1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
    1. <xmp id="5hhch"></xmp>

  2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

    <rp id="5hhch"></rp>
        <dfn id="5hhch"></dfn>

      1. 幼兒園游戲說課稿

        時間:2024-06-13 08:09:46 藝詩 幼兒園說課稿 我要投稿

        幼兒園游戲說課稿(精選13篇)

          作為一名人民教師,通常需要用到說課稿來輔助教學,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。說課稿應該怎么寫才好呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲說課稿,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        幼兒園游戲說課稿(精選13篇)

          幼兒園游戲說課稿 1

          一、設計意圖

          音樂是表現(xiàn)情緒、情感的最好方式。想讓幼兒喜歡參加藝術活動,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,尋找合適的歌曲教材是至關重要的。歌曲《迷路的小花鴨》旋律優(yōu)美、內(nèi)容生動,在簡短的的幾句歌詞中包含了一個極富童趣、寓意深刻的小故事。三段歌詞描繪了幾種不同的情緒,第一段描述的是小花鴨迷路后傷心的情緒,第二、第三段則描述了小朋友送小花鴨回家、小花鴨回到媽媽懷抱的過程,情緒轉(zhuǎn)為活潑歡快。內(nèi)容的淺顯生動和音樂不同情緒的表達,使這首動聽的歌曲成為孩子們學習有感情演唱歌曲的好教材。

          大班幼兒邏輯思維雖然已開始萌芽,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主的。所以本次活動我將讓幼兒通過多種感官通道,運用多媒體和情境表演的手段,充分讓幼兒感受和欣賞音樂,激發(fā)幼兒愛護小動物及同情、關心他人的情感和體會幫助別人的樂趣。

          二、目標定位

          活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒的年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我確定了情感、態(tài)度、能力方面的目標,其中既有獨立的成分,又有相互融合的一面。目標為:

          1、讓幼兒體驗音樂的情緒變化,能隨音樂的變化做出相應的動作和表情。

          2、激發(fā)幼兒同情、關心他人情感和體會幫助別人的樂趣。

          3、激發(fā)幼兒能表現(xiàn)自己地欲望。

          根據(jù)目標,我把活動重點定位于:理解歌曲的性質(zhì)和主要內(nèi)容,學會有感情地演唱歌曲。

          活動的難點是:能根據(jù)歌曲的變化隨意做出傷心及快樂的動作及表情,積極參加音樂劇的表演。

          總之,我將積極樹立目標的整合觀、科學觀,力求形成有序的目標運作程式。為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于情境游戲之中,我作了如下活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:課前舉行過有關于迷路的談話,使幼兒對迷路及自救的方法有一定的了解。

          2、物質(zhì)準備:關于歌曲的多媒體課件、歌曲磁帶、鴨媽媽及小花鴨的頭飾。

          3、空間準備:

          活動前幼兒的位置擺成半圓形,以利于幼兒進行表演。

          三、教法學法

          科學教法——輕松引領師幼互動

          新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”;顒又袘η笮纬珊献魈骄渴降膸熒、生生互動。因此,本次活動中我除了以可愛、親切的形象,飽滿的情緒影響孩子外,我還精選了以下幾種教學方法:

          1、視聽唱法:這種方法主要是根據(jù)幼兒的具體形象思維占主要地位的特點和幼兒語言發(fā)展的特點而采用的。視就是引導幼兒去看去觀察,在自由、寬松的環(huán)境中,為幼兒提供形象生動的多媒體課件,充分的刺激幼兒的視覺,引導他們輕松地理解歌曲內(nèi)容。聽就是教師的語言啟發(fā)和音樂的動人熏陶。唱就是指幼兒歌唱掌握正確地唱歌方式,在體驗音樂不同變化的同時,能有感情地進行演唱。

          2、情境教學法:這種方法指在教學過程中教師有目的地創(chuàng)設具有一定情緒色彩的形象和場景,以引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng),心理機能得到發(fā)展。

          本次活動中,我還將采用審美熏陶法、賞識激勵法對活動加以整合,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

          有趣學法——學海無涯樂作舟

          在本次活動中,我將以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加表現(xiàn)活動,精選的學法有:

          1、體驗法:心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人們會對活動的感覺和內(nèi)容的`印象更為深刻。我讓幼兒通過觀看電教、情境模擬等手段,讓幼兒體驗歌曲中小花鴨的傷心和快樂,使活動更為豐富和有趣。

          2、多種感官參與法:活動中,我將引導幼兒想一想、說一說、看一看、聽一聽、學一學、唱一唱、演一演等多種感官的參與,促幼兒對音樂學習產(chǎn)生濃厚的興趣。

          四、教學程序

          教學流程:激發(fā)興趣——欣賞歌曲——學唱歌曲——表演歌曲——延伸活動

          (一)引入活動,激發(fā)興趣。

          出示課件一,引導幼兒談話。(課件一的內(nèi)容是:在碧藍的天空下,溪水潺潺、楊柳垂垂、荷花盛開,一只可愛的小花鴨卻正在傷心的流著眼淚。)

          師:小花鴨怎么了?幼:小花鴨哭了。

          師:它怎么哭了?你們猜猜可能發(fā)生了什么事?

         。ā毒V要》中指出,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。創(chuàng)設這樣的環(huán)境就需要老師多提開放性的問題,盡量一問多答,充分挖掘幼兒的思維能力。在這個問題里,答案并不重要。重要的是一個為什么會讓他們積極地去思考小花鴨哭的可能性,并能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗來回答問題。也許孩子會說:小花鴨跟好朋友吵架了,好朋友不理它,它就哭了;或者是小花鴨心愛的玩具丟了……一百個孩子就有一百個答案,只要孩子愿意動腦筋,愿意大膽地說出自己的想法,我想這就是我要求達到的目的。而且這樣設疑環(huán)節(jié)的設置也為下面的音樂學習做了恰到好處地引出,這個時候孩子已經(jīng)很想知道小花鴨哭的真正原因了,我們可以很自然過渡:“讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨到底為什么哭了吧!边@時多媒體課件和音樂同步進行,孩子們不用你去費心地組織,都認真去聽了。)

         。ǘ┬蕾p歌曲

          1、第一遍有畫面欣賞音樂后,師:“小朋友們,歌中都唱到了誰?歌曲主要講了一件什么事?”

         。ㄟ@是一個概括性的問題,我認為大班孩子已有培養(yǎng)這方面能力的必要了,在孩子回答時,老師要鼓勵他們表述完整,并給予積極的肯定。)

          2、第二遍無畫面欣賞音樂后,師:“聽了這首歌,你心里有什么感覺?”

