小學信息技術說課稿(精)
作為一名教師,往往需要進行說課稿編寫工作,編寫說課稿助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么應當如何寫說課稿呢?下面是小編為大家收集的小學信息技術說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小學信息技術說課稿1
尊敬的各位評委:
大家好,今天我說課的題目是《編輯聲音》。我將分三個階段完成說課,一教材分析,二教法學法分析,三教學過程分析。
一、教材分析
《編輯聲音》是《小學信息技術》上冊第27課,是學習和使用錄音機軟件板塊中的第二課。在本課中,分為截取聲音和混合聲音兩部分,是在學生初步掌握使用錄音機軟件的基礎上進行的,是在原有基礎上的一個再提高,講解如何對聲音進行簡單的編輯和修飾,使我們的聲音作品更加豐富。本節課的教學內容既能提高學生的軟件操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶,提高審美能力和對信息的綜合處理能力。本課的教學對象是小學三年級學生,這個年齡階段的學生好奇心強,思維活躍,對信息技術學科的學習興趣比較濃厚,但由于學生的信息技術水平存在著不同程度的差異,所以在教學過程中我特別注意了活動設計的興趣性,活動要求的層次性。
在新課程理念的指導下,根據本節課教學內容,我指定了如下的教學目標,1、知識與技能
學習使用“錄音機”截取聲音、混合聲音的方法。
2、過程與方法
通過“截取聲音”和“混合聲音”的學習,學會使用不同的方法對聲音文件進行編輯。
3、情感態度與價值觀
通過欣賞編輯的聲音文件,激發學習興趣,并能對同學們的作品做出合理的評價。
教學重點是對聲音的簡單編輯,難點是對聲音的混合與審美。
二、教學學法分析
信息技術綱要中明確指出,知識與技能的傳授應以完成典型任務為主。結合教材特點和學生的認知規律,本課我主要采用“任務驅動法”、 “小組合作法”、“分層教學法”這三種教學方法。
學生的學法是“發現問題――分析問題――解決問題”。故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
三、教學過程分析
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合學生的實際認知水平和生活情感,本課教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”等幾個環節進行教學。
。ㄒ唬、激趣導入
先請學生欣賞一下老師事先錄制的一段聲音,其中很多不同種聲音混在一起。(有雷聲,風聲,火車聲,笑聲……),然后我提出:你們知道老師是怎么做的嗎?想不想也來動手制作一件這樣的作品。今天我們就來學習編輯聲音。板書課題:編輯聲音。這樣,通過欣賞編輯過的聲音,知道聲音可以被編輯,從而自然導入本課,學生也能順其自然的學習編輯聲音。這樣的設計,符合學生的年齡特點,能激發學生學習新知的濃厚興趣,引起學生對新知的好奇心與探究心。
。ǘ、探究新知
本環節以任務驅動式展開分層教學
首先播放"江雪"聲音文件。提出:你們覺得這個聲音錄制的怎么樣
學生會發現:有的地方有雜音,聲音太單調,加上背景音樂會更好!根據學生的回答,進行補充或糾正。并確定編輯聲音的操作步驟。
然后拋出任務一,刪除多余的雜音。
要刪除雜音,首先要確定雜音的位置。讓學生先一起來聽聽!(邊聽邊記錄雜音的時間)接著請一位學生說說雜音的位置在哪?是怎么知道的?提示學生注意看窗口左側顯示的時間,來記錄雜音的位置。
接著教師演示:去除文件前多余雜音,使用"刪除當前位置以前的內容"命令。
然后讓學生完成去除雜音的任務,提示小組之間可以小聲的討論,也可以閱讀書上的操作步驟。教師在整個過程中,巡視并作適當指導。完成后選擇學生作品進行播放,讓學生進行點評,互相學習。
通過這樣的設計首先訓練學生的觀察力,接著讓師生之間,學生之間,學生與電腦之間產生互動,形成設計團隊,同學之間互相評價,促進成長,使知識的吸收和掌握更牢固。同時本段也是本課的教學重點,讓學生充分的理解錄音機的功能,對以后的自主學習很有幫助。
。ㄈ、協作提高
完成了任務一,提示學生接下來應該做什么呢?
提出任務2:為"江雪"錄音文件配上背景音樂,使錄音效果更好。
這一部分,我讓學生自學教材,然后小組合作來完成,比一比,哪個小組的作品最好,小組之間可以相互討論。操作結束后,上傳作業。并讓學生點評。
背景音樂和朗誦的詩詞意境相符,比較好!
1、提出練習任務,學生根據自己的能力選擇完成。建隊xx周年,我們學校五年級的同學,代表全區的少先隊員進行了獻詞,老師把同學們的朗誦錄制了幾小段,F在想把他們編輯一下,你們能幫我嗎
。1)把朗誦的聲音中雜音去除。
。2)給朗誦配上背景音樂。
。3)把幾段錄音合成一段。
。▽W生實踐操作,師巡視指導)
學生質疑:幾段音樂怎樣合成呢(學生再探討,交流,繼續操作)
教師提示:
(可觀看資源庫中自學操作視頻)。
結論:可運用"編輯"菜單中的"插入文件"命令。
2、保存作品,提交作業。
3、教師播放作品,師生一起評價。
。ㄔO計理念:對練習進行分層設計,充分考慮到不同層次學生的能力,讓每一個學生都能獲得成功,體會到成功的喜悅,同時也利用知識遷移來自學新的知識,在合作學習中增加了同學之間互相幫助的機會。層層遞進的`練習設計能夠,能更大的發揮學生的潛能。)
師:我們通過學習"文件混音",又認識和運用了"插入文件"命令,那么請同學們比較一下:"編輯(E)"菜單中的"粘貼混入(X)"與"與文件混音(M)","粘貼插入"與"插入文件"命令。它們的使用方法與效果上有什么異同為什么"粘貼插入"與"粘貼混入"是灰色按鈕(預設)
。1)學生嘗試兩組命令的操作。
。2)分組交流操作心得。
。ㄔO計理念:對錄音機功能學習的完善,通過探究學習,可以培養學生的觀察和自主學習的能力。檢驗學生的動手能力,以及小組合作的作用。同時,對未知知識的探究,學生可以帶著問題走出課堂)
(四)、觀摩欣賞
在這個環節里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生的作品,互相看一看,評一評,虛心地學習他人的長處,這樣可以使學生梳理所學知識,加深記憶。
本節課,我本著以學生發展為本的原則,把探究的主動權交給學生,使學生多了一些學習的興趣,多了一些表現的機會,多了一份創造的信心,多了一份成功的喜悅。
謝謝各位評委。
板書設計:
編輯聲音
前后
當前位置
小學信息技術說課稿2
一、教材分析
《可愛的動物》是重慶大學版《小學信息技術》教材第三冊“用PowerPoint制作演示文稿”單元中的一課。本課是在學生認識了解PowerPoint、學會PowerPoint中插入多張幻燈片之后,對美化幻燈片、插入剪貼畫的學習;同時也為以后學習在幻燈片中插入影片、表格打下基礎。
本課教材從學生喜歡的小動物入手,學習插入剪貼畫的方法,圖文并茂、操作步驟講解詳細,學習內容雖然簡單,但學生在學習過程中,容易受書上步驟限制,在實際應用中就不太容易靈活運用、舉一反三。
二、學生情況分析
通過對本單元前兩課的學習,學生的操作能力已經達到會制作有多張幻燈片的演示文稿,能在幻燈片中插入文本框的水平。同時,小學生對新鮮事物充滿好奇心、思維定勢少,喜歡觀察、發問、探索、質疑,喜歡展示自己的發現,如果在教學過程中不斷地去保護他們的學習熱情、激發學習興趣,他們就會迸發出創造的思維火花。這一切都為這節課的學習做好了準備。
三、教學目標與重難點
1、教學目標
知識與技能:
、、學會在幻燈片中插入剪貼畫,以及改變剪貼畫大小、位置的方法;學會修改幻燈片背景的方法;
、凇⒛軌蜻\用本課知識點獨立設計制作多頁圖文并茂,背景豐富的演示文稿;信息素養:培養學生處理信息運用信息的能力。制作3-5張本課知識點卡片。
情感與態度:培養合作和探究意識。引導學生能夠正確的欣賞、評價同學的作品。
2、教學重難點
教學重點:剪貼畫的插入、背景色的修改。
教學難點:剪貼畫大小、位置調整和幻燈片背景設置的靈活運用。
四、教法與學法
素質教育要求我們培養具有創新精神、創新能力的一代新人。因此教師要發揮學生主體作用、激發學生主體參與的精神,教師只能是組織者、指導者、參與者,是為學生服務的,而學生則是實踐者、領悟者、應用者,是教師服務的對象。在這樣的理論指導下,結合本課教材的特點我確定了本課的教法主要采用:激趣法、質疑法、競賽法等,學生主要采用自主探究、實踐操作、合作交流、歸納總結等方法進行學習。
五、教具準備
知識點卡片范例。
六、教學過程設計
1、復習引入:(3-4分鐘)
將全班學生分為三個小組,告訴學生本節課的學習將通過小組間競賽的方式進行,鼓勵同學之間展開積極友好的競爭。并組織學生開始第一場比賽:知識搶答賽,復習前面幾課所學知識點:“如何打開PowerPoint?一個演示文稿中可以有幾張幻燈片?可以直接在幻燈片中寫文字嗎?怎樣插入文本框?”老師帶頭提出幾個問題之后,由學生代表出題考問。最后由老師提出問題:“在幻燈片中怎樣插入剪貼畫?剪貼畫的大小、位置可以調整嗎?幻燈片的背景色可以修改嗎?”把在本課中將要涉及到的知識點,用提問的方式引出。
