初中信息技術教學反思集合15篇
作為一名到崗不久的老師,教學是我們的工作之一,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,那么教學反思應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的初中信息技術教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
初中信息技術教學反思1
小學生,作為二十一世紀國家的接班人,必須具備較高的綜合水平,而信息技術則是社會所要求中的個人綜合水平中必不可少的一部分。所有為了使我們的接班人適應信息社會,使學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎是必須的
而如何能夠更好的引領學生學好信息技術這門學科呢?我有以下幾個想法:
1、采用形象、直觀的教學方法。
小學生低年級學生的思維活動水平基本上處在形象建模階段,畢竟在他們腦海里很多知識都是空白的,他們要通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。而正好信息技術是一門可以接觸許多實體或者建立模型,好讓學生們直觀的感知,從而更好的幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
2、用小組式的完成作業的方法。
信息技術課是一門操作性強的學科,在這個過程中學生會體現出非常明顯的差異。有些學生一點就通,甚至有的可以通過自學可以舉一反三,而也有學習基礎比較薄弱的學生。這就給我們的教學工作帶來了一定的困難。教的太淺怕影響了基礎好的學生的發展,而教的深一點又有些學生聽不懂。為了解決這個問題,我覺得應該讓學生們幾個人為一組完成幾份作業。這樣基礎好的學生可以發揮其長項,而基礎差點的學生也可以根據自己的程度進行學習。此外,還可以讓基礎好的學生幫助到基礎較差的學生。不僅提高了學習效率,而且還可以讓孩子們懂得協作的重要性。
3、為學生創設和諧氛圍,保持學習情趣
我覺得信息技術教學,應該堅持鼓勵和誘導相結合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創設和諧的.學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
信息技術教學中,可以利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。還可以讓他們體會玩中練,練中學的樂趣。
新異的發現--鍵盤學習的深入。
4、 邊操作邊練習
操作練習是信息技術教學的核心,很多時候學生對于教師的講解往往不能很投入地聽,他們的注意力絕大部分時間指向自己剛剛遇到的問題或剛受到的新異刺激上。在信息技術教學中,我們應該善于利用這一點,能不講的地方堅決不講,充分發揮學生的主觀能動性,通過指導學生自學研究,提高學習興趣,增強探索研究的能力。還要注意培養學生的自學能力。
5、合理利用網絡的優勢構建良好的學習環境
在現在這個網絡環境下,教師可以利用數字化的教學平臺或自己動手建立教學網站,指導學生自主學習,在網絡上向學生提供明確的學習目標,提供可以選擇的學習方法、學習資源、檢測練習,由學生根據自身的學習情況自主選擇。教師在教學中主要起組織、指導學生學習活動,在不同范圍內解答疑難問題,隨時調控教學進度等作用。教師通過網上專題討論為各個學生提供了單獨或小組討論的機會,每個學生可以在富有競爭性的討論中積極思考問題。比如在信息技術課上,可以嘗試著引入了留言板、聊天室等網上交互方式,這樣可以讓班的同學和老師之間可以較為自由的相互交流,也可以增加同學們的學習興趣。
6、不要給學生布置太低能的任務
給學生布置任務的時候應該適當的有創新和加深。也要避免學生一味被動的學習。應該適當的讓學生的學習活動與大的任務或問題相結合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創建真實的教學環境,讓學生帶著真實的任務學習。學生必須擁有學習的主動權,教師不斷地挑戰和激勵學生前進。
7、讓學生自主學習,不斷創新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓學生自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學中,老師先讓學生演示實現功能的作品,接著提問:為什么是這樣的,想要實現功能應該怎么操作,讓大家想辦法實現功能,自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生會上網百度搜索……,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了其中的方法。此外合理的利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意識。做到讓學生自由創作作品,充分調動學生的積極性,讓學生有迫不及待地想要動起手來的沖動。
8、 整合學科,多面發展。
計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生“把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學時,結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。
總的來說,我覺得在課堂上教師的最重要任務,就是激發學生的積極思維,尤其是創造性思維,鼓勵學生大膽地質疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。此外還要注重學習方法的傳授,我們要明白“授人以魚,未若授人以漁”。在教學中,我們應關注知識的結構和學習的認知結構,使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結構具有適度的靈活性。
初中信息技術教學反思2
初略翻看小學信息技術教程、初中信息技術教程會覺得很多知識點是重復的,這會降低學生學習的興趣。如何上好初中信息技術課,在上課之前我認真研讀了初中信息技術的教學目標。如何積極倡導學生參與信息技術的教學過程,培養學生的協作能力、探究能力、創新能力、操作能力以及使學生具有獲取信息、處理信息和應用信息技術的能力?信息技術課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。下面就結合教學實踐,談談我的幾點感想。
