2017大型3d網(wǎng)絡游戲
網(wǎng)絡游戲指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。2017年大型網(wǎng)絡游戲有哪些?下文yjbys小編為大家一一介紹!
GTA 5
Grand Theft Auto V,俠盜獵車手5,是由R星(Rockstar Games)推出的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲,因為其自由的世界觀,龐大的設定,可以自由的完成在現(xiàn)實世界中不能完成的事情,玩家可扮演三位主角并在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。深受單機游戲愛好者喜愛,是目前單機游戲玩家必玩的一款游戲。
配置要求
小編覺得,自己有必要釋放一下自己吐槽的情緒,自《GTA5》*(這里特指本作的PC版本)正式發(fā)布到現(xiàn)在,小編仍然為自己的電腦無法在特效全開的情況下流暢運行而心存怨念。
小編清楚記得,本作正式發(fā)布時,國內某個著名論壇上曾經(jīng)流傳著這么個段子:
想要更好的測試自己機器的顯卡性能嗎?你應該去試著跑一跑《GTA5》的“全畫質全幀數(shù)”模式(特效全開之下將某項數(shù)字調到60);想要判斷陪伴自己很久的硬件配置是否已經(jīng)走到需要更新?lián)Q代的邊緣了嗎?你應該去試著跑一跑《GTA5》的“全畫質全幀數(shù)”模(特效全開之下將某項數(shù)字調到60);想要知道真正意義上《GTA5》的代入感可以細膩到什么地步嗎?你應該去試著跑一跑《GTA5》的“全畫質全幀數(shù)”模式(特效全開之下將某項數(shù)字調到60);
是的,毫無疑問,《GTA5》真的是一款極其出色的游戲,只不過,僅就“硬件殺手”這四個字而言,小編就是無懸念被“秒殺”的無數(shù)玩家之一。有網(wǎng)友評測,GTX960才能從容應對這種狀態(tài)并毫無壓力。
COD
Call of Duty,使命召喚,由Activision Blizzard(動視暴雪)制作發(fā)行的FPS(第一人稱射擊)游戲系列,現(xiàn)保持每年一部的發(fā)行速度,被玩家調侃為“年貨”、“年度召喚”。COD主打單機劇情,里面的劇情堪比電影大作,是玩家心目中口碑最高的神作之一。目前第13部《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》開啟預售。
最低配置 |
推薦配置 |
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系統(tǒng) |
Windows 7 / 8 / 8.1(游戲僅支持64位) |
Winin 10系統(tǒng)64位 |
CPU |
Intel Core i3-530 2.93 GHz/ AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz |
Intel i7 4790處理器 |
內存 |
6 GB |
8GB |
顯卡 |
Nvidia GeForce GTX 470/ ATi Radeon HD 6970 |
1080p需970顯卡,1440p需980顯卡,4K特效則需980Ti顯卡 |
*以上配置列表為COD 13的官方要求配置
配置要求
那和小編一起來看看與《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》配置要求一樣的《使命召喚12:黑色行動3》的測評情況吧。
看最低配置,似乎還挺親民,然而卻并沒有什么卵用,最低配置下的,分辨率慘不忍睹,簡直就是一個馬賽克游戲,即便是在1080p下,特效最高了,截圖看下來,還是能清清楚楚看到很多狗牙鋸齒,這讓人很是費解,如果這游戲想要享受畫質,只能4K玩了。
CPU方面,推薦i5或i7,i3已經(jīng)無法滿足高畫質下的游戲要求。
顯存方面,GTX 980 Ti的顯存使用量最高時達到了6GB,而此時內存使用量也高達9GB。而在系統(tǒng)內存由16GB改為8GB時,最低幀數(shù)由56幀下降到了24幀,由此可見,6GB顯存哪怕在1920x1200的分辨率下也是不足夠的,在游戲進行場景轉換的時候,需要載入大量貼圖從而使幀數(shù)下降。也就是說,哪怕你有6GB顯存容量也不夠用,16GB的內存是必要的。
顯卡方面,搭配4GB內存時,GTX 980的最低幀數(shù)為50幀,R9-NANO和GTX 970的平均幀數(shù)都超過50,但是最低幀數(shù)都不理想,測試過程中也明顯感受到了卡頓。而GTX 960甚至出現(xiàn)了超過一秒的卡頓情況,在搭配8GB內存時,GTX 960卡頓超過2秒。也就是說,如果想要在游戲過程中完全避免卡頓現(xiàn)象,推薦使用GTX 980或更高的顯卡。
BF
Battlefield,戰(zhàn)地,由瑞典Digital Illusions CE制作、EA(美國藝電公司)發(fā)行的FPS(第一人稱射擊)游戲系列,以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點,注重游戲娛樂性的同時兼顧真實性。
