【熱】初中信息技術說課稿
作為一名教師,常常要根據教學需要編寫說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統的知識。我們該怎么去寫說課稿呢?以下是小編幫大家整理的初中信息技術說課稿,希望能夠幫助到大家。
初中信息技術說課稿1
【教材分析】
1、教材地位及作用:
《我給朋友寫封信》是在學生學會英文輸入后,對文字輸入進一步的學習。其中的漢字和詞組輸入是以后學習信息獲取、處理以及文字處理技能的基礎。
2、學生情況分析:學生基礎不一,有的學生沒有接觸過計算機,鼠標、鍵盤操作不熟練,有的學生已具備一定的信息素養,能熟練使用相關輸入法輸入文字。
3、教學目標:
。1)知識目標:
、贂M行中英文輸入法的切換;
②能使用全拼輸入法,智能ABC輸入法輸入漢字。
③能用詞組輸入的方法快速地“寫”信。
④會保存輸入的文件。
。2)過程與方法目標:
通過學生交流、師生交流、人機交流、學生活動等形式,培養學生獲取信息、利用信息技術的能力。
(3)情感與價值觀目標:
、僮寣W生在自主解決問題的過程中培養成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
、谕ㄟ^小組協作和交流,培養學生協作學習的意識和研究探索的精神,從而激發學生濃厚的學習興趣。
、弁ㄟ^書信的書寫滲透感恩教育。
4、教學重、難點:
教學重點:利用全拼、智能ABC輸入法輸入文字、保存文檔。
教學難點:輸入法信息的獲取及理解應用。
【教學方法、學法分析】
1、任務驅動法
2、協作學習法
3、分層教學法
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。建構主義理論指出:學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標,我設計準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。
【教學過程分析】
1、創設情境,引入新課:
為了激發學生的學習興趣,盡快切入正題,在新課導入階段,我選用了最簡單、最直觀的一種方式,即讓學生欣賞幾封設計精美的信件。
看,這些書信設計新穎,漂亮嗎?來到新的學校,一切是那么新鮮,在繁忙的學習之余,你還記得要好的朋友嗎?你想給他(她)寫封信嗎?如果我們用計算機幫忙,就能寫出象上面一樣既漂亮又新穎的信。讓我們一起走進今天的新課《我給朋友寫封信》。
設計意圖:通過展示設計精美的書信,吸引學生,激發學生學習新知的激情。為新課的講授打下良好的心理基礎。
2、布置任務,促使思考:
任務1:在記事本或寫字板中輸入:“How are you?”。
任務2:在你的記事本或寫字板中用全拼輸入法輸入中文:“我愛祖國!”
任務3:用智能ABC輸入法輸入詞語和句子:北京 世界奧運會 臺X是我國領土神圣不可分割的一部分。
設計意圖:任務1是對上節課知識的復習,任務2的布置讓學生認識到所學知識的局限性,從而激發學習輸入漢字的欲x。
3、提供素材,自主學習:
相關素材:(1)中英文輸入法的切換;(2)全拼輸入法的使用;(3)智能ABC輸入法的使用;(4)智能ABC輸入法提示行簡介;(5)同音字提示框中漢字的選擇與查找;(6)常見漢字輸入疑問解答;(7)輸入法屬性設置;(8)怎樣保存你的信件;(9)閱讀材料。
學生根據任務,從課本或學習課件中獲取所需知識,然后完成任務。老師巡視,對做的好的學生進行表揚,并讓他們充當小老師分組進行指導。
設計意圖:教師為學生提供學習的平臺,讓他們自己去遨游,充分體現了學生的主體地位。又可讓學生在使用信息,獲取信息的同時培養閱讀、分析、理解的能力,讓他們的信息素養得到提高。
4、任務驅動,實戰演練:
任務4:告訴你身邊的同學,你使用的當前輸入法提示行的組成及功能;
任務5:在記事本或寫字板中根據自己的情況,從輸入法菜單中選擇合適的輸入法,給你的朋友寫一封信。
任務6:將你寫的信保存在計算機中。
5、相互交流、體驗成功:
以小組為單位,先在小組內交流學習心得,然后由小組長綜合本小組意見,在班上交流。填寫交流與評定表。
設計意圖:培養學生合作意識,讓他們在交流中,體會學習的樂趣,感受成功的喜悅。
【教學設計反思】
本節課的設計,力求體現學生的主體地位,教師只是學生新知構建的協做者。教師為學生提供自學的必要資料,學生通過查閱資料,合作交流完成對新知的構建。而學生自學的過程就是一個信息獲取,處理的過程。在這一過程中,既完成了對新知的建構又培養了他們的信息素養。將所要學習的新知識設計成一個個小任務,在學生完成任務的同時,形成技能。
初中信息技術說課稿2
各位領導、專家及同仁,大家最中午好,很高興和大家共同參與本次信息技術教育研討活動。我說課的題目是:錦上添花——裝飾網頁。
【教學內容分析】
這節課是華中師范大學出版社出版的初中《信息技術》第三冊第二章網頁制作中的內容,是在學生初步認識并掌握了網頁制作基本操作的基礎上,指導學生對網頁文字進行修飾,并配上漂亮的背景、動聽的音樂,以及插入水平線分隔層次,從而完成對網頁“我們一家人”的裝扮、修飾、美化任務,提高自身藝術修養。
【教學目標分析】
學習本節課內容
『知識目標』:使學生掌握網頁制作中設置網頁背景、添加背景音樂和插入水平線的方法.
『能力目標』:讓學生能夠熟練、靈活地美化自己的網頁作品。
『情感目標』:通過網頁制作,培養學生對美的感受及創造美的能力,提高自身的藝術修養。
【重難點分析】
本節課應突出的重點是:在網頁中設置網頁背景、添加背景音樂和插入水平線,綜合運用素材,使自己的網頁更美觀。
本節課教學難點是:對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用。
【教法分析】
針對學生年齡特征,這節課我將采用以下教學方法:任務驅動(設定完成四個任務)、問題探究、教師綜合演示、效果對比。
【學法分析】
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,進行小組競賽學習,讓學生看一看、想一想、練一練,以練為主,親自實踐、積極動腦動手學習新的知識。
【教學資源準備】
因為教學內容抽象,再加上學生年齡較小,抽象邏輯思維較差,因此以形象直觀思維為主,使用多媒體作為輔助教學手段,變抽象為形象,為學生提供豐富的感性材料,促進學生對知識的感知、理解,激發學習的興趣。預先做好以下教學準備:
『硬件準備』:一間擁有多媒體平臺的計算機網絡教室。
『軟件準備』:電腦裝有Windows XP操作系統、FrontPage20xx、PowerPoint20xx、多媒體電子教室、教師制作好的PPT。
『素材準備』:準備兩張不同效果的新房圖片;
兩張內容及布局一樣,但效果卻不同的網頁;
各類背景圖片及背景音樂素材庫。
【教學時間】
本節教材安排內容較多,我計劃用兩個課時完成。本節課將學習前四個知識點:文字的修飾、設置網頁背景、添加背景音樂、插入水平線,第五個知識點主題的應用,樣式眾多,將在下節課詳細介紹。
【課堂教學程序】
一、創設情景,引入課題
按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在學習新知識前,創設情景,引入課題。
首先創設情景1:展示PPT1(兩套不同效果的新房,A套剛修好還未進行任何裝璜,而B套是已裝璜得非常漂亮的新房)。
教師提問:你喜歡在哪套房間里生活呢?為什么?
然后創設情景2:出示PPT2(兩張內容及布局一樣,但網頁A未進行任何裝飾,而網頁B是經過精細裝飾的)。
教師提問:網頁A是小明制作的,網頁B是小剛制作的,哪張網頁更漂亮?為什么?
最后教師引入課題:美,是道德上的善的象征,是從靈魂深處發出的,美的事物是永恒的喜悅,因此我們不僅要從生活中尋找美,還可以從我們的網頁制作中找到真正的美,今天我們一起來裝飾小明制作的網頁A,給他的網頁錦上添花。
板書課題:第五節錦上添花——裝飾網頁
然后將全班學生分成四個小組,宣布今天的小組學習競賽正式開始,看哪些同學能為自己的小組錦上添花。
二、任務驅動,掌握新知
。ㄒ唬┪淖值男揎
出示PPT3:網頁A。
導入第一個新知識點:小明制作的網頁,所有的文檔內容已經輸入,但視覺效果不是很好,你們能幫他把網頁(“我們一家人”)“梳妝打扮”一下嗎?
任務一:為網頁“梳妝打扮”。
教師打開網頁A,引導學生回憶在word中學過對文檔的修飾及美化,過渡到網頁的文字修飾,方法和Word文檔的編排幾乎一樣。然后和學生一起,共同探討美化網頁的好方法。
同時請學生注意FrontPage 20xx工具欄中哪些工具欄按鈕與Word 20xx不同。
。ú⒁髮W生掌握技巧:①變化文字大小可使文章更顯活潑,便于突出重點。②給一些特殊的文字加上特殊的修飾以進行強調。③改變文字的顏色刺激視覺,給人留下深刻印象。)
然后學生親自實踐操作練習,完成任務一,靈活熟練地對網頁文字進行修飾。并請優秀作品的小組代表前臺演示,教師綜合評點。
最后將網頁文字修飾前后的效果進行對比,讓學生體會哪個更美。
(二)設置網頁的背景
問題導入下一新知識點:我們剛才已經把網頁“我們一家人”的文字打扮得很漂亮了,那么大家能否再給它穿上一件“花衣服”,讓它看起來更漂亮些呢?
任務二:給網頁“穿上花衣”。
讓學生打開網頁A自主探究練習,嘗試發現新知,深入感知綜合實踐,完成任務二。
然后展示優秀作品,并進行設置網頁背景前后效果對比,感受“穿上花衣”的視覺效果。
(三)添加背景音樂
第三個新知識銜接:剛才大家給網頁“我們一家人”添加了背景、修飾了文字,已經夠漂亮了,但大家能否給它再加上悅耳的音樂,讓我們的網頁“有聲有色”呢?
任務三:讓網頁“有聲有色”。
打開網頁A,讓學生實踐,完成任務三,感受其“有聲有色”的良好聽覺效果。并請優秀作品的小組代表前臺展示。
然后對添加背景音樂的前后效果進行對比。
(四)插入水平線
導入第四知識點:我們的網頁基本上可以說是“有聲有色”了,但看起來布局還有點零亂,各部分之間界限不明確,那么怎樣才能使它條理清楚,層次分明呢?那就是插入“水平線”。
任務四:使網頁“條理清楚、層次分明”。
教師溫馨提示:在網頁中使用水平線是分隔章節、主題和其他元素的方法。
如果不喜歡固定格式的水平線,還可以插入圖片作為水平線。
讓學生實踐操作,完成任務四,細心觀察插入水平線后的變化
然后展示優秀作品,將插入水平線前后效果對比,深刻理解插入水平線的意義。
三、反饋練習,熟練掌握
四個知識點已學完,最后讓學生綜合反饋練習,進行小組綜合才藝大比拼。
P98:T2 ⑴ ⑵ ⑶ ⑷ ⑸
教師提出要求:熟練掌握對素材的更精細設置,對各個對話框的具體設置及其功能運用,完成教學難點任務。
教師對各小組進行個別輔導,并對各小組學生練習情況進行綜合評價,展示其優秀的網頁作品,鼓勵課外制作更精美的網頁作品。
四、歸納總結,靈活運用
本節課主要學習了網頁文字修飾,通過設置“網頁屬性”、插入“水平線”等操作,把網頁變得整潔有序,美觀大方,還給網頁添加背景音樂,使網頁“有聲有色”。通過裝扮、修飾、美化網頁,讓學生從視覺聽覺上感受美的愉悅,提高了學生的藝術修養。
五、精當板書,條理清楚
在教學過程中還配上精當的板書,揭示教材精華,讓學生明確學習任務,啟發學生思維,強化記憶效果,提高教學效率.
