工業設計開題報告
開題報告是畢業論文答辯委員會對學生答辯資格審查的依據材料之一,具有重要的參考價值,要想寫好開題報告,必須認真研讀文獻,對所研究的課題有個初步的了解,知道別人都做了哪些工作,哪些方面可以作為自己研究的切入點。
工業設計開題報告1
摘 要]中國傳統美學中的審美追求潛移默化地影響著現代工業設計思想,設計中面臨的各種因素,設計的核心是“人”.什么是綠色產品及綠色產品設計,人們的認識存在誤區.設計在處理人、產品和環境要素的相互關系時,使各個對立因素在動態的發展中求得平衡,建構成一個有機的、諧調的整體,最大化地滿足人們之于功能和情感的雙重需求――和諧化設計.
[關 鍵 詞]工業設計傳統美學綠色產品和諧化設計
一、傳統美學觀對現代工業設計的影響
從我國文化發展的歷史經驗來看,無論是從我國早期華夏文化的形成直至達到兩漢文化的高峰,還是盛唐文化受到西域、印度文化的影響而發揚光大,無不表明,只有勇于吸收,才能發展,只有敢于繼承、善于交融才能最終真正成為自己文化的主人.在產品設計方面我們也還是應該“立足中華,面向世界”,既要尊重民族藝術的獨特性,體現中華民族的審美心理,又要反映現代人的內在精神追求.
在工業設計中,尋找我們民族傳統文化中為其他民族所不及的思維優勢和獨特風采.工業設計既有藝術也有技術,藝術始終要講內在的延續,一種藝術形式的產生及被容納,需要特定的歷史文化背景,其中包括一個民族的生活方式、習俗、 道德、審美習慣等,構成了潛在的深層文化結構,深鎖于民族的心理和精神之中,調節和制約著民族文化的發展和外來文化的介入.正因為這樣,設計者的作品中,時時流露出傳統的美學觀潛移默化的影響.
二、由設計理念來認識綠色產品
1.綠色產品設計潮流
重品質避繁瑣.產品的設計應該以簡潔、實用、明快、時尚為特點的“簡約主義”為出發點,用一種高品質的簡單手法,凈化產品設計的審美內涵.
文化和原創并存.產品的個性特點引領了時尚.以“度身定做”的原創設計手法創造出具有文化內涵的主題風格的,并與周邊環境空間相配套的“獨一無二”的組合個性產品.
現代與傳統融合.產品的設計理念應該既尊重傳統文化和本土藝術,又是傳統審美和現代藝術的結合,既符合現代人的審美要求,又有所創新和發展.
演繹人本與科技.產品應該與時俱進,廣泛采用高新科技.應用高新技術,轉化高標準的生活,科技確保人本性、安全性、環保性、智能性.
2.綠色產品及綠色產品設計的認識誤區
誤區一:新產品設計都是綠色產品設計
綠色設計是針對產品的整個生命周期的設計,它在產品的整個生命周期中都要將環境保護作為設計目標,所以必須從系統的高度對產品&原材料獲取、生產制造、包裝運輸、銷售管理、使用及回收處理等方面對環境的影響進行具體的分析,在有序的狀態下,使產品達到整體的“生態化”.在產品的整個生命周期中,如果只有一個環節符合綠色設計的要求,或者只有一個環節不屬于綠色設計的要求,這種產品都不是綠色產品.
誤區二:綠色產品一定能100%的收回
在強調綠色設計的同時,需要注意的是一種產品要做到100%的回收是不現實的,也是不經濟的,綠色產品設計也只是在設計中尋求技術與藝術、功能與形式、環境與經濟、環境與社會等聯系中的最佳平衡狀態,回收利用的目的是最大可能的利用這種回收資源,盡量減少產品的剩余量和污染.所以部分回收可能是最好的辦法.
誤區三:天然材料是低級的產品,技術大于材料
以天然環保材料制成的綠色產品是低級的綠色產品,或者使用天然材料是低級的產品綠色設計體現;從技術層面考慮的綠色產品設計就是相對高級的綠色產品設計體現;技術大于材料.這三個認識也是錯誤的.
