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      1. 幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思

        時間:2024-05-12 06:58:10 幼兒園教學(xué)反思 我要投稿

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思

          作為一名人民老師,我們需要很強(qiáng)的教學(xué)能力,教學(xué)反思能很好的記錄下我們的課堂經(jīng)驗,快來參考教學(xué)反思是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思1

          活動目標(biāo):

          1、初步感知認(rèn)識橢圓形,能將橢圓形與其它圖形進(jìn)行區(qū)分。

          2、能夠讓幼兒找到與橢圓形相似的物體。

          3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

          活動準(zhǔn)備:

          音樂《認(rèn)識橢圓形》,紅色、黃色橢圓形若干個、各種顏色的圖形若干、小組操作圖、橢圓形和圓形卡片每人一份。

          活動過程:

          一、初步感知:

          今天我們?nèi)⒂^“圖形游樂園”,路上要經(jīng)過很多的圖形,我們一邊走一邊讀出它們的名字吧。幼兒聽音樂一邊走一邊復(fù)習(xí)已認(rèn)識的圖形。

          1、引導(dǎo)幼兒觀察“圖形游樂園”里有什么圖形?

          2、找一找“圖形游樂園”里來了什么樣的新朋友?

          3、猜一猜新朋友叫什么?跟讀“橢圓形”

          4、點擊“環(huán)球動漫城”圖標(biāo),幼兒欣賞動畫!拔覀儎偛怕牭降膬焊杳纸小罢J(rèn)識橢圓形”,今天有三個小伙伴被帶入了橢圓形王國,我們一起來看一下吧!“

          二、認(rèn)知理解:

          1、教師提問:

         、倌хR是什么形狀的呢?

         、谒麄儾戎裁礃拥膱D形來到巧克力噴泉邊?

          2、視覺感知橢圓形:

         、俪鍪緳E圓形,引導(dǎo)幼兒觀察其邊緣。(光滑沒有棱角)

         、诔鍪敬笮、顏色不同的橢圓形教具,這些都是橢圓形。

          3、視覺辨別橢圓形:

         、俪鍪緢A形和橢圓形,通過重疊比較的方法發(fā)現(xiàn)橢圓形比圓形扁,呼啦圈演示。

          ②通過比較橢圓形和圓形的兩條中心線不一樣長。

         、鄢鍪舅写笮 ㈩伾煌膱A形、三角形、正方形、長方形、橢圓形,請幼兒從中找出橢圓形。并驗證。

          三、操作體驗:

          1、第一組幼兒給橢圓形涂色:將橢圓形找出來、涂上同一種顏色。

          2、完成《迪多游戲樂園》第21頁“大象的晚餐”游戲。

          四、經(jīng)驗遷移:

          尋找生活中見過的哪些東西是橢圓形的如:橢圓形的雞蛋、鏡子、包裝盒、餅干等!拔覀?nèi)ネ饷婵纯从袥]有橢圓形的東西好嗎?跟客人教師再見!”

          隨音樂退場。

          教學(xué)反思:

          本次活動是一個數(shù)學(xué)活動,先出示不同的圖形,讓幼兒辨認(rèn)圖形特征,整節(jié)課程,思路清晰,設(shè)計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的`不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。引導(dǎo)幼兒說出日常生活中見到過的類似橢圓形的物體。孩子們在活動中收獲的不僅是對圓形和橢圓形,更重要的他們懂得如何去區(qū)別它們之間的不一樣。孩子能根據(jù)教師的引導(dǎo)進(jìn)行大膽想象并能說出相應(yīng)的圖形名稱,能在不同的圖案中找出不同的圖形再通過自己動手拼圖,更加進(jìn)一步掌握了圖形的特征。

          不足之處:

          語言不夠親切,缺乏親和力、幼兒動手操作粘貼時間較長、缺乏了鼓勵孩子的語言、看到幼兒不能在規(guī)定的時間內(nèi)完成作品,便非常的無措,對個別幼兒的指導(dǎo)不夠、語言不精煉,需要改進(jìn)的地方很多、還要多加學(xué)習(xí)。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思2

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識1-10的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。 2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。 3、發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          繪本課件,五臺電腦,幼兒人手一根藏有數(shù)字標(biāo)記的魔法棒。

          活動過程:

          一、繪本導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

          1、以繪本《真正的魔法師》導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒參加魔法師考試的挑戰(zhàn)。

          教師:前幾天我們看了一本叫《真正的魔法師》的書,今天魔法學(xué)校的校長說他們的法術(shù)柜考試開始了,你們想不想去挑戰(zhàn)一下他們的法術(shù)柜考試?如果挑戰(zhàn)成功了,你們就能成為真正的小魔法師,還能得到魔法學(xué)校神奇的魔法棒呢。

          2、引導(dǎo)幼兒排隊接受挑戰(zhàn)。

          教師:我們來看看,法術(shù)柜考試一共要闖幾關(guān)呢?

          教師:每一組上剛好有四個小朋友,正好每個小朋友可以闖一關(guān),那么你們商量一下,誰來闖第一關(guān),誰來闖第二關(guān),把小凳子上的數(shù)字貼到胸口。

          二、輪流闖關(guān),準(zhǔn)確辨別數(shù)序。

         。ㄒ唬┑谝魂P(guān):小魔法師排隊。

          1.出示第一關(guān)題目,引導(dǎo)幼兒看圖示,小結(jié)排隊要求:按從矮到高的順序給10個小魔法師排隊。 2、個別幼兒嘗試示范,小結(jié)排隊要點:小魔法師的腳要站在同一線上。 3、幼兒操作:給十個小魔法師排隊,成功的魔法師得到一根魔法棒。

         。ǘ┑诙P(guān):找出9張法術(shù)明信片。學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。 1.出示“法術(shù)柜子”,引導(dǎo)幼兒看圖示,小結(jié):明信片在法術(shù)柜子從下往上數(shù)第6個抽屜中。 2、幼兒操作,找出9張法術(shù)明信片,正確的魔法師得到一根魔法棒。

