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原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
在不斷進(jìn)步的時(shí)代,我們可以接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,任何崗位職責(zé)都是一個(gè)責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會(huì)發(fā)生問題。大家知道崗位職責(zé)的格式嗎?以下是小編為大家整理的原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的角色設(shè)計(jì),場(chǎng)景、裝備,怪物等設(shè)定;
2.根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容獨(dú)立設(shè)定美術(shù)風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等工作;
3.配合團(tuán)隊(duì)完成游戲所包含的'圖標(biāo)、菜單、效果、ui等相關(guān)的設(shè)計(jì)。
任職要求:
1.精通photoshop, illustrator等電腦繪圖軟件;歐美畫風(fēng)熟練者優(yōu)先;
2.美術(shù)功底扎實(shí),優(yōu)秀的手繪能力,具備良好的創(chuàng)意思維和色彩感覺;具有良好的人物設(shè)計(jì)原創(chuàng)能力;
3. 能獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲和應(yīng)用程序界面,并完成界面元素;
4.責(zé)任心強(qiáng),具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力以及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神。
原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景及地圖地形設(shè)計(jì)
2. 負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計(jì)與細(xì)化
3. 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景中建筑等物件的.設(shè)計(jì)與細(xì)化
任職資格:
1. 五年以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn),至少參與兩款完整的游戲項(xiàng)目
2. 基本功扎實(shí),擅長(zhǎng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情
加分項(xiàng):
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫寫實(shí)風(fēng)格
要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。
原畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計(jì)工作;
2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的.具體形象、比例和動(dòng)作設(shè)計(jì);
3、配合主管及項(xiàng)目組工作,完成分配的任務(wù),并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實(shí)的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報(bào);
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
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