第五節錦上添花
一、文字修飾
任務一:為網頁“梳妝打扮”
二、設置網頁背景
任務二:給網頁“穿上花衣”
三、添加背景音樂
任務三:讓網頁“有聲有色”
四、插入水平線
任務四:使網頁“條理清楚、層次分明”
【教學反思】
在這節課的任務驅動下,通過創設情境激發學生興趣,提出問題,學生自主探究,讓學生在學習中感受到了美,任務中創造了美,掌握了重點知識,完成了難點任務。
本節課已圓滿完成了教學任務。不足之處敬請各位領導、專家及同仁批評指正!謝謝!
初中信息技術說課稿3
一.教材分析
本課是佛山市南海區教育局教學研究室編寫的《信息技術》八年級第二單元第九課的內容。在前面章節的學習中,學生已熟練掌握了flash動畫的基本制作,特別是補間動畫的制作技巧,本節是在“禮讓行車”一課的教學基礎上,加入了引導線動畫制作,主要是突出引導線動畫的制作技巧。是上一節內容的延伸,也為后面的作品創作與整合作了有力的鋪墊。本節是全章中的重點之一,起著承上轉下的作用。
。ㄒ唬┙虒W目標:
【知識目標】
通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中
、胖朗裁词且龑Ь動畫。
、迫绾蝿摻ㄒ龑Ь動畫。
【能力目標】
掌握創建引導線動畫的方法。
【情感目標】
1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。
2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
3、樹立動畫表達事物的意識
當代美國教育心理學家布魯納認為:“教學不僅應使學生掌握科學的基本結構,而且還要使學生獲得最好的智力發展,培養各種的優異才能”。根據初中信息技術教育教學的基本要求和本節教材的特點及學生的實際情況,我擬定了以下的教學目標。
目標包括:知識目標、能力目標和情感目標三種
在知識目標里通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中什么是引導線動畫、如何創建引導線動畫。在能力目標里讓孩子切實掌握創建引導線動畫的具體方法和動畫制作的思考方法。在情感目標里通過系列的交通安全知識讓孩子認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到別人。提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
樹立以動畫表達事物的意識。
。ǘ窘虒W重點】
、耪J識引導線動畫。
、苿摻ㄒ龑Ь動畫的方法。
。ㄈ窘虒W難點】
引導線的畫法,移動超車車輛到引導線的兩端
在前面的學習中學生體會到flash軟件進行補間動畫制作的強大功能。而本節的引導線動畫作為一個新知識點,尤其是學生可利用它們來解決動畫制作中存在指定路線行走的一些問題,根據教材分析,我把認識引導線動畫以及創建引導線動畫的方法作為本節的教學重點。
而在教學過程中我們發現孩子要在正確掌握在引導線的畫法的基礎上進行動畫創作是一件比較困難的事情,這往往需要孩子有一定的分析能力與而制作技巧,而在制作時正確移動超車車輛到引導線的兩端卻成為了制作是否成功的關鍵所在,因此,我把引導線的畫法與移動超車車輛到引導線的兩端作為了本節的教學難點。
。ㄋ模┥险n的硬件與軟件要求
硬件:windows2000網絡(60臺學生用機、老師機、服務器、投影幕、網絡廣播)
軟件:windows98,flashmx軟件
(五)教學對象:
初中八年級學生,學生經過前面8節課的flash教學后,具備補間動畫的制作能力,具有一定的創作思維,能大膽開展動畫創作。
。┙滩奶幚
對教材中涉及的“引導線運動”的概念,由于概念性很強,枯燥,不容易理解,學生對此并不感興趣,于是我利用輔助軟件讓孩子帶著問題去觀看并利用小組的力量,讓孩子們自我探究,討論,找出概念里關鍵的地方,從而引導孩子進行記憶。
如何進行引導線的添加呢?由于教材編寫細致,展示力強,所以緊貼教材的教學內容,剖析動畫制作過程,讓孩子品嘗成功的喜悅。最后通過故事結局的創建既讓學生鞏固了所學知識,又達到了課程整合的目的。
二、說教法
。家唬菊f教法
教育學家蘇霍林斯基曾經說過:如果教師不是想辦法使學生產生情緒高昂和智力振奮的內心狀態,就急于傳授知識,那么這種知識只能使人產生冷漠的態度,而使不動感情的腦力勞動帶來疲勞。為了完滿完成教學任務,取得良好的、教學效果,我采用了以下的教學方法:
。ㄒ唬﹦撛O情景、引導探討法。
在新課的引入時以故事展開情節,在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。展示《瘋狂超車.swf》動畫,從而吸引學生的注意力,以制作該動畫為主線提高學生的學習興趣。
。ǘ┙虒W輔助演示與講練結合。
通過輔助軟件的直觀演示操作和學生的觀察、實踐,把講與練有機地結合在一起,調動了學生的積極性,有利于學生自我發現問題和解決問題,從而讓學生牢固地掌握本節的技能要求,掌握自我學習的技能。
(一)嘗試教學與任務式教學法。
對于課本中學生能自學掌握的內容,嘗試讓學生自己實踐,以培養學生的自學能力;提出任務,讓小組為單位,學生自行解決問題,從而培養學生科學創新思維。
。级菊f教學手段
建構主義學習理論認為,教學中要充分發揮學生的主動性、積極性和首創精神,最終讓學生有效地實現對當前知識的建構。因此本節采用了在建構主義教學指導下的“任務驅動”教學方法。以“任務驅動——小組討論——任務完成——效果評價——歸納小結——課程整合”六個步驟進行教學。
三、說學法
中國現代學習科學的創造人葉瑞祥教授說:“教學的全部內涵在于教會學生會學”。結合授課班級學生的實際,我對學生進行了以下的學法指導。
1、自主探究法
學生在輔助軟件的幫助下,進行實踐操作的探究活動
2、練習法,指導學生做好上機的實踐,讓學生有自由發揮的空間。
3、小組協助學習法,以小組為單位,在課堂上動腦、動手、動口,鍛煉學生多方面的能力。正確啟發、引導學生,讓他們對知識進行比較-實踐-總結,不斷積累技巧。
4、溫故而知新。計算機課的新舊知識聯系緊密,綜合運用性強,促使學生掌握新知識的同時不斷鞏固舊有知識,使學生的知識技能得到反復的練習、加強,從而不斷得到擴充和提高。
四、教學過程
教學
環節教學活動
激趣引學
上節課,我們目睹了一位司機因為麻痹大意而產生了交通事故的悲劇,其實在我們生活中,交通里還經常存在著今天出現的這種情況,讓我們來看看在捅堵的馬路上,發生了什么事情?
觀看《瘋狂超車.swf》動畫
故事展開:在馬路上,有位機動車駕駛員不顧后果地瘋狂超車,給交通帶來了極大的安全隱患。
問:“孩子?馬路上出現了什么事情?”
“這事情危險嗎?”
“你認為,是什么原因造成這種的現象呢?稍有不幸會發生什么事情。俊
為了讓廣大的市民關注我們的交通安全,那今天我們一起來制作這個瘋狂超車的動畫,宣傳交通意識,讓廣大市民認識到日常交通中不能違章超車,以維護良好的正常交通秩序。
在過去的動畫制作中,我們運動的部分都不能按照指定的路線進行運動,而這動畫是要按指定路線進行運動的,這動畫到底是怎樣做出來的呢?這用到我們今天所學到內容:引導線
展示目標
【知識目標】
通過“瘋狂超車”的動畫制作,了解flash動畫中
、侵朗裁词且龑Ь動畫。
、热绾蝿摻ㄒ龑Ь動畫。
【能力目標】
掌握創建引導線動畫的方法。
【情感目標】
1、讓學生認識到自私的嚴重性,做任何事都應考慮到他人。
2、提高對交通違章行為認識,時刻提醒自己要遵守交通安全規則
3、樹立動畫表達事物的意識
協作學習
。ㄒ唬┬〗M觀看《引導線教學輔助.swf》制作動畫,并結合書本P99的內容,思考歸納:
。1)什么是引導線動畫?
。2)對這個概念,你是如何理解的?你認為關鍵的地方在哪里?
。3)從概念上看,你認為具備引導線動畫的作品至少具有多少個層?他們分別是什么?
(4)你認為在引導層里出現的線段是連續的還是不連續的?
協作學習
。ǘ﹨⒖紩綪100-101的內容,讓孩子在上節課禮讓行車.fla文件里進行今天的制作修改。
。1)利用禮讓行車的源程序進行修改
。2)制作幾輛正常行駛的汽車
。3)添加超車車輛制作引導動畫
注意:1.引導層要在“超車”圖層上面;
2.引導線是一條線段,它必須是連續的一條線段,中間不能斷開;
3.當汽車圖片的中心靠近引導線端點時,它會自動的被吸附到引導線上
綜合任務練習以小組為單位進行故事結局編寫
請根據超車的動畫,聯系上兩節課的所學的教學內容進行故事情景制作,小組內分工完成相關的故事情節。
例如:(1)超車后,在不遠處被警察抓住進行教育
。2)超車時,因為速度太快而產生汽車碰撞
。3)超車后,不小心而碰上路人等等
你還可以在事故發生后打出警示性的語言,警告市民瘋狂超車害人害已。
分享提高分享孩子們的故事結局與動畫制作成果,交流在制作中出現了什么情況?他們是如何解決這些情況的?
完成書本上P102的相關練習,并填寫學習評估表格
小結
今天,我們當了一次導演,上演了一場有關于交通安全的故事,學習了引導線動畫的制作。在我們的動畫制作里,使用引導線是非常普遍的一種情況,我們來交流一下,在什么樣的情況下,我們需要使用這種制作技巧呢?