一、游戲入門,自覺學習
學生的學習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學內容的興趣。興趣越大,學習的動力越大,學習的狀態越好,學習效果就越明顯。在小學的時候,學生對計算機早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它、掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網聊天、購物等等。信息技術課正好滿足了學生的好奇心和求知欲,F在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統教學模式——“教師講,學生聽”,“學”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。信息技術是一門科學性、實踐性很強的學科,如果教師仍按以前的做法,學生很容易產生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學過程中,對于較容易掌握的內容,我們應該采用“先學后教”的教學方法。學生們邊學邊練,很快就學會了本節內容。使用這種教學方法,不但可以激發學生的學習興趣,而且大大提高了教學效率。中學生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據這一特點,可以把計算機新課的學習寓于游戲之中,激發學生學習的.興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。例如,學習指法是非?菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不愿學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在“打老鼠”等游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是,就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
二、直觀教學,加深記憶
在教學中,可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關健而且形象具體,然后讓學生通過大量的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強輔導,在通過屏幕監視器或巡視的過程中發現問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學習,不斷創新
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課。我們教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。
初一年級的學生已經有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題 —— 探索問題 —— 解決問題 ”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自己去閱讀教材,然后 老師再加以引導,最后解決實際操作問題,通過長時間的訓練,學生逐漸會形成自己解決問題的能力。
四、信息技術與學科整合,信息技術教學獲得了前所未有的生命力
信息技術與學科整合是時代發展的要求,是學科發展的需要。比如我們以語文教學為例,隨著課程改革的不斷深入,語文教學在重情趣、重積累、重感悟上取得了明顯的成效,特別是信息技術與學科整合研究的開展,信息技術和語文教學都獲得了前所未有的生命力,實現了雙贏。七年級《信息技術》第一課的教學目標是:樹立良好的信息意識、使學生理解信息的概念,掌握信息的特征、信息技術在生活中的應用、通過分析我們生活中處處有信息的現象,了解信息對人類的重要性這些教學目標對初一的學生來講太抽象了。無意中聽到語文老師議論:對于今天的學生來說,“長征”這個概念是非常遙遠的,想要讓他們理解《長征》中所表達的情感是相當困難的。和語文老師討論后決定:這兩科的教學目標可以一起完成。老師布置任務查找“長征”相關的資料后整理成信息。課堂上教師請學生展示信息并加以評論,最后教師適時出示毛澤東奮筆疾書,寫下《長征》,并配上背景音樂為《長征》組曲,立即喚起學生的激昂情緒。把心中想象的情景與錄像中的情景加以對照、重組、補充,形成了更為清晰的畫面,為此學生還不滿足毛澤東奮筆疾書寫下《長征》的一組片斷,內在的需求讓他們主動要求在此基礎上觀看奪取大渡河的畫面,真正實現學生與文本、學生與作者的充分對話。整個教學片斷經歷了語言文字到情感體驗,然后從情感體驗回到語言文字這個過程。在這個過程中,信息技術的使用起到情感的推動作用,兩門課程的教學目標也都很好的完成了。
總之,要上好信息技術這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識。
初中信息技術教學反思3
摘要:初中信息技術課越來越受到學生、家長及學校領導的重視,那么如何才能上好這門課呢,通過我幾年的教學,來談一談我的感受。
關鍵詞:信息技術教學、演示教學、任務驅動、分層次教學
作為一門新興的學科,信息技術課的教學還處于探索階段,還沒有既定的教學模式,由于廣泛存在著教師隊伍建設、教學組織、教材開發、教學資源等方面滯后的現象,許多信息科技教師仍在教學中走老路,以應用軟件操作方法為教學的主要內容,采用在教師講授、示范操作下,受教育者記憶和模仿練習的方法學習。這種教學方法,以信息技術的軟件使用方法為目標,忽視了受教育者信息技術綜合應用能力的培養,長此下去,學生的學習主動性受到壓抑,學習興趣在逐漸淡化,甚而消亡。故而為實現信息技術教育在培養信息人才,創造性人才方面能夠發揮其積極有效的作用,就必須積極探索先進的教學模式和教學方法。在這一點上,作為信息技術教師必須達成共識。我在幾年的教學中,不斷去學習新的教育理念,去嘗試用各種教學方法,下面把目前較常用的教學方法結合我個人的做法總結如下:
一、演示操作,學生模仿
這是一種在計算機課較為傳統的教學方法,這種方法的優點是學生能按著老師的演示操作較好地完成練習,使學生能很快掌握。但這種教學方法也抹殺了學生的主動性,對學習的探究性,學生被動地學習,只要模仿老師就可以了,雖然學生掌握地快,但不能深刻領會。
