能幫助幼兒理解比較復雜的數學概念,提高幼兒的概括能力。

          大班幼兒已具有很強的自尊心,因此我還運用了賞識激勵法。幼兒每回答完一個問題,我及時給予肯定,對于回答錯誤的幼兒我給予這樣的評價:你的聲音真響亮、你站的真直、你真勇敢……面向了全體,照顧了個體差異,讓每個幼兒都充滿信心。

          三、說教學程序

          為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用了由易到難,環環緊扣的方法組織本次活動。

         。ㄒ唬⒚诖,引起興趣。

          《魔笛》是幼兒喜歡的動畫片,因此,我以神秘的口吻問:"你們看,這是魔法師的口袋,里面會藏些什么呢?"孩子們都爭著搶著想來摸口袋,一下就調動了幼兒參與活動的欲望。運用幼兒最喜歡的恐龍來復習10以內的數數,幼兒能開心、認真地進行點數。結合幼兒做操、散步時兩人一對手拉手的日常生活經驗,我創設了問題情境:恐龍要過山洞了,一次只能過兩只恐龍,請幼兒來為恐龍兩個兩個排好隊,為后面的單雙數學習留下伏筆,使數學活動由枯燥變得生動有趣。

         。ǘ⒂變禾剿鞑僮。

          "實踐出真知",幼兒自己探索發現的答案,對幼兒的印象是十分深刻的。首先我采用了講解示范法,讓幼兒先觀察:小動物是怎樣排列的?(豎排從1到10)及點數每一列動物的數量。還請兩名幼兒為小動物排隊,第一名幼兒給3只小兔排隊,他按照我的預想完成了;第二名幼兒為5只小狗排隊,他將上面兩只小狗圈在一起,又將下面兩只小狗圈在一起,中間的一只單出來,這樣不利于全體幼兒一目了然地進行觀察。于是我引導幼兒討論:怎樣圈才不至于將某個小動物落下?幼兒說出了從上往下圈和從下往上圈,這樣幼兒知道了快捷的操作方法,我馬上給他們投放了有數字1——10和相等數量的小動物卡片,讓他們操作,使幼兒成為活動的主人,從而獲得數學知識和經驗。

         。ㄈ、學習單雙數概念。

          此環節運用了自由探索的觀察法,請幼兒說出自己的操作結果:都找到對的有哪些動物?它們的數量是多少?有一只單出來沒找到對的是哪些動物?它們的數量是多少?組織幼兒相互討論,在輕松愉快的氣氛中幼兒學會了交流。當我請幼兒將單出來的動物與相應的數字圈起來時,出現了問題:個別幼兒將數字1——10都圈了起來。"解決問題應該是數學課程的中心",我請幼兒進行小組討論,并請每組選出一位組長來匯報自己組的討論結果,一組說:"圈一個單出來的,下一個用手遮住,再圈下一個。"另一組說:"將單出來的動物和數字一起連起來……"我和孩子一起分析大家的發言,同時對出錯的幼兒進行了單獨講解和指導。最后,師生共同歸納出單雙數的含義,這樣一來加深了幼兒對單雙數的理解,使幼兒的數理邏輯智能得到了發展。

          (四)、找規律。

          這是活動的一個難點。先請幼兒看圖說出單數有哪些,雙數有哪些,再看圖說出某個數字是單數還是雙數。根據幼兒思維由形象到抽象的特點,我將圖片換成數字卡,讓幼兒指認單雙數,為的就是能引導幼兒自然的得出單雙數的排列規律。結果是幼兒能說出20以內單數有1、3、5……19,雙數有2、4、6……20,但離開圖片隨便問7是單數還是雙數……,幼兒出錯很多。教師要給幼兒出錯的權利,并把幼兒的錯誤作為他們思維和認識水平的線索。幼兒出錯時,教師不要為了得到正確答案而追問幼兒,因為追問會使幼兒變的謹小慎微,失去心理上的安全感。我沒有緊追答案,而是請全體幼兒集體來改錯。

