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      1. 羽毛球比賽中有這些行為就算違例

        時間:2023-01-31 10:00:12 芷欣 羽毛球 我要投稿
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        羽毛球比賽中有這些行為就算違例

          不以規矩不能成方圓,羽毛球運動也是一樣,在羽毛球比賽中,我們要遵守規則,這樣才能保證比賽的公平公正。羽毛球規則有很多,包括羽毛球違例規則,羽毛球出界規則等,下面就為大家詳細介紹這些規則,希望大家能多了解。

        羽毛球比賽中有這些行為就算違例

          羽毛球比賽規則:十點違例行為

          一、發球不合法違例。

          二、發球員發球時未擊中球。

          三、發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

          四、比賽時。

          1、球落在球場邊線外。

          2、球從網孔或從網下穿過。

          3、球不過網。

          4、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。

          5、球碰到運動員的身體或衣服。

          6、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

          五、比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。

          比賽進行中。

          1、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。

          2、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。

          3、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

          七、比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

          八、比賽時。

          1、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。

          2、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。

          3、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。

          4、球碰球拍繼續向后場飛行。

          九、運動員違反比賽連續性的規定。

          十、運動員行為不端。

          羽毛球比賽規則:比賽中的出界

          在羽毛球比賽中,單雙打時“出界”的定義是不一樣的。下面通過通俗的解釋,讓羽毛球初學者更好的認識到,羽毛球比賽規則中的“出界”。

          單打的邊線,是在邊界的里面一條。

          雙打的邊線就是最外面一條。

          單打的前發球線,就是最前面的一條線。

          后發球線就是底線。發球在這兩條線之間才有效。

          雙打的前發球線和單打一樣,都是最前面一條,后發球線就底線前的那一條線。發球在這兩條線之間才有效。

          羽毛球比賽規則:發球區錯誤裁判方法

         、偃绻e誤在下一次發球擊出前發現,應重發球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤不予糾正。

         、谌绻e誤在下一次發球擊出前未被發現,則錯誤不予糾正。

         、廴绻虬l球區錯誤而“重發球”,則該回合無效,糾正錯誤重發球。

         、苋绻l球區錯誤未被糾正,比賽也應繼續進行,并且不改變運動員的新發球區和新發球順序。

          羽毛球運動的特點

          1、不受場地的限制

          羽毛球運動不需要太多的東西,用品也非常少,很容易就能開展,只需兩個球拍、一個球和一條繩索即可。正規比賽場地面積僅65-80平方米,平時進行羽毛球活動,只要有平整的空地就可以了。在風不大的情況下,可以在戶外進行活動,只要把球網架起來,就可以在一定長度和寬度的空地上畫上幾條線,雙方對練。因此它不僅可以在正規的室內運動場進行,也可以在公園、生活小區等處廣泛地開展。

          打羽毛球既可以在室內,也能在室外,因此很多人都喜歡打羽毛球,當羽毛球作為戶外運動時,還可使鍛煉者吸入新鮮空氣,受到陽光照射,改善人體的血液循環和新陳代謝,同時感受大自然的美麗。

          2、集體、個人皆宜

          羽毛球運動既可單兵作戰(兩人對練),又可集體會戰(雙打聯系或三人對三人對練)。單人對練時,練習者可以隨心所欲地打出任何弧線、任何遠度、任何力量、速度適當任何落點的球來;集體會戰則可以使練習者養成協調配合的習慣,培養集體主義精神。

          3、不受年齡、性別的限制

          羽毛球運動游戲性較強,在打羽毛球的時候非常愉快,并且可以自己控制運動量,運動量可大可小。身強力壯的年輕人可以將球打得又刁又重,拼盡全力撲救任何來球,盡情散發自己的青春氣息;年老體弱的練習者可以把球輕輕地擊來打去,根據自己的要求來變換擊球節奏,從而達到鍛煉身體、延年益壽的功效,既活動了身體,又娛樂了心情。不同年齡、不同性別以及不同體質的人都能在羽毛球運動中找到樂趣。