課外作業
利用本節課所學的內容,以小組為單位進行選題合作完成
。ńM長要上交具體選題、分工與制作情況)
選題一:太陽系運動圖
選題二:奧運與亞運的火炬傳遞
選題三:美麗的海底世界
板書
設計課題:第9課瘋狂超車危險大
1、“引導線”動畫的概念
引導線動畫是在引導層中繪制引導路徑,然后使用動作補間讓元件、組合或文本沿著引導路徑運動的一種動畫。
2、引導層中可以放置的內容:連續的線段
“引導層”是層的一種,是與“被引導層”相對而言的。被引導層上的物體沿著引導層的引導線運動。
初中信息技術說課稿4
我是初亞兵,今天我說課的題目是X冊X課《制作新春燈籠》。
一、說教材:
本課是七年級信息技術下冊第一單元第一課的內容,它是基礎性章節,是入門篇章,學生對它的興趣直接影響到他在以后其它小節中的學習。基于這種重要性,因此在本節中要激發學生的認知興趣,通過大紅燈籠的制作,初步體驗WORD的神奇作用。為學生以后的成功學習打下基礎。
二、說學情:
我們學校的學生大部分是農村的孩子,他們沒有具備一定的信息素養和利用計算機解決問題的能力。根據本課的內容和我校同學的情況,以演示、觀察、啟發、誘導為主,激發學生學生學習的積極性。
三、說教學目標:
、、使學生了解圖形格式。掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法。
四、說教學重點與難點:
1.重點:使學生掌握繪制、移動、復制圖形的方法。
2.難點:使學生掌握設置圖形格式的方法。
五、說教學方法:
為了完成本節課的教學目標,以教師為主導,學生為主體,訓練為主線,突出教學重點、突破教學難點,我采用演示法、任務驅動、賞識教育、自我探究、協作交流、合作學習的教學方法。
六、說教學過程
1、創設情景導入新課
激情導入,來激發學生的興趣,同學問在過節日的時候,互相祝福,護送禮物,隨著科技的發展,網絡的普及,可以再網上祝福,也可以網上護送禮品,來表達自己的心情,最高興的節日就是過新年了吧,家家還掛上了大紅燈籠,你知道電腦中的大紅燈籠是怎么做成的嗎?今天我們利用WORD制作,教師把已制作好好的《新春燈籠》的圖片展示給同學們看,引起同學們的興趣。很自然的過渡到下一個教學環節。
2.自主探究學習新知
對于喜慶的大紅燈籠同學們都非常的喜愛,這時讓學生觀察:
新春紅燈籠的各個部分是由哪些圖形組成的?
一:分析燈籠(小組討論法)
觀察后讓小組互相討論,總結出燈籠是由矩形、橢圓這兩種自選圖形經過繪制、復制、組合形成的。這樣可以培養學生的觀察能力。
二:制作燈籠(演示法、小組討論法,小組合作法)
把制作燈籠分為三個部分:
、、制作燈籠提手
自學探究:如何設置自選圖形的格式?
為了充分發揮學生的主體意識,(教學論文 )培養學生的創新能力。
每個同學進行閱讀課本,然后小組之間進行討論尋找設置自選圖形格式的方法。討論完成后,進行燈籠提手的制作。在同學們制作燈籠的過程中,這時教師巡視他們制作的如何,并對個別理解、掌握不好的同學進行個別點撥和輔導,使學生掌握設置圖形格式的方法。
。制作燈籠體
為了培養學生動手動腦的能力,老師首先采用演示教學法。先讓學生繪制一個橢圓并設置其圖形格式。然后利用教學軟件,師生一起進行協同操作:復制橢圓。復制完成后,調整橢圓大小和對齊橢圓。這樣燈籠體就成功了。
⑶、制作燈籠穗
通過前面的學習,同學們對設置圖形格式有了一定的了解和掌握,下面制作燈籠穗依然采取小組討論與合作的方法,進行自我學習,以提高同學們的自我學習能力。在學生制作的過程中,教師要及時巡視,并注意以下點:
、偌皶r對知識點不熟練的同學進行個別點撥輔導。
②從審美角度對孩子們的作品進行輔導。
③讓小組合作的作用發揮到最大。
4、展示燈籠總結回顧
展示孩子們的制作成果,讓同學們感受成功的喜悅和快樂。
通過作品展示讓學生回顧所學習的知識,使學生進一步
掌握了解繪制、復制、移動、組合圖形的方法和圖形設置的方法。
初中信息技術說課稿5
一、說教材
1、教材簡析:
從本課是初中信息技術第五章第一節的內容,從內容來看相當的瑣碎,首先明確它在章中的地位,它是個基礎性章節,此外從前后的聯系來說它是在續WORD、POWERPOINT、FRONTPAGE系列軟件后的又一同類軟件。它是Excel的入門篇章,學生對它的興趣直接影響他在其它小節中的學習,基于這種重要性,教師應著重在本節中激發學生的認知興趣、了解它的工作環境才能使學生成功鋪設以后的學習。
2、教學目標:
1)知識目標
①了解Excel的功能和特點
、谡莆誆xcel的啟動和退出。
、哿私釫xcel工作簿和工作表的有關概念。
2)能力目標
、倥囵B學生學習計算機的興趣;
、谂囵B學生敢于嘗試,自主探究的學習能力;
3)情感目標:培養學生的探索精神、創新精神,培養學生互幫互助、助人為樂的優良品德,并進一步激發學生學習計算機的興趣。
3、教學重點和難點:
1)、教學重點:
a、菜單欄和工具欄的使用
b、工作簿與工作表的概念和相互關系。
c、認識單元格的概念和操作。
2)、教學難點:
a、單元格的命名和操作;
b、學會利用“幫助”來解決認知障礙。
4、課時安排:一課時
5、教具準備:多媒體教學網絡
二、學生分析
這次我的教學對象是剛由初二的學生,在認知方面,初中學生的思維處于形式運演階段,以抽象思維為主,但在很大程度上還屬于經驗型。在他們的群體中已出現了比較明顯的兩極分化現象,在這樣的情況下,作為教師,我必須思考“怎樣讓基礎薄弱的學生能學、讓基礎較好和很好的學生想學、能夠堅持學,并使兩者在此基礎上會學”,所以我必須一方面加強對于基礎知識的回顧、總結,另一方面又必須設置更好的教學情境激發學生的參與學習、參與實踐的熱情,進而使學生對本節的內容有一個系統的認識和掌握、深化和鞏固。
三、說教法
1、自學法:對于內容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,因此采用自學法是很實用的,既可以體現學生的主體地位,又可以培養學生的自學能力。
2、范例教學法:它主張精選素材、創新素材,使學生通過接觸教學內容和教法的范例,來培養獨立思考和判斷能力,它強調了教學的示范作用,使學生能夠在此基礎上舉一反三、觸類旁通。在具體的實踐過程中該法其實也融合了直觀演示法和講授法,以增強教學內容的直觀性、啟發性,使學生更好地從感性認識上升為理性認識。演示和講授的過程中也可將教師演示與講授和學生的演示與講授相結合,一來可調動學生的積極性,同進也可發現學生操作中存在的個別或普遍問題,教師可以及時糾正。
3、比較學習法:因為Excel與Word、Powerpoint、Frontpage等屬于一母同胞的兄弟,他們之間有很多相同之處,可以相互借鑒,通過他們之間相互比較就可以縮短學生的認知途徑,同時也可以緩解學生對于新知識的畏懼心理。
4、游戲法:引進一些找茬的游戲可以激發學生的學習、參與熱情,讓學生在比較的游戲中探究系列軟件的異同點,從而建立對于新知識的認知。
5、合作教育法:它強調師生在人際交往中要相互尊重、相互信任、相互支持、相互協作,在這樣的教學氛圍下,讓學生處在一個合作的集體中,互相學習、互相溝通,在合作中培養能力、獲得知識、發展個性。從而實現師生互教、生生互學。
四、說學法
1、嘗試操作法:信息技術課是一門操作性很強的課,學生只有通過不斷的嘗試操作,在實踐中探索發現、試錯反思,才能形成具有自我特征的知識體系,并以此提高自己的技能。
2、互幫互助法:學生的層次程度必然有高低,水平好的同學必然比水平低的同學做得快做得好,教師可以合理安排這部分同學的剩余時間,利用這部分同學幫助操作較慢的同學,這樣既可以讓學生產生榮譽感和成就感、培養學生的協作精神,同時也可以解決教師不能全體皆顧,從而提高教學效率。
3、自主探究學習法:學生在任務驅動下,把學生的角色從“讓我學”變成“我要學”,引導學生自行探究,由此產生的效果必然是事半功倍。任務的完成就標志著學生實踐能力的提高。同時學生也能體驗到任務完成后的成就感,從而激發他們進一步學習的興趣和積極性。
五、說教學過程
第一步:激趣、導入
為了導入本節課,我首先向學生出示了利用Word編輯的小報、Powerpoint編輯的多媒體作品、Frontpage設計的簡單網頁,讓學生通過回顧了解他們是屬于一個系列的辦公軟件,他們有很多相似的地方和不同的側重點(它們都在和最基本的文字和圖形等打交道),今天老師讓同學認識他們另一位兄弟——Excel,它有何特殊的本領呢。從而激發學生的探求欲望,在此我讓學生根據發音在計算機上尋找這位兄弟,并嘗試利用以前打開這些辦公軟件的方法來打開它,學生通過知識的回顧和遷移得出不同的打開方式,教師可讓學生進行講述和示范。
第二步:自學教材,自主探索
在所有的學生打開Excel的基礎上,我導入了“找茬”游戲,出示的Word和Excel的窗口,讓學生說出他們之間有哪些異同之處,這也是對窗口組成的復習,當學生找出這些不同之處后,我讓學生參考課本了解這些額外的工具按鈕叫什么,學生通過自學課文,并根據字面意思很快得出了Excel添加的工具都和數據有關,這樣學生在教師的引導下經過自己的自學探究得出了認知規律,這種認知不是教師強加的,所以知識的價值也得以提升。在此基礎上我繼續引導學生思考這些按鈕干什么用的,能不能讓Excel中的幫助來告訴我們,引發了學生更深層次的探究。
第三步:教師質疑,引出問題
1、在學生得出Excel更側重與數據處理后,我使用范例法向學生展示了他們最熟悉的成績統計表,讓學生嘗試統計成績,因為數據較多,學生很是無奈,在這樣的問題產生后,我對學生說“老師可以在一眨眼的工夫計算完畢,學生的疑問繼續加強,對于新知識的探究欲望也得到進一步的加強。(學生有了這些鋪墊后,逐步做到了能學、想學、利用幫助達到會學。)
2、繼續引導學生思考PowerPoint中幻燈片和演示文稿的方式,從而導入工作表和工作簿的區別和意義。在此基礎上,我讓學生引發學生思考工作表怎樣選擇、工作表窗口怎樣移動,會不會和Windows中的窗口的操作是一樣的,學生通過嘗試,試錯反思,并通過相互幫助得出方案,然后教師可以讓學生進行示范教學和步驟講授,這樣既鍛煉了他們的語言表達、又使他們的榮譽感得到滿足和增強,另外教師也可在學生的實踐操作中指出不足,進行糾正。
3、繼續提問——工作表中有什么?引入單元格和行列的介紹。為了讓學生更好的理解單元格的概念、單元格地址的表示我對此打了一個比方,機房的座位的命名法則和二維的數軸。
4、引入師生、生生互動操作游戲,任意選擇一個單元格,快速說出他的地址或“名字”。
5、算一算、試一試工作表中有多少個單元格。
第四步:自學退出,歸納總結
退出的方法也存在借鑒,也可以參考課本,對于本知識點書本的介紹是很清晰的。在學生關閉Excel后教師可以讓學生進行總結歸納這些辦公軟件的特點,讓學生能夠在日常生活和學習中正確的選擇辦公軟件為我們服務。
六、總結
本節課講授的是一個操作性比較強的內容,學習起來有一定難度。我注重了導入時的激趣引導、講解時的淺顯易懂、操作時的悉心指導、實踐中的師生互教、生生互學,以及評價時的中肯準確,遵循了“讓學生學會生存、學會學習、學會合作、學會實踐”這個教育教學工作宗旨。逐步使學生步入了“能學、想學、會學、堅持學”這樣的良性循環。
初中信息技術說課稿6
首先非常感謝我們學校我這個機會,今天能和全鎮的信息技術權威坐到一起,我感到無比的榮幸。下面我將從以下8個方面來闡述我的這節課,不當之處,還請各位專家多多批評指正。
一、教材分析
計算機是初中信息技術教材一年級上冊。本課是是信息技術的入門課,是以后學習信息技術的基礎
通過本課的學習能讓學生了解信息的豐富多彩與我們生活息息相關,從而讓學生對信息技術產生濃厚的興趣.