          幼一:“聽了之后,我的心里感到很難受。”(這個孩子富有同情心,他可能正在同情小花鴨迷路了呢!那我們可趁機教育幼兒要富有愛心,并鼓勵他們向歌中的小朋友學習樂于助人的精神。)

          幼二:“這首歌曲真優(yōu)美,我聽了還想聽!保ㄕf明這孩子在單純享受樂曲的旋律美呢!老師在這時就可以順勢引導幼兒了解歌曲的性質(zhì)了。)

          幼三:……

         。總孩子都是獨立的個體,他們的思維方式都有所不同,回答不可能千篇一律。如何提升幼兒的認識,使他們的學習變得更有意義,那就需要老師不僅要博學多才,還要靈活機智了。)

          3、欣賞教師有感情地演唱歌曲后,師:“你最喜歡歌曲中的哪一句?請你來當小老師吧!”

          (一首歌曲一下子學會有點困難,但讓孩子在熟悉音樂后,唱出自己最喜歡的一句并不難。并且,大班的孩子已有一定的表現(xiàn)欲望了,讓他們當個小老師,他們會爭先恐后,使以往枯燥的學唱環(huán)節(jié)生動起來。當然,孩子如果唱得不是很準確,教師要及時引導,并努力引導他們有感情地演唱歌曲,將傷心、快樂等不同的情緒唱出來!毒V要》中指出,幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學習特點,關注個別差異,促進幼兒富有個性的發(fā)展。此環(huán)節(jié)要特別注意面向全體,尤其是能力較差、膽子較小的幼兒更應給予積極的鼓勵和機會。)

          (三)學唱歌曲

          1、用“啦、哩”輕聲哼唱旋律。

          2、師生齊唱(師要有感情地演唱,引導幼兒唱時注意表情及語調(diào)的變化)

          3、用幾種不同的演唱方式激發(fā)幼兒學唱的興趣。如:個別領唱集體用單音字伴唱;給樂句末尾加后綴詞等。

         。ê⒆訉σ环N表現(xiàn)方式的興趣不是非常持久,所以我們可以嘗試讓孩子用不同唱的形式來學唱歌曲。經(jīng)我多次實踐,這樣變化的方式很受孩子歡迎。)

          (四)表演歌曲(提供頭飾,讓幼兒進行音樂情情境表演)。

          師:“小朋友們,這首歌曲真好聽,它還可以編成音樂劇呢!我們現(xiàn)在就來扮演一下歌曲中的角色吧!”

         。ㄓ捎谶@首歌曲簡單生動,故事內(nèi)容比較完整,很適合排演音樂情境表演。在這環(huán)節(jié)中,要盡可能多地請小朋友來表演,可結(jié)伴演一個角色,提醒幼兒在唱后加上合適的語言,比如小鴨子……:媽媽,媽媽,你在哪里呀?……別急,別急,我來幫助你。太好了,我的寶寶回家了!使表演更加生動。在表演時,提醒幼兒注意表情的變化,表演結(jié)束后請觀看的幼兒做裁判,說說誰的表現(xiàn)好,并要求大家向他學習。表演可進行2—3次。)

          《綱要》中指出,老師要培養(yǎng)幼兒大膽的表現(xiàn)自己情感和體驗的能力;鼓勵幼兒用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動,所以我認為我設計的音樂情境表演是孩子領會歌曲的一種升華,也會是孩子們喜歡的一種學習方式。

         。ㄎ澹┗顒友由

          師:小朋友們,你們真棒,會表演音樂劇了呢!晚上回家當小老師把爸爸媽媽教會,也在家里表演音樂劇好嗎?

         。ɑ顒拥难由焓菫榱撕⒆釉僖淮戊柟趟鶎W到的本領,并給每個孩子都當小老師的機會,讓他們充分感受到成功的喜悅,以增強他們的自信心。)

          幼兒園游戲說課稿 2

          我說課的題材是大班的語言聽說游戲《堆饅頭》,活動設計方案如下:

          一、說教材

          (一)教材分析:

          聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。

         。ǘ┙虒W目標:

          《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。聽說游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設計的,以游戲的形式組織的語言教育活動。根據(jù)這一目標和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:

          1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

          2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。

          3、引導幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。

         。ㄈ┙虒W重、難點:

          在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。

         。ㄋ模┙、學具的準備:

          為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:

          1、實物教具:小饅頭七個。

          2、課前讓孩子們談談并將他們畫出自己喜歡吃的東西的作品制成展覽板。

          二、說教法

          根據(jù)孩子們的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學方法。

          為什么要采用以上方法呢?

          采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的`具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。

          采用提問法是因為提問能引導幼兒能有目的地、仔細地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我運用啟發(fā)性提問讓幼兒將看到的具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,是解決活動重點的有效方法。

          采用討論法能充分調(diào)動幼兒學習的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性。

          采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話。

          三、說學法

          整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現(xiàn)在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,讓孩子們在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習法等學習方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。游戲練習法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”的精神實質(zhì)。

          四、活動程序

          根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下四個部分:

         。ㄒ唬┏鍪居變豪L畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。

          首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發(fā)現(xiàn)大班的孩子表現(xiàn)欲極強,他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,而我在這設計的這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他們想說,愿意說和有機會說,充分體現(xiàn)了孩子在學習中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。

         。ǘ┝私鈨焊鑳(nèi)容及相關游戲規(guī)則。

          這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經(jīng)驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。我會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發(fā)了孩子學習的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。在這一基礎上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內(nèi)容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的游戲規(guī)則,教師強加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設計我放手給孩子們,我會提出以下問題:

         、僭鯓佑檬侄佯z頭比較高?比較好?

         、谟螒驎r,怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個孩子都參加?讓他們在我的啟發(fā)性的引導下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結(jié)果,歸納出3條規(guī)則:

         、儆變罕仨気喠鬟叴幽顑焊,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。

         、趦焊枘钔旰,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。

          ③提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結(jié)構。這一部分通過提問、實物操作示范、學念、設疑,而后再討論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,了解掌握了游戲的規(guī)則。是解決活動重點最關鍵的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個活動目標。

         。ㄈ┮龑в變洪_展游戲活動。

          分為兩個環(huán)節(jié):

          一是請能力強的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學習玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。

          二是教師引導孩子進一步擴展游戲經(jīng)驗,啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容更加豐富。如:啟發(fā)孩子說堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。

         。ㄋ模┮龑в變邯毩⒂螒

          隨著活動的進行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領到了戶外。為了滿足孩子們的活動欲望,我設計這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動;顒忧埃視膭钏麄冮_展仿編的兒歌游戲活動。

          這樣能充分滿足孩子們的活動欲望,孩子們在無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創(chuàng)編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現(xiàn)和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。