和COD不一樣的是 BF主打多人對戰(zhàn),很早就支持多達64人的地圖對戰(zhàn)。
該系列目前已經(jīng)出到第4部,BF4又被成為男朋友4。本作采用了升級后的寒霜3引擎,加入了全新的“Levolution”動態(tài)地圖功能,使得整個戰(zhàn)場變得更加真實、動態(tài)!稇(zhàn)地4》將講述一個復雜的全球戰(zhàn)爭。中國、美國、俄羅斯三方勢力圍繞證治、軍事、經(jīng)濟展開了空前規(guī)模的角力。因為游戲中涉及的中國部分被認為抹黑中國,所以在國內被禁止。即將發(fā)行的是《戰(zhàn)地1》,戰(zhàn)地系列的`第五部正統(tǒng)續(xù)作。
【注:2016年戰(zhàn)地新正統(tǒng)續(xù)作(前正統(tǒng)續(xù)作為戰(zhàn)地4)稱做“戰(zhàn)地1”而非“戰(zhàn)地5”,因為此作內容為第一次世界大戰(zhàn)且戰(zhàn)地第一部作品并非稱做“戰(zhàn)地1”而稱做“戰(zhàn)地1942”】
最低配置 |
推薦配置 |
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系統(tǒng) |
Windows Vista SP2 32位 |
Windows 8 64位 |
CPU |
AMD Athlon x2 2.8 GHZ,Intel Core2 Duo 2.4 Ghz |
AMD 6核,Intel 4核 |
內存 |
4GB |
8GB |
顯卡 |
AMD Rademon HD 3870, NvidiaGeforce 8800 GT |
AMD Rademon HD 7870, NvidiaGeforce GTX 660
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*以上配置列表為BF 4的官方要求配置
配置要求
游戲的最低配置要求非常低,而游戲的推薦配置比較高。游戲在最高畫質到中畫質這三檔預算畫質之間的差異其實并不明顯,相互之間的差異更多的是局部貼圖效果的精細度以及水面紋理細節(jié)的逐漸模糊化和削減,而對整體平臺性能要求的負載出現(xiàn)不同。出現(xiàn)明顯差異的是中畫質和低畫質這兩個檔位,到低畫質特效時水面的紋理細節(jié)被嚴重缺失。
對于最高畫質,較高分辨率來說,想要全特效在游戲中有流暢的體驗,推薦玩家8GB內存和3GB顯存還是比較必要的,GTX 760和HD 7950級別的顯卡比較勉強,GTX 770或者HD 7970這個級別的顯卡才真正達到游戲的要求。如果處理器或內存效能不足,會產生明顯的卡頓現(xiàn)象。另外EA表明游戲對Windows 8操作系統(tǒng)進行了優(yōu)化,也推薦玩家使用該操作系統(tǒng)。
NFS
Need For Speed,極品飛車,由EA(美國藝電公司)制作發(fā)行的RAC(競速游戲)系列,目前已經(jīng)出到了第19代,極品飛車一直以高素質的畫質出名,每一代均使用了最新的技術,能不能流暢運行極品飛車,是衡量一臺電腦值不值得游戲愛好者購買的重要因素。
最低配置(720p) |
推薦配置(1080p) |
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系統(tǒng) |
Windows 7 64位或更高版本 |
Windows 7 64位或更高版本 |
CPU |
Intel Core i3-4130 或相同4線程處理器 |
Intel Core i5-4690或相同4線程處理器 |
內存 |
6GB |
8GB |
顯卡 |
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB或其他可滿足DX11要求的2GB顯存顯卡 |
GeForce GTX 760 4GB,GTX 970 4GB,AMD Radeon R9 280X 3GB |
*以上配置列表為NFS 19的官方要求配置
配置要求
《極品飛車19》采用“寒霜3”物理引擎開發(fā),據(jù)悉游戲最高可達60FPS,這對玩家的電腦硬件配置有一定的要求。
內存方面,實際游戲當中最高將占用到6GB內存,如果你還是單條4GB或者三通道6GB(X58)的用戶還是趕緊升級吧,而新裝機用戶盡量考慮單條8GB,而非4GB*2雙通道,方便日后升級。
顯卡方面,1080p畫質下,能夠突破60fps的N卡有GTX980ti、GTX970及以上,而且GTX980ti可以幀數(shù)過百!A卡有390、390X、Nano、Fury、Fury X!不過,一旦開啟了4K的分辨率之后,不論A/N卡都跪了一大半,F(xiàn)ury、Nano等都只能“安分”跑出30fps水平,能玩!僅GTX980ti達到41fps,也能玩!而之前被譽為標配的GTX970在4K分辨率下跌破30fps,游戲流暢度有所影響。說明4K時代游戲對顯卡的要求相當高。
AC
Assassin's Creed,刺客信條,由育碧蒙特利爾工作室研發(fā)的一款ACT(動作冒險類)游戲。刺客信條作為動作類游戲的代表,豐富的劇情,自由的世界和唯美的畫面均受玩家好評,游戲中的信仰之躍給玩家?guī)淼恼鸷骋恢北淮蠹宜蚪驑返馈?/p>