二、任務驅動,引導認知。
當前,在信息技術課中應用較為廣泛的一種教學方法是任務驅動法。信息技術教學大綱中明確指出:知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。確立“任務驅動”的教學原則。這個原則突出了在做中學的思想。"任務驅動法"使學習目標十分明確。在某個學習階段,緊緊圍繞這一既定的目標,了解相關的知識和操作方法,其他的可以一概先不涉及,這樣做可以大大提高學習的效率和興趣。當然,一個"任務"完成了,一個目標達到了,會產生新的"任務",新的目標。例如,能在電腦上輸入漢字了,接著就要提出新的問題:怎樣改變字體、字號,怎樣把輸入的文章存盤,怎樣打印,怎樣在文本中插入表格或圖形等等。隨著一個個任務的完成,初學者將逐步消除對電腦的神秘感,而且會不斷地體會到使用電腦的樂趣。
任務的設計要有一定的科學性,要充分體現技能技巧的訓練。同時,任務的設計要具有多樣性,讓學生根據興趣自主選擇。教師在教學活動中提出問題或活動項目,引導受教育者開展討論、研究、探索,并通過信息技術的應用以解決問題,受教育者在自主設計探索、合作研究的過程中,即提高了學習興趣,又可以增強信息技術的綜合應用能力,而制作電子作品的成就感又為其將信息技術應用于實際問題的解決提供了動力。任務的設置是該種教學方法的重中之重,如何把任務設置的學生樂于接受,樂于去做,這需要老師們精心的備課,要把每節課需要落實的知識點有機的融入任務中去,讓學生在不知不覺中去掌握知識點,才使他們記得更牢,不容易忘記。
要求學生要敢于動手,勤于實踐。計算機是工具,使用工具是技能,技能的.掌握與熟練只能靠實踐。應提倡探索式的學習,許多知識和經驗可以通過自己上機實踐獲取,這樣做不僅知識掌握得牢固,而且可以培養探索精神和自學能力。在學習使用電腦的過程中,讀書和上機實踐都重要,但比較而言,實踐更重要。很多知識和技能必須通過多次上機才能學會。"在游泳中學會游泳",在完成"任務"的過程中,增長知識和才干。
三、面對學生差異,分層次教學
學生在學習中存在著差異,這些差異主要表現在知識基礎、學習態度、情感、智能等方面,在信息技術課的學習中,學生還存在一些區別于其他課程的特殊差異,主要表現在:
。1)信息技術基礎知識和基本技能方面的差異。由于家庭、社會背景不同,有的學生已是計算機領域中某一方面的“小專家”了,
有的已掌握了一定的相關知識和技能,而有的學生從未接觸過計算機,一切要從零開始。
(2)學生興趣方面的差異。有的學生是“電腦迷”,有的學生對電腦抱著無所謂的態度,有的學生由于各種原因討厭信息技術課。
。3)學習態度方面的差異。有的學生求知欲望強烈,樂于并且善于積極主動地學習,有的學生則是被動地等待教師演示操作,然后跟著做一遍完事,缺乏主動學習的欲望。
根據學生的這些表現以及平時對學生智力因素和非智力因素的全面考查,對學生進行綜合能力評價,以動態、發展的觀點客觀地認定每個學生的層次。學生層次確定后,要隨時根據學生的發展變化做出必要的調整,鼓勵學生由較低層次向較高層次的“遞進”,這也是鼓勵學生學習的手段。
根據學生的不同差異選擇不同教學方法對于基礎差的學生應以模仿性學習為主,對他們采取第一種教學方法(演示操作)讓學生從模仿中慢慢找出規律。對于善于主動學習的學生,可以采用第二種教學方法(任務驅動)給其提出教學任務后,教師并不告訴學生完成任務的方法,而是讓學生自己去探索。
在課堂練習上應精心備課,精心選擇練習內容一般情況下,課堂練習每節課都有,有師生共同完成的,有學生獨立完成的,在練習的設計上要盡量分出不同層次,從作業量上設計必做題、選做題,使學生練習具有彈性,讓各類學生都能“吃得了”又“吃的飽”。通過練習讓各層次學生都能體會到成功的快樂。
在教學上還可以采用小組學習,共同提高的方法。在分層次教學中,我們將全班學生分成若干個層次不同的小組,開展合作學習。由于每個學生有不同的知識經驗,在小組合作學習中,同學之間可以取長補短、互相學習,使每個學生在原有基礎上都能提高。
初中信息技術教學反思4
通過這幾周的教學已將word20xx教學內容完成,從學生上課的反應來看,新知識掌握的不是很好,現在我已將藝術字、圖片、剪貼畫、文字設置、基本的編輯操作都講完了,大部分學生也很好了完成了我設計的練習任務,可是在綜合練習時,遇到了很多問題,就是學生雖然掌握了如何在WORD中設置文章的方法,但讓學生利用學過的知識獨立制作一個電子小報時,卻不知該如何下手。因為制作電子小報是對學生一個綜合能力的考核,學生不僅要熟練掌握電腦操作知識,還要對制作排版的相關知識要有所了解,這使我產生了疑問,我在設計教學時,如何才能將這一部分知識潛移默化的傳授給學生呢?以前我的設計是用最快的速度讓學生們掌握了WORD的操作方法,因此設計的課堂練習比較簡單,只針對于新知識的學習,而很少考慮這些方法在實際生活中的應用與實際生活的應用很少掛鉤。在節約出比較多的時間來進行引導學生進行綜合練習,可是事實卻說明學生在課堂上對新知識的掌握倒是還行,可一遇到實際問題就不知該如何下手操作,現在我已經將WORD的'相關操作都講完了,并進入了綜合應用練習階段,我該如何引導學生進行練習,讓他們更快的掌握WORD的應用?
我目前的做法是,先給學生布置一些簡單的應用實例,在老師演示的基礎上讓學生完全按照要求來完成任務,在學生進一步掌握了WORD綜合應用的基礎上再進一步加深實例的難度,并要求所有練習都圍繞一個主題進行,并逐步深入和擴展學生對電子小報的排版結構等認識。
通過教學實踐,我發現以后在教學中應注重平時知識的積累,加強自己在日常練習過程中練習文件的選擇,在練習中要兼顧學生的各方面知識融合和積累,把提高學生的信息素養作為信息技術課教學的主要目的。
初中信息技術教學反思5
以前上信息技術課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,對于接受能力強和以前已經接觸過此類問題的學生,你還沒有講完,他就會操作了;而接受能力比較慢的學生,即使你演示一遍他也沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。況且,這種方法很不利于學生的自主學習和創新能力的培養。此外在自己的信息技術教學中還存在著這樣那樣的不足,反思自己的教學,我采用了以下方法,收到了較好的教學效果。
一、創設情景,在解決問題的過程中掌握新知識