設計意圖:五年級的孩子集體榮譽感強,喜歡同學之間開展各種比賽,可以抓住這一特點開展良性競賽活動,在復習前面所學知識點的同時,活躍課堂氣氛,并在調動起全班學習熱情的同時用新問題難住大家,引出本課教學內容,激發學生強烈的求知欲望。
2、自主探究、掌握操作方法:(18-20分鐘)
。1)初步試探:讓學生帶著剛才提出的問題,自讀課文,并嘗試在電腦上動手插一兩張小動物的剪貼畫,改變幻燈片的背景顏色。比一比看哪一小組做得又快又好。教師巡視觀看、鼓勵學生、提出幫助學生深入思考的意見;
設計意圖:在激發了學生的求知欲望之后,馬上讓學生自主看書學習、給孩子解決簡單問題的機會,讓孩子初步品嘗到成功的快樂。
。2)答疑解惑:請遇到困難的學生在全班大膽提出問題,如:“剪貼畫的大小怎么調整?是不是剪貼畫和文本框的位置都可以移動?后插入的剪貼畫遮住了先插入的剪貼畫怎么辦?幻燈片設置中的‘全部應用’和‘應用’有什么區別?顏色列表框中沒有自己需要的顏色怎么辦?”由其他學生共同幫助解決這些難題。并給予愛動腦筋、能夠提出有價值的問題或成功解決問題的小組以獎勵;
設計意圖:學生間的互助,不僅縮短了學生間的差異,增進了同學間的友誼,還讓部分孩子體會到幫助同學的快樂。
(3)自由探索:在前面練習和交流的基礎上,老師提出更進一步的問題,如:“還有什么簡便快捷的方法插入剪貼畫?幻燈片的背景色可以像在Photoshop中一樣同時涂上兩種或更多顏色嗎?可以將自己畫的畫設置成為幻燈片背景嗎?” 讓學生自己動手找快捷鍵、右鍵菜單等更簡便的方法。
設計意圖:留出時間讓孩子自己探索,不僅滿足了他們的好奇心,引導鼓勵學生不受書本限制,獨辟蹊徑。讓孩子充分享受探索的快樂。
。4)歸納小結:讓學生歸納總結,將學到的知識點整理記錄在卡片上,如:“插入剪貼畫的方法”、“改變剪貼畫大小和位置的方法”、“修改幻燈片背景的方法”。 小組之間比賽,看哪些同學歸納得既準確又細致。
設計意圖:因為信息技術課每周的課時少,但所學的知識點多且沒有規律可循,與其每節課講一點,忘一點,還不如每節課都將學到的細小的知識點歸納總結,形成卡片,集少成多。類似于記英語單詞的卡片,既加深印象,又方便攜帶。在鞏固學生信息技術知識的同時,教會學生一種學習的好方法。正所謂:“授之以魚不如授之以漁”。
3、實踐應用、鞏固新知:(10-12分鐘)
要求全班學生在10分鐘內,用剛才所學方法,制作一個5頁以上的演示文稿,要求在“動物世界”、“交通工具大展廳”、“溫馨家園”、“周游世界名城”、“北京20xx”、“我愛科學”等主題中任選幾個來用各種種類、大小的剪貼畫組成的演示文稿,并保存在指定位置
設計意圖:本課的教學內容比較簡單,把如何靈活運用所學作為本課的教學難點,并在這一環節中用大量的練習來鞏固、讓學生將看書所學和自己探索到的方法通過大量的實踐、運用,反復練習來消化吸收,從而達到突破難點的目的'。同時也給他們創造一個施展才能、發揮想象力和創作欲望的機會。
4、展示作品、交流評價:(3-5分鐘)
引導學生從圖文內容是否貼切、技法的運用是否正確、背景的設計是否突出主題、剪貼畫的大小位置是否得當、構圖是否合理等幾個方面,自我評價之后在小組間展開互評,評出“最佳技術獎”、“最佳設計獎”、等,然后推選出幾個作品在全班展示、交流。
設計意圖:這樣設計,可以發揮學生的主動性、創造性,培養學生辨別的能力。讓學生不要只用好和不好來評價,而是說出好在哪里。實現評價主體的多元化、評價結果的多樣化。在這個教學環節中,可以提高學生的口頭表達能力、信息的辨別力和學生的信息素養,這正是我們信息技術課致力所求的目標。
5、總結、拓展:(2-3分鐘)
通過上一個環節的作業評價,學生自己歸納總結出示范作品的優秀之處和同學給自己提出的意見,整理歸納成知識卡片。最后欣賞一段有影片和聲音的演示文稿,引出下節課學習內容,結束本課。
設計意圖:本環節帶領學生圍繞本課目標進行歸納小結,讓學生學有所獲;還讓學生對以后的學習興趣不減,這既是尊重學生學習主體地位這一理念的具體體現,也是一種提高后繼課質量的教學策略。讓學生帶著期望走進課堂,帶著興趣繼續探索信息技術的奧秘,那么他的學習一定是積極、主動的!
小學信息技術說課稿3
一、教材分析:
本課是武漢出版社出版的《信息技術》四年級下冊第七課《我的課程表》的內容,是在學完課程表的簡單制作后,對自己的課程表進行美化的學習。
二、學情分析:
本課教學是在學生已掌握表格的基本制作方法,會插入圖片和利用藝術字庫的基礎上進行的,通過對課程表的美化,更加熟練地掌握word軟件中表格制作的功能。
三、教學目標:
1、知識與技能
通過對課程表背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化課程表的方法。
2、過程與方法
通過小組合作,學生交流等形式,培養學生自主學習的能力。
3、情感態度和價值觀
讓學生在自主探究的過程中學會發現問題并解決問題,進一步激發學生學習美化課程表的興趣。
四、教學重難點:
重點:表格邊框和底紋的設置
難點:通過對課表的背景、標題、表格、內容的美化,掌握美化的技巧。
五、教法學法:
這節課主要采用創設情景法、任務驅動法、操作演示法、小組協作法等教學方法來完成教學任務。讓學生自主學習,自己動手,嘗試操作,培養學生小組合作,自主探究的能力。
六、教學過程:
。ㄒ唬﹦撛O情境,導入新課:
、偻瑢W們,我們來玩個游戲,大家來看看這兩張圖片。你能找出它們的`不同嗎?學生很快的找出了不同。(課件1)
②今天老師帶來了兩張我們自己的課程表,你更喜歡哪一張?請你們找出這兩張課表中哪些地方不同? (課件2)
、蹖W生通過觀察得到結論,第二張課程表分別從:背景、標題、表格、內容對課表進行了美化。我相機引導學生小結并板書美化課程表的四個要素。(課件3)
④師:是啊,漂亮的東西總是能給人留下深刻的印象。你們想不想讓自己的課程表變得漂亮起來呢?今天我們就來學習美化課程表,揭示課題。
【此環節設計意在通過找出圖片的不同來激發學生的學習興趣和利用課程表對比找到美化的要素,提高學生思維積極性,使學生積極主動地接受任務,從而樂學。】
。ǘ┬〗M學習,探究方法:
剛才我們已經知道了一張課程表的美化主要從背景、標題、表格、內容四個方面來進行。下面我想請大家分別從這四個方面進行小組合作學習。我將學生分為四個小組,每個小組選擇一種美化方式,然后放手讓學生探究美化方法,最后每個小組推薦一名學生匯報演示操作方法。
小組探究學習開始。在學生操作學習過程中,我巡回指導并讓每個小組做得最好最快的學生當小老師,輔導操作不熟練的學生。
學生完成后,匯報演示:
匯報演示一:背景的美化
1、首先我請一個同學操作演示并解說他的操作方法:插入/圖片/來自文件,圖片插入以后并更改圖片的版式,設置它的疊放層次。
請大家注意觀察,從他的操作方法和你的是不是一樣?還有其它方法嗎?學生沒能找到其它方法,我相機演示:格式菜單/背景/選取顏色或圖案
學生觀察和操作后得到方法:利用插入圖片和設置背景的方法來對課程表背景的美化。小結并板書:
背景 插入—圖片、格式—背景
匯報演示二:標題的美化
2、接著請一個學生操作演示他的操作方法:插入/圖片/藝術字,藝術字插入以后選擇一種樣式并根據需要設置藝術字的大小和位置。
學生觀察和操作后得到方法:通過插入菜單下面的藝術字庫對課程表的標題進行美化。小結并板書:標題 插入—圖片—藝術字
匯報演示三: 內容的美化
3、剛才我們從背景、標題這兩個方面對課表進行了美化,那么表格內容的美化,又是怎樣的呢?請從內容美化的小組匯報演示。選定文字/選擇格式菜單下面的字體、字號、字形和顏色。
學生觀察和操作后得到方法:通過改變文字的字號、字形、字體、字的顏色來進行美化。小結并板書:內容 字體、字號、字形、字色
下面,我有一種更直接更簡潔的美化表格的方法,我給學生演示操作:表格菜單/自動套用格式,選取所需的樣式進行美化
演示完后,讓學生動手試著操作,學生發現這種方法只對表格局部進行了美化。相機小結:表格自動套用格式是一種特殊的格式應用。我們在特殊的表格制作中可以選取此方法。
一張漂亮的課程表除了漂亮的標題、內容以及有好看的背景外,還要有美麗的邊框和底紋。那么表格的邊框和底紋又是怎么設置的呢?師演示操作方法:選定表格邊框/雙擊邊框/選擇邊框和底紋按鈕,選取邊框樣式并更改顏色就可以對邊框進行美化了。
小結并板書:
表格 邊框和底紋
【此環節設計意在讓學生通過小組自主學習,自己動手,演示操作,掌握新知,促進學生自主學習、小組合作的能力!
(三)鞏固新知,展示作品:
剛才我們分別學習了從四個方面對課表進行美化,現在請大家主要從背景、標題、表格、內容來完善你的課表,師巡回輔導,最后小組選出最優秀的作品進行展示。
【此環節設計意在通過生自評——生互評——師點評,讓學生進一步掌握美化課表的方法,促進學生在以后的學習當中制作出更精美的作品!
。ㄋ模┩卣咕毩,課堂小結:
展示一張課表,讓大家看看:
問:漂亮嗎?你們想用這種方法美化自己的課表嗎?