         。ㄈ┑谌P(guān):找出法術(shù)柜子的鑰匙。學(xué)習(xí)7以內(nèi)的序數(shù)。

          1.出示圖書館書架,引導(dǎo)幼兒看圖示,小結(jié):鑰匙在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜。 2、幼兒操作:找出最大的書架,從上面數(shù)起第7層抽屜,成功的魔法師得到一根魔法棒。

         。ㄋ模┑谒年P(guān):找通往魔法學(xué)校的階梯。學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)。

          1.出示“法術(shù)柜子”,引導(dǎo)幼兒看圖示,小結(jié):通往魔法學(xué)校的階梯在上往下數(shù)第3層的衣柜中,從左邊數(shù)起第10件衣服里。

          2、幼兒操作,找到通往魔法學(xué)校的階梯,成功的魔法師得到一根魔法棒。

          三、遷移經(jīng)驗,有序排隊。

          1、幼兒根據(jù)魔法棒上的數(shù)字,按從1-10的數(shù)序排隊。

          教師:你們想去魔法學(xué)校嗎?那怎么去呢?引導(dǎo)幼兒根據(jù)魔法棒上的數(shù)字排隊。 2、幼兒隨音樂出發(fā)去魔法學(xué)校。

          活動延伸:

          1、區(qū)域活動:數(shù)學(xué)區(qū)中投放相應(yīng)操作材料。

          2、家園配合:在生活中請幼兒按類似的提示幫助成人取放物品。

          真正的魔法師

          ——中班數(shù)學(xué)活動《真正的魔法師》活動反思

          活動反思:

          《綱要》中明確指出:教育方法運(yùn)用要恰當(dāng)、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師幼互動、幼幼互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認(rèn)識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,就要求我們教師轉(zhuǎn)變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導(dǎo)幼兒自主學(xué)習(xí)。整個活動創(chuàng)設(shè)情境以游戲貫穿始終,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使幼兒在沒有思想負(fù)擔(dān)的情況下,自然、輕松、愉快地獲得粗淺的數(shù)學(xué)知識,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          對于認(rèn)識9以內(nèi)的序數(shù),大多數(shù)孩子都對它有著感性的認(rèn)識。這次活動我結(jié)合幼兒的這種感性認(rèn)識,整個活動以游戲貫穿始終,設(shè)計了給小魔法師排隊,找明信片,找鑰匙,找通往魔法學(xué)校的階梯四道關(guān),第一關(guān),接觸序數(shù),將9個魔法師從矮到高地排隊。第二關(guān),從下往上數(shù)第6個抽屜,找出9張法術(shù)明信片,從方向和數(shù)量這兩個緯度來學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。第三關(guān),在最大的書架、從上面數(shù)起第7層抽屜中找出鑰匙,即從大小、方向和序號這三個緯度來學(xué)習(xí)7以內(nèi)的序數(shù)。第四關(guān),則設(shè)置了兩個不同方向、兩個代表不同意義的`數(shù)來考驗幼兒,完成10以內(nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。以及實現(xiàn)了教學(xué)重難點的逐層遞進(jìn)。

          本活動充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強(qiáng)化序數(shù)在生活中的應(yīng)用。制作的課件操作性強(qiáng),注重動靜結(jié)合;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,做到層層遞進(jìn),突出重難點;顒舆^程中,電腦與課件可以說是我唯一的教學(xué)具,課件的特點是突出了操作性與交互性。其中,我使用拖曳功能讓幼兒為小魔術(shù)師排隊,尋找明信片這一關(guān),可以在大家驗證是否正確以后,以形象的關(guān)上抽屜重新尋找的方式進(jìn)行改正,非常的貼近幼兒生活經(jīng)驗。課件還幫助我設(shè)下了牢牢抓住幼兒注意力的玄機(jī),“根據(jù)提示到底會找到什么”,讓幼兒的好奇心一次又一次地被激發(fā),使幼兒在整個活動中都充滿斗志。幼兒始終沉浸在過關(guān)游戲情境中,充分體驗了數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思3

          一.設(shè)計意圖:

          小班幼兒注意力容易轉(zhuǎn)移,有意注意時間短,根據(jù)幼兒愛玩、好動的天性,我用三個有趣的游戲來構(gòu)建活動的新授、鞏固、練習(xí)三個環(huán)節(jié),將幼兒的注意力集中起來,組織了這節(jié)數(shù)學(xué)教育活動——“幫小動物找家”,從而完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。

          二、活動目的:

          1、練習(xí)點數(shù)并感知5以內(nèi)數(shù)字與物的關(guān)系.

          2、初步培養(yǎng)幼兒觀察、分析、判斷的能力和參加表演活動的興趣.

          3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,,體驗助人的樂趣。

          三、活動準(zhǔn)備:

          材料準(zhǔn)備:頭飾(動物、數(shù)字)若干,自制車票若干,氣球卡片錄音機(jī)、光盤…

          知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:兒歌《小火車》、游戲“找朋友”、“開火車”..環(huán)境創(chuàng)設(shè):

          1、小動物城堡

          2、“開火車”的游戲場景

          四、活動過程:

          1、律動:請你向我這樣做。ㄎ變鹤⒁饬Γ瑴(zhǔn)備上課)。

          2、制造情景:兩個找不到房子的小動物和漂亮的水果房子,通過制造的情景老師引出課題。

          師:小朋友,今天我們這來了兩個小客人,他們是來看自己的新家的'——你們看…..幼:五個漂亮的水果房子出示并做介紹:“我是蘋果房子,上面有2個氣球,拿有2個氣球的小動物可以住進(jìn)來”。新授:幫小動物客人找家的環(huán)節(jié)…..(從而讓幼兒了解找家的規(guī)則)

          3、游戲(1):“小動物找家”——讓小朋友自己做小動物去找房子。(完成活動的內(nèi)容)

          師小結(jié):小朋友,你們真棒,可以用自己的方式來幫助小動物了,我們自己鼓鼓掌吧!你們幫助了小動物高興嗎?小動物得到你們的幫助很開心,也非常的感謝你們,看來幫助別人是件很快樂的事情,是不是?