          幼兒園游戲說課稿 3

          一、說活動教材

          本活動選自省編教材小班上學期活動《我的小手和小腳》、我班幼兒剛剛?cè)雸@兩個月,年齡大多為三歲左右,通過之前活動幼兒已認識了小手和小腳,也初步知道怎樣保護小手和小腳、為了幼兒能更加協(xié)調(diào)靈活的運用小手和小腳做游戲,并在游戲中獲得快樂,在選材時,我參照《教育教學活動計劃安排建議表》, 根據(jù)我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,結(jié)合《綱要》中 “在探索中求知,在活動中發(fā)展、” 的要求,我設計了小手小腳動起來的游戲活動。

          本活動的重點為喜歡玩有關小手和小腳的游戲,通過游戲體驗快樂、 難點為運用小手和小腳協(xié)調(diào)靈活的做游戲、

          二、說活動目標

          游戲是幼兒最重要的活動形式,又是兒童的一種創(chuàng)造性活動、根據(jù)幼兒年齡特點和現(xiàn)有發(fā)展水平,特制訂活動的目標為:

          1、情感目標:喜歡玩有關小手和小腳的游戲,在游戲中體驗快樂。

          2、認知能力目標:運用小手和小腳協(xié)調(diào)靈活的做游戲。

          上述目標的設定我考慮到了三歲幼兒情緒特點和認知水平,以游戲激發(fā)幼兒愉快的情緒體驗,并賦予一定的認知任務,將愉快、學習、能力獲得融為一體,使幼兒在生活、游戲中習得知識和技能。

          三、說活動準備:

          環(huán)境是產(chǎn)生互動的容器,具有教育性價值,由幼兒自主控制活動是游戲的最內(nèi)在本質(zhì)、“活動準備”本身也是教育過程,環(huán)境創(chuàng)設、游戲所需材料、知識基礎都應該成為教師活動之前的必修課,為達到目標,完成內(nèi)容,我做了以下準備工作:

          1、環(huán)境創(chuàng)設:開放益智區(qū),提供手勢圖片、開放戶外操作區(qū),提供按摩球、皮球等。

          2、物質(zhì)準備:音樂、錄音機、照相機、 電腦、 實物投影儀、 顏料。

          3、知識準備: 幼兒已認識了小手和小腳、初步知道怎樣保護小手和小腳。

          四、 說教法學法

          艾里克森指出:促進幼兒自主性和主動性的發(fā)展,是早期教育的基本任務。本活動中采用了多媒體教學法,示范法,引導發(fā)現(xiàn)法等教學方法, 運用了游戲,自主探究等學法,讓幼兒體驗在玩中學的快樂。教師應做幼兒活動的引導者、支持者與幫助者。

          五、 說活動過程

          本活動為了達到上述活動目標,設計了四個環(huán)節(jié):

          1)用小手小腳律動,導入活動。

          2)幼兒分組活動,教師適時指導。

          3)展示活動照片,體驗分享樂趣。

          4)活動擴展,手腳印畫。

          1、 小手小腳律動,導入活動:

          我是這樣說的:”小朋友,讓我們一起來活動活動自己的小手小腳!”(放音樂演示) 這個律動能鍛煉幼兒手腳的協(xié)調(diào)靈活性,音樂節(jié)奏感很強,幼兒很喜歡做,所以興趣很快被調(diào)動起來。

          2、 幼兒分組活動,教師適時指導:

          這一環(huán)節(jié)我是這樣提問的:“小朋友都有一雙靈巧的手和一對靈活的腳,我們一起用小手和小腳做游戲好嗎?”“老師給小朋友準備了好玩的手指游戲和小腳游戲,請小朋友選擇你喜歡的游戲! 幼兒分成兩組進行活動,兩名教師分組教學。

          我指導益智區(qū)幼兒手指游戲,幼兒通過提供的手勢圖片自主的進行模仿操作,對能力差的幼兒適時的進行指導,并用有趣的語言鼓勵幼兒,如:"寶寶的小手真靈巧,變成了小螃蟹!"當幼兒模仿操作結(jié)束時,我以《我的小烏龜》的手指兒歌吸引幼兒的注意(示范),幼兒很喜歡這個手指游戲,小手都跟著我動起來,其中的響聲詞嘣幼兒很喜歡模仿,小手也隨著兒歌內(nèi)容一伸一縮動了起來。

          另一名教師指導戶外操作區(qū)幼兒游戲,幼兒光小腳丫走觸覺道,玩皮球,用觸覺球互相按摩小手小腳。

          《綱要》中倡導幼兒自主的學習,提倡預設課程和生成課程的有機結(jié)合。我充分考慮了這一點,以幼兒為主體,讓幼兒自己選擇活動的形式、其中的手指游戲我的小烏龜是已預設的課程,玩皮球游戲幼兒會生成很多種玩法,我所提供的觸覺道可以走也可以爬、幼兒游戲時我用照相機記錄了他們活動時的精彩瞬間。

          3、 展示活動照片,體驗分享樂趣:

          這個環(huán)節(jié)用電腦展覽活動照片,當幼兒看到自己或同伴時很興奮,滔滔不絕的介紹著自己在做什么,大家在分享中得到了快樂的情緒體驗、這時候音樂響起,幼兒與我跳起舞來 (放音樂演示), 幼兒的情感在舞蹈中再次得到釋放、活動達到高潮。

          4、 活動擴展,小手印畫:

          激發(fā)興趣需要貫穿于活動的始終,在活動的結(jié)束階段要把幼兒的`興趣延展到對新活動的需求和期待,我手涂顏料在實物投影儀上印出一個小腳印來,幼兒看到小手還可以印畫,好奇心和求知欲再次被激發(fā),為生成下一次活動做好了準備。

          六、 說教學效果

          幼兒園教育以游戲為基本活動,其根本目的是通過促進幼兒主體性的發(fā)展來帶動幼兒身心各方面的發(fā)展。本活動完成了教育目標,內(nèi)容適合我班幼兒身心發(fā)展特點和現(xiàn)有發(fā)展水平。手勢圖片的提供及手指游戲《我的小烏龜》,讓幼兒小手動起來,促進了手的協(xié)調(diào)靈活性。觸覺道的提供讓幼兒的小腳動起來,使幼兒大動作得到發(fā)展。按摩球讓幼兒初步體驗了合作的樂趣,皮球的玩法多種多樣,幼兒盡情的變換,小手小腳都動了起來。

          活動中運用的音樂元素,給幼兒藝術表現(xiàn)提供了機會,使幼兒的情感得到釋放。本活動體現(xiàn)了課程的整合性及各領域的相互滲透,教學形式充分尊重了幼兒,真正做到了角色轉(zhuǎn)換,通過照相機記錄的形式幼兒分享了小手和小腳的游戲經(jīng)驗,發(fā)展了幼兒的思維。小手印畫起到了拋磚引玉的作用,為生成下一個有趣的活動做好了準備。在活動中幼兒通過與環(huán)境材料的相互作用,在自主探索中不僅感受到了快樂,各方面能力也得到了不同程度的發(fā)展;顒又械牟蛔悖河變簞幼鞯膮f(xié)調(diào)性和美感還需加強。