把問題作為出發點,給學生設置問題的情景,提出帶有啟發性、挑戰性的問題,提供讓學生動手動腦參與的機會,讓學生通過觀察、分析、綜合、歸納、比較、想象、概括、研究的學習過程,在實際操作中發現、提出、分析和解決問題。老師要適當給予學生探索解決問題的思路,鼓勵他們大膽去嘗試。在信息技術課堂上,要多讓學生用鼠標點一點、試一試,動腦想一想、動口說一說。例如:在教學“美化文章”這一內容時,先給出一篇美化過的學生作文,提出“如何美化”的問題,讓學生自己探索“邊框底紋”命令的用法,要求每個學生親自動手操作,用鼠標點一點、試一試,用眼看一看變化、動口說一說、動腦想一想、比一比,看看誰把文章修飾的最美,組與組之間展開競賽。在實踐過程中教師要多鼓勵學生勇敢地面對困難、克服困難,要讓學生享受成功,從而樹立他們的自信心。
二、創設和諧氛圍,保持學習情趣
信息技術教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結合,克服學生的畏難情緒,創設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
每班絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性。還有,學生的完成情況參差不齊,有的幾分鐘時間就完成任務了,然后就想干一些自己喜歡的事情,而有些學生即使沒完成任務,但看到別的同學已經開始做其他的,也不免心不在焉,有的學生干脆偷懶,即使沒學會、沒完成任務也把問題放到一邊,這樣就會有不少學生掉隊。于是我定下了這樣的規矩:全班同學都完成任務了才允許他們自由安排時間,這樣一來,每個學生為了不拉全班學生的后腿,都會認真的去做,提前完成的學生還會主動的去幫助不會的同學,有問題的學生也會主動的向會的學生請教,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力,也使那些學得好的同學得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的'學生各得其所。在這種情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高信息技術操作水平。同時,同學之間也在互相輔導學習的過程中增進了感情,了解到了合作的重要性,創造出合作學習的和諧氛圍。
三、多讓學生做老師
以前,我經常使用教師演示,學生看的方法授課,結果就會出現部分學生不耐煩而部分學生又心不在焉,甚至說話打鬧的現象,在這種情況下,學生也不用心看書上的步驟,甚至老師演示完了,有些學生還不知道所學的內容在書上的什么地方,教學效果可想而知。后來在學習新知識時,有些需要演示的內容,我盡量讓學生去做,全班同學一起看書上的步驟,由一名學生代表演示,這樣以來,學生就能專心研究書上的操作方法,特別有助于培養學生的自學能力,基礎比較好、領會比較快的學生也有了展示自己的機會,學生的學習由被動變主動,課堂氣氛也比較活躍,老師也可以及時監督課堂學習情況。
四、以“任務驅動”的方法組織教學
“任務驅動”教學法符合探究式教學模式,適用于培養學生的創新能力和獨立分析問題、解決問題的能力。信息技術課是一門實踐性很強、極富創造性、具有明顯的時代發展性特點的課程。“任務驅動”教學法符合信息技術教學的層次性和實用性,便于學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能,我在教學中就主要以這種形式組織教學。比如在進行段落格式設置的教學過程中,在課前我設計了一段小文章,保存為兩份,一份故意打亂各種格式,整篇文章非常不協調。另一份則是調整好的效果。通過對比較,孰優孰劣一看便知。開始向學生提出任務要求:如何把第一份文章的格式調整過來。然后先讓學生自己探索,接著請已經完成(或許只完成一部分)的學生把自己的做法演示給大家看,學生最后解決不了的問題再由老師指點,最終終于調整完畢時,一篇清晰優美的作品也就出來了。在這個過程中,學生會不斷發出“原來如此”的感嘆,可以更大地激發他們的求知欲望,從而培養出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。
五、多選用身邊的素材
學習信息技術課選用素材時,盡量選用學生比較熟悉和他們身邊的素材,這樣比較能引起學生的興趣和共鳴,也突出了信息技術課的實用性、工具性。如文字內容可用學生自己的作文、學生感興趣的小故事、時事新聞等,圖片及視頻內容可拍攝一些學生或學校的照片或視頻,音樂素材可讓有特長的學生使用學過的知識錄制歌曲,或剪裁學校搞活動時的一些片段,或及時下載一些學生喜愛的歌曲視頻等,還可以讓他們親自上網搜索一些自己感興趣的資料供上課時使用,也可及時和其它學科的知識相結合。
通過這樣的學習,學生不僅掌握了應該掌握的信息技術知識,而且自主學習及創新能力也有了很大提高。教師在不斷的反思中也不斷進步,不斷成長。
初中信息技術教學反思6
通過的信息技術課的教學,感慨良多,其中一點就是上課時學生總會在下面交頭接耳,甚至還有同學偷偷的玩游戲。課堂是教育教學最關鍵的一環,對于這樣的課堂現象,我們該去如何處理呢?要真正達到課堂教學的理想效果,還要首先維持好課堂紀律。怎樣認識信息技術新課程的課堂現象,用什么方法來有效地維持課堂紀律呢?我一直在思考這個問題,現在我對此說一下我的一些看法:
1.巧設課堂前奏。
在計算機機房上課時,為了吸引學生的注意力,要巧妙的設置課堂前奏。學生大多想自己操作,不想老師多講?梢愿嬖V學生在課堂的時間安排上有以下三種方案:第一,講一節課,不操作;第二,講30分鐘,操作15分鐘;第三,講15分鐘,操作30分鐘。大家希望采取哪種方案。繉W生會說第三種方案。這時抓住機會巧妙安排:大家要想讓老師采取第三種方案,必須集中精力聽課,否則就采取第二種方案,甚至第三種方案。這樣學生的注意力就會比較集中。
2.提高學生的學習興趣,聯系生活實際。
在學習word20xx時,我就在課前搜索了一些資料,讓學生拼圖游戲,自己做連環畫,做圣誕賀卡等方式來吸引學生的注意力,提高他們的學習興趣,也取得了一定的'效果。教學必須符合學生的天性以及發展的規律,這是首要的、最高的規律;貧w生活,讓課堂與生活緊密相聯這是新課程教學的基本特征。在課堂上運用適當的方法激發學生的學習興趣,并且讓他們學以致用是兩個非常好的突破點。這也是維持課堂紀律最長久最有效的方法。
3.創設良好的教學氛圍。
在課堂上做到嚴肅自由、主動探索。嚴肅是一種規范,自由能使學生思維解放。在保持較好的課堂紀律的同時,要讓待發展生敢于提問,讓優生敢于質疑。這可以運用知識競賽法,作品展示法,學科整合法。老師善于把教學過程營造成有利于學生積極進取、能吸引學生興趣的環境。這樣,教學就能夠離開僵化走向靈活、離開凝固走向豐富多彩,離開混亂走向秩序。
