小學信息技術說課稿集錦15篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫說課稿,是說課取得成功的前提。那么說課稿應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的小學信息技術說課稿,歡迎閱讀與收藏。
小學信息技術說課稿1
一、說教材
1、教學背景
本課是湖北省中小學《信息技術》五年級(下冊)第四單元的內容。從教材的分布情況來看,它是在學生已經掌握了幻燈片中文本和圖片的添加、設置動畫效果基礎上,進一步學習為幻燈片設置背景和幻燈片之間切換的方法,從而對演示文稿的整體進行美化。
2、教學目標
知識目標:使學生掌握為作品設置背景的方法以及幻燈片之間切換的方法。
能力目標:使學生能夠根據(jù)自己的需要為幻燈片設置合適的背景和切換效果,對作品進行有個性的合理美化。
情感目標:通過作品的制作與展示,培養(yǎng)學生的自信與成就感。
3、教學重難點
重點:為幻燈片設置背景以及幻燈片之間切換的方法是本節(jié)課的重點。這是因為一個作品是否美觀與背景和幻燈片之間的切換有著非常密切的關系。
難點:使用填充效果為幻燈片設置背景。之所以把一部分作為本節(jié)課的難點,是因為填充效果涉及到了四個選項卡,設計的方法非常的靈活多樣,對學生來說是最容易迷惑的,我把這一部份做為本節(jié)課的難點。
二、說教學方法
1、教法
任務驅動法、范例分析法、媒體演示講解法、分層教學法
本節(jié)課主要通過任務驅動的方法開展教學,并綜合運用了范例分析法、媒體演示講解法,分層教學法。
2、學法
學習信息技術是學會學習的過程
主要采用自主探究法、合作交流法、成果展示法。
在教學中,學生分析范例,學會去發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、尋找解決問題的方法。在質疑和解疑中發(fā)展思維能力,提高發(fā)現(xiàn)和應用能力。通過自主探究、合作學習后,解決問題。培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣。
三、說教學過程
第一環(huán)節(jié):發(fā)現(xiàn)問題,呈現(xiàn)任務
課始我為學生演示兩個幻燈片的例子。其中一個是學生上節(jié)課的作品,另外一個是設置了背景和切換效果的!澳囊粋作品更加引人入勝?”學生圍繞教師給出的問題進行有針對性的討論,在觀察、比較、分析的基礎上,提出要解決的問題,界定學習目標---為作品設置背景和幻燈片的切換。
。ㄔO計意圖:在范例分析過程中,教師引導學生討論交流,培養(yǎng)學生分析問題的能力,最后在實際學習中去學會解決問題。)
第二環(huán)節(jié):自主學習,探究新知
根據(jù)本節(jié)課的教學目標,我將本節(jié)課的內容分為兩大任務:為作品設置背景;為作品設置切換效果。學生繼續(xù)對自己前幾節(jié)課制作的《詩仙李白》作品進行設置。
任務一:為作品設置背景,被分解為三個子任務。
子任務A:直接用背景顏色設置背景。具體要求:請用這種方法為第一張幻燈片選擇一種合適的背景顏色。由于這子任務比較簡單,我采用學生自主探究在前,出現(xiàn)問題,我個別指導的方針。
子任務B:用填充效果設置背景。具體要求:將第2張幻燈片的背景設置為漸變:預設-雨后初晴,底紋樣式"斜上"、最后一種變形。這一部分是本課的難點。我將會這樣突破:首先,鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟自己進行制作,相信自己一定能行。當大部分學生出現(xiàn)問題的時候,我就會給學生演示事先錄制好的操作步驟。采用這種方法的好處有兩個:第一,從學生的角度來看,能夠激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)了學生主體地位。第二,從教師的角度來看,能夠節(jié)省重復操作的時間,讓教師可以更多地關注課堂的效果。當子任務B完成之后,我會進一步引導學生:“如果我們需要制作一個風格統(tǒng)一的作品,要求每張幻燈片不僅背景要相同,而且排版的方式也要相同,那么,我們應該怎么做呢?”
子任務C:用設計模板設計背景。具體要求:請用設計模板的方式,給所有的幻燈片設置統(tǒng)一的背景。在前兩個任務完成的基礎之上,這個任務就變得非常簡單。所以,我將會采用讓學生自己動手制作,然后找學生演示的方法,這樣,給更多的學生表現(xiàn)的機會。
在學生完成三個子任務的過程中,在屏幕上展示三者關系圖表。為學生自主探究提供幫助。
任務二:為作品設置切換效果。具體要求:請為《詩仙李白》作品的每一張幻燈片設置一個切換效果。這一部分是本節(jié)課的重點。我將會采用分層教學法。學生每六個人分成一組,讓學生動手制作,然后找制作比較好的同學指導其他的學生。這樣,就能夠各個層次的學生都能夠在原有的基礎之上有所提高。分組合作,可以培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。在任務二完成后,采用組間評和組內評相結合的方法,評出優(yōu)勝組。游戲比賽又可以激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
。ㄔO計意圖:任務由簡到難,學生更快地掌握操作技能,大大降低了學習難度,為自主學習,自主探究,打好基礎。小組合作學習,提高與人合作,與人交流的能力。)
第三個環(huán)節(jié):交流評價分享成功。
從學生的作品中選出幾個有代表的作品進行展示,供大家學學習。教師可適時地參加討論,對于有閃光點的作品要及時予以鼓勵和表揚。
。ㄔO計意圖:通過作品展示,樹立學生的自信心;同時引導學生進行正確的作品評價。)
第四個環(huán)節(jié):學以致用課后延伸。
為了讓學生把課堂的知識真正的運用到實踐的當中,做到學以致用,我設計了以下內容:學生自己通過各種途徑,查找資料,制作一個演示文稿《我最喜歡的一位詩人》,要求能夠恰當?shù)剡\用多媒體的設置方法,內容豐富,美觀大方。
小學信息技術說課稿2
一、說教材
。ㄒ唬┙滩姆治
《制作簡單的表格》甘肅省小學信息技術教材第二冊模塊一第六課的內容,是在學生掌握了金山文字20xx基本的編輯和排版的基礎上進行學習的。本課主要是讓學生掌握制作表格的方法,為以后學習調整表格及表格的數(shù)據(jù)計算作好輔墊。
。ǘ⿲W生分析
我們學校的學生一般學習興趣不高,好玩好動,自主學習能力比較差,學生整體素質比較差,技能基礎和個性差異較大。所以我盡量不使用演示法,而是利用信息技術本身的優(yōu)勢及網絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學。通過優(yōu)化教學過程,改進學習方式,使教學內容形象直觀,有趣,可以充分調動學生自主學習的積極性。
。ㄈ┙虒W目標
1、認識表格中一些常用名詞(行線、列線、一行、一列、單元格)
2、學會制作簡單的表格,在表格中輸入文字及裝飾文字。
3、感知生活中應用表格的知識;培養(yǎng)學生動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。
。ㄋ模┙虒W重難點
重點:制作簡單的表格及美化表格
難點:用不同的方法來制作表格。
二、說教法與學法
信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。作為老師,我采用情境的創(chuàng)設和任務的設置,先把問題靈巧地拋給學生,引導學生來嘗試解決。制作課件利用網絡的優(yōu)勢,為學生提供動態(tài)的,豐富的信息;鼓勵學生主動參與學習;為學生的主動學習創(chuàng)設空間;同時老師也是知識反饋的調整者,在此過程中培養(yǎng)師生之間的感情,激活學生積極探索的自信心。
作為學生,他們是學習的主人,在教師的幫助下,采用探究式學習,從老師創(chuàng)設的網絡環(huán)境中最大力度地獲取信息,通過小組合作交流及利用動手操作探索,完成老師的布置的任務。在此過程中學生自主學習,發(fā)現(xiàn)新知,通過操作提高運用所學的知識解決生活中的實際問題的能力。
三、說教學過程
(一)創(chuàng)設情境,導入新課
今天,老師要為大家介紹幾位新朋友,一會兒它們出場的時候,如果大家認識它們,請同學們大聲的它們的名字,好不好?