學生躍躍欲試、抓住時機布置任務,將準備好的課程圖標發送給學生,讓學生制作一份富有個性的課程表。學生操作,師巡回輔導。
課 程 表學生完成后讓學生相互交流得到結論:這張課程表主要是插入了有代表性的學科圖標進行了美化。相機作出小結:
通過這節課的學習,我們學會了從背景,標題、表格、內容這四個主要素來美化自己的課程表,其實,在生活中,我們對表格進行美化,根據情況,不必面面俱到,往往只需對一個或兩個方面進行美化就可以了,如剛才的課表,沒有背景,只對表格標題和行、列標題作了簡單的處理,重點對文字內容進行了圖化處理,就達到了美化效果。
【此環節設計意在創設情景,激發學生參與制作的興趣和欲,引領學生進入個性創造的空間。提高知識應用能力, 培養創新精神、提高協作能力與審美情趣!
七、教學反思:
在教學本課時,我始終以學生自己的課程表為線,讓學生圍繞從背景、標題、表格、內容來美化課表展開教學,引領學生通過“任務驅動——自主探究——小組合作”的學習方法進入個性化的創造空間,真正達到了“我的課表我作主”的目的。通過這節課的學習,不僅傳了授知識,還培養了學生創新精神和審美情趣。我知道這節課還存在著不足:一是上課的激情不夠,我應該用自己的激情去燃起學生學習的熱情,從而讓學生對這門課感興趣;二是對學生的關注不夠,在課堂上我要時刻關注學生的學習情況。在今后的教學中,我將不斷的改正這些不足。
我的說課完了,請各位評委、老師指正,謝謝大家!
附板書設計:
美化課程表
背景 插入——圖片 、格式——背景
標題 插入——圖片——藝術字
內容 字體、字號、字形、字色
表格 邊框和底紋
小學信息技術說課稿4
課題:電子郵件我收發
教學目標:
1.熟悉申請電子郵箱的基本過程;
2.掌握收發電子郵件的基本方法;
3.感受用電子郵件交流信息的優勢。
教學重點:熟悉申請電子郵箱的基本過程;
教學難點:掌握收發電子郵件的基本方法;
教學準備:
1.調試每臺計算機。
2.打開計算機并由教師機控制。
3.由各組組長帶隊有秩序地進電腦室。
第一課時
一、導語引入。
直接導入新課。
二、進行新課。
(一)申請電子郵箱
1.訪問“新浪郵箱”等網站;
2.打開申請頁面,設置一個可用的信箱名;
3.想好一個密碼;
4.輸入查詢密碼的問題和答案,接著寫個人信息;
5.提交注冊信息。
6.講解郵箱地址的格式,@前面是用戶名,后面表示提供郵箱的機構;
(二)發送電子郵件
1.教師演示、講解:
2.打開寫郵件的.網頁
3.在“收件人”框中輸入收信人的電子郵箱地址;
4.在“主題”框中輸入一句簡短的主題;
5.在“正文”框中輸入內容;點擊發送。
學生實際操作。
(三)閱讀和回復電子郵件
1.打開收件夾,觀察其中的電子郵件;
2.打開一封電子郵件,閱讀其中的內容;
3.給發送郵件進行回復;
(四)收發帶附件的郵件
步驟同發送郵件,增加一項操作:添加附件。
指導學生如何添加附件。
(五)練一練:
(六)總結
1.這節課我們學習了哪些內容?
2.生答,師訂正。
板書設計
第十課 電子郵件我收發
一、申請電子郵箱
二、發送電子郵件
三、閱讀和回復電子郵件
四、收發帶附件的郵件
小學信息技術說課稿5
1.縱橫篩選,確定重點
初次拿到教材,我分析后認為教材重點在于:
A、搜索引擎技巧的進一步提高;
B、下載網頁到指定目錄;
C、分類整理歸類文件。
在備課與試教過程中,我發現這樣設計,課堂容量非常大,每一塊知識都只能是蜻蜓點水,沒落到實處。
因此對重點的把握還需進一步分析、篩選。本冊教材中“文件分類、整理”這部分知識已經多次出現,可以一筆帶過!氨4婢W頁”雖然是新知識,但對本冊教材后面幾課內容及本課后面環節的學習幫助不大,因此我把這部分內容改為“將網址添加到收藏夾”,這將對學生后面內容的學習有實際幫助,而且對學生今后養成良好的IE使用習慣也很有意義。
從教材1-9課可以看出,學生已經有較為豐富的上網查找資料的經驗,但教材中并不曾涉及“關鍵詞”提煉的要求與方法。教材11課已經出現了標點符號如“+”在關鍵詞間的運用。
而關鍵詞的準確提練更是利用搜索引擎快速找到信息的關鍵,因此根據教材前后知識及學生實際情況,我將本節課的重點確定為:會準確提練關鍵詞。
2.分步引領,自主探究
最初的教學設計是充分放手讓學生自己去操作探索、對比,由學生體驗、發現、總結提練關鍵詞的技巧。
結果學生間的差距越來越大,除個別自學、總結能力強的學生外,大部分學生不能通過自己的對比操作體驗到關鍵詞的提煉要求。
多次試教后改為教師分步引領學生自主探究的教學模式。
“關鍵詞”這一說法,對學生來說可能曾經有所耳聞,但具體內涵不清楚。
學生如果連什么是“關鍵詞”都不知道,怎么能明確掌握有效提煉關鍵詞的方法呢!
四年級上冊語文課中教學過找“重點詞”,而抓“重點”正是我們關鍵詞提煉的關鍵之所在。
由語文課知識“重點詞”引入,舊知順利遷移,解決“關鍵詞”概念問題。
接著讓學生分步體驗關鍵詞數量與準確率間的關系,從而明確提煉關鍵的要求,順利突破難點,突出重點。
教學目標:
1.通過提煉關鍵詞技巧的學習提高搜索速度
2.學會將網址添加到收藏夾
3.增加對民族傳統節日的了解
教學重點、難點:會準確提練關鍵詞,即關鍵詞的選擇能抓住重點。
教學方法與教學手段:
教學方法以任務驅動為主;教學過程中教師分步引領、學生自主探索。
教學過程:
一、任務導入
出示:待完成的信息卡。揭題:豐富多彩的節日。
通過下例,激起學生解決問題的欲望。
例:在20xx年6月25日中國郵政發行《端午節》特種郵票1套3枚,依次名為( )、 ( )、 ( )!
二、解決任務
。ㄒ唬╆P鍵詞技巧:提練關鍵詞
1.關鍵詞即重點詞
(1)用“郵票”作關鍵詞進行搜索,觀察,體驗查找到的信息準確率高低。
(2)反饋:查找到的信息準確率不高,有很多無關信息。
。3)滲透篩選信息的辦法。
2.增加關鍵詞
。1)怎樣才能提高信息的準確率?(增加關鍵詞)
。2)多個關鍵詞中間用空格隔開。
。3)學生嘗試探索
(4)反饋:關鍵詞的要求:反映信息重點、簡練。
。ǘ┨砑泳W址到收藏夾
1.學生嘗試
2.反饋鞏固
三、競賽鞏固
1.揭題,布置任務
出示:[競賽評分表]
[競賽規則]
1.第一個大聲答對題,獎一顆星
2.小組每人都找到答案并將答案所在網頁添加到收藏夾的前3個小組,可獲得2顆星。
注:先完成的.同學可以教組里其它同學,要求動嘴不動手。
[競賽題]
1.我國的第一套民俗傳統節日郵票是由國家郵政局20xx年發行的——《 》
2.宋朝詩人王禹寫了一首名為《清明》的詩,最后一句是什么?