          關于羽毛球比賽規則有很多內容,大家應該多了解這些規則,這樣在比賽中,才能避免出錯,避免違反規定哦,上文為大家介紹了羽毛球違例規則,羽毛球出界規則,及羽毛球出界比賽規則,希望大家能多了解,并記住哦。

          拓展:羽毛球比賽規則

          因國際羽聯頒布的羽毛球規則較為復雜,考慮此次賽事參賽人員均為普通員工,因此主辦方對比賽規則做了簡化和修改,本次比賽規則具體參照如下:

          一、參賽者入場須知:

          所有參賽選手在比賽開始前30分鐘到場簽到,凡比賽開始前5分鐘還未到場者,視為自動棄權,裁判有權判處對方直接獲勝。

          二、關于發球權、選場地:

          每場比賽首局發球權和選場地由雙方隊長石頭剪子布決定,此后每局由雙方輪流發球,同時交換場地,比賽期間不再交換場地。

          三、發球規則:

          規則中被認定為違例的,皆為對方得分,同時交換發球權

          ①單打發球:發球人必須站在接球區線后發球,發球需發向接球方對角線,球員將球發出后必須落入發球區,同時不得出界;參考發球區示意圖;

         、谇騿T發球時球拍應指向下方,球拍應低于發球人腰部,過腰發球違例;

          ③球拍必須擊打球的球托部將球發出,擊打球的其他部位發球的皆作違例論處;

         、苌鲜职l球或將球拋起后擊球的一律視作違例;

         、莅l球未過網而停滯在網帶上的判為違例;

         、薨l球時球觸碰到身體、衣服等除球拍外的任何部位后再將球發出的為違例;

         、唠p打比賽發、接球:可隨機指定隊內一人發球,對方兩名隊員皆可接發球,發球必須發接球方的對角線,只有對角線一側的接球員能夠接發球。

          四、重新發球情形

          “重發”可以由裁判或球員(沒有裁判提出時)提出;以下情形可以“重發”。

         、侔l球方在接球方未準備好前發球;

         、诎l球時,發球方和接球方都有違例的;

          ③發球時球拍未擊中球的,由發球者重新發球;

          ④擊球過程中,羽毛球破裂,球托完全與羽毛分離的,本次回合雙方均不得分,由笨球發球者重發;

         、莶门姓J為比賽混亂,或者一方球員認為被對方干擾,經裁判認定可以重新發球的情形;

         、匏揪裁判未看清且主裁判無法裁定該球是否出界的,重新開球;

          ⑦發生其他不可控意外情況時。

         、喟l生“重發”時,最后一次發球后的比賽得分不計,由最后發球的球員重新發球。

          五、得分情形(以裁判裁決為準)

         、俦荣愡M行中有一方擊球下網的,或球擊出后未過網而停滯在網帶上的,或球擊出后翻滾過球網但粘在網袋上的,皆判定為對方得分;

          ②擊球出界的,對方得分;

         、矍蚺幕蚯騿T身體從球網上方進入對方場地,(以下情況除外:擊球者在擊球動作后球拍跟隨球越過球網上方且擊球點位于本方場地的)判為侵入對方場地(過網擊球)違例,對方得分;

          ④球拍或身體從球網下方進入對方場地阻礙或干擾對方的,依裁判裁決可判對方得分;

         、萸蛭催^網連續擊球的(一次以上擊打球過網的),對方得分;

         、薇磺驌糁猩眢w或其他障礙物后再將球擊回的,對方得分;

         、邠羟驎r,球夾在身體或球拍上造成停滯或拖帶的,或形成拖帶后再將球擊回的,對方得分;

         、嗲蛴|及地面后再將球擊回對方半場的,對方得分;

          ⑨回球時球拍、球員身體或衣服觸到球網或支撐物的,判為觸網違例,對方得分。

         、庖匀魏蝿幼鞴室飧蓴_對方,如大喊或做手勢的,判為干擾違例,裁判依據情況可判罰對方得分。

          六、比賽中的暫停

         、倜烤直荣愰_始后,參賽選手各擁有1次2分鐘的技術暫停機會;