最新的版本《刺客信條:梟雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,協(xié)同8個育碧工作室聯(lián)合制作的單機游戲,是《刺客信條》系列游戲的第六部,于2015年10月23日登陸PS4、Xbox One,PC版已經(jīng)在2015年11月19日發(fā)行。
最低配置 |
推薦配置 |
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系統(tǒng) |
Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位 |
Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位 |
CPU |
Intel Core i5 2400s 2.5 GHz 或 AMD FX 6350 3.9 GHz |
Intel Core i7-3770 3.5 GHz 或 AMD FX-8350 4.0 GHz |
內存 |
6GB |
8GB |
顯卡 |
GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 270,2GB顯存 |
GeForce GTX 760 4GB,GTX 970 4GB,AMD Radeon R9 280X 3GB |
*以上配置列表為《刺客信條:梟雄》的官方要求配置
配置要求
本作的極限畫質對硬件的要求相當苛刻。PC版《刺客信條:梟雄》的畫面設置提供了4K分辨率的選項,即使是GTX980Ti也只能勉強在這個分辨率下維持在20幀。在標準的1080P、特效全開的情況下,只有GTX970及以上的顯卡能夠保持在30幀以上。
這款游戲對硬件的壓力主要集中在顯存上。本作在“極限”畫質下要保證流暢運行至少需要4G顯存,而相對低一些的“很高”畫質也需要3G顯存。因此,在顯卡不是特別強悍,或者擁有足夠強悍的顯卡但沒有足有顯存的情況下,恐怕只能進一步調低特效,甚至是降低分辨率了。
孤島危機
孤島危機(Crysis)是一款由德國游戲開發(fā)商Crytek研發(fā)的,以科幻為題材的FPS(第一人稱射擊)游戲,游戲畫面堪稱超越本時代,每一代的出現(xiàn),直接導致市面上最高端的顯卡都無法在高特效下流暢運行,又被玩家稱為,顯卡危機。能不能跑順Crysis成為玩家們衡量顯卡效能的金句名言。最近的版本是在2013年發(fā)布的《孤島危機3》。
最低配置 |
推薦配置 |
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系統(tǒng) |
Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位 |
Windows 7 SP1,Windows 8.1,Windows 10,64位 |
CPU |
Intel Core2 Duo 2.4 Ghz E6600/AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz 5200+ |
Intel Core i7-2600k / AMD Bulldozer FX4150 |
內存 |
2GB |
8GB |
顯卡 |
NVIDIA GTS 450 / AMD Radeon HD5770 |
NVIDIA GTX680 / AMD Radeon HD7970 |
*以上配置列表為《孤島危機3》的官方要求配置
配置要求
CPU方面,物理八核到物理四核之間的游戲性能差距并沒有太大的差距,相互間成績幀數(shù)差異都只是在1到3幀的水平,表明游戲對于多核的優(yōu)化支持有不錯的表現(xiàn),而且運行效果在四核四線程及主頻設定較高的處理器有較好的表現(xiàn)效果。
顯卡方面,《孤島危機3》作為一款屬于AMD合作的“Game Evoled”游戲在顯卡游戲性能表現(xiàn)上與NVIDIA平分秋色,而且兩家顯卡廠商都在驅動上進行了特定的優(yōu)化,讓各自的顯卡能在游戲中更為突出的表現(xiàn)。NVIDIAGeForce GTX TITAN以其超強的性能領跑所有進行測試的顯卡。
主流中高端顯卡在全高清最高畫質特效下也只能實現(xiàn)35幀左右的畫面幀率水平,體現(xiàn)出相當高的顯卡性能負載實力。而處在中下段定位的部分入門級別顯卡產品成績也僅為20幀一下的水平,在游戲中會有極為明顯卡斷情況出現(xiàn)。全高清分辨率下,HD7950的3GB顯存被用掉一半,GPU長期處于滿載狀態(tài),如果你的顯卡是1GB顯存的話,建議在“材質解析度”(材質分辨率)處降低設定。
大家注意,這可是13年,13年的游戲啊。。。。
古墓麗影
自1996年以來,EIDOS先后為我們帶來了十五部《古墓麗影》作品。無論是在RPG\APRG還是在整個PC歷史中,《古墓麗影》所占據(jù)的位置都是后來者難以企及的,而延續(xù)了二十年的老牌系列產品,其新作卻仍然能夠吸引眾多年輕玩家,成為影響力的焦點,自然也是一種傳奇。
今天小編為大家介紹的是《古墓麗影》正式版的第十代作品——“Rise Of Tomb Raide”,正式中文譯名為《古墓麗影:崛起》。在論壇中,不少玩家親切的稱之為——“起床!勞拉!”