從剛才同學們的表現(xiàn)可以看出大家非常的熟悉也非常的喜歡它們。今天,羊村里的小羊給我們帶來了兩份羊羊運動會的資料,我們一起去看看。
課件出示兩份資料,一份為文本形式,一份為表格形式。
問:同學們仔細觀察這兩份資料,它們有什么相同的地方?不同之處有哪些?
比如我想知道喜羊羊的射擊成績排第幾名,你愿意從第一份資料里查看還是第二份資料?為什么?
通過提問:生活中還能見到什么要的表格?(搶答)
在此過程中,讓學生領悟表格在生活中的重要性及學習的意義,激發(fā)學生的學習興趣。
。ǘ┬率谶^程
1、學習表格的常用名詞。(教學課件、搶答)
既然大家都想學習好表格的制作,今天為大家?guī)Ш靡粋很好的學習軟件,大家可要認真學習它。
2、生嘗試著自己完成插入表格
學生通過不同的學習方式來插入表格
師相機板書:
創(chuàng)建表格:表格/插入/表格。
3、插入行、列
4、刪除行和列
展示個別學生作業(yè),師生互相評價,評出優(yōu)秀作業(yè)及優(yōu)秀小組。學生匯報自學的情況,,每種方法在介紹的時候我注意其中知識點的講解,使學生會用不同的的方法來解決問題。充分尊重學生的個性特征,讓每一個學生提出自己的方法,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論、去爭辯、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現(xiàn),也使學生的創(chuàng)新思維得到了發(fā)展,這樣水到渠成的突破了教學難點。在掌握方法的基礎上讓學生再任意制作一個幾行幾列的表格,充分培養(yǎng)學生學習的主動性。
。ㄈ╈柟叹毩
通過這節(jié)課的學習,我們學會了如何在WORD文檔中插入表格,掌握了如何插入和刪除多余的行和列,希望同學們能將我們所學的知識運用到生活中去。現(xiàn)在就請同學們制作一張我們班的課程表,看誰完成的又快又好,看看那個小級成員率先完成,大家開始吧!既調動學生學習熱情,又注意了分層次教學,同時培養(yǎng)學生的合作意識。
四、說評價
教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式
小學信息技術說課稿3
一、說教材
《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學生利用計算機畫圖的興趣,調動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養(yǎng)學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發(fā)學生敢于動手操作,自我創(chuàng)新能力,進而提高學生的信息素養(yǎng)。
從內容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。
二、教學目標
認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。
能力目標:培養(yǎng)學生動手和創(chuàng)新能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點與難點
重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。
難點:認識工具箱中各類工具的用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個電子畫展,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式,教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
五、學法指導
為培養(yǎng)學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,(教案 ) 結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激趣導入
(二)任務驅動,自學討論
。ㄈ⿲嵺`操作,體驗成功
。ㄋ模w納總結
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,激情導入
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發(fā)表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。
此環(huán)節(jié)的目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。
(二)任務驅動,自學討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。
這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。
。ㄈ⿲嵺`操作,體驗成功
學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創(chuàng)作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。
。ㄋ模w納總結
下課前五分鐘,總結這節(jié)課的所學內容,教師可以用“這一節(jié)課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術說課稿4
一、教材分析
《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。
從內容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。
二、教學目標
認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。
培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。
三、教學重點與難點
重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。
難點:對油漆桶的正確用法。
四、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。
五、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。
六、教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,設疑激情
。ǘ┖献鲗W習,自主探究
。ㄈw納總結,體驗成功
具體闡述
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,設疑激情
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內容。
目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
。ǘ┖献鲗W習,自主探究
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。
1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。
3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要?勺寣W生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調,用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。
4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?
5、匯報這些工具的用法。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
第二層次:
1、教師指出學生畫面內容的不協(xié)調性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。
2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為A等,操作基礎薄弱者為B等,A等學生可讓其充分自主學習,B等學生教師可適當進行個別指導。)
3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。
分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。
。ㄈ 歸納總結,體驗成功
。1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。
(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。
七、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)
小學信息技術說課稿5
一、說教材。
1、教材分析。
本課是省編信息技術教材第三冊第七課,是在學生掌握了用wps軟件進行簡單文字處理的基礎知識,以及基本操作的基礎上學習的,主要讓學生了解表格在文檔中的作用,表格的組成,以及插入表格、在表格中輸入內容的操作。通過本課學習,激發(fā)學生對表格制作的學習熱情,為后面制作電子版報的學習打下基礎。
2、教學目標。
、僦R目標:了解表格和單元格,學會插入空白表格和輸入內容。
、诩寄苄阅繕耍涸诮處熝菔、教學之后,學生在練習中要熟練掌握插入表格的方法,鞏固輸入文字的方法技巧,學會利用課本的工具性學習。
、矍楦行阅繕耍杭ぐl(fā)學生學習表格制作的興趣;培養(yǎng)學生良好的學習習慣,如記筆記、記問題;養(yǎng)成良好的信息技術學習素養(yǎng),如:主動探索學習,與同學之間的交流、討論、分享。
3、教學重、難點。
、俨迦肟瞻妆砀。
、谠诒砀竦膯卧裰休斎雰热荨
、郾砀裰械墓鈽硕ㄎ。
、軓椭婆c多次粘貼。
二、教法與培養(yǎng)目標。
信息技術,作為一門技術課,它有本身的特質——技術學習。而技術學習在中國的精髓就是“師傅領進門,修行在個人”。這就告訴我們,在信息技術課中,教師要把握好一個“領”字,因此,我在本節(jié)課的基礎操作要領上沒有做其他教學形式的處理,而是單刀直入,演示、精講、記筆記,讓絕大部分學生能夠直接上手操作,把時間留給學生多做扎實的操作訓練;與此同時,我還考慮了學生“修行”的空間,一些延伸的技巧、操作方法等,我都沒有過多地講解,而是留給學生自學、自悟,在學中悟,在悟中學。例如:表格刪除,插入、刪除行列,復制與多次粘貼等知識,均是這樣處理的。
在具體的教學中,我重視學生的學習習慣與信息技術素養(yǎng)的培養(yǎng),課堂中讓學生反復接觸課本,并且要做筆記。這些都是在幫助學生形成一個良好的學習習慣,同時也讓他們明白信息技術課本的工具性;其次,我在教學中的兩次練習里都強調了“要記錄自己新的發(fā)現(xiàn)及遇到的問題”,這就是信息技術素養(yǎng)形成的要點,“探索、發(fā)現(xiàn)、知識內化、自我學習、螺旋提升”,從而為今后的信息技術學習和研究打下良好的基礎。
在學生的學習過程中,我還注重培養(yǎng)他們的合作、交流、互助、分享等現(xiàn)代社會人必要的工作觀念,為他們今后的人生給出一定的指導。
三、學法。
1、學生現(xiàn)狀分析。
學生經過了三年級的基礎知識學習和wps文字錄入的學習,在文字輸入、修改、復制、粘貼、換行等基本操作上比較熟悉。
2、學習方法。
任務驅動,模仿嘗試,自主探究,合作交流,成果展示。
四、教學過程。
1、教學設想。
從情景創(chuàng)設引出新課,教師多角度立體的“領”,學生踏踏實實的“修”,緊接著,教師引導,學生利用課本的工具性,再加上自主的探究,達到一定的“悟”,之后通過成果展示、相互交流、討論、分享,進而“融會貫通,運用自如”。
2、教學環(huán)節(jié)描述。
(1)導課。(創(chuàng)設情景、明確任務)
課件展示:開學之初,我校四(1)班,王亞東生病住院了,雖然生病了,但他還是特別想上學,同學們把嶄新的課本帶到了病房,王亞東非常開心,他對班長說:“下次幫我打印一張課程表,我在床上也能夠跟大家一起學了!边@一下,可把班長難住了,因為它不會用電腦制作課程表。同學們你們愿意幫幫他嗎?