三、設計中的和諧化設計
1.人與產品和諧
產品的設計不僅要可用,即實用功能性,還要適用,表現為體量適中,使用舒適、氣氛愉悅以及對特殊群體如老人、小孩、病人、殘疾人、孕婦、左撇子等的關懷.因而,在設計中就要求整合加工工藝、材料等要素,依據人機工學原理,使產品與人的生理特征和心理特征相協調,重點考究在使用過程中好拿、好放、好用以及使用時的心理體驗,使產品的把手距離恰當,粗細適度,機理自然,材料耐驟冷驟熱等.例如,名為TAGCUP的杯子,曾獲得日本優良設計獎.它具有良好的隔熱性,可防止手被燙傷,無論水溫多高,都可以四處拿動,在滿足功能的前提下賦予了人美好的情感體驗,真正實現了人與產品的和諧.
2.環境的協調
這里的環境,是指接受設計的消費主體(亦可稱設計美的審美主體),進行消費活動(包括審美活動)時所處的空間,包括自然環境和社會環境.產品應隨環境的改變而改變.于是,就有了一般居家的生活用品,休閑場所的娛樂產品,賓館酒店的奢侈產品,以及旅游場所的紀念產品等.設計要與社會環境協調.之于產品,這種真實乃是其背后的故事或文脈.這里的故事或文脈就是產品所處的社會人文環境.古人習慣于在器具上題寫、雕刻詩文,繪制諸如松、竹、梅以及花、草、瑞獸之類的圖案,將文化升華為產品的靈魂,讓人陶醉在引起詩意反應的人文環境中,回到虛構的真實.
四、結語
當前,工業設計的產品及產品設計,已經逐步邁向綠色產品及綠色產品設計的道路.由設計理念來認識綠色產品,產品的設計應該以簡潔、實用、明快、時尚為特點的“簡約主義”為出發點,以“度身定做”的原創設計手法創造出具有文化內涵的主題風格的,成為自己文化的主人.產品的設計理念應該是和諧化,以“人”為中心,正象畢加索所說:藝術家必須懂得如何讓人們相信虛偽中的真實.
參考文獻:
[1]李超德:設計美學[M].安徽:安徽美術出版社,20xx
[2]諾曼(著)付秋芳程進三(譯):情感化設計[M].北京:電子工業出版社,20xx
工業設計開題報告2
一、課題的依據和意義:
1、依據:時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向?稀W庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
針對時尚一族的概念車設計需要打造出時尚、藝術、高品位的產品,因為品質與美是要藝術的手法去塑造,藝術提高品位,藝術是脫俗的,出類拔萃的;時尚是高尚的,時尚離不開藝術,藝術可以創造時尚。
2、意義:時尚賦予人們不同的內涵和神韻,帶給人的是一種愉悅的心情和優雅、純粹與不凡感受,能體現不凡的生活品味,精致、展露個性。人類對時尚的追求,在精神上的或是物質上的追求都促進了人類生活。
概念車是汽車中內容最豐富、最深刻、最前衛、最能代表世界汽車科技發展和設計水平的汽車。概念車是時代的最新汽車科技成果,代表著未來汽車的發展方向,因此它展示的作用和意義很大,能夠給人以啟發并促進相互借鑒學習。因為概念車有超前的構思,體現了獨特的創意,并應用了最新科技成果,所以它的鑒賞價值極高。概念車也是藝術性最強、最具吸引力的汽車。
針對時尚一族未來型概念車的設計,將會改變未來生活的方式,改變時尚潮流的走向,引領未來生活中交通方式的發展方向。
二、國內外研究概況及發展趨勢:
1、國內概況:中國概念車設計的起步較晚,1999年在上海國際車展,中國以吉祥動物麒麟為名的第一款概念車吸引了世人的目光,這是第一輛由中國人設計,在中國制造并面向中國市場的經濟型汽車。稚嫩的車型,俗氣的顏色,平平的參數是人不得不感慨中國汽車設計的落后。但是他最大的意義就是喚起了中國概念車的設計。
20xx年的“鯤鵬”是中國感念車的一個亮點。終于有了對外形和顏色的思考,但是不得不說造型依然很丑。雖然不足還有很多,但是“鯤鵬”對所在微型車細分領域的全新探索,演練了低成本構造,泛亞以每兩年一輛概念車的速度成長,這使得中國汽車廠商在目睹這一個又一個的中國概念車之后開始醒悟,中國需要概念車的設計。