         。ㄎ澹⒂螒颍禾褡。

          杜威說過:游戲就像一個"糖衣",讓幼兒在"糖衣"中誘惑,一下把原來難以下咽的"苦藥"吞咽下去。此體育游戲是一個檢驗活動,在得出單雙數排列規律的基礎上,幼兒"跳出"單雙數。游戲中幼兒必須遵守規則和互相謙讓,從而使幼兒的人際交往智能得到提高,身體運動智能也得到了發展。

          四、說活動反思

          1、整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數。并運用觀察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點的一個不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經驗、明確概念的目的。

          2、幼兒能積極、主動地參與到活動中,為小恐龍、小動物排隊,幼兒表現出高昂的情緒。教具的運用符合幼兒的年齡特點,是幼兒付出智力上的努力能獨立完成的。在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經驗,并運用各種感官參與,多種智能得到了發展和提高。

          3、難點的達成不理想。首先,教師在操作上不夠熟練和利索,使幼兒的思維限于不連貫性;再次,幼兒總結20以內單雙數排列規律時,時間較倉促,方法單一,造成幼兒的不理解,教具的投放種類還應該再多一些。怎樣才能讓幼兒準確地掌握任意一個數是單數還是雙數?這是我下一步應該認真思考和探索的問題。

          本次活動以游戲開始,在游戲中收尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗和恐龍主題,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中掌握單雙數。豐富多采的形式使抽象的數學知識變得生動、形象起來,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

        大班數學說課稿14

          一、說教材:

          6的組成是基于5以內的組成之上的。我利用6朵花出現的不同特征,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經歷從實物中抽象出數的過程,由于大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題,他們更希望通過自己的能力加以證實,因此,他們對操作比較感興趣。借助于孩子操作圖片進行教學,為孩子了解數學的用處和體驗數學學習的樂趣打下基礎。

          二、說目標

          結合大班幼兒的年齡特點和數學活動的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:

          1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

          2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

          3、對數學活動產生興趣,樂于探索數字的規律。

          三、說教學重難點

          重點:知道6的5種不同的分法。

          難點:在操作過程中按照花的不同特征給花分類,知道每一次都要合起來在分。

          四、教學過程

          一、給花朵分類

          在幼兒的觀察中認識6朵花的不同特點。根據每一部分的兩種特點給6朵花進行分類。分的時候教師要講明白是將6朵花按兩種特點分完了再合起來,然后再分。在操作過程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時候也能通過自己的記錄紙驗證自己操作過程的正誤。

          二、花轉換成點

          由分好的花轉換為點,這個過程是將實物概括為數字的一個輔助,由實物過渡到對應量的點最后到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎么樣演變過來的。

          三、用數字列出分合式

          點到數字對于孩子來說就比較簡單了,整個過程層層深入,孩子的興趣也被調了起來。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。

          四、總結分合式中的規律

          孩子們從2的分合一直學到到6的分合,但是對于其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺。為了讓孩子在寫分合式的時候更方便,教師讓孩子觀察數字間存在的規律,引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個數字位置互換總和不變。孩子們在觀察中提高了探索數字間規律的興趣。

          五、游戲

          游戲是用輕松的方式對本次活動的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個分數的數學推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學的興趣得到了激發。

          教案:

          6的組成(數學)

          活動目標:

          1、能根據花的不同特點如:經脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類,注意每次分的時候要把整個一起分。

          2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫的時候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

          3、對數學活動產生興趣,樂于探索數字的規律。

          活動準備:

          花朵大圖和小圖、分類的大圖和小圖、點子圖、每人兩個盤子、筆。

          活動過程:

          一、出示花朵

          教師直接提問:我手里有什么?有幾朵花?

          他們都一樣嗎?有什么不一樣呢?

          幼兒回答,教師根據回答出示標記圖。

          師:6朵花有這么多不一樣的地方,請小朋友根據這6朵花數一數每一種花有幾朵,把6朵花分別放在兩個盤子里,把答案寫在一張紙上。

          二、幼兒操作

          小朋友們回到座位上,每人取一份花朵根據紙上的標記記錄下每種花有幾朵。

          三、交流

          師:請寫好的小朋友回到座位上

          誰來說說你是怎么分的根據花的花瓣分有…朵是圓形的,有…朵是三角形的。

          請幾個幼兒說說自己的答案,教師將正確答案寫在黑板上的標記上。

          四、花轉換成點

          1、出示由點表示的分合式

          師:如果我用6個點表示6朵花,那么6朵花中分出來的1朵圓花瓣的花和5朵三角形花瓣的花怎么來表示呢?