          4、游戲(2):“開火車”——小朋友去選擇自己喜歡的水果房子所用的車票,由老師帶領(lǐng)去看動物城堡….(放音樂開火車)。

          師:小動物為了表示感謝邀請我們?nèi)游锍潜とプ隹蛠碜屛覀冮_著火車出發(fā)了…!(游戲的目的是鞏固練習(xí)…)

          5、師:小朋友我們今天這么高興,和小動物來一起做個游戲吧,讓我們和小動物做朋友…..游戲(3)“找朋友”——一半小朋友帶動物頭飾拿氣球,一半小朋友帶數(shù)字頭飾,一起找朋友,這個環(huán)節(jié)是讓幼兒感知數(shù)字與點數(shù)其相同數(shù)量的實物圖卡。

          五、活動延伸:

          1、富有愛心,樂于助人

          2、在生活、活動游戲中學(xué)習(xí)5以內(nèi)的排序

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思4

          【活動目標(biāo)】

          1.能說出橢圓形的名稱,感知橢圓形的基本特征。

          2.不受橢圓形大小、擺放位置等的干擾,尋找生活中與橢圓形相似的物體。

          【活動準(zhǔn)備】

         。ㄒ唬┙(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識圓形。

         。ǘ┎牧贤斗:直徑為15厘米的圓形、短軸為15厘米的橢圓形卡片人手一份。

          【活動過程】

          一、出示橢圓形卡片,初步感知橢圓形的主要特征

          (一)引導(dǎo)語:圖形王國來了一個新朋友,(出示橢圓形卡片)看,它像什么?引導(dǎo)幼兒對橢圓形的外形特征進(jìn)行描述:兩頭都是弧線,像個蛋。

          (二)師幼共同小結(jié),并給圖形命名:沒有角,由一條彎彎的它的名字叫橢圓形感知圓形和橢圓形的不一樣的圓圈,它的名字叫橢圓形。

          二、比較、感知橢圓形和圓形的'不同。

          (一)引導(dǎo)語:每個小朋友拿一張圓形卡片和一張橢圓形卡片,比一比,看看有什么發(fā)現(xiàn)的辦法發(fā)現(xiàn)橢圓的兩頭比圓形長一些。

         。ǘ┮龑(dǎo)幼兒分別將兩個圖形上下對折,再左右對折,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)折痕的長短不一樣。

         。ㄈ┬〗Y(jié):橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折痕不一樣長。

          三、幼兒分組活動,鞏固對橢圓形的認(rèn)識。

         。ㄒ唬┑谝唤M:提供操作材料《找橢圓形》,引導(dǎo)幼兒看看圖形組合里有哪些是橢圓形,數(shù)一數(shù)并用圓點記錄。

          (二)第二組:提供操作材料《圖形連連看》,引導(dǎo)幼兒找一找圖片中哪些是橢圓形、哪些是圓形,將它們和對應(yīng)的圖形標(biāo)志連起來。

         。ㄈ┑谌M:玩“橢圓形變變”,引導(dǎo)幼兒任選一張橢圓形的圖片,放在畫紙上,用水筆進(jìn)行添畫。

          【活動延伸】

          區(qū)域活動:在美工區(qū)投放圓形、橢圓形、半圓形、四邊形等圖片,引導(dǎo)幼兒添畫。

          生活活動:鼓勵幼兒在活動室、幼兒園里找到與橢圓形相似的物體,引導(dǎo)幼兒關(guān)注生活中有趣的圖形和圖形組合。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思5

          中班科學(xué)活動:動物找家

          設(shè)計意圖:《幼兒園課程》指出,要“創(chuàng)設(shè)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機(jī)會和條件” 。動物找家是主題《可愛的動物》中的一節(jié)科學(xué)活動。而中班幼兒對科學(xué)活動有了一定的經(jīng)驗,因此在設(shè)計這個教案時,我把操作活動與情景活動進(jìn)行整合,以情景貫穿活動。以客人做客、陪客人游戲、幫客人找家的情境,讓幼兒始終處于操作游戲的環(huán)境中。幼兒在相應(yīng)的環(huán)境中通過感知、操作等活動,與物體相互作用,使幼兒全身心地投入活動,從而獲得大量的科學(xué)經(jīng)驗。

          教學(xué)目標(biāo):

          1.會依據(jù)動物的居住地和生活習(xí)性為動物找家。 2.能夠積極思考,大膽講述,參與給小動物找家的活動。

          3.初步感知動物是大自然的重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護(hù)它們。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1.PPT課件。

          2.操作材料:動物找家(4份)。 3.游戲胸飾若干、背景圖4副。

          活動過程:

          一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。 1.出示動物圖片,認(rèn)識動物。

          今天有小動物要來做客,我們看看是誰呀?它們喜歡干什么?它們生活在哪里?我們一起和它們跳舞做游戲吧。

          2.引出活動主題,為小動物找家。

          師:玩了一會,小動物們累了,想回家了,請小朋友來把它們送回家,好嗎?(出示背景圖)

          師:小魚的家在哪?你怎么知道小魚的家在小河里???好朋友們都走了,只剩下小蝸牛,小朋友,小蝸牛的家在哪里呢?

          二、操作歸類:幫動物找家。

          1.介紹操作方法。

          師:小動物們都回家了,好高興呀,老師請來了一些其他的.小動物,它們是誰呀?我們也給它們找找家吧?

         。拷M三張背景圖,請小朋友把小動物的圖片貼在背景圖上。)

          2.幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。

          3.引導(dǎo)幼兒講述自己的擺放理由。

          問:你怎么知道小魚的家在水里?

