影視制作非線性編輯技術(shù)分析
對影視制作非線性編輯技術(shù)分析,從非線性編輯技術(shù)的發(fā)展趨勢、非線性編輯對影視節(jié)目制作產(chǎn)生、非線性編輯實(shí)現(xiàn)數(shù)字視頻的輸出等方面進(jìn)行了深入探索與分析。下面一起來看看!
引言
對影視節(jié)目而言其核心環(huán)節(jié)就是編輯制作,當(dāng)今是影視制作技術(shù)快速發(fā)展的時(shí)代,非線性編輯技術(shù)因其自身優(yōu)勢在節(jié)目制作中較為突出,非線性編輯技術(shù)的應(yīng)用更是對過去傳統(tǒng)線性編輯的深度創(chuàng)新。非線性編輯就是借助計(jì)算機(jī)平臺為前提而實(shí)現(xiàn)的一種新興的編輯方式,在影視制作中以硬盤作為存儲的媒介。如今,非線性編輯與影視制作已經(jīng)成為一種聯(lián)動關(guān)系,對于我國影視制作的發(fā)展具有推進(jìn)作用。
1非線性編輯優(yōu)缺點(diǎn)的概述
1.1非線性編輯存在的優(yōu)點(diǎn)
第一,編輯手段靈活。在對節(jié)目進(jìn)行制作的過程中,運(yùn)用非線性編輯技術(shù)時(shí),可以應(yīng)用幾百種多媒體軟件,進(jìn)而設(shè)計(jì)出各種各樣的影視效果,不會被影視自身所帶的效果所限制,使得影視節(jié)目制作可以更加靈活。另外,由于非線性編輯的對象是一些數(shù)字化的視頻信息,所以在進(jìn)行編輯時(shí)不會將這些信號的質(zhì)量給減弱。第二,存取素材方便。在影視制作中應(yīng)用非線性編輯對于影視素材的存取是非常方便的,可以隨時(shí)隨地的進(jìn)行。這是由于非線性編輯系統(tǒng)中,影視素材是以文本的形式儲存在硬盤媒介中的,每一個(gè)數(shù)據(jù)都有屬于自己的地址碼,對于影視素材的存取主要就是利用硬盤上的磁頭依據(jù)非線性的手段來存取信息。因此,訪問不同的信息所消耗的時(shí)間是一致的,可以對素材進(jìn)行隨意調(diào)用,以此來增加影視編輯的效率與質(zhì)量。第三,降制作成本。非線性編輯只需要一個(gè)含有視頻卡與編輯軟件的計(jì)算機(jī)就可以對其進(jìn)行處理,這樣可以大大減少影視編輯過程中應(yīng)用設(shè)備的成本。并且非線性編輯所需的軟件在升級方面是十分方便的,甚至還可以對多臺計(jì)算機(jī)進(jìn)行聯(lián)動處理,給一些直播類或是異地采訪類的節(jié)目帶來了極大的便利。除此之外,非線性編輯還降低了影視制作過程中的各項(xiàng)費(fèi)用。
1.2非線性編輯存在的缺點(diǎn)
非線性編輯的儲存時(shí)常受到硬盤的制約,對于儲存成本要求比較高,同樣也增加了性能需求。非線性編輯在完成編輯之后以及在素材讀取時(shí)都要耗用很長時(shí)間,因此,導(dǎo)致影視制作的時(shí)間有所延長,這對影視制作的流水作業(yè)是非常不利的,而且在人力應(yīng)用上也是一種浪費(fèi)。非線性編輯是一種以計(jì)算機(jī)平臺為基礎(chǔ)的影視編輯,對計(jì)算機(jī)的要求比較高,計(jì)算機(jī)的穩(wěn)固性對于整個(gè)編輯過程有很大影響。特別是在特技計(jì)算時(shí),因?yàn)橛耙暰庉嫷恼麄(gè)過程都是通過軟件來完成的(一般的數(shù)據(jù)通過普通的計(jì)算機(jī)就可以完成),所以若是計(jì)算機(jī)的內(nèi)在運(yùn)行滿足不了實(shí)際處理的數(shù)據(jù),就會造成電腦出現(xiàn)死機(jī)或是卡死的狀態(tài),從而造成整個(gè)編輯系統(tǒng)出現(xiàn)崩塌,這對于影視制作的整體流程是一個(gè)極大的不利影響。
2在影視節(jié)目制作中運(yùn)用非線性編輯的意義
2.1非線性編輯滿足了影視數(shù)字視頻的輸出
首先,在對影視進(jìn)行制作時(shí),可以運(yùn)用非線性編輯技術(shù)對視頻對象完成透明或是不透明之間的疊加,當(dāng)視頻的對象完成多層疊加以后,才可進(jìn)行對其因級別來劃分層次,同時(shí),每一層次的視頻對象都有屬于自己的獨(dú)特韻味以及特技功能。其次,應(yīng)用非線性編輯系統(tǒng)還可以對多個(gè)視頻進(jìn)行多樣化的編輯,除此之外,還可以將所要編輯的對象合成為數(shù)字視頻,將靜態(tài)化的圖像呈現(xiàn)動態(tài)化的效果。
2.2視頻特技的實(shí)現(xiàn)以及視頻素材的剪定
對視頻素材的剪輯是影視制作中極為主要的環(huán)節(jié)。在對視頻素材進(jìn)行剪輯時(shí),需要應(yīng)用非線性編輯軟件來實(shí)現(xiàn)視頻特技的出現(xiàn),以此確保視頻出現(xiàn)的狀態(tài)是多種多樣的。特別是當(dāng)今的人們對于視覺效果的要求逐日增加。除此之外,非線性編輯系統(tǒng)還能以計(jì)算機(jī)技術(shù)為前提條件,對視頻實(shí)現(xiàn)三維立體效果的'制作,進(jìn)而滿足觀眾對影視節(jié)目的要求。