4.精講多練。
對于學生自己看得懂的、易理解的內容,教師少講,甚至不講,讓學生自學,這樣也可以提高他們的自學能力,培養他們的合作精神;而對于一些較難的知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關鍵,突破難點,讓學生掌握要領。此外,要讓學生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術的基本知識與技能,培養學生的自學能力。在學生實際操作時,教師加強巡回輔導,及時解決學生發現的問題。
5.加強課堂教學的互動。
師生互動,學生的互動在課堂上要得到體現。互動可以在小組合作中體現,小組合作實際上是一種優、差的合理搭配。在共同完成任務的過程中,優生發揮特長,施展才能,差生盡其所能,學有所得。這實現了學生資源的共享利用。這種互動能夠調動優、差生的積極性,將會明顯的改善課堂紀律。
初中信息技術教學反思7
數據化圖表這節課的內容看似很多,很零散,讓同學一看就覺得犯愁,但通過快速的給他們演示和讓他們分組進行任務的完成,把課堂時間都給了他們,讓他們自己去創新,去探索,充分調動了他們的積極性,也大大提高了他們的.興趣,讓他們成了課堂的主人,培養了他們的創新精神。讓他們在課堂中感受圖表在現實生活中的應用,體驗圖表的多樣化,培養了他們的合作理念。
初中信息技術教學反思8
信息技術是一門新興的學科,它與其他中學課程有所不同。信息技術是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧,通過學習信息技術學科,可培養學生動手、動腦及各方面的協調能力。作為一名從事多年教學工作的信息技術教師,我結合近幾年來的工作實踐,談談我的幾點反思。
一、一切為了學生,為了學生的一切
我校注重學生的發展,以“一切為了學生,為了學生的一切”為教學宗旨。一切為了學生,我們每位教師都要關注學生的發展。有些學生對計算機還不太熟悉基本操作,因此在講課過程中難免會出現這樣那樣的錯誤,甚至有的學生跟不上教師的講授內容。因此,這就要求教師必須做到耐心的加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養了學生的學習興趣。
二、認真研究教材,實施分層次教學
根據調查研究,我國的計算機正處于普及階段,很多學生家里有計算機,但是也有個別學生從來沒有過多的接觸過計算機,這樣就造成了學生的計算機水平參差不齊的現象,給中學的計算機教學帶來很大的困難,有基礎的學生“吃不飽”,很容易失去上課的興趣;而有的學生卻因“吃不了”跟不上講授內容而失去了信心。那么如何才讓用最好的方法讓不同層次的學生都能接受本節課的內容呢?首先,我認為應該認真研究教材,精選內容,對較容易的知識點可粗略講解,讓可以讓學生自主學習;對難度較大的內容可化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,還要讓學生多動手操作。如果整堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中,對本節課的講授內容也不能做到及時的應用。因此在課程內容的選擇上,也要注意難易結合,對學習接受程度不同的學生分別布置不同的任務讓其完成,要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的學生去完成,這樣既節省老師的教學時間,也可讓接受能力好的.學生提高自己的動手實踐能力。
三、教學方法靈活多樣化,培養學生自學能力
信息技術課一般采用“任務驅動”的教學模式,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或學生自己看書學習,再由教師點撥重點難點。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。但是,我們在教學過程中不能總是用同一種教學方法,而應該采用靈活多樣的教學方法,對不同接受程度的學生采用不同的方法!笆谌艘贼~不如授人以漁”,與其告訴學生如何操作不如讓他們自己去學會操作的方法,讓學生自己去尋找答案,尋找正確的操作步驟,這樣大大提高了學生們的操作實踐能力。這樣的方法也可以讓學生在操作過程中自己未找到的操作步驟印象深刻,而在教師講解過程中將會對其重點認真聽取并加以記憶。因此,我們應該加大學生自主學習能力,這對其在今后的各科學習中都大有益處。
總之,要上好信息技術這門課程,只要我們在平時的上課過程中處處觀察,多多留意,適當的調整與改變自己的教學方法與思路,讓枯燥乏味的課程生動活躍起來,使學生們在輕松愉快的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為今后的發展打下堅實的基礎。<
初中信息技術教學反思9
本節課是frontpage20xx軟件使用的一節典型的技能學習課。學習的主要技能目標是:掌握網頁制作的基本方法:文字、圖片、動畫及表格的相關操作。
以往的網頁制作課,在教學過程中過于注重技術的操作步驟和效果實現,而未將技術實現的應用價值附加其中,學生每節課按老師所講進行簡單模仿,造成遺忘率高并且在進行綜合應用時(建立個人網站)學生不能很好地將所學內容遷移應用到自己的網站制作中。
本節課,教師從課例研究的視角出發,在遵循學生的學習心理、注重激發學生興趣的前提下,運用建構主義理論,本著“以學生的發展為本”之理念,將操作技能的學習融合于網頁制作之中,讓學生在“做中學”,縮減了教師的講解,以便給予學生更充裕的時間進行自主學習。
通過對本節課的課例研究,有下列收獲:
一、任務的設置要有針對性,滿足學生的需求
在初步分析學生情況時,設置了以下兩個層次的'任務。
第一個任務是基礎任務,利用模板完成主頁面設計
第二個任務是創造性任務,至少做一個子頁面并要求利用表格布局并保持主頁面的風格,且與主頁面建立超鏈接。
經過“大路論壇”中專家和同行的討論,認為考慮太全面,課時太緊,任務量大,且易加大兩極分化。
同時在對學生進行調查研究發現:學生不喜歡利用模板完成主頁面設計,認為缺乏個性,無法自由發揮。在此基礎上教師重新設置任務,改為利用表格布局完成子頁面的設置。
為讓學生盡快地明確任務要求,在課前分發學生自評表。根據學生做的情況來看,本節課的教學目標基本實現。
二、強化教師的引導作用,指導學生自主學習