         、诿烤直荣惤Y束后,在下一局比賽開始前,雙方休息5分鐘。

          七、比賽獲勝條件

          ①第一階段(4分之一決賽前):所有比賽采取三局兩勝制,每局采用15分每球得分制,

          若出現14平的,之后的比賽需贏下對手2分方可獲勝;

         、诘诙A段(決出四強后):比賽采取三局兩勝制,第一、二局采用21分每球得分制,

          先得21分者為勝;若前兩局打平,在決勝局中采用15分每球得分制,若出現14平的,之后的比賽需贏下對手2分方可獲勝;

         、蹍①愐环皆诒荣愡^程中因傷無法繼續比賽的,主裁判將直接判決對手獲勝;

         、軈①愓卟徽撌裁丛蛟斐杀荣惒荒苓M行或中斷比賽,臨時拒絕出場比賽的,以棄權論處,直接判對手獲勝。

          八、比賽的中止

         、佼敵霈F現場過于混亂,球員無法控制情緒的情形時,裁判可以中止比賽,由裁判判斷其必要性;

         、诒荣愔兄购,雙方既有得分將被保持,比賽將從該得分起繼續進行。

          九、特殊判罰

         、俦荣愔杏星騿T辱罵對方或裁判的,裁判員有權中止比賽并對球員進行口頭教育或警告,若該球員仍不依不撓并給比賽帶來惡劣影響的,裁判員有權對該球員罰分(每次罰分不超過1分)、直接取消該球員本場比賽資格或判處比賽失;

          ②裁判有權對已警告過的犯規方進行罰分,比賽過程中,沒有裁判的許可,球員不得離開球場,擅自離開球場的,裁判員有權判處罰分、警告或取消該球員比賽資格;

         、矍騿T在比賽過程中對判罰不滿可提出疑問,要求裁判解釋判罰,但若出現出言不遜或辱罵裁判、對裁判進行人身報復的,裁判有權判處罰分、警告或取消該球員比賽資格;

         、墚斨鞑门杏欣碛蓱岩伤揪裁判錯誤時,有權更改司線裁判的判決;

         、莶门袉T因個人原因,同時司線裁判無法提供幫助的情況下而無法做出判罰認定的,裁判員有權提出該球“重發”。

          拓展:羽毛球比賽規則

          羽毛球比賽規則計分

          1.21分制,3局2勝為佳

          2.每球得分制

          3.每回合中,取勝的一方加1分

          4.當雙方均為20分時,領先對方2分的一方贏得該局比賽

          5.當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽

          6.一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

          賽間休息與換邊規則

          1.在一局比賽中,當領先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間

          2.在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間

          3.在決勝局的中,當領先的一方達到11分時,雙方交換場地

          羽毛球比賽規則單打

          1.在一局比賽開始時(比分0:0)或發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

          2.如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球

          3.如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方

          羽毛球比賽規則雙打

          1.與單打一樣,發球方得分為偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分為奇數時,在左半場進行發球

          2.如果發球方取得一分,那么下一回合其繼續發球,且發球人不變

          3.如果接發球方取得一分,那么下一回合其成為發球方

          4.當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場

          羽毛球比賽規則三打三

          謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發球、站位以及一些打法等方面有特別的規定和要求

          發球接發球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規則,如得分為偶數時發球一方站在右半區發球,得分為奇數時發球一方站在左半區發球

          1.比賽前每隊確定第一、第二、第三發球隊員和接發球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

          2.A1發球,B1則接發球

          3.B1發球,A1則接發球,以此類推

          4.A1發球得分后,換由本方A2發下一個球,即若為A方發球,則A1,A2,A3依次發球

          5.B1發球得分后,換由本方B2發下一個球,即若為B方發球,則B1,B2,B3依次發球

          拓展:羽毛球比賽規則

          羽毛球國際規則

          1.所謂球員是指參加比賽的人員。

          2.雙打比賽每方兩位球員,單打比賽每方一位球員。

          3.有發球權的一方稱為發球方,其對方稱為接球方。

          比賽的選擇權

          比賽開始前,雙方擲硬幣來猜勝,勝方根據規則作選擇:

          1.先發球或接球。

          2.開始比賽之場地一邊或另一邊。負方行使剩余的選擇權利。

          計分的方法

          1.除另有安排外,比賽一般采取三局二勝制。

          2.只有發球的一方能獲得一分的計分。

          3.除選擇加分外,雙打及男子單打比賽,由先得15分的一方獲勝。女子單打比賽,由先得11分的一方獲勝。

          4.如果雙方分數達到13或14平分時(女子單打9或10分平分時)先獲得13或14分(9或10分)可以選擇"加分"或者"不加分"。這種選擇只能在第一次達到平分且尚未發下一球之前就作決定。

          5.比賽的雙方若在13分平(女子單打9分平分)時選擇不加分,于14分平時還有機會再選擇是否加分。

          6.比賽中如果同為13或14分,加分時,則需宣布"零比零(LoveAll)"。同時,先到達選分數目的一方獲勝此局。

          7.勝一局者,在次局比賽中,首先發球。

          球員應在以下情況下換邊:

          1.每局比賽賽完時;

          2.在第三局,或在只有一局的球賽時,領先者計分達到:

          (1)每局11分的比賽達到6分時;

          (2)每局15分的比賽達到8分時就要交換場地,當球員未能根據規則換邊,應立刻在發現錯誤后換邊,同時保留原已獲得的分數。

          發球規則

          正確的發球:

          1.發球時,雙方不能以不當的理由及動作,延誤發球。發球方及接球方應站立于斜相對的發球區并不得踩及其界線;二人的雙腳必須部份與場地面接觸,并且固定不得移動位置,直到發球動作完成。