          小結(jié):每個小動物都有自己的生活習(xí)性,他們是人類的好朋友,我們要保護(hù)它們生活的地方。

          三、趣味游戲活動:動物找家。

          1.教師講述游戲方法。

          師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

          師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準(zhǔn)確。

          2.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲。

          3.游戲第二次,教師扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

          四、結(jié)束活動

          師:生活中還有許多小動物也有自己的家,請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思6

          在這次活動中,我所設(shè)計是的中班語言活動”小土坑”,活動的目標(biāo)為三點:

          1、學(xué)習(xí)看書,能理解圖意,根據(jù)圖意進(jìn)行簡單講述。

          2、理解故事內(nèi)容,初步了解水面會成像的有趣現(xiàn)象并嘗試進(jìn)行故事表演。

          3、提高幼兒的閱讀能力及語言表達(dá)能力。

          在制定方案時,我參考了我們班級的學(xué)習(xí)特點,并提出了一個需要探究的問題:如何通過故事教學(xué)來提高幼兒的閱讀能力?活動結(jié)束后,我針對活動中的情況對所提出的問題進(jìn)行了以下反思。

          1、幼兒閱讀時間的把握及形式的`調(diào)整。

          在活動開始的第一個環(huán)節(jié),我設(shè)計了一個故事閱讀和講述的活動。然而,在實施過程中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的時間太短,導(dǎo)致很多幼兒沒有機(jī)會來講述故事。通過分析情況,我意識到幼兒之間的學(xué)習(xí)水平存在差異,作為教師,在指導(dǎo)過程中應(yīng)該考慮到這種差異,并相應(yīng)地調(diào)整策略。因此,我提出了一種解決方法:通過調(diào)整形式,確保每個幼兒都有機(jī)會來講述故事。首先,讓能夠理解圖意的幼兒自己來講述故事;然后,讓理解圖意的幼兒在集體中分享或者讓學(xué)習(xí)進(jìn)度相似的幼兒互相交流。通過這樣一種互相協(xié)調(diào)的過程,幼兒們的學(xué)習(xí)效果將會得到提高。

          2、目標(biāo)設(shè)定與方案設(shè)計中的一致關(guān)系。

          在活動中,經(jīng)過分析,我發(fā)現(xiàn)在設(shè)計活動方案時,雖然我提出了如何結(jié)合故事教學(xué)來提高幼兒閱讀能力的問題,并制定了相應(yīng)的目標(biāo),但是在實際開展活動時,我發(fā)現(xiàn)設(shè)計的環(huán)節(jié)大多比較傳統(tǒng),沒有明顯體現(xiàn)出對"閱讀"的要求,而且"閱讀"和"表演"的分量也沒有明確的輕重。針對這種情況,我認(rèn)為需要調(diào)整環(huán)節(jié),使之與目標(biāo)一致。我的建議是,在幼兒初次閱讀后,安排幼兒進(jìn)行表演,通過表演可以讓幼兒積累更多的語言經(jīng)驗。然后,教師可以引導(dǎo)幼兒按照特定的閱讀順序進(jìn)行閱讀活動,將重點放在指導(dǎo)幼兒的閱讀順序上。通過這樣的調(diào)整,我們可能會更好地達(dá)到目標(biāo),更有助于解決問題。請您

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思7

          《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數(shù)學(xué)研課活動,教學(xué)目標(biāo)是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形;顒忧拔覀儗顒拥膬(nèi)容進(jìn)行了討論,在確定這一內(nèi)容時,教研組的老師們都覺得這一內(nèi)容很簡單,但經(jīng)過對中班幼兒認(rèn)知特點的分析發(fā)現(xiàn),中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認(rèn)識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來認(rèn)識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我們最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

          本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個活動目的是探索兩種不同導(dǎo)入方式在同一教學(xué)內(nèi)容中的課堂運(yùn)用實效。因此,執(zhí)教的兩位老師在基本確定了活動過程后,對導(dǎo)入環(huán)節(jié)進(jìn)行了重點的設(shè)計。兩個活動,我們分別運(yùn)用了兩種導(dǎo)入方式:一種是實物直接導(dǎo)入,教師出示魔術(shù)袋引起幼兒興趣,然后通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區(qū)別來初步感知三種圖形的基本特征。另一種是手指游戲變魔術(shù)導(dǎo)入,教師通過魔術(shù)變出三種圖形,然后通過與實物的'對比感知三種圖形的基本特征。在執(zhí)教過程中我們發(fā)現(xiàn),兩種不同導(dǎo)入方式,都能激起幼兒的活動興趣,只是游戲的方法具有神秘感,并與下面環(huán)節(jié)有較好的銜接,因此能更快地調(diào)動幼兒的情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。

          兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現(xiàn)了許多問題,雖然我們在活動前對這一內(nèi)容的目標(biāo)定位進(jìn)行了仔細(xì)的考慮斟酌,但在活動后發(fā)現(xiàn),我們設(shè)置的其它幾個環(huán)節(jié)還是過于簡單,沒有將活動目標(biāo)真正的達(dá)成,在最后環(huán)節(jié)中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對于正方形的認(rèn)知出現(xiàn)了偏差。教研組老師們聽課后向我們執(zhí)教老師也反映了這個問題,爭對這一問題,我對自己的活動進(jìn)行了反思。

          根據(jù)活動目標(biāo),教師除了運(yùn)用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認(rèn)識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認(rèn)識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認(rèn)知圖形特征。這樣在最后環(huán)節(jié)時或許就不會出現(xiàn)圖形區(qū)別時的偏差,而活動目標(biāo)也會達(dá)成的更好。

          一次教研組的研課活動,從內(nèi)容的選擇確定到執(zhí)教,從活動后的研課到反思,都給了老師很大的啟發(fā),及時地反思,總結(jié)會讓你收獲更多。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思8

          設(shè)計意圖:

          游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊(yùn)藏著發(fā)展的需要和教育契機(jī),新《綱要》中指出,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒“復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)”這一抽象的數(shù)學(xué)概念,我設(shè)置除了以猜想游戲的形式,我還設(shè)置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結(jié)合拼水果、運(yùn)水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

          活動目標(biāo):

          1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的'游戲中復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關(guān)系。

          2、在觀察水果和數(shù)字的同時,培養(yǎng)對事物的專注、記憶能力。

          3.愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動。

          活動準(zhǔn)備:

          教具:課件;學(xué)具:水果的背面有圓點和數(shù)字,塑封條。

          活動過程:

          一、情境導(dǎo)入

          出示水果,引起興趣。“這是誰呀?小熊在果園里摘了許多的果子,我們一起來看看都有些什么水果?”(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

          二、水果游戲

         。ㄒ唬┎虏滤砩系臄(shù)字

          1、這些水果要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果的身上都藏有一個不同數(shù)字,而且這些數(shù)字是在5—10之間的,你們知道5—10之間有哪幾個數(shù)字呢?