2、國外概況:國外概念車的設計尤其是歐美國家的概念車設計較為成熟,不論技術上、造型上、色彩搭配上、還是使用方式等創新都處在世界的前端。
發展趨勢:
趨勢一:傳統車型分類被打破交叉車型成趨勢。如今越來越多的車型打出了交叉車型的概念。如大眾概念車ConceptA亮點:運動轎車與SUV的結合;斯柯達概念車Yeti亮點:SUV、轎車、旅行車等集于一身。
趨勢二:傳統能源殆盡新能源汽車代替。能源問題是目前汽車技術的最大課題,其也直接影響到節能、環保等一系列技術。如雪佛蘭Sequel氫燃料電池車亮點:最先進的氫燃料電池車型;福特Reflex柴電混合動力概念車亮點:利用太陽能的柴油電力混合動力。
趨勢三:打破汽車結構的未來智能行走機器。設計師們不滿足于這些傳統汽車概念,他們需要打破常規的、面向未來的智能行走機器。如豐田全新未來概念車Fine-T亮點:智能交通下的未來車。
趨勢四:個性化的突破設計。外形設計的突破性,是一款概念車的基本要求。如雷諾Zoe概念車亮點:不對稱的車門設計;福特iosis概念車亮點:奠定福特未來風格的雕塑感設計
三、研究內容及基本思路:
1、研究內容:
造型上,整車為流線型設計,考慮空氣力學,要有效地減小風阻,車體設計時尚前衛,動感活力,遵循簡約主義的同時又要凸顯個性。整車將采用仿生學進行形態設計,將會運用一些中國傳統元素穿插在設計之中。把中國風貫徹在在設計中,要體現原創性。
結構上,整車為兩廂設計,發動機中置,車門為雙開門上旋打開方式。車型初步定為跑車類汽車。
材料上,材料主要以環保型材料取代鋼鐵和塑料,可能采用碳纖維,不過更多的將會使用采用鋁或者鋼這樣的常見材料。
色彩上,定位人群為時尚一族,因此選用較亮麗的彩色,多種配色方案。
人機上,考慮人與機器的關系,遵循人機工程學。
2、基本思路:
打造一款時尚的未來型概念跑車,形態上擁有張力,在年輕的90后上尋找靈感,根據時尚的90后們的喜好來進行設計。收集一些相關的資料,研究90后時尚人群中的習慣和遇到的問題,這些研究在設計中得以體現。結構設計會在現有的一些汽車結構基礎上進行改進,盡量保持楔形車型。
四、進度安排:
1、前期階段(20xx.09.01-10.13):
1)XX.01-10.12制定工作計劃,指導教師資格審定;
2)10月13日下午召開畢業設計(論文)動員大會(全院);
3)10.13-10.16指導老師制定畢業設計題目,學生進行選題;指導老師與學生雙向選擇,題目上要求做到一人一題。下達具體任務書;
2、中期階段(20xx.10.13-寒假前)
1)XX.17-10.30開題報告,畢業設計調研分析及材料整理;前期發散草圖;
2)XX.01-11.31課題研究報告,畢業設計前期方案、方案初選及深入;
3)XX.01-12.17方案定稿,深入草圖,畢業論文前三章初稿。
4)XX年12月18日學院畢業設計(論文)中期檢查;
5)XX.18-寒假放假畢業設計建模、渲染、版面,寒假放假前集中檢查;
6)上報實習單位及地點。
3、后期階段(寒假開學-20xx.06.20)
1)寒假開學-20xx.05.03畢業實習并繼續在老師指導下完成畢業設計,完成畢業設計模型制作;
2)5月4日開會集中;在校內集中精力撰寫畢業論文,整理材料,完善設計圖紙及模型,準備答辯;
2)5月24-26日第1次畢業答辯;
3)6月9日第2次畢業答辯;
4)6月10-20日,進行畢業設計相關材料歸檔整理,向教務報送成績,完成全部畢業設計工作。
五、主要參考文獻:
[1]李野新。迪奧和他的時尚王國。杭州市:浙江人民出版社,20xx.04
[2]王受之。世界時裝史。北京市:中國青年出版社,20xx
[3]劉邗,李創。全球概念車總覽[M].北京:人民交通出版社,20xx.
[4]陳燕。汽車文化概論。北京:人民交通出版社,20xx.02
[5]李佳。意大利的汽車造型設計[J].載于《汽車與安全》,20xx.8.