。ㄇ榫硨耄騽訉W生,培養(yǎng)助人為樂,關心同學的風尚)
生:……
師:下面我就來教大家怎樣創(chuàng)建一個課程表,希望大家學會后幫助班長解決這個難題。
。ㄈ蝿镇寗,明確這節(jié)課學習的內容。)
。2)新授。
師:請大家打開課本,邊看屏幕演示,邊在課本上標注出相應的步驟。
。ㄍㄟ^筆記、標注來輔助學習,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,逐步發(fā)現(xiàn)課本的工具性。)
示范:1、運行wps。
2、輸入“四(一)班”
3、插入表格,單元格的概念。
(針對這個重難點,我運用演示、學生標注來進行突破,同時要求學生記住撤銷的操作,確保學生在嘗試失敗之后可以反復操作。對于單元格的概念,我運用建樓房來打比方,進行突破,幫助學生理解概念。)
4、輸入文字。
(對于光標定為這一難點,教師只演示鼠標光標定位,其他的光標定位,tab鍵移位留給學生通過交流或者探究課本來自主發(fā)現(xiàn)、學習。)
5、保存。
。ㄒ陨涎菔静襟E著重體現(xiàn)教師的引領作用,通過教師的講細、講透、示范到位,來促進、提高學生的自主學習與探究的能力。)
板書:(操作步驟)
。3)嘗試操作。(教師巡視,個別指導。)
、俳處熃o學生一定的時間,讓學生瀏覽課本,劃出你認為的要點,以及教師沒有說到的,你認為可能用到的知識。
(培養(yǎng)學生自主學習的習慣,增強學生對課本工具性的認識。)
、诮o出材料一(班長手抄的課程表),讓學生自己操作,創(chuàng)建課程表。鄰近的同學間可以相互討論、交流,有收獲的、有疑問的請記在課本上,在交流時間里一起研究、解決、分享。
。ú牧弦皇鞘止だL制的課程表,這樣更符合學生的生活實際。)
。4)成果展示與交流提高。
、偻ㄟ^廣播系統(tǒng),展示學生成果,讓學生自己談方法、技巧、收獲、問題,其他同學進行相應的記錄、幫助解答和評價。
。ㄍㄟ^學生間的相互學習,互相評價,培養(yǎng)他們的分享意識,互助精神,同時也讓學生體會到通過自己學習,是能夠獲得成功的。)
②教師對學生講解的相應知識點給與一定的補充或說明,確保知識的準確性,并對發(fā)言學生進行客觀的評價,促進學生的學習。
、蹖W生結合展示的成果,小結知識點。
。5)鞏固練習。
情境:王亞東收到課表以后非常開心,不但躺在床上認真學習,還利用課余時間讀了不少課外書,其中有兩本書他特別感動,于是就畫了兩張表,希望我們能幫助它他出來交給班長給全班同學,大家愿不愿意在幫個忙?
①給出材料二(我國第三季度水電使用情況),材料三(我國近三屆來的奧運獎牌統(tǒng)計),學生任意選擇其中一個制表。
(學生自主選擇,滿足不同層次學生練習的需要。)
、谕ㄟ^廣播系統(tǒng),展示學生成果,教師對學生講解的相應知識點給與一定的補充或說明,同時,通過這些數(shù)據(jù),教育學生增強環(huán)保意識,體會國家自豪感。
。6)課堂總結。
通過一張完整的處理過的課表與今天學生自己做的課表對比,讓學生自己說出今天的學習內容和今后還要學習的知識。
(培養(yǎng)學生歸納、小結能力,培養(yǎng)學生的觀察力,激發(fā)學生今后的學習興趣。)
五、總結。
以上就是我的說課內容,望各位專家、同仁能給出寶貴的意見,謝謝!
小學信息技術說課稿6
說教材
我說課的題目是《小魔術師》,《小魔術師》是小學信息技術教材第32課,用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分。本課主要學習對相同圖形進行選取、復制、粘貼、移動的技巧,以此來簡化畫圖過程,體現(xiàn)計算機畫圖與普通畫圖的不同之處,本課以變化孫悟空,草地的小花為例講解了選取、復制、粘貼、移動的方法,通過前幾節(jié)課的學習,學生掌握了鉛筆、直線、橢圓等簡單的繪畫工具的操作,并能用這些工具畫出很多漂亮的作品,對畫圖軟件有很大的興趣,這一節(jié)課學習利用復制、粘貼工具優(yōu)化圖畫創(chuàng)作過程,以及對畫圖工具的綜合運用,進一步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,提高學生的學習能力和實踐能力,本課教學內容比較簡單,我把較多的時間放在學生的操作實踐上。根據(jù)本單元教學要求和本課特點,我制定了教學目標為:
、敝R與技能:掌握圖形選取、復制、粘貼、移動的使用技巧。
⒉能力:通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。
、城楦泻蛻B(tài)度:
①在同學的互助交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。
、谧寣W生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲。
教學重點:圖形的選取、復制、粘貼、移動的教學,解決復制圖形遮住背景的問題。
教學難點:編輯菜單中復制、粘貼的使用。
說教法
本課采用的主要教學方法,以任務驅動法為主線,通過談話交流,合作學習,教師演示,學生演示的方法完成教學任務。
說學法
本課教給學生的學法是接受任務——思考討論——合作操作,教學強調以學生為中心,因此本課教學過程中,設計問題,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式完成任務。
說教學流程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
一、創(chuàng)設情境,導入新課
我給學生播放FLASH小動畫,提問學生:大家喜歡看魔術表演嗎?學生都會說喜歡。我就說:老師也很喜歡,我不但喜歡還會變魔術呢!學生會很新奇,這時我和學生談話,讓學生猜老師會變一個什么魔術呢?學生會把生活中所看到的魔術表演情景說出來,我馬上轉到老師所要變的魔術,你們一定想不到是用電腦變魔術,并快速演示利用計算機復制出圖形。學生對此產生了濃厚的`興趣,粘貼板書課題:〈小魔術師〉。
二、講解重點,點撥難點
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景否則只能盲目嘗試,所以本課以一個圖形的選取、復制、粘貼、移動的過程來展開學習,首先我設計了一個小任務,看著老師的操作學生總結老師操作步驟,我操作結束學生匯報,不完整的部分其他學生可以補充,最后利用課件出示完整的操作步驟,在次我強調復制、粘貼命令在編輯菜單中,找一名學生大膽嘗試圖形選取、復制、粘貼命令的使用(無論這名學生操作的好與不好都給予鼓勵,我會宣布他是今天第一個用計算機變魔術的小魔術師,我的辦法是(在黑板的一角設計了一個小魔術師簽名區(qū),讓每一個學生都能在這里簽上名字,根據(jù)四年級學生的年齡特點分析,這樣的設計不但激發(fā)學生的學習興趣,同時也調動了其他同學的學習積極性),解決了本課難點。趁熱打鐵就剛才學生操作我設計了一個小陷阱給學生,解決本課的另一個重點,圖形遮住背景的問題,即透明處理,結合上節(jié)課文字工具的使用原理,找學生處理這一問題,并通過廣播教學讓學生直觀感受,進一步學習了工具箱中樣式工具區(qū)的使用。
三、自主探索、協(xié)作學習
在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時應給學生大膽操練了,在這一過程中我為學生設計了“闖三關,我最棒”的小競賽,在此環(huán)節(jié),我除剛才板書大家已經看到的鼓勵辦法,我還設計了一個闖關成績單,每一關的前5名可以迅速的把名字簽到小魔術師簽名區(qū),其他學生每過一關也可以把自己成績打在我設計的成績單上,(在此說明雖然是比賽有要求,選取前幾名學生簽名,但是低年級的學生有著好勝的心理,即使已經達到了前五名學生到前面簽字的規(guī)則,但是不能打消學生的積極性,對后跑上來簽字的學生,也以鼓勵的形式讓他把名字簽上)。
在此,我把我設計的闖關練習題展示給大家,請大家在我的設計上多提寶貴意見,第一關找朋友,以小競賽的方式讓學生為小魚找朋友,鞏固新知。第二關以提出問題的方式,讓學生分組合作學習,可以給學生提供學習的方法,學生完成任務小組長匯報。同學們兩關過去了,讓我們輕松一下,做個小游戲好嗎?學生會有很大的興趣,出示游戲內容,幫助小動物回家,用今天的學習方法,你能幫助小動物回到家里嗎?學生操作,找最快的把名字寫到簽名區(qū),宣布這就是第三關。
每一關都找學生到前面廣播演示達到自我展示的目的,通過闖關有一些解決不了的問題,讓學生通過教材閱讀,同學之間的幫助,教師的指點,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
四、創(chuàng)作繪畫,互評互學
完成教學任務后,掌握了一定的技法,學生有了一種創(chuàng)作的欲望,這時我充分利用本課教學內容,為學生出示幾幅半成品或錯誤的畫面。在此環(huán)節(jié)上,我設計了讓組長抽取本組的填充作品,讓學生運用技法創(chuàng)作畫面,豐富內容,然后引導學生從運用的技法、構圖等幾方面,從各組抽選出幾個好的作品全班評價,再讓學生組內互評。
五、課后延伸
我設計了利用翻轉、旋轉命令變化的圖形,讓學生欣賞,激發(fā)了學生的求知欲。
在整個的教學設計中,我覺得比較有亮點的是兩個環(huán)節(jié):一是闖關小競賽的設計充分調動了學生的競爭意識,產生對本課的學習興趣。二是板書設計中的小魔術師簽名區(qū),調動了學生的積極性。
小學信息技術說課稿7
一、教材分析
《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富.本節(jié)課的教學內容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力.本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。