3非線性編輯技術(shù)的運(yùn)用對影視節(jié)目制作帶來的影響
第一,在影視節(jié)目制作中應(yīng)用非線性編輯技術(shù),可以使影視節(jié)目的展示達(dá)到最佳效果,使其不單單擁有傳統(tǒng)編輯技術(shù)的功能,還具有與當(dāng)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的有效融合達(dá)到的編輯效果。通過對非線性編輯技術(shù)的應(yīng)用,不僅使影視編輯管理工作變得更加便捷,還突破了傳統(tǒng)的編輯技術(shù)帶來的制約,對影視節(jié)目的制作起到了推進(jìn)作用。第二,應(yīng)用非線性編輯技術(shù)可以對影視節(jié)目的聲音部分進(jìn)行有效處理,將影視素材中的多種聲音進(jìn)行結(jié)合,以此達(dá)到在影視節(jié)目播放時(shí)的畫面與聲音的有效融合。因此,在對影視聲音的素材進(jìn)行整合之后,務(wù)必要對影視畫面進(jìn)行匹配。有效的音頻處理一定是根據(jù)處理音頻的程序而進(jìn)行的,基于此,才可以確保影視后期在節(jié)目制作中錄音的質(zhì)量。第三,在傳統(tǒng)的影視素材進(jìn)行編輯時(shí),很難對其完成編輯的重復(fù)化,若是多次對影視素材進(jìn)行編輯,還會對影視資源的質(zhì)量造成一定的影響。而非線性的編輯技術(shù)則可以對影視資源進(jìn)行重復(fù)編輯,還不會影響影視資源。非線性編輯技術(shù)通過對影視作品中不同的地方進(jìn)行多次調(diào)整,進(jìn)而優(yōu)化影視節(jié)目的質(zhì)量,除此之外,還可以在很大程度上提高影視編輯人員的編輯效率。第四,應(yīng)用非線性編輯技術(shù),為影視資源的剪輯奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),可以在很大程度上減小編輯人員在影視處理中的失誤率。所以,非線性編輯技術(shù)對影視制作而言具有很大的促進(jìn)作用。
4非線性編輯技術(shù)的發(fā)展趨勢
因?yàn)橛?jì)算機(jī)技術(shù)的不斷完善與革新,在應(yīng)用非線性編輯技術(shù)對于非線性編輯系統(tǒng)發(fā)生變化有重要作用。比如,當(dāng)前我國影視節(jié)目編輯應(yīng)用的技術(shù)最為廣泛的是壓縮算法,但在我國影視市場內(nèi),應(yīng)用壓縮算法已經(jīng)漸漸地呈現(xiàn)出了飽和的趨勢,因此,非線性編輯系統(tǒng)在計(jì)算機(jī)上將實(shí)現(xiàn)數(shù)字化發(fā)展。基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)容易完善的基礎(chǔ)下,對非線性的技術(shù)運(yùn)用也越來越廣泛,影視節(jié)目應(yīng)用非線性編輯是要基于網(wǎng)絡(luò)化為發(fā)展的基礎(chǔ),以此來實(shí)現(xiàn)影視節(jié)目制作的穩(wěn)固性與有效性。最后,提高非線性編輯技術(shù)的全面發(fā)展,不單單增加了對影視制作的編輯質(zhì)量與效率,也對影視節(jié)目制作的經(jīng)濟(jì)效益帶來了一定影響,開辟了我國影視產(chǎn)業(yè)走向高效數(shù)字化的發(fā)展道路,進(jìn)而保證了我國影視產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
5結(jié)語
非線性編輯具有聯(lián)網(wǎng)能力強(qiáng)、集成度較高的特點(diǎn),其基于計(jì)算機(jī)的平臺來與影視節(jié)目制作相結(jié)合,是將影視資源放進(jìn)硬盤中實(shí)行存儲的方式,也是對過去傳統(tǒng)線性編輯的深度創(chuàng)新。非線性編輯不單完成了數(shù)字化視頻的輸出,其對于視頻素材的剪輯也有一定促進(jìn)作用。除此之外,在視頻特技的生成上也有一定的推進(jìn)作用,而且最大限度地減小了節(jié)目制作人員的失誤率,將非線性編輯技術(shù)為影視節(jié)目制作帶來的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到了極致。
【影視制作非線性編輯技術(shù)分析】相關(guān)文章:
非線性編輯在影視制作中的應(yīng)用10-20
非線性視頻編輯中的素材剪接原則09-13
數(shù)字技術(shù)在影視制作之中的應(yīng)用10-19
論高清技術(shù)對影視制作的影響論文08-08
多媒體技術(shù)在影視制作之中的應(yīng)用10-30
出版社編輯審讀心理分析06-21