無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。
昨日鄰家乞新火,_____________。
3.哈節是京族唯一的本民族傳統節日,京族三島慶祝哈節的時間各不相同,但是他們慶祝哈節的場所卻是固定的,在 。
4.據史籍的記載,“中秋”一詞最早出現____一書中。
5.打開D:傳統節日.doc文件,將信息卡制作完成。
四、總結
。ㄒ唬┛偨Y競賽經驗。
1.優勝組總結:關鍵詞的選擇,小組互助。
2.失敗同學:遇到困難,大家給建議。
。ǘ┩卣梗捍蜷_搜索引擎自帶的“幫助系統”;直接在搜索框里輸入“搜索技巧”查找。
板書
小學信息技術說課稿6
一、教材
本章節采用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——信息技術教材。“奪寶奇兵”一課是學習Windows20xx操作系統中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手;趯滩牡睦斫夂头治,本人將該節課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立Windows20xx環境中的磁盤、文件夾、文件的概念,認識“資源管理器”,理解計算機文件管理的“樹形結構”特點,掌握Windows20xx的文件操作。從能力目標上說要使學生會為文件夾起名字,會用“資源管理器”尋找文件,剪切、復制、刪除、還原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。從情感、態度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環境保護教育,初步體驗信息技術在實際生活中的應用。
根據教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:
本課的教學重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創建新文件夾。教學難點是理解磁盤、文件夾、文件的概念。
二、教學方法
五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰成功后會對解決問題的方法留下較深印象。對于學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對于學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。
針對學生們的'情況,我采用任務驅動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。
本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。
三、說媒體
1、多媒體網絡教室
2、利用多媒體演示系統對文件、文件夾操作進行演示。
3、對象:五年級學生
時間:一課時
四、教學思路和過程。
(一)首先提出神秘的任務,先將學生的興趣調動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對于學生來說,什么文件夾、文件可能很抽象,這時候我們就要發揮教師的引導作用了,及時采取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉文件、文件夾的概念和命名規則。我是這樣比喻的:一個文件就像一本書,文件夾就像我們放書用的書架,而磁盤就像我們放書架的屋子,整個屋子里用來存放書架和書的空間就像根文件夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。
(二)熟悉資源管理器,理解樹型結構。
“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的尋寶圖。在這里我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結構”的文件管理方式。在這里要和前面講的“磁盤、文件夾、文件”結合起來,這樣對于“樹型結構”的理解就容易多了。
本課的重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創建新文件夾,這時也是發揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發揮小組的作用,給每個小組一個任務:①創建新文件夾的多種方法;②文件重命名的多種方法;③文件移動的多種方法;④文件復制的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎好的學生有發揮的機會,也激發其他學生學好信息技術的熱情。
。ㄈ┳詈笠徊,找到寶藏后,將它移動到自己新建的文件夾中,再雙擊看看它的內容,對你有什么啟示。原來這是一個關于“如何保護地球資源”的文件,看完后還可以讓學生發表自己的看法,提高一下學生的環保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有余力的學生,讓他們學習課后的“教你一招”,豐富對計算機的操作。
最后,教師總結并補充講解。
小學信息技術說課稿7
一、教材分析
本課是浙攝版小學信息技術三年級下冊第13課的內容,教學對象是小學三年級學生。本課是在學生掌握畫圖軟件和使用鍵盤輸入漢字的基礎上,用畫圖軟件中的文字工具插入文字而制作圖文并茂的海報作品,讓學生充分發揮創作才能,受到美的教育。因此這節課是整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
二、教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖軟件中文字工具的操作,掌握對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
三、教學重點、難點
通過研究性學習活動,掌握在畫圖軟件中對輸入文字進行彩色處理及修改的方法。
四、教法闡述
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。
五、學法指導
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。
六、教學過程:
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
。ㄒ唬﹦撛O情境,激情導入
首先創設一個童話故事情境:小猴淘氣去百靈國學習?墒,不知為什么,百靈國成了一個只有圖畫的世界,大家都不能說話,只能用文字交流。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把聲音和文字收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,宣傳環境保護,就能找回聲音了,今天可是最后期限了!薄皠e急,我能幫助你們!毙『镎f?梢灾挥袌D片,沒有文字,怎么宣傳環保呢,同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
。ǘ┤蝿镇寗,自主學習
1、任務一:給自己選擇一幅宣傳環境的背景圖片,并在畫圖中打開。
由于在畫圖中打開圖片文件,上學期已學習,本節課中,可以讓學生比比誰能快速的用畫圖軟件打開一幅漂亮的背景圖片,教師從學生中選擇一名動作快的同學,把他的圖片廣播給在家看,然后激情,這么美的風景能給人以美的享受,如果能配上優美的宣傳文字,就更能起到宣傳的作用了,從而引出下一個任務,給圖片輸入宣傳文字。
2、任務二:輸入宣傳文字。
蘇霍姆林斯基說過:在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。因此在這一環節,我先讓學生帶著“怎樣在打開的圖片中輸入文字”這個問題讀書,然后嘗試操作。
此時應充分發揮自主學習與合作學習的意識,在學生自已自學的'基礎上,請動手能力強,掌握新知快的同學任小組長,互幫互助。
3、任務三,修改文字和更改文字色彩。
在圖片上輸入文字是一個基礎任務,在此基礎上提出下一個提高任務。
童話情境,小猴在輸入文字時,不小心有個字打錯了,而且他覺得只用一種顏色不好看,請同學們幫幫他。
以此激情,學生小試后,讓學習好的同學上臺展示他的方法,匯報學習過程,老師給予獎勵,并小結他的方法。給予優化,推廣。
設計意圖:因為學生個體間存在差異,因此在本課中必須考慮到分層教學的問題,而在圖片中輸入文字作為本課的基本任務,要求每一位學生都能掌握,所以此環節通過團結互助,合作學習的方式,快速全面的收獲新知。而圖片上輸入文字的修改以及更換顏色,是本課的重難點,我采用小猴提難的方式過度自然,教學上采取優秀學生演示,教師優化小結的方式來突破。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
(三)、綜合運用,知識拓展
童話情境:小猴說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助百靈國找回聲音吧!”教師提醒:“同學們不要忘記百靈國是因為破壞環境才被太陽公公收回聲音的,只有宣傳環境保護才能幫助他們拿回自己的聲音?發揮你們的想象與才能,設計出一幅能感動他人,教育群眾的環保作品吧!”學生自選圖畫,把自己想說的話寫上圖片上,比比誰的宣傳作品更優秀。并保存好自己的作品。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。
。ㄋ模、作品展示,完成建構
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的宣傳用品都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣宣傳!睂W生展示,自我評價。教師總結。最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“聲音找回來了,百靈國又漂亮了,小猴你真棒!
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
歸納總結:新課程強調尊重、贊賞,在充分考慮到學生的個體差異的同時,讓每一個學生都有展示自我的機會,體驗到成功的樂趣和喜悅。學生在展示作品時,教師多給學生揚長性地評價,肯定學生的學習成果,激發學生持續探究的興趣。
七、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。
5、真正體現了“以學生為中心”的教學思想。通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。教學活動循序漸進、螺旋上升, 符合學生的認知規律。教學策略豐富、實用而新穎、獨特,突破了學生的認知障礙,突破了難點,優化了課堂。充分調動了學生學習的積極性。
小學信息技術說課稿8
大家好:
今天說課的題目是《巧妙走出正方形——多次循環和顯示模塊的使用》
以下四個方面是我說課的主要內容,但我將從教學過程說起,把教法學法等滲透進我的教學過程進行說明。
一、教材結構與內容簡析
本節內容在全書及章節的地位:《巧妙走出正方形》是廣東省佛山市南海區教育局教研室編制的小學信息技術五年級課本第二單元第17課。在此之前,學生已能初步靈活運用“直行”、“轉向”模塊編寫程序,并初步了解了參數的作用。這為過渡到本節的學習起著鋪墊作用。
在教學中,我發現顯示模塊與多次循環相關性較弱,因而我對教材做了這樣的處理:在第一課時只講授多次循環這一知識點。
二、教學過程分析
為了讓學生掌握本節課知識點,我采用了“問題解決教學模式”:
。ㄒ唬﹦撛O情境,拋出問題
一上課,我就創設了這樣一個情境:國慶節參觀古塔,發現人巡邏正方形基座的古塔浪費人力資源,拋出問題:能不能編一個程序控制機器人來代替人的巡視?
【設計意圖:為什么這樣設計呢?情境教學法告訴我們,教師有目的地創設生動具體的場景,能夠幫助學生理解教材,并使學生的心理機能得到發展。所以我創設了來源于生活的有意義的古塔巡邏情境,一方面能夠激發學生解決問題的興趣,另一方面能夠促使知識的后續遷移,提高學生具體生活中的問題解決能力!
。2)師生互動,分析問題:
問題拋出后,接下來我組織學生討論,讓學生在口頭互動、協作與會話中分析問題、分解問題,掌握一般的問題解決方法。然后,與學生一起完成解決問題第一步,也即是直走、右轉命令的復習。
【設計意圖:為什么這樣設計呢?互動教學法告訴我們,在教學過程中師生之間相互對話、相互討論、相互觀摩、相互交流能夠充分發揮教師和學生雙方的主觀能動性。通過引導,讓學生用眼觀察、豎耳傾聽、動腦思考、開口討論。生活中的問題是各種各樣的,但解決問題的.思路是相似的,只有掌握了解決問題的邏輯步驟,面對問題才不會無從下手。因而這一步與學生共同探討解決問題的步驟和方法至關重要!
解決問題第一步:直走、右轉的命令復習
。3)任務驅動,合作探究:
分析完問題后,接下來是讓學生通過合作探究解決問題,這一環節也是最為核心的環節,主要服務于教學重點的突出、教學難點的突破。本節課的教學重點是多次循環模塊的掌握
難點是循環結構及循環體的理解。解決問題三部曲的第二步和第三步都讓學生帶著對應的探究問題分組實踐,并提前錄制了微課錦囊,讓學生在探究過程中遇到困難時點擊觀看。微課錦囊中是對重難點的解析。
【設計意圖:這一部分主要利用了探究學習法,新課程要求“改變課程實施過于強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。因而,在這一環節,我做了較多的課前準備工作,設計了有意義、能夠突破重難點的探究問題,并在每一個探究結束后進行查漏補缺、小結點睛。】
【任務一】解決問題第二步:機器人巡邏一次——走一次正方形
。ㄖR點:利用直走、右轉組成順序結構走正方形)
探究問題:正方形有哪些不同走法?對應的程序如何?
【小組帶著問題探究任務,自定步調點擊微課錦囊】
【 微課錦囊:
1、實物演示:機器人走正方形,引入課題。
2、課件播放:分解機器人走正方形的8個動作。
3、建立數學模型:
4、畫流程圖】
【任務二】解決問題第三步:機器人反復巡邏——多次走正方形
。ㄖR點:使用多次循環)
交流:數一數,共有幾個模塊?如何要使機器人走2圈,應怎樣編寫程序?
交流:走3圈、 10圈……,甚至是100圈呢?將有多少模塊?
探究問題1:用循環命令為什么只保留“前進”和“右轉”?
探究問題2:循環體位置為什么只能擺在循環模塊內,擺在上或下有什么不同?
探究問題3:循環次數怎么確定?