[6]王宏雁。汽車車身設計基礎。北京市:北京大學出版社,20xx.09
[7]唐新蓬。汽車總體設計。北京:高等教育出版社,20xx.04
[8]劉濤。汽車設計。北京市:北京大學出版社,20xx.10
[9]格哈德;粢练蚶。工業產品造型設計2[M].北京:中國青年出版社,20xx.5.
[10]杜海濱。汽車造型設計[M].遼寧:遼寧美術出版社,20xx.
工業設計開題報告3
摘要:隨著社會的發展和生活水平的提高,人們的健康意識得到了明顯的提升,健康工業設計也開始受到越來越多人的關注,本文從健康工業設計理念的提出與發展入手,對健康工業設計“健康、愉快、樂趣”的目標以及實現方式進行了探討,并結合實際生活進一步分析了健康工業設計的意義。
關鍵詞:健康;工業設計
20世紀90年代英國著名工業設計師AlanTye先生首次提出了“健康工業設計(Healthy Industrial Design)”的理念,其英文縮寫為HID,因此,AlanTye也被稱為健康工業設計的開山鼻祖,“健康工業設計”是指在符合人的自然狀態和運動規律的基礎上,以健康使用作為設計原則,更加重視設計能否幫助使用者的身心進入健康愉悅的狀態。同時,AlanTye先生也曾經明確地表明“保持世界和大眾的健康是設計的重要目的之一,設計師在設計的過程中必須時刻考慮健康因素,最終的產品必須是有利于大眾健康的”。
隨著社會的發展和生活水平的提高,大眾的健康意識得到了明顯的提升,正是這樣的機會促進了健康工業設計的蓬勃發展,正如馬斯洛需求層次理論中提到的,伴隨著人們生活質量的不斷改善,越來越多的人開始不再滿足于溫飽時期的初級生理安全需求而開始關注自身的健康狀態,甚至開始關注保持愉悅心情的更高層次,在對健康生活的關注和追求過程中享受特有的幸福感和滿足感。健康工業設計理念經過了20多年的發展,經歷了無數次的方向嘗試與實踐積累,已經從最初的萌芽概念逐漸成為了當今世界的主流設計方向之一。
健康工業設計追求的是同時滿足健康要求和功能使用需求的設計,其目標是“健康、愉快、樂趣”,健康工業設計與工業設計之間的關系就如同健康食物與食物之間的關系,我們的生活中需要食物,但是更需要健康的食物,因此健康工業設計在我們的生活中是必不可少的,而歐洲的一項調查也充分證明了這一點,86%的老年人都認為“盡可能長久的保持身心健康是他們一生中最重要的事情之一”,而健康工業設計恰恰是為了滿足這樣的需求而存在的,設計更多更好的幫助人們保持或促進身心健康的產品,實現“健康、愉快、樂趣”的目標。
健康工業設計作為一種新的設計理念,要時刻體現在我們的設計思維和設計行為中,需要具體的、綜合的、合理的運用,才能設計出真正的健康工業設計產品。[1] 人們與產品的關系是在使用的過程中產生的,當我們關注于人們使用產品的過程時,我們不難發現人們在使用產品的過程中必須運動,無論是駕駛汽車、接聽電話或者是用餐具吃飯,在這樣使用產品的過程中有的運動行為是利于我們保持或促進身體健康的,而有的運動行為則會給我們的身體健康帶來不良影響,清楚什么樣的運動行為是利于健康的、高效自然的,什么樣的運動行為時不利于健康的,這是設計師實現健康工業設計目標的關鍵,在傳統工業設計的過程中,設計師往往因為不清楚這個實現健康工業設計目標的關鍵而無法設計出滿足健康要求的產品,而這樣的產品很有可能會降低人們的各種身體機能,甚至對人們的身體健康造成危害。健康工業設計的關鍵原則是:在設計開發過程中不應將人機工學和人機尺度作為教條性的基礎,而應充分考慮人們使用過程中的身體自然狀態以及用戶的身體如何進行自然而健康的工作。
健康工業設計的意義在于:在產品開發設計過程中,堅持以用戶健康為中心的根本設計原則,充分考慮影響用戶身心健康的因素并以此作為衡量產品價值水平的標準,最終設計出利于實現用戶身心健康目標的產品。
面對健康工業設計的意義也許有些人會去考慮獲得與支出的比重,為了追求這樣的健康目標作為設計師甚至是作為用戶是否需要為額外的設計成本“買單”,答案當然是否定的。首先,作為設計師會關注追求健康工業設計目標的設計項目與傳統設計工作相比不會花費額外的人力以及時間成本,基于健康工業設計的設計項目與傳統設計工作相比,僅僅是在設計開發過程以及效果評估過程中考慮更多影響人們身心健康的因素,但這些工作的進行都將建立在傳統設計研究的基礎上展開,比如傳統設計研究中的人機工學、行為學、社會學以及心理學等等,并非是完全區別于傳統設計工作的。因此健康工業設計理念的運用,對于用戶、設計師甚至是企業都將起到十分積極有利的效果,為用戶帶來健康、愉快和樂趣,也賦予設計師和企業更加關注用戶健康的責任。