          幼兒園游戲說課稿 4

          一、說教材

          民間體育游戲是以現(xiàn)代幼兒體育及藝術教育思想和身心發(fā)展規(guī)律為指導,以各民族流傳的民間體育游戲、競技為題材,進行實踐探索的活動。如何有效挖掘和開發(fā)民間體育游戲的意蘊和教育價值,使之成為發(fā)展幼兒基本動作、增強幼兒體質(zhì)、提高身心健康水平、弘揚民族文化的有效途徑是我園省級重點課題《開發(fā)民間體育游戲,促進幼兒動作發(fā)展的實踐研究》的主要研究內(nèi)容。海綿條柔軟、可塑性強,通過對其進行彎彎繞繞的操作,可以滿足孩子任何創(chuàng)造活動的需要。利用海綿條作為教具,通過民間體育游戲,創(chuàng)設多元化的體育運動模式,讓幼兒在活動中發(fā)展跑、跳、平衡、投擲等動作技能,是我們這節(jié)課總體設計思路。因此本活動適合于大班幼兒。

          二、幼兒發(fā)展情況分析及目標設計

          大班幼兒正處于交往能力不斷增強,運動技能不斷發(fā)展這一關鍵的階段。因此,根據(jù)本活動的特點及大班幼兒身心發(fā)展規(guī)律,本活動主要希望達到以下目的:

          1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;

          2、利用海綿條,結(jié)合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能;

          3、通過幼兒對民間游戲的了解,弘揚我國民族文化,發(fā)展民族精神。

          三、說教學重點、難點

          本活動的重點是:有效結(jié)合民間體育游戲,發(fā)展幼兒基本動作

          本活動的難點是:如何引導幼兒學習用合作的方法,探索海綿條的多種玩法。

          四、說教學準備

          1、器械準備:人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四組),數(shù)字標記貼,老鷹圖片。

          2、場景準備:沼澤地、民間游戲城門等;雞媽媽、雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

          五、說教學過程

         。ㄒ唬┳層變罕M情地玩,激發(fā)參與的欲望。

          在課程的第一環(huán)節(jié),我們利用興趣導學法引出主題,設計了利用海綿條進行課前訓練及《老鷹抓小雞》的游戲活動!独销椬バ‰u》是民間常見的深為幼兒喜愛的游戲活動形式,我們通過民樂童謠有目的的在課程的一開始就將幼兒直接引入到民間游戲氛圍中;并利用老鷹和小雞的角色,進一步延續(xù)貫穿活動。

         。ǘ┲笇в變河幸庾R地玩,體驗求知的快樂。

          《綱要》指出“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件”。海綿條柔軟,可塑性強,幼兒可以通過對其進行彎彎繞繞,建構出多種玩法。在第二環(huán)節(jié)——創(chuàng)編玩法的過程中,教師作為幼兒探究活動的支持者和引導者,為了引導幼兒在玩的過程中體會“怎樣玩才最有趣?”我們采取觀察探索、分組操作及個別指導法,通過指導幼兒思維方向,引導幼兒大膽探索,為每個幼兒創(chuàng)設自由的創(chuàng)作空間。我們都知道體育活動不僅可以發(fā)展動作,還可以發(fā)展語言。在玩的過程中幼兒都有一種表達的欲望和傾向,因此,在創(chuàng)編過程中,我還為幼兒提供了表達的機會,讓孩子們分組進行操作、討論。如:試一試海綿條彎彎繞繞后會變成什么?可以怎樣玩?試一試合作后海綿條又有什么變化,還能怎樣玩?通過激發(fā)他們的好奇心,體驗到發(fā)現(xiàn)的樂趣和求知的快樂。

         。ㄈ┮龑в變涸谕嬷邪l(fā)展,感受協(xié)作的快樂。

          在課程的第三環(huán)節(jié),我們圍繞民間體育游戲,采取了綜合教學法,讓幼兒在“全體活動——全程活動——主動活動”中,有效發(fā)展幼兒基本動作。這一環(huán)節(jié)圍繞重點和難點,通過走獨木橋、城門城門幾時開、跳房子、三大炮等四個民間游戲,分別發(fā)展幼兒的走、鉆、單腳跳、投擲的動作。針對大班幼兒的動作發(fā)展,在每個環(huán)節(jié)中都有意識的增加動作難度,如獨木橋的逐漸變窄,城門的高度降低,跳房子的格式變化等。老師還要在游戲的過程中觀察幼兒表現(xiàn)來調(diào)節(jié)玩的次數(shù)和強度。三大炮游戲與老鷹捉小雞游戲首尾呼應,游戲情境完整、統(tǒng)一。所有的活動場景都由幼兒自己運用海綿條合作搭建,在創(chuàng)造中進行游戲,充分發(fā)揮自主性,使幼兒成為學習、游戲的主人。每一個民間游戲都有一首童謠,使音樂與游戲有機結(jié)合,讓幼兒在不知不覺中得到民族文化的熏陶。

         。ㄋ模⿲崿F(xiàn)玩在生活中的延伸,體現(xiàn)活動的價值。

          學習不是從上課開始,下課結(jié)束的.,應該實現(xiàn)活動在生活中的延伸。老師在課程的延伸中要和幼兒共同收集民間游戲資料,利用多種教育方法,讓幼兒繼續(xù)在民間游戲感受快樂。

          六、說教學反思

          活動設計的各個環(huán)節(jié)都激發(fā)了幼兒的學習主動性、積極性,從而達到了所設定的活動目標。此活動充分體現(xiàn)了新《綱要》中“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為探索的對象!蔽蚁嘈旁谶@樣的活動中幼兒一定能夠自由的玩、大膽的想、勇敢的說,從而為幼兒的終身發(fā)展打下良好的基礎。

          幼兒園游戲說課稿 5

          說選材

          蒙氏研究中認為:兒童自兩歲起就能憑直覺知道哪個多,哪個少。認識“1”和“許多”是幼兒認識數(shù)活動的開始,根據(jù)小班幼兒的年齡特點:好玩,好游戲,有意注意時間短的身心特點,我設計了認知活動“1”和“許多”如果只干燥地告訴孩子“1”和“許多”的關系是比較抽象,枯燥的。但伴隨著游戲活動,讓孩子在玩中學,在學中玩,既可以滿足幼兒游戲好動的需要又能很好地完成數(shù)學教育目標,根據(jù)這一指導思想,我選擇“小兔拔蘿卜”作為小班幼兒學習區(qū)別“1”和“許多”的教材,并幫助孩子初步理解“1”和“許多”之間的關系,在設計中“小兔子”也是孩子們熟悉的,活動設計簡單,形象直觀,滿足幼兒具體思維形象的特點,讓幼兒在游戲中建立初步的數(shù)概念