【小組帶著問題探究任務,自定步調點擊微課錦囊】
【 微課錦囊:
1、課件演示重復的部分和次數(用紅色邊框圈出)。
2、課件認識順序結構,引出循環結構。
3、課件出示順序結構和多次循環結構的對比流程圖。
4、循環體位置與循環次數的關系】
(四)師生互動小結,得出結論:
解決問題之后就是規律的提煉、以及知識點和方法的總結。
在轉向時間和循環次數如何確定這一知識點的總結上,我主要利用了啟發提問法,引導學生發現不同邊數形狀的邊數及其對應的循環次數和轉向時間之間的關系。
循環次數=邊數
轉向角度=360/邊數
轉向時間=轉向角度/360=1/邊數
。ㄎ澹┩卣梗盒〗M比賽
規律來源于生活,又再一次回歸應用于生活。最后,我設置了三個不同層次的活動,讓學生把學到的知識應用到生活中不同場景的問題解決上。
分層探究:循環結構簡化了程序模塊。用循環還可以編寫出很多有意思的程序。本節課我們解決了正方形古塔巡邏問題。生活中,你會發現機器人還可以用于巡邏賽場、廣場、景區、辦公大樓等等地方,而這些場所的形狀多樣,有正六邊形、等邊三角形、菱形等,翻開書本第73頁,我們試著利用多次循環讓機器人走出更漂亮的圖形,為我們的生活生產服務吧。
三、教學目標的實現效果分析
通過上述教學過程,我解決了本節課的教學目標:
。1)知識與技能:
學會用“控制模塊庫”中的“多次循環”模塊編寫程序,讓機器人畫圖。
掌握畫正多邊形的規律和方法
(2)過程與方法:
在調試程序完成對機器人控制的過程中,培養學生觀察能力以及分析問題和解決問題的能力。
使用任務驅動的方法,激發學生學習動機,教會學生學習方法。
。3)情感態度與價值觀:
培養學生自主學習和動手實踐的能力,鼓勵學生創新。
培養學生的合作意識和勇于探索的精神。
激發學生對機器人知識進一步探究的興趣。
自評:本課,教師由學科專家轉變為學生學習的促進者和指導者,學生更注重問題,強調學生發現問題、解決問題的過程。注重分層教學與學生自主學習能力、協作學習習慣的培養。根據學生能力的不同,一方面不同程度的學生可以選擇不同層次的幫助,另一方面在對學生調控過程中進行不同層次的輔導,讓學生都能完成任務。一節課不足以達成能力的提升,長此以往,應該能夠學生的獨立思考能力、自主學習能力和協作能力。同時注意,知識技能的生活化,與具體情境結合,讓知識不僅僅是書本上的紙上談兵,而是生活上的可用工具。
教學結構流程圖
第17課巧妙走出正方形
小學信息技術說課稿9
一、說教材
(一)教材簡析
《小圖片大作用》是河北省教育科學研究所編著的小學教科書《信息技術》四年級第7課的課程。在此之前,學生已經認識了Word這個文字處理的好工具,學會了用Word寫文章及簡單的排版等操作知識;在此之后,學生還將繼續學習在Word中插入藝術字、插入表格等其他幾種實用的功能。因此,本課教學起著承上啟下的作用。
(二)教學目標
知識與技能:讓學生掌握在Word中插入圖片、編輯圖片的方法,能夠編輯圖文并茂的文稿。
過程與方法:通過“古詩配畫”活動,讓學生體會圖、文結合形象直觀,能更清楚的表達主題的信息。
情感與態度:提高學生的動手操作能力,在作品創作過程中培養審美意識、創造能力、觀察能力以及自主學習能力。
(三)教學重點與難點
1.教學重點:掌握插入圖片的基本方法。
2.教學難點:圖片大小的改變及環繞方式的設置。
二、說教法
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“古詩配畫”活動貫穿整個教學,并采用了情景導學法與任務驅動法,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,發揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
三、說學法
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
四、說教學環境
1.教學媒體:計算機網絡教室。
2.學習資源:提供聲音、文字、圖像、操作步驟演示。
五、說教學過程
根據本課教學內容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情景,激情導入
在課的開始我是這樣設計:我讓學生伴隨著古典音樂背誦自己喜歡的古詩,孩子們伴隨著音樂,沉浸在古詩的美好氛圍中。并讓他們把古詩輸入并保存在電腦中。
學生完成后,教師引導說同學們掌握了這么多首古詩,老師對你們真是刮目相看,但是老師這里有一位新朋友,它不服氣了,想和你們比一比——(大屏幕展示)電腦小博士。展示完電腦小博士的作品以后很自然的就引出了這節課課題:小圖片大作用。教師還用電腦小博士來激勵學生:小博士在關注著我們,你們對自己有信心嗎?
。ㄟ@里運用了逆向教學法,向同學們展示“古詩配畫”作品,形式多樣的“古詩配畫”深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,大膽提出自己獨特的見解,激起了他們在Word中插入圖片的興趣。)
(二)自主探究,自主學習
本環節分三個層次展開:
第一個層次:找工具
在這個環節中教師沒有把在Word中插入圖片的方法直接教授給學生,而是先讓學生打開書,自己找到插入圖片的方法──“插入-圖片-來自文件”,找到的同學匯報。教師利用網絡教室中的屏幕廣播演示剛才的方法,讓學生由抽象思維轉變到形象思維。選擇插入的圖片時由學生選擇并讓其說明原因。教師師再強調插入的圖片要適合這首古詩的意境,不是隨隨便便一張圖片就可以的,從而培養學生的審美能力。
。ㄗⅲ哼@里的圖片是學生利用課上和課下時間搜集的素材)
教師再介紹Word中的“剪貼畫”功能。Word中有一個“剪輯庫”,提供了豐富的剪貼畫,該庫中的圖片內容包羅萬象,我們可以直接從剪貼畫中找到自己需要的圖片,免去了自己查找圖片素材的麻煩。
學生自己操作練習,給自己喜歡的古詩配上圖片。
。ù谁h節的設計意圖是當學生遇到問題,先讓學生自己學習解決問題的方法,培養學生自主學習的能力。)
第二個層次:改變圖片大小
(這個層次和第三層次是根據課堂隨機教授的)學生插入圖片以后,請同學們欣賞并評價自己的作品。學生會根據自己的審美說出覺得滿意,或是不滿意。這時教師適時的說出“你最想修改哪兒?”(師根據學生的意見來教授改變圖片大小的方法或是設置圖片環繞方式。)屏幕廣播演示:在所插入的圖片上單擊鼠標左鍵,讓學生觀察圖片的四周有什么變化?學生觀察到圖片的四周出現了小方點。把光標放在小方點上,光標會變成什么樣?(雙鍵頭)這時候讓學生自己動手操作拖動雙鍵頭,觀察圖片的變化。(圖片的大小改變了)
。ù谁h節的設計目的不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生成為學習的主人,由學生提出問題,老師幫助解決問題。)
第三個層次:設置圖片環繞方式
教授完改變圖片大小的方法以后,根據學生需要再教授“設置圖片環繞方式”的方法。在這里,“圖片環繞方式”有多種,教師只教授其中的一種,其余幾種讓學生自己去嘗試發現、小組交流。并給出另一個任務:在不同環繞方式下拖動圖片,看看有什么不同的變化?
這里給學生8-10分鐘的時間。教師可以走到學生中間,鼓勵學生遇到問題相互討論、協作解決。學生基本完成后,教師讓學生到前面匯報。
。ㄟ@一環節是課堂重點部分,因此,我采用任務驅動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創新,達到掌握操作和使用的目的。)
(三)鞏固新知,作品創作
在上個環節學生自主探究、自主學習的基礎上,向學生提出:經過學習,同學們都學會了如何在文檔中插入圖片,并且會改變圖片的大小,改變圖片的環繞方式,下面同學們根據所學知識,完善自己的'作品,每個小隊要推出一位選手進行評比,我們要評出這節課的“配畫小能手”!
學生自我創作,教師巡回指導,及時掌握學生創作過程中出現的問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
。ù谁h節的設計意圖是讓學生進行想象創作,充分發揮自己的潛能。)
(四)匯報成果,評價交流
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節我是這樣設計的,“老師發現同學們‘古詩配畫’都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要解釋所選古詩的含義,選取該圖畫的原因,以及圖畫在哪些方面表達了古詩的哪些意境。”學生自我展示和自我評價,對創作好的學生進行獎勵,評為“配畫小能手”。
。ù谁h節的設計意圖是計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習、相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產生創新的火花,構思出更好的作品。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
(五)交流拓展,教師小結
同學總結這節課的收獲。這樣做能讓學生對這節課的內容有所回顧,又讓他們體會到在Word中插入的小圖片有什么大作用。緊扣課題,又一次突出了這節課的重點;再一次引出小博士,由電腦小博士對學生這節課的表現做出評價。
由電腦小博士給學生布置作業:
拓展空間:
1.選中圖片的時候,Word窗口中會出現“圖片工具欄”,你知道這些按鈕的作用嗎?自己試一試。
2.把校園里課間同學們活動的場面記錄下來,寫成短文。在短文中插入各種剪貼畫(也可以用“畫圖”程序自己繪制圖片),并進行適當的設置。
教學體會:
在小學信息技術的教學中,更多的是培養學生動手操作能力,讓學生在輕松有趣的學習中,掌握知識點。因為信息技術知識在不斷更新,所以我更注重培養學生自學能力,強調把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標:掌握了在Word中插入圖片的基本方法,并且體會到了插入的這些小圖片在文本中的作用,培養了學生的自主學習能力及大膽探索、相互協作的能力。
小學信息技術說課稿10
各位領導、老師大家好!