          A、蘋果說“我是5—10之間最小的一個數(shù)字?我的數(shù)字就是5”。

          提問:“蘋果的數(shù)字是幾?為什么?剛才蘋果怎么說的?

          B、梨子說“我比5多1”,誰知道這個數(shù)字是幾呢?6

          C、香蕉娃娃說“我比7多1”,那是幾呢?8

          D、草莓娃娃說“我比8少1”那是幾呢?7

          E、“你們看看5————10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃和菠蘿誰是9誰是10呢?”

          櫻桃說:“我的數(shù)字比菠蘿小,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10

          2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認(rèn)每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。

          提問:你是怎么記住的?

          3、猜猜少了哪個數(shù)?

          現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復(fù)指認(rèn)水果和數(shù)字。

         。ǘ┙o水果排排隊

          1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。

          2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?

          3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?

          4、小結(jié):水果是按紅黃紅黃的規(guī)律來排的。

          5、還有沒有不同的排法?那水果會是按照什么規(guī)律排隊的呢?

          三、拼貼水果

          1、教師講解作業(yè)。

          小熊在果園里還摘了許多的果子呢,我們一起來看看?老師這兒有一張帶有圓點的卡片,看看上面的數(shù)字是幾?數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那夠嗎?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜老師手里的會是什么水果呢?

          2、幼兒動手拼水果。

          現(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

          3、教師評價作業(yè)。

          你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當(dāng)老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復(fù)幾次。

          四、品嘗水果

          小朋友今天真能干,和水果一起完了猜數(shù)的游戲,那老師想請大家一起品嘗美味可口的水果。

          活動反思:

          這節(jié)課上下來,感覺選材還是比較好的,比較貼近生活,而且課堂上內(nèi)容大部分孩子都會。只是我自己覺得又要白板,又要兼顧小朋友課堂上的呼應(yīng),所以感覺離孩子有些遠(yuǎn)。另外,由于我選擇全班小朋友上,所以紀(jì)律不是很好,到操作部分,有的孩子第一次看見投影儀,很新鮮,一直跑到投影儀處張望。同時,聽課的老師也向我提出了幾點建議:水果的對話可以錄在課件里,不需要老師一直說。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思9

          本次活動是在自勤老師一研活動《認(rèn)識梯形》的基礎(chǔ)上,經(jīng)過集體評議、反思之后的二次教研活動。我們保留了一研活動的基本框架,并且進(jìn)行了一些改進(jìn),通過串聯(lián)故事情節(jié)和增加游戲活動來提升活動的趣味性;顒拥牧鞒谭浅G逦、流暢,循序漸進(jìn)地推進(jìn),使得孩子對梯形的認(rèn)識和了解不斷加深鞏固。我們始先讓孩子通過“尋找小兔房子的幾何圖形”和“通過觀察、比較初步感知梯形”來引導(dǎo)他們對梯形的認(rèn)識。接著,我們進(jìn)行了“尋找小兔家周圍的梯形”,并通過操作驗證,探索擺放位置不同的梯形的效果。最后,我們設(shè)計了一個游戲環(huán)節(jié),“給小兔子準(zhǔn)備梯形的餅干”,使得活動更加輕松愉悅,同時又能寓教于樂。由于我們認(rèn)為“幼兒園數(shù)學(xué)活動應(yīng)該與生活緊密結(jié)合”,在活動的最后一個環(huán)節(jié),我們準(zhǔn)備了一個視頻,讓孩子們通過觀看視頻來尋找生活中的梯形。我特意在幼兒的生活、學(xué)習(xí)環(huán)境中拍攝了一些梯形,將孩子們的學(xué)習(xí)環(huán)境擴(kuò)展到了日常生活中。整個活動過程中,孩子們表現(xiàn)出了很高的'積極性和主動性,他們愉快地參與其中,并且踴躍發(fā)言。這樣的教學(xué)方式讓孩子們在輕松愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),達(dá)到了寓教于樂的效果。

          但活動中也存在很多的不足之處,在今后的活動中要克服和改進(jìn):

          1、目標(biāo)的設(shè)定過于泛化,應(yīng)注意本次活動的可操作性。

          2、應(yīng)從孩子的思維角度考慮小環(huán)節(jié)的設(shè)置,避免一些不必要的影響因素。

          3、游戲環(huán)節(jié)中個別幼兒驗證時,要避免時間的隱性浪費(fèi)。

          4、注重提問的有效性,避免一些封閉性的問題。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思10

          一、值得學(xué)習(xí)借鑒的地方

          1、活動內(nèi)容的選擇貼近幼兒生活,符合中班幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗。

          2、活動環(huán)節(jié)緊湊,教學(xué)層次比較清晰,遵循循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,活動時間分配合理。

          3、設(shè)計了一個富有生活化情境的活動,讓孩子們參與找衣服、整理衣服和穿衣服的過程。這一情境貫穿整個活動,能夠有效激發(fā)孩子們對活動的興趣和參與度。

          4、活動氛圍輕松、和諧,師幼之間、幼兒與幼兒之間互動良好。

          二、存在的問題

          1、數(shù)學(xué)概念的理解程度對于活動的價值至關(guān)重要。在本次活動中,一個直接涉及的數(shù)學(xué)概念是雙維排列。教師對這一概念的理解程度,在很大程度上決定了活動的教育價值。雙維排列是一種教學(xué)方法,通過使用一個雙維度的排列表,培養(yǎng)幼兒進(jìn)行多重分類的能力。然而,需要明確的是,雙維排列只是數(shù)學(xué)類概念教學(xué)中的一種方法,并非教學(xué)的最終目標(biāo)。最終的目標(biāo)仍然是培養(yǎng)幼兒掌握二維分類的能力。因此,在實施本活動之前,必須確切理解相關(guān)的概念,如分類、層級分類和多重分類等。