教師在巡視過程中發現,有些學生喜歡直接問教師該怎么作,而不愿意通過教材、幫助文件獲取解決辦法并進行嘗試。因此教師在學生提問時,如果是能夠通過查找資料或運用遷移解決的問題教師不直接回答,提醒學生自己找答案。而對于一些拓寬的知識,如藝術字在網頁中如何使用,則給予解答。教師將更多的時間用于觀察學生做的效果,及主動發現學生是否需要幫助,及時調整課堂進度,使操作熟練的學生有事可做,進度慢的學生能夠及時獲得幫助。
三、從整體把握教材,不為備一節課而備一節課
信息技術課的每個模塊從橫向上看是互相分隔的,但是從縱向看又是相互聯系的。需要教師對教材進行整體把握,從全局的角度考慮如何將每個模塊聯系在一起。
本節課所使用的文字和圖片素材,是信息檢索時學生根據自己的興趣和愛好從網上下載,并根據教師的指導按信息管理的方式分門別類的存放。多媒體信息加工時,學生利用已有的相關素材設置了動畫,為本節課提供了動畫素材。文字信息加工時,WORD中的小報制作為信息的規劃設計提供了認知基礎。
一節精心設計的課,并不總能能保證學生長久的興趣,教師唯有從整體把握教材,注重前后知識聯系,精心構思教學設計,逐漸讓學生體會技術的附加價值,從而提升學生的信息素養。
初中信息技術教學反思10
本節課掌握網站規劃的要點,確定網站主題,勾畫網站設計方案,并搜集整理資料;認識frontpage20xx,建立并管理網站。
先讓學生觀賞幾個優秀網站,了解優秀網站的特點:主題鮮明、結構清晰、內容新穎、信息表現形式豐富多彩,美觀、整齊,賞心悅目。激發創作興趣。
通過教材中探究學習讓學生了解幾個典型網站的內容和設計特點,使學生體驗網站規劃的重要性、網站設計風格新穎性,感受網站內容及內容的表現形式多樣性,潛移默化的指導學生網站規劃方法和頁面結構的設計。
通過和word20xx相比較來學習frontpage20xx。學生會啟動frontpage20xx,也了解其窗口的.組成。但對各菜單中的命令完成相關操作任務有難度,特別在新建名為“情感小屋”的站點中,對于指定新網站的存放位置有理解操作難度。再有學生遺忘度太高,第一節在教室預習了一節課的本節任務,一周后忘得一干二凈,用什么軟件制作都不知了,是否有必要做筆記,怎樣讓學生盡可能的減少遺忘是個問題。
初中信息技術教學反思11
自主、探究合作性學習是新課標倡導的學習方式,課堂中真正體現了以學生自學為主體,教師為主導的新的課堂教學結構,通過聯系自己的課堂教學實踐,針對信息技術學科的特點,進行了以下的教學反思。
信息技術學科是一門實踐性、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯系實踐的基本過程。教師課堂教學的設計、環節的策劃、安排并不等于教師一人唱獨角戲,要善于引導、組織學生自主、探究合作性學習。不但要引導學生把每節課的知識體系、脈絡把握好,還要讓學生在掌握理論知識的前提下,在實踐操作中對理論知識加以實踐、驗證。所以要求我們信息技術教師注意以下方面:
一、自主、探究合作性學習
學生學習的方式是理論聯系實際的學習方式,科學設計,合理組織學習小組,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,真正發揮小組以自主、探究合作學習的作用。同時也要根據學生的知識水平基礎、學習能力、性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補。教師要始終把學習的主動權交給學生,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張,在小組學習中形成齊心協力對付困難的合作風氣,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助。培養學生合作學習的好習慣,培養學生認真思考、大膽發言的良好習慣,為學生提供良好的創新空間,在促進學生自身發展的同時,自主、探究合作性的學習能力也會大大提高。
二、多鼓勵學生,學會欣賞學生
一切為了學生,關注每一位學生的發展,教師要尊重學生的人格,還要學會去贊賞學生。在上機操作過程中,難免會出現這樣那樣的錯誤。這就要求教師耐心加以指導,如果總是大聲斥責學生,甚至羞辱嘲笑學生,學生往往產生恐懼心理,厭學心理。所以上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛下,這樣不但真正提高了學生的知識水平,更重要的是培養了學生的學習興趣。
三、精心處理教材,分層次教學
初中生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節課的時間內,總要求他們安安靜靜、規規矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現教學目標,值得我們思考。我認為首先要研究教材,精選內容,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學也未嘗不可;對難度較大的內容要想辦法化難為易,教師加強隨堂指導,使學生聽明白,做正確。其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果整一堂課只講理論不讓他們動手,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。在上機內容的選擇上,也要注意難易結合,有時候采用同樣的練習,基礎好的學生由于認為太簡單在操作的時候就粗心大意,而基礎差的學生有時又認為太難做不出來,這樣“一刀切”常常效果不佳。這時候布置不同的任務,就能達到較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外布置較高層次的額外任務,讓基礎好的`學生去完成,這樣既節省老師的教學時間,也給學生更多的練習機會和知識技能。
四、教學方法多樣化,培養學生自學能力
如果總是采用單一的教學方法,在短時間內可能效果不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣。信息技術課一般采用“任務驅動”模式教學,開始先由教師確定學習任務,然后教師講解、演示或學生自己看書學習,注意引導學生自主學習和探究學習,鼓勵優生輔導差生。在此基礎上,再由教師點撥關鍵點、演示重點內容。有時,讓學生上臺操作,邊操作邊做解釋,教師適當補充,這樣的效果很好。另外,將書本中的例題和練習相結合,提出典型的問題,以小組為單位組織討論,然后由小組派代表上臺來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經驗。