二、教學目標分析:
1、認知目標:了解信息技術的在現實中的應用,認知信息在當代技術的重要性
2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養他們的觀察與審美能力、團隊合作能力,知識遷移能力以及對信息的加工處理能力和創新設計能力,熟練地掌握計算機的組成.
3、情感與價值觀目標:通過本課內容的學習,激發學生對電腦學習與應用的濃厚興趣;在學生之間的交流合作中,培養學生互相幫助、共同研討、團結協作的良好品質。
三、教學時間、具體任務與問題設計:
本課分一課時完成,此次說課的內容為第一課時:什么是信息技術和計算機的組成。具體學習任務如下:
1、看圖片的合作研討一,了解計算機在生活中的應用
2、合作研討二,通過圖片文字的學習了解信息技術就在我們身邊
3、總結:什么是信息技術
4、合作研討四,通過計算機圖片的認知來概括計算機的組成
四、教學要點:
1、教學重點:本課的重點是什么是信息技術和計算機的組成、插入圖片。讓學生逐步學會知識的遷移和新舊知識的融會貫通。讓學生知道計算機中的許多操作都是相通的或類似的。
2、教學難點:計算機的硬件的組成和軟件的作用
五、教法:
采用目前信息技術教學倡導的“任務驅動”教學法,以指導學生完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學,以嘗試發現、綜合對比、總結歸納、網絡教室直觀演示等形式貫穿整個教學過程。
六、學法:
為引導學生自主探究學習,培養學生良好的學習方法與學習習慣,通過上述教法,堅持以學體自主學習為主,讓學生通過觀察,自己發現問題、分組研討問題、親自嘗試、合作解決、最后由學生自己歸納總結,來完成本課的四個任務。讓學生以練為主,以親自嘗試實踐、積極動腦動手來學習新知。
七、教學資源準備:
硬件準備:計算機網絡教室。
軟件準備:Windows操作系統、Word20xx、多媒體網絡教室軟件。素材準備:學生導學案、課件、圖片素材。
八、教學過程設計
(一)劃分團隊,展示排行榜,培養學生的競爭意識和集體榮譽感。
全班分為兩大團隊,每個團隊又由多個合作小組組成(一般是兩人為一個合作小組,強弱聯合)。對于老師提出的問題,哪個團隊的同學最先發言,且回答正確,老師會在排行榜上為其所屬團隊插上一張笑臉。這樣可以培養學生的競爭意識和集體榮譽感,充分調動學生回答問題的積極性。
。ǘ﹦撛O情景,激發學生學習興趣。
按照心理學常識,學生對學習內容產生興趣,就能自覺地排除內外主客觀因素的干擾,集中注意力積極主動地投入學習,把學習當成愉快的事。因此,在本課的導入中我設計了這樣的一組明星修飾化妝前后的對比圖片,讓學生來發現修飾在生活中的普遍性和重要性。
。ㄈ┩ㄟ^任務驅動,讓學生自主探究,合作研討,親自嘗試;教師引導學生深入感知。
利用計算機圖片
合作研討一六人一組寫出計算機的部件
時間:5分鐘
提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。
展示。(掌聲鼓勵)
請最先完成的學生,學生評價,教師總結。
展示其余三個任務:
合作研討二:討論計算機組成。
提問:哪組同學最先完成任務,請舉手。
時間:3分鐘
補充
在學生研討探索的過程中,老師加強巡視,了解學生學習情況,進行個別指導,引導學生互相幫助,協作學習。因為學生中電腦水平的差異是很大的,對于有的同學來講,這個問題可能早已學會,那么就鼓勵水平高的學生去幫助水平差的學生,形成良好的合作互助的學習方式。對于學生探究中共同遇到的困難,老師就借助網絡教室演示系統帶領學生一步步探索,并給探究成功的學生以展示自我的機會——當當“小老師”,演示并介紹自己的做法。在學生探究發現的基礎上,老師再引導學生深入感知。
深入感知的主要內容是本課的難點問題:“
這一難點學生容易忽視或不知如何處理,教師必須通過教學演示系統加強指導。
最后,這是我從事信息技術教學三句話總結三句話用信任的目光鼓勵學生嘗試;用贊許的目光鼓勵學生創造;用微笑的目光評價學生成績。
初中信息技術說課稿7
大家好!今天說課的題目是《學會使用鼠標》,這節課選自《中學信息技術教育系列教材》,第一單元,第六節,下面我從教材分析、教學方法及手段、學法、教學過程四個方面加以說明。
一、教材分析:
1、地位及作用:
這節課講的是鼠標的基本操作,在WINDOWS XP中,可以不使用鍵盤(輸入漢字除外)通過操作鼠標就能夠完成絕大部分工作,使計算機的操作更加方便快捷,這為以后的學習起了鋪墊作用。因此,這一節課在教學中起到承上啟下的作用,占有重要地位。
2、教學目標的確立及依據:
《學會使用鼠標》這一課是在玩中學,在寓教于樂中獲得知識,掌握新技能,為了講好本課,針對計算機學科特點,我注重挖掘教材內涵,認真研究大綱、教材,考慮到學生原有知識水平,我確定以下四點教學目標。
知識目標:
、倭私馐髽说挠蓙怼⒔M成和握法。
、谡莆帐髽说娜N基本操作。
能力目標:
、弁ㄟ^對紙牌游戲的學習,掌握鼠標的基本操作。
思想目標:
、芡ㄟ^對鼠標的操作,提高同學們對信息課學習的興趣。
情感目標:
⑤引導全部學生積極參與到教學活動中,發揮他們的主觀能動性,增強學生的學習情感。
3、教學重點和教學難點的確立及依據:
根據新大綱、新教材的編寫意圖,本課的教學重點和教學難點是讓學生在玩紙牌游戲中熟練的掌握鼠標的基本操作。
4、教材處理:
根據本課教學內容的要求,并結合學生的實際情況,通過幻燈片和上機實習讓學生熟練掌握鼠標的基本操作。
二、教學方法及手段:
教學方法:
根據本節課的教學目標和學生的實際情況,采用“演示與實踐相結合的方法”充分發揮學生的主觀能動性,在演示中引發學生的思維,激發學生的學習興趣,利用幻燈片創設學習情境,引導學生自主學習。以學生操作為主,從實踐中培養學生的操作規程能力,讓全部學生達到預期的目標,在實踐操作中各方面能力得到培養,形成良好的品質。組織學生積極參與學習,采用適合本課的啟發式教學,充分體現“實施素質教育,優化課堂教學”這一指導思想上來。
教學手段:
利用幻燈片和教師的演示,讓學生能夠充分、直觀的看到鼠標的基本操作,利用上機實踐充分體現學生的主體性和主觀能動性,充分體現“素質教育”,使其成為真正意義上的建構者。
三、學法:
學生根據本節課的教學任務,充分發揮學生的主觀能動性,教師演示后,讓學生裝自己體驗一下從中發現問題、分析問題、解決問題,從而在實踐中熟練掌握鼠標的基本操作,達到事半功倍的效果。
四、教學過程
1、創設情境,引入課題
首先,讓學生復習上節課的學習的用鍵盤打開和關閉一個應用程序,從而引出計算機另一種輸入設備——鼠標器.
2、研習新課
在全成掌握教材的基礎上,創造性的使用教材,利用幻燈片掌握的握法,組成和基本使用方法。通過教師演示讓學生直觀系統地掌握鼠標的基本操作。
3、鞏固知識掌握技能
讓學生上機操作,在實踐中發現問題,分析問題,解決問題,真正做到學生為主體,充分發揮學生的主導作用。
4、全面總結
采用師生共同總結的辦法既總結了學習內容,又鍛煉了學生的概括總結能力。
5、布置作業:
把本節課的內容系統的看一遍,并預習基本窗口操作。
6、板書設計 鼠標(MOUSE)
單擊 紙牌:
基本操作 雙擊 規則
拖動
7、本節課教學效果的預測:
本節課通過上述方法的教學之后,預計全班同學有95%以上的同學能夠掌握鼠標的基本操作,有個別同學有待于進一步輔導,并加強上機練習。
同時,通過本節課的學習,使學生的思維能力和動手能力有了進一步的提高,為今后的學習奠定基礎。
總之,這節課我本著教會學生知識,教給學生學習方法,培養學生能力為宗旨,設計并實施教學。
初中信息技術說課稿8
一、說教材
《節約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內容。是前幾節的延伸與深化,也是VB接觸的第一個語句IF語句,在本單元中占據重要的地位。IF語句的分支結構對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據條件的成立與否,做出不同的選擇,實現智能化處理。
本著新課程標準,在吃透教材基礎上,我確立了合理的.知識目標、技能目標、情感、態度與價值觀目標和重點、難點:
知識目標:
。1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程
(2)了解變量、數據類型,能定義實型變量和整形變量
。3)學會對變量進行賦值
技能目標:
(1)學會使用IF條件選擇語句,解決簡單的問題
。2)學會使用算術運算符進行四則運算代碼設計
情感、態度與價值觀目標:
通過對代碼編寫的學習培養學生自主完成程序的能力
重點、難點:
重點:“計算”按鈕的代碼設計
難點:靈活運用IF語句解決一些實際問題
二、說學生
學情分析:
開始學生興趣濃厚,積極性很高。
程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。
遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。
程序學習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。
三、說教法
因為信息技術是一門培養人的思維,發展人的創造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。
其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發式”、“探究式”等教學方法。
三、說學法
為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質。
四、說思路:
教學過程課堂活動活動目的
新課的引入:
看誰算得快?內容:1戶居民的水費
成員:全體同學P老師
結果:學生剛開始,老師已經結束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課
問題一:
你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發學生編制程序的興趣。
問題二:
程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結:
程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據人類的指揮來完成特定的任務
問題三:
你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰欲望,養成了良好的編程習慣。
問題四:
你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數學角度分析,然后用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼。現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。
五、說過程
。ㄒ唬、新課的引入
上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?
。ǘ┬抡n的教學
問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?
看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優越性立刻呈現在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”
問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?
問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數學高手,不妨從數學角度分析。”這一設計意圖是培養學生建立起數學模型。聰明的學生很快就根據用水量寫出分段函數解析式,
2.85×x (0≤x≤12)
= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)
更讓人意外的是有的學生還發現用水量應該控制在12噸這個分段點以內,這樣既節約用水也節約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”
學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結構,只是在畫分支結構時出現了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。
師生總結: 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的程序呢!”
問題三:你也想編制這樣的程序嗎?
面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。
創設界面
首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內容學生已經非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發揮榜樣的作用。
設置屬性
我在巡視過程中發現,大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了Lable2和Lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把Lable3的Captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。
還有個學生問我,為什么Lable2的屬性要設置為True呢?我是這樣簡釋的:你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。
編輯代碼
屬性設置完之后,運行程序才發現并不能執行,我又向學生解釋道:VB作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的Clic事件代碼在前幾節多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的Clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:
為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數,而整型和長整型適用于整數。這樣無形中就幫助學生加深了對數據類型的認識。
其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調:要賦的值有可能是數值、變量、由數值與變量構成的表達式。而Val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉化成數值以后再進行賦。.