在新課程理念的指導下,根據(jù)本節(jié)課教學內容,我指定了如下的教學目標,
1、知識與技能
學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。
2、過程與方法
通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。
3、情感態(tài)度與價值觀
通過欣賞編輯的聲音文件,激發(fā)學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。
教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。
二、教學學法分析
信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規(guī)律,本課我主要采用“任務驅動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。
學生的學法是“發(fā)現(xiàn)問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
三、教學過程分析
根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”等幾個環(huán)節(jié)進行教學。
(一)、激趣導入
先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起.(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音.板書課題:編輯聲音. 這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的學習編輯聲音.這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發(fā)學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。
(二)、探究新知
本環(huán)節(jié)以任務驅動式展開分層教學
首先播放"江雪"聲音文件.提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣
學生會發(fā)現(xiàn):有的地方有雜音,聲音太單調, 加上背景音樂會更好!根據(jù)學生的回答,進行補充或糾正.并確定編輯聲音的操作步驟.
然后拋出任務一,刪除多余的雜音。
要刪除雜音,首先要確定雜音的位置.讓學生先一起來聽聽!(邊聽邊記錄雜音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置.
接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內容"命令.
然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟.教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習.
通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固.同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。
(三)、協(xié)作提高
完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?
提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好.
這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論. 操作結束后,上傳作業(yè).并讓學生點評.
背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!
1,提出練習任務,學生根據(jù)自己的能力選擇完成.
建隊六十周年,我們學校五年級的同學,代表全區(qū)的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段.現(xiàn)在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎
(1)把朗誦的聲音中雜音去除.
(2)給朗誦配上背景音樂.
(3)把幾段錄音合成一段.
(學生實踐操作,師巡視指導)
學生質疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續(xù)操作)
教師提示:
(可觀看資源庫中自學操作視頻).
結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令.
2,保存作品,提交作業(yè).
3,教師播放作品,師生一起評價.
(設計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會.層層遞進的練習設計能夠,能更大的發(fā)揮學生的潛能.)
師:我們通過學習 "文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(E)"菜單中的"粘貼混入(X)"與"與文件混音(M)","粘貼插入"與"插入文件" 命令.它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕 (預設)
(1)學生嘗試兩組命令的操作.
(2)分組交流操作心得.
(設計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養(yǎng)學生的觀察和自主學習的能力.檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用.同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)
(四)、觀摩欣賞
在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。
本節(jié)課,我本著以學生發(fā)展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現(xiàn)的機會,多了一份創(chuàng)造的信心,多了一份成功的喜悅。
謝謝各位評委。
板書設計:
編輯聲音
前 后
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當前位置
小學信息技術說課稿8
一、說教材
。ㄒ唬┙滩暮單
本課是湖南省電子音像出版社出版的小學《信息技術》五年級第二單元5課內容。本單元以Word基礎知識為主線,使學生初步掌握Word制作的基本方法。
本課教學中,主要通過學習插入圖片、編輯圖片從而為兒歌配畫。本課教學在本單元中起承上啟下的作用。
。ǘ⿲W情分析
學生已經初步認識了Word這個文字處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;對本節(jié)課所學的“插入圖片”和“編輯圖片”的方法,在PowerPoint學習中已經初步具備。
。ㄈ┙虒W目標
知識與技能:學會在word中插入文件中的圖片并進行頁面設置,并調整圖片的大小及改變圖片在文中的位置,進一步設置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。
過程與方法:學生通過不斷深入的問題引發(fā)思考;學生通過教師示范、練習等操作提高能力。
情感態(tài)度與價值觀:進一步感受信息技術帶給人們很多方便;了解事物時常有不同的解決方法,培養(yǎng)學生的審美情趣。
。ㄋ模┙虒W重點與難點
1、插入相關的圖片,然后對圖片的大小、位置等進行調整。
2、進一步設置文字的字體格式和段落格式,使作品更加美觀,并充滿頁面。
二、說教法
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“兒歌配畫”活動貫穿整個教學,采用了情景導學法與任務驅動法,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)教學法”,發(fā)揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優(yōu)化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
三、說學法
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過自我探索,課堂討論,實際操作,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
四、說教學環(huán)境
1.教學媒體:計算機網絡教室;
2.學習資源:提供聲音、文字、圖片、視頻、操作步驟演示。
五、說教學過程
根據(jù)本課教學內容以及信息技術學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情景,激情導入
在課的開始我是這樣設計:首先教師展示設置好的二張《比尾巴》圖片,激發(fā)學生的興趣。完成后,教師引導說:在“畫圖”中可以用“粘貼來源”命令插入計算機中的圖片,在文字處理軟件中插入圖片也有這樣的命令嗎?插入圖片后,我能隨心所欲地擺放嗎?圖片的大小能調整嗎?怎樣按規(guī)定調整紙張大小呢?
