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      2. 如何輕松制作炫酷的游戲特效

        時間:2024-10-13 10:47:21 游戲動漫 我要投稿
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        如何輕松制作炫酷的游戲特效

          對于大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個人制作幾天。以下是小編整理的關于輕松制作炫酷的游戲特效的技巧,希望大家認真閱讀!

          修改前

          修改后

          作業分析

          1、人物腳下魔法陣的旋轉速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉速度,還有飛劍插到地上時爆發的能量和飛濺的碎石,這些地方的節奏都偏慢,減弱了技能的打擊感。

          2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時間太長,這些都使得技能顯得拖沓。

          人物腳下的法陣細節不足,看上去比較簡單,飛劍出現后天空上的能量殘留也不太好看。

          修改過程

          1、調整攻擊部分的節奏和效果。

          先把所有粒子的循環播放選項取消掉,接著把爆點、地裂粒子的壽命都調小一些,碎石粒子的速度調大一些,再調整一下飛劍的能量殘留。

          2、增強一下技能的打擊感。

          把符文的旋轉速度調快些,在飛劍沖擊地面時,給攝像機k上一個鏡頭抖動來增強沖擊感。

          3、調整魔法陣效果。

          先來調整一下上升粒子的動態,再給魔法陣加上更多的細節效果。

          課堂小結

          1、制作攻擊技能時一定要注意技能的整體節奏,如果節奏偏慢會使技能顯得拖沓和缺少沖擊力。

          2、在細節上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個不同貼圖和相反旋轉方向的法陣來制作。

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              修改前

              修改后

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              1、人物腳下魔法陣的旋轉速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉速度,還有飛劍插到地上時爆發的能量和飛濺的碎石,這些地方的節奏都偏慢,減弱了技能的打擊感。

              2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時間太長,這些都使得技能顯得拖沓。

              人物腳下的法陣細節不足,看上去比較簡單,飛劍出現后天空上的能量殘留也不太好看。

              修改過程

              1、調整攻擊部分的節奏和效果。

              先把所有粒子的循環播放選項取消掉,接著把爆點、地裂粒子的壽命都調小一些,碎石粒子的速度調大一些,再調整一下飛劍的能量殘留。

              2、增強一下技能的打擊感。

              把符文的旋轉速度調快些,在飛劍沖擊地面時,給攝像機k上一個鏡頭抖動來增強沖擊感。

              3、調整魔法陣效果。

              先來調整一下上升粒子的動態,再給魔法陣加上更多的細節效果。

              課堂小結

              1、制作攻擊技能時一定要注意技能的整體節奏,如果節奏偏慢會使技能顯得拖沓和缺少沖擊力。

              2、在細節上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個不同貼圖和相反旋轉方向的法陣來制作。