IF語句作為本節課的重點要特別強調IF語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。
對于窗體的Lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養成盡量用代碼設計的習慣。
字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課P51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課P62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。
至于換行符號 “ vbCrlf ”在第3課已經接觸過,功能類似回車符但他與“ vbCr ”也不同,前者既適合Lable又適合Text ,后者只適合Lable在Text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。
運行程序
看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統,展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。
不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發了學生的學習興趣和挑戰欲望。
問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?
為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了?墒且郧爸恢澜凰M都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養成了良好的編程習慣。
六、說反思
很多老師都認為VB教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現不是突然的,無端的,所創設的問題是與生活密切相關的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養成良好的編程習慣。
七、說資源
VB知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態的VB站,讓學生課外參考。
初中信息技術說課稿9
各位評委各位老師大家好,今天我說課的題目是《制作圖表呈現數據關系》,它是信息技術7年級第9冊,三單元第五課的內容,為1課時,下面我將從以下幾個方面進行說課。
教學內容分析,《制作圖表呈現數據關系》是數據統計與分析的重要內容,是對前面數據錄入和數據統計的延伸,也是數據分析的前提和基礎,在整個教材中是信息處理必不可少的部分。在云南省信息技術學業水平考試中占有很大比重。
學情分析,通過前面的學習,學生已經掌握了數據統計的知識和技能,學會了表格運算、篩選和排序。對一個具體的任務能根據自己的分析或小組協作找到解決的途徑。
學生對網上交流,網上閱讀和網上學習有著濃厚的興趣。其中一部分學生喜歡參照型學習,而另一部分學生則喜歡自主探索學習。
邊疆城市的初中學生有一半是來自農村,比較之下城市學生有更多的機會接觸電腦和網絡,在學習和操作能力上比農村學生要強,而農村學生在學習態度上要比城市的學生更認真端正。因此我將在教學過程中采用勻質化分組教學的方式,取長補短達到共同進步。
教學目標,鑒于本課內容的重要地位和學生的實際水平,我從知識,能力和情感價值觀三個方面確立教學目標,
整節課都是圍繞如何制作圖表呈現數據關系來研究,因此我確立教學重點為,圖表的制作方法及步驟,學習過程中,學生的差異很大,在圖表類型的選擇和數據源的選取上會出現困難,因此我將它設置為本課的教學難點。
教學過程中我用到了網絡教室,多媒體教學硬件系統和授課課件,教學視頻,主題學習網站等軟件資源
我本著“教為主導,學為主體,練為主線”的教育思想,結合本節課教學內容的特點,采用“情境導入,任務驅動,分組學習,啟發實踐”的教學模式,以情境和課件演示激發學習興趣,以任務驅動調動學生的熱情,以小組探究學習促進同學間的交流與合作,以課外延伸挖掘學生的潛力。
并設計了相應的教學過程,這也是我說課的主要內容1、創設情境,激發興趣,2、任務驅動、建構知識,3、操作演示、提升技能,4、鞏固升華,熟練應用,5、完成建構,課外延伸,五個步驟層層深入。
1、創設情境,激發學習興趣
播放校運會視頻短片,讓學生回想起校運會上同學們的運動風采。
“在校運會上我們初一年級取得了非常優秀的成績,這是我們年級的得分情況”,同時老師對各班總分情況做了圖形化處理,從圖表中我們能直觀、明了的看出初一1班成績最好,5班次之,以此體現圖表呈現數據的優越性。從而激發起學生學習的興趣
2、任務驅動、培養探究能力
通過情景導入,學生的學習興趣被調動了起來,學生會問“我要怎樣制作圖表呢?”,任務出來了,同學們自己動手試一試。任務提出后,我提示大家,要先對數據進行分析和整理,然后根據整理出的數據,選擇合適的圖表類型進行制作。
通過數據分析整理后,學生會在圖表類型的選擇上碰到困難,這也是教學內容的難點之一,為解決這一難點,我引導學生:“Excel提供了14種類型的圖表,而我們最常用的是柱形圖,折線圖和餅圖,這三種圖形各有何特點和用途,我們可以通過兩個途徑來解決”,然后引導學生通過教材和主題學習網站進行學習。
演示網站:在學習網站上學生可以通過圖文網頁學習圖表的相關知識,也可以通過視頻提高知識和技能,如果學習過程中碰到困難或疑問,還可以在課后通過班級qq進行討論交流,尋求幫助,分享學習所得。最后用三道選擇題檢測學生自學的效果,以此突破圖表類型的選擇這一教學難點。
學生解決了圖表類型的選擇問題后便能進行圖表的制作了,我提示大家使用圖表制作向導來完成任務,并引導學生繼續參考教材和主題學習網站。
演示網站:學生從網站上下載素材“校運會初一年級團體總分表”,通過老師提供的學習途徑進行小組探究學習。
任務過程中以小組為單位進行探究學習,看看哪個小組能快速而準確的找到制作圖表的方法,這樣旨在培養學生團隊協作的精神和競爭意識。
我主動參與到學生的學習中去,紀錄學生的探究情況,并給于適當的指點,為下個環節的教學做好準備。
為了能兼顧不同水平的學生,我請能力較強的同學擔任小老師,協助我指導其他同學,并鼓勵每個小組走上講臺為大家演示小組探究的結果,給學生展示才能的機會。通過評比小組完成的圖表,實時給于充分的肯定和鼓勵。
3、操作演示、提升技能
為了讓學生了解完整的圖表制作過程,我出示了教學課件,講授“利用三維簇狀柱形圖呈現初一年級各班總分”的制作過程,——這里我同樣使用圖表向導來完成,學生在觀看的同時會和自己的制作過程相對比,發現自己制作過程中的不足。
然后我針對數據源選取對小組的演示結果,進行點評,通過點評讓學生參與討論,指出圖表問題所在,并給一定的時間,讓學生修改圖表。最后總結數據源選取相鄰區域和不相鄰區域的操作細節。以此突破數據源選取這個難點的教學。
4、鞏固升華,提高創造力
為了鞏固前面學習的知識和技能,我設計了用餅圖呈現“關心父母的程度”調查表中,學生所占比例的練習。
通過練習一方面引導學生在選擇圖表類型上思考,在數據源的選取上探索,在制作過程上繼續熟練掌握,以此鞏固知識,提高知識技能運用能力。另一方面在知識和技能的學習中滲透德育教育,讓學生學會感恩,多關心父母。
5、完成建構、課外延伸
學習不能只局限與課堂,課外學習尤其重要。如何引導學生將學會的知識與方法用于實踐,解決實際問題才是學習的關鍵所在。展示其他學科中碰到的圖表,并用地理課上“四個城市平均氣溫表”引導學生用折線圖進行練習。
本環節不僅使學生能熟練制作圖表,還能讓學生把信息技術知識和其他學科相結合,對圖表進行簡單的分析,并引導學生從圖表中發現其蘊含的規律。借此,培養學生觀察問題、分析問題的能力、以及學科整合的能力。從而使本節課的重點、難點得到進一步的解決。
最后我用一個課后作業完成本課的教學過程。統計過去每次的考試成績,并制作圖表反映數據規律作出預測,明確以后學習需要努力的方向
教學反思
為了成功完成本堂課,我運用8件教學法寶,我將它稱為八仙過海各顯神通,1視頻導入,鋪墊良好的教學氛圍,這是上好一堂課的基礎;2先進的教學理念,小組合作,自主探究讓教學即科學又精彩;3良好的課堂組織,小組競賽,作品展示讓整堂課有序而不死板,學生活潑而不混亂;4自主制作的主題學習網站,為學生學習提供了很好的學習幫助;5成果展示提高了學生的自信心增強了學習興趣;6課堂評價是檢測學習效果必不可少的環節;7學科整合,運用信息技術的知識和技能解決其他學科的問題;8課外延伸根據實際情況和未來趨勢引導學生繼續探究,也成為可持續教育的條件。
最后我用一句話結束我的說課那就是“教學有法而無定法,貴在得法”
初中信息技術說課稿10
一、分析教材
本節內容采用的教材是電子工業部出版、寧夏教育廳編寫的《信息技術》八年級(下)第5節《數據分析與管理》中的第一個內容。
1、本節內容與前節內容的聯系:
排序和篩選是學生掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、在excel中進行數據計算之后的一節內容。前后內容過渡自然、知識結構銜接合理,符合學生的認識規律。本節內容主要是學習如何使無序的數據變得有序、學習如何查看符合條件的數據,隱藏不需要的數據。通過本節內容的學習,使學生運用所學知識對數據進行深層分析和管理,培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
2、本節內容的意義所在:
《排序和篩選》是對數據進行更深層次分析的過程。通過學習讓學生明白: excel不僅可以對數據進行計算和統計,它還可以對數據排序和篩選,通過排序列篩選操作,可以使我們對數據的分析和管理變得更加快捷、方便、直觀,大大提工作效率,簡化事務管理。通過《排序和篩選》的學習,體會excel在處理數據的獨特魅力,培養學生熟練的操作技能,提高學生處理信息的能力。
3、本節內容的重點、難點:
本課的重點:簡單排序和篩選方法。
突破方法:通過學生的動手練習和教師的引導來解決這節課的教學難點。
本課的難點:復雜排序的操作。
突破方法:以教師的講解和學生的實踐操作來突破本課的難點。
二、分析學情:
學生已有的知識經驗
學生在小學階段雖然沒有學過excel的基礎知識,對電子表格的認識僅限于本學期所學的知識。但通過本學期的前期學習,大部分學生已經掌握了在工作表中輸入數據、編輯工作表、格式化工作表,并學會了在excel中進行計算和統計的基本操作,對excel有了一定的認識。所以進行本節課內容的學習時,對排序和篩選的操作應以學生自主學習、動手實踐和教師的適時輔導來完成。
2、說個性發展與群體提高
由于家庭環境和學生自身的能力的差異,造成班級學生的知識層次和操作能力是有差別的,該內容對優秀生來說可能在8-10分鐘之內就能完成任務,但個別學生操作能力較弱,有可能25分鐘內也不能完成任務。為了讓每位學生在課堂上都能體會到成功的樂趣,在任務的設計上做到有梯度,即:任務有難有易、有多有少,目的是讓每個學生在課堂上都有收獲。同時,教師在學生學習時要把更多的精力分散到班里弱群體----“學困生”身上,要多關注他們的學習需求,輔導他們,幫助他們走向成功。對于優秀生,一方面要拓展他們的知識,同時要鼓勵他們幫助身邊的學困生掌握知識,以達到共同進步,共同提高。
三、教學目標
在《信息技術課程綱要》的指導下,根據我對教材理解和學情的分析,確定的教學目標如下:
1、知識目標
(1) 掌握 excel 中數據排序和篩選的方法。
(2) 知道主要關鍵字、次要關鍵字和第三關鍵字的作用,并能夠合理使用它們。
2、能力目標:
。1)運用所學知識解決實際問題的能力。
。2)逐步提高學生分析數據、處理數據的能力;
3、情感目標:
。1)培養學生信息管理意識,達到高效管理信息的能力。
。2)培養學生公正評價自己和評價別人的好品質。
。3)讓學生感受excel的強大功能,體驗學習的快樂,成功。
四、教學方法:
信息技術的教學過程不是機械的知識傳授和技能訓練過程,而是一個充滿體驗、充滿實踐的過程。根據《信息技術課程綱要》中強調“把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段”。因些,整堂課體現“先學后教、當堂訓練”的教學模式。讓學生在自主學習,在動手實踐中完成學習任務,同時整堂課要滲透學法指導,教給學生學習的方法,以達到學會學習和掌握知識的目的。
根據教材內容、教學目標和學生的實際情況,以“動手實踐法” “任務驅動法”為主,以“講解示范法”、“競賽法”、“輔導幫助”、“評價交流”為輔的教學方法來開展教學活動。
五、教學過程
。ㄒ唬⿲胄抡n
1、師生共同競賽:
打開某班級的期中考試成績表,師生共同參與競賽,看誰先能把成績表中的“總分”從高到低排列出來。
設計意圖:通過競賽讓學生產生疑惑:為什么老師或其他同學能在2-3秒內能夠想50名學生的成績由高到低排序,而自己怎么不能呢?帶著這樣的疑問,學生會產生強烈的求知欲望。帶著強烈的求知欲學習,學習效果一定會很好。
2、根據競賽結果,歸納結論-引出課題:第5單元 數據分析與管理---《排序和篩選》。
(二)學習與鞏固:
1、對數據進行排序:
⑴簡單排序—單關鍵字排序
、 打開“學生練習.xls”工作簿,按P75-P76的<做一做>來完成。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
② 教師巡徊觀察指導幫助:多關注學困生;拓展優秀生。
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
、郯l現問題:當以“總分”為關鍵字進行排序時,發現有兩名同學的總分是相同的,該怎么辦呢?引出“復雜排序”。
設計意圖:培養學生發現問題、解決問題的能力。設計這個練習時,故意讓某兩個同學的總分相同,這樣可以讓學生自己發現問題,然后找出解決問題的辦法,從而引出----復雜排序。
、茝碗s排序:多關鍵字排序。
、 引導學生學習P76<知識窗>中的內容,并進行講解+示范。
設計意圖:復雜排序是本節的難點,教師通過講解和示范,強深學生對關鍵字的理解,
以達到解決問題的目的。
、 學生自己動手把練習中出現的問題用多關鍵字進行排序。
設計意圖:及時鞏固練習,強化操作。
③師生歸納:什么情況下使用多關鍵字排序?即:“主要關鍵字”中的值相同時,則按“次要關鍵字”排序,若前兩個關鍵字的值都相同,則按“第三關鍵字”排序。我們可以自由選擇關鍵字,但最多可以根據三列數據進行排序,也就是說,只能設置三個關鍵字。
設計意圖:培養學生學習歸納知識的學習品質。只有會歸納知識,才能發現知識中的相關聯系,這樣才能真正掌握所學知識。
、苤R應用:請同學們觀察“2008年北京奧運會金牌榜”,看看是按什么關鍵字進行排序的?