引入到本堂課的內容:《童謠配圖》
。ㄟ@里運用了逆向教學法,向同學們展示形式多樣的兒歌配畫,深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)
(二)自主探究,主動建構
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,我沒有直接教授,而是采用“任務驅動法”進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師布置任務──為童謠配畫,驅動學生學習圖片的插入,而由圖片的插入而引出圖片大小、位置的改變,大膽的讓學生自己探索。
在操作過程中學生解決不了的問題,有3種求助方法:
1.教材的閱讀;
2.同學之間的幫助;
3.教師的指點。
這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。
學生基本掌握后,選取不同層次的學生走上講臺為大家演示,給學生提供一個展示才能的機會。在演示操作過程中出現(xiàn)的問題,全班同學一起想辦法解決,教師進行適當?shù)狞c撥。
。ù谁h(huán)節(jié)的設計意圖是:在課堂上不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生真正成為學習的主人。)
(三)鞏固新知,作品創(chuàng)作
學生在完成教學任務后,掌握操作技巧,就有一種創(chuàng)作的欲望。這時教師讓同學們根據(jù)所學知識,完善自己的作品。
學生自我創(chuàng)作,教師走到學生中間巡回指導。鼓勵學生遇到問題相互討論、協(xié)作解決。及時掌握學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓學生進行想象創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的潛能。)
。ㄋ模﹨R報成果,評價交流
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等方面,讓同學之間展開互評。教師選取好的作品讓全班評。評價本著發(fā)展學生個性為原則,評價方法靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。讓學生不要單一的只用好和不好來評價,而是要說出好在哪里,實現(xiàn)評價結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,信息的辨別力,學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術力求的目標。
。ù谁h(huán)節(jié)的設計意圖是,計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習,相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產生創(chuàng)新的火花,構思出更好的作品。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
(五)交流拓展,教師小結
教師和學生一起總結這節(jié)課的收獲?這樣做讓學生對這節(jié)課的內容有所回顧;又能體會到在word中插入的小圖片有什么大作用?緊扣課題,又一次突出了這節(jié)課的重點。
小學信息技術說課稿9
【教材分析】
本課是在學生已掌握了Internet的基本操作方法,如:瀏覽器的打開,網址的輸入,搜索引擎等操作的基礎上而設立的學習任務,是教會學生把 Internet上信息下載到本機的方法,以及對下載的壓縮文件進行解壓縮的處理能力。分為圖片下載、網頁下載、軟件下載三個學習任務。通過任務的完成,來驅動下載方法的學習,驅動學生自主學習、協(xié)作學習的能力的培養(yǎng)。
【教學目標】
知識與技能目標:
1、使學生了解在網上信息下載的意義,了解下載的基本方法。
2、掌握圖片、網頁、軟件的保存方法與壓縮軟件的解壓縮方法,培養(yǎng)學生養(yǎng)成分類保存網上下載的資料的好習慣,提高學生信息的綜合素養(yǎng)。
過程與方法目標:通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養(yǎng)學生利用信息技術的能力。
情感與價值觀目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
【教學方法】
1、任務驅動法
2、分層教學法
3、賞識教育法
【教學過程】
1、任務的啟動
興趣是學生積極求知的誘因,當學生對所要學習的內容產生濃厚的興趣時,自然便能主動參與到教學過程中來。首先,老師在老師機的“我的文檔”文件夾里打開一個網頁文件,該網頁是XXX上當日頭條新聞。然后提問:
師:“老師剛才有沒有上網?”。生:“沒有”。
師:“那我們怎么看到了XX上今天的頭條新聞呢?”。生:“老師已經下載了”。
師:“對,老師已經把這條新聞的網頁下載保存到了老師的電腦里面了。你們也想不想把你們從網上找到的感興趣的東西保存到你們自己的電腦里呢?”。生:“想”。
師:“好,我們今天就來學習怎樣保存網上找到的信息,要求三個人為一個學習小組,通過交流討論,互相幫助,以自學的方式學會網上圖片、網頁、軟件的下載與分類保存”。
2、任務一—圖片的下載
通過打開“圖片下載方法”網頁學會網上圖片下載的操作步驟,然后單擊“試一試”網頁,練習從該網頁上下載一張圖片并保存到“我的文檔”的“圖片”文件夾里。老師巡視指導。
老師根據(jù)學生的操作進行點評。
3、任務二—網頁的下載
先指導學生閱讀“網頁的下載”,了解網頁下載保存的步驟,然后進入某一個網站下載一篇童話故事。
學生演示操作:請一個學生演示網頁的下載操作。
老師根據(jù)學生的演示操作進行點評,并提問:“網頁的下載與圖片的下載有什么不同”。
4、軟件的下載
請全體學生練習:點擊“下載一”,并將下載內容保存到“我的文檔”中的“軟件”文件夾里,然后點擊“下載二”。
請學生根據(jù)下載內容思考,“下載一”下載的是什么軟件?“下載二”呢?
引出壓縮包的解壓縮,老師先示范怎樣解壓縮軟件,然后由學生解壓縮已下載的壓縮軟件。
5、綜合練習
進入某一個資源網頁,按要求完成三個下載任務。
6、總結:
、佟⒄垖W生說一說,下載了什么?
②、對于下載和解壓縮還有什么不明白的地方。
小學信息技術說課稿10
一、說教材
本課選自順德小學信息技術教材,第一冊第三單元第五課《Wimdows畫筆》。主要是面向小學四年級和初學畫圖軟件的學生!禬imdows畫筆》在第三單元“電腦小畫家”中占一個很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學生學了用“金山畫王”進行繪畫,初步領略了電腦繪畫的神奇,對學習用電腦繪畫有著濃厚的興趣。本課是學習畫圖軟件的第一課,起著承前啟后的作用。畫圖軟件的操作簡單易用,非常適合初學電腦繪畫創(chuàng)作,學好畫圖軟件的使用,可以為學生將來學習專業(yè)繪畫軟件打下良好的基礎。本課包括六個內容:1。啟動“畫圖”軟件;2。認識“畫圖”軟件的窗口;3。用“鉛筆”畫山景;4。用“顏色填充”工具著色;5。用橢圓工具畫圓;6。畫直線。教學內容由淺入深,讓學生更容易地掌握畫圖軟件的使用。本課的教學目的是:1。掌握畫圖軟件的啟動和退出,并熟悉畫圖軟件的窗口;2。熟練掌握窗口中各部分的操作方法;3。能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽;4。通過進行模仿作品和圖畫創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習電腦繪畫的興趣。根據(jù)以上的教學目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點,難點是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽,而解決問題的關鍵是引導學生在自主的學習中掌握。
二、說教法
為了更有效地突出重點,突破難點,按照學生認知規(guī)律,遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,又因為信息技術課程是一門“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統(tǒng)的“教師教,學生學”的教學方法,效果肯定不佳,我在課堂教學中使用“任務驅動法”,應用WebQuest教學模式給予學生自學自練的時間和空間,鍛煉學生信息處理的思維和習慣,這一種教學方式,可以培養(yǎng)學生自學,協(xié)作學習和發(fā)展學生的創(chuàng)作能力,所以在本課的教學中先讓學生明確任務,再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,讓學生在自學、質疑中學習使用畫圖軟件,整個過程體現(xiàn)了教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。
三、說學法
現(xiàn)代教學論認為學生是活動的主人,如果能讓學生通過自己的努力去發(fā)現(xiàn)知識,創(chuàng)造更美的東西,那將是我們信息技術課教學孜孜以求的最高境界,也是我們開展素質教育的最迫切要求。心理學家皮亞杰說得好“一切真理都要讓學生自己去獲得,由他重新發(fā)明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學中讓學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節(jié)課的學習任務!皢枴弊约翰欢牡胤;“說”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫。學生始終在教師的引導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動學習。
其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學生學習和探究的欲望。
一、明確本課的幾個學習任務
二、通過WEBQUEST下的引言,簡單介紹畫圖軟件
三、試一試啟動“畫圖”軟件
1。先讓學生試一試
2。共同總結方法(電腦顯示步驟)
3。小比賽,看誰最快能啟動畫圖程序
讓學生明確學習任務,讓他們在學習中有方向性,更易掌握。
四、認識“畫圖”軟件的窗口
1。利用WEBQUEST的幫助,先讓學生自學
2。及時反饋,顯示“畫圖”軟件窗口,讓學生說出各個部分名稱
3!罢遗笥选庇螒颍喊迅鞑糠置Q發(fā)給學生,讓學生把黑板上的窗口貼好
4。質疑:工具箱、顏色盒不見了,怎么辦?