以上點滴的反思,是通過教學活動摸索的,在今后的教學工作中,還要堅持不懈的用新理念、新知識來不斷的充實、完善自己,不斷反思,提高自身的教育、教學水平。
初中信息技術教學反思12
本節主要認識flash軟件工具的構成,flash動畫的基本要素:幀、關鍵幀,以及工具箱中幾種工具的使用。
本課是學習Flash的基礎環節,對以后的學習起到至關重要的作用。因為是第一課時,因此應圍繞學生所感興趣的話題(例如動畫的制作、電腦特效合成)來進行講解,激發學生學習新軟件的興趣。通過教師引導,學生自我實踐,力爭讓學生通過聯系獲得知識。在學習的方式和表現目標可以是多種的、生動活潑的,不必拘泥于一定的形式。建議采用體驗、模仿與實踐方法。
教學過程:演示flash動畫作品,分析動畫作品,讓學生感覺制作簡單動畫并不難,了解構成flash動畫的基本元素。用對比學習方法,理解幀及關鍵幀的'意義。對關鍵幀的概念和作用要交待清楚,要讓學生真正理解,所以可以適當地加上一些練習,以鞏固知識。
基本要求:學會利用常用工具繪制主題畫,把重點放在常用工具的使用上。
結果只是感受了一下動畫,能打開FlashMx軟件,用鉛筆工具及顏料桶畫葉子,還很少畫出的,對各種幀的了解程度還不夠,下節再根據實例強化一下。
初中信息技術教學反思13
在新課導入過程中,大部分同學都是用自己的方法去計算:或是紙筆,或是口算,或是計算器,只有少數同學思考有沒有其他好的方法。通過本節課的`學習,同學們基本上掌握了操作方法和流程,會對結果進行分析,只有幾個別的同學還在機械地填空,但由于條件的限制,同學們的實際操作時間有限,不經常練習往往會手生,我會盡最大能力來給學生創造條件。
初中信息技術教學反思14
[摘要]從教信息技術課多年,對當前信息技術學科教育、教學現狀有一些較深層次的思考和反思。目前初中的信息技術課的上課,總體上還是很不規范,有些教師還不太了解初中信息技術課教學的要求,造成目前初中信息技術課在學校教育中的地位及發揮的作用以及學生掌握知識的情況都不是很好。許多信息技術教師還不能很清楚地看清當前信息技術課教學的現狀,本文就當前信息技術課教學的要求及現狀進行一次粗淺的分析。
[關鍵字]分層設計要求,電腦同步指導,任務驅動學習,課程整合誤區,信息技術
目前初中的信息技術課的上課總體上還是很不規范,有些教師還不太了解初中信息技術課教學的要求,造成目前初中信息技術課在學校教育中的地位及發揮的作用,學生掌握知識的情況都不是很好。結合有關具體情況和上級要求,我概括出以下四個方面要求:
一:分層設計要求
1、什么是分層設計要求:
即每節課備課內容除常規之外,另設計一到二個較高教學目標,或與本節目標類似的其它目標,或相同目標的其它活動內容。這樣可以使學生得到分層次的訓練,以便學生更好的掌握所學知識和技能。我們現在所使用的教科書就實行了分層設計,讓不同程度的學生都得到了鍛煉。
2、為什么要分層設計要求:
因為在相當長的一段時間內,小學,初中的學生在學習信息技術知識時起點不同,條件不同,只設計一個目標,會導致許多學生上課無事可干,以致有各種不良反應。同時也不利于學生的全面發展。這樣就會造成那些好的學生不能得到充分的鍛煉,而那些差的學生則不會鍛煉的情況出現,如此循環下去,只會造成惡性循環,致使學生失去對信息技術課的興趣。
3、分層設計要求的要點:
針對主目標,有完整的備課各環節,包括教學目標,教學方法,教學重、難點,復習引入,演示,講授,練習,評價等。對增加的目標,要有相關性,或提高性,列出目標與練習要求,這樣就不會出現上面的情況,還使學生得到了充分的練習,使學生對信息技術課的興趣越來越濃,覺得這門課很重要,又很新穎。
二:電腦同步指導
1、什么是電腦同步指導:
用計算機提供本節課的主要內容講解,材料,要求,練習題,提高問題等,一般以WORD文件提供,放在學生機的桌面。文件中還可列出本節教學目標和測試題,評價方案。后半部分可列出對不同程度的學生提供學習和幫助的信息。這樣就使學生有了自己的一本“參考書”,他們自己也知道應該怎樣去學?如何去學?能夠使學生牢牢掌握所學的內容及一些基本技能。我曾經就使用過一次,并取得了異想不到的效果。
2、為什么要用電腦同步指導:
中學生在機房的注意力集中時間為20分鐘以內,多講無益,但少講易講不清楚,用計算機提供詳細內容,教師只精練地講解有關要求和可能碰到的問題。這樣在學習的`過程中,可收回學生機的控制權(多媒體控制軟件),再次集中講解。使學生既聽得清楚,又學得開心,可謂是“一石二鳥”。
3、電腦同步指導要點:
教師要精心準備提供給學生的內容,包括教學目標,學習方法,要求,習題或評價,可能出現的困難,分析出現此問題原因,解決方法。在這種試驗開始時,告訴學生使用這個文件的要求與方法,如不一定全看,可按標題查找。完成任務后自我加壓提高等。
任務驅動和課程整合是當前信息技術教育界的熱門話題,其專業論述很多,已成體系,兩者互有關聯。這里就一一做簡單的介紹。
三:任務驅動
1、什么是任務驅動:
我們所采用的普通教學方法是教師講解有關知識,學生理解并練習,通過測試反饋,再糾正,以達到學習目標。與普通教學方法相比,任務驅動是設計一個任務,為完成該任務,學生可能需要運用多個已學知識,但必須有一個內容,特別是主要內容是本節課所要學的內容,教師只給簡單講解,提示有關注意事項。學生為努力完成任務的過程中自學,根據教師的提示和幫助完成任務,但此時對知識掌握可能還不很牢固,教師最后給出總結或細節注意問題的講解。也就是說教學目標要明確、完整,學習任務具體。任務中強調學生在學習過程中的自我設計,引導學生運用信息技術恰當地表達自己的思想,與師生進行廣泛的交流。并要理清課前知識和課內任務的關系。
2、為什么要用任務驅動:
提倡在做中學,不單純先學后用,往往是學習最有效的,可能一時效果不如傳統的好,但通過后續內容的學習,教師的指點,學生更好地掌握目標。學過程序的人應有所體會,只按書本上的內容學習,最終只是懂得語句的含義,而不能編程解決實際問題,只有在接受任務,為完成任務的過程中學習,才會學到真正理解了的內容。初中生們也是如此,如果只是單獨地講授書本里的知識,而不布置一些任務讓他們獨立完成,是不能讓他們完全掌握所學的知識的。更不用說技能了!計算機本身就是一門強調動手實踐的學科。
3、任務驅動的要點:
任務要適應學生的心理特點,知識能力水平。為完成任務要用到多個知識或能力,可以是其它學科的知識和能力,當前一般情況是以本學科的知識為多。本節要用(用學習的)內容事先要指點,簡單講解,易出錯之處可用出錯答疑的形式寫到電腦同步指導的WORD文件中。任務盡可能讓學生分組合作完成。并在此過程中,培養學生去了解別人、增進友誼和共享資源。
初中信息技術教學反思15