一、教材分析
今天我說課的內容是《我們身邊的機器人》,本課是選自浙江教育出版社出版的小學信息技術教材第四冊第10課,屬于指導綱要中課程內容安排的拓展模塊,簡單的計算機程序設計的第一課內容。在本課之前學生已經學習了常用搜索引擎的有關知識,掌握了網絡搜索和文字的輸入技能,本課的學習內容是了解機器人的應用及發展狀況,了解機器人的組成和簡單的工作原理。通過本課的學習使學生利用網絡解決問題和輔助學習的意識得到加強,也為以后學習在仿真軟件中設計簡單程序打下扎實的基礎。
二、學生分析
本課授課對象為小學6年級的學生,對于計算機的操作相對比較熟練,但是他們也有特定的心理特征:好玩、好問、好奇,情感比較豐富,自主意識和探究意識開始加強。
三、教學目標
基于上述對教材的分析,考慮學生的年齡特點和生活經驗,我制定了本課的三維目標:
1.知識目標:了解機器人應用及發展現狀;了解機器人的組成和簡單的工作原理
2.技能目標:熟練利用網絡獲取信息
3.情感目標:感受機器人的廣泛應用,使學生學習信息技術的興趣和利用計算機輔助學習的能力得到提高。
四、教學重難點
鑒于本課教學內容和學生特點,我把教學重點確定為了解機器人應用、發展,組成和簡單的工作原理,因為這些知識理論性比較強,而且在以后的學習中非常重要。由于小學生的認識和理解水平有限,把辨別機器人和機器人的工作原理確定為本課的難點。我認為重點知識可以在任務的`完成過程中進行突破,難點可以在學生的實踐操作中逐步滲透。
五、教學方法
本著充分調動學生積極性,變被動學習為主動學習的原則,我主要采用任務驅動法實施教學。教育心理學研究表面,好的任務是從問題解決出發,讓學生親歷處理信息、開展交流、相互合作的過程,從而建構新的知識。本課我主要設置“觀察機器人——認識機器人——了解機器人”這一系列任務鏈,引導學生采用嘗試探究、觀察對比、協作學習等方法,提高學生的學習效率,掌握好的學習方法,使學生終身受益。
六、教學準備
本課教學將在多媒體計算機網絡教室中進行,借助多媒體控制平臺實現實時調控,為學生準備一個機器人的網站
七、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術的學科特點,結合6年級學生的認知水平和生活情感,我設計以下教學環節:
1.欣賞視頻,導入新課
上課一開始,我給學生欣賞一段20xx春晚的“機器人跳舞”視頻,然后請同學們說一說,你所了解的機器人是什么樣的?你是從哪里獲得的這些信息?引出本課的學習內容“機器人”,通過學生熟悉的視頻,師生的交流,將學生迅速帶入課堂,同時引出并板書課題“機器人”。本環節的設計意圖是:激發學習興趣,增強參與意識,同時對學生對機器人的了解做一個初步的調查。
2.提出任務,引發探究
在視頻背景的熏陶下,我提出本課的總任務機器人的概念、組成和工作原理以及應用。從下面三個任務來展開。
第一個任務:了解機器人的概念。通過之前的討論,你知道什么是機器人嗎?你會采用哪些途徑?學生會說書本、網絡等,書本上的知識很有限,從而引導學生利用網絡搜索機器人的概念。再讓最先搜索到的學生回答機器人的概念,讓他說說搜索到這條信息的方法和步驟。最后出示一些機器和機器人的圖片,讓學生根據機器人的概念辨別哪些是機器哪些是機器人。這一環節通過交流、網絡搜索和討論,采用“講授——討論”對其進行小結,以幫助學生完成從“探究體驗——知識技能構建”的跨越。
第二個任務:了解機器人的組成和工作原理。剛才我們知道了什么是機器人,現在你知道機器人有哪些組成嗎?它的工作原理又是怎樣的?請大家結合我們人,思考一下。對于學生而言這是個難點,因此我主要通過機器人跟我們人進行對比來展開教學。提問我們人是怎樣獲取信息的?學生就會思考并很容易地想到眼睛、鼻子、耳朵等感覺器官,機器人也有這些感覺器官——各種傳感器,并板書。我們獲取信息之后,通過什么分析處理呢?學生會回答大腦,從而引出機器人的大腦——微處理器,并板書,一千個讀者就有一千個哈姆雷特,每個人的思想不同,你知道機器人的思想是什么?是從哪里來的呢?引導學生翻書思考,得出程序,并板書,最后我們人處理后的信息是怎樣表現出來的?學生會回到說好、走路、表情等等,引出機器人的執行器官,并板書。通過機器人跟人的對比,使學生明白了機器人的組成和簡單的工作原理,并通過板書,使學生的調理更加清晰。
第三任務:機器人的應用——我們身邊的機器人。隨著科技的進步,機器人已經悄悄的走進我們的生活,來到我們的身邊,你發現你周圍有哪些機器人?提問讓學生感受機器人就在我們身邊,從而補充課題“我們身邊的機器人”。你還想知道機器人有哪些應用嗎?請大家訪問“機器人網站”,在這個網站里有大量關于機器人的信息。
3.課堂評價,以評促學
評價是課堂教學的重要組成部分,是本課教學的升華,一方面培養學生對信息活動過程進行評價的能力,另一方面也是對已學知識和技能的再提升,因此我設計了一張學習自評表,讓學生根據自己的學習情況相應打分,自評表內容分為下面幾個部分:1.能舉例周圍的機器人;2.能夠通過網絡獲取有用信息;3.知道機器人的特點,會辨別機器人;4.知道機器人的組成和工作原理;5.了解機器人的應用和發展現狀;6.本課的學習表現;7.本課學習的收獲。分別從3顆星、2顆星到1顆星,讓學生自己評價。本環節的設計意圖是,自我評價不僅可以讓學生認識自我,了解在本節課中的表現和學習體會,其次6年級的學生已經不太愿意表現自己,不愿意在同學面前談自己的學習感受和學習體會,這樣更加能反應出學生的真實感受和體會,對我們了解學生和課的開展做了一個很好的調查研究。
總之,在整個教學過程中,我堅持按照“教師為主導,學生為主體”的教學原則,以全面培養學生的信息素養為目標,使學生學有所獲,學有所悟,學有所樂。
小學信息技術說課稿11
各位評委、老師:
大家好
我說課的內容是天津市教育教學研究室編寫的九年義務教科書信息技術五年級全一冊中的《計算機的“小管家”》一課。
一、教材分析
本課是在學生認識到信息技術在我們生活中的重要作用,了解了計算機的性能與作用并學會了計算機的開啟和關閉的基礎上,進一步認識界面的特點,掌握用鼠標啟動桌面的圖標,學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
二、學情分析
學生已初步掌握一些計算機的技術,但對計算機術語、概念掌握較少,本課著重引導學生認識桌面及各部分的名稱及啟動程序的方法。
三、教學目標:
1、知道視窗系統的界面(桌面)的特點,掌握用鼠標雙擊啟動桌面上的圖標的方法。
2、學會從“開始”菜單啟動程序,學會啟動桌面上的圖標。學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
3、通過學習培養學生自主探究的.能力,獲取信息的能力,培養學生良好的自主學習操作習慣。
四、教學重點、難點:
重點:桌面內容的認識和啟動程序,學會鼠標的移動、單擊、拖拽、雙擊四種操作方法。
難點:啟動程序的方法。
五、教學準備:
媒體課件、教師機,學生機。
六、教學方法與手段
主要采取情景導學法與任務驅動法去幫助學生消化本次課的內容,充分落實學生本位、以學定教的原則,同時再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,體現學生為主體,教師為主導,訓練為主線的教學原則。
七、教學模式
情境導入——任務驅動——自主訓練——拓展應用
八、教學環境:
網絡教室
九、教學過程
。ㄒ唬、聯系生活、揭示課題。
日常生活中,我們把一些經常用的物品放在桌面上,計算機有許多東西,它們也要放得好好的,猜猜看,它的那個神奇的“桌面”在哪里?緊接著教師媒體出示課題,介紹“桌面”。學生質疑。此環節的設計即吸引學生的注意力,又從學生學習生活出發了解計算機“桌面”的作用。在此基礎上,引導學生觀察、發現。觀察與發現是自主學習的好方法。本次教學共安排了三次觀察與發現。
(二)、觀察桌面、發現特點。
1、觀察與發現(一)
我設計了通過觀察與發現,了解計算機“桌面”的內容。觀察桌面上有什么呢?學生觀察討論,教師巡視,根據學生的交流及時歸納、總結。利用多媒體出示:圖標、任務欄、鼠標指針、“開始”菜單。多媒體的出示直觀形象,幫助學生很快的認識桌面上的內容。緊接著介紹計算機的“桌面”的背景圖片可以不一樣。欣賞不同背景的計算機“桌面”。以此激發學生學習的興趣,調動學習的積極性。
2、觀察與發現(二)
再次觀察學生機的桌面上有什么?你也可以數一數圖標有幾個?和剛才看到的有什么不同?學生交流。學生機便于學生更好的觀察,網絡的交互性使學生參與到教學中來,實現了師生互動,生生互動的作用。
3、觀察與發現(三)
第三次觀察:開始菜單欄中的程序與桌面上的圖表有什么不同?啟動相應的程序試一試。鼓勵學生大膽嘗試,細心觀察。通過探究學生發現:
★“開始”菜單中有兩類選項:
一類選項右邊帶有黑色三角,表示含有子菜單,如果將鼠標指向這類選項上,那么菜單旁將出現一個子菜單:
另一類不帶黑色三角的選項則代表程序,鼠標指向這一程序會變成深藍色,用鼠標單擊以后,Windows將執行該程序。
此環節設計以學生為中心,充分發揮學生的主觀能動性,對知識的獲取由被動轉變為主動,從而進一步激發學生的學習興趣和學習自主性。從而進入下一個環節——
。ㄈ、自主學習,啟動程序
1、試一試:嘗試啟動,“開始”菜單里的“畫圖”的程序。
2、練一練:通過“開始”菜單啟動“寫字板”程序嗎?
學生練習,教師巡視。
這一環節是讓學生從書本上獲取信息,理解方法,學會技能,養成良好的自學習慣。
。ㄋ模、鼠標操作
由于學生有了一定的操作基礎,通過課件自學鼠標的操作。這樣使學生按自身實際情況選擇不同的學習方式、學習進度、學習途徑來學習,以達到自身最佳的學習狀態。
。ㄎ澹⑼卣咕毩、啟發思維
1、試一試用鼠標拖動的方法,將任務欄移動到桌面上的不同位置。
2、任務欄的大小能否通過鼠標拖動的方法來改變?動手試一試。
3、使用鼠標分別在桌面的空白區域、“我的電腦”、“網上鄰居”、“任務欄”等不同的位置單擊鼠標右鍵,仔細觀察快捷菜單的內容相同嗎?