5。學生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄
通過游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學生投入到教學中,調動了學生的積極性
五、用“鉛筆”畫山景
1。先把任務交給學生:使用鉛筆工具,畫一幅山景
有學生可能會問:怎么選擇了鉛筆工具在畫紙上卻畫不出線條來;畫錯了怎么辦(這時我讓其他同學幫助他解決問題,或者在軟件的電子書中找答案)
通過學生問一問,說一說,做一做,變被動為主動學習,能形成一個協(xié)作學習的氛圍,使學生投入到學習中。
六、用顏色填充工具著色
引導學生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學習興趣
1。讓學生試一試,給山景填色。
2。質疑:為什么我的整張畫紅都會變色的呢?
3。教師點撥:只能在封閉的區(qū)域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會“流”出來
七、用橢圓工具畫圓
1。先讓學生試一試畫圓,他們畫的圓大部分是橢圓。
2。師顯示一個圓,問學生你想畫這么一個圓嗎?師介紹方法
3。試一試給圓涂色
八、畫直線
放手讓學生完成,看誰畫得最好
創(chuàng)作性練習,鞏固新知
比一比,看誰是“電腦小畫家”
1。作品模仿練習,培養(yǎng)觀察力和鞏固新知
2。讓學生發(fā)揮個人或小組的才華進行創(chuàng)作
3。顯示一些優(yōu)秀作品,讓學生自己評出“電腦小畫家”
4。把優(yōu)秀作品打印出來獎給“電腦小畫家”
江曾說過“創(chuàng)新是一個民族的靈魂,……一個沒有創(chuàng)新能力的民族,難以屹立于世界民族之林!蓖ㄟ^練習培養(yǎng)學生在創(chuàng)作中求價值,提高學生的審美能力
九、總結全文
1.讓學生說一說本節(jié)課的收獲
2.讓學生說一說感受
引導學生說,讓學生對所學知識有較系統(tǒng)的認識,通過說感受激發(fā)他們的學習興趣
小學信息技術說課稿11
一、教材分析:
《剪貼圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課,它是用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完畫圖工具后,對菜單工具的深入的學習。其中的復制、粘帖和旋轉命令是以后學習的基礎。本節(jié)課的資料如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種圖形的形狀,為電腦繪畫的創(chuàng)作打下良好的基礎。
二、教學目標:
1、知識和技能目標:掌握圖形的復制、粘貼的技巧,學會翻轉命令的使用方法。
2、本事目標:經過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息和運用信息的本事。
3、情感目標:在同學的互助和交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神
三、教學重點:
修改菜單中“復制”、“粘貼”命令的使用。
四、教學難點:
圖像菜單中的翻轉旋轉工具的使用。
五、教學方法
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。
所以本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。經過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自我動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展本事。使教學資料合理流動,水到渠成。
教學中,啟發(fā)、誘導、互助貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂效率。
六、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗——理解任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務經過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,互助合作,使學生在完成任務的過程中不知不覺的實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展本事,訓練思維。
七、教學準備:
多媒體課件,網絡教室。
八、教學過程:
(一)、活力引趣,導入新課
以“你明白孫悟空有什么本領嗎”學生明白,有七十二變。那么今日我們在計算機上也來一個七十二變。經過課件向學生展示將一朵花變成了許多花。(設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,也容易激發(fā)學生的情感。)
(二)、講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,必須有必須的知識基礎,否則就只能是盲目嘗試。所以本環(huán)節(jié)對14課畫出一個月亮進行回顧,演示月亮的“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“圖像”菜單中。以此來為學生完成任務供給基礎,使教學難點降低了坡度。
(三)、自主探索、協(xié)作學習。
教師出示本課的第一個任務是畫一個大風車,在此利用中央電視臺大風車節(jié)目為學生創(chuàng)設一個情境,在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。因為這個操作的具體方法在課本中已經有了具體的步驟講解,并且,剛才在對月亮的回顧當中,教師將幾個主要命令已經做了指導。在操作過程中學生有一些解決不了的問題,我主要提示他們經過這樣的渠道來解決:1、閱讀教材;2、同學之間的幫忙;3、舉手請教教師的指點。讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
(這個環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現(xiàn)學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫忙者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫忙學習慢的同學。在這個過程中,教學的難點也就得以突破。)
在學生完成任務之后,教師選擇畫出不一樣效果的同學的作品,讓師生進行評價。這一步主要經過對好的進行表揚,起到一個激勵的作用,對存在不足的進行指導,使他的練習能得到進一步完善的機會。
(四)、創(chuàng)作繪畫,互評互學活動。
學生在完成教學任務后,已經掌握了必須的技法,他們就有一種創(chuàng)作的*。為了讓學生的創(chuàng)作有坡度的循序漸進,我讓他們先在書后的練習中選擇一幅圖形進行練習。這時候書上沒有了具體的指導,靠剛才學到的方法的積累。接下來再鼓勵學生自我用學到的方法,結合自我對生活的觀察,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”。這一個步驟,不僅僅是計算機繪畫方法的運用,還有一個就是美術方面知識的綜合運用。最終,教師引導同學們從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班同學進行評價。
(評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神的原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上頭的評價方法,旨在使評價主體多元化,評價者能夠是自已、同學、教師。評價的結果要多樣化,不再是單一的好和不好,而是用鼓勵性的話語給予肯定性評價。這樣設計,能夠發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的本事。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達本事,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正是我們信息技術所力求的目標。)
九、設計理念
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在必須程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且經過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作技能。
3、在體驗感受中學習。這節(jié)課中經過“放”,讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
4、分層教學的實施。照顧到學生個體差異性,經過互幫互助,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
小學信息技術說課稿12
讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內容:設計你的課程表。
(二)分析作品:
通過分析對比作品,學生會發(fā)現(xiàn)第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發(fā)現(xiàn)編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了信息技術的趣味性和實用性。
(三)嘗試制作:
為了讓學生由被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。
學生打開學習資料,學習設置“邊框、底紋和斜線表頭”。
分組嘗試新知學習:
第一組嘗試邊框的設置
第二組嘗試底紋的設置
第三組繪制斜線表頭
(四)演示過程:
為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:
。1)邊框設置
單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側框線”進行設置。
。2)底紋色彩
單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設置底紋。
。3)斜線表頭的制作
選擇“繪制表格“工具,鼠標指針變?yōu)殂U筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。
(五)再次制作:
學生打開學習資料中的挑戰(zhàn)任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設計自己的課程表。
教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可添加圖片, 藝術字表名及頁面邊框等。
為節(jié)省時間,我給學生提供了一些圖片素材。
(六)發(fā)展評價、拓展延伸:
選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞并根據(jù)評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創(chuàng)意、漂亮的頁面邊框)進行點評。
在這個環(huán)節(jié)中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創(chuàng)設形象生動的教學情景,激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養(yǎng)了學生觀察、比較和總結的能力。
(七)、課堂小結:
同學們,今天我們發(fā)揮了聰明才智,設計出了很有個性的課程表,你們發(fā)現(xiàn)得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設計出更時尚、更酷的課程表,用打印機打印出來,貼在教室里。
六、教學總結:
計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。
在本堂課的教學中,信息技術具有潛在的優(yōu)勢:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,充分調動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。
小學信息技術說課稿13
一、教學構思
課改以來如何將學生所學知識與生活實際相結合已成為研究的一個重要課題。我作為一名信息技術老師,一直在為學生能將自己課堂上所學的知識靈活運用到日常生活中去,并能解決一些實際問題而努力。本課是以學生為主體,讓學生在實踐中學習,不僅學習課本知識,更主要的是要將課本知識與生活知識聯(lián)系起來,開拓知識學習的領域,培養(yǎng)學生拓展性思維習慣,讓學生在開放的知識學習過程中,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,體驗自主、成功的愉悅。
本節(jié)課是將小學數(shù)學第八冊第五單元“小管家”的內容和信息技術第四冊第七課《美化我的統(tǒng)計表》進行整合,并以綜合實踐活動的形式進行呈現(xiàn),主要學習如何美化統(tǒng)計表。
二、教材分析
教學目標:
知識技能:1能在自己的電子統(tǒng)計表中插入行和列。
2知道利用表格自動套用格式的方法使自己的統(tǒng)計表更漂亮。
3能對表格進行底紋設置。
能力培養(yǎng):1、讓生知道自己家里一個星期要花多少錢,把錢花在哪兒,使數(shù)學知識與學生的生活實際結合起來,培養(yǎng)學生的理財實踐能力,同時能夠幫助家長干好家務。
2、通過親身體驗,培養(yǎng)學生生活實踐能力和動手能力。
情感態(tài)度:1、利用所學的數(shù)學、信息技術及生活知識去解決家庭一周開支中遇到的實際問題,提高學生學習的興趣,激發(fā)學生學習的欲X。
2、教育學生要合理用錢,改掉浪費的壞毛病,并通過這次的實踐活動體會父、母的開支意圖以及對自己的關愛,激發(fā)學生對父母、對家庭的熱愛。
教學重點:學生會根據(jù)自己的興趣、喜好來美化統(tǒng)計表。
教學難點:通過親身體驗,提高學生生活實踐能力和動手能力。
三、教法學法分析
中年級的學生思維已經比較活躍了,對計算機的操作也都有了一定的了解,對于這節(jié)課他們已經具備了一定的自學能力、分析能力。因此在本堂課中學生是活動的主體,學生為了對“家庭的開支記錄”統(tǒng)計出數(shù)據(jù),將采用自主探究、小組協(xié)作學習等方式獲取知識來完善和美化自己的統(tǒng)計表。
四、教學過程分析
1、 導入
因為第一課時學生已經對課題根據(jù)喜好分了組,并制作填寫了家庭一周開支記錄表,所以上課一開始就讓學生將課前準備進行展示,然后出示增加了總計的新統(tǒng)計表讓學生進行比較,看有什么不同,哪個更好。在這里學生通過比較找出了不同,知道了統(tǒng)計表應該還有總計和小計,很自然引入了本節(jié)課所要學習的知識——插入列和行。
2、 自主協(xié)作探究
。1)動手實踐,在表格中插入列和行
老師在這里指導學生可以根據(jù)“小博士”提示,試試自己能不能在表格右邊加入“總計”一列,在下面插入“小計”一行。這樣學生就通過自主探究的方式來學習。在探究過程中老師還將學生在操作過程中所碰到的問題提出來,比如插入的行或者列位置不對怎么辦等,讓學生幫助解答,體現(xiàn)了一種協(xié)作學習的方式。
(2)美化表格
首先展示幾個美化好的統(tǒng)計表,讓學生明白普通的統(tǒng)計表也可以制作得這么豐富多彩,以誘發(fā)學生的學習動力。接著學生就通過老師給的提示,自主實踐,掌握美化表格的方法。
3、交流展示,共同評價
學生先在小組中相互交流自己的思想和方法,并選出一張統(tǒng)計表向全班進行展示。這樣即有小組的評價,又有學生相互的評價。然后將好的作品打后張貼在微機室里進行展示,這樣能學生是一種莫大的鼓勵。
4、拓展延伸
最后老師引導學生觀察自己統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù),顯示出每周要花這么多的錢,有怎樣的想法。在這里教育了學生要合理用錢,改掉浪費的壞習慣,并引出了下節(jié)課的內容。
小學信息技術說課稿14
一、教材分析:
本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節(jié)內容是學生第一次接觸到了動畫的實質部分。
二、學生分析:
通過前面第九課和第十課的學習,學生已經初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。
引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想像力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。
三、教學目標:
知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。
過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。
情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。
四、教學方法分析
信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學方法相結合,以網絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。
五、教學設計思路
1、創(chuàng)設情境,提出任務
2、 分析作品,理清思路
3、 嘗試操作,體驗成功
4、解疑答問,完成新課。
5、評價過程,作品展示,課外延伸。
六、教學過程:
1、創(chuàng)設情景,提出任務
同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?
對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?
設計理念:通過任務驅動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。
2、 分析圖畫,理清思路
出示動畫:
動畫中已經有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內容。
設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。
3、 嘗試操作,體驗成功
讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。
設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。
4、解疑答問,完成新課。
發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。
學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
教師要強調制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據(jù)學生的實際情況和提出的問題來決定)
設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。
5、 評價過程,作品展示,課內延伸。
以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。
教師可以根據(jù)學生的情況,對教材內容進行適當?shù)恼{整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。
設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。
小學信息技術說課稿15
各位評委、各位同行:
大家好!