今天20xx年9月4號,我第二次站在了七年級教室的講臺上;叵肫饍赡昵皠倓偞髮W畢業的自己第一次登臺講課時的情景,仍舊歷歷在目。兩年,說短不短,說長不長,但,足可以影響一個人,改變一個人。今天,當我再次翻開兩年前的教案,看到開篇的第一節反思日記時,心情有一種說不出的復雜。
20xx年9月2號,一個值得紀念的日子,在這一天,我站在三尺講臺上,成為一名真正的人民教師。轉眼幾天過去了,才發現作為一名初中信息技術教師,如何把課上得好一點,如何讓學生喜歡這門課,并且能在喜歡的情況下,學好這門課,確實不是一件簡單的事情。結合我的第一次課,談幾點體會。
一、對待學生要寬嚴相濟,要把握好度。
現在教學提倡以學生為本,重人文關懷,要求老師上課要帶上良好的情緒、真誠的微笑去面對每一個學生。但是有時候個人覺得還是要嚴肅一點。過于微笑對待學生會讓他覺得這個老師特別隨和特容易相處,那么在你的課堂上他就會目無紀律非常隨便。周四的第一節信息技術課,為了了解學生的基本情況和學生更好相處,我提前了10分鐘面帶微笑走進教室,和學生們聊關于信息技術、關于學習和生活,大家聊的都非常開心,然后伴著上課鈴聲開始上課。也許課前的聊天激起了學生講話的興趣,結果即使上課了他們還在下面一直說話。我面帶微笑一連說了幾次請大家安靜,但是根本止不住學生說話的聲音?粗麄兡敲纯蓯郏膊蝗绦陌逯。后來我停頓了一小會,然后說,既然大家有話說,那么我請一位同學回答老師一個問題,教室這才安靜下來。正因為有了這次經驗和教訓,所以當我上第二節課的時候,雖然也提前走進教室和學生聊學習和生活,但是我不在隨意釋放自己的情感,我都會時刻保持老師的身份。課堂上當學生觸犯紀律的時候我會非常嚴厲,當學生回答問題的時候我也會微笑地表揚他。就這樣第二次課要比第一次好多了?傊矣X得在老師的身上嚴父和慈母都要有所體現,無論是嚴還是寬關鍵要把握好度,盡量營造一個和諧的課堂環境,達到“親其師,信其道”的效果。
二、充分了解學生,因材施教,設計個性化的教學方案。
考慮到信息技術課都是在下午,而午后學生可能多會犯困,為了幫助他們提起精神上課,我在進行教學設計的'時候,為上課前設計了一個小的游戲。可能游戲過于簡單了,結果在實施的時候,我的學生竟然說“老師,你真幼稚”。呵呵,當時我覺得真是可笑,這個游戲是以前在大學的時候老師教我們的,都覺得很好玩?墒菦]想到把它用在我的學生身上,他們竟說我幼稚?磥碚媸怯悬c低估我的學生了。今后在設計課前游戲的時候一定要仔細分析游戲的使用對象,尤其要考慮是否符合我的學生。不然沒有達到預期的效果不說,還會削減你在學生心中的魅力,威信掃地。
三、靈活掌控課堂紀律的,能做到張弛有度。
就我個人而言,還相差甚遠。連續上了幾次課,信息技術課的課堂紀律大都不是很好。我在上面講,學生在下面說?v使你把嗓子喊啞,他們保持不到兩分鐘又回到原來的狀態。所以我想起以前王軍老師提到的那個暈倒在講臺上的老師了,不過還好至少我的意識還是清醒的。想想自己上了那么多班,還是有一些班級的紀律非常好的。之所以紀律好,除了和班級本身建設有關還有其他一些值得思考的地方。①第一節課教學重點之一是師生生生相互了解,如果讓學生一個一個都站起來介紹的話,一是時間不允許,二是學生在介紹自己之后,開始搞小動作導致課堂紀律不好。因此我在教學設計的時候首先要求學生在發言的時候要保證自己的聲音能夠讓最后一排的同學聽到,學生答完之后,我會不經意找另外一個同學重復;其次我事先準備了幾個能夠了解學生基本情況的問題,讓他們在介紹自己的時候說出對這些問題的看法,使他們能夠深入思考而不是流于表面化簡單說自己叫什么,同時也便于老師收集學生的基本信息;接著為了強化學生的團隊意識,不僅讓學生介紹自己還要介紹所在的小組;最后我讓學生介紹的時候沒有按照次序,而是任意抽幾個小組。②為了激發學生學習的興趣,我準備了兩個小的視頻。但是,在觀看視頻之前我首先提出幾個問題,讓學生帶著問題去看視頻,這樣學生在看視頻的時候,注意力就會非常集中;③答的比較好的學生我會當即表揚,同時讓全班同學鼓掌表示鼓勵等等。而答的不是很正確的同學,我會適當引導和完善,會用眼神和微笑來鼓勵他們。通過采用這些方式,教學效果明顯要好一些。
四、任務驅動教學方式,培養學生的團隊意識和能力。
新課標中明確提出要讓學生擁有真正的主動權,培養學生團隊協作的意識和能力。為此,在信息技術課上,我把學生分成若干組,每個組的四個成員分別賦予了小組長、技術員、記錄員和匯報員的職責,并圍繞教學目標設計一些活動。使得學生在完成相應的活動任務后,也能掌握需要接受的知識。我在讓小組展開討論的時候發現:學生的積極性和主動性很強而且他們討論的結果非常好,有時候我讓匯報員匯報本組成果的時候,匯報員敏捷的思維,流利的表達都讓我望塵莫及,這些都是值得肯定的。但是,在開展小組討論的時候也會遇到一些問題:①學生討論的聲音非常大,他們都很活躍,都想說。這個時候課堂的紀律顯得有點亂。在這個時候如何維持課堂紀律值得學習和思考。②小組代表在匯報本組成果的時候,其他小組的同學只顧討論本小組的問題并沒有注意聽。如何讓學生都能夠注意聽呢?
通過第一次課,師生、生生相互介紹,了解彼此,聯絡師生感情;學生們接受來自老師的課堂規則的有關信息;通過小組討論的形式,收集了學生有關信息技術基本情況的信息;學生對信息技術的興趣很濃厚,有學習好信息技術的信心和決心。基本達到預期的目標。優點在于問題驅動式教學方式,調動學生的積極性和主動性;多表揚和鼓勵,激發了學生學習的興趣;小組討論學習方式,增強了團隊協作的意識和能力。存在的不足是對待學生寬嚴相濟,沒有把握好度;設計的教學游戲過于簡單,低估了學生的基本情況;維持課堂紀律經驗不足,導致上課的時候紀律有點亂;诖耍行韪倪M的策略:多思考,多總結經驗和教訓;向經驗豐富的老教師學習如何進行教學設計,如何組織課堂以及如何建立和諧融洽的課堂環境;提高自身的素質,不斷用新的知識來武裝自己,只有這樣才能不斷向學生介紹信息技術發展的最新前沿,才能激發學生躍躍欲試的心理,令學生在學習過程中對教師心服口服,從而輕松調動學生主動學習的積極性,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。
【初中信息技術教學反思】相關文章:
初中信息技術教學反思06-13
初中信息技術教學反思06-14
【精】初中信息技術教學反思04-06
初中信息技術教學反思【熱門】04-06
初中信息技術教學反思【精】04-06
【熱】初中信息技術教學反思04-06
初中信息技術教學反思【熱】04-06
初中信息技術教學反思【薦】04-12
初中信息技術教學反思【推薦】04-12
【薦】初中信息技術教學反思04-12