設計意圖:培養學生運用所學知識解決問題的能力。在以后觀看奧運會時,能夠知道奧運獎牌榜的名次是依據什么排序的。
2.篩選數據:自動篩選
、艑W生按P77-79的<做一做>來篩選出總分大于550的同學。
設計意圖:信息技術的發展與更新很快,因此,自學能力作為信息技術學科的終身學習,是每個學生必備的學習能力。培養學生自學能力是信息技術教學的重要環節。
、平處熝不灿^察、指導、幫助。
、 多關注學困生的學習需求;
② 拓展優秀學生。(再篩選出總分在550-500之間的學生)
設計意圖:體現區別對待的原則。因為學生的能力差異很大,教師利用學生練習時,對個別學生進行輔導、幫助,讓不同學生都有所收獲,有所提高。
、菤w納總結:篩選的最終目的:把符合條件的記錄顯現出來,隱藏其他數據,這樣可以縮小數據顯示范圍,方便分析和處理。
。ㄈw納總結:
師生共同對本節課所學知識進行歸納總結:
。ㄋ模⿲W習評價:(培養學生公正、客觀地評價自己)
1、教師打開“學生評價量規.doc”,教師引導學生看懂評價的項目和標準。
2、學生根據自習的實際情況,在表中進行公正、客觀地評價自己。
3、分享結果:顯示兩位學生的評價結果,并讓該學生說說自己的評價依據,引導其他學生學會正確評價自己。
設計意圖:
1、培養學生公正、客觀地評價自己。新課程倡導的評價觀:評價要“以人為本”;促進學生的終身發展。評價自己就是對自己再認識的過程,只有公正客觀地評價自己,才能不斷的進步和更好的發展。
2、制定了評價量規,讓學生在評價自己時有了評價依據,客服了學生盲目評價自己和不知道評價怎么評價的做法,發揮了學生評價的促進作用。
設計意圖:培養學生學會歸納知識的學習品質。
教師結束語:通過本節課的學習,同學們學會對數據進行排序和篩選。加上前幾個單元的學習,同學們己經學會了利用excel時進行數據處理的一般知識。假如期考試結束了,班主任讓同學們幫著作一個成績匯總表,同學們會不會呢?有沒有信心把他做得更好?祝同學們成功!
設計意圖:激發學生的學習熱情,提升學生應用所學知識解決生活中實際問題的意識。
附版書:
初中信息技術說課稿11
尊敬的各位評委,你們好!我今天說課的題目是《裝飾你的“桌面”――“顯示”屬性的設置》,下面我將從以下幾個方面來說說對這節課的整體設計。
一、說教材
《“顯示”屬性的設置》這節課是華中師范大學出版社的初級中學教科書《信息技術》七年級第一冊第六章第一節的內容,這節課是學習Windows 操作系統中最基本的部分,通過學習能讓學生進一步了解“控制面版”中有關計算機硬件功能設置的含義,從而理解操作系統的作用。
二、說學情
中學生的學習興趣高,但實踐操作少;求知欲強,但能力弱。 盡管學生在前面已經學過一些計算機的基本操作知識,但他們在信息技術課上的認知水平、操作技能存在差異。
三、說目標
【知識目標】理解桌面背景、顯示分辨率等概念的含義;了解“顯示屬性”對話框中的各項設置的功能。
【技能目標】熟練操作“顯示屬性”對話框中的各項設置。
【情感目標】培養學生的協作精神,提高審美意識。
教學重點:設置屏幕保護程序的等待時間及密碼。
教學難點:設置顯示器的分辨率和顏色位數。
四、說流程
(一)激趣導入
上課伊始,我首先請學生欣賞一組精美的圖片。針對中學生的年齡特點,我選擇了一些他們熟悉的明星偶像、卡通圖片等。在學生欣賞完圖片后,我向學生提出問題:你們想不想與自己喜歡的人物、動物、風景朝夕相處呢?得到的答案應該是肯定的。這時我對他們說:“相信通過今天的學習,你們的愿望可以達成!边@個環節我采用情境啟發教學策略,將學生的學習興趣調動起來。
(二)探究操作
這時學生有了一定的學習興趣,我就以興趣為驅動,把學生的思維引入到對課堂內容的探究中來。這一環節,我是分兩個層次完成的:
1、自主探究。
鑒于教材對基本操作標示出了清晰的操作步驟,所以我為學生創設開放、自主的學習環境,給予學生充分的時間和空間,安排學生認真讀書,按照書本上的實例和步驟去操作、嘗試,完成以下幾個任務:⑴設置桌面背景;⑵設置一個屏幕保護程序;⑶試著調整顯示器的分辨率和顏色位數。
2、協作學習。
⑴設置桌面背景。
這個問題淺顯易懂,學生通過自主探究可以解決,但針對學生在認知水平、操作技能方面存在的差異,我想這樣來處理,我會問學生:你是怎樣把自己喜歡的圖片設置成桌面背景的呢?請給大家操作演示一下。學生根據自己的讀書所得,利用廣播教學軟件為大家示范,有的用已有的墻紙作背景,有的從網上搜集自己心儀的圖片作背景,有的用自己繪制的作品作背景。在此基礎上,我鼓勵學生嘗試用自己沒用過的方法進行桌面設置,以達到循序漸進,不斷提升的目的。此時,學生會急于想表達他們成功的喜悅,所以我安排了展示評價環節。大家請看,這就是學生的作品,可以說是異彩紛呈。當他們把自己的作品展示給同學時,他們的個性,他們的學習成就也得到了充分展現。
、啤⒃O置屏保程序。
我通過談話給學生創設了一個學習場景:同學們,當我們需要離開電腦一段時間,怎樣做可以更好地保護我們的顯示器呢?引出設置屏幕保護程序這一教學重點。學生在自主探索、嘗試練習之后,部分學生可以知道如何設置屏保以及等待時間和密碼。所以我就引導學生展開協作學習,以學習小組為單位操作練習,鼓勵操作技能較好的同學擔任小老師,為組內同學答疑解難,示范講解。在此基礎上,由各學習小組推薦一名“屏!备呤诌M行演示。為了規范學生的操作,我特意錄制了一段設置屏保程序的視頻教程,幫助學生形成知識建構。在突破這一教學重點以后,我再次把學習的主動權交給學生,為自己的電腦設置一個有趣的屏幕保護程序并設置好等待時間和密碼。諸位請看,這是學生編輯的滾動字幕屏保,這是學生從網上下載的熱帶魚屏保和青藏鐵路屏保。學生在動手操作中,對所學內容觸類旁通,舉一反三,產生學習遷移。
、恰⒃O置顯示器的分辨率和顏色位數。
這是本節課的一個難點,為了突破這一難點,我向學生提問:你對顯示器的桌面分辨率和顏色設置知識了解多少?從知識層面上了解學生的狀況。在此基礎上讓學生利用自主探究、合作交流的學習方式來完成一個嘗試性任務:對顯示器的桌面分辨率分別進行不同區域的設置,比較其不同之處。通過動手操作,學生明白了并不是數值越大就越好,只有合適的分辨率和顏色位數才更適合自己的顯示器。通過動手操作,學生體驗到了獲取知識的過程,這也恰恰凸顯了計算機實踐性強的學科特點。
。ㄈ┛偨Y構建
作為一名信息技術老師,傳授給學生的不僅是信息技術知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想和意識。由于本課知識點較細碎,對整節課的內容進行一下梳理是很有必要的。我充分發揮學生的主體作用,由學生進行歸納小結,談談這節課的收獲,我想這樣更利于反饋整節課的教學效果。
。ㄋ模┩卣寡由
作為一名教師,更應該樹立一種發展觀,讓課堂成為促進學生發展的過程。這節課的最后,我建議學生運用這節課所學到的知識在課后熟練操作“顯示屬性”對話框中的其它各項設置。讓學生在任務的驅動下自主探究,在實踐操作中提高自身能力,最大限度地促進每個學生的發展。
整節課,我利用自主探究、相互協作、任務驅動教學模式,讓師生分享彼此的思考、經驗和知識,從而達到共識、共享、共進,實現了教學相長和共同發展。
初中信息技術說課稿12
今天我說課的題目是《圖文混排》,我將從說教材、說學情、說教法、說學法、說教學過程幾個方面進行闡述。
一.說教材
本節課是泰山出版社第一冊下第三章第二節的內容,是WORD文檔編輯的一個重要組成部分。通過前面的學習,學生對Word文檔的編輯已經有了基本的認識,可以進行簡單的圖片、藝術字、文本框的插入,但在文檔的實用性和藝術性方面還有些欠缺,還需要增強文檔版面的美感,而圖文混排更好地體現了版面設計功能,是Word軟件綜合運用的體現。
本節課主要要求學生掌握兩方面的操作技巧,一是了解各種版式的特點及適用范圍,靈活運用合適的版式進行圖文混排,二是掌握多幅圖片之間層次的設置,有效調整多幅圖片的位置關系;谏鲜鰞热,歸納了以下的重點及難點:
重點主要有兩部分,一是圖片版式的設置及層次的設置,特別是理解各種版式的特點及應用,在文檔編排過程中靈活使用版式。
難點是靈活、合理設置圖片版式及位置,使圖片與文字達到美觀和協的統一。
二.說學情
本節課的教學對象為初一的學生,正處于個體身心發展的加速期,作為教師應該多讓學生通過自己探索來獲得新知識,掌握新技能。學生已學習了word的基本操作,掌握了一些基本操作技能,在此基礎上學習利用圖片和藝術字的綜合應用創作作品,能夠激發學生的學習興趣。但由于學生基礎參差不齊,在教學過程中需分層指導,加強練習。
三.說教法
本節課堅持學生的主體地位,以任務驅動與學生自主探究為教學活動主線,綜合培養學生的各種能力,使學生敢于探索、勇于創新。在對教材進行了深入的分析以后,為了使學生更加容易接受本節課的教學內容,我采用多種方法進行教學。
。1)任務驅動法:
本節課以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,分層次地設置不同任務讓學生去完成,使學生在“玩中學,學中樂”。
設計意圖:激發學生的學習興趣,產生學習的動力;
。2)對比教學法:
在比較圖片各種版式的特點及適用范圍時,通過設計表格,讓學生參照表格來比較,使版式的特點有了明顯的區別。