。、作業:
老師為大家準備了一封信,(媒體出示)老師請小朋友回去填好,明天放在老師的辦公桌上。老師會及時和你交流。
。ㄆ撸⑦@是本課的板書設計:
認識“桌面”
啟動圖標
任務欄
鼠標指向
啟動“開始”菜單的程序
。ò耍⒎此迹
通過執教,我有如下的體會:
1、觀察與發現是自主學習的好方法。因此,我設計了通過觀察與發現,了解計算機“桌面”的內容。而觀察與發現是有指導性的。從共同觀察大屏幕中的同一桌面到學生各自計算機的桌面,歸納出桌面應該有的共有特征。每個桌面都有圖標、狀態欄、開始菜單、鼠標指針。
2、運用小組合作學習共同提高。我通過三個小層次的設計:
。1)自學嘗試
(2)示范演示
。3)集體嘗試。
讓學生從書本上獲取信息,理解方法,學會技能的過程。采用大家試一試,嘗試啟動,“開始”菜單里的“畫圖”的程序,使學生真正掌握方法和技能。最后通過練一練再次鞏固了技能。使學生嘗到自主學習的樂趣。逐步轉變學生的思維,培養能力,發揮了團隊的協作精神。
3、信息科技這門課程的學習,對于孩子們來說才剛剛起步,在他們的腦海中只有游戲、玩。然而,我在課上所要留給學生的是一種思想上的認識,在啟發學習的過程中,讓他們認識到這是一門探索信息科技的課程,它會引領著我們展開對現代信息技術領域的探索,探索學習方法、掌握學科知識,提高自身能力,整個學習過程中體驗有探索的樂趣。
小學信息技術說課稿12
一、教材分析
信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。本課是《信息技術》三年級上冊第一單元第四課,共分三課時,都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。
二、教學設計
。ㄒ唬┙虒W目標分析
根據教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態度價值觀三者統一以及信息技術掌握的要求,我將本節課的教學目標定為以下三個方面。
1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。
2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。
3.情感態度價值觀:培養學生自主探究的意識。
。ǘ┙虒W內容分析
《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節課打下良好的基礎。
教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。
。ㄈ⿲W生學習狀態分析
本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現出水平的'不統一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
。ㄋ模┙虒W方式
我設計本課,著重考慮了學生學習興趣和能力的培養。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探究,發現問題,解決問題,培養學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節課采用了下列幾種教學方法:
。1)直觀演示法:利用計算機演示,直觀、明晰,提高了學習效率。
。2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。
。ㄎ澹┙虒W流程
1、創設情境,兒歌導入
導入:由課件出示一只蹦蹦跳跳的小老鼠,引出這節課的主人公—鼠標,引出這節課的學習內容,吸引學生的注意力。
2、自主參與,探索新知
由于本課的教學重點是讓學生掌握鼠標左鍵的三種使用方法,因此,在教學中以學生的練為主。鼠標的雙擊、拖動操作是本課的教學難點,在教學時教師予以示范,并告訴學生操作時的動作要領,然后請學生練習這兩種操作的練習,在巡視輔導時,對掌握較差的學生除了教師個別輔導外,還請其他同學幫助他,注重教學過程中的合作學習,形成互幫互助的學習氛圍。最后通過一個練習鼠標的游戲,讓學習綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
3、鞏固應用
通過一個練習鼠標的游戲,讓學生綜合練習鼠標的幾種操作,簡單又有趣,可以讓學生在玩中學,玩中練,不知不覺中熟練掌握鼠標的使用。
4、反思小結:“今天你學會了哪些知識?”
。┠繕祟A設:學生通過本節課的學習,學會鼠標左鍵的三種操作方法。讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
小學信息技術說課稿13
教材分析:
電腦教學的每一節實踐操作課學生都非常喜歡上。在五年級學生學會了使用powerpoint軟件設置背景、插入圖片、插入藝術字、文本框等一些操作技能之后,我設計了一節讓學生學習制作賀卡的綜合實踐課。
賀卡是學生生活中常用的一種表達美好祝福的方式,它可以傳遞祝福、表示問候與祝賀,能夠拉近人與人之間的心靈距離。制作賀卡不僅能讓學生綜合利用以前掌握的知識表達心意,還能讓學生體驗到成功后的自信與愉悅。
設計理念:
以學生發展為主導,以自主探索為主線,采用“自主、實踐、創新”為特征的教學模式,以任務驅動的教學方法展開教學,引導學生在愉快、和諧、寬松、平等的氛圍中通過嘗試、觀察、分析、探究和實踐后主動建構新知識,掌握新技能,使學生的動手實踐能力和創新能力在原有基礎上都有所提高。
教學目標:
1、在powerpoint軟件中運用圖片、藝術字、文本框、背景設計賀卡,培養學生綜合處理問題的能力,促進學生形成良好的審美觀。
2、以任務驅動的形式介紹制作電子賀卡的全過程,讓學生體驗、探究、實踐,提高學生的自主探索和綜合實踐操作能力。
3、通過分析和欣賞作品,使學生對多媒體制作軟件有更深刻的理解,激發學生的求知欲和創作熱情。
4、通過動手設計和制作賀卡,發揮學生的設計才能和創意,并學會評價作品,提高學生的信息素養。
教學重、難點:
重 點:賀卡中圖片、藝術字、文本框、背景之間的位置關系。
難 點:賀卡中各對象的色彩搭配和版面布局。
教學準備:教學
課件
11張 制作素材(春節 中秋節 國慶節 教師節)100多幅
教學過程:
在進行本課教學時,我設計了以下五個教學環節:
一、談話導課,激發興趣(談話、欣賞、分析)
二、任務驅動,實踐探究(提問、嘗試、歸納)
三、小組合作,完成任務(動腦設計,動手操作)
四、展示交流,評價作品(展評、介紹、共享)
五、總結延伸,拓展提高(總結、鞏固、延伸)
1、談話導課,激發興趣
新課一開始,我先和學生一起開心地交談我國有哪些傳統節日,節日來臨時,以怎樣的方式表達祝福,引出課題。接著我又和學生一起欣賞和分析了四張節日賀卡(春節、中秋節、國慶節、教師節)的主色調,內容及給人的感覺。
春節賀卡主色調為紅色,再配上黃色的藝術字,色彩搭配很和諧,給人以喜慶、熱鬧的節日氛圍。
中秋節賀卡以藍色為主色,配以黃色的圖片、藝術字,整個頁面給人以爽朗、詳和、秋高氣爽的感覺。
國慶節賀卡主色也是紅色,以代表性建筑物天安門廣場前鮮花簇擁,營造出一片歡騰、熱烈的節日慶祝氛圍。
教師節賀卡上一束溫馨的康乃馨,一杯濃濃的咖啡,配以清新淡雅的背景,表達對老師的問候與祝福。
欣賞教師精美的賀卡,能夠有效地激發學生想自己動手制作賀卡的興趣和欲望,因此我設計了欣賞精品賀卡這一教學環節。
欣賞完這些精美的賀卡,我又出示了一張教師節賀卡,讓學生仔細觀察賀卡中都有哪些我們以前學過的操作內容?想想它是怎樣設計的?讓學生分析一張賀卡要包括的各個操作要素:圖片、藝術字、背景、文本框。知道使用powerpoint軟件制作。分析這張賀卡的目的`是要讓學生知道制作一張賀卡并不難,都是一些我們以前學過的操作內容,更加躍躍欲試,想很快就動手制作。
這時我又設計問題:如果讓你制作,你會分幾步?先制作什么?讓學生在頭腦中規劃制作賀卡的整體布局。學生回答后,我加以補充,并出示
課件:制作賀卡的四步操作法。
2、任務驅動,實踐探究
以任務驅動的教學方法開展教學,學生在完成一個個小任務的過程中體驗動手操作的樂趣,完成各個小任務的過程也就是制作賀卡的過程:頁面設置-背景設置-插入圖片、藝術字、文本框-保存,在完成這些小任務的過程中,我又提出問題,引導學生回憶以前學過的操作方法,并在邊講邊操作的過程中探究,解決,嘗試,掌握各個操作小任務。學生熟練掌握了這些操作方法之后,為他們后面獨立完成賀卡制作做好了鋪墊,打下了堅實的基礎。
3、小組合作,完成任務
學生熟練掌握了基本操作方法后,我將學生分成四組為學生提供豐富多彩的制作素材分別制作春節賀卡、中秋節賀卡、國慶節賀卡和教師節賀卡。動手之前,我再一次讓學生明確制作一張漂亮賀卡應該注意的事項:課件出示制作要求,同時要求在各小組中開展競賽,看哪組的作品最精致、最有創意。這個環節的設計使學生都能在原有知識經驗的基礎上主動建構新知識,掌握新技能。各小組同學在一起互幫互學,營造了濃厚的合作學習氛圍,也增強了他們的團隊意識。
在學生制作的過程中,伴隨著課件出示制作要求的悠揚的輕音樂飄逸在教室的各個角落,優美的音樂聲給課堂創設了更加輕松和諧的氛圍,學生們展開想象的翅膀,把美好的祝愿運用賀卡的形式展現出來。在實際設計過程中,學生往往會對圖片東挑西選,心猿意馬而浪費時間,結果許久仍想不出滿意的賀卡設計稿圖。對此,我把賀卡設計的基本方法、步驟介紹給學生,讓教學活動中的主體在藝術的天地中馳騁。而在講述方法步驟時仍可結合展示的賀卡引用加以示范。在實際設計中鼓勵學生打破陳規,樹立獨創意識,精心設計制作出具有獨創風格的,新穎的賀卡。當學生在操作過程中遇到問題時,我會及時地走到他們身邊,耐心指導,使每一位學生都能感受到體驗成功后的快樂!