          2、在活動過程中,教師按照導(dǎo)入復(fù)習(xí)、幫助小綠人找衣服、整理衣服、穿衣服的程序展開活動。孩子們積極參與,并表現(xiàn)出很高的興趣和參與度。然而,需要指出的.是,活動過程與活動目標(biāo)存在割裂情況。即使孩子們參與度很高,但他們并沒有達(dá)到預(yù)期的活動目標(biāo)。

          3、教師應(yīng)當(dāng)注重培養(yǎng)幼兒的自主意識,使其在數(shù)學(xué)活動中成為主體。幼兒的知識建構(gòu)是通過學(xué)習(xí)和體驗的過程來實現(xiàn)的,而非完全依賴?yán)蠋煹膫魇。在本次分類教學(xué)活動中,教師應(yīng)重點引導(dǎo)幼兒觀察雙維列表的特征,讓他們能夠自主探索材料并根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。這樣有助于培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力,并為他們進(jìn)行多重分類提供所需的知識和經(jīng)驗。因此,在本次活動中,幼兒的自主操作應(yīng)占主導(dǎo)地位,而教師的指令性操作則起輔助作用。

          4、本次活動中,教師準(zhǔn)備的材料非常簡單,只包括不同種類和顏色的衣服。對于中班的孩子來說,這些材料不夠有層次感,也缺乏足夠的干擾性。同時,由于本次活動的目的是讓孩子學(xué)習(xí)如何進(jìn)行二維分類,他們還需要分類不同特征的上衣和褲子,比如長短、款式等。因此,在準(zhǔn)備材料時,我們需要考慮到材料的目的性和層次性。

          5、活動評價的針對性不夠,無法明確評價的作用。在活動中,教師適時、正確地給予評價可以鼓勵孩子自信并提升他們的經(jīng)驗。然而,在本次活動中,教師的評價方式相對單一,主要通過給幼兒的“作品”蓋印章來進(jìn)行評價,這種評價缺乏針對性,也無法發(fā)揮評價在活動中的作用。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思11

          目標(biāo):

          1、初步了解鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針、分針運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律,學(xué)習(xí)看整點。

          2、養(yǎng)成按時作息,珍惜時間的好習(xí)慣。

          3、樂于探索、交流與分享。

          4、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調(diào)發(fā)展。

          內(nèi)容:

          《時鐘》

          準(zhǔn)備:

          時鐘模型一個、小時鐘若個

          過程:

          一、游戲:猜謎語你見過什么樣的鐘?(鬧鐘、座鐘、落地鐘)鐘有什么作用?(起床)

          二、分發(fā)鐘表,給小朋友每人一個鐘,請幼兒觀察(請你把看到的告訴老師)師:兩個針一樣嗎?

          小結(jié):最短的.叫時針,較長的是分針。鐘面上有數(shù)字1-12,數(shù)字緊挨著數(shù)字之間為1格,一共有12格。

          三、《龜兔賽跑》故事導(dǎo)入師:誰贏了?

          現(xiàn)在烏龜和兔子又比賽了,兔子代表分針,烏龜代表時針,它們比賽站在同一位置開始比賽。(兔子從12跑到12,跑了一圈;烏龜從12跑到1,跑了一格)誰跑得快?分針與時針誰跑的快?那再跑一次,烏龜會走到哪里?

          小結(jié):分針跑一圈,時針跑一格,也就是一小時。

          四:出示三個鐘,請幼兒觀察。

          師:這三個鐘一樣嗎?哪里一樣?有不一樣的地方嗎?請幼兒回答。

          例:分針指向12,時針指向1,師1點整。

          (分針指向12,時針指向幾,就是幾點整)游戲:考考你,請幼兒撥鐘。

          那請小朋友想一想,怎樣來記錄時間?(幾點整就寫幾,兩個點,兩個0,表示整點)

          五、游戲:《老狼老狼幾點了》

          幼兒說:老狼老狼幾點了?教師出示卡片,幼兒撥。

          六、出示兩幅圖,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          為什么時間一樣,而小朋友干的卻不一樣?

          你的一天是怎樣安排的?回家和媽媽一起制定一個時間表。

          教學(xué)反思:

          幼兒興趣非常高,并記住了時間,培養(yǎng)了他們熱愛時間的好習(xí)慣。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思12

          設(shè)計意圖

          通過對幼兒日;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結(jié)合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結(jié)合,整個活動過程以游戲化的情景引導(dǎo)孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關(guān)系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念和數(shù)學(xué)的趣味性。本次活動的目標(biāo)是在復(fù)習(xí)感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內(nèi)的數(shù)量。

          活動目標(biāo)

          1、了解7以內(nèi)的數(shù)量間的關(guān)系。

          2、能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。

          3、體驗在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。

          活動重難點

          重點:能按數(shù)匹配實物。

          難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內(nèi)的數(shù)。

          活動準(zhǔn)備

          1、多媒體課件。

          2、食物圖片若干。

          3、操作材料人手一份。

          活動過程

          一、開始部分

          情境游戲“小猴摘水果”導(dǎo)入。

          1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進(jìn)入電腦創(chuàng)設(shè)的情景。

          2、桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)。7個桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

          蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數(shù)一數(shù)。7個蘋果可以用數(shù)字幾來表示呢?

          梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?

          小結(jié):我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的.本領(lǐng)可真大。

          二、基本部分

          通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內(nèi)的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。

          1、感知食物的數(shù)量

          小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。這么多桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

          小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?

          看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?

          2、小動物分食物

          這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞啊?我們一起數(shù)一數(shù)。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?

          小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?

          3、分組練習(xí):小動物裝水果。

          最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經(jīng)沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細(xì)觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)

          是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。

          三、結(jié)束部分

          數(shù)一數(shù)食物有多少。

          讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?

          ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?