設計意圖:引起學生的學習興趣和培養學生的審美意識,刺激學生的求知欲X。
。3)情景教學法:
設計意圖:為學生創造學習情景;
(4)小組協作法
設計意圖:通過小組協作,成員之間互相幫助,取長補短,達到共同進步的目的。在版式設置的能力拓展模塊中,完全由小組成員自主完成,觀現象,找規律,勤總結。
四.說學法
本節課內容比較簡單,效果比較直觀,所以主要側重學生的自主性學習和探究性學習的設計,培養學生發現問題、解決問題的能力。在進行版式設置、層次設置時,要求學生依據提供的任務,嘗試運用多種方法來解決,訓練學生融會貫通的能力。
五.說教學過程
教學環境:多媒體電子網絡教室,借助投影和廣播教學來進行。
教學工具:Word20xx應用軟件以及教師事先準備好的教學課件及學生練習素材。
教學過程中,我始終以學生感興趣的《白雪公主與七個小矮人》的故事為主線,通過設置不同的情境及任務,激發學生的學習積極性及主動性。從白雪公主的閃亮登場到與白馬王子的盛大婚禮,每個環節都伴隨著任務的完成而進入到下一個環節,當順利走到了白雪公主與王子的盛大婚禮時,本節課的內容也就圓滿結束。
(一)創設情境,揭示主題
通過比較三個不同版本的《白雪公主與七個小矮人》的故事,得出結論,圖片與文字的合理設置能夠使文檔更加生動活潑,版面更加美觀和諧,如何合理地設置圖片與文字的位置關系呢,導入本節課內容――圖文混排。
(二)自主探究,獲取新知
第一環節,溫故知新。在學生充滿著期待,充滿著好奇心的情況下,請白雪公主閃亮登場,即復習了上節課的知識點,又為下一環節導入了素材。通過觀察,比較,總結剛插入到文檔中的圖像還存在著些許的不足,如放置的位置不是很理想,圖片與文字結合的方式不是很美觀,如何來解決這些問題呢,引出下一環節的內容――版式設置
第二環節,親動手,尋方法。本環節操作比較簡單,主要采用自主探究法,利用課本及導學案,嘗試運用多種方法將白雪公主的圖片設置成四周型,讓學生對圖片的版式有一個初步的認識。乘勝追擊,及時讓學生總結版式的類型。
第三環節,能力拓展。依據白雪公主與七個小矮人的生活片斷,有《森林舞會》、《惡毒王后與魔鏡》、《與七個小矮人在一起》、《闖進七個小矮人的家》等文檔,根據圖片特點及文字內容,將各種版式應用于不同的文檔中,通過抓鬮來決定小組的操作內容,大大提高了學生學習的積極性和主動性。小組合作可以發揚團結協作的團隊精神,同時培養其審美情操。采用不同版式,大大提高了文檔的藝術,陶冶了學生的審美情操。
第四環節,加油站。該環節對所學知識及技巧得到進一步地鞏固及升華。
(三)善于觀察,探求方法
白雪公主在森林中與七個小矮人一起快樂地生活著,并在七個小矮人的幫助下度過了一次次的劫難,最終得到了王子的青睞,一起為白雪公主化化妝吧。教師演示,嘗試給白雪公主換妝,但結果卻失敗了,怎么辦呢?帶著問題去尋找答案,層次地設置。通過小組合作,互相討論,互相學習,找出層次設置的方法俄及技巧。在此完全把課堂交給學生,真正體現學生的主體地位,教師充當答惑解疑的角色。提高學生自我探究的能力。
(四)綜合練習,延伸拓展
圖片的插入及編輯在Word中占據很重要的地位,可以幫助我們設置多種特殊的版面,如賀卡、名信片等,當然它們都離不開藝術字及文本框的修飾。通過延伸拓展,可以讓學生更靈活地設置各種精美的版面。通過對《盛大婚禮》的實踐操作得出結論,藝術字與文本框可以象圖片一樣進行版式及層次的設置,也就是說藝術字與文本框就是一種特殊的圖片。
(五)激勵評價,總結歸納
在白雪公主有了一個圓滿結局的美景下,總結本節課的收獲,使45分鐘也劃上了一個圓滿的句號。
以上就是我對本節課的說課內容。
初中信息技術說課稿13
一、教材分析
本課是海南省中小學《信息技術》教材八年級上冊中的第一章第三節。這一章從增強學生的切身感受、激發學生興趣入手,深入淺出地介紹多媒體組成要素中,文字、圖像、聲音、視頻和動畫的基本知識,以及處理這些對象的工具軟件的操作使用方法,通過PowerPoint軟件,讓學生實際制作一個多媒體作品。
本節課是采用PowerPoint制作多媒體作品的第六個課時,在學習本節課之前,學生已經初步具備利用PowerPoint創作、編輯多媒體作品的能力,這節課可以說,是原有基礎上的一個再提高,即使靜態的演示作品變為動態的演示作品,既可調動學生的學習積極性,又可提高他們的操作技能,還可以對他們進行藝術熏陶。所以,本節課采取充分發揮他們的想像能力和動手能力,放手讓學生自主探究學習的辦法,實現學會學習、提高能力和陶冶情操的完美結合。
二、教學目標
當前,信息技術教學內容著重選取促進學生信息素養的基礎內容進行教學,重點讓學生掌握信息技術這個基礎工具,培養學生利用這個工具進行其他學科學習和終身學習的可持續發展能力。根據高中學生心理、智力發展水平以及他們的知識經驗和情感需求,我確定本節課的教學目標為:
1.知識目標
掌握PowerPoint演示文稿自定義動畫設置的一般方法。
2.能力目標
。1)培養學生的實踐能力。
。2)提高學生對信息的處理能力。
3.發展目標
。1)培養學生創新、團結協作的能力。
。2)培養學生自主學習的能力。
。3)培養學生適應未來社會競爭和發展的能力。
4.情感目標
。1)培養學生嚴謹務實的作風、認真學習的態度和探索新知識的興趣。
(2)培養學生尊重他人的思想感情。
。3)進一步培養學生對信息技術的興趣。
三、教學重點和難點
1.教學重點
。1)自定義動畫效果的設置。
。2)動畫幻燈片對象順序的調整。
2.教學難點
(1)自定義動畫效果設置的方法。
四、教學方法和教學手段
本課采用“任務驅動----師生討論----任務完成----效果評價----歸納匯總”的五步教學模式。在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。以下是教師活動圖:
設計任務----啟發討論----講解輔導----歸納問題 教師在本節課的教學中,設計了四個任務,讓學生通過完成任務來自主建構自己的知識體系。學生每完成一個任務,都從設計任務開始,教師從學生學習遇到的問題入手,引出學習任務,然后引導、啟發學生進行探究,思考完成任務的辦法,對比較集中的問題,或者學生比較棘手的問題,教師進行適當的引導,最后同學生一起歸納解決問題的辦法。
在教學中,教師應充分強化自己的角色意識,始終以學生的朋友身份出現,讓學生時刻感受到與教師處于平等的地位。二要注意分層要求學生。針對學生學習基礎的差異,在設計任務時要注意任務的層次性。不同基礎的學生賦予不同的任務。
五、學法指導
在傳統的教學模式中,學生總是處于被動灌輸的地位。學習成為了學生的苦差事,不愿學、不會學的情況比較普遍。在學生的學習過程中,教師充分尊重學生的主體地位,一切為了學生的發展。
一是創設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境;二是提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養他們協作學習的好習慣;三是通過積極鼓勵學生大膽操作實踐,發現問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲;四是讓學生通過成功的作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發他們強烈的創造欲望。
以下是學生活動圖:
思考討論----探索質疑----筆記心記----自主創造 學生在完成每一個任務的過程中,總是從思考討論完成任務的辦法開始,然后對討論的結果進行探究驗證,找到正確答案之后,把它牢記下來,最后在理論的指導下自主創造。
六、教學過程
1.復習導入
課前任務:(上節課學習內容)
請以教師節問候語為題,創作至少由1幅幻燈片構成的演示文稿(圖和文均不少于2個)。
學生活動:復習、實踐,完成課前任務。 教師活動:巡視、答疑。
教師提示:編輯制作完成的演示文稿還不是一個完整的演示文稿,教師適時播放演示范例,導入課題。
在這個過程中,教師采用創設情景,激趣導入。上課后,我直接播放精心準備的范例,創設優美的情景,當學生還沉浸在優美的意境中時,我緊接著問:想不想把課前準備的演示文稿設置成如此優美的演示文稿呢?回答是肯定的,教師順勢導入課題:演示文稿自定義動畫的設置。
2.新課
任務一:請你為自己創作的演示文稿的各個對象設置不同的動畫效果。
學生活動:思考、討論、實踐,完成任務一。 教師活動:巡視、答疑、輔導。
師生共同小結:要設定一個對象的動畫效果,必須先選定對象,再進行設置。
學生在完成這個任務的過程中,教師一定要積極進行學法的指導,讓學生自主探索、自主實踐。
教師質疑:展示一張學生已設定好演示動畫的“國慶節祝賀”賀卡,給予肯定評價;同時指出其中兩個演示動畫順序設置不正確,需要調整。
任務二:請調整幻燈片對象呈現的順序,并嘗試將幾個對象設置成連續呈現的方式。
學生活動:嘗試操作、協作學習,共同完成任務二。 教師活動:巡視、組織討論,輔導、答疑,發現典型問題。 師生小結:要調整演示對象的順序,該對象也必須首先選定。 教師提示:以上的設置都是相對于圖片和文字,如果有聲音或視頻,它們的設置是不是一樣?