4、展示交流,評價作品
一張張作品制作完成了,盡管有些作品并不是十分的完美,但都是學生用心創作的作品,是學生思想的結晶,這時我讓學生盡情地展示交流,講解,互相學習,取長補短,在各小組推薦的代表展示的時候,我和學生一起從作品的色彩、版面、創意、審美幾方面評價作品,使學生知道一張精美賀卡的標準,并評出最好的一組為最佳設計組。課堂上,學生興致很高,都希望把自己的作品展示給同學們欣賞。
5、總結延伸,拓展提高
在鼓勵和表揚了學生的學習態度和優秀作品后,我又讓學生欣賞了一張帶音效和動畫效果的賀卡,告訴學生這就是我們下節課要學習的新內容,激發學生將今天的學習熱情持續到下節課。
課后反思:
本節課在總體上進行得比較順利,達到了預期的教學目標,學生在課堂上表現積極,課堂氣氛活躍,無論是課前的引入,還是中間的學生制作階段,學生參與的積極性都非常高,而且課快結束時,每個同學都設計出了非常精美的賀卡作品,甚至還有點意猶未盡的感覺。整個的教學過程突出了以學生為主體,老師進行引導的新課程理念。
小學信息技術說課稿14
一、學情分析
從心理特征來講,xx年級的學生具有很強的好奇心,開始具有必須地探索潛力。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經有了必須的了解,并且充滿了對新學科的好奇。
二、教材分析
本課是人民教育出版社出版的小學信息技術課本x級上冊第xx課的資料。本課是在學生已經掌握了xxxx_之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會xxxx。本課資料操作性強,能夠充分調動學生的用心性,培養學生學習計算機的興趣。
三、教學目標分析
根據本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:
1、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;
2、潛力目標:培養學生自主探索、自主學習的潛力及培養學生的動手潛力和團體協作潛力;
3、認知目標:了解xx,掌握xx的基本操作;
四、教學重點與難點
本課學習的難點是:能靈活運用xxxx,
本課教學的重點是:學生透過本節課的學習,掌握xx的用法/操作;
五、教法與學法
《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。
1、講解演示法
根據信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。
2、創設情境法
在課堂上透過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫忙他們更好地理解教材。
3、任務驅動法
透過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。
4、分組教學法
使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。
5、輔助教學法
利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。
6、游戲教學法
透過引進一些游戲,激發學生的學習熱情。
7、競賽活動法
透過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。
在學法上,該年齡段學生對信息技術課十分感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經初步構成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務透過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現知識的傳遞、遷移和融合。
六、教學過程
根據本課教學資料和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下幾個環節:
1、創設情境,導入新課
先給大家展示一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢那就讓我們立刻開始吧。透過這樣的設計,建立了簡單愉悅的學習環境,調動學生的用心性,利用學生好奇好動和對完美事物的向往,激發學生的學習興趣。使學生用心參與活動,主動的理解學習任務,從而樂學。
2、提出任務,探索新知
任務一:
如果xxx,我們接下來該如何操作呢
在這一環節里我設計讓學生透過自己的`理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成設定的任務。
設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。
任務二:
由我來透過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生xx分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的努力。
任務三:xxx,這是與x學科有關的問題,這個任務我設計讓學生透過認真研讀操作流程后,與同桌交流討論,自己發現問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的辦法,如果問題還沒用解決能夠請其他的小組幫忙解決,最后由教師總結,使學生在交流中彌補自己的不足。
3、實踐操作,評價提高
以小組討論競賽的形式,讓學生自己動手動腦創作或者演示,鞏固練習,培養學生創新潛力。組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課資料進行梳理歸納,并對學生的總體狀況進行評價分析。重點從“行為養成”、“學習資料”、“學習興趣”三個方面進行評價,要用心體現評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。
4、回顧總結,布置作業
在這一個環節,我會讓同學們一齊進行總結,我最后做一個補充,把主動權交給學生。最后,我會布置這樣一個作業,透過這樣的作業給同學們多一些學習的興趣,多一份創造的信心,也多一份成功的體驗。
七、板書設計
本節課的板書我采用的形式更清晰直觀地向學生展示所學知識。
小學信息技術說課稿15
一、說教材分析
1、教材地位和作用
本課是黑龍江教育出版社五、六制小學信息技術第四冊第四單元第十課創建家園的內容,是在學生學習Word之后接觸到的又一個微軟公司的應用軟件Front Page20xx,因為有了Word20xx的基礎,學生在入門的時候還是比較容易的,教師可將二者進行比較,注意歸納這些應用軟件的共同特點。
通過本課創建主頁的學習,讓學生初步了解Front Page20xx的功能,掌握站點的創建和主頁編輯的基本方法,為今后網站的美化和發布奠定基礎。
教學重點:站點的建立和主頁的編輯。
教學難點:站點相關概念的理解。
課時安排:本課共兩課時,說課內容為第二課時。
2、學生分析
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。 又由于學生有Word基礎,因此學生對于Front Page20xx的學習不會感到很陌生。
3、教學目標
知識與技能目標: 了解建立網站的一般流程并掌握其操作方法,培養學生的實踐能力、創新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。
過程與方法目標: 以創建家園、制作班級主頁為任務,展開本課的學習,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。
情感與價值觀目標: 通過本課的學習,對學生進行一次很好的有關“愛”的教育,培養學生的集體榮譽感,提高學生的審美情趣。
二、說教學方法
本節課采用了任務驅動法和分層教學法。通過提高學生的學習興趣,激發學生的求知*望,發揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。通過教師演示,學生嘗試的方式,使學生學習鞏固相關的信息技術知識和操作技能,進而培養學生的自學能力與動手實踐能力。
三、說教學過程
(一)創設情境。以提問的方式復習了第一課時的重點內容之后,教師展示了自己制作的網站,既復習了在前面學習過的瀏覽網頁的內容,又激發了學生的學習興趣:可不可以為我們的班級制作出一個這樣的網站,展示我們班級的閃光之處,讓更多的人來了解,認識我們的班級呢?于是引入本課教學重點:主頁的編輯。
這一環節的設計依據是課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力。教師嘗試為學生創設一個“家”的氛圍,在這樣的氛圍中去學習和探究。通過創設情景,導入了“為班級制作主頁”這一主線任務,以實現培養學生的集體榮譽感的情感態度目標。
。ǘ┳灾鲗W習,完成主頁制作
在上節課創建好的站點基礎上,請同學們動手制作以“我愛我家”為主題的班級主頁,教師演示打開并進入到網站首頁,開始文字輸入。這一部分教師可提示學生,在Front Page20xx中輸入編輯文字與在Word20xx中輸入編輯文字大致相同,讓同學們自行去嘗試練習,教師在此處很自然的`引入了第一個任務:在網頁中輸入文字。然后把時間留給學生,由學生去設計這個主頁,并輸入相應的文字。
這個環節的設計依據主要是因為有Word20xx的基礎,學生在文字輸入方面的基礎還是很好的,存在的問題主要是兩個方面:一是輸入文字的速度差異較大,二是文字輸入的操作界面有變化,Front Page和Word的操作界面還是有區別的。所以教師在此處采取了任務驅動和分層教學二種教法,首先引導全班同學開始為班級設計主頁,同時在巡視過程中,對不同層次的學生分別進行輔導,針對輸入文字速度較快的學生適當的提高他們的輸入難度,增加文字的輸入內容,內容可自選。對速度較慢的學生減少文字的輸入內容,甚至輸入幾句話也可以,但要求是自己用心去設計這幾句話。因為這節課的重點是主頁的編輯而不是文字輸入。
在全班同學都完成了任務一之后,學生可能會出現情緒低落、注意力分散的現象,這時教師引入第二個任務:插入字幕。先是對剛剛的文字輸入過程中出現的眾性問題進行點評,然后提出:這樣的網頁你們滿意嗎?是不是太單調了。不算漂亮也算不上美觀,和我們在Word里寫作文沒什么區別!能不能讓我們的網頁再漂亮一些呢?再吸引人一些呢?下面看老師為網頁插入一個字幕,你們看效果怎么樣?然后教師給同學演示效果,學生注意力再一次被集中到教學中來,引入了任務二:插入字幕。然后把時間留給學生,讓他們盡情的發揮想象,去合作探究、自主學習,最終達到掌握插入字幕的方法。教師在這一環節中,進行桌間巡視、分層輔導。對學習有困難的學生進行適當的點撥,避免學生因任務難度大而失去興趣,對學習有余力的同學適當進行引導,鼓勵他們去探究更多的關于“字幕”的設置。
這個環節設計理念是“興趣是最好的老師”。滾動的字幕會吸引全部學生的眼球,不用老師再表述什么,他們最大的興趣就是如何制作出這種滾動的字幕來。教師適度的演示,然后放手讓學生動手操作,中間巡視輔導,完成這一環節的教學。
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在最后階段,我給同學們留下了一個自由發揮的空間:哪就是設置的字幕可以不和書中的一樣,同學們可以為你創建的家園寫上一句話,你看寫上什么比較好呢?充分開發了學生的思維,活躍課堂氣氛,在完成本課內容的基礎上,又給了學生充分的發揮、想象的空間。
最后用5分鐘的時間先進行了成果展示,讓同學們互相看一看作品,別特別介紹了一些設計的比較好的同學,然后簡單與學生一起回顧本節內容,學生的知識技能得到提升。最后再次提到:這樣的網頁是不是還感覺到不滿意呢?我們還有沒有其它的方法來讓自己的“家”變得更漂亮呢?下節課我們繼續和老師一起探索這個問題。為下一節課裝飾家園打下伏筆。
整節課的特點是在課堂教學中教師采取的是沒有明確的把這兩個重點內容以任務一、任務二的方式列出來,而是在教學過程中,通過教師的演示,把結果呈現在了同學們面前,然后引導學生去探索老師是如何實現這樣的效果的呢?很自然的把教學重點、難點展現在學生面前,并引導他們主動去探究其中的奧秘。
設計理念主要是培養學生的實踐能力、創新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。同時通過最后的成果展示,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。設計過程中充分注意到了學生的主體作用,教師的主導作用,從提高學生的學習興趣出發,以提高學生的信息處理能力為目的,培養學生的創新能力、自學能力、探索能力及動手能力,同時也沒有忘記對學生進行一次有關愛的教育和集體榮譽感教育。
我的說課到此結束,謝謝各位領導、老師。再見
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