          我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。

          活動延伸

          進(jìn)餐前通過數(shù)碗,進(jìn)一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內(nèi)人數(shù)的變化進(jìn)一步感知數(shù)量間的關(guān)系。

          快樂餐會(感知7以內(nèi)數(shù)量)微反思

        本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復(fù)習(xí)數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內(nèi)數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導(dǎo)幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。

          在動畫效果設(shè)置上,我們選用超鏈接、路徑等技術(shù)創(chuàng)設(shè)動態(tài)場景,以此來調(diào)動幼兒興趣。結(jié)尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機(jī)互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學(xué)效果顯著。但在微課制作的技術(shù)運(yùn)用方面還有提升的空間。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思13

          本活動選自幼兒園建構(gòu)式課程——《做個好孩子并不難》這個主題中的一節(jié)活動。之所以我選擇它,主要是來著我班的孩子們有時喝完水后,將水杯隨手一放,下一次喝水時找不到杯子了;自己玩的玩具弄的亂七八糟;孩子不認(rèn)識自己的東西;每天都有丟東西的現(xiàn)象;孩子不會整理自己的物品,自理能力差;孩子自己的衣服也不會疊,即便疊了,放的時候也放亂了。孩子的行為習(xí)慣的培養(yǎng)、責(zé)任心的培養(yǎng)是很必要的。在孩子們的日常生活中,通過孩子自己整理與歸類,形成良好的分類、整理習(xí)慣。孩子們往往會珍惜自己的勞動成果,并從中受益,有次讓我選擇了此活動。

          我為此活動設(shè)立了兩個目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)按物體的特征命名和進(jìn)行分類,并根據(jù)物品的共同用途分類。

          2、學(xué)習(xí)有條理地收拾、整理物品,養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。根據(jù)目標(biāo)我為此活動的重難點定為:根據(jù)物品的共同用途分類。我以觀看ppt拉開了活動,想要觀看這些圖片使幼兒感覺到“亂”這個詞,激發(fā)起幼兒整理的欲望。接著是豆豆家很亂想請小朋友們來幫忙整理,我一次出示各類物品的圖片,請幼兒說說物品的名字并說說它們的用途,這里反復(fù)的要求幼兒說它的用途有點啰嗦。課后老師們與我交流到這環(huán)節(jié)是否先將這些物品出示在三張背景圖上,請幼兒分類,再說說為什么這么分的?第二環(huán)節(jié)我安排的是物品大分類,請幼兒自己把這些物品合理的送到每間房間里,并說說它的用途給物品分類,有幼兒在說水壺是放在煤氣灶上燒的,我沒有準(zhǔn)確的找到這點,提及幼兒物品擺放的合理性。第三環(huán)節(jié)是我會整理,我在請幼兒放了5種物品后說:“這里還有許多物品,現(xiàn)在請小朋友們一起來整理一下!庇写芜^渡到幼兒自己整理,我要求幼兒每放一種就說說它的用途,貼的時候要整齊貼,小心疊放,經(jīng)過孩子討論而得出的`結(jié)果,孩子們的印象也比較的深刻,也知道去遵守這個規(guī)則。

          幼兒有序的來到自己的位置前邊貼邊有幼兒說:“怎么沒有臺燈?”,幼兒操作的材料與我之前示范的材料有所不同,為了能更好的檢驗幼兒學(xué)會的程度,我把整理的物品換了,操作環(huán)節(jié)孩子們邊說邊做,興致很高。

          最后我請已完成的幼兒先自我檢查,說說你放每種物品的用途,到集體檢查,這里我使用了投影儀,但是我讓幼兒都拿著自己的作業(yè)本,孩子們的心很容易分散,所以很多孩子邊觀看上面的本子,邊對照自己的本子,檢查的不是很仔細(xì),如果檢查時把孩子們的本子夾起來,請先完成的幼兒幫忙檢查,到共同檢查,可能檢查的效果更好,這些要注意的地方我一定在第二次活動中改正,我相信通過整理、改進(jìn),孩子們對放東西時更注重合理了尋求更好的方法,我相信下次活動,我和孩子們學(xué)的更多。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思14

          在之前的學(xué)習(xí)中,小朋友已經(jīng)學(xué)習(xí)了長方形、正方形、三角形等各種圖形。本節(jié)課將會引導(dǎo)小朋友們運(yùn)用已有的知識,學(xué)習(xí)如何比較和分類這些圖形。

          經(jīng)過本節(jié)課的教學(xué),我有如下思考:

          這一節(jié)數(shù)學(xué)活動課是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,小朋友的積極性較高、興趣濃厚。本節(jié)課以圖形寶寶找朋友的游戲為主線,引導(dǎo)幼兒觀察圖形的不同點,從顏色、形狀、大小,鼓勵幼兒積極的參加圖形找朋友的游戲,逐步深入,通過PPT的操作讓幼兒更直接的去感受,幼兒的思維很活躍,能把自己的.發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達(dá)出來,使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達(dá)的機(jī)會,提高幼兒口語表達(dá)能力,反應(yīng)能力和觀察能力。

          不足之處:

          1、在圖形找朋友游戲時次數(shù)玩得不多,一些孩子都沒玩到,有些失落。

          2、電腦上操作演示的東西可以豐富些。

          作為新教師,在平時的教學(xué)中要學(xué)習(xí)的東西很多,前輩們的經(jīng)驗和教誨是必不可少的,但是自己在教學(xué)中的領(lǐng)悟和體會也是一筆重要的財富,需要自己平時慢慢思考,慢慢積累的。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)反思15

          幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)的開展是幼兒園教學(xué)活動的一個有益的延伸和補(bǔ)充。它以小組活動的形式,針對一定的數(shù)學(xué)教育目標(biāo)為幼兒提供動腦思考、動手操作等大量活動機(jī)會,讓幼兒在活動區(qū)內(nèi)發(fā)揮其積極性、主動性和創(chuàng)造性。使他們在自己原有水平的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。那么,幼兒園數(shù)學(xué)活動區(qū)應(yīng)如何開展呢?筆者根據(jù)幾年來的工作實踐,在這里談?wù)剛人的看法和體會:

          教師對本學(xué)期的數(shù)學(xué)活動目標(biāo)要做到心中有數(shù),有什么樣的目標(biāo)就要考慮設(shè)計達(dá)到某個目標(biāo)的數(shù)學(xué)活動區(qū)。把教育意圖貫穿到數(shù)學(xué)活動區(qū)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一個與數(shù)學(xué)目標(biāo)相一致的良好環(huán)境。比如,本周小班數(shù)學(xué)活動的目標(biāo)是“按物體的顏色分類,能從多種顏色的物體中找出同一顏色的物體”。那么,小班教師在當(dāng)周設(shè)置計算活動區(qū)時,就應(yīng)圍繞著這個目標(biāo)來提供材料。

          數(shù)學(xué)活動區(qū)操作材料的投放是非常關(guān)鍵的。操作材料是教育的媒體,是幫助幼兒系統(tǒng)地建構(gòu)數(shù)學(xué)知識及誘發(fā)幼兒主動探索學(xué)習(xí)的工具,是施于操作動作,使外部物質(zhì)動作,逐步進(jìn)化到內(nèi)部概念化動作的物質(zhì)支柱,提供材料不單是活動前的準(zhǔn)備,還是引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,發(fā)展思維能力整個教育過程所需的重要手段。因此,提供操作材料要充分考慮到幼兒各年齡段的認(rèn)知特點。例如,小班幼兒在認(rèn)知過程中好模仿,學(xué)習(xí)目的性差,任務(wù)意識淡薄。他們對活動的工具和使用工具感興趣。而到了大班,他們的學(xué)習(xí)目的性能增強(qiáng)了,能為完成學(xué)習(xí)任務(wù)做出努力,重視學(xué)習(xí)結(jié)果和評價。小班和大班認(rèn)知特點不同,同樣的材料其效果是完全不同,一次大班教師利用印章、實物練習(xí)數(shù)的組成,效果很好。因此,要把學(xué)習(xí)任務(wù)融入材料之中,如增加些作業(yè)單之類的材料,幼兒按作業(yè)單的要求,配合實物進(jìn)行操作他們會感興趣,活動中不僅能得到有關(guān)知識的練習(xí),還能培養(yǎng)任務(wù)意識,使它們從中獲得成功的滿足,增強(qiáng)自信心。因此,在投放材料時要注重幼兒各階段的認(rèn)知特點。

          在以中班數(shù)學(xué)《排一排》活動為例來說明一下,《排一排》活動是在幼兒已認(rèn)識、熟悉的基礎(chǔ)上進(jìn)行活動的。依據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》我制定了以下三個教學(xué)目標(biāo):

          1.讓幼兒學(xué)會多個物體進(jìn)行比較的方法,在第一個活動中,利用多媒體課件出示五個大小不同的西瓜圖片,首先讓幼兒知道這些西瓜是大小不同的。讓幼兒想辦法,如果要把西瓜從小到大排一排,怎么辦?在孩子想辦法的基礎(chǔ)上教給孩子學(xué)會多個物體進(jìn)行排序的辦法。

          2.能按要求進(jìn)行比較物體并排序。例如:我為寶寶們準(zhǔn)備了大樹的圖片,目的是引起幼兒的興趣,培養(yǎng)幼兒的動手能力和觀察力,也是對幼兒學(xué)會多個物體進(jìn)行比較的一個升華。

          3.培養(yǎng)幼兒的目測能力和邏輯思維能力,這一目標(biāo)主要體現(xiàn)在第三個活動中,幼兒用目測的方法比較盒子的.薄厚,這也是我運(yùn)用的教學(xué)方法之一。

          在活動中,我還運(yùn)用了游戲法、尋找法,通過游戲活動,能促進(jìn)幼兒對物體空間形式的正確認(rèn)識。如:分給幼兒不同粗細(xì)的樹木圖片,引導(dǎo)幼兒由粗到細(xì)排列,引導(dǎo)幼兒每次從中取出最粗的,一直到取完為止。然后,再按由細(xì)到粗的順序把樹木一棵棵收起來,放回原處,無形中培養(yǎng)了孩子整理玩具的好習(xí)慣?傊,本節(jié)課完成了我預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

          上述方法在教學(xué)活動中也存在一些不足。對于本節(jié)課,雖然從整體上看完成了教學(xué)目標(biāo),但我覺得也存在著一定的不足之處:

          1.整節(jié)活動,孩子都在圍繞老師設(shè)計的思路走,沒有自由探索的空間,我想這是我設(shè)計活動的一個誤區(qū)。

          2.活動中,孩子的興致不高,游戲活動不能吸引孩子的興趣,課堂氣氛不活躍,感覺到不符合孩子的年齡特點,有待改進(jìn)教學(xué)方法。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)要依靠一定的教育目標(biāo)和內(nèi)容,要依據(jù)各年齡段幼兒的認(rèn)知特點;要根據(jù)各個幼兒的實際水平;為他們創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,提供有利于幼兒主動活動的材料,使其在操作中學(xué)習(xí)粗淺的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣、發(fā)展智力。并且,養(yǎng)成喜歡動手操作、愛動腦思考,具有求知欲望等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為入小學(xué)學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。

          幼兒園數(shù)學(xué)教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識觀也告訴我們:“幼兒不是被動的接受知識,而是建構(gòu)和發(fā)現(xiàn)知識,不是知識的旁觀者,而是知識意義的主動建構(gòu)者和創(chuàng)造者,而且幼兒的這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學(xué)習(xí)者天然具有的。”在幼兒數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域中,讓幼兒真正做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去解決身邊生動的實際問題,而不是把他們作為一種知識儲備或是教條!毙枰覀儚挠^念到行為做一次深刻的反思,要使幼兒園的數(shù)學(xué)教育真正做到有效甚至高效,還有很長的一段路要走,讓我們共同努力做到:

          給幼兒一個空間,讓他們永遠(yuǎn)向前;給幼兒一個條件,讓他們有自己的一片藍(lán)天。

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