          說目標:

          3歲左右的孩子對“1”和“許多”的理解,總是同實踐和物體的認知緊密相連的`,所以要引導孩子在活動中運用多種感官,親身體驗,為了讓孩子更好地掌握“1”和“許多”,特制定以下兩條目標

         。1) 在游戲中讓幼兒初步感知“1”和“許多”,了解“1”和“許多”的關系

         。2) 培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,并學會用語言表達。

          活動重難點: 感知“1”和“許多”的關系

          活動的重難點定在感知“1”和“許多”的關系上,因為在學習數(shù)的基礎上,我們應當遵循一個由易到難的規(guī)律,在認識的基礎進行感知,讓幼兒知道1個1個合起來就是“許多”,許多可以分成“1個1個”孩子有的經(jīng)驗:拔蘿卜經(jīng)驗 “小兔子和大灰狼游戲”經(jīng)驗兔寶寶和大灰狼的頭飾,蘿卜若干

          場地準備,為幼兒提供寬敞的活動空間

          筐子每人一個

          說活動過程

          一、情景創(chuàng)設下開始游戲

          兔寶寶,今天媽媽帶你們?nèi)グ翁}卜怎么樣?

          這種情景開題的方法具有直觀性,趣味性,目的就是提高幼兒的學習興趣,集中孩子的注意,促進幼兒各種感官和大腦的積極活動,調(diào)動幼兒的積極性

          二、提出問題,嘗試活動,初步感知“1”和“許多”

          我們家有幾個兔媽媽“1個”,有多少兔寶寶。“許多”,今天我們要帶上筐子去采蘑菇,這兒有多少筐子啊?(許多)現(xiàn)在請兔寶寶每人拿一只筐子,拿好筐子我們出發(fā)了。

          第二個環(huán)節(jié)主要是讓幼兒進行初步感知,通過拿筐子,在拿和說的過程中,了解1和許多,讓幼兒清楚自己手中的1 個筐子是剛才許多筐子中分出來的。

          三、進一步感知,并初步區(qū)別“1”和“許多”兩個不同的量

          1、 我們來到蘿卜地里了,你們看地里有多少蘿卜呀?(許多)現(xiàn)在媽媽給你們一個任務,每個小兔子去一個蘿卜放在自己筐子里,然后回到媽媽身邊

          2、 我們寶寶真能干,快來告訴媽媽,你們拔了幾個蘿卜,要求幼兒對媽媽說我們拔了1個蘿卜。請把1個1個的蘿卜放在媽媽的筐子里,請看1個1個的蘿卜放在一起又變成了幾個呢?(許多)

          本環(huán)節(jié)中教師讓幼兒全部參與到角色游戲中,讓孩子們進一步感知了1和許多的關系,知道1個1個合起來會變成許多,從而突破了重難點,達到師生互動

          四、結(jié)尾部分

          游戲“寶寶們快看誰來了幾只(大灰狼)啊,一只,那我們有多少只?(許多)讓我們一起把大灰狼趕跑吧!

          活動結(jié)束

          活動延伸:讓我們一起去找找生活中還有哪些東西是1個,那些是許多個讓幼兒通過分點心盤,分點心,分水杯,分毛巾,進一步的動手操作和觀察感知“1”和“許多”加強理解“1”“許多”之間的關系,從中培養(yǎng)孩子們的觀察力。

          說活動特色

         、 活動情景,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,采用了讓幼兒直接參與的情景教學法,讓幼兒在有趣直觀,形象的情景中,始終以角色身份參與游戲,既符合幼兒好動的特點又吸引幼兒的注意力,讓幼兒在游戲中感知“1”和“許多”的關系,培養(yǎng)幼兒對數(shù)的探索和興趣。

          ② 學習游戲化,游戲是幼兒最感興趣的活動,《綱要》指出:“幼兒園的教育要以影戲為基本活動,因此,整個活動以角色游戲的形式出現(xiàn),讓孩子們通過當兔寶寶與媽媽一起拔蘿卜,趕走大灰狼的游戲情景中輕松愉快地學習,達到了教育目標。

          幼兒園游戲說課稿 6

          一、設計意圖:

          小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關心活動的過程,不關心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

          《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、教學目標的制定

          1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的.游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎,目標2是目標1的基礎上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

          三、活動準備

          為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹,本次活動我作了以下準備?/p>

          1、情景課件。

          2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

          3、創(chuàng)設在游戲中學習的氛圍。

          4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

          四、活動過程

          一、引出課題:聽小雞叫,問誰來了?幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

          二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

          1、引導幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

          2、引導幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

          托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應,這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

          幼兒園游戲說課稿 7

          一、說教材

          “椅子”陪伴著大班走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。根據(jù)這些特點,結(jié)合本階段主題活動,滿足好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,練習跨、跳、爬、鉆的動作。在活動設計中,我以游戲伙伴的身份加入進去,師生間能更好的進行情感交流和溝通,也更有利于活動的順利開展。并對幼兒進行安全保護,在這個活動中既鍛煉的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。

          二、說目標

          1、讓幼兒愿意接受游戲,對戰(zhàn)勝困難充滿自信。探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。

          2、嘗試創(chuàng)造性地用椅子玩游戲,能勇敢大膽地行動。

          此目標是根據(jù)綱要為指導,學習特點制定的,既體現(xiàn)了活動的重點,又體現(xiàn)了活動的難點,對發(fā)展四肢協(xié)調(diào)動作很有意義。

          三、說本次活動的重、難點及活動準備

          1、活動重點:練習跨、跳、爬、鉆的能力,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的自信心。

          2、本次活動的`難點:敢于利用椅子,進行跨、跳的動作。

          3、活動準備:

          A、每人一張椅子。這是本次活動中的主角,能激發(fā)嘗試活動的興趣。

          B、運動員進行曲、自制金牌(反面畫有各項運動圖標)游戲場地。

          四、說教法

          1、本次活動主要是以綱要為精神、學習用椅子做游戲的情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強參與活動的興趣,在輕松、愉快的中很容易就能掌握所學技能。

          2、本次活動讓小朋友都積極參加組織,能激發(fā)嘗試活動的興趣,能讓有一個全新的體驗。

          3、活動中始終突出以椅子的游戲為主體,在進行商量搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓在自己搭建的椅子造型上練習跨、跳、爬、鉆的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。

          五、說活動流程:

         。ㄒ唬╅_始部分

          先向幼兒介紹體育活動的常規(guī):準備運動,就在椅子上做“椅子操”。在場地上坐成4~6排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,雙手插腰,按口令聳肩、踮腳,雙手扶椅子背站立,按口令向左、右踢腿,向前、向后彎腰,上跳等。這是整個活動的開始,是讓有個好的心情后進行活動的基礎。做完操,告訴請他們設計玩椅子的方法,還要親子去跨、跳、爬、鉆過,為下面的活動做了鋪墊工作。

         。ǘ┗静糠

          我和椅子做游戲。先嘗試玩椅子的多種方法,如:站在椅子上跳下去,把椅子當馬騎等。接著鼓勵相互合作,增強游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上爬過去等。再鼓勵相互學習,進行多種嘗試。設計椅子玩法的時候,教師在尊重的前提下,可適當?shù)剡M行指導,也可以以游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。如果想象不出創(chuàng)造性地玩椅子地方法,教師可提供適當建議。如:椅子背對背依次擺放,引導站在椅子上,并從椅子上跨過去;椅子一張張拼成一直線,從椅子上爬過去;兩張椅子背對背放著,成兩排,從兩排椅子中間跳過去等。在活動中,跳、跨地動作難度較大,我會隨時注意的安全,如果站在較高處往下跳,可采取一些保護措施(在下面鋪上軟墊子等)

         、衮T馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~3次。

         、隈R術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅子跳下、單腳站在椅子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。

         、叟郎。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小山”,進行“爬山”練習,即踏上椅面→跨過椅背→踏上另一椅面→跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

          ④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1~2次。

          ⑤走腳印。引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1~2次。

         。ㄈ┯螒颍哼\動員大奪金

          1、幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運動員進行曲)

          2、教師帶領幼兒進行放松活動。

          ①我們玩得真開心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧。ㄓ變鹤龇潘苫顒印#

         、谙旅嫖覀儼疡R牽回馬廄吧。ㄓ變好咳四蒙闲∫巫踊鼗顒邮摇#

         。ㄋ模┱韴龅亍⒔Y(jié)束

          結(jié)束部分——椅子的游戲。請把自己想出來并嘗試過的椅子玩法進行整理,確定幾種玩法,并在場地四周用椅子設置各種障礙。引導互相商量并明確各種障礙的通過方法,在提醒游戲若干次后,根據(jù)的游戲情況,調(diào)整難易程度,并提醒活動量過大的適當休息。在活動最后,組織在椅子上聽著輕音樂做放松運動,放松下情緒,這也是動靜交替,整個活動考慮到的運動負荷,激緩結(jié)合。

         。ㄎ澹┬〗Y(jié)

          小朋友你們玩的開心嗎,激發(fā)幼兒的體育鍛煉的興趣。

          幼兒園游戲說課稿 8

          一、 說教材

          在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

          發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

          1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

          2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

          3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

          這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

          1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

          2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

          為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

         。ㄒ唬、環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結(jié)合

          為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

         。ǘ、知識經(jīng)驗準備:

          利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

         。ㄈ、物質(zhì)準備:

          1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

          2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

          3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

          這些準備,一是豐富幼兒已有的'知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

          二、說教法

          新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

          在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

          三、 說學法

          幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

          四、 說教學程序

         。ㄒ唬、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

          帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

          此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

         。ǘ、游戲:玩轉(zhuǎn)盤 (8分鐘)

          轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,

          幼兒園游戲說課稿 9

          一、設計意圖:

          圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設計便是以圣誕老爺爺?shù)亩Y物這一條線索貫穿始終。新綱要中“根據(jù)幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”的指導精神為依據(jù)。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由“制作圣誕禮物”這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在“玩中學、在學中樂”我設計的是大班的活動5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現(xiàn)在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:

          1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過的一系列障礙來訓練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點

          2、培養(yǎng)幼兒互相幫助、團結(jié)協(xié)作的合作精神。

          3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質(zhì)。

          二、說教法

          本節(jié)課我采用了直觀教學法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

          采用提問發(fā)是因為提問能引導幼兒有目的、仔細的觀察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

          我運用啟發(fā)性的提問來引導幼兒觀察環(huán)境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的`方法。

          三、說活動準備:

          高爾基說:“學習是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的準備工作

          1、錄因機、磁帶

          2、場景設置

          3、正方形、三角形卡片若干

          4、布置一間有圣誕氣氛的活動室

          四、說學法:

          通過以上老師使用的教法為依據(jù),整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學生的學。并使用深入淺出的教學原則,通過啟發(fā)——觀察——實踐——的出結(jié)論

          五、說活動程序:

          根據(jù)大班幼兒的年齡特點已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動設立四個環(huán)節(jié)完成目標:

          (一)導入:在歌聲中入情

          (二)深入:在探究中激情

          (三)活動:在情景中抒情

          (四)延續(xù):在擴展中生情

          為什么要安排這四個環(huán)節(jié)呢?

          1、導入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節(jié)了。

          幼兒園游戲說課稿 10

          一、說教材

          “鞋盒”是幼兒日常生活中較為常見的。本次體育活動利用鞋盒作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試,體驗各種鞋盒的玩法,從而培養(yǎng)其創(chuàng)新意識,發(fā)展他們的創(chuàng)造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時,也讓幼兒體會到:只要肯動腦,日常生活中有許多東西,包括一些沒用的東西都能成為我們游戲的材料,而且一物多用。

          二、說幼兒

          剛開始幼兒的表現(xiàn)還算令人滿意,但隨著時間的流逝,他們的不足就慢慢顯露出來了。上課時注意力不集中,時間達不到要求,好動,坐不住,自制力不強,不能安靜地傾聽別人。

          我們?yōu)槟軌虮WC幼兒的課堂質(zhì)量動了很多腦筋,變換座位,桌子的擺放,讓幼兒有較高地新鮮感,但幼兒的注意力極易被身邊的一點點小事所吸引。經(jīng)過小班一學年的學習和鍛煉,每名幼兒都有了一定程度的進步:有的變大膽了,有的每天能高高興興的上幼兒園了,整個班級有著良好的精神面貌,學習興趣和操作常規(guī)有了較大的提高。但幼兒在學習興趣上還有待于提高,關心他人不夠等缺點。身體發(fā)展方面,幼兒喜歡體育運動,參與積極性高,活動量大,個別男孩動作靈活。但在行為習慣,規(guī)則意識方面存在不足。加強幼兒自我服務的同時并能簡單的為他人服務逐漸形成了具有相對趨向的班級發(fā)展特點,主要有以下幾個方面的優(yōu)缺點:

          1、優(yōu)勢表現(xiàn):