          2.發球員的球拍擊到球體底座的瞬間,整個羽球應在發球員的腰部下方。

          3.發球員球拍的軸部在擊球瞬間,必須朝向下方,且拍框面頭部的任何部份,應低于發球員握拍的手部最下緣。

          4.發球員開始發球時,其球拍的移動必須朝前連續不斷,直到發球動作完成。

          5.發球員揮起球拍,拍擊羽球向上飛行及越過球網,如果未經攔截,羽球落向接球員的發球區。

          6.球員們一經就位,發球員首先向前移動其球拍,發球即行開始。

          7.接球員未準備就緒前,發球員不能發球,但是接球員只要有還擊的動作,就算已有準備。

          8.一經開始發球,該球就應為接球員擊到或落到地面。

          9.雙打發球時,只要不妨礙發球員或接球員的視線,雙方的同組球員,可站于場區任何地點。

          1.球賽中,當發球員得分為零分或偶數時,發球員及接球員須站于右發球區發球或接球。

          2.球賽中,當發球員得分為奇數時,發球員及接球員須站于左發球區發球或接球。

          3.如果比賽平分后選擇加分時,則以發球員得分的總和,應用規則1或2,以決定其發球區。

          4.比賽中羽球被發球員及接球員交互拍擊至"犯規"發生,或羽球在比賽中停頓為止。

          5.如果接球方"犯規",或羽球因落到場地內的地面而停頓,則發球方得一分并繼續發球。

          6.如果發球員犯規,或羽球落到發球員場地之內的地面,則發球員喪失繼續發球的權利,同時接球員成為發球員,雙方球員不得分。

          雙打規則

          1.比賽一開始,及每次每邊獲得發球權時,都應自右發球區開始發球。

          2.只限接球員接擊發球,假使羽球被接球員的同伴觸及或打擊,發球方得一分。

          3.發球被擊回后,可由發球方任一球員拍擊,其后接球員也同樣由任一球員都可以回擊,直到羽球在比賽中停頓為止。

          4.發球被還擊后,球員可在己方球網一邊的任何位置擊球。

          5.如果接球方"犯規",或羽球因落到場地內的地面而停頓,則發球方得一分并繼續發球。

          6.如果發球方"犯規",或羽球因落到其場地內的地面而停頓,發球員失去繼續發球的權利,雙方都不得分。

          7.接球員在球賽開始前,當發球方為零分或得分為偶數時,應在其右發球區接球,否則在其左發球區接球。

          8.同組球員須采用交互發球法則。

          9.如果比賽"平分"后選擇加分,以得分總數來決定發球區。

          10.除"發球區錯誤"及"重新發球"的規定外,繼續不斷的輪流使用兩個發球區交換發球。

          11.任何比賽中,每局的發球權須連續更換,自最先的發球員發球給予最先的接球員,其次由該發球員連續發球予該接球員的同伴,然后輪流由對方的一位球員及同伴,并依此類推。

          12.除"發球區錯誤"及"重新發球"的情形外,每一球員都須輪流發球、接球,在同一局內不許連續接兩次發球。

          13.獲勝方其中的某一球員在下一局有首先發球的權利,同時敗方的任一球員都可接球。

          發球區錯誤

          球員的發球區錯誤:

          1.發球者次序輪錯。

          2.在錯誤的發球區發球。

          3.站在錯誤的發球區已準備接球,并且已經接擊此球。

          4.站錯發球區:

          (1)如果錯誤是在下一次發球前就發現,要"重新發球",除非犯規一方不能連續擊球時,則此種錯誤就不必更正。

          (2)如果在下一次發球前未發現錯誤,則不必更正錯誤。

          (3)如果因為發球區錯誤而判"重新發球",則錯誤更正后,在正確發球區重新發球。

          (4)如果發球區未經更正,則在繼續比賽時,不變更球員新的發球位置,也不變更相關的發球順序。犯規的規定

          下列情形為"犯規":

          1.如果發球動作不正確。

          2.如果發球員已意圖發球,但未擊中羽球。

          3.如果發球后,羽球過網被網纏住或停在網上。

          4.如果羽球在比賽進行中,發生下列情形為"犯規":

          (1)落于場地界線之外。

          (2)自球網或其下方穿過。

          (3)未過網。

          (4)觸及屋頂天花板或墻邊。

          (5)觸及人或球員服裝。

          (6)觸及任何別的物體或圍在場地四周的人。

          (7)如果在球賽中,最初的擊球點,不在擊球員網的這一邊(但是,擊球員于自己的場地擊球后,球拍可隨球過網)。

          5.在羽球比賽中,如果球員有下列情形為犯規:

          (1)以球拍、球員身體、或其服裝觸及球網或其支撐物。

          (2)除以上規則4的第(7)條允許者外,球拍或球員有任何程度的侵入。

          6.如果在比賽中,球員故意以喊叫手勢或不當行為,影響對方球員。

          7.如果在比賽中的羽球發生下列情形為犯規:

          (1)羽球被球拍纏住或持球,以及擊球時羽球被球拍吊懸時。

          (2)同一球員連續兩次擊中羽球。

          拓展:羽毛球比賽規則

          1.比賽的項目:

          男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。

          2.【新制】比賽的計分方法及規則:

         、蓬愃圃浀钠古仪蛴浄址椒,采用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領先1分,即算該局取勝。

         、菩轮贫戎忻壳虻梅,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

         、堑梅终叻接邪l球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。取消(單打)后發球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。

         、入p打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。

          3.【舊制】比賽的計分方法:

         、懦橇碛猩潭,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多采用5盤3勝制

         、浦挥邪l球方才能得分

          ⑶雙打和男子單打先得15分的一方為勝一局。

         、扰訂未蛳鹊11分的一方勝一局

          ①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。

         、谶@一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。

         、13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。

         、蔬x擇“再賽”后從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分數的一方勝該局。

          ①13平再賽到一方先到5分。

         、14平再賽到一方先到3分。

         、9平再賽到一方先到3分。

         、10平再賽到一方先到2分。

         、嗽谙乱痪珠_始由上一局的勝方先發球。

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