任務三:請插入一段聲音,并設置成連續播放。 學生活動:分組討論、深入探究,完成任務三。 教師活動:巡視、答疑,效果評價。
師生小結:多媒體對象的設定除了需要在效果和順序項里設置以外,還必須在多媒體項里進行設置。
3.歸納總結
本節課要點:(利用幻燈片逐條顯示)掌握PowerPoint演示文稿自定義動畫設置的一般方法,學會設置文字、圖片、多媒體的動畫,調整順序。
自定義動畫設置的一般方法:
選定對象----設定(調整)----預覽----確定
4.課堂練習
請繼續完善你的自定義動畫設置(第一層次要求)。已完成同學,可以相互協作,也可嘗試設置幻燈片的切換方式,并設置成連續自動播放的形式(第二層次要求)。
5.效果評價
通過網絡點播幾位同學的典型作品,利用大屏幕進行展示,先請同學互評,并請制作比較優秀的同學介紹學習方法。然后教師集中給予肯定,指出其中還需要提高的地方,并鼓勵學生在課后繼續學習。
七、設計說明
本節課由于突出以任務驅動為主線,以學生的自主探究學習為中心,充分調動了學生學習的積極性,學生勤于動手、敢于創新,課堂氣氛活躍;從完成任務情況看,知識目標完全達到,能力、發展和情感目標基本實現。
20xx年xx月xx日
初中信息技術說課稿14
今天我說課的題目是:藝術字。
本次說課,我將分三個單項對大家進行介紹,它們分別是:教材分析,教法學法分析以及教學過程。
首先,我將對教材從教學內容、教學目標以及重點難點,3個角度來進行分析。
這節課是整個計算機實訓教學word部分的第4節內容,在前幾節課學習了如何使用WORD輸入短文、如何對文字、段落進行美化以及如何插入圖片的基礎上,我們本節課的任務是如何用藝術字使word文檔變得更加生動漂亮。所以這節課的教學內容是為學生全面學習WORD和培養計算機操作能力打下了基礎。
根據計算機實訓課的要求、結合課本教材,我確定本節教學目標如下。他們分別是知識目標,能力目標和情感目標。
使學生掌握插入藝術字的方法,學會調整藝術字并熟悉藝術字工具欄中按鈕的功能及用法,這將是本節課所要達到的知識目標。
在能力目標方面,將著重培養學生的自主學習能力和對知識的遷移能力,養成良好的學習慣,為他們以后的終身學習打好基礎。
情感目標是培養學生審美觀念以及創新意識。
這樣的目標設計,立足教學目標多元化,不僅要使學生掌握知識目標,還要使學生在學習過程中發展各方面的能力目標,體會情感目標。
在了解了教學目標以后,讓我們再來看看本課的重點、難點部分。
學會插入藝術字的方法,是用藝術字美化word文檔的基礎,所以我將其確立為本節課的重點。
由于藝術字工具欄上的按鈕多,學生不容易記憶掌握,所以使學生正確使用“藝術字”工具欄上的工具按鈕來編輯藝術字,將是本節課的難點部分。
以上就是我從3個角度來對教材進行的分析。下面,我們再來看一下本次說課的第二個部分,即教學法分析部分。
整個教學過程當中,我將使用到的教學環境和教具分別包括有:計算機網絡教室、投影儀,word軟件,以及我制作的一份多媒體教學課件。
現在教育理論提倡,教師是學習的組織者、引導者、合作者,根據這一理念,我采用了激,導,探,放,的方法,在教學中,我設計了三個由易到難的任務,激發學生的學習興趣,引導學生實踐操作,鼓勵學生自主探索,并放手讓學生應用知識去大膽創新。
學生作為主體,在學習活動中的參與狀態和參與度是決定教學效果的重要因素,因此,在課堂上我注重實踐操作,給學生提供活動的空間,引導他們自己在活動中發現,在實踐中感知,體現出了做中學,學中做,探索實踐中學,學后嘗試創新的思想。
整節課,為了體現學習活動中學生是學習的主體,我設計了如下的教學程序和時間安排:
復習舊課,創設情境,引入新課4分鐘;講授新課、任務驅動,指導實踐35分鐘;展示作品,歸納總結3分鐘;布置作業,課外延伸3分鐘。而在這其中,新知識講授與課堂實踐將是交叉進行,這樣安排教學時間主要是為了到職業學校實訓課所要求的老師精講課學生多動手的目的。下面我就以教學過程當中這4個環節為主線,配合本堂課的教學課件,來講解本節課的具體實現。
1、復習舊課,激發興趣,導入新課
用課件展示上堂課學生完成的一份較好的圖文混排的作業,一方面對其表揚,曾加其自信心和成就感并鼓勵大家通過本堂課的學習作出更好的作品。另方面,借此復習上堂課圖片的插入、移動及大小調整等操作方法,為接下來的新課講授和第一個任務的提出做鋪墊。
然后再展示一份在剛剛學生作業的基礎上,用藝術字將其標題做部分改動的Word作品。前后兩個作品同時呈現在同學面前,從視覺上給學生沖擊,讓學生直觀感受到藝術字的美,利用學生對美好事物的向往,激發了學生學習藝術字的興趣,學習變被動為主動。教師此時點明本節課的課題。
在成功引入課題過后,進入
2、講述新課
知識點一:藝術字的插入。
我用課件打開第一個任務,這個任務是在上堂課作業的基礎上插入藝術字并調整好它的大小位置。
老師首先用課件演示藝術字插入的操作步驟、、、、、、再大家清楚操作步驟后,老師引導學生通過觀察,將上堂課學習的圖片插入方法與藝術字的進行類比,發現他們的相通點,然后請一位同學上臺照圖片的操作方法嘗試地移動并改變藝術字的大小。這時臺上臺下同學容易引起共鳴,大家一起探討,解決問題。通過老師和同學的演示,大家早躍躍欲試。這時,老師要求學生用剛剛所學的藝術字的插入、移動及調整大小的知識完成課件里的“任務一”。在學生操作計算機的時候,老師在每個機位進行巡視,對學生做個別輔導。
(這樣設計的目的是讓學生通過觀察思考,進行知識遷移、動手實踐,自已獲得并鞏固知識,發揮了學生的主動性,并突出了教學重點)
知識點二:藝術字編輯
當學生們差不多做完了的時候,老師用課件打開任務二,將任務二和任務一的作品同時展現在學生面前。一下子把大家的注意力拉了回來。讓學生說說他們的看法:他們通過觀察任務二的作品在任務一的基礎上做了些修改,變得更豐富、生動了。
老師這時用課件總結出三處變化,并向學生分別演示達到這三種效果的操作方法,如何用工具欄編輯藝術字形狀、字體和顏色。(這三種效果的操作比較有代表性,目的是通過對此操作的講解,使學生對“藝術字工具欄”的打開及按鈕應用有初步認識,先弱化教學難點)
接著就讓學生在機器上動手完成任務二。學生將剛接受到的知識及時的進行實踐,有一個接受-實踐-感知的過程,從抽象到具體,對藝術字工具欄的應用有了更進一步的認識和掌握。
能力拓展
利用一個“對號入座”的游戲調動學生對“藝術字工具欄”其他按紐的了解興趣。
用課件展示出一個基本的藝術字樣和把它“變臉“過后的幾個不同形態的藝術字樣。向學生介紹(指這后幾個字)這幾個樣式的藝術字,都是用這個工具欄里的按紐“變”來的,讓大家把通過完成“任務二”所具備的知識,對“藝術字工具欄”的其它按鈕進行嘗試,試試找出誰“變”誰,將他們對號如座。
并鼓勵他們用今天所學到知識在自己剛剛的作品基礎上進行創新,完成任務三。
。ㄟ@樣的設計使學生通過互相討論和自己的積極探索,主動發現新識,突破了教學難點)
3、評價,小結
學生大部分完成任務后,進入第三個環節-評價小結。我選三個作品在投影上展示,并讓同學欣賞評價。
然后利用課件梳理知識點,揭示游戲答案,歸納“藝術字工具欄”哪個按鈕是哪些功能,再次強調正確應用藝術字工具欄編輯藝術字是本堂課的難點部分。
。ū经h節設計意圖是通過作品展示評價讓學生接受更多新的、不同的思維,在動眼觀察、欣賞、評析中提高鑒賞與評價能力,同時體驗成功的喜悅。通過歸納總結更進一步鞏固本節課所學的內容。)
整堂課我通過第一個任務強調教學重點,通過第二個任務弱化教學難點和通過第三個任務突破難點,最后通過總結再次強調難點部分。學生在完成這由易到難的三個任務過程中循序漸進地達到了教學目標。
4、課堂布置作業,課后拓展
最后,進入布置作業,課后拓展環節。伴隨著輕柔的音樂我把課件做成翻書的效果吸引學生欣賞幾份有漂亮藝術字的word排版作品,讓他們在聽覺和視覺上放松的同時接受啟發,拓展思維,這時老師請學生展開想象,利用本課所學到的技能,在下堂實訓課設計出這樣一些更有創意的藝術字來,交給老師。
這樣的設計是為了使學生能學以致用,在鞏固加深本節課知識和技能同時培養學生舉一反三的能力和創新的意識。
以上就是我從教材,教學法,教學過程三個部分進行本次說課的全部內容,整個教學過程中,我將情境和任務驅動相融合,引導學生自主地探究學習,給他們多一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,讓學生多動手、重操作重應用,體現了學生的主體作用以及職業學校學生的學習特點。
我的說課到此結束,不足之處,敬請指正。感謝各位領導、各位老師
初中信息技術說課稿15
一、說教材的地位和作用
本節內容主要介紹了視頻編輯的三種常用方法,以及6種常用的視頻編輯軟件。內容的實用性是連接信息知識運用和學生接受操作的紐帶,有利于培養學生的感知能力,動手能力,本節知識設置合理,內容豐富,具有很強的實用性和可操作性。在整個信息教學中有重要的地位和作用。
二、說教學目標
。ㄒ唬 知識目標:了解視頻編輯的含義及方法。了解6個常用視頻編輯工具的使用方法。
。ǘ 能力目標:掌握一種以上視頻編輯軟件的用途及制作技巧。
。ㄈ 情感目標:通過創作——交流——評比的教學手段,激發學生們學習熱情,在操作的同時獲得成功的喜悅;培養學生的人文精神,學會表達生活的意義。
三、說教學重點和難點:
視頻編輯的含義及掌握一種常用編輯工具確定為本節的重點;如何培養學生對視頻處理的學習舉和如何選擇編輯工具確定為本節的難點;
四、說學生
學生求知欲強,思維活躍,視野開闊,富有個性,具備了一定的信息素養,他們渴望學到更多更有趣的信息技術知識。在教學中為學生留出自由發揮的空間,能有效的提高學生的學習興趣。
五、說教法
“作品演示觀摩——教師引導——學生創作——小組交流評選——展示總結”。以“學生參與制作為主,教師指導為輔”。
六、說學法:
引導學生用眼觀察、動手操作、動腦思考、使學生始終處于主動探究狀態,培養他們的實際操作能力,激發他們的創造靈感和學習興趣。
七、說教學過程
。ㄒ唬┗钴S氣氛、課題引入
(二)接受任務、自主創新
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