我是富拉爾基區(qū)和平街小學校的參賽選手李明遠,今天我說課的內容選自人民教育出版社所編寫的《信息技術》三年級下冊第三課《保存資料》。
一、教材分析
從新理念的角度審視、分析教材,通過前兩課的學習和實踐,學生學會了如何用瀏覽器上網以及查找網絡信息,這為過渡到本節(jié)的學習起著鋪墊作用。而且學生對于探索網絡世界的興趣得到了激發(fā),學習興趣變得更加濃厚了,夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學環(huán)境的主要途徑之一。”所以他們想更深一步地去挖掘新的知識,這樣就可以自然地揭開新課的面紗,這節(jié)課是讓學生在已有的知識基礎上掌握保存網頁、圖片以及部分文字等信息,這是學生上網所必需掌握的基本操作。因此,本節(jié)課在本學期的學習中發(fā)揮著舉足輕重的作用。
二、學情分析
三年級的學生思維活躍,已經具備了初步的探索能力和合作意識。加之已有的知識基礎和生動教學情境的創(chuàng)設,他們將會主動的參與到教學活動中來,在經歷體驗中產生需求,探究方法,提高解決問題的能力。
三、教學目標
依據(jù)教學內容與學生特點,立足學情制定教學目標如下:
1、掌握保存網頁、網頁上圖片以及網頁上部分文字的方法。
2、培養(yǎng)學生的操作能力、處理運用信息的能力和創(chuàng)造能力。
3、激發(fā)學生學習的興趣和熱情,讓學生在自主探究學習的過程中掌握知識點,培養(yǎng)成功感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
四、教學重難點
教學重點:親歷、體驗、探索,掌握保存網頁上圖片、文字及整個網頁的方法。
教學難點:保存整個網頁。
五、教學方法
本節(jié)課采用的教學方法是情景導學法和任務驅動法
、徘榫皩W法
為了幫助學生更好的掌握本節(jié)課的內容,提起學生的學習興趣,激起學生的求知欲望,我在本節(jié)課的開始環(huán)節(jié)設計了一個實例,在真實的情景中將學生引入到所要學習的內容中來,這樣的設計不僅充分發(fā)揮學生的主體地位,也體現(xiàn)了教師的主導作用。
、迫蝿镇寗臃
為了使學生的自學能力和獨立分析、解決問題的能力得到增強,所以本課中我使用了“任務驅動法”,教師布置任務,并給出提示與指導,學生通過分析、討論,找出解決辦法,學生完成了一個任務,伴隨著的就是一種成就感,這樣可以更加激發(fā)學生的對于學習信息技術學科的興趣。也避免了傳統(tǒng)教學方法“只見樹木,不見森林”給學生的茫然的感覺。
六、教學流程
圍繞教學目標、重點和難點,立足反思重建,我先后三次修改和完善教學設計,聽取他人的建議,加之兩次教學實踐,最后確定教學流程如下:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,引出課題
信息技術教學,要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的經驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設有助于學生自主學習、合作交流的情境。
所以我從學生實際出發(fā),設計這樣一個問題:同學們,你們上節(jié)課學會了如何在網絡世界里暢游穿梭,你們覺得有趣嗎?同學們看,我們的學校是由老師、同學和校舍組成,那同學們想想在訪問的網站中都是由什么組成的呢?同學們回答:網頁。那網頁又是由什么組成。课恼、圖片、動畫……。繼續(xù)設問:那你們有辦法把漂亮的圖片、好看的文章或你喜歡的網頁保存起來嗎?這節(jié)課我們就來共同探討一下。
有目的地提出問題,學生的回答循序漸進的自然過渡到新課,并且使學生自發(fā)地產生學習新知的興趣。有了一個良好的開端便是成功的一半,為新課的學習奠定基礎。
。ǘ┨剿餍轮,完成任務
立足原有平臺,抓住新舊銜接,創(chuàng)設需求,探索問題方法,這一環(huán)節(jié)我循序漸進的設計了3個遞進性活動:
1、教師引導,學習新知
保存一個網頁。以網頁為例,該網頁主要介紹一些關于花朵方面的知識,與科學課有聯(lián)系。
訪問網站-—單擊相關鏈接——顯示相應的網頁——打開“文件”菜單——單擊“另存為”——指定名稱是“我的文檔”的文件夾——可以命名,單擊“保存”按鈕
此過程講授后請學生上臺操作以鞏固新知,操作時教師適時評價,也可找學生進行評價,適當運用鼓勵的語言:“看,這個小同學真像個小老師呀”、“這位同學講述得比老師還明白”。同時提醒學生在引用他人著作時要注明出處,以提高小學生對知識產權的認知。
“保存網頁”的步驟非常簡單,但對于孩子來說是第一次接觸稍有困難,在這里,我設計“教師示范、學生示范、小組合作示范”等幾種形式,鞏固新知。
2、小組合作、共同學習
激發(fā)學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作達到掌握操作和使用目的。此環(huán)節(jié)我讓學生以小組合作學習的方式進行學習。在這個環(huán)節(jié)中,作為教師的我們也要參與到學習中去,參與到每個小組的學習和討論,在巡查時了解學生對知識的掌握和存在的問題,針對問題進一步提出循序漸進的問題,從而解決學生的困惑。在交流時,注重學生的認知特點,做到學生能解決的問題自己解決,能掌握的知識,如果在遇到困惑時組織小組的學生共同思考,共同努力,解決問題,此時的教師只是一個參與者。在學習新知時,首先給一個提示:保存網頁上圖片的方法與我們學習的畫圖中圖片的復制與粘貼很相似。并且告訴他們,四人一組,分工明確,給他們一些分工的建議,成員可以分成組長、調查員、操作員、匯報員。但并不是說每個成員都自己做自己的事,還是需要共同討論,接受組內的其他同學的意見,商議解決問題。此時教師,走進學生的小組中去,了解學生的疑惑,從點播的角度促使學生進行學習。如果遇到學生解決不了的問題時,我就順勢點播,激發(fā)學生的知識潛能,從已有的知識中尋求新的途徑,激勵學生從多條路經出發(fā),或者自己開辟蹊徑,利用小組長的組織建立可行的學習過程。
保存方法:
打開網頁—選定圖片—右擊圖片另存為—輸入文件名—保存圖片。
這個過程不僅培養(yǎng)了學生的自主、合作、探究的學習方式,同時也增強了學生之間的合作意識。
3、自主探究、學習新知
本環(huán)節(jié)是在前兩個環(huán)節(jié)和以前的知識基礎上,培養(yǎng)學生自主學習的過程。學生通過教師的引導,以及小組合作的形式,對本課知識點有了深刻的理解,加之保存網頁上的文字的操作方法與前兩個知識點有相近之處,所以趁熱打鐵,為學生提供自學課件,讓學生自主探究,掌握保存網頁上文字的方法。
教師引出:有的時候網頁上既有圖片又有文字,如果你不想要圖片,只想要文字,那該怎么辦呢?這個一定更簡單吧!試試看吧!
學生自主探究,教師指導。
保存方法:
訪問網站——選文字——復制——單擊“記事本”——粘貼——保存文件
(三)布置任務、綜合練習
為了更好的使學生體會到網絡世界的精彩和掌握本節(jié)的教學內容,并且能夠體現(xiàn)學科整合的特點,即:在信息技術教學中體現(xiàn)語文教學,向同學布置了下面的任務,讓學生查找語文課本中的相關的圖片信息,并且把它們收藏起來。課前學生把語文課本帶來,把涉及到的圖片分類,然后通過網絡,利用本節(jié)課掌握的知識點,把圖片、相關的文字資料保存起來,并且告訴學生,如果在以后的語文教學中用到這些圖片,可以到這里來查找,有條件的話,可以打印出來。
教是為了學生的學,計算機的教學應以學生的動手能力為主,因此學過之后,要給學生充分的時間來操作,以達到鞏固、熟練操作的目的,并且讓同學們明確學知識的真正目的,是運用。而不是擺設。
。ㄋ模、課堂小結、自我評價
給出一張評價表。讓學生認真填寫。并且匯報自己的填寫情況,說說你填寫后的感受,你有什么想法?
學生自評、互評,衡量自己的學習情況,了解自己的優(yōu)點和缺點所在,取他人之長處,彌補自己的不足,促進自己進步。
讓學生感到學習知識的快樂與輕松,原來自己比想像中的更強。
七、教學反思
1、在本節(jié)課的教學中,我采用了多種教學方法,使學生在不斷變幻的形式和輕松的課堂氛圍中完成了學習任務。
2、在小組合作解決問題的環(huán)節(jié)中,小組成員的分工明確,配合默契,學習效果很好。
3、運用了舊知遷移新知的方法,撞擊新舊知識的契合點,不知不覺將新知掌握。
4、布置任務環(huán)節(jié)中,學生將所用的涉及的語文方面的圖片保存,真正地做到了知識的學以至用。
5、在最后的評價環(huán)節(jié)中,時間顯得有些不充分,評價環(huán)節(jié)也很重要,應在這一部分再多留一些時間。
6、在匯報學習、操作情況時,學生有只會做不會說的現(xiàn)象,在以后的教學中,我會更加注重學生表達方面的訓練,讓學生能有更多的交流機會,有條理的把自己的想法表達出來。
以上是我的說課,謝謝各位評委和網友的聆聽!
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