          2、幼兒上來繼續填寫

          3、幼兒一起讀一讀:“6個點可以分成1個點和5個點……”。

          五、用數字列出分合式

          1、師:如果我用數字6表示6個點,那么接下去怎么用數字來表示分出來的點呢?

          幼兒上黑板寫一寫,引導幼兒一起讀一讀。

          2、數數6有幾種分法。

          六、總結分合式中的規律

          師:我們觀察一下黑板上寫好的6的分合式,說說你發現了什么?

          引導幼兒說出數字的排列規律是12345,54321。

          兩個部分數有交換的現象。

          七、游戲

          師:接下來我們玩個游戲。

          我手里有6朵花,現在我藏掉幾朵花,你們猜猜我藏掉幾朵花。

          小朋友根據6的分合說出答案。

          游戲多次進行。

          師:課后,我們也可以和你的好朋友玩玩這個游戲。

        大班數學說課稿15

          今天,我說課的內容將從活動設計的分析、活動目標、活動準備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導。

          一、活動設計分析

          交集是數學活動邏輯思維能力發展中“集合”的一個基本內容,其中體現了數學邏輯關系中的包含關系。所以,交集的內容一般會放在大班年齡段來進行學習,因為它必須在孩子建立了“集合”知識的基礎上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進行比較,體驗集與子集之間的關系。

          本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學習交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關游戲中能認真觀察、積極思考,發展思維的敏捷性,同時能體驗在數學活動中參與游戲的樂趣。

          二、活動目標

          1、通過游戲活動讓幼兒初步學習交集分類感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

          2、幼兒樂于參與闖關游戲

          在游戲中發展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

          分析

          一般來說,幼兒在5—6歲時可達到初步的集合運算階段,表現在幼兒已能發現同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學習接受特點來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

          活動重難點

          通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

          三、活動準備

          活動準備的內容教案上有詳細寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設計,我說課展示的內容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準備了一張展示圖。

          四、活動過程

          環節一,根據男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環節中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據教師的指令,對自身特征的認識來完成游戲,復習集合的內容,從中又提出了交集的問題。

          隨意點幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環節,利用男孩女孩喜歡的玩具,引導幼兒理解“交集”的含義。

          教師介紹游戲規則

          紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發現有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現相交的第三個家。

          小結

          新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

          接下來第三個環節,老師組織語言,激發幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進行闖關游戲,看看最后能闖過羅老師設計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關者,有獎勵哦!

          環節三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經驗。

          1、第一關,玩圖形交集分類游戲

          幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標志,并按藍色、圓形、藍色的圓形三個特征進行交集分類游戲。數完三個數,所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據標志驗證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結:新家交集里住的即是圓形又是藍色的圖形寶寶,它就是藍色圓形。

          2、第二關,玩數字寶寶找家的交集游戲

          (先小組再全體幼兒參與)

          在地上規定兩個區域,放上標記:比5小、比3大,請幼兒根據自己的數字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進行此游戲,只是內容從圖形遷移到數字,加以滲透鞏固。

          游戲規則

          幼兒身上貼一數字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進行交集分類游戲。這次是邊驗證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

          環節四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

          能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標志找家。

          五、活動特色

          1、過程游戲化

          教師在活動的設計過程中,考慮了活動內容的特點,注重了孩子的學習特點,所以以闖關游戲為活動的主線索,充分調動大班幼兒的學習積極性,讓孩子在“玩中學”,讓幼兒真正地做到“學會應用數學的觀點和方法去解決身邊的實際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

          2、活動內容的安排層次分明

          從復習集合的內容,到感知、理解交集的概念,最后是運用多種形式把相關的交集分類的經驗運用到解決數學問題中。

          3、操作性強

          為了減少幼兒在學習中的難度,教師為幼兒提供實物和圖片,通過幼兒的實際操作,反復嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學會從不同的角度進行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉化為內容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學習情況,如果在游戲過程中反復出現錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環節,進行個別的指導。

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