盡管越來越多的人開始追求以健康為標準的產品,但也有不少人對健康工業設計這一理念的意義持懷疑態度,在很多人看來這僅僅是一個設計師能夠理解的理論,但事實并非如此,健康工業設計是為解決產品健康使用問題而提出的一種理念,作為一種實際的工作方式而非理論知識,健康工業設計以具體的設計實踐活動為基礎和評價依據,以人體的自然運動規律為產品的設計和使用原則[2]。因此健康工業設計的意義不僅僅是對于設計師和企業的,同樣為大眾帶來了無盡的益處。
經過了20多年發展的健康工業設計理念,在經歷了無數次的方向嘗試與實踐積累后,已經逐漸成為了當今世界工業設計的熱點之一,而無論社會如何發展和變化健康對于人類的重要性都是不可替代的,因此這種以健康作為指導原則和評價標準的設計方法在未來發展中還將繼續影響著設計師,影響著工業設計,影響著人們的生活,無數人也將繼續從中受益。
參考文獻:
[1] 李曉芳.人性化設計的新角度――健康工業設計[J].市場周刊理論研究,20xx(11).
[2] 李敬峰.基于健康工業設計理念的家庭用水方式研究[D].南京理工大學碩士論文,20xx(3).
工業設計畢業設計開題報告
工業設計,簡稱ID。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。小編為你整理了工業設計畢業設計開題報告,希望對你有所參考幫助。
工業設計畢業設計開題報告 篇1
一、選題的意義與目的:
當今的玩具業已經邁進了前所未有的繁榮時期,幼兒的早期教育也受到越來越多家長的關注與重視,對于益智玩具就具有很更高的要求與更新的意義,因此,幼兒益智玩具的設計研究就具備現實與理論的必要性。在中國市場上玩具產品已經發展多年,數量龐大,種類也比較齊全,但缺少創新。特別地在互動方面,現在的玩具產品還是比較缺失,很多玩具都是小孩一個人玩的,極少有能與小朋友或者父母一起互動的玩具。而,2-3歲的寶寶是最需要父母引導或者能有自己的小伙伴一起玩的,這樣他們獲得的樂趣將遠遠大于自己一個人玩耍的樂趣,在對事物了解或者性格培養等方面也能更好的培養。多玩迷宮玩具就是一款以互動為主題創新設計的益智玩具。它以各種故事為背景,在家長或者伙伴的陪同下一起闖蕩迷宮,極具互動性和可以玩性。它具有多種模式,不管是一個人還是和父母還是和幾個伙伴,都可以玩。它能給孩子了解各種各樣的故事背景,在闖蕩迷宮時培養孩子的選擇判斷能力提高孩子的邏輯思維,在玩耍的過程中提高孩子的注意力和動手能力等。能給寶寶的發展帶來各方面的鍛煉和提高。
二、文獻綜述:
兒童益智玩具興起于最近十幾年,它擁有相當長的歷史。按益智玩具制作工藝和材料分類,益智玩具的發展分為傳統階段和現代階段。在傳統階段,益智玩具以傳統的手工藝為技術基礎,用簡單的材料制作而成。隨著社會生產力的發展,現代科技手段融入益智玩具當中,益智玩具發展也就進入了現代階段。在現代階段,現代科學技術被人類所利用,人們從空間、節奏、視覺等智力方面進行設計研究,設計出有助于兒童創造思維能力發展的益智玩具。隨著我們生活水平的提高,家長們對孩子的智力培養的逐步重視,益智類玩具深受家長的歡迎,兒童益智玩具消費也越來越高,F在,我國很多新夫婦只能擁有一個孩子,他們把希望都寄托在孩子身上,希望孩子能接受好的教育使兒童益智玩具市場快速發展。兒童玩具設計應遵循的幾個設計原則。
工業設計開題報告
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一、課題的依據和意義:
1、依據:時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向?·奧庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
工業設計開題報告模板
一、課題的依據和意義:
1、依據:時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向?稀W庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風