         。1)個性發(fā)展較好。我班幼兒大多性格較開朗、活潑、樂群,能主動與人交往,也愿意用各種方式表達自己的情感。

          (2)好奇心強,樂于表現(xiàn)。在科學活動中,孩子們常常興趣濃厚、發(fā)言踴躍。

         。3)活躍、好動,喜愛參與體育活動。大部分幼兒身體動作較協(xié)調(diào)、靈活。幼兒總體體質(zhì)水平有較大幅度提高。

          (4)班級常規(guī)進一步完善。進入中班,我班幼兒的規(guī)則意識進一步增強,大部分幼兒能較好的聽取老師的意見,控制自己的行為,遵守班級常規(guī)。

          2、不足表現(xiàn):

          (1)我班有部分幼兒,他們在集體活動中注意力保持時間短、自我控制能力弱的問題較為突出,需要教師針對他們的實際情況給予引導和教育。

         。2)與操作活動中的活躍氣氛相比,我班幼兒對于一些安靜的活動興趣不高。針對以上情況我確定了以下幾個目標。

          三、說目標

          本節(jié)課共設計了三個目標,重點是讓中班幼兒進一步熟練掌握各項基本動作,較好的發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。在活動中增加游戲的`角色,情節(jié),增加動作的難度,以提高身體的靈活性和反應的敏捷性。同時鞏固幼兒跑步的正確姿勢,訓練跑步的速度。

          此階段教學應注意:繼續(xù)鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據(jù)幼兒運動能力發(fā)展水平,該階段應不斷提高動作質(zhì)量。所以在這個活動中,我著力于鞏固幼兒跨步跑的正確姿勢。

          目標二則是本次活動的難點,如何啟發(fā)幼兒用多種方法嘗試跨越鞋盒擺成的障礙物,這就需要教師的引導。教師若能恰到好處地進行引導,給幼兒充足的空間,讓幼兒發(fā)揮想象、創(chuàng)造,給他們充分的自由,讓他們自己嘗試,親身體驗。從而達到開啟他們的創(chuàng)新思維。

          目標三是一個關于“跨步跑”的游戲,目的在于鞏固“跨步”的姿勢。

          四、說過程

          開始部分,幼兒手拿鞋盒入場,在音樂聲中做韻律操。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情進行后而活動的基礎,相當于準備運動。在節(jié)奏較強的音樂聲中有精神地做操。同時做操的器械是鞋盒,對幼兒來講較為新鮮,能引起幼兒學習的興趣,并與下面的環(huán)節(jié)相聯(lián)系。

          基礎部分啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試跨越鞋盒,這個部分我共設計了三次讓幼兒自由活動,給他們自己體驗的機會。目的是要通過反復的嘗試體驗讓幼兒自己感受到“腿抬的高低是能否跨越鞋盒的關鍵”。第一次讓幼兒嘗試,是給幼兒一個充分發(fā)揮創(chuàng)造力。想象力的機會。以此調(diào)動幼兒的積極性。配上音樂,以喧染氣氛。第二次嘗試是又一次地發(fā)揮了幼兒創(chuàng)新意識。讓他們在原有的基礎上再次進行創(chuàng)新。也可調(diào)動那些缺乏想象的幼兒。最后一次嘗試是為幼兒提供一個練習鞏固的機會,也是完成目標1、2的關鍵。最后的游戲是利用有難度的障礙物練習幼兒“跨步”的姿勢與速度。中班的幼兒競爭意識還不是很強,故設計成游戲的形式進行,從而也是一個高潮,從而達到鍛煉的目的。

          結(jié)束部分教師帶領幼兒做各種放松肌體的情緒。也是動靜交替,讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,并對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結(jié)合。

          五、說教法

          整個教學過程始終貫徹啟發(fā)性教學原則,激發(fā)幼兒學習和鍛煉的興趣,活躍幼兒的思維,培養(yǎng)其主動性,創(chuàng)造性,發(fā)展其能力;顒又形抑饕捎糜螒蚍ǎ椭貜途毩暦。整個活動我選擇在戶外進行,在優(yōu)美的音樂聲中組織幼兒活動,為幼兒營造了一個寬松愉悅的活動氛圍,以此來達到該次活動的最終目標。

          幼兒園游戲說課稿 11

          一、說教材:

          《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想象力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結(jié)果。

          孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲。《小猴和小熊》是一首外國歌曲創(chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的.愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

          二、說目標:

          活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點,結(jié)合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:

          1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。

          音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):"提供幼童自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

          2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

          皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。

          為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:

          森林圖一幅,各種動物。

          三、說教法:

          本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變"我來教,你來學"為"你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。

          四、說教學程序:

          本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現(xiàn)。

          幼兒園游戲說課稿 12

          一、設計意圖:

          托班幼兒正處于思維發(fā)展的關鍵階段,他們的思維方式正在從直覺行動思維向具體形象思維過渡。在這個階段,他們情感外露,情緒不穩(wěn)定,經(jīng)常表現(xiàn)出較大的情緒反應。幼兒們熱愛游戲,并通過游戲去認識自我、適應環(huán)境、探索未知、積累經(jīng)驗。

          經(jīng)過一個學期的幼兒園生活,我班的幼兒在動作方面取得了很大的進步。他們已經(jīng)基本掌握了走路、跑步、跳躍、爬行等動作技能,并且在各種體育游戲中展現(xiàn)出了運動的能力,甚至學習了一些更復雜的動作技巧。這對幼兒來說是開拓視野和認識世界的重要機會。然而,他們的動作協(xié)調(diào)性和平穩(wěn)性仍然不夠,大肌肉群的發(fā)育比控制手指小肌肉的發(fā)育要早一些。在托班孩子的游戲中,情景性是非常重要的,因此幼兒對于自主活動的能力較弱,更多地依賴于老師創(chuàng)設的情境。為了滿足幼兒的需要,我選擇了《小雞當心》這個體育活動。通過貫穿整個游戲的情景設定,幼兒可以在扮演自己喜歡的小雞角色的同時,練習越過障礙物,培養(yǎng)跨越動作和反應能力。在游戲中,幼兒可以保持活潑、愉快的積極情緒,真正享受玩中學習、學中樂的樂趣。

          二、教學目標的制定:

          練習越過障礙,發(fā)展跨越動作和反應能力。

          皮亞杰指出:在幼兒前運算階段,培養(yǎng)智慧的關鍵在于讓幼兒參與各種游戲。通過游戲的方式,幼兒可以在娛樂中學習,在玩耍中學習。小動物通常是幼兒們最親密的朋友,他們對小動物的叫聲非常感興趣,并且喜歡模仿動物的動作。因此,針對本次活動,我們以此為基礎,通過引發(fā)他們強烈的興趣來進行游戲。這次活動的主題是“小雞越過障礙”,具體就是要跨過欄桿進入菜園。因此,我們將著重培養(yǎng)幼兒的跨越動作能力,這既是本次活動的重點,也是難點所在。我會在活動中采用各種方法,如鼓勵、個別示范、提醒強調(diào)以及兒歌等,來幫助幼兒克服這個難點。