由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負責發(fā)行的一款單機游戲,本作的畫面水平相比前作有了大幅度的提高,無論是逼真的環(huán)境光照、精細的建模貼圖還是真實的物理效果,都讓《古墓麗影10》有著立足時代的3A級大作資本。當然,這樣的畫面要求自然也需要強勁的硬件來支持。
最低配置 |
推薦配置 |
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CPU |
Intel Core i3-2100或AMD相同等級處理器 |
Intel Core i7-3770,3.4GHz/ AMD FX-8350,4.0GHz |
顯卡 |
NVIDIA GTX 650 2GB / AMD HD7770 2GB | NVIDIA GTX970 / AMD Radeon R9 290x |
內存 |
6GB |
8GB |
硬盤 |
11.2G |
11.2G |
*以上配置列表為《古墓麗影:崛起》的官方要求配置
配置要求
從官方提供的配置要求來看,《古墓麗影10》看起來還是比較親民的。雖然嚴格意義上HD7700對位的是N卡GTX650 TI,但這幾款顯卡放在今天來說都即使在筆記本上也已經(jīng)是低端范疇,甚至諸多娛樂型筆記本都能夠戰(zhàn)而勝之。
而古墓10的推薦配置Intel Core i7+NVIDIA GTX970讓不少玩家錢包一緊,但是這種“代價”是物有所值的!國外玩家根據(jù)官方最新公布的游戲截圖對PC和Xbox One兩個版本的畫質進行了直觀展現(xiàn)。其中,PC版畫面無論子在材質細節(jié)還是環(huán)境光影渲染方面都要遠勝于Xbox One。
有網(wǎng)友平臺配置是i7-4770K+16G+公版NVIDIA GTX 1060 6GB,游戲運行在1080P分辨率下,默認效果全開,開啟FXAA抗鋸齒。跑《古墓麗影:崛起》基本上能夠保持在55-60幀,而在草地等物理、陰影豐富的地方也能保持在35-40幀左右。
MG/MGS
Metal Gear/ Metal Gear Solid,合金裝備系列,是由小島工作室(現(xiàn)Konami工作室)研發(fā)的一款潛入類游戲,分為合金裝備系列、合金裝備索利德系列。為什么系列分為了兩個部分?
因為MG到MGS實現(xiàn)了2D到3D的跨越,MGS之前的MG都不出名,而且從MG2到MGS1時間跨越非常大,所以可以說MGS是重生的一個MG,制作人小島秀夫想將原有的METAL GEAR劇情擴大,完善化,于是就出來了METAL GEAR SOLID。MG系列是在一個叫做MSX2的平臺上發(fā)售的,只有這上面的才是正宗的MG,F(xiàn)C上也有MG但是不是小島親自移植的。
最新的作品為《合金裝備5:幻痛》,為早前發(fā)售游戲《合金裝備5:原爆點》的續(xù)作。游戲設定一個在架空的冷戰(zhàn)世界,除了對峙中的美國和蘇聯(lián)外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。游戲主要以傳奇?zhèn)虮鳥ig Boss(“蛇叔”)在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在復仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。
最低配置 |
推薦配置 |
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CPU |
Intel Core i5-4460(3.40GHz)或更好 |
Intel Core i7-4790(4.00GHz)或更好 |
顯卡 |
NVIDIA GTX 650或更好(必須支持Direct X11) | NVIDIA GTX 7600或更好(必須支持Direct X11) |
內存 |
4GB |
8GB |
硬盤 |
28G |
28G |
*以上配置列表為《合金裝備5:幻痛》的官方要求配置
配置要求
《合金裝備5:幻痛》設定了60幀的游戲運行幀數(shù)上限,硬件性能不足的玩家可選擇30幀進行游戲,以確保游戲的流暢感,而且平均30幀的游戲幀數(shù)就能滿足玩家的實際游戲需求。
4K分辨率、最高畫質設定、渲染后期處理為超高時,GTX 970以上顯卡都能滿足基本的30幀游戲需求,GTX 980 Ti甚至能為玩家提供平均45幀的良好游戲體驗,而GTX 960以下的顯卡則不能在4K分辨率下以最高畫質設定運行游戲。
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