格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
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一、課題的依據和意義:
1、依據:時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向。肯·奧庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的.新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
2016工業設計開題報告模板
一、課題的依據和意義:
1、依據:
時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向?·奧庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的'創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
工業設計開題報告范文
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一、課題的依據和意義:
1、依據:時尚是有藝術品位的生活,時知務也,尚在品質!時尚一族的生活是藝術化的,所追求的生活隨著時間的變化也會不斷的提高的,但不變的是一直在追求高品質的生活。為了滿足這一人群的需要,時尚產品也在不斷的更新,向更高的品質發展。
概念車可以理解為未來汽車,汽車設計師利用概念車向人們展示新穎、獨特、超前的構思,反映著人類對先進汽車的夢想與追求。概念車往往只是處在創意、試驗階段,也許永不投產。與大批量生產的商品車不同,每一輛概念車都可以擺脫生產制造工藝的束縛,盡情地夸張地展示自己的獨特魅力。時尚一族這個人群在未來的社會中,隨著生活水平和精神追求的提高將會愈來愈龐大。為了滿足這一人群的旅游出行進行交通設計是又必要性的。
概念車的最大功能就是發現與引導這些變化的方向?·奧庫亞馬說過世界在變,汽車在變,在今后的10年到20年內會變得很劇烈。交通工具也要隨著這種變化不管更新、改變。未來概念車的設計可以推動我們的交通發展,解決很多我們生活中現有的一些問題,使我們未來的出行、旅游更加方便。
天馬行空、隨心所欲在設計中不再是不切實際,對于概念車的設計天馬行空的創意和隨心所欲的想象已經成為一種珍貴財富。舞動的概念、迸發的理念塑造了經典概念車的楷模。概念車體現了汽車設計師的靈感和風格,概念車甚至不受量產車的條件限制,可任意采用未經充分驗證的新工藝、新材料和新設計,充分發揮想象力和創造力。
畢業論文開題報告(工業設計,碩士)
碩士論文開題報告——以行為方式為中心的產品設計研究
要說的話:這是碩士論文的開題報告,本來不想放在博客,有點寒磣,說是一個碩士課題,可是一沒有研究經費、二沒有研究設備。我的確想做的深入,具體。但是很難,憑借自己的視野與一個學生有限的財力,我只能盡力而為。不過這也是國內工業設計專業碩士培養的情況,別的學校也與之相似,除了像清華美院這樣具有足夠資金與硬件條件的學校。我所能做的只是盡力完成好自己的研究,就當是對自己幾年學習的一個總結。偏頗稚嫩之處在所難免,希望大家批評指正。
一、選題依據
意大利后現代設計團體“孟菲斯”的發起人索特薩斯說過:“……設計就是設計一種生活方式,只有瞬間,沒有永恒……” 。之后許多設計師、設計團體都有相似的論述,在設計教育中也提到了相應的內容,將行為方式、生活方式作為設計考慮的過程。但仔細閱讀這方面的文獻可以發現,其實將這種思考方式系統化的文章并不多。不論是設計教材還是學術論文,涉及到這方面的內容不過是一筆帶過,并沒有系統的歸納。在設計組織、設計師編寫的圖書或者撰寫的文章中我們可以發現其中也包含了這種思路,但同樣由于商業設計的性質,并沒有對此過多的歸納概括,本文就是對這種研究思想混亂的情況進行描述。同時關于這類概念的描述也非;靵y,生活方式、行為方式、使用方式概念混用,方式設計,行為設計的概念并沒有過多差別。本研究的意義就在于以行為方式的角度對產品設計的創意、設計方法、設計過程中所要碰到的問題進行系統論述,并且在此基礎之上提供一種設計思路。