          三、活動準備:

          為了激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動他們參與活動的積極性,我在本次活動中運用了一些適合的教具。經(jīng)過充分考慮本次活動的場景和情境,我做了以下準備:

          1、椅子和皮筋搭成的.菜園。

          2、狐貍頭飾一個。小雞頭飾若干。

          3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫好塑封,為人數(shù)的3—4倍。)

          四、活動流程:

          本次活動我共分為三部分來進行:

          1、小雞真快樂。

          幼兒扮演小雞,在雞媽媽的帶領下,邊念兒歌邊模仿動作。

          小雞小雞嘰嘰嘰,會找蟲子會吃米,跑到東、跑到西,開開心心做游戲。

          根據(jù)《綱要》的指導原則,教師在幼兒學習活動中扮演著支持者、合作者和引導者的角色。因此,在活動開始時,我選擇了以雞媽媽的形象融入到孩子們中間,并參與其中。我讓每個幼兒扮演小雞的角色,并模仿小雞的動作,以引起幼兒的興趣,同時為接下來更深入地發(fā)展這一活動打下基礎。

          2、小雞種菜。

         。1)媽媽帶小雞到菜園:“欄桿有點高,你們能跨過去嗎?找一個自己喜歡的地方跨進去試一試,再跨出來。

          A請個別幼兒示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”

          B集體練習。

          本環(huán)節(jié)是重點點所在,通過老師的不斷提醒及示范,再加上練習來突破。

         。2)菜園里現(xiàn)在空空的,什么也偶,我們來種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個筐里挑自己喜歡的菜,跨進欄桿,種到菜園里,提醒幼兒進出欄桿時別碰到。

          3、小雞和狐貍。

          雞媽媽:糟糕,山羊來了,我們迅速躲到果園里。山羊在籬笆旁轉(zhuǎn)了一圈:這個籬笆太高了,小兔子肯定不會躲在果園里。它環(huán)顧四周,然后離開了。

          由于受到感知經(jīng)驗的限制,幼兒在游戲選擇方面的自主能力相對較差。通常情況下,他們需要通過表情、語言和動作等方式來吸引幼兒的注意力,從而讓他們對教師已準備好的或者是隨機生成的游戲活動產(chǎn)生興趣。這一階段也是活動的高潮,在這里我會為孩子們營造一個有準備的環(huán)境,通過適當?shù)耐婢吆洼p松愉快的氛圍有計劃地激發(fā)幼兒參與游戲的意愿。根據(jù)幼兒的已有經(jīng)驗和發(fā)展需求,我會運用夸張的語言、表情和動作來引導幼兒進入游戲情景中。在這個過程中,我主要采用了引導法和吸引法。

          小雞繼續(xù)種菜,游戲2—3次。

          4、天黑了,小雞回家。

          幼兒園游戲說課稿 13

          一、說設計意圖:

          椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運動資源。學前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應滿足每個幼兒對安全與健康、關愛與尊重的基本需要,課程應與幼兒階段的學習特點與身心發(fā)展水平相適應,激發(fā)幼兒積極、主動地學習。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題我就以幼兒積極主動性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動!"搶椅子"游戲頗受大人和孩子歡迎。在"我們都是好朋友"這個活動中,我將這個游戲作了一些調(diào)整,適度地處理好了以下三方面的關系:

          一、創(chuàng)新和繼承的關系調(diào)整后的游戲既保留了"搶"這一競爭的形式,又避免了游戲者被"淘汰"的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動,游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。

          二、豐富性和單一性的關系調(diào)整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過去的聽信號搶椅子,重點在于發(fā)展幼兒動作的靈敏性,而現(xiàn)在的著眼點是促進幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養(yǎng)幼兒的感知能力和團隊精神。

          三、整體和個體的關系調(diào)整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進一步開動腦筋,解決問題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩(wěn)的困難。因此,調(diào)整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂趣。

          另外,調(diào)整后的'游戲突出一物多用,促使師幼共同開動腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時間,提高了活動的密度。

          二、說活動目標:

          1.探索椅子的各種玩法,充分練習平衡、跳等動作。

          2.通過多種形式的聽信號搶位子游戲,提高身體動作的靈敏性以及速度和力量。

          3.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結(jié)、合作的意識和能力。

          活動準備:

          與幼兒人數(shù)相等的椅子,在場地上畫一條線。

          三、說活動過程:

          (一)熱身活動。

          師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。

         。ǘ┯螒颍簱屢巫。

          1.聽指令做游戲。

          幼兒面對椅子在線上站成一列橫隊,當聽到哨聲和看到教師做交換位置的手勢時,幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰的反應快。當再次聽到語言提示和看到交換位置的手勢時,幼兒快速從椅子上站起來,跑回相距4米遠的線上,還原成一列橫隊。

          2.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。

          指導重點:告知幼兒拍掌三次為交換位置的有效信號。師:剛才我們小朋友表現(xiàn)的都很棒,現(xiàn)在我要烤焦你們的小耳朵,游戲形式發(fā)生變化,我用手拍三下小朋友變換位置。

          3.用視覺來分辨有效信號和無效信好。

          師:我們小朋友的耳朵可真能干,現(xiàn)在我又要考考你們的眼睛了。

          指導重點:提示幼兒以教師伸出三個手指尾交換位置的有效信號。

          (三)游戲:我們都是好朋友

          1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來。

          2.嘗試三個幼兒坐一張椅子。

          3.嘗試6個人坐一張椅子。

         。ㄋ模┙處熍c幼兒一起放松,結(jié)束活動。

          活動延伸:

          嘗試一張椅子能做更多的小朋友。

        【幼兒園游戲說課稿】相關文章:

        幼兒園游戲活動說課稿07-15

        幼兒園游戲說課稿02-16

        幼兒園大班《椅子的游戲》說課稿07-28

        幼兒園聽說游戲《說相反》說課稿03-15

        幼兒園大班游戲堆饅頭說課稿07-19

        幼兒園游戲活動《泡泡畫》說課稿范文07-20

        幼兒園小班游戲說課稿(精選10篇)03-21

        幼兒園大班游戲說課稿:不開燈的晚上07-18

        幼兒園大班游戲《堆饅頭》優(yōu)秀說課稿范文07-28

        幼兒園大班游戲說課稿《不開燈的晚上》07-19

        国产高潮无套免费视频_久久九九兔免费精品6_99精品热6080YY久久_国产91久久久久久无码

        1. <tt id="5hhch"><source id="5hhch"></source></tt>
          1. <xmp id="5hhch"></xmp>

        2. <xmp id="5hhch"><rt id="5hhch"></rt></xmp>

          <rp id="5hhch"></rp>
              <dfn id="5hhch"></dfn>